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최근 수정 시각 : 2024-04-20 07:14:16

EZ2AC 시리즈/이펙터


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EZ2AC : NT 5K STANDARD 기준 이펙터 목록
1. 개요2. 배속3. 랜덤4. 미러5. 오토 옵션6. 페이더7. 입체 스크롤8. 기어 컨트롤9. 캐치, 턴테이블10. 음량 및 음질 보정11. 기타

1. 개요

이 문서는 아케이드 리듬 게임 EZ2AC 시리즈의 플레이에 사용되는 이펙터를 정리하는 페이지다.

타 리듬 게임과 비교했을 때 이펙터가 많고, 랜덤의 경우 사용 빈도도 상당히 높다. 비슷한 성향을 가진 beatmania IIDX의 경우에는 SUDDEN+ 등의 유저를 배려하는 많은 옵션 및 하드웨어식 볼륨 이퀄라이징이 있다면, EZ2AC 시리즈는 플레이의 다채로움을 지향하거나 오락적 요소를 다수 가지고 있다.[1]

2. 배속

이펙터라고 하기에는 다소 애매한 플레이 옵션. 사실 유비트 등의 터치식 게임을 제외하고는 모든 리듬게임에 포함되어 있다. 이는 재생속도를 늘리는 것과는 관계없는 것으로, 노트가 내려오는 스크롤 속도를 조절함과 동시에 간격을 타이밍에 맞게 재분배 하는 것이다. 이 배속 시스템의 최초 도입은 기타프릭스.

플레이 도중 E3으로 0.25씩 감속, E4로 0.25씩 가속하며, 0.1 단위를 조정하고자 한다면 스타트 버튼 + 파란 건반, 0.01 단위를 조정하고자 한다면 스타트 버튼 + 턴테이블로 조정하면 된다. 14K MANIAC에서는 이펙터 3, 4 대신 1P 페달로 감속, 2P 페달로 가속한다. 7키 모드에서는 이펙터를 플레이에 사용하므로 스타트 버튼을 누른 채로 조작해야 한다.

이하는 배속 설정의 버전별 변경점이다. 주로 5키 스탠다드에 초점이 맞추어져 있다.
버전 설명
1st 타이틀 화면에서 x2, x3, x4 커멘드를 걸 수 있음.
SE x2, x3, x4가 선곡 화면의 이펙터로 바뀜.
타이틀 화면에서 커멘드를 걸어 x0.1, x0.3, x7, x10 이펙트를 추가할 수 있음.
2nd 1st SE의 히든 배속이 모두 정규 배속으로 편입.
Street Mix와 Club Mix, Space Mix에서 실시간 배속 조절 도입.
Street Mix와 Club Mix, Space Mix에 x1.2 추가.
x1 미만의 범위가 x0.1 ~ x0.9로 세분화.
x2.5, x15, x20, x99 추가.
Ruby Mix는 선곡 화면에서 x1.5, x2를 이펙터로 설정할 수 있음.
Radio Mix는 선곡 화면에서 x1.5, x2, x4, x7, x10를 이펙터로 설정할 수 있음.
3rd Ruby Mix와 Radio Mix에 x2.5, x3 이펙터가 추가됨.
모든 모드에서 x1.2, x7, x15, x20 삭제.
4th
Platinum Ruby Mix를 제외한 모든 모드에 x3.5, x4.5, x5 추가.
6th 모든 모드에 실시간 배속조절 도입, 배속 단위 통일.[2][3]
x1 미만에서의 x0.1 ~ x0.9 세분화가 삭제되고 x0.5만 존치.
7th 1.0 x2 ~ x5 사이의 범위가 x0.25 단위로 세분화.[4]
모든 모드의 시작 배속 단위가 x2로 상향.
x99가 x100로 변경.[A]
7th 1.5
7th 2.0 x5.25, x5.5, x5.75, x6 추가.
CV 100x가 ∞로 변경.[A]
BE
BERA ∞가 MAX로 변경.[A]
AE
AEIC
EC x7 부활, x8 추가.
EV 14K MANIAC(구 Space Mix)의 신규 스킨에서 반올림된 배속 표기가 본래 값으로 표기되도록 정정.
x0.5 ~ x2 사이의 범위가 x0.25 단위로 세분화.
x6.25, x6.5, x6.75, x7.5 추가.
NT x8.5, x9 추가.
TT 모든 배속이 x0.5부터 x9.99까지 x0.01 단위로 세분화.
x0.25, x10, MAX 삭제.
모든 14키 스킨에서 배속이 소수점 아래 두 자리까지 표기되도록 변경.
기본 배속이 x2.5로 변경.(TT 1.70부터)[8]
FN
FNEX

EZ2AC TT 기준 배속 단위는 x0.5부터 x9.99까지 x0.01 단위로 세분화되어 있다.

3. 랜덤

노트를 무작위로 배열하는 이펙터. TT 기준 1번 카테고리에서 2번 이펙터로 걸 수 있다. 주로 5키에서 자주 쓰이며, 다른 모드는 연주할 수 없는 배치가 등장할 수 있기 때문에 거의 모든 랜덤이 지뢰수준이므로 잘 걸지 않는다. 다만 14키 하이퍼 랜덤은 종종 퍼포먼스용 또는 연습용으로 거는 유저도 있다.

4. 미러

노트를 좌우로 반전시키는 이펙터. TT 기준 1번 카테고리에서 2번 이펙터로 걸 수 있다. 그 때문에 랜덤과 미러는 한 이펙터계열로 취급되기 때문에 동시에 걸 수 없고 하나만 걸 수 있다.

5. 오토 옵션



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턴테이블과 페달을 자동 연주해주는 옵션으로, TT 기준 1번 카테고리에서 4번 이펙터로 걸 수 있다.

EZ2DJ 4th때부터 등장한 옵션. 리듬게임에 처음 입문하여 건반을 치기도 버거운 유저들을 배려해주는 의도를 가지고 있으며, 고수들의 경우에는 자신이 처리할 수 있는 레벨보다 1~2레벨 높은 곡을 플레이하게 해주었다. 이 때는 모드 선택에서 한 번 걸면 마지막 스테이지까지 그대로 유지되었으나, EZ2DJ 6th에서 자유롭게 풀리게 되었고, 루비믹스에도 적용되었다. 4th 출시당시 루비시스템 삭제로 이지믹스와 더불어 초보자 적응 시스템이었지만 스크레치와 페달에 적응못하는 결과를 낳아버렸다. 고난이도곡을 쉽게 깨는 방식일수도 있겠지만 그렇게 하면 랭킹에 들어갈 수 없게된다. 결국 EZ2AC EV에서 5K only 등장과 이지믹스 삭제로 4th때의 의도는 완전히 역사 속으로 사라졌다.

당연하지만 오토옵션을 건 경우에는 랭킹 등록이 불가능. Toy War처럼 스크래치나 페달쪽으로 노트가 하나도 내려오지 않는 경우에도 어쨌든 불가능하다. 또한 오토로 연주되는 노트는 익스플로전이 보이고 키음이 나기는 하지만 판정은 없어서 점수 집계도 제외된다. 따라서 스크래치와 페달이 별로 없는 곡이 아닌 이상 대개의 경우 잘 쳐도 D~F랭크 이상을 받기 힘들다.

유일한 예외로 구버전 7라디오 모드에서는 KOOL로 판정이 처리되며 콤보도 올라간다. 이는 7키 라디오의 경우에는 청취율 시스템을 사용하기 때문에 오토를 건 부분에 판정이 없으면 청취율이 모자라서 클리어가 불가능할 수 있기 때문. 7th부터 AEIC까지는 7키 라디오에서 오토를 걸때 롱노트를 KOOL 1개로 처리하기 때문에 불이익이 있었다.[12] EV부터는 다른 모드처럼 서바이벌 게이지를 사용하기 때문에 오토 옵션도 다른 모드와 동일하게 바뀌었다.

6. 페이더

노트를 부분적으로 안 보이게 하는 이펙터. 이득은 없다고 봐도 무방하다. TT 기준 2번 카테고리에서 2번 이펙터로 걸 수 있다.

SE에서는 기존 비트매니아처럼 히든과 서든이라는 명칭을 썼으나, EZ2Dancer에서 히든/서든이 페이드 인, 페이드 아웃으로 바뀌고, 블링크 옵션이 도입된뒤 그것을 2nd에 적용한 이후로 지금까지 내려져오고 있다. 기존의 히든, 서든은 일정한 라인에서 갑자기 노트가 사라지거나 나타나지만, 2nd 이후의 페이더는 투명이나 불투명으로 서서히 바뀌는 식. 그리고 배속을 걸수록 투명 변화의 기준선이 달라진다는게 비트매니아의 히든, 서든 옵션과는 결정적인 차이점이다.

7. 입체 스크롤

SE에서 최초로 도입된 옵션. SE에서는 극소수의 곡이 보유한 전용보면으로 한정되었지만, 히든 커맨드로 옵션화할 수 있었다. EZ2AC EC부터 리버스와 한 계열의 이펙터로 취급되어 TT 기준 2번 카테고리에서 3번 이펙터로 걸 수 있다. 이 때문에 사라진 줄 아는 사람도 몇몇 있다

노트의 낙하 속도가 제멋대로 설정되어, 눈을 어지럽게 해서 플레이어의 정신을 어지럽게 할 수 있으며, 제대로 된 플레이가 사실상 불가능에 가깝기 때문에 묘기용으로 선보이는 경우가 많다. 이 옵션을 걸고 플레이 한 뒤 정상적인 플레이를 해도 노트가 스크롤 속도가 다른 것처럼 보이기 때문에 후유증이 크다. 대신 리플렉 비트 하는데 도움이 될지도 모른다 또한 이 이펙터를 사용한 경우 배속 설정과 패턴상의 변속은 사실상 의미가 없게 된다.

캐치와 턴테이블은 이 옵션이 없었다. 단, 캐치는 등장한 3rd부터 Platinum까지는 HARD난이도에서는 강제적으로 4D상태가 되었다. 정식 모드로 승격한 6th부터 4D가 삭제되었으나 7th 2.0부터 4D가 정식 옵션으로 추가되었으며, 스타트 버튼을 누른 채 선곡하는 것으로 적용하였다. 이는 CV부터 리버스와 함께 모드 셀렉트에서 사전 설정하는 이펙터로 정착했다. 턴테이블도 비슷한 시기에 4D가 추가되었다.

8. 기어 컨트롤

노트를 내려보내고 그것을 받아치는 기어 자체에 적용되는 이펙터들이다. TT 기준 2번 카테고리에서 3번 이펙터로 걸 수 있다.

9. 캐치, 턴테이블

10. 음량 및 음질 보정

TT 기준 플레이 중에 1번, 2번 이펙터 키를 눌러서 실시간으로 조정할 수 있다. 7키에서는 배속과 마찬가지로 스타트 버튼을 누른 채로 조작해야 하며 14키에서는 EZ2AC EC부터 스타트 버튼을 누른 상태에서 페달로 조작할 수 있다.

6th에서 적용되어 현재까지 사용되는 Bass/Treble Boost 이펙터는 1st와 1st SE의 Bass/Treble/BG Vol/Play Vol 이펙터나 2nd부터 Platinum까지의 Cutoff 이펙터에 비해 성능이 영 시원찮다는 말이 있다. 이 이펙터는 NT까지도 별다른 개선 없이 사용되다가 TT에서 음향 엔진을 보강해서 좀 나아졌다. 다만 이펙터와는 별개로 EC 이하와 EV 이후를 비교하면 음질의 차이가 약간 있는데, 이는 운영 체제가 Windows 98 SE에서 Windows XP로 바뀐 점이 영향을 미쳤다.

11. 기타

1st SE에만 존재한다. EZ2AC의 턴테이블 센서는 단순히 돌리는방향만 알아채는 것이 아닌 돌리는 속도도 알아챌 수 있는데[15] 이를 이용한 이펙터로써 턴테이블을 빠르게 혹은 느리게 돌리는것에 따라 턴테이블 부분의 피치가 달라진다. 시연 영상



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[1] 이런 다채로운 플레이를 지향하는 예능적 이펙터는 정신적 후속작 DJMAX 시리즈에서도 다수 계승되었다. 오히려 직계 후속으로 볼 수 있는 EZ2ON REBOOT : R은 기껏해야 랜덤이나 페이더 정도밖에 없는 편. [2] 7키 모드에서는 스타트 버튼을 누른 채로 이펙터를 조작하여 실시간으로 배속을 변경할 수 있다. 이전까지는 선곡 화면에서 이펙터 3번으로 배속을 선택하고 들어가야 했다. [3] Ruby Mix도 자연스럽게 없었던 x0.5, x3.5, x4, x4.5, x5가 추가 연장되었다. [4] 당시 14키 스킨은 소수점 아래 둘째 자리를 표기할 수 없어 .25가 .3으로, .75는 .8로 반올림되었다. [A] 실제 속도는 동일하다. [A] [A] [8] EZ2CATCH는 2배속에서 시작한다. [9] 이라는 접두사가 퍼지기 전에 만들어진 단어라서 이렇게 쓰인다. [10] 한 패턴에서 F랜덤을 걸었을 때 출현 가능한 배치의 수는 (5!)2(5!)^2가지이다. [11] 이 노트는 노트스킨의 영향을 받지 않는다. [12] 해당 버전의 경우 6th까지의 곡이나 채널은 롱노트 콤보를 사용하지 않지만 7th 이후 추가된 곡이나 채널은 롱노트 콤보를 사용하는데, 7키 라디오에서 오토를 걸면 7th 이후 수록곡도 롱노트 콤보가 적용되지 않는 버그가 발생한다. EC는 모든 곡과 채널에서 롱노트 콤보를 사용하기 때문에 해당되지 않는다. [13] 이 옵션을 걸지 않아도 판정선이 약간 움직이긴 하지만, 실제로 위치가 변하는 것이 아니라 그냥 연출이다. [14] 그 예로 Sand Storm, Aura, Messier 333, La Grand Bleu 등이 있다. [15] 모드, 선곡 부분에서 턴테이블을 빨리 돌리면 빨리 돌아가고 느리게 돌리면 느리게 돌아간다. 테스트 모드에서도 턴테이블의 회전 속도가 표시된다. [16] Theme of EZ2DJ 2, Paradise처럼 BGA로 인한 버벅임이 발생하는 곡들이 일부 존재하였다. 또한 일부 기판은 클럭이 낮은 CPU를 사용해서 버벅임이 발생하는 경우도 있었으며, 쿨러에 먼지가 쌓였거나 서멀 그리스가 굳어버렸거나 하면 스로틀링이 걸려서 버벅이는 경우도 있었다. [17] EZ2DJ 같은 경우 BGA를 화면 가득히 채웠기 때문에 어떤 곡은 BGA 때문에 노트가 잘 안 보이는 현상이 발생했다. [18] 추가되었을 당시에는 스페이스 믹스, 캐치, 턴테이블은 제외였다. 캐치는 CV 3.1부터 페달을 밟음으로써 BGA OFF를 할 수 있게 되었으며, 스페이스 믹스와 턴테이블은 EC부터 BGA OFF가 가능해졌다. [19] 기존에는 V(Visual) 로고에 불이 꺼져 있는 모양이었다. [20] 2인 플레이 시에는 게이지가 다 떨어져도 일단 완주는 가능하다. [21] 구버전 EZ2DJ를 접한 신버전 유저들이 간혹 이 이펙터를 BGA ON/OFF라고 착각했다가 애먹는 경우도 있다. Visual이 꺼져 있는데 왜 BGA가 나오냐고 의아해하거나, BGA 켜는 옵션인 줄 알고 Visual을 켰다가 패널이 사라져서 당황하는 식.

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