mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-30 17:43:47

다잉 라이트 2/무기

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 다잉 라이트 2
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 다잉 라이트/무기
,
,
,
,
,

파일:logo-big-798e6541ff2a742cfb7bdd40b7b1ad06.svg 파일:Dying_Light_2_Stay_Human.svg.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
<colbgcolor=#000,#dddddd><colcolor=#000> 게임 플레이 등장인물 · 빌레도르 · 무기( 근거리 · 원거리) · 장비 · · 스킬 · 전설 레벨
콘텐츠 스토리 · 일지 · 사이드 퀘스트 · 챕터 · 이벤트 · 현상금
제작 아이템 보조 장비 · 소모품 · 탄약 · 무기 · 무기 개조
기타 발매 전 정보 · 업데이트 · 도전 과제 · 평가 · 순례자 전초기지
DLC BLOODY TIES · New Frontier
}}}}}}}}} ||
다잉 라이트 2 무기 분류
근거리 무기 원거리 무기
1. 개요2. 무기 등급
2.1. 일반2.2. 고급2.3. 희귀2.4. 특급2.5. 유물2.6. 전설2.7. 이색
3. 특성
3.1. 일반~전설 등급3.2. 이색 등급
4. 근거리 무기5. 원거리 무기6. 투척 무기
6.1. 임시 무기
7. 설치형 무기8. 야행성 무기9. 이스터 에그 무기 및 장비

1. 개요



다잉 라이트 2에 등장하는 무기를 정리한 문서.

1편과 마찬가지로 대부분의 무기는 근거리 무기이며, 내구도가 존재한다. 초창기에는 이스터 에그 코렉 장식을 얻기 전까지는 무기를 개조해서 내구도를 회복해야 했고, 내구도가 완전히 소모되면 아이템을 버리고, 다시는 회수할 수 없게 되었으나, 2023년 11월 2일 1.13 3차 커뮤니티 업데이트로 제작장인에게서 구시대 화폐 및 자원을 지불하여 무기를 수리할 수 있게 되었다. 무기 수리에 쓰이는 구시대 화폐는 무기의 등급과 소모한 내구도에 비례하며, 수리에 필요한 자원의 양은 소모한 내구도와 관계 없이 무기의 등급에 따라 동일하다. 따라서 자원을 아끼고 싶으면 내구도를 반 이상 소모한 무기만 수리하는 것이 좋다. 또한 무기 내구도가 완전히 소모되면 더는 폐기되지 않아 언제든지 무기를 재활용할 수 있게 되었다.

각 근거리 무기는 참격(Slashing) 및 타격(Blunt)으로 구분된다. 참격이란 적을 절단할 수 있는 날붙이류 무기를 의미하며 이 무기로 적을 공격하면 일정 확률로 적의 신체를 절단할 수 있다. 타격이란 적을 때리는 둔기류 무기를 의미하며, 타격할 때마다 적의 스탠스 미터(Stance Meter)가 감소하여 스탠스 미터가 바닥난 적은 바닥에 쓰러진다. 단, 밀려나지 않거나 넘어지지 않는 일부 특수 감염자에겐 둔기의 스탠스 미터 감소 효과는 아무런 의미가 없다.

2023년 4월 21일 업데이트로 각종 네임드 아이템 및 제작 아이템에는 아이템 좌상단에 랭크 아이콘 대신 계급장 아이콘이 추가되었는데, 무기의 대미지가 플레이어의 랭크에 비례한다는 것을 뜻한다.[1] 또한 근거리 무기에 분해 기능이 추가되었는데, 분해 시 고철을 비롯한 각종 자원을 무작위 확률로 회수할 수 있다. 이제 쓸모없는 하급 무기는 버리지 말고 분해해서 자원으로 회수하는 것이 좋다.

2023년 6월 30일 업데이트로 한손 무기의 공격 속도가 증가했고, 근접 무기도 투척할 수 있게 되었다. 사용법은 파워 어택+상호작용 키. 투척 후 무기가 튕겨 날아가는 것은 1편과 동일하니 투척 시 주의해야 한다.

2023년 11월 2일 1.13 3차 커뮤니티 업데이트로 적을 처형하는 기능(Finisher, 마무리)이 추가되었다. 바이터/바이럴/인간에게 집행할 수 있으며, 스태미나 미터가 바닥나거나 얼마 남지 않은 상태로 기절한 적의 정면에서 집행하여 적을 곧바로 처치할 수 있다. 처형 집행 시 적의 공격으로부터 아무런 피해를 입지 않으며, 플레이어가 들고 있는 무기에 따라서 처형 집행 방식이 달라진다. 아래의 목록은 집행하는 처형의 종류다.

처형을 집행하는 동안에는 주변의 다른 적에게 아무런 피해를 받지 않으며, 처형을 집행한 후엔 10초간 스태미나를 소모하지 않는 장점이 있다. 그리고 상술했듯이 처형은 스태미나 미터가 바닥난 적에게만 통하기 때문에 스태미나 미터가 없는 적(양손 무기를 든 레니게이드/창을 든 레니게이드/갑옷을 입은 적/각종 특수 감염자)에게는 처형이 통하지 않는 단점도 있다. 1.14 업데이트로 완벽한 회피/완벽한 방어/엑스레이 공격/바이터의 붙잡기 해제 후에도 처형할 기회가 생기게 되었다. 앞서 Gut Feeling 업데이트로 잔혹성 수준이 대폭 증가하였는데, 처형 집행 애니메이션의 잔혹성도 예외는 아니다. 플레이어의 비위가 좋지 않거나 적나라한 잔혹함을 보기 싫다면 옵션에서 잔혹성 레벨을 줄이는 것을 권장한다.

1편과는 달리 상호작용/달리기 이후에는 들고 있는 무기를 수납하고, 공격하기 전까지는 수납한 무기를 꺼내지 않는 특징이 있다.

2. 무기 등급

각 무기는 등급별로 내구도와 능력치에 차이가 있으며, 삽입 가능한 소켓에도 차이가 있다.
등급 최대 내구도 추가 특성 팁 소켓 샤프트 소켓 그립 소켓 장식 소켓
일반
Normal
40 X X X X X
고급
Uncommon
112 X X X X X
희귀
Rare
138 1 O O X O
특급
Unique
174 2 O O X O
유물
Artifact
250[2] 3 O O O O
전설
Legendary
250 4 O O O O
이색
Exotic
290 5 O O O O

또한 DL1과는 달리, 각 등급별로 등장하는 무기가 정해져 있다는 것도 특징이다. DL1을 예로 든다면 골드 등급 파이프는 존재하지 않는다는 뜻.

랭크에 따른 대미지 차이가 상당히 크다. 랭크가 2 차이만 나도 저랭크 유물보다 고랭크 일반 무기가 더 셀 정도. 아끼다가 똥 되니 소모품으로 큰 애착은 가지지 말고 고등급 위주로 사용하자.

2023년 11월 2일 3차 커뮤니티 업데이트로 '이색'이라는 명칭의 새로운 상위 등급이 추가되었다.

2.1. 일반

Normal. 매우 조잡한 외형의 원시적 형태의 무기다. 일반 등급의 무기는 고급 등급으로도 존재한다.

최대 내구도는 40. 어떠한 소켓도 삽입할 수 없다.

2.2. 고급

Uncommon. 조잡한 외형의 원시적 형태의 무기다. 고급 등급의 무기는 일반 등급으로도 존재하며, 일반 등급보다 데미지가 높다.

최대 내구도는 112. 어떠한 소켓도 삽입할 수 없다.

2.3. 희귀

Rare. 일반~고급 등급에 비하면 덜 조잡하지만 여전히 급조된 형태의 무기다. 이전 등급의 무기들처럼 딱 봐도 너덜너덜한 정도는 아니며, 이 등급부터 무기로써의 외형을 제법 갖춘다. 희귀 등급의 무기는 특급 등급으로도 존재한다.

최대 내구도는 138. 팁/샤프트/장식물 소켓이 있다. 추가 특성이 1개 부여된다.

도적/레니게이드/피스키퍼가 떨어뜨리는 무기는 대부분 내구도가 절반 줄어든 희귀 등급에 속한다. 특이하게도 피스키퍼 병사가 사용했던 희귀~특급 무기는 개조 슬롯이 3개다. 또한 피스키퍼가 사용했던 무기에는 전부 피스키퍼의 각인이 새겨져 있다.

2.4. 특급

Unique. 무기의 형태는 희귀 등급과 동일하지만, 희귀 등급보다 대미지가 높다.

최대 내구도는 174. 팁/샤프트/장식물 소켓이 있다. 추가 특성이 2개 부여된다.

번역상의 오류인지 인벤토리 내에서는 특급이라고 적혀 있으나, 바닥에 떨어진 장비는 영웅이라고 적혀 있다.

도적 및 레니게이드가 떨어뜨리는 무기 중 일부는 내구도가 절반 줄어든 특급 등급에 속한다.

2.5. 유물

Artifact. 온전한 형태의 무기. 형태가 온전하기 때문에 말 그대로 구시대의 유물인 것이다. 전작에서 길바닥에 굴러다니던 고급 등급의 흔히 보던 특징 없는 수수한 외형을 가진 무기가 고등급으로 올라간 것이 시대의 흐름과 문명의 쇠퇴를 잘 보여준다. 모든 유물 등급 무기가 구 시대의 장비는 아니고. 일부 유물 등급의 무기는 신시대에 만들어졌다. 유물 등급 무기를 획득하는 방법은 아래와 같다.

전설이 전설 값을 못하던 1.3패치 이전에는 종결용 무기였으나[3], 전설이 진정한 의미의 전설급 무기로 바뀌게 된 이후로는 전설 무기를 얻기 위한 중간단계 역할을 하게 되었다. 물론, 전설 등급은 고정 파밍처가 없어 수급이 어려웠으나 2023년 패치로 전설 레벨 보상 상자에서 랜덤하게 전설 무기가 나오고, 제작장인에게서 전설 등급 무기를 제작할 수 있게 되어 전설 무기 수급이 용이해져서, 유물 무기가 딱히 너프를 받거나 한 것은 아니었으나 더 이상 예전의 가치를 지니기는 어렵게 되었다. 2023년 11월 2일 3차 커뮤니티 업데이트로 전설보다 높은 등급인 '이색' 무기가 등장함에 따라 유물 등급 무기는 이제 대충 쓰다 버릴 소모품이 되었다.

최대 내구도는 250.[4] 팁/샤프트/그립/장식물 소켓이 있다. 추가 특성이 3개 부여된다.

유물 등급 중 급조된 형태의 신시대 무기(징조/모터헤드/철책)에는 소켓을 삽입할 수 없다.

2.6. 전설

Legendary. 급조되지 않은 온전한 형태의 무기. 과거에는 주로 이벤트 보상으로 획득할 수 있는 한정판 무기에 해당했으나, 1.3 패치 이후에는 주황색 인카운터와 챕터 상점, 전설 레벨 상승 시 획득하는 전설 상자 및 순례자 전초기지의 전초기지 드롭, GRE 이탈자 구역에서 획득하는 순례자 상자로 입수할 수 있게 됐다. 아래 목록은 각 전설 무기의 입수처에 관한 세부 정보다.

과거에는 유물급보다 등급이 높았던 주제에 능력치도 없고 개조도 불가능한 완벽한 장식용 무기였으나 1.3패치 이후로는 개조도 가능하고 추가 능력치도 4개나 부여받게 되어 유물무기를 뛰어넘는 진정한 상급 무기로 탈바꿈하였다.

최대 내구도는 250. 대부분의 전설 무기에 팁/샤프트/그립/장식물 소켓이 있으며, 추가 특성이 4개 부여된다.

참격과 타격형 무기가 있으며 대미지는 참격쪽이 더 높으므로 참격을 많이 선호하는 편이다.

2.7. 이색

이 강력한 무기는 순례자 미션 또는 GRE 이탈자를 처치해 전설 상자에서 획득할 수 있습니다.

Exotic. 2023년 11월 2일 1.13 3차 커뮤니티 업데이트로 추가된 최상위 등급. 등급 색상은 진홍색이다. 전설 등급보다 대미지 및 내구도가 높다. 최대 내구도는 290이며, 모든 부위의 개조가 가능하고, 추가 특성이 5개 부여된다. 특성 다섯 개 중 하나에는 반드시 이색 등급 무기 고유의 특성이 존재한다. 이색 등급 무기를 획득하는 방법은 아래와 같다.

여담으로 게임 내에서 본 등급의 영문 명칭 'Exotic'이 글자가 새겨진 비니를 착용한 생존자 NPC를 심심찮게 목격할 수 있다.

3. 특성

Affixes. 아이템에 붙은 추가 특성은 각각 1개만으로는 체감이 힘든 편이고, 2가지 시너지를 같이 받아야 어느 정도 실감이 난다. 전설 등급 무기의 특성은 4개로 고정되기 때문에 전설 등급 무기를 확보하는 것이 중요하다. 무기에 부여되는 각 특성은 무작위로 결정된다.

다른 RPG 게임과는 달리 무기의 특성을 바꾸거나 특성의 수치를 조정하는 기능이 없기 때문에 발견하는 무기에 달린 특성은 오로지 운에 맡겨야 한다. 이 때문에 대미지가 높은 무기를 얻어도 특성이 시원찮아 제대로 쓰지 못하는 경우가 비일비재하다.

3.1. 일반~전설 등급

일반~전설 등급에 존재하는 무기 특성.

3.2. 이색 등급

이색 등급 무기에는 하위 등급 무기의 특성 네 개와 본 등급에서만 볼 수 있는 고유 특성 하나가 무작위로 부여된다. 이색 무기의 전용 특성은 아래와 같다.

4. 근거리 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 다잉 라이트 2/무기/근거리 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 원거리 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 다잉 라이트 2/무기/원거리 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 투척 무기

제작이 가능하며, 상점에서 구매할 수도 있다. 일부 투척 무기는 레인저 장비의 원거리 무기 데미지 보너스와 원거리 전투스킬을 받는다. 모든 보조 장비는 무기를 든 오른손 대신 왼손으로 사용하는 특징이 있다.

각종 투척 무기의 자세한 정보는 제작 참조.
여자 사냥꾼이 야생 볼터를 진정시키기 위한 독특한 나이프.
DLC 블러디 타이의 사이드 퀘스트에서 NPC 셴 시우한테 받는 무기. 퀘스트에서 볼터를 포획하기 위해 쓰며, 대미지는 겨우 1이라 실질적인 피해는 없다.
재미가 있을 뿐만 아니라 감염자의 이목도 분산시킬 수 있는 일석이조의 무기입니다.

1.9.0 업데이트로 추가된 투척 무기. 적의 시체에서 보통 확률로 획득할 수 있다. 사용 시 이름 그대로 색종이가 사방으로 흩날리면서 화약이 지속적으로 발화되어 주변 감염자들의 이목을 끌게 해준다. 드롭율이 꽤 높은지라 수량을 걱정할 일이 없다. 덕분에 디코이를 만들 필요가 없어졌다. 지속 시간은 디코이에 비해 매우 짧지만 입수하는 양이 상당히 많기 때문에 여러 개를 던지면 그만이다.
농담이 아니라, 이 달걀이 폭발하면 그냥 스크램블이 되는 게 아닙니다 - 오믈렛이 만들어지는 거예요!
대미지 폭발 반경
364 4m

계폭발 사냥 이벤트 기간동안에 얻을 수 있는 투척 무기. 자동차 트렁크/버스/적의 시체에서 높은 확률로 획득할 수 있다. 계란 모양의 수류탄으로, 착탄하자마자 계란이 터지면서 적에게 364만큼의 대미지를 준다. 전설 레벨의 엔지니어 업그레이드의 영향을 받는다. 폭발 시 소음이 발생하여 바이럴을 끌어들이며, 폭발 범위 내에 있으면 사용자 자신도 피해를 입으니 안전 지대에서 투척하는 것이 좋다. 강인함 부스터를 복용하면 폭발 피해를 줄이고, 타격 반응이 부드러워지는 수준의 강인함 부스터의 경우 넘어지지 않고 밀려나니 고레벨 강인함 부스터를 복용한 이후에 투척하는 것을 권장한다.

아이템의 이름은 Egg(계란)와 Explosive(폭발물)의 합성어로, 한국어판에선 계폭발이라는 해괴한 이름으로 번역되었다.
축하합니다, 잘 삶아진 달걀 탐험가가 되셨네요!

이 투척 무기는 적의 최대 체력에 비례하는 대미지를 입힙니다.
폭발 반경
6m

계폭발 사냥 이벤트 기간동안에 얻을 수 있는 투척 무기. 볼래틸/스피터/밴시/차저 같은 특수 감염자의 시체에서 높은 확률로 획득할 수 있다. 일반 계폭발과는 달리 적의 체력에 비례하여 대미지를 주기 때문에 일반 계폭발보다 낮은 피해를 입힐 수도 있다. 전설 레벨의 엔지니어 업그레이드의 영향을 받지 않는다.
이 스턴에 걸리는 맛의 혼합물을 먹어보세요.

2023년 핼러윈 공포의 출현 파트 2 이벤트의 NPC 바카로부터 구매할 수 있는 투척 무기. 사용 시 사용자의 주변에 호박 색상의 노란 가스를 살포하고, 가스의 영향을 받은 적은 즉시 쓰러진다. 위기 상황에서 적들이 접근하지 못하게 하는 용도로 쓰기 좋다.

6.1. 임시 무기

임시 무기는 제조로 획득 및 인벤토리에 저장 불가능하며 오직 필드에서만 획득가능한 투척 무기이며 한 번 사용시 파괴된다.
이름 그대로 나뭇가지 끝에다가 고철 창날을 달아놓은 원시적인 형태의 투척용 창이다. 필드를 돌아다니다보면 몸에 창이 꽂힌 시체가 있는데 거기서 얻을 수 있다. 군이나 레버넌트등이 스폰되는 곳에 잘 잡으라고 곳곳에 있으니 잘 찾아보자. 과거에는 간혹 창을 든 레니게이드를 처치하면 투척용 창을 떨어뜨려 노획할 수 있었으나, 나중에는 이 기능이 사라졌다.

하단의 다른 무기와는 다르게 어느 상황에서도 폭딜을 보장해주는 무기다. 대미지를 보면 각종 유물 무기보다 한 자리수가 다르거나 첫째 자리수가 다른 미친 피해량을 보유하고 있어서 군이나 볼래틸 같은 대형, 대장급 레니게이드 등을 제외하면 세기말 죽창이 따로없을 만큼 원킬을 보장해주는 매우 고마운 존재다.

플레이어 레벨 스케일을 적용받기 때문에 랭크가 증가할수록 대미지가 늘어난다. 또한 레인저 장비 및 전설 레벨 조커 업그레이드를 통해 대미지를 대폭 늘릴 수 있다.
필드 곳곳에 존재하며, 대미지가 0인 대신 적에게 던져 적중 시 스탠스 미터를 대폭 감소시킨다. 필드 곳곳에 존재하며, 대미지가 0인 대신 적에게 던져 적중 시 스탠스 미터를 대폭 감소시키거나 벽이나 바닥에 던질 시 적의 주의를 분산시킨다. 필드 여러 곳에 존재하며, 무기로 타격하거나 직접 들고 점화시키면 시간이 지난뒤 폭발하여 주변에 있는 모든 대상에게 강력한 피해를 준다. 대신 폭발음으로 바이럴이 스폰되니 주의. 군/피난 호송대 같은 지점에서 자주 볼 수 있으며 일단 폭파시키면 가스통 근처의 바이터들은 한번에 정리되다 보니 본격적인 전투 전에 가스통 주변으로 디코이 같은 걸 던져서 바이터들을 모은 다음 한번에 일망타진할 수 있다. 다만 충격을 주고 터지기까지 미묘하게 시간이 오래 걸리는데다 잘못해서 폭발에 휘말리면 거의 즉사다보니 사용시 주의할 것. 또한 좀비를 제외한 인간은 가스 폭발의 조짐이 보이면 도망치기 때문에 사람 상대로 쓰는 건 무의미하다.
참고로 그래플링 훅을 가스통을 조준해서 던지면 낚시하듯이 튕겨지면서 플레이어에게 날라오며 가스통과 접촉하면 자동으로 잡게된다.

간혹 가스 탱크와 관계된 현상금 사냥 임무가 생길 때가 있는데, 가스 탱크는 바로 이 프로판 가스통을 의미한다.

7. 설치형 무기


피스키퍼에게 시설을 3개 이상 할당 시 해금된다. 해금 시 피스키퍼 영역 곳곳[8]에 캐논이 설치되는데, 거치 무기로 동레벨의 바이터, 바이럴 정도는 한방에 잡는 고화력 탄을 갈길 수 있다. 문제는 그 실효성이 거의 제로라는 것. 사격각이 120도 정도에서 일단 애로사항이 생기고, 연사무기임에도 연사력이 심히 좋지 않은데다, 정말 드문드문 설치되어있고 주간에는 근처에 갈길만한 고맷집 적이 하나도 없으며 야간에는 기동력 만렙인 애들로만 포진되어 있어서 어느쪽으로도 효용성을 보기 힘든 무기. 사실상 그 다음 티어인 석궁을 얻기 위한 포석용 무기다.

다만 아예 쓸모없는 것은 아닌데, 하운드필드의 헤이워드 스퀘어 역 지하철 7시 방향 근처에서는 낮 시간대에 PK 캐논 앞에 주황색 인카운터 레니게이드 5명이 고정적으로 스폰된다. 레니게이드를 PK 캐논으로 간단히 몰살하고 9레벨 전설 무기와 유물 장비를 주기적으로 파밍할 수 있다.

참고로 명칭의 레이저는 Laser가 아닌 Razor이며, 톱니바퀴를 고속으로 발사하는 거치형 발사 무기다. 디자인이 매우 독특한데, 오토바이 핸들과 엔진을 조합해서 만든 것이다. 엔진을 가동한 후 오토바이 핸들에서 레버를 당기면 장전된 톱니바퀴가 레일에 설치된 벨트를 따라 고속으로 발사된다. 엔진은 크기를 막론하고 활용할 곳이 많은데, 좀비 아포칼립스로 세상이 다 망해버린 시점에서 저런 거치형 무기에 쓸 정도로 엔진 물량 및 연료가 남아도는지는 의문이다. 쓸데없이 재능낭비

8. 야행성 무기

Nocturnal Weapon

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 다잉 라이트 2/무기/근거리 문서
7번 문단을
부분을
참고하십시오.

9. 이스터 에그 무기 및 장비

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Dying Light 2 Stay Human/제작/무기 문서
3.1.1번 문단을
부분을
참고하십시오.
저는 이 훌륭한 대도시에 살고 있는 교양 있는 시민입니다.
이스터 에그에 해당하는 개발자 방 안의 다트판에 꽂혀 있는 무기다. E3 2019에 처음 등장한 무기로, 1편에선 콘텐츠 엔드급 무기였던 '마지막 희망'이란 이름의 무기로 등장했던 것이다. 출시 전부터 본작의 일러나 트레일러에서도 나와 유명한 그 무기다. 일반 등급이지만 삽입 가능한 소켓이 2개이며, 장식 삽입도 가능하다. 가끔 극악의 확률로 억제제 상자에 일반에서 최대 유물 등급으로 나올 때가 있다. 1.10.0 업데이트로 제작장인을 통해 제작할 수 있게 되었다.
퍽, 쿵, 탕, 모두 죽었습니다. 매직!
이스터 에그에 해당하는 개발자 방에 있는 냉장고 안에서 얻을 수 있다. 일반 등급인데도 삽입 가능한 소켓이 3개이며, 장식도 삽입할 수 있다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Dying Light 2 Stay Human/제작/무기 문서
2.1번 문단을
부분을
참고하십시오.
오리지널 둠의 맵을 배경으로 하는 특수 무기 챌린지에서 획득이 가능하다. 정확히는 무기가 아니라 해당 챌린지 진행 중 맵 어딘가에서 도안을 얻으면 그 이후에 재료를 소모해서 제작이 가능하다. 외형은 전체적으로 핑크빛에 장난감 같은 외형인데 숨겨진 특징이 바로 데미지가 0 이라는것. 전혀 쓸모가 없어보이지만 스토리 후반 침수 지역의 특수한 볼터[9]의 수정 파밍 작업에서 아주 유용하게 쓰인다.
도시에게 전력을
축구공 이스터 에그 설계도를 얻기 위한 과정에서 발견할 수 있는 무기. 트리니티 최북단 지역의 축구장에서 축구공을 골대 안으로 차 넣고 나서 쿼리 엔드 지역의 지하철역으로 빠른 이동해서 다시 축구장으로 이동하여 축구공을 골대 안으로 차 넣는 행위를 세 번 반복하면 골대가 빛나고, 여섯 번째 골 직후 칼이 갑자기 땅에 꽂힌 채로 나타난다.

팁과 샤프트에 레벨 9 스파크 업그레이드가, 그립에는 레벨 9 강화 업그레이드가 되어 있는 상태이며 발견 시 내구도는 40/190으로 고정되어 있다. 하지만 기본 대미지가 30을 넘기지 못하기 때문에 실전용으로 사용하기엔 부적절하다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Dying Light 2 Stay Human/제작/무기 문서
2.2번 문단을
부분을
참고하십시오.
사이버펑크 2077의 맨티스 블레이드 오마쥬. 당연히 원작처럼 의체화한 팔에서 날이 튀어나오는게 아니라, 걍 날달린 팔찌 같은 무기다. 예능용이라 노말 등급에 데미지도 낮다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Dying Light 2 Stay Human/제작/보조 장비 문서
16번 문단을
부분을
참고하십시오.
카둠 샷건을 쓰는 챌린지에서 설계도를 획득할 수 있다. 영화 스타워즈의 포스를 오마주한 보조 장비. 사용 시 적이 공중부양하면서 목이 졸리고 대미지를 받는다. 개당 16번 사용할 수 있다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Dying Light 2 Stay Human/제작/보조 장비 문서
14번 문단을
부분을
참고하십시오.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Dying Light 2 Stay Human/제작/보조 장비 문서
17번 문단을
부분을
참고하십시오.

* 앨리의 허수아비: 이상한 나라의 앨리 챌린지를 완료하면 설계도가 지급된다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Dying Light 2 Stay Human/제작/무기 문서
2.3번 문단을
부분을
참고하십시오.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Dying Light 2 Stay Human/제작/무기 문서
2.4번 문단을
부분을
참고하십시오.



파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r497
, 4.3번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r497 ( 이전 역사)
문서의 r87 ( 이전 역사)

[1] 이러한 점 때문에 고랭크 유저가 저랭크 유저의 세션에 들어가서 제작 가능한 무기를 만들면 생성된 무기의 대미지는 저랭크 유저에 맞게 나온다. [2] 2022년 3월 18일 업데이트로 210에서 250으로 40 증가됐다. [3] 때문에 유물 아이템이 자주 나오는 수몰 지역 GRE 상자 파밍이 만렙 파밍처였다. [4] 2022년 3월 18일 업데이트로 변경되었다(210→250). [D] DLC 아이템 [E] 이벤트 관련 아이템 [E] 이벤트 관련 아이템 [8] 주로 맨 땅에 세운 pk탑 근처나 건물 주위에서 발견할 수 있다. [9] 기존 볼터에서 수정이 박힌 외형이다. 수몰 지역에서 물을 제거했을 경우만 출몰하며 특이사항이 플레이어가 공격을 하여 비틀거리면 데미지와 상관없이 100% 확률로 수정 귀중품을 떨군다. [10] 에이든과 소통이 가능하다. 본인 말로는 어느 행성에서 온 외계인이라고 소개한다. 말로는 꼬꼬댁거리면서 에이든이 다 알아듣는 게 묘미. [11] 정확히는 내구도 500포인트 수리가 붙어 있다. 하지만 참은 몇번이나 갈아끼울 수 있다는 특징이 있으니 사실상 무한. [12] 심지어 9레벨 유물 무기의 수급처였던 수몰 지역 상자 노가다도 막아버려 무기를 갈아타는 것도 어렵게 되었다. 안그래도 상점에서는 유물무기 구경하기가 하늘의 별 따기인데, 만렙 이후로는 이게 더 심해져서 하루종일 행상인 행세를 해야 맵 구석퉁이의 상점에서 하나 볼까 말까다. 남은 것은 랜덤 인카운터로 만나는 정예 레니게이드 상자나 정예 감염자 처치 뿐인데, 희귀 인카운터니만큼 만나는 게 쉽지 않으며, 무엇보다 확정 드랍도 아닌지라 유물 무기는커녕 파란색 윗도리만 줍는 경우도 태반이다. 결국 남은 유저들은 개발사를 욕하며 메딕 세팅으로 갈아입고 드롭킥 등의 체술로 좀비를 잡는 상황이다. 해당 문제점은 이후 패치로 주황색 아이콘의 랜덤 인카운터에서 유물 및 전설 등급의 무기를 확정적으로 얻을 수 있고, 주황색 아이콘의 랜덤 인카운터를 더욱 자주 발견할 수 있게 되어 해결되었다. [13] 다만 개발사측에서 코르크 너프로 인해 유저들의 여론이 안좋은것을 인지했는지 추후에 변경할 가능성이 있다고 트윗을 통해 언급하였다.