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최근 수정 시각 : 2024-11-04 11:43:32

D×2 진 여신전생 리버레이션

파일:Shin_Megami_Tensei_logo_-_JP.png
진 여신전생 시리즈
본편 진 여신전생 진 여신전생 2 진 여신전생 3 녹턴 진 여신전생 4 진 여신전생 5
진 여신전생 3 녹턴
매니악스
진 여신전생 4
FINAL
진 여신전생 5
Vengeance
외전 진 여신전생 if... 진 여신전생
데빌 서머너
진 여신전생 NINE 진 여신전생
STRANGE JOURNEY
진 여신전생
DEEP STRANGE JOURNEY
기타 진 여신전생
IMAGINE
D×2 진 여신전생 리버레이션 진 여신전생
SYNCHRONICITY PROLOGUE

D×2 진 여신전생 리버레이션
D×2 真・女神転生 リベレーション
Shin Megami Tensei Liberation D×2
파일:IMG_20171203_081650.jpg
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 SEGA, ATLUS
유통 SEGA
플랫폼 Android | iOS
ESD Google Play | App Store
장르 RPG
출시 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2018년 1월 22일
파일:미국 캐나다 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg 2018년 7월 23일
한국어 지원 미지원
심의 등급 만 7세 이상 (Google Play Store)
만 12세 이상 (App Store)
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
상점 페이지 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg

1. 개요2. PV3. 시스템
3.1. 프레스 턴3.2. 악마설득3.3. 악마합체3.4. 포식3.5. 전생3.6. 각성3.7. 계승3.8. 낙인3.9. 파라미터
3.9.1. 아키타입
3.10. 악마 소환3.11. 아우라 게이트3.12. 기타
4. 시놉시스5. 등장인물6. 팁7. 평가
7.1. 문제점
8. 기타

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1. 개요

오프닝

진 여신전생의 모바일 RPG. 공식 약칭은 D2메가텐(D2メガテン)이다.[1] 시나리오는 후카미 마코토[2], 캐릭터 디자인은 이와모토 타츠로[3]가 담당했다.

일본 서버 외에 영어판 글로벌 서버 및 홍콩, 대만, 마카오 서버가 별도로 운영되다가 데이터는 일본 서버로 전부 통합되었다. 기존 해외 서버 이용자들을 위한 스토리 및 UI 현지화는 여전히 이루어지는 중.

2. PV


3. 시스템

여신전생 시리즈를 즐겨왔던 게이머들이라면 이미 충분히 익숙한 시스템들이다. 본 게임에서는 이와 함께 서머너즈 워: 천공의 아레나를 참고한 듯한[4] 바탕에 자잘한 추가 요소를 더했다.

3.1. 프레스 턴

파일:Cap 2017-12-03 09-18-49-244.jpg

진 여신전생 3 때부터 사용되었던 프레스 턴 시스템을 채용했다.

적의 약점을 찌르거나 회심을 발동시키면 공격 기회를 한 번 더(정확히는 프레스턴 1/2개) 얻게 되지만, 적의 무효 속성을 건드리거나 빗맞추면 다음 공격 기회까지 통으로 날리게 된다. 물론 이는 적에게도 공통이다. 자신의 순번을 넘기는 PASS를 사용하면 프레스턴 1/2개를 소비하여 다음 악마에게 공격 기회가 돌아간다.

문제는 프레스 턴의 규칙이 통상과 달라서, 연속으로 약점을 찔러도 새로운 반턴 아이콘이 생기지 않고 그대로 기존의 반턴 아이콘이 사라진다.

3.2. 악마설득

파일:Cap 2017-12-03 09-19-05-348.jpg

교섭을 통해 조우한 악마를 동료 악마로 만들 수 있다.[5] 기본적으로 악마의 흥미나 공감을 살 수 있을만한 대화를 선택하는 식으로 진행되며, 자동 교섭 옵션을 켜면 AI가 알아서 교섭을 진행해주기도 한다.[6] 교섭을 무조건 성공시키는 소모품도 존재한다.

기존작들과 마찬가지로 적 악마가 빈사 상태일 때 목숨을 구걸하는 식으로 교섭을 걸어오기도 하며, 피아간 레벨 차이가 클 경우에는 대화 한 번에 바로 동료마가 되거나 악마의 요구 사항이 줄어들기도 한다.

3.3. 악마합체


악마와 악마끼리 합체하여 새로운 악마를 탄생시킨다. 2체 합체와 다체 합체로 나뉘며 스킬 계승 요소도 존재한다. 본작에서는 이와 더불어 독자적인 시스템을 추가하여, 합체를 반복하는 것을 통해 자신만의 강력한 악마를 만드는 것도 가능하다.

기본적으로 2신 합체와 다신 합체가 존재하며, 2신 합체는 기존과 동일하고 다신 합체 역시 특정 악마 제작을 위한 레시피 형태이다. 2신 합체는 자신이 직접 재료 악마를 지정하는 수동 합체와 가지고 있는 재료로 만들 수 있는 악마의 리스트를 보여주는 추천 합체 방식이 있다. 각 악마별로 그레이드라는 등급(레어도)가 존재하며, 플레이어 레벨에 따라 제작 가능한 등급의 한계 수치가 다르므로 아무리 등급이 높은 재료 악마가 있다고 해도 1레벨부터 높은 그레이드 악마의 합체가 불가능하다. 대략 10레벨 이전에는 그레이드 40(2~3성), 10~19레벨은 그레이드 50(3성), 20~29레벨은 그레이드 60(3~4성), 30~39레벨은 그레이드 70(4성)... 식으로 합체 그레이드 한계가 상승한다.

합체표는 게임 내 2신 합체 메뉴 하단에서 볼 수 있으며, 2신 합체 공식은 소재 악마의 그레이드 평균+1의 그레이드값에 해당되는 악마가 제작된다. 만약 해당 종족 내 그레이드값에 가까운 악마가 없다면 평균값을 훨씬 초과하는 그레이드의 악마가 나올 수도 있다. 합체에 필요한 마그네타이트는 소재 악마의 등급에 따라 기본 값에서 늘어나거나 줄어들기도 한다. 예를 들어 같은 3성 악마라고 해도 2성+2성 합체보다 2성+3성 합체 쪽의 합체 비용이 더 저렴해지는 식이다.

3.4. 포식

파일:Cap 2017-12-03 11-32-18-476.jpg

포식은 전투 이외로 악마를 레벨업 할 수 있는 방법이다. 악마를 소재로 하여 다른 악마의 경험치로 전환된다.

3.5. 전생

파일:Cap 2017-12-03 11-26-50-957.jpg

전생은 악마의 레어리티(별 갯수)를 올릴 수 있다. 레어리티가 오를 경우 레벨 제한이 올라간다. 레어리티는 6성까지 올릴 수 있다. 전생하는 것에는 먼저 전생하고자 하는 악마의 레벨을 최대까지 올려야 한다. 이후 베이스가 된 악마와 동일한 레어리티를 가진 악마를 별의 수만큼 소비해야 한다. 예를 들어 3성 악마가 전생할 경우 다른 3성 악마 3체가 전생하는 데 필요하다. 또한 악마 대신 사용할 수 있는 전생 전용 소재로 '야타의 거울'이 있다. 야타의 거울에도 레어리티가 존재하여 같은 등급의 레어리티와 동급으로 인식된다. 전생한 악마는 레벨이 1로 초기화되므로 주의.

전생을 통해 최대 레벨과 레어리티가 상승하지만 악마 고유의 그레이드는 오르지 않기 때문에 악마 합체를 해도 고유 그레이드 값으로 계산된다. 하지만 전생으로 상승한 레어리티는 타 악마 전생시 적용된다. 예를 들어 태생 3성 악마를 전생시킨 4성 악마는 태생 4성 악마의 5성 전생용 소재로 사용할 수 있다.

3.6. 각성

파일:Cap 2017-12-03 11-08-15-348.jpg

악마를 각성하게 되면 각종 파라미터가 상승하여 스킬 슬롯이 해방된다. 각성할 수 있는 것은 각 악마당 한 번뿐이다. 각성에 필요한 소재는 악마마다 달리 설정되어 있으며 높은 랭크의 악마일 수록 필요한 소재가 입수하기 어려운 레어한 것들로 구성되어 있다.

각성 소재는 기본적으로 '스트레인지 시그널'이라는 일일 퀘스트를 통해 얻을 수 있다. 주당 1회가 기본값이나 특수한 아이템을 사용시 임의 해방이 가능하다. 각성에 필요한 소재는 라이트, 로우, 뉴트럴, 다크, 카오스로 나뉜다.

4장 클리어 이후 마카를 소비하여 각성 소재를 교환할 수 있는 기능이 아지트에 개방된다. 하위 단계 소재 10개를 상위 단계 소재 1개 혹은 그 역순으로 가능하다.

3.7. 계승

파일:Cap 2017-12-03 11-12-46-092.jpg

계승을 통해 제물이 된 악마는 사라진다.

3.8. 낙인

파일:Cap 2017-12-03 11-23-21-517.jpg

악마에 장착하여 스테이터스를 상승하게 해주는 아이템으로, 드롭이나 퀘스트 보상, 상점에서 입수 가능하다. 낙인은 총 5부위(머리, 왼팔, 오른팔, 몸통, 다리)에 장착할 수 있는데, 부위마다 장착할 수 있는 낙인의 형태는 다르며 같은 부위라도 종류가 여러 개로 나뉜다.

낙인 자체를 레벨업하는 것도 가능하여 레벨을 올리는 것을 통해 스테이터스를 더욱 강화할 수 있다.[7] ★1의 경우 6 레벨, ★2는 9레벨, ★3은 12레벨, ★4 이상은 최대 15 레벨까지 강화할 수 있다. 9레벨부터의 강화는 진 강화로 일정 확률로 강화에 실패한다.[8] 또한 같은 종류의 낙인을 일정 숫자 이상 장착할 경우 세트 효과를 얻을 수 있다.

은혜 낙인 한정으로 아우라 게이트에서만 드랍되며 나머지 가지 낙인은 4개씩 각 낙인 던전과 스토리에서 드랍된다.

3.9. 파라미터

파일:Cap 2017-12-03 09-19-20-500.jpg

속성은 단일 물리 계열, 아기 계열, 부흐 계열, 지오 계열, 잔/갈 계열, 하마 계열, 무드 계열, 만능 계열.[9]

파라미터는 HP, MP, 힘, 마, 체, 속, 운의 기본 스탯과 물공,물방,마공,마방의 전투 스탯으로 나뉜다. 종족 분류는 악마전서와 동일하며, 등급 시스템은 1~6성으로 나뉜다.

3.9.1. 아키타입

각 악마의 능력치에는 속성 외에도 아키타입이라는 개체치 개념의 추가 속성이 존재한다. 아키타입에 따라 악마별로 각성 시 배울 수 있는 스킬이 정해지고, 소환을 했을 경우에만 얻게 되는 추가적인 스킬인 프리미엄 스킬 역시 정해진다. 아키타입에 의한 추가 스킬은 악마별로 고정이다.

이 아키타입이 어떤 것이느냐에 따라 악마의 성능이 크게 달라지게 된다. 똑같은 악마더라도 어떤 아키타입을 가지고 있느냐에 따라 강점을 더욱 강하게 하거나 약점을 없앨 수 있기 때문이다. 따라서 악마 별로 효율적인 아키타입이 어느 정도 정해져 있고, 육성 시에도 이를 신경 쓸 수 밖에 없다.

소재를 제외한 아키타입을 얻을 수 있는 방법은 고위소환과 고위소환한 악마를 소재로 사용한 합체 밖에 없고, 원하는 악마를 뽑았더라도 원하는 아키타입을 일치시켜야 하기 때문에 이 또한 과금을 부추기는 원인으로 작용할 것으로 보인다. 다만 해당 악마와 맞지 않는 아키타입이 나왔다 해도, 이 악마를 소재로 이용해 해당 아키타입에 어울리는 악마를 만들 수도 있기 때문에, 맞지 않는 아키타입이더라도 완전히 쓸모가 없는 것은 아니다. 또한 아키타입 자체를 바꾸어주는 아이템(다행히 유료 전용템은 아니다)가 업데이트로 추가되었기에 일단 악마만 얻어두면 아키타입은 바꾸어줄 수 있다. 단 소체는 다른 아키타입으로 변경이 불가능하며 다른 아키타입에서 소체로 돌리는 것 역시 안된다.

3.10. 악마 소환

기본적으로 악마의 입수는 필드에서의 설득과 합체 외에 가챠를 통해 이루어지는데, 일반적인 유료 가챠 외에도 몇 가지 가챠가 존재한다.

3.11. 아우라 게이트

여신전생 과거작을 상기하게 만드는 3D 던전으로, 55분 동안 던전을 돌아다니며 마그네타이트를 모으고 층별 보스를 격파하여 다음 층으로 내려가는 구조이다. 던전은 진 여신전생 본가 시리즈와 데빌 서머너 시리즈에 등장한 던전과 비슷한 형태로, 한 발자국 걸어갈 때마다 행동력을 1씩 소비하므로 계획적인 이동이 필요하다. 현재 50층까지 구현되어 있고, 업데이트로 다른 아우라 게이트 던전이 하나 더 추가되었다. 일반 퀘스트에서의 마그네타이트 드랍량이 처참하게 적기 때문에 마그네타이트 수집을 위해서라도 꾸준히 돌 수 밖에 없다.[10]

던전 내에는 각 층의 보스 악마 외에도 게이트 키퍼라 불리는 레이드용 악마가 존재하며, 각 층별로 레어 출현 악마도 있다. 한 번 보스를 격파하거나 입장한 충계는 다른 층을 탐사하고 있는 중에도 언제라도 해당 층의 입구로 순간이동이 가능하기 때문에 길을 잘못 들어서 던전 탐사가 꼬였을 경우 다른 층으로 이동했다가 되돌아와서 다시 던전 입구에서 시작하는 요령이 있다.

던전 개방 시간이 매시 정각부터 55분까지밖에 되지 않아서 행동력이 남아 있더라도 던전이 닫기면 강제적으로 밖으로 쫓겨나므로 던전을 오래 탐사하고 싶다면, 특히 각 층마다 하나씩 존재하는 마그네타이트 상자를 여럿 까고 싶다면 가급적 개방 직후에 입장하는 것이 좋다. 던전에서 가끔 만날 수 있는 회복의 샘은 매 시간 1회에 한해 행동력을 50 회복시켜 준다. 야마타노오로치나 이나바의 흰토끼 등 일부 악마는 던전 내 다크존의 행동력 소비량을 줄여 주거나 바닥의 함정 대미지를 줄여주는 패시브 스킬을 가지고 있으므로 2군 파티에 넣어 두면 던전 탐사가 좀 더 편해진다.

서비스 초기에는 하루에 4번 입장이 가능했으나 업데이트를 통해 심야와 새벽 입장이 추가되어 6회로, 이후 한번 더 업데이트를 통해 입장 제한 자체가 사라졌다.

3.12. 기타

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Pokémon GO와 비슷하게 AR 기능을 채택했다. 3D 모델링된 악마를 AR 기능을 통해 띄울 수 있다.

4. 시놉시스

데빌 다운로더, 통칭 D×2 (디투).

이는 스마트폰 전용 앱에서 악마를 소환하여 사역하는 힘을 가진 자를 뜻한다.
수수께끼의 남자[11]에 이끌려 그 힘을 손에 넣은 당신은, 세계를 수호하기 위한 비밀결사 '리버레이터즈'의 일원이 되어 DX2 일동의 싸움에 휘말리게 된다.

숙적의 이름은 '애콜라이트(Acolytes)'
평온해보이는 사회의 뒷면에서 사람들의 악의는 조용히 전염하여, 데빌 다운로더들의 싸움은 더욱 격화되는데...

5. 등장인물

파일:DPY0qmKVQAArx4c.png
좌측부터 타카도노 시오리, 손 샹, 후세 타로, 남녀 주인공, 류조지 리카, 우에다 리린, 차이 준윤

파일:DOU5xvRVQAA6KpX.png

6.

7. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/shin-megami-tensei-liberation-dx2/critic-reviews/?platform|
78
]]


[[https://www.metacritic.com/game/shin-megami-tensei-liberation-dx2/user-reviews/?platform|
6.9
]]

발매 첫 주 기준 리뷰 점수는 평균 2점대에 불과하지만, 앱 스토어 판매량 순위는 10위권에 안착했고 구글 플레이 스토어에서도 30위권으로 치고 올라오는 모습을 보여주었다.[27]

7.1. 문제점

8. 기타



[1] 일부 사이트에서는 '메가텐D2(メガテンD2)'라고 부르기도 한다. [2] 애니메이션 PSYCHO-PASS에 각본가로 참여했다. 최근 다양한 모바일 게임의 시나리오 제작에 활발하게 참가하고 있다. [3] 역전재판 시리즈의 메인 캐릭터 디자인을 담당했다. [4] 각성, 전생-진화, 낙인-룬, 과다한 과금 패키지, 절망적인 과금 효율, 더욱 절망적인 가챠 확률 등등, 틀이 거의 똑같다. [5] 모바일 게임의 특성상 악마설득은 오로지 확률적으로 발동된다. 체감 확률은 낮은 편. [6] 성공 확률은 비교적 높은 편. 단, 아군 파티의 체력 75%를 달라는 식의 위험한 요구도 함부로 들어주니 주의가 필요하다. [7] 레벨이 3의 배수가 될 때마다 옵션이 하나씩 붙는다. [8] 마카만 날아가고 낙인 자체는 파괴되지는 않는다. [9] 하마 및 무드 계열은 최근 여신전생 트렌드를 따라 즉사 개념이 아닌 속성 공격의 개념으로 바뀌었다. [10] 일반적으로 2~3자리 수의 마그네타이트를 주울 수 있으며, 처음 클리어 했을 때 한정으로 4자리 수를 지급한다. [11] 게임상에서는 스스로를 에인헤랴르라고 칭한다. [12] 12시간 동안 경험치 100% 증가 물약을 같이 써주면 전투 후 130% 증가된 경험치를 받을 수 있다. 여기에 다신 합체로 만들 수 있는 칸바리를 파티에 넣으면 패시브 스킬 강운의 효과로 20%가 더 늘어나서 150%까지 올라간다. [13] 보통은 한 악마가 프레스 3-4개를 다 쓰는 경우는 없지만 이 경우 남은 악마가 딜러였으면 프레스를 몰아서 기술을 연타해 적을 다 밀어버리는 역전도 가능하다. [14] 파티 악마의 속도치 합을 계산해 그 높고 낮음에 따라 선후공이 결정된다. 패시브 스피드스타나 신속의 화신 등으로 보정치를 늘리거나 부동의 화신으로 줄일 수도 있다. [15] 그 외에 아이템 사용 시 프레스 턴을 반만 사용하는 패시브 덕에 특정 보스 공략 등으로 쓰인다. [16] '파티 피플'의 일본식 줄임말로, 파티를 좋아하며 유행에 민감한 상류층 사람을 일컫는다. [17] 사실 선공파티의 경우 교섭 실패로 상대턴으로 넘어가는 경우 싹쓸리기 때문에 교섭을 켜놓는 한 교섭 가능 PVE(일반 퀘스트, 아우라게이트)에선 상시 쓸 수밖에 없는 캐릭터이다. 유일하게 교섭 결렬시 턴을 뺏기지 않는 패시브가 있다. [18] 적의 약점 공격시 확률적으로 카쟈류를 걸어주는 패시브를 이용해 버퍼를 빼놓고 싸우거나 강력한 고난이도 보스가 약점이 있을 경우, 약점을 찔렀을 때 확률적으로 프레스 턴 1개 추가를 이용해 작정하고 4마리 모두 조금 약하더라도 약점을 찌르는 파티로 구성하면 운만 좋다면 계속 내턴!을 외치며 보스를 잡을 수 있다. [19] 동료 의식이 들지 않을 정도로 거리를 두는 것은 아니다. [20] 무작위 대상 타격기가 풀힛시 추가 프레스 턴이나 리디아 등을 걸어주는 패시브도 있는데, 이게 확정 8타인 팔척뛰기같은 것도 무작위 대상 타격기라 요시츠네, 메타트론, 미카엘 등과 의외의 시너지가 나온다. [21] 일부 통상 5성은 안 나오는 점 주의. 주로 그레이드가 높은 악마들 위키를 보면 알 수 있다. [22] 강력한 화염딜, 타룬다, 메디아라한, 6턴 지속 라스타캔디 효과의 고유기 덕에 PVE에서 상당히 좋다. [23] 메디라마, 단일 아군 하나 소생 후 프레스 턴 복구의 고유기를 보유한 덕에 후공 PVP만으론 아마테라스보다 좋다. [24] 2종 마하다인, 본인은 사망하지 않는 리컴드라 효과의 고유기 물리반사 보유. 반사가 관통에도 작동하게 해주는 알릴라트는 만들기 쉬운 편이라 관통 물리 광역기로 사고나는 걸 억제해준다. [25] 라쿤다 오토, 포그브레스, 높은 스피드로 배틀 스피드 보정. 스피드스타까지 계승해주면 일부 적 스피드가 변태적으로 높은 게 아닌 이상 웬만하면 선공할 수 있다. [26] 본인 크리티컬 시 아군 전체를 회심 상태로 만드는 패시브 보유. 요시츠네가 회심 상태가 될 경우 팔척뛰기 8타가 모두 크리로 들어가서 단일 적 상대로는 지금도 손에 꼽히는 데미지가 박힌다. [27] PvP 랭킹표를 보면 50위 안쪽으로 요시츠네나 트럼페터 6성 전생에 성공한 과금전사들의 위용을 살펴볼 수 있다. 하지만 2주차에 접어들면서 순위가 빠르게 내려가고 있다. [28] 참고로 운영 초창기 5성 탑티어였던 메타트론, 루시퍼, 요시츠네 계정은 야후 옥션에서 각각 약 12,000엔의 가격대가 형성되어 있었다. [29] 그나마 이후 한정악마까진 포함안되거나 일부만 포함되고 통상 5성 정도는 주년이벤트때 원하는 아키로 선택해서 받을 수 있는 셀렉터를 꾸준히 풀어주고 한정악마들이 기본 계승 스킬로 프리미엄으로만 나오던 레어한 스킬을 들고와주거나 박스가챠 방식으로 스킬 가챠를 꾸준히 업뎃해주곤 있다. [30] 특성치는 2신 합체에서 계승된다. [31] 3성+3성 = 4성 하누만 기준. 합체 비용은 고정이 아니라 소재 악마의 그레이드에 따라 비용이 바뀐다. 예를 들어 4성+3성으로 4성 악마를 만들 때에는 15만 마그네타이트가 소모되는 식. [32] 다만 '가챠 아이템을 지속적으로 투입해서 자산을 전환시켜 나가는 스타일의 게임이 아니라는 의미에서(=보석을 투자해서 좋은 캐릭터를 뽑는 게임이 아니므로), D×2 진 여신전생을 가챠게임이 아니라고 말한 것이다'라고 언급하고 있는데, 문제의 핵심을 완전히 잘못 짚었다는 점에서 개선의 의지는 없는 것으로 보인다. [33] 2018년 1월 말 현재 5성 악마 중 리리스만 악마합체로 만들 수 있다. [34] 이때 보상으로 10만 마그네타이트를 지급했는데, 이 정도로는 어지간한 4성 악마 하나 제대로 만들 수 없다는 점에서 생색내기용이라는 비판이 컸다. 이후 상설 수집 이벤트 등을 통해 마그네타이트 수급이 나아지기는 했으나 무과금 유저가 5성 악마 하나 만들려면 상당한 공을 들여야 하는 것은 여전하다. 또한 마그네타이트를 모으기 다소 쉬워졌지만 그 동시에 뛰어난 성능을 보유한 가챠 한정 악마(즉 일반 합체로는 얻을 수 없다)가 점점 늘어나는 추세이므로 결국 강력한 악마를 얻으려면 가챠가 정답인 상황. 그나마 나중에 다신합체로 추가되거나 상향받아서 사념융합이 더 열리는 악마등은 제법 사용처가 나올만한 악마들[45]이고 간혹 이벤트로 비록 소체로밖에 못 만들지만 다신합체로 한정 악마[46]를 만들 수 있게 해줬다 [35] D×2의 풀 다운로드 용량은 1GB 남짓으로, 이는 2D 게임인 페그오와 비슷한 수준이며 소녀전선의 1/3에 불과하다. [36] 일정 레벨에 도달하면 보너스를 주는 것. [37] 계승으로 내성 스킬을 달아 약점을 지울 수 있기는 한데, D×2는 악마 모으기가 굉장히 힘들게 설계되어있고, 그 중에서 원하는 내성 스킬을 가진 악마를 찾아내기란 더더욱 어렵다. 설령 찾아냈다 하더라도 귀한 스킬 슬롯 하나를 약점 무효화에 써먹는다는 사실 자체로도 엄청난 디메리트. [38] 다만 이는 후공이나 PVE에서 질긴 보스를 상대할때 한정으로 선공 PVP파티는 극딜로 다 녹여버리거나 상태이상등으로 무력화시키기 때문에 약점 찔릴 일 자체가 없다. 상대가 버텨냈다면 선공파티 세팅상 후공이하는 공격이 약점이건 아니건 싹 궤멸되기에.. [39] 허나 이후 사념융합이나 상향으로 몇몇 통상악마들이 PVP에서 활약하는 경우도 종종 생겼다. 한때 마왕 시너지로 떠올랐던 루시퍼나 대천사 시너지로 떠오른 미카엘 등이 그 예. [40] 하드 모드 이상에서는 6성인데 50레벨이 넘는 적도 등장한다. [41] 이 정도면 어지간한 5성 파티로도 선공을 따는 건 어림도 없고, 아군에 약점 속성을 지닌 악마가 있을 경우 파티 붕괴도 시간 문제가 된다. 물론 고성능 3성 악마를 전생&각성&스킬 계승시켜 4성 40레벨까지 찍고 강화 낙인까지 세트로 달아준다면 3성 태생 악마 파티로도 5장 클리어가 가능하긴 하다. [42] 초보자 훈련 오더에 각성, 계승, 전생, 스킬 레벨 강화, 시설 업그레이드 같은 까다로운 내용이 포함되어 있기 때문에 초반에 클리어 하는 것은 불가능하다. [43] 이벤트 첫날인 26일에는 이벤트 시간과 이벤트 업데이트 시간이 어긋나서 참가 가능 회수가 2번으로 줄었다. [44] 사실 소체로 주거나 사념융합 때문에 제대로 쓸려면 여러마리 필요하니까 하나쯤은 그냥 주는거다. 그래도 명함이라도 있는게 낫지만. 이경우 그냥 명함인체로 쓰거나 사념을 위해 가챠를 하던가 일퀘,지옥파크 등으로 만능사념을 모아서 뚫는다는 선택지라도 생긴다.