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최근 수정 시각 : 2023-12-30 03:59:47

Coalition Multiplayer FPS


파일:콜리션.png

1. 개요2. 시스템3. 무기 및 장비
3.1. 돌격병3.2. 공병3.3. 보급병3.4. 정찰병3.5. 부무장3.6. 폭발물3.7. 탄 종류
4. 게임 모드5. 맵6. 부착물
6.1. 스코프6.2. 총구6.3. 탄창6.4. 배럴

1. 개요

Coalition Mutiplayer FPS는 미국 개발사 Line by Line Studios에서 Unity 엔진을 사용하여 개발한 모바일 FPS 게임으로, 현재는 안드로이드 버전만 개발되어 있다. 배틀필드를 크게 오마주하였으며 2015년 초 출시 직후에는 플레이조차 못할 지경의 처절한 게임성을 가지고 있었으나 계속 이어진 업데이트로 질적으로 매우 발전했고, 많은 사람들의 주목을 받게 되었다. 그러나 2016년 6월 이후로 2018년 8월 25일까지 업데이트가 이루어지지 않아 유저들의 아쉬움을 사게 되었고 결국 많은 유저들이 빠져나갔으나 업데이트가 이루어지고 조금씩 돌아오는 중이다.

앱 이미지는 제작자의 지향점을 나타낼 뿐, 게임 내의 요소와 거의 관련이 없다.

다운로드 주소
제작자 유튜브 채널[1]

2. 시스템

깔끔한 조작 UI를 갖고 있다. 배틀필드의 많은 것들이 오마주되어있으며, 이에 콜 오브 듀티 요소가 조금 섞여있다. 다른 모바일 FPS 게임과 비교시 괄목할만한 디테일이 있으며, 최적화가 잘 이루어져 있다.

어느정도의 탄속 체계[2]가 구현되어 있으며 배틀필드로부터 4개의 병과 시스템, 히트 마커, 몇몇 총기 및 재장전 애니메이션 등 많은 요소들을 따왔다. 또한 일회용 구급상자와 탄약상자를 이용하여 플레이 도중 체력 회복, 탄약 보충이 가능하다.
모바일 FPS게임으로서는 드물게도, 총기 사격 모드를 반자동, 점사, 자동으로 변경이 가능하다.

1인칭 애니메이션이 가장 큰 특징이라고 해도 과언이 아닐 정도로, 재장전 애니메이션 퀄리티가 매우 높다. 그 덕에 각 총기들의 재장전 애니메이션을 일일이 확인해보는 것도 하나의 컨텐츠이다.
그 반면, 3인칭 애니메이션 및 모델은 유니티 기본 모델을 쓰고 있어 매우 좋지 않다.[3][4]

게임 내의 화폐는 있지만, 인앱구매 요소는 아예 없기 때문에 게임의 진입장벽은 낮은 편이다.
특이사항으로, 모바일 FPS게임으로서는 매우 드물게 장거리용 3D 스코프[5]3D 사운드[6]가 구현되어 있다!

2020년 6월 기준 최근 미국 서버 등지에서 특정 유저가 코드의 형태를 띄는 숫자가 입력되면 프레임이 낮아지며 사살 알림창에 "made by jupiter"가 기괴하게 도배되는 등 핵으로 의심되는 현상이 보인다는 소식이 들린다.

3. 무기 및 장비

역시 배틀필드 시리즈를 기반으로 하는 만큼 총기 수는 매우 다양하고 병과 체계가 존재한다. 다만 병과나 총기에 상관 없이 이동속도는 모두 같다.
여러 장비들 중 업데이트 전에는 존재했으나 밸런스 문제 해결을 위해 업데이트와 함께 삭제된 무기들이 여럿 있다.

사격 모드를 자동, 점사, 반자동을 오가며 설정할 순 있으나 반동이나 탄퍼짐이 구현되어있지 않기 때문에, 점사가 강제되는 AN-94를 제외하고는 모두가 자동을 애용한다.[7]

총기는 모두 충분히 위력적이고 균형이 잘 잡혀 있기 때문에 실력만 충분하다면 어느 총기를 들어도 불합리한 일을 겪을 일은 없다. 다만 넉넉한 탄창으로 여유있게 사격할 수 있는 PKM, 장거리 조준기를 가지고도 자동 발사가 지원되는 VSS, 단 한 발로 적 사살이 가능한 M98B 등등이 유저들의 많은 선택을 받는 편.

모든 총기는 벽의 모서리 한정으로 월샷이 가능하며, 벽을 두고도 상대방의 이름이 나타나는 경우에도 월샷이 한정적으로 가능하다.

3.1. 돌격병

3.2. 공병

3.3. 보급병

3.4. 정찰병

3.5. 부무장

3.6. 폭발물

3.7. 탄 종류

선택할 수 있는 탄 종류에는 3가지가 있다.

4. 게임 모드

현재로서는 총 네 개의 묵직한 모드를 가지고 있으며 대부분은 Team Deathmatch에 쏠리는 편.

5.

맵은 총 네 개이다. 모두 넓으며 시가전을 배경으로 한다는 공통점이 있다. 추가 가능성은 충분히 있다.

6. 부착물

무기 중 칼, M79, M67, DAO 12에는 부착물을 달 수 없다.

6.1. 스코프

m1911, 93r을 제외한 모든 총기에 달 수 있다.

6.2. 총구

VSS, SVU, Glock 18을 제외한 모든 권총에 달 수 없다.

6.3. 탄창

PKM을 제외한 모든 총기에 부착이 가능하다.

6.4. 배럴

VSS, SVU, 권총류를 제외한 모든 총기에 부착 가능하다.
[1] 다만 Coalition 관련 영상은 몇 안 되며 올려진 영상도 꽤나 시간이 된 영상들이다 [2] 중력은 적용되어 있지 않다. [3] DAO-12를 제외한 총기는 모두 M4A1로 보여지며, DAO-12의 경우 SPAS-12로 보여진다. [4] 맵 또한 유니티의 유명 에셋을 사용하고 있다. [5] PIP(Picture-In-Picture) 방식이다. [6] 총기 격발음 등이 스테레오로 출력되며, 어느 정도의 사운드 플레이가 가능하다! [7] 다만 돌격소총으로 장거리 사격 시 반자동이 유리할 수 있다. [8] 타 총기에 비해 매우 엉성했던 반동, 재장전 애니메이션을 사유로 삭제했다고 추측중. [9] 다만 아무리 낮아도 몸에 2발만 맞추면 적 사살이 가능할 정도로 위력적이다. [10] 삭제 이유는 공식적으로는 밝혀진 바가 없으나 유저들 사이에서 M98B와 컨셉이 겹치는 이유로 삭제했다고 추측이 오간다. [11] 이는 중력을 많이 받는 타 게임의 대전차화기를 발사한다고 생각하면 쉽다. [12] PIP(Picture In Picture)가 적용되어, 현실에서 그렇듯이 화면 전체가 아닌 스코프 경통 내부에 한해 제한적으로 배율이 나타난다. 어느 정도의 리얼리즘을 추구하는 제작자의 성향이 담긴 것 [13] 3D 스코프를 구현하는 게임은 주로 아르마, SQUAD와 같은 극사실주의 게임들이다!