ENERGY ASSAULT | |||
무기 | 일일 미션 |
1. 개요2. 주무기
2.1.
돌격소총
3. 보조 무기2.1.1.
SCAR ☆2.1.2.
AK-122.1.3.
G36C2.1.4.
AK-472.1.5.
L852.1.6.
AUG2.1.7.
FAMAS2.1.8.
M42.1.9.
TAVOR2.1.10.
XM82.1.11.
F20002.1.12.
Galil2.1.13.
Groza2.1.14.
G112.1.15.
SAR-212.1.16.
ACR
2.2.
전투소총2.3.
기관단총2.3.1.
Scorpion(VIP 전용무기)2.3.2.
MP52.3.3.
UZI2.3.4.
UMP2.3.5.
MP72.3.6.
KRISS2.3.7.
P902.3.8.
Honey Badger2.3.9.
AS Val2.3.10.
Colt SMG2.3.11.
Bizon
2.4.
경기관총2.5.
산탄총2.6.
저격소총2.7.
지정사수소총3.1.
M9 ☆3.2.
MP443(VIP 전용무기)3.3.
Markarov3.4.
G173.5.
M19113.6.
93R3.7.
TEC-93.8.
Desert Eagle3.9.
.44 Magnum3.10.
Five-seven3.11. .200 Magnum
4. 근접 무기4.1. 칼
5. 투척 무기5.1. 수류탄
6. 그 외 무기6.1. Golden Gun
7. 추천 무기1. 개요
Energy Assault의 무기류를 설명한 문서.2022년 12월 25일 패치로 무기들의 전반적인 밸런스가 재조정되었다. 또한 이 게임에서 등장하는 총들은 전부 실제 총기지만 발사 시 총구에서 레이저총을 쏘는 듯한 파동이 생겨서, 더욱 SF스런 게임이 되었다.
근데, 어느샌가 레이저총을 쏘는 듯한 파동은 줄어들었다.[1]
2023년 2월 19일 발렌타인데이 업데이트로 다시 한 번 더 밸런스가 조정되었다. 자세한 패치 노트 이후 3월 4일 다시 소규모 패치로 밸런스가 조정되었다.
※ 무료 지급 무기는 ☆표시
2. 주무기
2.1. 돌격소총
대부분 몸샷 5~4방컷이 뜨는 무난한 데미지를 가지고 있으며 반동도 나쁘지 않은 편이라 근거리, 중거리 모두 활약할 수 있는 총기류.대부분의 돌격소총들은 3점사, 단발로도 발사 모드 전환이 가능하다. 이를 통해 장거리 사격 시의 반동을 좀 더 편리하게 잡을 수 있다.
3점사 시 원래는 점사 간 간격이 거의 없다시피 해서 3점사라도 광클하면 연사나 다를 바 없었는데 언젠가부터 3점사에 점사 간 간격이 생겼다. 따라서 3점사로 쏠 때는 근접에서 완전 3점사로 갈기듯이 운용하는 건 비추천한다.
2.1.1. SCAR ☆
데미지 | 21 |
연사력 | 625RPM |
발사 모드 | 연사 |
장탄수 | 30 |
가격 | 무료(기본 지급) |
그래도 스카 자체의 인기와, 특유의 무반동 장거리 성능을 좋아하는 유저들이 꽤 있어서 의외로 자주 보인다.
여담으로 총기의 모델링은 SCAR-H이지만, 성능은 SCAR-H가 아닌 SCAR-L에 가깝다. 이후 업데이트로 추가된 설명문에서도 정확히 SCAR-L이라 칭하는 것을 보면 모델링을 잘못 만든 듯.
2.1.2. AK-12
데미지 | 20 |
연사력 | 700RPM |
발사 모드 | 연사/3점사/단발 |
장탄수 | 30 |
가격 | 200C |
성능은 데미지를 1 깎고 연사력을 좀 올린 스카라 보면 된다. 데미지는 그저 그런데 연사력이 좀 느려서 근거리 성능이 떨어지는 총기로, 그만큼 반동은 안정적이여서 스카처럼 장거리용으로 쓰게 된다.
여담으로, 고증오류로 점사 연사력은 1000RPM이지만, 인게임에서는 구현되지 않아 일반 연사력과 같다. 만약 이를 구현 했다면 나름 특색있는 총이 되었을 것이라 아쉬워하는 유저들도 꽤 있다.
2023년 발렌타인데이 업데이트로 데미지가 18에서 20으로 증가하여서 예전처럼 더이상 물뎀은 아니게 되었다. 연사력 자체도 700RPM이라 나쁜 편은 아니라서 예전보다 킬하기 쉬워진 건 덤. 하지만 반동이 대폭 증가하였다.
2.1.3. G36C
데미지 | 21 |
연사력 | 750RPM |
발사 모드 | 연사/3점사/단발 |
장탄수 | 30 |
가격 | 1,600C |
2023년 발렌타인데이 업데이트로 탄속, 탄퍼짐, 반동이 너프를 먹었다.
2.1.4. AK-47
데미지 | 25 |
연사력 | 600RPM |
발사 모드 | 연사/3점사/단발 |
장탄수 | 30 |
가격 | 2,400C |
또다른 장점으로는, 고화력 총기들 중에서도 독보적으로 탄퍼짐이 적다. 때문에 다른 고화력 총기들과의 무빙전에서 실력이 받친다면 약간이나마 우위를 가질 수도 있다.
발렌타인데이 업데이트 이후엔 입지가 다소 줄어들었는데, AK-47과 같은 BTK가 4인 총들이 대부분 버프를 먹어 AK-47의 완전한 상위호환이 되고, AK-47은 그대로이기 때문이다.
2.1.5. L85
데미지 | 24 |
연사력 | 700RPM |
발사 모드 | 연사/3점사/단발 |
장탄수 | 30 |
가격 | 8,000C |
적절히 높은 데미지와 연사력이 특징인 총이다. TTK는 느린 편이기에 단점을 극복하려면 안정적인 반동과 높은 데미지를 활용해 중거리 교전 위주로 활용 해야한다.
원래는 ACOG가 기본으로 달려 있었으나[2] 2022년 9월부턴 잠수함 패치가 됐는지 ACOG가 빠지고 다른 총들처럼 기계식 조준기로 조준을 시작하고 나머지 조준기들은 킬을 통해 해금하는 것으로 바뀌었다. 그러나 2022년 12월 25일 패치로 다시 ACOG가 기본적으로 달리도록 변경되었다가... 2023년 1월 1일 기준으론 다시 ACOG가 빠졌다. 이 특성 때문인지 리워크 전 건게임에선 가끔 ACOG가 기본적으로 달린 채 등장하기도 했다.
2023년 발렌타인데이 업데이트의 최대 수혜자로, 데미지가 24에서 27로 증가하였고, 탄퍼짐도 살짝 줄어들었다. 또한 장전 속도도 단축되어, 불펍인데도 상당히 빠른 장전속도를 보여준다. 하지만 탄창을 다 비웠을 때의 장전속도는 여전히 느린 편이라, 탄창을 다 비우지 않았을 때 장전하는 게 중요해졌다. 이패치로 2티어 정도에서 1티어 총으로 평가가 전환되었다.
하지만 데미지는 2023년 3월 4일 패치로 27 > 25로 너프먹었다. 여전히 BTK가 4여서 큰 너프는 아니다.
이후 다시 데미지가 24로 너프되어 예전 성능으로 돌아왔다.
2.1.6. AUG
데미지 | 23 |
연사력 | 650RPM |
발사 모드 | 연사/3점사/단발 |
장탄수 | 30 |
가격 | 주간 미션 프리미엄 보상 |
처음 추가되었을 때는 9,000C로 구매가능 했으나 12월 28일부터 갑자기 구매가 막혔고 2023년 4월 8일~4월 14일 주간 미션 프리미엄 최종 보상으로 제공된다. 원래 주간 미션 보상으로 계획중인 무기였으나 개발진들 실수로 잠시 상점에서 구매할 수 있었던 걸로 보인다.
그러나 건게임에서 먼저 추가된 다른 신규 총기들도 상세 스텟이 유출되었을 때 가격도 정해져 있었던 것을 보면 나중에 주간 미션을 못깨도 제작진들이 상점에 크레딧으로 구매할 수 있게 업데이트 해줄 가능성이 생겼다.
전용 스코프가 달린 AUG A1이 모델로, 그 총기처럼 전용 저격용 스코프가 달려 있어 G11과 유이하게 전용 저격용 스코프를 쓸 수 있는 돌격소총이다. 데미지와 연사력 모두 애매하게 낮아 TTK가 느린 편이기에, L85처럼 전용 조준경과 낮은 반동을 적극 활용해 중거리 교전 위주로 활용해야 된다.
첨에 출시되었을 때는 저격용 스코프에 AUG A1의 동그란 조준점을 구현한 전용 조준점이 있었으나, 건게임에서만 볼 수 있게 된 지금은 조준점이 일반적인 저격소총들의 스코프 조준점과 똑같다. 2023년 현재 기준으론 다시 동그란 조준점이 구현되었다.
2023년 발렌타인데이 업데이트에서 너프를 먹었다. 탄속, 탄퍼짐은 물론 데미지가 24 > 23으로, RPM이 700 > 650으로 너프되었다.
2.1.7. FAMAS
데미지 | 22 |
연사력 | 800RPM |
발사 모드 | 연사/3점사/단발 |
장탄수 | 30 |
가격 | 13,000C |
가늠자가 매우 두꺼워 정조준이 어렵다.
2023년 발렌타인데이 패치로 데미지가 21 > 20으로 너프되고 반동이 살짝 줄었다. 이거보다 연사력이 더 빠른 Tavor도 반동이 살짝 있는 편이고 M4도 반동 너프를 먹었기 때문에 고연사력이면서도 안정적으로 화력을 부을 수 있는 총이 되었다.
이후 3월 4일 패치로 데미지가 22으로 버프되어서 비슷한 총인 허니뱃저보다 데미지가 더 늘어났다. 하지만 반동도 같이 다소 증가하였다.
2.1.8. M4
데미지 | 23 |
연사력 | 780RPM |
발사 모드 | 연사/3점사/단발 |
장탄수 | 30 |
가격 | 16,000C |
XM8과 VSS의 너프 이후 TAVOR,Honey Badger와 함께 새로운 메타총이 되었다. M4 특유의 무난한 고성능이 재발굴되어서 어느 거리든 안정적으로 커버할수 있다.
원래 외형은 M4가 아닌 Radian Model 1과 비슷하게 생겼으나[3] 2022년 9월 10일 이후 잠수함 패치가 됐는지 모던워페어 리부트의 M4A1과 비슷한 Mk.18 Mod.1에 가까운 모델링으로 교체되었다. 그러나 2022년 12월 25일 패치에서 다시 기존 모델로 롤백되었다. 하지만 2023년 1월 1일 기준으로 다시 Mk.18 Mod.1에 가까운 새 모델링으로 바뀌었다.
2023년 발렌타인데이 업데이트로 반동이 다소 증가하였다.
2.1.9. TAVOR
데미지 | 20 |
연사력 | 900RPM |
발사 모드 | 연사/3점사/단발 |
장탄수 | 30 |
가격 | 24,000C |
XM8이나 M4에 비해 사용자는 많진 않지만 가격이 비싼 만큼, 성능도 매우 좋다. 하지만 20이란 애매한 데미지 덕분에 한방만이라도 팔다리에 맞추면 6방컷이 뜨기 때문에, 이 총도 몸과 헤드를 잘 노리는 게 중요하다.
XM8의 명중률 너프 이후 새로운 신흥강자로 떠오르고 있다. 특유의 고연사력으로 근거리전에 특화됐다.
2.1.10. XM8
데미지 | 25 |
연사력 | 750RPM |
발사 모드 | 연사/3점사/단발 |
장탄수 | 30 |
가격 | 36,000C |
단점은 명중률이 낮아서 원거리전에서는 능력이 떨어지고, 지향사격 명중률도 낮아서 기습에 대응하는 능력도 떨어진다. 또한 반동도 다소 강한편. 재장전 속도도 다른 돌격소총들에 비해서 살짝 느리다.[4]
너프전에는 높은 공격력, 고연사력, 그려면서도 명중률은 좋은편이였기에 VSS와 함께 OP총 입지를 나란히 했으나, 대규모 밸런스 패치로 명중률이 낮아져서 입지가 다소 줄어들었다. 물론 강점은 여전하고 아예 성능이 리워크된 VSS보단 상황이 나은편.
하지만 이총이 양학용으로 악명이 높은 이유는, 비싼 가격으로 인해 고인물, 고수급의 실력이 될때쯤에서야 살 수 있기 때문이다. 이총을 갖고있는 고인물이 와리가리 무빙을 하면서 이총으로 팀을 학살해대는걸 상상해보자.
그러나 2022년 12월 25일 대규모 밸런스 패치로 데미지가 25에서 24로 너프당함에 따라 몸샷 4방컷은 나지 않게 되었다.
하지만 어째선지[5] 12월 28일 잠수함 패치로 다시 데미지가 25로 롤백되어서 다시 DPS 최강 소총이 되었다. 그대신 명중률이 전에 비해서 낮아졌기에 일방적으로 학살당하는 일은 없어졌다.
2023년 발렌타인 업데이트에서 탄퍼짐이 살짝 줄어드는 버프를 받았다.
고증을 잘 지키는 게임은 아니지만, 성능 상으로 고증오류가 있는데, XM8의 탄약은 5.56mm NATO로 고증상으로는 20~24 정도로 BTK 5가 나오는 데미지여야 하지만 7.62mm 탄 총들과 비슷한 데미지로 나왔다.
2.1.11. F2000
데미지 | 21 |
연사력 | 850RPM |
발사 모드 | 연사/3점사/단발 |
장탄수 | 30 |
가격 | 주간 미션 프리미엄으로 해금 |
2022년 9월 3일~9월 9일 주간 미션 중 프리미엄(349 로벅스) 최종 티어 보상으로 제공된 무기다. 8일차 일일 미션 3개까지 채워야 해금되기 때문에 기본적인 7일차 일일 미션 달성만으론 해당 보상을 얻기 위한 미션 수가 부족하다고 느껴질 수 있다. 하지만 프리미엄을 해금하면 일일 미션 하나가 더 추가되기 때문에 그걸로 채우면 된다.
전체적인 성능은 무난한 고연사력 라이플로 FAMAS랑 데미지는 같은데 연사력은 더 빠르다. 다만 반동이 꽤 크고 기본 기계식 조준기로는 정조준이 불편하다. 반동이 꽤 있는 편인데 FAMAS처럼 반동을 줄여주는 머즐 브레이크를 달 수 없는 것도 단점이다.
2023년 5월 6일~5월 12일까지 배틀패스 복각으로 다시 얻을 수 있게 됐다.
2.1.12. Galil
데미지 | 23 |
연사력 | 650RPM |
발사 모드 | 연사/3점사/단발 |
장탄수 | 35 |
가격 | 주간 미션으로 해금 |
2022년 10월 15일~10월 21일 주간 미션 최종 티어 보상 무기. 오리지널 갈릴이 아닌 5.56mm 35발들이 탄창을 쓰는 갈릴 ACE로 모델링되어 상당히 간지나는 편이다.
원총의 성능을 잘 살려 M4와 동일한 23이란 꽤 높은 데미지에 35발의 넉넉한 탄창을 가진 총으로 나왔다. 하지만 AK-47이나 XM8과는 달리 몸샷 5컷에 연사력은 AR 중 연사력 최하위인 AK보다 약간 빠른 정도라 DPS가 낮은 것이 단점이다.
거기에다 조준경 없이 조준할 경우 가늠쇠가 가늠자를 다 덮을 정도라 기본 정조준이 불편한 단점도 있다.
2.1.13. Groza
데미지 | 23 |
연사력 | 750RPM |
발사 모드 | 연사/2점사/단발 |
장탄수 | 30 |
가격 | 주간 미션으로 해금 |
2022년 11월 12일~11월 18일, 2024년 11월 16일~11월 22일 주간 미션 최종 티어 보상 무기.
전체적인 성능은 좋은 편이지만, M4와 XM8의 하위호환이다. M4와 동일한 데미지를 가졌지만 연사력이 30RPM 더 느리고, 같은 연사력의 XM8이 몸샷 4방컷이 나는 데 비해 얘는 5방컷이기 때문. 거기에다 XM8보다도 장전속도가 느린 편이라 살짝 아쉬운 무기이다.
현재 돌격소총들 중 유일하게 2점사가 가능한 무기다.
2023년 발렌타인데이 패치로 L85와 동일한 수치로 장전 속도가 단축되었다.
2.1.14. G11
데미지 | 17 |
연사력 | 2100RPM[6] |
발사 모드 | 3점사/단발/연사 |
장탄수 | 45 |
가격 | 주간 미션 프리미엄으로 해금[7] |
2022년 12월 25일 패치 이후 업데이트 되었으며, 건게임에서만 보였으나 2022년 12월 31일~2023년 1월 6일 주간 미션 프리미엄 최종 보상으로 제공되었다.
돌격소총들 중에서 가장 뛰어난 잠재력을 가지고 있다. 장탄수도 45발로 넉넉하고, 점사 투탭 킬이 가능하며 모두 헤드샷을 하면 원 탭킬이 가능하다. 물론 점사라는 점 때문에 호불호 갈리고, 점사 딜레이가 꽤 느린 편이다. 따라서 사실상 BTK 2의 DMR를 쓴다는 감각으로 운용되고, 실제로도 중장거리 운용에서 큰 강점을 보인다. 반대로 연사 성능은 좋지 않은데, 460 RPM으로 매우 느린 편에 속하고, 데미지 자체도 BTK 6으로 저열해서 연사를 쓸 바에는 점사를 쓰는 것이 훨씬 낫다.
특히 모바일에선 점사 무기들의 발사 간격이 PC보다 훨씬 짧아지기 때문에 점사로 운용해도 KRISS 못지않은 엄청난 연사력을 보이기 때문에 훨씬 사기적인 성능을 자랑한다. 다만 93R처럼 게임패드로 조정간을 단발로 맞춘 뒤 점사 연사력 그대로 완전자동으로 퍼붓는 꼼수는 안먹힌다. 이 총은 게임패드로 발사모드를 단발로 맞추고 모바일로 조작해서 연사하면 93R과는 다르게 자동연사일 때의 연사력처럼 느리게 연사되기 때문.
데미지도 돌격소총들 중에선 TAVOR와 함께 낮은 편에 속하지만 나쁘진 않은 편. 또한 AUG처럼 전용 저격용 스코프[8]가 달려 있어 먼거리까지 견제가 가능하다. 점사 반동이 좀 있긴 하지만 3발 중 2방만 헤드에 바로 꽂아넣는 식으로 원샷킬 저격이 가능하다.
단점이라면 P90과 비슷한 장전방식이라 장전 속도는 다소 느리고, 소음기, 소염기, 머즐 브레이크 등 총구 부착물들을 아예 달 수 없다.
기본 모드가 점사라서 그런지 이 총을 처음 들고 스폰하면 조정간이 점사로 되어 있다. 건게임에선 기본 모드가 점사로 주로 세팅되었으나 요즘엔 연사로 많이 나온다.
2023년 발렌타인데이 업데이트로 데미지가 20에서 17로 줄어들었고, 탄속이 소폭, 반동이 대폭 너프를 먹었다. 여전히 3점사를 전부 헤드에 꽂아넣으면 원샷킬이 가능하지만 늘어난 반동으로 인해 조준 사격 난이도가 조금 더 올랐다.
2.1.15. SAR-21
데미지 | 25 |
연사력 | 650RPM |
발사 모드 | 연사/3점사/단발 |
장탄수 | 30 |
가격 | 주간 미션으로 해금[9] |
XM8과 함께 AK-47의 상위호환인 총이다. 데미지는 26으로 AK-47과 같이 BTK 4에 더 높고, 연사력도 50 RPM 더 높아 기습에 대응하기 쉽다. 이전에는 AK-47과 스탯이 동일했지만, 이후 버프되어 지금의 스탯으로 변했다.
기계식 조준기가 RFB와 비슷하다.
2023년 3월 12일 잠수함 패치로 데미지가 26, 연사력이 650으로 버프되어 AK-47의 완벽한 상위호환이 되었다.
언제부턴가 데미지가 26 > 25로 줄어들었다. 그래도 여전히 BTK는 4이니 큰 차이는 없다.
2.1.16. ACR
데미지 | 24 |
연사력 | 725RPM |
발사 모드 | 연사/3점사/단발 |
장탄수 | 30 |
가격 | 9,100C |
전반적으로 성능이 다소 애매하다. 데미지는 24로 BTK 5인 총들 중에서는 높지만 데미지 1 차이로 BTK 4가 안나서 아쉽고, 연사력도 725RPM으로 매우 어중간하다.[10] 그래도 아예 못 쓸 똥총은 또 아니여서, 낮은 반동을 최대한 살려서 헤드샷 위주의 플레이를 한다면 그럭저럭 쓸 수 있다.
특이하게도 처음 사고 사용하면 발사모드가 단발로 되어있다. V키를 눌러 연사로 바꿔주자.
여담으로 가끔 버그로 조준경이 기울어진다.
2.2. 전투소총
장탄수는 적지만 위력이 높으면서 연사가 가능한 것이 장점인 무기류. 원래는 전투소총이 G3A4 하나뿐이었지만 불독의 추가로 새롭게 전투소총 분류로 개편되었다. 총신이 길어 장거리전에도 능통한 돌격소총처럼 보이지만 DMR과는 달리 저격용 스코프를 달 수 없다.2.2.1. G3A4
데미지 | 27 |
연사력 | 625RPM |
발사 모드 | 연사/3점사/단발 |
장탄수 | 20 |
가격 | 9,500C |
하지만 지향사격 탄퍼짐이 꽤 큰 편이기 때문에 근접전에서 지향사격으로만 적을 상대하면 잘 안맞을 때가 많다. 하지만 조준 사격 명중률이 훌륭한 편이기 때문에 조준 사격에서 더 좋은 성능을 보인다. 다만 상단반동이 살짝 있는 편이다.
아쉽게도 성능 자체는 그리 특출나지 않다고 평가 받는다. 데미지가 높다고는 하지만 이미 같은 BTK에 훨씬 TTK가 빠르고 장탄수도 많은 총기들이 많이 있기에, G3A4 마니아들이나 데미지 뽕으로 쓰는 이들을 빼면 사용률은 높지 않다.
2023년 발렌타인데이 패치로 RPM이 600 > 650으로 높아져서 예전엔 AK보다 데미지만 좀 높고 탄창이 적어서 같은 몸샷 4방컷 총들과의 싸움에 좀 불리했지만 이젠 DPS 싸움에서도 크게 밀리지 않게 되었다.
6월 11일 업데이트로 데미지가 27로 줄어들고, 연사력이 625 RPM으로 줄어드는 너프를 받았다. 이때문에 이젠 다리와 팔을 맞추면 데미지가 24로 들어오는등 적지만 체감은 되는 너프.
2.2.2. Bulldog
데미지 | 25 |
연사력 | 750RPM |
발사 모드 | 연사/3점사/단발 |
장탄수 | 20 |
가격 | 주간 미션 프리미엄으로 해금 |
2022년 11월 26일~12월 2일 주간 미션 프리미엄 보상으로 주어지는 무기. 탄창은 적지만 몸샷 4방컷이 가능하며, 4방컷 무기인데도 연사력이 700RPM으로 꽤 빠르다. 단, 지향사격 시 크로스헤어가 커서 탄퍼짐이 다른 돌격소총들보다 넓은 단점도 있다.
G3A4와 BTK는 같은데 연사력은 훨씬 빨라 상위호환이라 볼 수 있다.
원래는 XM8보단 약간 못미치는 성능이었으나 2022년 12월 25일 패치 이후 XM8이 몸샷 5방컷이 나게 되면서 이 총이 몸샷 4방컷에 고연사력을 가진 거의 유일한 라이플이 되면서 XM8의 대체제로 각광받을 것으로 보인다. 하지만 이후 XM8의 데미지가 다시 롤백(...)되어 큰 의미는 없다. 물론 XM8이 가격이 높은 만큼 여전히 XM8의 대체제 취급을 받을것으로 보인다. 이는 연사력이 버프되어 XM8의 연사력과 동일해져서 이러한 평가와 취급은 계속되고 있다.
F2000처럼 머즐 브레이크를 달 수 없다.
여담으로, 외형이 RFB와 꽤 흡사하다.
2023년 3월 12일 잠수함 패치로 연사력이 700 > 750으로 상향됐다. 이제 적은 탄창만 제외하면 XM8과 동급의 DPS를 가진 무기가 되었다.
2.3. 기관단총
연사력이 매우 빠르고 지향사격 명중률이 높아 근거리에서 좋은 성능을 가졌다. 또한 주무기들 중에서도 빠른 이동속도를 자랑한다. 하지만 데미지가 낮아 TTK가 긴 것이 단점으로, 다른 무기군들과 근접전을 할때 지는 상황이 잦다. 때문에 최대한 헤드샷을 노려서 TTK를 줄이거나 가벼운 조작성을 최대한 활용하는게 중요한 무기군이다. 이러한 사용하기 까다로운 특성 때문에 평가가 묘하게 박해서 P90, Bizon, Honey Badger등의 몇몇 총기를 빼면 채용률이 낮다.돌격소총들처럼 대부분의 총기들이 점사/단발 전환 기능을 가지고 있다. 점사 모드는 3점사가 대부분이지만 2점사를 가진 총들도 있다.
2.3.1. Scorpion(VIP 전용무기)
데미지 | 19 |
연사력 | 1000RPM |
발사 모드 | 연사/3점사/단발 |
장탄수 | 30 |
가격 | VIP 구매시 지급 |
인게임 내에서 2번째로 가장 빠른 연사력을 자랑하는데, 데미지도 19로 기관단총 평균 이기에 TTK도 기관단총들 중에서도 빠른 편에 속한다. 여느 기관단총들이 그렇긴 하지만, 연사력이 굉장히 빠른 스콜피온 특성상 헤드샷 효율이 굉장하기에 헤드샷 위주로 활용하면 1티어 총기들과의 교전도 우위를 점 할 수 있다.
하지만 언락 방법이 VIP 구매라 접근성이 떨어져 좋은 성능에도 불구하고 사용률은 높지 않다.
그래도 상대팀이 XM8 같은 사기총으로 무장했을 때는 이거라도 사서 대응하는 게 낫다. 10000C 이상의 무기들을 현질해서 바로 쓸려면 엄청난 양의 로벅스가 깨지는데, 이 총은 현질총이긴 해도 VIP 구매비용이 499로벅스만 들기 때문에 현질로 10000C 넘게 왕창 채워서 무기를 사는 것 보단 비용이 훨씬 덜 깨지기 때문.
KRISS의 지속적인 너프로 KRISS의 대체제로 떠오르고 있다. 연사력은 큰 차이는 없는데 BTK는 2씩이나 더 높아 스콜피온 쪽이 TTK가 훨씬 빠르기 때문.
2.3.2. MP5
데미지 | 18 |
연사력 | 800RPM |
발사 모드 | 연사/3점사/단발 |
장탄수 | 30 |
가격 | 400C |
2023년 발렌타인데이 업데이트로 탄퍼짐이 살짝 줄어들고 데미지가 19에서 20으로 증가하였다.
6월 여름 업데이트로 데미지가 18로 너프되고 연사력이 800 RPM으로 버프되었다.
2.3.3. UZI
데미지 | 17 |
연사력 | 950RPM |
발사 모드 | 연사/3점사/단발 |
장탄수 | 32 |
가격 | 2,000C |
참고로 ACOG를 달 수 없다.
2023년 3월 4일 패치로 데미지가 19 > 17로 너프된 대신 연사력이 900 > 950으로 증가했다.
여담으로, 에너지 어썰트의 우지는 일반 우지로, 사람들이 보통 생각하는 고연사의 우지는 미니 우지나 마이크로 우지고, 일반 우지의 연사력은 600~650 RPM 정도로 낮은 편이다. 즉, 고증오류.
2.3.4. UMP
데미지 | 22 |
연사력 | 750RPM |
발사 모드 | 연사/2점사/단발 |
장탄수 | 25 |
가격 | 3,200C |
대신 탄창이 25발이고 연사력은 다른 기관단총들에 비해 다소 느리고, TTK는 기관단총들 중에선 빠르긴 하지만 특출 나지는 않다. 정조순 속도가 가장 높다는 점을 적극 활용하는 운용이 중요하다.
밸런스가 잘 잡힌 총이지만 사람들이 많이 쓰지는 않는다. 가끔씩 살게 없는 중수들이 쓰는 경우를 빼면 좀처럼 보이지 않는 총.
2023년 발렌타인 업데이트로 상당한 상향을 받았다. 우선 연사속도가
언제부턴가 연사력이 800 > 750RPM으로 하향되었다.
2.3.5. MP7
데미지 | 18 |
연사력 | 950RPM |
발사 모드 | 연사/3점사/단발 |
장탄수 | 30 |
가격 | 4,800C |
MP7A2와 비슷한 베이지색 도색이지만 Blackboard 스킨을 끼면 MP7A1과 비슷한 검은색 도색으로 만들 수 있다.
2023년 발렌타인데이 업데이트로 재장전 시간이 감소하였다. KRISS가 발렌타인데이 업데이트로 큰 너프를 먹고 사용이 어려워지자 이총의 입지가 늘어났다.
2.3.6. KRISS
데미지 | 14 |
연사력 | 1200RPM |
발사 모드 | 연사/2점사/단발 |
장탄수 | 30 |
가격 | 7,200C |
지향사격 명중률이 매우 높은 것이 장점인데, 가만히 엎드린 상태에서 조준점을 보면 조준점이 전부 정중앙으로 모여 거의 정조준 명중률과 동일한 명중률을 보여준다.
예전에는 데미지가 낮다곤 해도 연사력과 낮은 반동이 어느정도 커버해주는 덕분에 헤드샷만 잘하면 XM8과 전성기 VSS에 비견되는 성능을 가졌지만, 데미지 너프를 수도 없이 먹어 BTK가 6에서 8까지 떨어져 TTK가 0.35초나 나오는 지금은 거의 예능용 취급을 받고 있다. 그래도 헤드샷 TTK는 너프 이전과 동일해서 아예 버프 전 마카로프 수준은 아니지만, 이미 Scorpion이나 Colt SMG등 확실한 대체제가 있고 메리트도 너무 적다.
원래 데미지가 17이였지만, 16으로 너프되었다. 따라서 몸샷으로 적을 사살하는데 7발이나 필요하다! 그래서 선제 공격, 헤드샷 실력이 더 강조된다.
2022년 12월 25일 패치 이후 장탄수는 25발에서 30발로 버프받았지만 데미지는 15로 더 너프당했다. 따라서 지속전투력은 더 좋아졌지만 벡터의 생명이었던 헤드샷 데미지는 더욱 약해져버렸다.
2023년 발렌타인데이 업데이트의 최대 피해자로 꼽힌다. 데미지가 12로 대폭 너프돼서 헤드샷 4방이 안 나게 되고, 반동도 다소 늘어나 사용이 굉장히 어려워지게 됐다.
그러나 2023년 3월 4일 패치에서 데미지가 14로 다시 버프되었다. 이제 몸샷킬엔 8발이, 헤드샷킬엔 4발이 필요하다. 헤드샷 BTK가 다시 4로 올라갔기에 이전보다는 입지가 늘어났다.
2.3.7. P90
데미지 | 19 |
연사력 | 900RPM |
발사 모드 | 연사/3점사/단발 |
장탄수 | 50 |
가격 | 11,000C |
2022년 12월 25일 패치로 기관총류 무기들이 리워크된 이후에는 데미지는 기관총들보다 밀리게 되었지만, 그래도 SMG치곤 높은 19란 위력과 50발의 장탄수를 가지면서도 기동성 면에선 압도적으로 기관총류를 앞서기 때문에 멀티킬 미션에서 더욱 빛을 발하는 무기가 되었다.
KRISS와 마찬가지로 런앤건에 최적화된 총이지만, KRISS는 연사력으로 한명 한명씩 갈아버리는 것에 특화 됐다면, P90은 여러명의 적을 한번에 공격하는데 특화됐다. 취향에 따라 쓰자.
하지만 단점도 있는데, 이 총은 조준경 개조가 불가능하고 기본 장착된 링 사이트로만 조준 가능하다. 그런데, 이 링 사이트의 시야가 대단히 좁아 조준하기 불편하다. 거기에다 밸런스 조절을 위해서인지 장전이 다소 느리다.
기관총들의 성능 리워크로 런앤건에 최적화된 KRISS와 함께 사용률이 늘어났다.
2.3.8. Honey Badger
데미지 | 21 |
연사력 | 800RPM |
발사 모드 | 연사/2점사/단발 |
장탄수 | 30 |
가격 | 14,500C |
성능은 정석적인 무난한 고연사 돌격소총이여서 TTK는 특출나지는 않지만, 단축형 돌격소총이라는 점 덕분에 기동성 면에서 강세를 보여준다. 런앤건 위주의 운용을 하기 좋다.
원래는 UMP의 상위호환격이었고 FAMAS보다 데미지가 1 더 높았으나 지금은 밸런스 조정이 되어 UMP와 FAMAS보다 데미지가 1 낮은 대신 내장 소음기로 소음기 부착 없이도 소음 효과를 볼 수 있고 기관단총같은 AR 느낌이 난다. 하지만 이 내장 소음기 때문에 FAMAS처럼 소염기, 머즐 브레이크를 달 수는 없다.
이 총 출시 이후 FAMAS를 애용하는 유저들은 대부분 허니뱃저로 갈아타는 추세였지만, 너프 이후 FAMAS가 역으로 허니뱃저의 상위호환이 되었다. 하지만 성능면에서는 데미지가 딱 1 차이 나는 것을 빼고는 크게 다른 점이 없어 취향에 따라 쓰이는 추세다.
3월 4일 업데이트로 데미지가 1 너프되었다.
2.3.9. AS Val
데미지 | 23 |
연사력 | 900RPM |
발사 모드 | 연사/2점사/단발 |
장탄수 | 20 |
가격 | 주간 미션으로 해금 |
2022년 12월 10일~12월 16일 주간 미션 최종 티어 보상 무기.
나무위키에서는 돌격소총으로 분류되어 있지만 여기선 허니뱃져처럼 지향사격 명중률이 높고 이동속도가 빠른 편이라서 돌격소총보단 PDW에 더 가깝다.
성능은 연사력을 100 올리고 장탄수를 10 깎은 허니뱃저라 보면 된다. TTK는 더 빨라졌지만, 장탄 수가 적어 안정성이 낮아 좀 더 극단적인 단축형 돌격소총이다. 전형적인 실력이 필요한 고수용 총기.
900RPM이란 매우 빠른 연사력을 지녔고 내장 소음기 덕에 부착물을 달지 않고도 소음 효과를 볼 수 있지만, 데미지가 고작 18로 돌격소총 중에서도 데미지 최하위인 AK-12와 데미지가 동일하며 20발의 적은 탄창이 발목을 잡는다. 고연사력 무기들 중에선 이거보다 더 좋은 TAVOR나 Scorpion, P90같은 무기도 있기도 하고... 하지만 2022년 12월 25일 패치로 데미지가 20으로 버프받음에 따라 나름 쓸만해졌다. 이제 TAVOR와 DPS가 같아져서 고수들 사이에서도 채용률이 늘었다.
내장 소음기라 Honey Badger처럼 총구 부착물을 달 수 없다.
2023년 발렌타인데이 업데이트로 데미지가 무려 20에서 23까지 증가하였다.
2.3.10. Colt SMG
데미지 | 18 |
연사력 | 1000RPM |
발사 모드 | 연사/2점사/단발 |
장탄수 | 32 |
가격 | 주간 미션 보상[12] |
스콜피온에서 데미지를 1 깎고 장탄수를 조금 늘린 듯한 총으로, 1000RPM이란 강력한 연사력에 AR-15계열 총기다운 멋진 캐링 핸들이 달린 외관, 적절한 32발 장탄수가 특징이다. 스콜피온과 비교하자면 스콜피온이 데미지가 약간 더 높고 콜트 SMG가 탄창 용량이 더 높지만, 워낙 작은 차이라 그냥 취향 차이로 골라 쓰면 된다.
UZI의 데미지 너프로 UZI의 상위호환 총이 됐다.
Scorpion처럼 KRISS의 너프로 수혜를 받았는데, KRISS는 지속적인 데미지 너프로 14까지 떨어져 몸샷 BTK 8까지 떨어져서 입지를 많이 잃었는데, Colt SMG는 BTK가 6이면서 연사력은 KRISS에 준한다.
2.3.11. Bizon
데미지 | 19 |
연사력 | 700RPM |
발사 모드 | 연사/2점사/단발 |
장탄수 | 64 |
가격 | 주간 미션 보상[13] |
데미지는 전형적인 SMG지만 연사력은 다소 느린 편이다. 하지만 탄창 용량은 P90보다도 많은 64발이고, 장전속도도 P90보다 빠른 편이다. 장점과 단점 모두 극대화된 P90이라 볼 수 있다. 따라서 실력이 요구된다.
2.4. 경기관총
높은 장탄수와 높은 화력으로 지속적인 화력 투사에 강점을 보인다. 하지만 기동성이 낮아 기습에 취약하고 런앤건에 불리하다. 따라서 런앤건 보다는 지역 방어용으로 쓰는 것이 좀 더 유리하다.현재까지 탄띠식 경기관총밖에 없지만, 탄띠를 탄창처럼 그냥 갈다시피 하기에(...) 타 게임들의 탄띠식 경기관총들에 비하면 장전속도가 매우 빠르다.
이전에는 보다 기동성이 더 높았지만 화력은 기관단총 수준으로 낮아서 그다지 좋은 평가는 못 받았는데, 2022년 12월 25일 대규모 밸런스 패치 이후 기관총 전체의 성능이 리워크되었다. 우선, 기관총류의 약점이었던 데미지가 크게 증가하였고, 장탄수도 꽤 늘어났다. 하지만 그 결과로 이동속도와 장전 속도, 무기 스왑 속도가 크게 느려져서 예전처럼 칼로 바꿔서 달리고 적이 나타났을때 기관총을 꺼내 바로 쏘는 런앤건 플레이가 매우 어려워졌다. 달릴 때의 이동 속도, 조준 시의 이동 속도도 매우 느려져서 적들에게 당하기 더 쉬워진 건 덤.
이러한 기관총류의 리워크 패치로 기관총 전체의 운용 방식이 상당히 바뀌게 되었다. 이전에는 넉넉한 장탄수를 이용해 적의 후방으로 잠입해서 적들을 기습하는데 특화됐지만, 지금은 한자리에 잡아 다가오는 적들을 잡는 수동적인 플레이가 요구된다. 시야 확 트이는 곳에 가서 앞에 엄폐물을 끼고 엎드려 쏘는 것도 좋다. 엎드려 쏘는 게 조준 사격 명중률도 올려주고 앞의 엄폐물을 통해 플레이어의 생존률도 올릴 수 있기 때문.
2023년 발렌타인데이 업데이트로 다시 모든 기관총류의 이동 속도, 무기 스왑 속도, 장전 속도가 소폭 증가하였다. 여전히 기동성은 안좋지만, 정상적인 플레이가 어려울 정도로 기동성이 안좋았던 예전에 비하면 훨씬 다루기 수월해졌다고 볼 수 있다.
2.4.1. PKM ☆
데미지 | 22 |
연사력 | 675RPM |
발사 모드 | 연사 |
장탄수 | 100 |
가격 | 무료(기본 지급) |
기본 해금되는 경기관총. 경기관총답게 100발의 넉넉한 장탄수를 가지고 있어 전투지속력이 어마무시하다. Capture the Flag, Artifact등의 모드에서 엄호용으로 쓰기좋은 총.
하지만 데미지가 22으로 BTK가 4인 다른 경기관총들 과 달리 BTK가 5고, 연사력도 다소 느린편이여서 경기관총들 중에선 성능이 안좋은 무기로 평가 받고 있다.
그래도 기본적으로 해금되는 무기인데다 지속 화력 하나는 장난 아니여서 적 여럿을 한탄창 안에 잡을 수 있기에 쓰는 사람들은 꽤 많은 편이다.
2022년 12월 25일 리워크 패치로 기동성이 엄청나게 저하되었지만 데미지가 24로 늘어 이 총의 큰 문제점이었던 위력이 개선되었다.
발렌타인 업데이트로 경기관총 전체가 기동성 버프를 받고, 데미지가 22로 너프됐다. 여전히 BTK가 5여서 큰 너프는 아니다.
언제부턴가 연사속도가 650 > 675RPM로 상향되었다.
2.4.2. M240
데미지 | 25 |
연사력 | 700RPM |
발사 모드 | 연사 |
장탄수 | 100 |
가격 | 4,000C |
PKM보다 데미지 4 높고 연사력도 50 RPM 더 빠른 상위호환. 버프 이전에는 PKM보다 데미지가 1 더 높은거 빼곤 강점이 없어서 비주류였지만, 버프 후엔 경기관총 특유의 느린 이속과 장전시간만 극복하면 L85, XM8 부럽지 않는 화력을 내는 강력한 총으로 평가받고 있다.
2022년 12월 25일 리워크 패치로 기동성이 엄청나게 저하되었지만 데미지가 27로 오르면서 몸샷 4방컷이 가능하게 되었다. 따라서 PKM의 완전한 상위호환이 되었다.
발렌타인 업데이트로 기동성과 RPM이 700으로 버프되고 데미지가 26으로 너프됐다. 여전히 BTK가 4이고 오히려 연사력이 늘어나서 버프를 받았다고 볼 수 있다.
언제부턴가 데미지가 26 > 25로 줄어들었다. 그래도 여전히 BTK는 4이다.
2.4.3. MG3
데미지 | 19 |
연사력 | 1000RPM |
발사 모드 | 연사 |
장탄수 | 100 |
가격 | 리더보드 랜덤 TOP 100 보상 |
2022년 8월 27일~9월 2일 주간 미션 리더보드 돌격소총 킬 상위권 유저들에게만 주어진 보상이다. 근데 리더보드에 단 100명만 올라갈 수 있고, 올라간 사람들도 죄다 굇수(...)[14]이기 때문에 리더보드에 올라간 단 100명만 사용할 수 있을 것으로 보인다. 그러다 나중에는 다른 유저들도 얻을 수 있도록 리더보드를 랜덤하게 해서 얻을 수 있도록 바뀌었다.
히틀러의 전기톱 후손 아니랄까봐 1000RPM이란 무지막지한 연사력을 자랑하지만, 데미지가 낮아 BTK가 6이 나오는 것이 단점이다. 그래도 연사력 자체는 굉장히 빨라 TTK는 그럭저럭 빠른 편이다. 헤드샷을 통해 BTK를 줄이는게 중요한 상급자용 무기라고 할 수 있다.
여담으로 탄창의 탄띠 급탄 움직임은 구현되어 있지 않다...
출시 초기에는 데미지가 17로 낮았지만, 이후 23으로 버프, 또 25로 버프되어 XM8을 뛰어넘는 총기로 평가받았다. 하지만 복각 이후 데미지가 떨어져 BTK가 4에서 6으로 추락했다.
2022년 12월 25일 패치 이후 건게임에서 나마라도 가끔 볼 수 있게 되었으며, 기관총류의 리워크로 이 총도 밸런스 배치를 받았다. 자세한 스텟은 소유자가 아니면 볼 수 없지만 어시스트 데미지를 확인해 본 결과 기본 데미지가 23으로 상향된 것으로 보인다. 또한 반동도 상당히 줄었다. 하지만 이 총도 기동성이 대폭 너프된 건 덤.
2022년 발렌타인데이 업데이트에서 데미지가 23 > 25로 상향되고 기동성도 대폭 상향되었다.
2023년 5월 6일~5월 12일까지 주간 미션 복각으로 다시 얻을 수 있게 되었으나 첫날부터 마지막 등수에 오른 유저가 돌격소총으로만 50000킬(...)이 넘어가는 등 부정한 방법으로 MG3를 얻으려는 유저들이 늘면서 일반적인 방법으로 얻기는 요원해 보인다.[15]
2024년 3월 16일~3월 22일 주간 미션 복각 이후 데미지가 25 > 19로 대폭 줄어들었다. 이제 BTK가 4에서 6으로 늘어났다. 아무래도 복각으로 인해 더 많은 유저들이 MG3을 얻어 밸런스가 황폐해지는 것을 우려한 것으로 보인다.
2.4.4. M60
데미지 | 30[16] |
연사력 | 550RPM |
발사 모드 | 연사 |
장탄수 | 100 |
가격 | 주간 미션으로 해금 |
연사력은 느리지만 30의 높은 데미지, 그리고 압도적인 200발의 장탄수가 특징으로, TTK는 꽤 빠른 편이지만, 특출나지는 않고 무엇보다 느린 기동성과 끔찍하 느린 장전속도가 단점이다. 따라서 높은 화력과 200발의 장탄수를 적극 활용해 지속적으로 화력 투사를 할 수 있는 상황에 쓰는 것이 좋다.
M60 특유의 네모난 기본 기계식 조준기가 상당히 불편하니 레드닷은 꼭 해금하는 것을 추천한다. 그리고 MG3과 달리 탄띠의 움직임이 구현되어 있다.
2022년 12월 25일 리워크 패치로 데미지가 28, 장탄수가 200발로 오르는 큰 버프를 받았다. 하지만 기관총류의 리워크로 다른 기관총들처럼 기동성이 엄청 너프를 먹어서 운용 방식이 크게 바뀌게 되었고, 늘어난 장탄수만큼 장전속도도 상당히 느려졌다. 또한 조준 사격시 명중률도 엄청나게 저하된 건 덤.
2023년 발렌타인 업데이트에서 기동성이 증가하고 탄퍼짐이 줄었으며, 공격 방식이
2023년 5월 20일~5월 26일까지 배틀패스 복각으로 다시 얻을 수 있게 됐다.
언제부턴기 장탄수가 다시 100으로 하향되었다.
2.4.5. Johnson
데미지 | 26 |
연사력 | 625RPM |
발사 모드 | 연사, 단발 |
장탄수 | 60 |
가격 | 4,900C |
2023년 6월 여름 업데이트로 추가된 경기관총. 다른 신총들과는 다르게 배틀패스 보상이 아닌 크레딧으로 구매할 수 있다.
전체적인 성능은 AR과 LMG 사이 하이브리드 LMG. 탄창 용량은 60발로 다른 기관총들과 비교하면 적은 편이지만, 전체적으로 보면 여전히 넉넉한 편이고, 장전 속도도 탄창을 사용한다는 점 덕분인지 기관총들 중에서 굉장히 빠른 편이다. 화력도 전형적인 고화력 저연사 총으로 크게 특출 나지는 않지만, 그리 나쁘지도 않다. 따라서 특유의 기동성으로 고용량 고화력 AR들을 사용하는 감각으로 운용된다.
하지만 이런 장점들을 가리는 치명적인 단점이 있는데, 기본 아이언 사이트 조준기가 FAMAS급으로 구리다. 때문에 빠르게 조준경들을 해금하는게 필수다.
특이하게도 쏘고 날때 마다 장전손잡이를 당긴다. 또한 처음 사고 사용하면 발사 모드가 단발로 설정되어 있다.
언제부턴가 데미지가 27 > 26로 하향되었고, 연사 속도가 600 > 625으로 상향되었다.
2.5. 산탄총
연사력은 다소 느리나 근거리에서 높은 화력을 발휘하는 무기류. 한발씩 장전하는 반자동/펌프액션 샷건류와 탄창식 자동샷건으로 나뉘어 있는데 탄창식 자동샷건이 해금되는 순간 대부분 반자동/펌프액션 샷건에서 갈아탄다.2022년 12월 25일 패치로 경기관총류처럼 산탄총류 리워크 되었다. 데미지가 매우 높아진 대신 탄퍼짐이 훨씬 커졌다. 또한 정조준을 하고 쏴도 탄퍼짐이 크게 좁아지지 않게 되었다. 따라서 예전처럼 중거리 커버까진 어려워지고 오로지 근접전용으로만 쓰게 바뀌었다. 상단반동이 늘어난 건 덤.
주로 AA-12, Saiga, SPAS, striker가 쓰인다. AA-12와 Saiga는 자동샷건이여서 많이 쓰이고, SPAS와 Striker는 한방이 나는 데미지와 높은 연사력으로 단점들을 무마한다.
FPS 게임들이 샷건의 강력한 성능으로 원성이 자자한 경우가 많은데, 에너지 어썰트의 샷건들은 전부 탄퍼짐이 넓고 사거리가 짧고, 원탭킬이 불가능해 딱히 큰 불만은 없다. 오히려 성능이 너무 안좋은게 문제인 수준.
2.5.1. Beneli ☆
데미지 | 96 |
연사력 | 220RPM |
발사 모드 | 단발 |
장탄수 | 7 |
가격 | 무료(기본 지급) |
반자동 샷건. 초보자들이 상당히 애용하는 모습을 볼 수 있다. 원탭 킬이 불가능 하지만, 높은 연사력 덕분에 재빠르게 차탄을 사격 할 수 있어서 성능 자체는 무난하다. 하지만 문제는 모든 샷건들의 하위호환이라는 점인데, 반자동에다가 원탭 킬이 가능한 SPAS-12와 스트라이커, 전자동인 AA-12, 사이가[17], 심지어 성능이 구리다는 소드 오프도 원탭킬니 가능하다. 때문에 샷건류들이 해금되면 바로 버려지는 비운의 무기.
2022년 12월 25일 패치 이후 데미지가 77에서 98로 증가하였다. 여전히 몸샷 1방컷이 안나는 건 똑같지만, 다른 샷건들이 죄다 데미지가 100 이상으로 버프받아서 얘만 유일하게 근접 몸샷 한방컷이 안나게 되었으므로 샷건들 중 가장 애매한 성능을 가진 샷건이 되어버렸다.
2023년 발렌타인 업데이트에서 데미지가 128까지 버프 받았다가... 이후 3월 4일 패치에서 96까지 다시 낮춰졌다. 이제 AA-12와 데미지가 똑같다.
2.5.2. Sawed-off
데미지 | 108 |
연사력 | 125RPM |
발사 모드 | 단발 |
장탄수 | 4 |
가격 | 800C |
이사카 M37의 총열과 개머리판을 잘라낸 펌프액션 산탄총. 예전에는 빠른 이동속도와 한방이 뜨는 강력한 근거리 위력을 바탕으로 기습에 유리한 샷건이었으나 밸런스 패치 이후 전반적인 산탄총류의 산탄 시스템 변경과 데미지, 사거리 너프로 인해 근거리가 아니면 원콤이 나지 않고, 다른 반자동 산탄총들도 데미지가 늘어나는 버프를 받은 탓에 기관단총만큼 빠른 이속을 제외하면 이도저도 아닌 산탄총이 되었다. 또한 총에 기계식 조준기조차 없어 정조준이 불편해서 레드닷 정도는 달아줘야 조준이 편하고, 탄퍼짐이 매우 크고 사거리가 짧아 오로지 근거리용으로만 써야 한다.[18]
2022년 12월 25일 패치 이후 데미지가 119 > 110으로, RPM이 125 > 100으로 하향되었지만 장탄수가 4발에서 6발로 늘어났다. 위력과 연사력이 조금 깎여서 이젠 근거리가 아니면 원콤이 잘 나지 않는다. 하지만 이 총의 치명적인 단점이었던 장탄수 문제가 어느정도 해결되었다.
2023년 발렌타인데이 업데이트로 탄퍼짐이 살짝 줄어들었다.
언제부턴가 데미지가 108데미지(18데미지×6발)로 하향되었다. 또한 RPM이 100 > 125로 상향되었고, 장탄수가 6 > 4로 하향되었다.
2.5.3. SPAS
데미지 | 105 |
연사력 | 312RPM |
발사 모드 | 단발 |
장탄수 | 8 |
가격 | 5,600C |
펌프액션 산탄총. 단발식이지만 높은 연사력으로 무마할 수 있다. 데미지도 105로 근거리 한방이 난다. 데미지가 강력한 무난한 단발 산탄총으로 평가 받고 있다.
2022년 12월 25일 패치 이후 데미지가 84에서 105로, 연사력이 200RPM에서 무려 312RPM으로 증가하였다. 물론 여전히 단발샷건이라 PC에선 광클하는 만큼 연사력이 나오지만 단발무기가 자동연사가 되는 모바일에선 AA-12보다 더 빠른 연사력을 지니게 되었다. 대신 탄창 낭비도 같이 심해진 건 덤.
위에 패치와 3월 4일 패치로 꽤 수혜를 입었는데, Benelli는 안그래도 성능이 어중간했는데 3월 4일 패치로 더더욱 성능이 어중간해졌고, Sawed-Off는 강점이였던 강력한 데미지와 좁은 탄퍼짐이 12월 25일 패치로 완전히 사라져서 이도저도 아닌 산탄총이 됐고, AA-12는 데미지와 연사력이 너프돼 기용률이 조금 줄어들었지만, SPAS는 여전히 근거리 한방 데미지에 연사력도 높아서 달라진게 없기 때문.
2.5.4. Saiga
데미지 | 104 |
연사력 | 350RPM |
발사 모드 | 연사 |
장탄수 | 8 |
가격 | 8,800C |
완전 자동 샷건이다. AA-12에 비해 데미지와 장탄수는 적은 대신 연사력이 더 빠르다. 이 샷건도 상당한 성능을 자랑하나, AA-12의 성능이 워낙에 미쳐서 잘 안쓰인다.
단점으로는 자동샷건이지만 장탄수가 적어서 탄이 쉽게 동난다는 점이다. 때문에 고화력 보조무기들로 이를 커보하는게 중요하다.
핸드가드 전체가 피카티니 레일이라 스킨 적용 시 핸드가드엔 도색이 적용되지 않는 특징을 가지고 있다.
2022년 12월 25일 패치 이후 데미지가 63에서 104로 크게 증가하였다. 하지만 사이가 자체가 탄퍼짐이 큰 편이라 모든 산탄을 다 맞추지 않는 이상은 원샷킬은 어려운 편이고, 산탄총류 전체의 리워크로 이젠 조준 사격시에도 산탄이 크게 퍼지게 되면서 중장거리 성능은 더욱 기대할 수 없게 되었다. 하지만 이총은 패치 전부터 넓은 탄퍼짐 땜에 근접전 위주로 운용하는 총이었고 반동은 오히려 패치 전이랑 크게 달라진 건 없어서 실질적으론 버프를 먹었다.
SPAS처럼 2022년 크리스마스, 2023년 발렌타인 데이 업데이트의 큰 수혜자다. 펌프액션 샷건은 SPAS를 빼고 모두 성능이 애매해졌고, AA-12는 이젠 순간 화력보단 지속화력과 범용성 위주의 성능을 가졌기에 순간 화력으로 적들을 쓸어버릴 수 있는 이총의 입지가 꽤나 늘어났다.
2.5.5. AA-12
데미지 | 96 |
연사력 | 275RPM |
발사 모드 | 연사 |
장탄수 | 20 |
가격 | 18,000C |
원래 20발이였지만 12발로 너프당했다.
2022년 12월 25일 패치로 성능 자체가 상당히 리워크 되었는데, 최대 데미지가 120으로 무려 소드 오프 샷건보다 더 높아졌고 다시 장탄수가 20발이 되었다. 하지만 정조준 시에도 탄퍼짐이 매우 심해졌고 쏘고 있으면 하늘을 보고 있을 정도로 반동이 엄청나게 심해져서 오로지 근접전에서만 학살하라고 준 총이 되어 버렸다. 예전엔 정조준하면 집탄률도 높아서 자동샷건 주제에 중거리도 견제가능 했는데 실용성 면에선 상당히 너프먹은 셈. 그래도 데미지 자체는 높아서 중거리에서도 잘만 맞으면 꽤 킬이 나왔다.
발렌타인 업데이트에서 반동과 탄퍼짐이 적어진 대신 데미지가 120 > 96, RPM이 300 > 275로 너프됐다. 데미지 자체는 너프되긴 했으나 너프 전의 AA-12도 워낙 탄퍼짐이 넓어서 초근거리가 아니면 원샷킬이 잘 안나왔고, 반동 자체도 줄었는데 연사력도 살짝 줄어서 반동 제어가 더 편하게 됐다.
2.5.6. Striker
데미지 | 105 |
연사력 | 260RPM |
발사 모드 | 단발 |
장탄수 | 12 |
가격 | 주간 미션 프리미엄 보상[20] |
2022년 12월 25일 패치 이후 업데이트되었으며 건게임에서만 보였으나 2023년 3월 11일~3월 17일 주간 미션 프리미엄 최종 보상으로 확정되었다.
장탄수가 12발인 반자동 산탄총으로 2022년 12월 25일 패치 전의 AA-12와 장탄수가 같다. 넉넉한 장탄수에 비해 다소 느린 반자동 연사력으로 SPAS-12보단 탄창 관리가 쉽고 안정적으로 사격이 가능하다. 또한 반자동 산탄총치곤 데미지가 높은 것도 장점. 다만 손전등, 레이저 조준기를 제외한 모든 부착물들을 달 수 없다.
2023년 3월 12일 잠수함 패치로 데미지가 91 > 105로 늘어났다.
2.6. 저격소총
저격용 스코프가 달려있어 장거리 사격에 능통한 총기류. 대신 근거리 성능은 조금 떨어지기 때문에 근접전 상황일 경우 권총을 같이 쓰는 게 좋다.모바일에서 쓸 때 팁이 있는데, 오토샷 기능을 켜면 적이 조준점에 들어오자 마자 자동으로 발사가 되므로 다른 모바일 FPS들처럼 조준하고 발사버튼도 따로 눌러야 해서 반응속도가 늦어지는 번거로움이 없다.
볼트액션 저격소총들도 반자동 저격소총들처럼 정조준 후 쐈을 때 줌이 풀리지 않는다.
2.6.1. Dragunov ☆
데미지 | 45 |
연사력 | 225RPM |
발사 모드 | 단발 |
장탄수 | 10 |
가격 | 무료(기본 지급) |
다른 기본지급 무기들처럼 성능이 좋다. 연사력도 저격소총 치곤 괜찮은 편. 데미지가 약한 게 단점이지만, 연사력이 커버해주기에 큰 문제가 되진 않는다. 빨리 처리하려면 헤드를 노리는 게 좋으며, 헤드샷 데미지가 90이기 때문에 그 뒤론 어떤 무기로 쏘든 웬만하면 한 방 맞으면 죽는 빈사 상태로 만들 수 있다.
저격소총인데도 레드닷, 홀로그래픽, ACOG가 해금되기 때문에 원본처럼 근중거리에서도 활약가능한 지정사수소총으로도 쓸 수 있다.
특유의 밸런스 덕분에 초보가 많이 쓴다. 그렇기에 초보들이나 써대는 무기란 오해와 인식이 있지만, 성능은 좋다.
2023년 발렌타인데이 패치로 데미지가 40에서 45로, 연사력이 175RPM에서 225로 증가하여 근접전에서도 강한 성능을 보이게 되었다. 또한 탄속이 830에서 900으로 증가하였다. 다만 반동은 소폭 증가하였으며, 저격소총에서 DMR로 분류가 바뀌었다.
그러나 언제부턴가 다시 DMR에서 저격소총으로 분류가 바뀌었다.
2.6.2. Intervention
데미지 | 85 |
연사력 | 60RPM |
발사 모드 | 단발 |
장탄수 | 7 |
가격 | 1,200C |
몸샷 한방컷은 안뜨더라도 일단 몸샷 한번만 맞추면 적은 고작 체력 15 정도만 남는 빈사 상태가 된다. 따라서 이 상태가 되면 아군이나 내가 어떤 무기로 쏘든 한방만 맞으면 죽기 때문에 킬 인정 어시스트도 확정이다.
이걸 이용해서 헤드를 노릴 실력이 부족하다면 근접전 위주로 운용하면서 한방 먹이고 권총으로 마무리하거나, 팀원들과 같이 다니면서 한방 먹이고 뒷처리는 팀원들에게 맡기며 어시스트 킬로 점수를 버는 지정사수같은 운용도 가능하다.
언제부턴가 RPM이 42 > 60으로 상향되었다.
2.6.3. AWP
데미지 | 75 |
연사력 | 72RPM |
발사 모드 | 단발 |
장탄수 | 8 |
가격 | 6,400C |
어느 정도 숙련된 저격수들이 많이 애용한다. 의외로 이동속도는 저격소총 치곤 약간 느린 편.
93R과 같이 혼용하면 기동대의 저격조 체험을 할 수 있고, 데저트 이글과 같이 혼용하면 완벽한 헌터급으로 플레이할 수 있다.
언제부턴가 장탄수가 10발 > 8발로 줄어들고, 데미지가 80 > 75로 하향되었으며, RPM이 50 > 72로 상향되었다.
2.6.4. M82
데미지 | 70 |
연사력 | 150RPM |
발사 모드 | 단발 |
장탄수 | 10 |
가격 | 31,000C |
반자동 대물 저격총이기 때문에, 반자동이라도 헤드 1방, 몸샷 2방만으로도 적 사살이 가능하고 연사력도 꽤 빠른 이점을 가졌다.
높은 가격대로 인해서 다른 저격소총들에 비하면 사용자가 적고 대부분의 고수들은 이걸 사기 보다는 돈을 좀 더 모아서 XM8을 주로 구매하는 편이기 때문에 보기는 힘들다.
하지만 볼트액션 저격소총급의 데미지와 SVD급의 연사력을 둘다 가졌기 때문에 실력만 좋다면 순식간에 장거리에서 학살이 가능하다.
하지만 이동속도가 기관총에 준할 정도로 느리고 반동이 꽤 크며, 부착물도 손전등과 레이저밖에 안달린다. 결정적으로 소음기가 안달리므로, 인터벤션과 다르게 암살저격이 덜 편리하다.
언제부턴가 RPM이 125 > 150으로 상향되었다.
여담으로, 총기에 약간이라도 관심 있는 사람들은 알겠지만, 바렛은 크고 화력이 막강한 대구경탄인 50구경 탄을 쓰지만, 정작 인게임내에서는 데미지가 다소 낮은 편이다. 물론 SR 치곤 빠른 연사력에 몸샷으로도 원탭 킬이 났더라면 밸런스가 안드로메다로 가기에 어쩔 수 없는 선택이다.
2.6.5. GOL
데미지 | 63 |
연사력 | 63RPM |
발사 모드 | 단발 |
장탄수 | 6 |
가격 | 주간 미션 프리미엄으로 해금[21] |
2022년 12월 24일~12월 30일 주간 미션 프리미엄 최종 보상.
저격소총들 중 가장 빠른 이동속도[22]와 줌 속도, 가장 빠른 연사력을 지녀 패줌샷과 기동적인 플레이에 특화된 저격소총이다. 하지만 위력이 63이라 몸샷 한방으로도 킬 인정 어시스트가 안 뜨는 것이 단점.
장탄수도 6발밖에 안되기에, 장탄수 관리에 더욱 신경써야 한다.
주간 미션 프리미엄 보상이지만 공식 디스코드방에서 가격이 10,000C로 유출되었다. 추후 미션을 못깨도 특정 방법으로 얻을 수 있을 것으로 보인다.
2023년 발렌타인데이 패치로 데미지가 72 > 63으로 하향된 대신 장탄수가 1발 더 늘고 탄속, 이동 속도, 조준 속도가 골고루 상향되었다. 줄어든 데미지 때문에 이젠 한방으로도 킬 인정 어시스트가 안나지만 좀 더 기동적인 플레이를 할 수 있게 되었다.
2.7. 지정사수소총
저격소총류보단 화력이 약하지만 장탄수가 많고 저격소총류에 비해 비교적 높은 연사력으로 승부를 보는 총기류. 중장거리 교전에 능통하다.저격용 스코프를 달면 저격소총들보단 데미지가 낮지만 적은 반동과 빠른 연사력으로 장거리에서도 적을 견제할 수 있다.
2.7.1. SKS
데미지 | 35 |
연사력 | 425RPM |
발사 모드 | 단발 |
장탄수 | 15 |
가격 | 600C |
잘만 쓰면 최고의 가성비를 자랑하는 총이다. 중장거리 전투에 특화된 DMR이기 때문에 저격소총이 아닌 무기들 중에선 유일하게 400킬을 하면 저격용 스코프를 달 수 있다. 또한 근거리 조준경들과 소음기, 머즐 브레이크 같은 부착물들도 달 수 있기 때문에 이 게임에서 가장 많은 부착물들을 달 수 있는 총이다.
저격용 스코프 + 소음기 or 머즐 브레이크 + 레이저 사이트 풀개조를 하면 SVD처럼 헤드 2방컷 저격도 가능하면서 장탄수, 근접전 능력도 나쁘지 않은 만능 라이플이 된다. 저격용 스코프가 배율이 높아도 ACOG보단 조준경 시야가 넓은 편이며, 근거리 조준을 레이저 사이트가 커버해주기 때문에 스코프 줌 도중 근거리에서 적이 갑자기 나타나도 빨리 대응할 수 있다.
이러한 특성 덕분에 가끔씩 고인물들도 쓰는걸 자주 볼수있다. 물론 고수층이라면 VSS를 보통 구매했기 때문에 아주 많이 보이진 않는다.
모바일에서 터치로 플레이할 경우 단발 무기들을 연사로 바꿔주기 때문에, 모바일에서 쓰면 연사력은 다소 느리지만 매우 강력한 데미지를 자동연사로 퍼붓는 전투소총이 된다.
원래 탄창이 10발이였지만, 버프받아 20으로 늘어났다. 그만큼 이총을 쓰는 유저들도 많이 늘어났다.
3월 4일 업데이트로 데미지가 35로 버프되었다. 이제는 BTK가 3이되었다.
여담으로, 모델링에 SKS 특유의 총검까지 구현되어 있으나 쓰지는 못한다.
또한, 광클을 하면 발사가 씹히는 경우가 많다. 이 때문에 적당히 연사력에 맞춰서 쏘는게 강제 된다. 연사를 지원하는 모바일은 씹히지 않는다.
2.7.2. VSS
데미지 | 32 |
연사력 | 650RPM |
발사 모드 | 연사/단발 |
장탄수 | 15 |
가격 | 21,000C |
가장 큰 특징으로는 DMR 중에서도 연사가 가능하고 다른 DMR들과는 다르게 BTK가 4이다.
전반적인 성능을 요약하자면 깡화력 중거리용 돌격소총. DMR의 장점과 AR의 장점을 합친 하이브리드 총이며, 다르게 말하자면 AR과 DMR 사이 어중간한 무언가이다. 데미지는 분명 높은 편이 맞지만, BTK가 일반적인 고화력 총기들과 같아 화력이 특출나지 않는데 장탄수는 15로 AR들의 평균 장탄수인 30발에 절반 밖에 되지 않는다. 때문에 단점인 장탄수 용량을 상쇄하고 장점인 높은 데미지를 활용하려면은 중거리 이상의 거리에서 사용하는게 중요하다.
그럭저럭 좋은 총이라고 평가를 받는 지금과는 다르게, 과거에는 XM8과 함께 투탑을 이루는 OP라고 평가 받았다. 당시에는 데미디가 35로 BTK 3 이였고, TTK도 0.18초로 다른 총들, 심지어 XM8보다도 비교가 되지 않을 정도로 빨랐다. 장탄수도 20으로 지금보다는 꽤 넉넉했다. 이러한 성능 때문에 줄곧 너프를 받아왔고, 후술할 크리스마스 업데이트로 인해 단점은 강해지고 장점은 사라져 평가가 대폭 하락한 적도 있지만, 이후에 다시 버프를 먹어서 지금까지 이르게 되었다. 2024년 현재는 데미지 너프보다는 연사력을 400~550 사이의 연사력으로 너프했으면 VSS의 특징과 성능, 그리고 밸런스 모두 잡았을 수 있다며 아쉬워 하는 의견이 있다.
2022년 8월 19일 업데이트로 첫 너프를 받게 되었다. 이때는 장탄수가 20에서 15로 줄어드는 너프만 받았고, VSS가 OP였던 시기였기에 "드디어 VSS가 너프를 먹는구나!"라며 좋은 반응이 나왔다.
2022년 12월 17일 업데이트로 두번째 너프를 받았다. 장탄수가 15에서 10으로 또 너프를 받았다. 이때까진 반응이 좋았다.
2022년 12월 25일 크리스마스 업데이트로 대폭 너프를 받고, 한동안 비싸기만 한 똥총으로 전락한 계기가 되었다. 데미지는 35에서 30으로 너프를 받아 더 이상 BTK가 3이 안나오게 되었으며, 반동도 너프를 먹어서 안그래도 높은 반동이 더욱 높아졌다. 이에 대한 보상 버프로 연사력이 700RPM으로 늘어나고, 헤드샷 피해량이 즉사로 바뀌긴 했는데, 연사력 버프는 오히려 높아진 반동을 더욱 높게 만들어 버렸고, 헤드샷 즉사도 이전의 성능과는 매우 거리감 있었기에 큰 버프는 아니었다. 탄퍼짐도 괴악할 정도로 너프를 받아 과장 보태어 샷건 수준으로 퍼졌다. 그래도 헤드샷 즉사 버프는 연사를 포기하고 정석적인 DMR로 운용을 했을 때 꽤 효과를 보여서 아예 쓰레기가 된 것은 아니다.
2023년 2월 19일 발렌타인 업데이트는 그나마 버프를 받았는데, 반동과 탄퍼짐이 대폭 버프되고, 대신 헤드샷 즉사가 사라졌다. 하지만 크리스마스 업데이트 보다도 더욱 성능이 떨어졌다고 평가 받았는데, 그래도 헤드샷 즉사 버프 덕분에 정석적인 단발 DMR로 쓰면 의외로 쓸만 했는데, 사실상 유일했던 장점 하나가 사라지고 보상 버프는 너프에 비해 그다지 크지 않아 소드 오프 같이 이도저도 아닌 쓰레기 총이 되었다.
2023년 3월 4일 업데이트로 더 버프를 받았는데, 반동과 탄퍼짐이 다시 버프를 먹고, 연사력이 650RPM으로 너프를 먹어 반동을 더욱 낮추는 효과를 냈다.
2023년 6월 11일 업데이트로 버프를 받아 드디어 똥총 신세에서 벗어났다. 데미지는 32로 증가했지만 큰 차이는 없으며, 탄창수도 15로 버프되었다.
2.7.3. RFB
데미지 | 40 |
연사력 | 450RPM |
발사 모드 | 단발 |
장탄수 | 20 |
가격 | 주간 미션 프리미엄으로 해금 |
2022년 10월 1일~10월 7일 주간 미션 프리미엄(349 로벅스) 최종 티어 보상으로 제공되고 있는 무기다.
VSS의 높은 35 데미지와 SKS의 넉넉한 20발 탄창을 동시에 가졌지만, 연사력이 권총 광클[23]보다도 더 느린 것이 단점. 따라서 SKS나 VSS만큼 시원시원한 맛은 덜하다. 그래도 저격소총이 아닌 무기들 중에선 VSS와 함께 유이하게 몸샷 3방, 헤드 2방, 헤드 1방+몸샷 1방으로 적 사살이 가능하다.
모바일에선 단발이라도 자동발사가 되기 때문에 연사력 느린 거 빼면 사용에 큰 어려움은 없지만 PC에서는 최고의 광클 난이도를 자랑한다. 광클을 너무 빠르게 하면 잘 발사되다가 중간에 발사가 자주 끊겨서 적한테 역공당할 수 있고, 광클을 너무 느리게 하면 적을 잡기 어렵기 때문에 400RPM의 연사력에 맞춰서 잘 클릭해줘야 그럭저럭 잘 쏠 수 있다.
기본 가늠자가 꽤 두꺼운 편이라 조준경을 꼭 해금해서 쓰는 걸 추천한다.
DMR인지라 SKS처럼 스나이퍼 스코프를 달 수 있는데... 스나이퍼 스코프를 다는 순간 비로소 쓸만한 사기총이 된다. 사실상 스코프달린 RFB는 드라구노프 상위호환. 드라구노프와 같은 몸샷 3방 헤드 2방 데미지를 거리에 상관없이 공평하게 박을 수 있는데 드라구노프보다 반동도 적고 연사력도 훨씬 빨라서 원거리에서 헤드만 잘 노리면 순간적으로 폭딜을 부을 수 있다. 거기에다 탄창도 20발로 넉넉한 것이 장점. RFB는 데미지는 높아도 불편한 가늠자와 느린 연사력 때문에 근접전에서 좀 불편한 감이 있는데 스나이퍼 스코프는 RFB를 아예 장거리 전투에 특화된 DMR로 만들어서 단점을 완전히 봉쇄해준다.
VSS의 너프 이후 근접전 능력이 조금 떨어지긴 하지만 고데미지와 나쁘지 않은 연사력, 적은 반동, 넉넉한 탄창을 모두 갖춘 총기가 되어 더욱 재평가받을 것으로 보인다.
건게임에서 등장할 때 조준경이 안달려 있는데도 정조준 시 저격용 스코프처럼 높은 배율에 저격용 스코프 시야로 조준하는 문제가 있었으나 이후 패치되어 사라졌다.
연사력이 50 올라갔고 대미지도 5나 버프돼서 헤드데미지가 무려 80이다!
2.7.4. M1 Garand
데미지 | 60 |
연사력 | 200RPM |
발사 모드 | 단발 |
장탄수 | 8 |
가격 | 주간 미션 프리미엄으로 해금[24] |
2022년 12월 25일 패치 이후 업데이트 되었으며, 건게임에서만 보였으나 2023년 1월 28일~2월 3일 주간 미션 프리미엄 최종 보상으로 제공되었다.
유출 스텟에선 데미지가 34였으나, 현재는 데미지가 50으로 버프되었다. 따라서 헤드 한방, 몸샷 2방만에 적을 끝장낼 수 있다.
DMR치곤 연사력이 150RPM으로 매우 낮은 편이기에[25] 다른 DMR처럼 중거리보단 장거리 저격에 특화됐다. 또한 SKS처럼 저격용 스코프도 있다. 다만 스코프를 끼고 사격할 시 SKS나 RFB보단 반동이 은근 있는 편이다.
하지만 DMR이기에 저격용 스코프는 후반에 해금해야 하기 때문에, 레드 도트조차 없는 초반에는 쓰기 굉장히 난감하다.
장탄수도 원본처럼 8발밖에 안되지만 장전 속도가 빠른 것이 특징. 전탄 소모 시 M1 개런드의 생명인 특유의 클립 튕기는 소리[26]가 구현되어서 보조무기로 M1911까지 들고 플레이하면 나름 2차 세계대전 뽕을 느낄 수 있다.
2023년 발렌타인데이 패치로 데미지가 50 > 60으로, RPM이 150 > 200으로 증가하고 지향사격 탄퍼짐이 줄어드는 파격적인 버프를 받았다. 이제 M82와 비교해도 꿇리지 않는 데미지를 지녔으며, 답답한 연사력도 어느정도 해결되어 상당히 쓰기 편해졌다.
3. 보조 무기
대부분 권총류이며, 의외로 데미지도 높고 밸런스도 잘 잡혀있어서 쓰라는 주무기는 안쓰고 보조무기를 쓰는 사람도 적지 않다.하지만 대규모 밸런스 패치 이후 전반적인 총들의 화염(정확히 말하자면 광선 파장 효과)이 강해져서 맞추기 어려워졌다.
3.1. M9 ☆
데미지 | 27 |
연사력 | 625RPM |
발사 모드 | 단발 |
장탄수 | 15 |
가격 | 무료(기본 지급) |
발렌타인 업데이트로 데미지가 27로 버프됐다. RPM도 625로 버프되면서 입지가 늘어났다.
3.2. MP443(VIP 전용무기)
데미지 | 32 |
연사력 | 580RPM |
발사 모드 | 단발 |
장탄수 | 17 |
가격 | VIP 구매시 지급 |
언제부턴가 RPM이 520 > 580으로 상향되었다.
3.3. Markarov
데미지 | 34 |
연사력 | 600RPM |
발사 모드 | 단발 |
장탄수 | 8 |
가격 | 100C |
발렌타인 업데이트 이전에는 연사력 빼곤 데미지와 장탄수가 저열해서 입지가 좁았지만, 발렌타인 업데이트로 데미지가 대폭 버프돼서 입지가 전에 비해 꽤나 늘어났다.
이후 2023년 3월 4일 패치에서 데미지가 34로 증가하였고 탄속 증가, 조준 시 탄퍼짐 감소 등의 큰 버프를 받았다.
3.4. G17
데미지 | 30 |
연사력 | 650RPM |
발사 모드 | 단발 |
장탄수 | 17 |
가격 | 600C |
30이란 나쁘지 않는 데미지, 나름대로 빠른 연사력, 꽤 넉넉한 탄창으로 밸런스가 잘 잡혀있다. 때문에 사람들이 많이 쓰는 것을 볼수 있다. 물론 다른 기관권총에겐 밀리지만, 기관권총들을 사기 전 까진 잘 쓸수 있다.
총기 자체가 유명하기도 하고, 밸런스도 좋고,가격도 매우 싼 가성비총으로 유명해, 사실상 가장 많은 유저가 이 권총을 쓴다.
발렌타인 업데이트로 데미지와 연사력이 버프됐다.
모바일에서 1티어 수준의 모습을 보인다.
3.5. M1911
데미지 | 35 |
연사력 | 620RPM |
발사 모드 | 단발 |
장탄수 | 7 |
가격 | 1,400C |
성능외에도 외부적인 인지도와 인기 덕분에 채용률이 높다. 같은 2차 대전기 총기인 M1 개런드와 함께 쓰는 미군 컨셉 플레이도 꽤 자주 보인다.
데미지 버프 이전에는 성능이 처참했는데, 탄창수는 글록의 절반도 안되는데 데미지는 BTK 4로 똑같은 수준이여서 메리트가 전혀 없었기 때문.
3.6. 93R
데미지 | 22 |
연사력 | 1100RPM |
발사 모드 | 3점사/단발 |
장탄수 | 20 |
가격 | 3,600C |
3점사 버전 KRISS처럼 운용하는 것이 좋다.
모바일에서 게임패드를 연결하면 이 총기를 전자동으로 쓸 수 있는 꼼수가 있다. 게임패드를 연결한 다음 게임패드의 DPAD 오른쪽 키를 눌러 이 총의 발사 모드를 단발로 바꾸자. 이후 게임패드를 내려놓고 터치로 플레이하면 단발을 자동으로 바꿔주는 터치 플레이의 특성과 맞물려 1100RPM의 연사력을 그대로 전자동으로 때려박을 수 있다!! 하지만 이 경우 반동이 기존 3점사 모드는 물론 TEC-9보다 더 심해져서 기본 가늠자 정조준도 매우 어려워지기 때문에 TEC-9처럼 Micro T-1 조준경과 머즐 브레이크를 꼭 다는 것을 추천한다.
발렌타인 업데이트로 데미지가 20으로 늘어나 BTK가 5로 늘어났다.
3월 4일 업데이트로 데미지가 다시 22로 버프 되었다. 이점 때문에 TTK가 꽤 줄어들어서 채용률이 꽤나 오르게됐다.
3.7. TEC-9
데미지 | 22 |
연사력 | 700RPM |
발사 모드 | 연사/단발 |
장탄수 | 20 |
가격 | 7,200C |
단점이라면 다른 반자동 권총들과는 다르게 몸샷 5방컷이기 때문에 데미지가 애매하게 느껴질 때가 있고, 연사시 반동이 꽤 크고 레이저 사이트를 달 수 없다. 또한 총구화염도 큰편이기에 기본 기계식 조준기를 쓸때는 화면을 거린다는 문제점도 있다.
반동이 크기에 반동제어의 불편함 외에도 조준 사격 시 가늠쇠가 실제 총알이 발사되는 지점보다 높게 올라가서 시야를 가리는 문제도 있기에 Micro T-1을 꼭 달아주는 게 좋다.
단발모드 전환도 가능하기에 단발로 쏘면 반동제어가 쉬워지지만 어지간하면 연사반동을 실력으로 잡을 수 있기 때문에 큰 문제는 되지 않는다.
완전 자동 기관권총 답게 연사가 가능한 건 물론이고, 기관권총 치곤 데미지도 준수해서 저격소총을 쓸 때 보조무기로도 좋고 고수들이 많이 애용한다.
발렌타인 업데이트로 데미지가 24 > 22로 너프되고 RPM이 650 > 600으로 너프되었다. 여전히 BTK는 5여서 큰 너프는 아니다.
3월 12일 업데이트로 RPM이 다시 650으로 버프되었다.
언제부턴가 RPM이 650 > 700으로 버프되었다.
3.8. Desert Eagle
데미지 | 55 |
연사력 | 200RPM |
발사 모드 | 단발 |
장탄수 | 7 |
가격 | 18,000C |
이총의 강점은 바로 데미지로, 어지간한 권총들은 물론 지정사수소총들 보다 더 강력하다. 지향사격 명중률도 매우 높아서 정조준을 안해도 잘만 쏘면 다 맞는다.
하지만 가격이 어중간하게 비싼편으로, 18000 크레딧이면 성능이 출중한 AA-12나, 조금 더 모아서 VSS, TAVOR 같은 총들을 살수 있기 때문.
여담으로, 게임의 배경이 배경인지라 데저트 이글 특유의 우락부락한 격발음이 아니라 폭음이 큰 레이저 격발음이 나온다.
2022년 12월 25일 패치로 데저트 이글의 데미지가 42에서 65로 증가했으며, 대신 연사력이 400RPM에서 150RPM으로 크게 낮아졌다. 이때문에 일단 무작정 난사하고 보는 다른 보조무기들과는 다르게 침착하고 정확하게 쏘는게 중요해졌다. 그래도 데미지 자체가 워낙 많이 높아진 편이고, 헤드 한방이 가능해져서 잘만 쓰면 상당한 성능을 뽐낸다.
2023년 발렌타인 업데이트로 연사력이 150 > 175로 증가하고 반동, 탄퍼짐이 감소하는 소소한 버프를 받았다. 이후 3월 4일 패치에서 연사력이 200으로 증가하여서 더욱 시원시원해졌다.
언제부턴가 데미지가 65 > 55로 줄어들었다.
3.9. .44 Magnum
데미지 | 50 |
연사력 | 350RPM |
발사 모드 | 단발 |
장탄수 | 6 |
가격 | 주간 미션으로 해금 |
350RPM이란 리볼버치곤 빠른 연사력과 50이란 높은 데미지 덕에 헤드샷 1방, 몸샷 2~3방만에 적 사살이 가능한 좋은 성능을 가지고 있다. 팔다리에 맞춰도 45의 높은 데미지가 뜬다.[28] 하지만 장탄수가 6발로 적고 머즐 브레이크를 달 수 없으며, 재장전 속도가 느린 단점도 가지고 있다.
2022년 12월 25일 패치 이후 추가된 건게임에서 다시 모습을 보이게 되었다. 데저트 이글이 이 총보다 데미지가 강력해지는 대신 연사력이 느려지는 리워크를 받았고, 이 총은 특별한 너프를 먹지 않았기 때문에 여전히 몸샷 2방에 제법 빠른 연사력으로 강력한 모습을 보인다.
2023년 4월 22일~4월 28일까지 배틀패스 복각으로 다시 얻을 수 있게 됐다.
3.10. Five-seven
데미지 | 32 |
연사력 | 600RPM |
발사 모드 | 단발 |
장탄수 | 20 |
가격 | 주간 미션 프리미엄으로 해금 |
G17보다 데미지가 고작 1 적을 뿐인데 장탄수는 G17보다 3발 더 많아서 G17의 상위호환이 될 것으로 보인다. 반동도 적고 기본 기계식 조준기도 권총들 중에선 조준하기 편한 편.
2023년 발렌타인데이 패치에서 데미지가 27 > 34까지 버프받아 G17의 완전한 상위호환이 되었다가... 3월 4일 패치로 데미지가 32로 줄어들고 탄퍼짐도 같이 줄어드는 밸런스 패치를 받았다.
3.11. .200 Magnum
데미지 | 37 |
연사력 | 300RPM |
발사 모드 | 연사/2점사/단발 |
장탄수 | 6 |
한정 기간동안 코드 200MILLION[29]을 입력하면 받을 수 있는 리볼버.
사실상 색만 바꾼 .44 매그넘이지만 성능은 꽤나 다르다. 우선 리볼버지만 자동연사가 가능하다. 하지만 실제 연사력이나 위력 모두 .44 매그넘의 하위호환이라 그렇게 좋은 평가는 받지 못하고 있다. 차라리 획득 난이도와 성능 모두 훨씬 뛰어난 M1911을 쓰는 것을 추천한다.
점사로 변경하면 빠른 연사력을 보여주지만 2번밖에 못쏜다.
언제부턴가 데미지가 35 > 37으로, 연사력이 150 > 300RPM으로 상향되었다.
4. 근접 무기
4.1. 칼
주무기나 보조무기를 들고 있을 때 PC판은 F키를 누르면 즉시 칼을 꺼내들어 공격하며, F키를 꾹 누르고 있으면 계속 칼을 장비할 수 있다. 3번키를 눌러서 따로 꺼낼 수도 있다. 모바일은 칼빵 버튼이 따로 있고, PC처럼 칼빵키를 꾹 누르면 칼을 계속 들고 있게 된다.무기들 중 이동속도가 제일 빨라서 데미지를 입었을 때 도주하는 데 쓸 수도 있고, 깃발뺏기에서 깃발을 갖다놓을 때도 유용하게 쓸 수 있다. 위력도 예전 콜 오브 듀티 시리즈처럼 어느 부위를 찌르든 한 방에 죽는 지라 상당히 좋다.
또한, 에너지 어썰트는 적과 부딪히면 충돌하는게 아닌 그대로 뚫고 가기에, 자칫하면 너무 가까워 겹쳐서 데미지가 안들어가는 불상사가 일어나는 것이 비일비재해 무빙 실력이 굉장히 좋아야한다.
요즘 FPS 게임들의 트렌드에 따라 여러가지 칼 스킨도 존재한다.
가끔씩 쓰라는 총은 안쏘고 칼만 들고 적들을 쑤시는(...) 유저가 있다. 대부분 닥돌하다 죽지만, 현란한 컨트롤로 적들한테 칼빵 놓는 고인물 유저도 적지 않는편.
5. 투척 무기
5.1. 수류탄
G키를 눌러 던질 수 있으며, 계속 누를시 수류탄을 계속 잡는다. 하지만 시간이 지나면 터지기에, 한번 들면 무조건 던져야 한다.게임에서의 수류탄이 늘 그랬듯 데미지는 플레이어를 일격사 시키지만 터지는데 딜레이가 있다. 이렇기에 대부분 뭉친 적을 교란하는데 쓰인다.
여담으로, 사거리가 의외로 꽤 길어서 겨울맵의 악명 높은 중앙 탑에 캠핑하고 있는 적들한테 각만 잘재면 수류탄을 위쪽에 날려 적들에게 아주 큰 빅엿을 줄 수 있다.
고수의 꿀팁으로 사다리쪽으로 던지면 정확하게 들어가 멀티킬까지 가능하고 초거대빅엿을 날릴수 있다.
다른 게임들과는 달리 수류탄을 들고 있는 상태에서 죽으면 죽은 자리에 수류탄을 떨구는 시스템이 있다. 이로 인해 자폭맨 전술도 쓸 수 있고 점령 지역에서 적이 수류탄을 든 나를 죽이고 점령 지역에 와도 내가 죽으면서 떨군 수류탄이 터져서 복수킬을 얻는 경우도 있다.
6. 그 외 무기
6.1. Golden Gun
Gun Game 모드에서만 볼 수 있는 무기로 해당 모드에서 25킬을 하면 확정적으로 받는다..44 Magnum의 형상을 하고 있지만 총 전체에 금장 도색이 되어 있으며 금색 오라가 피어오른다.
어느 부위든 한방만 맞추면 킬과 동시에 게임을 이길 수 있지만 장탄수가 딱 1발 뿐이고 반동이 매우 커서 맞추기가 어렵다. 게다가 .44 Magnum의 특성을 이어받아서 재장전 속도도 느려서 신중한 조준을 가해야 한다.
7. 추천 무기
7.1. 1티어
-
1. XM8
데미지 25에 750 RPM을 가진 최상위 총기이다. 탄퍼짐이 너프를 받고 다른 총기들이 버프를 받은 지금 메타에서는 그렇게 OP라는 말은 안나오지만, 여전히 최상위 총기라고 평가 받는다. -
2. M4
데미지와 연사력 모두 안정적인 무난한 올라운더 총이다. 다른 총들에 비해 특색은 없지만 특유의 올라운더 특징 덕분에 XM8 다음으로 애용되는 주력 무기다. -
3. P90
50발이란 넉넉한 장탄수에 괜찮은 위력과 빠른 연사력을 가진 분무기. BTK가 6이 나오는건 아쉽지만 연사력과 장탄수로 그럭저럭 보완할 수 있고, 장탄수가 넉넉한 것 덕분에 위의 두총기 못지 않게 인기가 많다. -
4. MG3
BTK6에 연사력 1000RPM이라는 괜찮은 성능을 가지고있다. 기관총 특유의 느린 이속과 장전속도만 조심한다면 XM8을 넘어선다는 평가를 받는다. -
5. AA-12
Saiga와 더불어 근접전 최강자. Saiga는 장탄수가 적은 대신 높은 데미지와 연사력으로 적들을 순식간에 잡는다면, AA-12는 적절한 연사력과 넉넉한 장탄수로 많은 적들을 제압하는데 특화됐다. -
6. Scorpion
연사력 1000RPM에 위력도 나쁘지 않고 레드닷까지 기본 장착된 기관단총. MP7처럼 KRISS에게 묻혔지만 KRISS가 너프된 지금은 주력급으로 평가받고 있다. -
7. FAMAS
높은 연사력, 적절한 데미지, 그에 비해 낮은 반동을 가진 고연사 총이다. 이전에는 Honey Badger에게 묻혔지만 버프된 지금에서는 충분히 주력급으로 평가 받고 있다. -
8. MP7
BTK 6에 950RPM 고연사를 자랑하는 총. 한동안은 KRISS에게 묻혔지만, KRISS가 지속적인 너프로 입지를 잃자 이총의 성능이 재발굴되어 재평가를 받았다. -
9. TAVOR
XM8의 너프로 새로 나타난 신흥강자. BTK 5에 연사력이 900RPM이라는 높은 수치를 보여준다. -
10. M82
위의 무기들이 워낙 사기적이고 대부분의 고수들은 위의 무기들을 보통 구매하느라 이 총은 사용자가 적지만, 성능은 저격총들 중에서도 가장 상위에 있는 무기라 볼 수 있다. 반자동이면서 장탄수도 10발로 나쁘지 않고 헤드 1방, 몸샷 2방이 뜨는 매우 높은 데미지를 가졌다. 잘 쓰는 사람이 캠핑하면서 장거리 저격을 하는 걸 보면 엄청난 킬을 쓸어담는 게 느껴진다.
-
10. G3A4
적은 장탄수와 넓은 탄퍼짐을 데미지로 커버하는 고화력 총이다. 장탄수가 발목을 잡아도 장점이 매우 명확해서 충분히 좋은 평가를 받는다.
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11. SAR-21
데미지 25, 650RPM을 가진 AK-47의 상위호환이다. GG3A처럼 높은 화력 덕분에 좋은 평가를 받는다.
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12. AUG
데미지와 연사력은 어딘가 부족하지만 적은 반동, 그리고 전용 스코프의 높은 배율로 중장거리 특화 돌격소총이다.
-
13. G11
XM8 다음가는 최상위 총기. 데미지가 돌격소총중 가장 낮고 점사총이지만2100RPM이라는 어마어마한 연사력 덕분에 최강의 순간화력을 자랑한다. 이점 때문에 몸샷 기준 점사 투탭, 헤드샷 기준 점사 원탭으로 적을 처리 할 수 있기에 고수들이 많이 채용한다.
7.2. 2티어
-
1. AK-47
돌격소총들 중에서도 몸샷 4방컷에 적 처리가 가능한 가장 높은 데미지를 가졌으며, 연사력은 느려도 반동이 안정적이고 저렙일 때 돈 좀 모였을 때 구매하기 좋으므로 상당한 가성비를 자랑한다. -
2. Sawed-Off
값싼 근접용 죽창. 비록 사거리는 짧아도 근거리 원콤이 나기 때문에 기습을 잘만 한다면 많은 킬을 쓸어담을 수 있다. -
3. MP7
연사력도 950RPM으로 꽤 빠른 데다 게임을 어느 정도 했을 때 살 돈이 생기는 무기므로 나쁘지 않다. -
4. SCAR
기본 무기지만 성능이 무난한 편이라 실력만 받쳐준다면 1티어 무기들을 가진 적들 상대로도 나름 대응이 가능하다. -
5. G36C
위의 SCAR와 같이 무난하다. SCAR와 데미지는 같은데 연사력은 더 빨라 SCAR의 상위호환으로도 볼 수 있다. -
6. Intervention
저격총들중 데미지가 가장 높아서 몸샷으로도 큰 위협이 되며, 가격도 매우 싸서 얻기가 쉽다. -
7. SPAS
높은 데미지와 연사력으로 기습에 특화된 산탄총, Sawed Off보다 가성비가 떨어져도 분명히 좋은 총이다. -
8. SKS
PC에서는 단발무기이기 때문에 광클의 번거로움이 있지만 모바일에선 터치로 플레이할 시 자동연사가 되기 때문에 많은 사람들이 쓴다. 연사력 자체는 돌격소총보다 느리지만 높은 데미지가 강점이다. 부착물도 이 게임 내에서 가장 많이 달리므로 레드닷 달고 근거리 깡뎀용으로 쓰거나, ACOG나 저격용 스코프를 달고 빠른 연사력에 넉넉한 탄창을 가진 중장거리용 DMR로 쓸 수 있다. -
9. UZI
넉넉한 탄창, 빠른 연사력과, 무반동에 가까운 반동으로 가격도 꽤 저렴하다. -
10. M9
기본 보조무기지만 데미지가 높고 연사력, 장탄수도 출중하여 상위 티어의 보조무기들을 해금하기 전까진 자주 쓰게 된다. -
11. G17
저렴한 가격,높은 데미지, 고연사력, 넉넉한 탄창 네박자가 맞아 떨어지는 M9의 상위호환. 성능이 정말 잘 잡혀있기에,가끔씩 쓰라는 주무기는 안쓰고 이것만 쓰는 사람이 있을 정도로 좋은 총이다.
7.3. 비추천 무기
-
VSS
이전에는 높은 데미지로 OP 취급을 받았지만, 이후 지속적인 너프로 장탄 수, 데미지, 반동이 심각하게 너프되어 연사력빼곤 다른 DMR들에 비해 이점이 없다. 심지어 연사력마저도 높은 반동 때문에 오히려 단점이 된다.
[1]
총구 파동이 시야를 방해하며, 소염기 등으로 이걸 줄일 수 없었기 때문에 이렇게 한 듯 하다.
[2]
L85A1의 기본 조준경인 SUSAT 조준경을 의식하고 단 것으로 보인다. XM8처럼 SUSAT를 따로 전용 조준경처럼 모델링할 수도 있었을 텐데 이총은 그냥 ACOG로 퉁쳐놨다. 그래도 다른 총들에서 통상적으로 해금하는 ACOG와는 모양이 살짝 다르다. [3] [4] 완전 느린 건 아니고, 아주 몇초(예:0.01 정도 간격)간 간격으로 느리다. [5] 아무래도 XM8의 정체성은 고데미지였기에, 데미지를 너프하는것은 이총의 정체성을 없애는 거나 마찬가지였기로 추정된다. [6] 유출된 스텟에서는 200RPM으로 표시되었다. PC버전 기준으로 점사를 계속 갈겼을 때의 RPM을 가지고 표기한 듯. [7] 유출된 스텟에선 27,000C였다. [8] G11 특유의 조준점 모양까지 구현했다. [9] 유출된 스텟에선 9,200C였다. [10] 심지어 지금의 연사력도 버프를 받은 것이다. 버프 전에는 690 RPM으로 3~4배 더 싼 L85보다도 성능이 매우 근소하게 안 좋았다. [11] 이제 DPS가 허니뱃저와 같다! [12] 유출된 스텟에선 6,000C였다. [13] 유출된 스텟에선 1,000C였다. [14] MG3를 인증한 유저의 영상을 보면 가장 최하위권인 100등을 찍은 유저도 무려 1주 내에 돌격소총만으로 2854킬을 했다! 그러니 리더보드에 있는 유저들은 죄다 게임을 오래 하고 잘하는 고인물들이라는 것. [15] 이는 배틀 패스 도입 극초창기 보상이여서 희소성이 엄청나고, 성능도 XM8보다도 강력하다고 평가받는 뛰어난 총기라는 점이 이유인 것으로 보인다. [16] 15 데미지의 총알을 2발 동시에 발사한다. [17] 특히 사이가는 높은 연사력에 원탭킬까지 된다! [18] 그런데, 사거리가 짧은데도 ACOG가 달린다(...). [19] 실총부터 5.2kg이란 기관총에 가까운 무게에 드럼 탄창까지 장착했으니 당연히 무겁다... [20] 유출 때 가격은 12,000C였다. [21] 유출된 스텟에선 가격이 10,000C였다. [22] 기관단총에 준할 정도다! [23] 데저트 이글, .44 매그넘 제외 [24] 유출된 스텟에선 3,600C였다. [25] SVD와 M82의 중간 속도이다. [26] 여름 업데이트 이전에는 탄이 남아있지 않을 때만 소리가 났지만, 여름 업데이트 후에는 탄이 남아있을 때도 소리가 나게되었다. [27] Dragunov보다 더 높은 데미지다! [28] 무려 Dragunov와 동일한 수치다! [29] 200만명 이상 방문을 축하하기 위해 만든 코드다. 해당 코드 입력 시 독점 파티 트루퍼 스킨과 Baller 무기 스킨, 2500 크레딧도 같이 지급한다.
L85A1의 기본 조준경인 SUSAT 조준경을 의식하고 단 것으로 보인다. XM8처럼 SUSAT를 따로 전용 조준경처럼 모델링할 수도 있었을 텐데 이총은 그냥 ACOG로 퉁쳐놨다. 그래도 다른 총들에서 통상적으로 해금하는 ACOG와는 모양이 살짝 다르다. [3] [4] 완전 느린 건 아니고, 아주 몇초(예:0.01 정도 간격)간 간격으로 느리다. [5] 아무래도 XM8의 정체성은 고데미지였기에, 데미지를 너프하는것은 이총의 정체성을 없애는 거나 마찬가지였기로 추정된다. [6] 유출된 스텟에서는 200RPM으로 표시되었다. PC버전 기준으로 점사를 계속 갈겼을 때의 RPM을 가지고 표기한 듯. [7] 유출된 스텟에선 27,000C였다. [8] G11 특유의 조준점 모양까지 구현했다. [9] 유출된 스텟에선 9,200C였다. [10] 심지어 지금의 연사력도 버프를 받은 것이다. 버프 전에는 690 RPM으로 3~4배 더 싼 L85보다도 성능이 매우 근소하게 안 좋았다. [11] 이제 DPS가 허니뱃저와 같다! [12] 유출된 스텟에선 6,000C였다. [13] 유출된 스텟에선 1,000C였다. [14] MG3를 인증한 유저의 영상을 보면 가장 최하위권인 100등을 찍은 유저도 무려 1주 내에 돌격소총만으로 2854킬을 했다! 그러니 리더보드에 있는 유저들은 죄다 게임을 오래 하고 잘하는 고인물들이라는 것. [15] 이는 배틀 패스 도입 극초창기 보상이여서 희소성이 엄청나고, 성능도 XM8보다도 강력하다고 평가받는 뛰어난 총기라는 점이 이유인 것으로 보인다. [16] 15 데미지의 총알을 2발 동시에 발사한다. [17] 특히 사이가는 높은 연사력에 원탭킬까지 된다! [18] 그런데, 사거리가 짧은데도 ACOG가 달린다(...). [19] 실총부터 5.2kg이란 기관총에 가까운 무게에 드럼 탄창까지 장착했으니 당연히 무겁다... [20] 유출 때 가격은 12,000C였다. [21] 유출된 스텟에선 가격이 10,000C였다. [22] 기관단총에 준할 정도다! [23] 데저트 이글, .44 매그넘 제외 [24] 유출된 스텟에선 3,600C였다. [25] SVD와 M82의 중간 속도이다. [26] 여름 업데이트 이전에는 탄이 남아있지 않을 때만 소리가 났지만, 여름 업데이트 후에는 탄이 남아있을 때도 소리가 나게되었다. [27] Dragunov보다 더 높은 데미지다! [28] 무려 Dragunov와 동일한 수치다! [29] 200만명 이상 방문을 축하하기 위해 만든 코드다. 해당 코드 입력 시 독점 파티 트루퍼 스킨과 Baller 무기 스킨, 2500 크레딧도 같이 지급한다.