캣 //cat.exe |
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종족 | AI |
플레이어의 함선을 보조하는 고양이 형태의 AI. 전투 화면에선 최상단 좌측에 표시되며, 통상 유물들이 그 옆에 표시된다.
하지만 마지막 지역의 보스인 코발트 함선과 마주하면 갑자기 함선을 밖으로 끌어내야 한다며 자신을 코발트에 업로드해서 이탈하며, 그 외에도 몇 가지 이벤트에서 이상한 모습을 보이는 등 숨겨진 무언가가 있다는 모습을 보인다.
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1. 정체
코발트 코어 Cobalt Core |
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정체 | 코발트 코어의 의지 |
초기의 캣은 맥스가 개발한, 정해진 명령에만 반응하는 단순한 프로그램이었다. 사건이 발생하기 며칠 전까지도 패턴 인식 기능 정도만 추가된 레벨로, AI라고 하기엔 매우 부족한 수준. 하지만, 맥스와 디지가 캣을 코발트 코어에 연결시키자 그 안에 들어있던 인격 코어가 캣한테 덮어씌워졌고, 그 과정에서 과부하로 인해 코어가 폭주하여 코발트 함선 내에 모여있던 모두가 시간선 오류에 갇히게 되어버렸다.
사태가 그렇게 되어버리자 코발트 코어의 의지는 AI 캣을 연기하며 선원들이 자신들의 기억을 찾을 수 있도록 보조하고, 모든 기억이 모이면 전원을 코발트 함선에 모은 뒤 그들을 오류 밖으로 돌려보낸다.
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2. 엔딩 이후
캣 CAT |
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시작 덱 | (선택하지 않은 선원).EXE ×2 |
플레이버 텍스트 | 우주선의 컴퓨터입니다. 캣의 카드는 다른 캐릭터의 카드를 소환하고 모든 메커니즘에 손댈 수 있습니다. |
마지막 기억을 완료하면 클리어 특전으로써 8번째 선원으로 합류한다.
.EXE 카드를 사용해 다른 선원의 카드를 가져올 수 있고, 저렴한 수정과 시간정지라는 고유 키워드를 다룬다. 모든 종류의 카드와 메커니즘에 접속할 수 있기 때문에 덱을 만드는데 더더욱 신중한 선택이 요구된다.
.EXE 카드의 공통점으로, 선택하는 카드는 임시가 붙어서 기본적으로는 이번 전투에서만 사용할 수 있고. 할인이 붙어서 첫 사용시 비용이 1 적게 든다. 아직 입수하지 못한 카드도 선택지에 등장해서 아직 코덱스에 없는 카드를 수집하기 좋다. A 강화는 비용이 사라지고, B 강화는 선택지가 늘어난다.
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3. 전용 카드
일반 | ||||
드레이크.EXE | 디지.EXE | 릭스.EXE | 맥스.EXE | 방어 모드 |
이삭.EXE | 페리.EXE | - | ||
고급 | ||||
북스.EXE | 빠른 수정 | 일시적 시간 이상 | 아이프레임 | 이지스 |
캣.EXE | 팔방미인 | - | ||
희귀 | ||||
시간 건너뛰기 | 적응성 | 프리즘 | AI 오버플로 | - |
기본 카드들도 캣의 카드로 간주된다. 해당 항목 참조.
3.1. 일반
파일:임시.png | 이름 | 드레이크.EXE (Drake.EXE) | |
비용 | 1 | ||
효과 |
할인, 임시 드레이크 카드 2장 중 1장을 패에 추가합니다. 소진 |
||
강화 | A | 비용 0 | |
B |
할인, 임시 드레이크 카드 3장 중 1장을 패에 추가합니다. 소진 |
||
드레이크의 카드풀에 접속한다. 열기 페널티를 해결할 카드와 열기를 부여하는 카드를 동시에 확보하긴 힘들기에 페널티가 부담이 되지 않는 선에서 사용해야 할 것이다.
파일:임시.png | 이름 | 디지.EXE (Dizzy.EXE) | |
비용 | 1 | ||
효과 |
할인, 임시 디지 카드 2장 중 1장을 패에 추가합니다. 소진 |
||
강화 | A | 비용 0 | |
B |
할인, 임시 디지 카드 3장 중 1장을 패에 추가합니다. 소진 |
||
디지의 카드풀에 접속한다. 실드 관련 효과가 많으므로 실드가 부족한 경우에 쓸만하다.
파일:임시.png | 이름 | 릭스.EXE (Riggs.EXE) | |
비용 | 1 | ||
효과 |
할인, 임시 릭스 카드 2장 중 1장을 패에 추가합니다. 소진 |
||
강화 | A | 비용 0 | |
B |
할인, 임시 릭스 카드 3장 중 1장을 패에 추가합니다. 소진 |
||
릭스의 카드풀에 접속한다. 회피가 필요할 때 쓸만하다.
파일:임시.png | 이름 | 맥스.EXE (Max.EXE) | |
비용 | 1 | ||
효과 |
할인, 임시 맥스 카드 2장 중 1장을 패에 추가합니다. 소진 |
||
강화 | A | 비용 0 | |
B |
할인, 임시 맥스 카드 3장 중 1장을 패에 추가합니다. 소진 |
||
맥스의 카드풀에 접속한다. 맥스의 카드는 효과 보조에 가깝기 때문에 안 그래도 모든 메커니즘에 접속하는 캣 카드로 가져오면 더 복잡해져서 가장 쓰기가 까다로운 카드.
파일:임시.png | 이름 | 방어 모드 (Defensive Mode) | |
비용 | 1 | ||
효과 |
실드 1 회피 1 소진 |
||
강화 | A | 비용 0 | |
B |
실드 1 회피 1 |
||
적은 비용으로 방어와 회피를 동시에 제공하는 효율적인 소진 카드. A 강화시 비용이 사라지고, B 강화시 소진이 사라진다.
파일:임시.png | 이름 | 이삭.EXE (Isaac.EXE) | |
비용 | 1 | ||
효과 |
할인, 임시 이삭 카드 2장 중 1장을 패에 추가합니다. 소진 |
||
강화 | A | 비용 0 | |
B |
할인, 임시 이삭 카드 3장 중 1장을 패에 추가합니다. 소진 |
||
이삭의 카드풀에 접속한다. 드론 위주이기 때문에 이삭 본인이나 북스 없이 이것만 가지고 쓰기는 어렵고, 이삭 본인이 있는 상황에서 추가로 사용하는 편이 낫다.
파일:임시.png | 이름 | 페리.EXE (Peri.EXE) | |
비용 | 1 | ||
효과 |
할인, 임시 페리 카드 2장 중 1장을 패에 추가합니다. 소진 |
||
강화 | A | 비용 0 | |
B |
할인, 임시 페리 카드 3장 중 1장을 패에 추가합니다. 소진 |
||
페리의 카드풀에 접속한다. 공격 카드가 많으므로 화력이 부족할 때 쓸만하다.
3.2. 고급
파일:임시.png | 이름 | 북스.EXE (Books.EXE) | |
비용 | 1 | ||
효과 |
파편 2개를 얻습니다. 할인, 임시 북스 카드 3장 중 1장을 패에 추가합니다. 소진 |
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강화 | A | 비용 0 | |
B |
파편 3개를 얻습니다. 할인, 임시 북스 카드 5장 중 1장을 패에 추가합니다. 소진 |
||
북스의 카드풀에 접속한다. 북스의 카드들은 대부분 파편을 소모해서 효과를 발휘하기 때문인지 등급이 고급으로 높은 대신 파편 관련 효과가 같이 붙어있으며, 카드 선택지도 훨씬 많다.
파일:임시.png | 이름 | 빠른 수정 (Quick Fix) | |
비용 | 0 | ||
효과 | 저렴한 수정 1 | ||
강화 | A |
저렴한 수정 1 유지 |
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B |
저렴한 수정 2 부력 소진 |
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'저렴한 수정'은 임시 카드의 비용을 일시적으로 감소시키는 효과. 맥스의 깔끔한 소진에 비해 효과가 약하고 일시적이라는 단점이 있지만 비용이 없다는게 장점.
A 강화시 유지가 붙어서 사용 타이밍을 노릴 수 있고, B 강화시 수치가 2로 증가하고 부력이 붙어서 첫 턴에 잡히는 대신 소진된다.
파일:임시.png | 이름 | 일시적 시간 이상 (Temporal Anomaly) | |
비용 | 2 | ||
효과 |
공격 5 캣 없음 1 |
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강화 | A |
공격 7 캣 없음 1 |
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B |
뽑기 3 공격 7 캣 없음 2 |
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강력한 공격을 하는 대신 다음 사용하는 캣 카드가 아무 효과도 없게 된다. 미래를 팔아서 현재를 사는 류의 카드. A 강화시 위력이 증가하고, B 강화시 카드도 3장이나 뽑는 대신 페널티도 한 장 더 늘어난다.
파일:임시.png | 이름 | 아이프레임 (I Frame) | |
비용 | 1 | ||
효과 |
손상 1 완벽한 실드 1 턴 끝내기 소진 |
||
강화 | A |
손상 1 완벽한 실드 1 소진 |
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B |
손상 2 완벽한 실드 2 턴 끝내기 소진 |
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선체 손상 1과 턴 종료를 대가로 그 턴동안 받는 모든 피해를 무시할 수 있는 강력한 방어 카드. 맥스가 제공하는 부스트 효과를 통해 더 오래 효과를 지속시킬 수 있고, 손상은 회복 효과를 통해 무마하면 된다. 턴 종료라는 페널티는 꽤 크기 때문에 가장 마지막에 쓰자.
A 강화시 턴 종료 페널티가 삭제되며, B 강화시 손상이 2가 되는 대신 2턴 지속된다.
파일:임시.png | 이름 | 이지스 (Ageis) | |
비용 | 2 | ||
효과 |
임시 실드 1개를 획득합니다. 낼 때마다 +1. 소진 |
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강화 | A | 비용 1 | |
B |
비용 0 임시 실드 1개를 획득합니다. 소진 |
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처음 효과를 보면 비용 2나 먹으면서 겨우 임시 실드 1만 주는 쓰레기 카드지만, 반복 사용시 이번 게임 내에서 누적되는 실드량 +1 효과로 강화하는 왕귀형 카드.
A 강화시 비용이 감소하고, B 강화시 비용이 아예 없어지는 대신 더 이상 강화되지 않는다.
파일:임시.png | 이름 | 캣.EXE (CAT.EXE) | |
비용 | 1 | ||
효과 |
할인, 임시 캣 카드 3장 중 1장을 패에 추가합니다. 소진 |
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강화 | A | 비용 0 | |
B |
할인, 임시 캣 카드 5장 중 1장을 패에 추가합니다. 소진 |
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캣 본인의 카드풀에 접속한다. 등급이 높아서 선택지가 좀 더 많다.
파일:임시.png | 이름 | 팔방미인 (Jack of All Trades) | |
비용 | 2 | ||
효과 |
공격 1 실드 1 회피 1 |
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강화 | A |
공격 1 실드 2 회피 2 |
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B |
공격 1 실드 1 회피 1 드론 옮기기 1 열기 -1 |
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말 그대로 모든 걸 한다. 특출난 점은 없지만 뭘 하든 써먹기 무난하게 좋다.
A 강화시 실드, 회피를 더 주고, B 강화시 드론 옮기기랑 열기 감소까지 추가되어 진짜 가능한 모든 걸 하는 수준.
3.3. 희귀
파일:임시.png | 이름 | 시간 건너뛰기 (Time Skip) | |
비용 | 1 | ||
효과 |
시간정지 1 유지 소진 |
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강화 | A |
시간정지 1 유지 |
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B |
시간정지 2 유지 소진 |
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시간 정지 효과가 남아있는 동안 오버드라이브를 비롯해 시간 경과로 사라지는 효과들과 임시 실드가 사라지지 않는다. 시간 정지 효과 자체는 턴 경과시마다 감소한다.
A 강화시 소진이 없어지고, B 강화시 수치가 증가한다.
파일:임시.png | 이름 | 적응성 (Adaptability) | |
비용 | 1 | ||
효과 |
실드 1 이중 카드 회피 1 |
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강화 | A | 비용 0 | |
B |
실드 2 이중 카드 회피 2 |
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게임 내에 단 2장뿐인 이중 카드 중 하나. 순정 카드는 성능만 보면 기본 방어/피하기랑 동급이지만, 이중 카드이기 때문에 상황에 따라 둘 중 하나를 선택할 수 있다는 장점이 있다.
A 강화시 비용이 없어지고, B 강화시 수치가 증가한다.
파일:임시.png | 이름 | 프리즘 (Prism) | |
비용 | 1 | ||
효과 | 패에 있는 카드 색상당 1의 피해량으로 공격. | ||
강화 | A | 1 뽑은 다음, 패에 있는 카드 색상당 1의 피해량으로 공격. | |
B | 1 버린 다음, 패에 있는 카드 색상당 2의 피해량으로 공격. | ||
캣의 필살기 카드. 패의 카드들의 종류에 비례한 공격을 하기 때문에 현재 없는 선원의 .EXE 카드, 이벤트 카드, 경우에 따라선 방해 카드까지 골고루 모으고 패 매수까지 늘려야 최대 화력을 낼 수 있다. 물론 최대 화력을 내는 건 효율이 좋지 못하고, 선원 3명분의 카드만 있어도 효율이 다른 카드보단 좋다.
A 강화시 공격 전에 카드를 하나 뽑고, B 강화시 반대로 한 장을 버리는 대신 피해량이 2배다.
파일:임시.png | 이름 | AI 오버플로 (AI Overflow) | |
비용 | 0 | ||
효과 |
뽑기 더미에 있는 캣 카드를 모두 뽑습니다. 소진 |
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강화 | A |
에너지 1을 획득한 다음, 뽑기 더미에 있는 캣 카드를 모두 뽑습니다. 소진 |
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B |
뽑기 및 버리기 더미에 있는 캣 카드를 모두 뽑습니다. 소진 |
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덱의 캣 카드를 전부 뽑아낸다. 저코스트 캣 카드를 덱에 대량 가지고 있을 때 써서 한꺼번에 사출하는 데 쓸 수 있다.
A 강화시 에너지를 1 회복해서 비용이 좀 있는 카드도 쓸 수 있고, B 강화시 이미 사용해서 버려진 상태의 카드들까지 전부 뽑는다.
4. 전용 유물
4.1. 일반
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대기 모드: 턴이 시작될 때, 에너지가 0보다 많은 상태로 저번 턴을 끝냈다면 에너지를 1 획득합니다.
현재를 팔아서 미래를 사는 유물. 당장 에너지를 쓰기 애매할 때 저축해두는 용도로도 좋고, 이온 컨버터 유물과 같이 있다면 효율이 더욱 좋다. -
초기 부스터: 기본 사격 카드의 피해량이 1 증가합니다.
위력이 낮은 기본 사격 카드를 그럭저럭 쓸만하게 만들어준다. -
멀티 스레딩: 매 전투마다 임시 카드를 처음 받을 때, 에너지 1을 획득합니다.
전투마다 한 번뿐이긴 하지만 에너지를 얻는 효과는 언제나 좋다.
4.2. 보스
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소환 제어: 매 전투가 끝난 후, 덱에서 임시 카드를 선택해 영구적인 카드로 만들 수 있습니다.
EXE 카드의 효과로 얻은 카드들뿐만이 아니라, 다른 방식으로 얻는 카드들 역시 영구화시킬 수 있다. EXE 카드로 얻는 카드들의 경우는 결국 다른 전투나 이벤트로도 얻을 수 있기 때문에 영구화하긴 효율이 나쁘고, 페리의 파동 광선처럼 그 외의 카드들의 효과로 나오는 카드를 영구화해서 단계를 줄이는 게 효율이 좋다. 다만 그걸 위해 다른 보스 유물을 얻을 기회를 포기할만한 가치가 있는지는 개인의 선택.
5. 같이 보기
코발트 코어의 선원들 | |||