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최근 수정 시각 : 2024-03-09 01:51:53

EBS Add-On! 아케이드

EBS아케이드에서 넘어옴
1. 개요2. 난이도 시스템3. 플레이어 캐릭터4. 보스 캐릭터 및 스테이지
4.1. Stage 1. 위험한 거리4.2. Stage 2. 시공의 마을4.3. Stage 3. 불타는 마을4.4. Stage 4. 이상한 학교4.5. Stage 5. 초능력자의 숲4.6. Another Stage 1. 님극장4.7. Another Stage 2. 보스 재생실4.8. Another Stage 3. 우리가 맞서야하는 재앙들4.9. Final Stage. 귀환4.10. 히든 보스

1. 개요

스타크래프트 Korea 서버 Elite_Mekani가 만든 5인용 유즈맵으로, 줄여서 EBS 아케이드라고 칭한다. EBS 스킬대전이 '팩토리' 라면 EBS 아케이드는 '머신샵' 이라고 보면 편하다. 최신 버전은 4.2 버전. (2020.01.15)

미네랄을 스킬 쿨타임으로 사용하고 커세어를 뽑아서 가스를 소모해 회피를 하는 방식은 구 버전의 원작[1]과 같지만 아케이드에서는 쿨타임 동안에 100가스로 셔틀을 생산하여 콤보를 초기화할 수 있다. 어떤 캐릭터들은 셔틀을 쓰는 게 매우 중요한 경우도 있다.

스테이지는 5개가 있으며 그 뒤에 Another Stage가 존재한다. Another Stage에서 5개의 스테이지보다 더 어려운 난이도의 보스들이 플레이어들을 기다리고 있다.

2. 난이도 시스템

유저 vs 유저가 아닌 유저 vs CPU 구도인지라 원작에 없는 난이도 선택이 있다. 총 5개의 난이도가 존재하며 난이도는 게임 시작 때 선택할 수 있다.

Joke, Easy, Normal, Hard, Insane[2]의 순으로 난이도가 상승하며, 원래부터 스테이지에 남아있던 유닛들의 기물 수는 난이도에 영향을 받지 않는다.

3. 플레이어 캐릭터

원작과 마찬가지로 애니메이션 & 합성 필수요소 캐릭터들을 볼 수 있지만, 그 외의 캐릭터들은 독자적인 경우가 많다.
가나다순 정렬이 아닌, 만들어진 순서대로 나열. 원작과 아케이드 둘 다 존재하는 캐릭터는 ☆표시.

재미있는 사실은, 플레이어 캐릭터 중에 애니메이션 캐릭터가 2명 밖에 없다는 것과, 로버트 할리와 동네 아저씨가 EBS 아케이드에서 먼저 만들어졌다는 것이다!

4. 보스 캐릭터 및 스테이지

게임을 진행하다 보면 각양각색의 보스들과 스테이지를 만날 수 있다. 처음 상대하면 어렵지만 패턴을 알아두면 수월하게 상대할 수 있다.
가나다순 정렬이 아닌, 상대하는 순서대로 나열. 원작과 아케이드 둘 다 존재하는 캐릭터는 ☆표시. 보스 재생실에 등장하는 캐릭터는 ★표시.
스타크래프트 유저가 보스로 나온 경우는 ◇표시.

4.1. Stage 1. 위험한 거리

가장 처음 마주치는 스테이지이자 3개의 트랩들[11][12] 때문에 뉴비 진입을 막는 만악의 근원 스테이지
그러나 4.2 버전에서 이 트랩들중 기차 트랩 2개가 전부 삭제되면서 난이도가 대폭 하락했다.

4.2. Stage 2. 시공의 마을

첫 만남부터 단체로 레스토랑스들이 반겨주는 마을. 시공의 파편과 레스토랑스 등이 무더기로 나오기 때문에 정면돌파하거나 조금씩 처리하는 것이 좋다.
1인 이하로 들어갈 수 없는 스테이지.[14]

4.3. Stage 3. 불타는 마을

일반 스테이지 중 유일하게 자체브금이 깔려있는 스테이지. 시간제한이 있어서 스피디한 클리어가 중점인 곳 이므로 대체로 강행돌파한다. 난이도별 시간제한은 Joke - 20분, Easy - 15분, Noraml - 10분, Hard - 7분 30초, Insane - 6분 이다. 물론 스타크래프트 내에서 타이머의 1초는 실제의 1초보다 훨씬 짧다.

4.4. Stage 4. 이상한 학교[17]

학교 컨셉의 死번째 스테이지. 진격의 찐따 부터는 최소 2인[18] 이어야 클리어가 가능하다. 여기서부터는 필드전보다 vs보스전이 중심이 되므로 난이도에 영향을 많이 받는 곳이기도 하다. 생각보다 까다로운 보스들도 있으니 언제나 방심은 금물이다.

이호성 패턴은 없는데 그 이유는 고복사의 고향의 설정을 따온 것으로 보인다.[20]

* 감독관 死씨☆★ - 원작의 이호성과 패턴이 흡사하다.
Easy 난이도 이하로 전투시 이동속도가 1/2로 감소한다. 시작과 동시에 공격력 100(폭발형) 시즈모드 8기로 공격한다. 보스 재생실에선 24기.
늬들은 다 뒤졌당께 - 공격력 70 배틀크루저 1기로 2번 공격하고 2초 후 공격력 16 스카웃 25기와 공격력 25(폭발형) 탱크 8기로 공격한다. 쿨타임 10초.
나랑께 - 어글자 옆으로 순간이동하며 나랑께 무적 3초를 갖는다. 쿨타임 4.1666666…초.
死번째는 너랑께 - 마지막 공격이 끝난 후 기준으로 쿨타임 15초.
└첫번째도 아니고: 공격력 20 가디언 12기, 공격력 70 배틀크루저 1기로 공격
└두번째도 아니고: 공격력 15 뮤탈리스크 12기로 1번 공격 후 공격력 20 가디언 12기, 공격력 70 배틀크루저 1기로 공격
└세번째도 아니고: 공격력 15 뮤탈리스크 12기로 2번 공격 후 공격력 20 가디언 12기, 공격력 70 배틀크루저 1기로 공격
└死번째도 너랑께: 공격력 15 뮤탈리스크 12기로 3번 공격 후 공격력 20 가디언 12기, 공격력 70 배틀크루저 1기로 공격
잘 가랑께 - 2초 선딜레이 후 공격력 70 배틀크루저 9기로 공격. Insane으로 전투시 2번 공격한다. 쿨타임 10초. 공격 후 들리는 웃음소리가 압권.

4.5. Stage 5. 초능력자의 숲

큰 그림으로 보면 여기부터가 본격적인 시작이라고 할 수 있는 스테이지. 강력하고 빠르게 돌아가는 보스패턴에 여기서 저지당하는 플레이어도 제법 있다. 초심자라면 숙련자의 조언에 따라 플레이 하는 것이 도움이 될 것이다.

4.6. Another Stage 1. 님극장

Normal 이상부터 진입이 가능하며, 관전자가 있을경우 백인제 캐릭터가 되어 함께 플레이가 가능하다. 유닛 물량이 생각보다 콩스러우니, 주의를 요한다.
Insane 난이도로 전투 시, 물량이 압도적으로 많아지니 더더욱 조심.

4.7. Another Stage 2. 보스 재생실

여태까지 싸워왔던 보스들과 싸우게 된다. 일정 보스 이후엔 회복이나 부활도 있으니 죽었다고 탈주하진 말자.

위의 보스들을 없애고 나서 좀 걸어가다 보면 3.5버전에 추가된 보스가 기다리고 있다. 이 보스는 다른 보스들과는 달리 텍스트가 아니라, 소리로 타이밍을 맞춰야 하기 때문에[22] 많이 어렵다. 심지어 스킬 데미지도 강력한데 한번 죽인다고 끝이 아니라 3번 부활[23]을 하기 때문에 체감 난이도가 밑의 재앙 보스들보다 어렵다.

4.8. Another Stage 3. 우리가 맞서야하는 재앙들

죽음을 제외한 보스가 모두 울트라리스크이기 때문에[25], 탱커가 없다면 조금 고전할 수 있는 스테이지이지만 그나마 있는 스킬들도 딜이 약한데다가 즉사기조차 죽음을 제외하면 있지도 않고 죽음도 접근만 안하면 되기 때문에 전쟁의 동맹역전과 정복의 플레이어 아군화만 조심하면 아야 브레어보다 잡기쉽다. 모티브는 묵시록의 4기사지만 정확히는 여기서 따왔다. 실제로 보스가 나오는 단계도 서로 비슷하고 무엇보다도 기존 묵시록의 4기사에는 없는 역병이 있다.

4.9. Final Stage. 귀환

집으로 돌아가기전 마지막 스테이지. 마지막이니 만큼 더욱이 방심은 금물이다.

4.10. 히든 보스

3.3 버전에 새로 등장했다. 1인 이하로 2 스테이지 입구에 들어서면 나오는 보스. 체력이 50000인데다가 보스전 시작 뒤 10초부터 체력 99% 고정에 즉사 스킬까지 있어서 이길 수 없다.




[1] 과거 버전의 EBS 스킬대전에서는 스타게이트에서 유닛을 소환하면 스킬이 나오는 형태였으나 최신 버전에서는 EUD를 이용한 QWE 버튼 입력 방식을 사용한다. [2] 3.3버전부터 Impossible이 Insane으로 바뀌었다. [3] 원래는 1초당 12. 그러니까 Joke에선 1초당 24가 회복된다는 뜻. [4] 1초당 6이 회복된다. [5] 원래 원작에 있었으나 심한 버그 탓에 삭제되었지만, 아케이드에서 부활했다. [6] 이 캐릭터는 제작자가 직접 만든 캐릭터이다. 보유 스킬 중엔 어떤 게임의 직업과 관련된 스킬들이 있다. [7] 3.2 버전에 추가된 캐릭터. 물론 가면라이더 가이무와는 전혀 관계 없는, 유명한 이것과 관련된 스킬을 사용한다. [8] 보스 재생실 바로 뒤에 있다가 3.死버전부터 플레이어 캐릭터로 전향되었다. 보스땐 허구한 날 쳐웃는 광년 포스가 강했다면 지금은 없던 대사가 추가되면서 귀여움이 더 강조되었다. [9] 스타크래프트 MOD의 일종인 Zeji Conversion에서 등장하는 영웅중 한 명. [10] 4.1 버전에 추가된 캐릭터. 변절자 대신으로 나왔다. [11] 첫번째와 세번째는 라이토의 기차 트랩, 두번째는 양윤경의 차 소환 트랩. 라이토의 기차 트랩은 텍스트가 뜨자마자 탱크를 계속 소환하는 캐리어가 뒤로 움직이는 형태로, 바로 후퇴하지 않으면 대미지가 상당하다. 그리고 양윤경의 트랩은 진입하자마자 탱크 여러 대를 소환해 지속적인 대미지를 주는데, 은근 아프다. 하지만 진입하자마자 무적기를 쓰고 스킬을 난사하다보면 다 처리가 되니 라이토 트랩보다는 쉬운 편. [12] 라이토의 트랩을 차단하는 쉬운 방법이 있는데, 카나데와 상하이의 S 스킬을 이용하는 것이다. 기차(캐리어)가 오고 "계획대로"라는 텍스트가 뜰 때 사용하면 트랩이 사라지는 마법을 볼 수 있다. [13] 이 캐릭터도 원작에 있었으나, 장태완으로 대체되면서 삭제되었다. 그리고 아케이드에서 초보자도 간단히 이기는 보스 캐릭터로 부활. 후에 다시 원작에 리메이크되어 추가되었다. [14] 4.0버전부터 1인 이하로 시공의 마을 입구에 들어서면 무조건 히든보스와 싸우게 된다. [15] 심영을 빼면 유일하게 하나의 스테이지에서 단독으로 나오는 보스. [16] 엄연히 따지면 '15x3-알파'지만 인게임의 표기를 따른다. [17] 퇴학 시리즈의 배경이 되는 학교이다. [18] 최소 3인이었지만, 4.0부터는 최소 2인으로 변경되었다. [19] 3.3 이전 버전에서는 최해커가 플레이어를 상대하고 분위기 메이커가 지원했었는데 3.4 버전부터는 분위기 메이커가 플레이어를 상대하고 최해커가 지원을 한다. [20] 고복사는 여기서 감독관 死씨를 흉내낼 수 없다. [21] 파이어뱃과 골리앗 [22] 다른 보스들은 스킬을 쓸 때 텍스트가 나온다. [23] 총 4번을 상대해야한다. [24] 트위스티드 리퍼와 같은 게임 출신이다. [25] '죽음'은 감염된 커맨드 센터. [26] 플레이어 1을 '정복'의 아군으로 만들며, 플레이어 1이 없으면 그 다음 플레이어가 아군이 된다. [27] 이 보스와 싸울지 말지는 플레이어들이 선택할 수 있다. 어떻게 보면 진정한 의미의 최종 보스. 죽음을 쓰러트리면 귀환 스테이지로 진입하지 않고 바로 게임 클리어가 가능하다. [28] 정확히는 플레이어의 스킬로도 잡을 수는 있지만 접근하면 즉사라 힘들고 터렛 딜이 더 강하다. [29] 귤(SCV)을 20초 이내에 빨리 까지(없애지) 않으면 질럿 부대가 와서 싹쓸이 해버린다. 이 때 토우마의 드래곤 스트라이크(OOA)나 카나데의 디스토션(C) 등으로 이 공격을 막을 수 있다. [30] 본 문서에서 '7.1. 트위스티드' 부분에 리퍼가 있다.