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Evolve | |
게임 시스템 | 진화 · 종족 · 특성 · 건물 · 업적 · CRISPR · A.R.P.A | |
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1. 개요
플레이Evolve는 문명을 진화시키는 방치형 게임이다. 한국어를 일부 지원한다.
공식 Evolve 위키(한국어 지원)
2. 게임 플레이
플레이 화면에서 왼쪽에 있는 것들은 자원, 중앙에 있는 것들은 건설/연구/자원 등 메인보드, 그리고 오른쪽에 있는 것들은 메세지 로그와 대기열이다. 이 게임의 키포인트는 계속해서 진화하는 문명에 맞춰 시설들을 건설하는데 필요한 자원을 획득하는 것이다. 물론 지금 당장은 생산할 수 없거나(티타늄 등) 생산 속도가 너무 느린 경우, 자원 탭에 있는 상점에서 직접 살 수도 있다. 중앙 탭에는 총 7가지(문명, 행정, 연구, 자원, A.R.P.A, 통계, 설정)이 있고 각각 1부터 7까지[1]의 숫자로 빠르게 이동할 수 있다. 게임의 스토리가 되는 부분은 연구 탭으로, 앞으로 어떤 걸 연구하게 되는지, 또 그렇게 해서 해금되는 건물이 무엇인지 알 수 있다.또한, 연구를 하다 보면 건설 대기열과 연구 대기열이 생기는데, 아직 지을 수 없는 건물/연구를 클릭하면 대기열로 보내진다. 대기열에서는 걸리는 시간을 표시해주고, 시간이 0s, 즉 필요한 자원이 다 모이면 자동으로 지어준다. 만약 공간이 적거나 생산을 안하는 경우 불가능이라고 뜬다.
2.1. 플레이 구간
초반부 - 막 처음 들어와서 MAD를 하기 전까지의 구간 | 진화 구간 | evolve에 온걸 환영한다. 계속 성장하며 원하는걸 얻자. 거의 다 수동이라 힘들 수도 있지만 이 게임에서 유일한 수동 파트라고 보면 된다. 처음 플레이할 경우 굶주림으로 인한 사망 가능성이 가장 적은 균체 종족으로 플레이하는걸 권장한다. |
문명 구간 | 뜬금없이 생명과학적이던 구간이 끝나고 다른 게임이 된다. 인구를 성장시키고, 건설과 연구에 필요한 자원을 얻자. | |
산업 구간 | 기초시설들을 무시하지 말고 꾸준히 성장시켜야 한다. | |
기술 구간 | 바이오 관련 기술들이 열리고, 아직 못쓰는 탭이 하나 생긴다. 또한 이때부터는 플라스미드가 없으면 진행하는데 오랜 시간이 소요되므로 로켓공학 등의 기술이 열리면 가능한 빨리 MAD를 하자. | |
뉴비 구간 - 바이오시드를 여러번 진행해서 파지를 이용한 기초 기능작과 의원을 얻기까지의 구간 | MAD 구간 | MAD를 하면 플라스미드(약 100개)를 얻고 처음 화면으로 돌아간다. 이전과 진행 방식은 같으나, 사원 등 종교적인 요소가 등장한다. 최대한 플라스미드의 효과를 증폭시키는 방향으로 성장하자. |
250플라스미드 구간 | 당신이 여러번 MAD를 진행해서 플리스미드가 250개 이상이라면, 이제 바이오시드로 넘어갈 차례다. 참고로 플라스미드 갯수가 여유가 있는게 아니라면 크리스퍼 업그레이드는 아직 하지 않는 것이 좋다.[2] | |
바이오시드 구간 |
바이오시드의 엄청난 시간장벽에 걸리는 구간. 이 구간을 빠르게 넘기려면 지속적으로 합금, 이리듐 등 고급자원을 사야 할 것이다. |
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블랙홀 구간 - 블랙홀을 이용해 다른 우주로 가기까지의 구간 | 은하 구간 | |
요새 구간 | ||
다이슨 구간 | ||
스텔라엔진 구간 | ||
승천 구간 - 첫 승천을 준비하고 진행하는 구간 | 외계 구간 | |
침략 구간 | ||
연구 구간 | ||
지옥 구간 - 지옥의 추가 컨텐츠와 숨겨진 5번째 환생을 하는 구간 | 구덩이 구간 | |
대장간 구간 | ||
나선탑 구간 | ||
기둥 구간 | ||
오염석 구간 | ||
폭파 구간 | ||
시나리오 구간 - 여러 챌린지와 시나리오를 완료하고 업적작을 하는 구간 | 대재앙 구간 | |
궤도 구간 | ||
슬러지 구간 | ||
우주여행 구간 | ||
반우주 구간 | ||
완료 구간 | ||
트루패스 구간 - 최후의 시나리오인 트루패스를 진행하고 해금된 것을 즐기는 구간 | 트루패스 구간 | |
3앤딩 구간 | ||
인공지능 구간 | ||
완료 구간 2 | ||
랭커 구간 |
3. 기술
자세한 내용은 Evolve(웹 게임)/기술 문서 참고하십시오.4. 자원
4.1. 돈
게임 내에서는 $로 표시된다. 처음 일부를 제외한 모든 건물을 지을 때 필요하다. 화폐 연구를 통해 잠금 해제된다.4.2. 인구
게임 내에서 [종족 이름]으로 표시된다. 주거공간을 연구하면 보여지며, 인구 표시 외의 특별한 기능은 없다. 인구, 지식, 상자 및 컨테이너 모두 게임 내에서 노란색으로 표시된다.4.3. 지식
연구에 필수적이다. 대학과 연구소 등을 통해 획득한다.4.4. 상자 및 컨테이너
유동적 자원 저장소이며, 제작에 자원[3]이 필요하다.4.5. 일반 자원
17종류 이상이 존재하며, 파란색으로 표시된다.자원 | 잠금 해제 |
식량 | 몽둥이 |
나무 | 처음부터[4] |
돌 | 뼈 도구[5] |
모피 | 병영 건설 |
구리 | 광부 배치 |
철 | 철제 기술 연구 상태에서 광부 배치 |
알루미늄 | 금속 정제소 건설 |
시멘트 | 시멘트 공장 건설 및 노동자 배치 |
석탄 | 석탄 광부 배치 |
강철 | 약탈을 통해 강철을 획득 또는 트레이드 루트 사용시 매 초마다 0.08% 확률로 해금 |
티타늄 | 산업화 연구 |
합금 | 공장 건설 |
폴리머 | 폴리머 연구 |
이리듐 | 달기지 건설 |
헬륨-3 | 달기지 건설 |
+ | + |
4.6. 고급 자원
거래소를 통한 구매&판매가 불가능하다. 청록색으로 표시된다.자원 | 잠금 해제 | 획득 경로 |
유전자 | 유전학 연구 | 연구 또는 지식 조합 |
엘레륨 | 채굴선 건설 시 매초마다 0.4% 확률로 해금 | 채굴 기지, 엘레륨 포착기 |
뉴트로늄 | 행성 탐사 | 광업 전초기지 |
나노 튜브 | 나노 튜브 연구 | 공장 생산 |
스테인 | 연구 | 공장 생산 |
아다만타이트 | 알파 센타우리 연구 | 드론 채광 |
인페르나이트 | 지옥 입장 | 수색대 |
디트리움 | 알파 타우 입장 | 가스 수확기 |
볼로지움 | 입장로 지역 해금 | 채굴, 은하 무역 |
비텔로이 | 외계인에게서 수입하기 | 은하 무역[6], 은하 제작 부지 |
오리할큠 | 은하시대 최종 행성 건물 건설 | 채굴 |
영혼석 | 지옥 입장 후 게임시간 하루마다 매 탐험대, 수색대당 0.004%로 해금 | 수색대, 감시대, 포식드론, 영혼 연성소 |
4.7. 제작 자원
다른 자원으로부터 제작해야 한다. 빨간색으로 표시된다.자원 | 잠금 해제 | 제작 비용 |
합판 | 작업장 건설 | 나무 100개 |
벽돌 | 작업장 건설 및 시멘트 연구 | 시멘트 40개 |
연철 | 철제 기술 연구 | 철 80개 |
판금 | 금속 정제소 건설 | 알루미늄 120개 |
미스릴 | 이리듐 채굴 | 이리듐 100개, 합금 250개 |
에어로젤 | ||
나노 직물 | 외계기술 연구 |
4.8. 환생 자원
환생을 통해 획득해야 한다. 보라색으로 표시된다.자원 | 획득 경로 | ||||
MAD | 바이오시드/대재앙 | 블랙홀/진공붕괴 | 승천 | 악마 주입 | |
플라스미드 | O | O | O | O | X |
반플라스미드[7] | O | O | O | O | X |
파지 | X | O | O | O | X |
암흑 에너지 | X | X | O | X | X |
조화의 결정 | X | X | X | O | X |
유물 | X | X | X | X | O |
5. 문제점
5.1. 엄청나게 긴 플레이타임
다른 방치형 게임들에 비해 엄청나게 긴 플레이타임을 자랑한다. 환생 시스템이나 다름없는 멸종 이벤트를 몇 번 봐도 성장했다는 것이 잘 느껴지지 않는다. 거기에 첫 판을 시작해서 환생을 하기까지 기본적으로 2~3일 정도가 걸리는 플레이 타임을 요구한다. 일반 우주부터 악의 우주, 마법 우주 등 모든 컨텐츠를 전부 즐기려면 다른 Idle 게임에 비해 엄청나게 긴 시간이 필요하다. 그렇다고 계속 켜두고 있을수만은 없는 것이, 2배 가속 가능한 시간이 8시간밖에 주어지지 않기 때문에, 그 이상은 효율이 매우 나빠진다.[8]5.2. 떨어지는 가독성
처음에는 인구수나 지식, 식량 정도로, 자원은 나무와 돌 정도에서 시작하여 기본적으로 목록으로 3~5개 정도로 채워져서 어느 자원이 얼만큼 있는지 볼 수 있지만, 산업 시대를 넘고 우주 시대쯤 되고 나면 자원의 종류를 한 회면에 담을 수 없게 된다! 목록은 길어지고 숫자도 이리저리 변하니 뭐가 얼만큼 있는 지 금방 알기 힘들다.이때문에 날씨에 영향을 크게 받는 종족의 경우, 식량을 간당간당하게 생산하는 플레이를 하고 있다가 종족이 싫어하는 날씨가 걸릴 때 생산량 디버프가 걸려 갑자기 다수가 아사할 수 있다. 식량이 얼마 남았는지 잘 찾아보지 못해서 생기는 일. 정말로 후반 가면 그게 그거처럼 보인다. 그나마 자원에 마우스를 대고 있으면 그 자원을 필요로 하는 건물 폰트 색이 달라지고, 저장과 생산 현황을 볼 수 있다.
이 문제점은 연구탭에서도 마찬가지로, 연구 대기열로 연구한 것들을 찾아볼때 수많은 연구 목록을 뒤져야 해서 번거롭다. 그나마 F3 단축키를 사용해서 찾아볼 수 있긴 하다.
5.3. 호불호 갈리는 번역
번역이 사람들에 따라 호불호가 갈린다. 종족명[9]이나 업적 명칭,[10] 게임 설명 등의 요소들을 보면 초월번역이라고 할 정도의 필력과 유연성을 자랑하나, 재미를 위해 개연성을 희생하는 등 너무 뜬금없게 밈들을 집어넣었다는 평도 존재한다.몇 가지 예로, 시위가 일어나는 과정에서 나오는 텍스트를 번역하는 것이 있는데, 원문의 내용은 과잉진압한 경찰에게 소송을 하거나 스캔들에 휘말린 공무원에 대한 심각한 이야기를 담고 있지만 한국어 번역에서는 민초파와 반민초파가 파벌을 나눠 싸웠다는 내용이나, ' 나랑께TV가 블러를 깰 수 있느냐 없느냐', ' 백멍이가 못생겼다고 한 후로 시위가 일어났다' 등 개드립으로 바꿔놓아 몰입도를 끊어버린다는 평도 있다. 심지어 이 이벤트는 세율을 너무 높였을 때 등의 원인 때문에 일어나는 사회문제 알림창이기 때문에 처음에 볼 때는 '이게 뭐지' 싶다가 어어 하고 문명이 한순간에 무너질 수 있다.
몇몇 기본 종족명들은 재미있다는 평을 듣지만, 몇몇 종족 번역은 완전히 의미가 달라지거나 서브컬처의 등장인물 이름으로 개명당하기도 한다. 곰 종족의 원래 이름은 'bearkin' 이며 '곰인간' 정도의 어감인데 한국어 번역에서는 볼리베어로 바꿔놨다.
6. 팁
- 처음 재시작은 가능한 빨리 하자. 상호확증파괴(MAD)를 연구하면 군사 탭에서 재시작을 할 수 있는데, 재시작을 하면 플라스미드라는 환생재화를 받는다. 플라스미드는 환생 후 플레이타임을 큰 폭으로 단축시킬 수 있다. 또한 이때부터는 종교적 요소, 특히 "사원"이라는 건물도 추가로 생기므로, 2회차에서는 MAD까지 엄청 빠른 속도로 도달할 수 있다.
- CRISPR은 플라스미드에 여유가 있을때 사용하도록 하자. 보너스 리밋인 250개 이하로 절대 쓰지 말자.
- 재시작 직전에는 최대한 인구를 많이 확보하도록 하자. 소모한 지식값보다 확보한 인구수가 플라스미드 보상에 더 큰 영향을 준다.
- 물론 환생을 안하고 오랜 시간 버티면서 플레이 할 수도 있지만, 이마저도 불가능한것이, 진행 중간에 2레벨 이상 재시작으로만 얻을수 있는 자원이 필수적으로 들어가는 진행 필수 연구가 나온다!!![11]
이 점만 유의하면 앞으로의 진행은 수월할 것이다. 그 이후....
- 시나리오는 발디 시나리오 빼곤 극후반부용이다.
- 스펙이 충분해진다면 당장 빨리 블랙홀을 하자. 먼저 일반 우주에서 마스터리작을 한다는건 뻘짓인데, 다른 우주에서 업적을 얻어도 스탠다드에서의 업적도 얻어지기 때문
- 처음 블랙홀 리셋을 하면, 꼭 사악한 우주로 가자.
- 카타클리시즘은 제발 초반에 하지 말자.
- 2단계 리셋은 1단계 리셋의 2.5배, 3단계 리셋은 2단계 리셋의 3배, 4단계 리셋은 3단계 리셋의 3배 가량의 실제 시간이 걸린다. 스팩이 부족하거나 챌린지, 시나리오를 쓰는게 아니면 이 비율은 항상 동일하다. 오래걸린다고 도망가지 말고 느릿느릿 하자.
그리고 처음 4단계 환생을 할 때에는 제발 banana republic 시나라오를 키고 하자. 시간상 이득이다.
....물론 랭커들은 MAD를 1시간만에 깨버리는 등 괴랄한 스펙을 보인다.
7. 여담
discord 채널이 있다.
[1]
기본 설정
[2]
만약 업그레이드를 해도 250개 이상 남는다면 해도 상관은 없다
[3]
궤짝은 종족에 따라 판자, 돌, 뼈, 컨테이너는 강철
[4]
특정 종족에게는 없다
[5]
일부 종족에서는 나무 도구
[6]
처음엔 이렇게밖에 못얻는다
[7]
반물질 우주 전용
[8]
각 기념일 별 보상과 별자리 시스템으로 미루어 볼때, 애초에 플레이타임을 길게 설계했다는 것을 알 수 있다.
[9]
'Octigoran'이라는 종족을 '
문워', 'Sharkin' 이라는 종족을 '
샹어', 'antid'라는 종족을 '
깨미'로 표현했다.
[10]
'
바선생', '
호모 사망했스' 등의 언급이 있다.
[11]
굳이 말하자면, 100플라스미드와 25파지가 필요하다. 플라스미드는 연구로 얻는다 해도, 파지는 재시작 외에는 못얻기에...