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아이템 - 무기 |
1. 개요
Calamity Mod의 로그 무기에 대해 정리한 문서.로그(Rogue)는 Calamity Mod에서 독자적으로 추가된 공격 타입으로, 기존의 원거리 무기와는 완전히 별개이다.
무기 자체를 소모하는 소모성과 비소모성, 부메랑 계열로 나뉜다. 부메랑은 근접 버전으로 제작해 워리어가 사용할 수 있었지만, 1.5.0.001 패치로 무기별로 공격 유형이 완전히 분리되었다.
2. 목록
===# 폭탄 #===
||<rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><-2> 이름 || 공격력 || 사용
시간 || 넉백 || 치명
타율 || 자동
공격 || 등급 ||
시간 || 넉백 || 치명
타율 || 자동
공격 || 등급 ||
오염된 담즙 (Contaminated Bile) |
9 |
30 (보통) |
4.5 (보통) |
4% | o | ||
바다거품 폭탄 (Seafoam Bomb) |
12 |
24 (빠름) |
8 (매우 강함) |
4% | o | ||
운석 주먹 (Meteor Fist) |
15 |
15 (보통) |
5.75 (보통) |
4% | o | ||
폭발 통 (Blast Barrel) |
32 |
21 (빠름) |
8 (매우 강함) |
4% | o | ||
산성비 통 (Acidic Rain Barrel) |
43 |
21 (빠름) |
8 (매우 강함) |
4% | o | ||
날치 폭탄 (Skyfin Bombers) |
46 |
34 (느림) |
6.5 (강함) |
4% | o | ||
사용후핵연료 보관함 (Spent Fuel Container) |
80 |
50 (극도로 느림) |
4.5 (보통) |
4% | o | ||
축성수 (Consecrated Water) |
48 |
28 (보통) |
4.5 (보통) |
4% | o | ||
모독수 (Desecrated Water) |
55 |
28 (보통) |
4.5 (보통) |
4% | o | ||
퇴마의식 (Exorcism) |
64 |
19 (보통) |
1 (극도로 약함) |
4% | o | ||
일식 파괴자 (Totality Breakers) |
50 |
27 (느림) |
5 (보통) |
4% | o | ||
탄도 독성 폭탄 (Ballistic Poison Bomb) |
72 |
25 (느림) |
6.5 (강함) |
4% | o | ||
병 속의 먼지폭풍 (Duststorm in a Bottle) |
74 |
28 (느림) |
5 (보통) |
4% | o | ||
기수성 플라스크 (Brackish Flask) |
60 |
34 (느림) |
6.5 (강함) |
4% | o | ||
충격 수류탄 (Shock Grenade) |
90 |
17 (매우 빠름) |
1 (극도로 약함) |
4% | o | ||
역병 수류탄 (Plaguenade) |
63 |
14 (매우 빠름) |
1.5 (극도로 약함) |
4% | o | ||
두개골 분쇄기 (Cranium Smasher) |
120 |
14 (매우 빠름) |
4 (약함) |
4% | o | ||
파괴의 별 (Star od Destruction) |
150 |
37 (매우 느림) |
10 (극도로 강함) |
4% | o | ||
웨이브 파운더 (Wave Pounder) |
75 |
55 (매우 느림) |
0 (없음) |
4% | o | ||
봉인된 특이점 (Sealed Singularity) |
260 |
24 (빠름) |
5 (보통) |
4% | o | ||
반그림자 (Penumbra) |
1,008 |
39 (매우 느림) |
8 (메우 강함) |
20% | o | ||
플라즈마 수류탄 (Plasma Grenade) |
950 |
26 (보통) |
3 (매우 약함) |
4% | o | ||
초신성 (Supernova) |
5,036 |
70 (굼벵이) |
18 (상식을 벗어남) |
4% | o |
2.1. 하드모드 이전
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,한=오염된 담즙, 영=Contaminated Bile, 희소=Green, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=9, 시=30, 넉=4.5, 은=40,
조합=,
링1=물병, 링1문서=아이템/소모품/포션, 링1h=18,
글2=+,
링2=황산 비늘, 링2모드=,
글3=(10) @,
링9=[유리병/연금술 탁자], 링9확장자=gif, 링9h=24)]
블록이나 적에게 맞으면 대미지의 75%의 피해를 주는 폭발을 일으키는 작은 플라스크를 던지고 피격된 적에게
피폭 디버프를 4초동안 준다.글2=+,
링2=황산 비늘, 링2모드=,
글3=(10) @,
링9=[유리병/연금술 탁자], 링9확장자=gif, 링9h=24)]
스텔스 스트라이크 사용 시 더 크고 오랫동안 지속되는 폭발을 일으킨다
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=바다거품 폭탄, 영=Seafoam Bomb, 희소=Green, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=12, 시=24, 넉=8, 은=40,
조합=,
링1=바다 프리즘, 링1모드=,
글2=(10) +,
링2=폭탄, 링2문서=아이템/소모품, 링2h=24,
글3=(25) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
중력에 약한 영향을 받는 폭탄을 투척한다. 폭발한 장소엔 비눗방울이 남아 추가적인 피해를 준다.글2=(10) +,
링2=폭탄, 링2문서=아이템/소모품, 링2h=24,
글3=(25) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=운석 주먹, 영=Meteor Fist, 희소=Green, 자동=,
유형=로그 무기, 공=15, 시=15, 넉=5.75, 은=40,
조합=,
링1=운석 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
사용할 때마다 로켓 펀치마냥 주먹이 뿅뿅 나간다. 명중 시 적에게
불이야! 디버프를 100% 확률로 2초간 건다. 뒤로는 빨간색의 입자 잔상이 남는데, 동굴 탐사 시나
마법의 검 성소 수색 시에 유용하다.글2=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
스텔스 스트라이크 사용시 운석 주먹이 적들에게 4번 튕긴다.
[clearfix]
2.2. 하드모드
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,한=폭발 통, 영=Blast Barrel, 하드=, 희소=Light Red, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=32, 시=21, 넉=8, 금=2, 은=40,
드롭=,
링1=월 오브 플레시, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(20% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
사용하면 벽에 부딪히기 전까지 모든 적을 관통하고 땅 위를 굴러가는 통을 던진다. 벽에 부딪히면, 통은 폭발하여 통 파편과 불꽃 파편으로 분리된다. 통 파편은 4초간, 불꽃 파편은 3~6초간
지옥불 디버프를 유발한다.[1]글5=(20% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 게이지가 가득 찬 상태면, 통은 완전히 폭발하기 전에 벽에 2번 튕겨진다. 튕겨지는 사이에도 통은 작은 폭발을 일으켜 통 파편과 불꽃 파편을 형성한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=산성비 통, 영=Acidic Rain Barrel, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=로그 무기, 공=43, 시=21, 넉=8, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=폭발 통, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=20,
글2=+,
링2=오염된 담즙, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/로그, 링2h=20,
글3=+,
링3=부식된 화석, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(15) @,
링9=하드모드 모루)]
폭발 통의 업그레이드 버전. 모든 적을 관통하는 통을 던진다. 벽에 맞으면 파편과 산성 방울이 나온다. 파편은
피폭을 3초동안, 방울은
피폭을 3~5초,
독 디버프를 1~3초,
황산 중독을 1~2초동안 입힌다.글2=+,
링2=오염된 담즙, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/로그, 링2h=20,
글3=+,
링3=부식된 화석, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(15) @,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 스트라이크 사용 시 통이 최대 3번 튕기고 더 많은 파편과 산성 방울이 나온다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=날치 폭탄, 영=Skyfin Bombers, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=로그 무기, 공=46, 시=34, 넉=6.5, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=날치, 링1모드=, 링1문서=이벤트,
글2=(5%),
글8=(, 글8개행=,
링8=바다의 무법자, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후),
2보물=,글2=(5%),
글8=(, 글8개행=,
링8=바다의 무법자, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후),
2링1=심연의 크레이트, 2링1모드=, 2링1문서=아이템/소모품, 2링1h=24,
2글2=(10%),
2글3=(티어 2, 2글3개행=,
2링3=산성비, 2링3모드=, 2링3문서=이벤트, 2링3문자만=,
2글5=이벤트 격파 이후))]
아래에 있는 적만 유도되고 적과 충돌하면 3개의 유황 구름을 분출하는 폭탄을 발사한다.2글2=(10%),
2글3=(티어 2, 2글3개행=,
2링3=산성비, 2링3모드=, 2링3문서=이벤트, 2링3문자만=,
2글5=이벤트 격파 이후))]
스텔스 스트라이크 사용 시 3개의 폭탄을 던진다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=사용후핵연료 보관함, 영=Spent Fuel Container, 하드=, 희소=Light Purple, 자동=,
유형=로그 무기, 공=80, 시=34, 넉=4.5, 금=7, 은=20,
드롭=,
링1=바위구멍 수렁, 링1모드=, 링1문서=이벤트, 링1h=24,
글2=(100%) (, 글2개행=,
링2=바다의 무법자, 링2모드=, 링2문서=보스, 링2문자만=, 링2트림=,
글3=격파 이후),
글4=(10%) (, 글4개행=,
링8=폴터가스트, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후),
2보물=,글2=(100%) (, 글2개행=,
링2=바다의 무법자, 링2모드=, 링2문서=보스, 링2문자만=, 링2트림=,
글3=격파 이후),
글4=(10%) (, 글4개행=,
링8=폴터가스트, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후),
2링1=심연의 크레이트, 2링1모드=, 2링1문서=아이템/소모품, 2링1h=24,
2글2=(10%),
2글3=(티어 2, 2글3개행=,
2링3=산성비, 2링3모드=, 2링3문서=이벤트, 2링3문자만=,
2글5=이벤트 격파 이후))]
2글2=(10%),
2글3=(티어 2, 2글3개행=,
2링3=산성비, 2링3모드=, 2링3문서=이벤트, 2링3문자만=,
2글5=이벤트 격파 이후))]
사용하면 중력에 영향을 받는 폭발하는 플라스크를 던진다. 이 폭발은 피폭 디버프를 10초간 유발한다.
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격하면 디버프가 20초로 늘어난다. 3개의 유황 구름을 분출하는 폭탄을 발사한다.
스텔스 스트라이크 사용 시 3개의 폭탄을 던진다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=축성수, 영=Consecrated Water, 하드=, 희소=Light Purple, 자동=,
유형=로그 무기, 공=48, 시=28, 넉=4.5, 금=7, 은=20,
조합=,
링1=성수, 링1문서=아이템/소모품, 링1h=20,
글2=(100) +,
링2=[아다만타이트/티타늄] 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(5) +,
링3=수정 파편, 링3개행=,
글4=(10) +,
링4=빛의 영혼,
글5=(7) @,
링9=하드모드 모루)]
사용하면 중력에 영향을 받고 적이나 블록에 닿으면 폭발하는 플라스크를 던진다. 폭발한 후에 적에게 피해를입히는 20칸 높이의 불기둥을 형성하고 3초 후에 사라진다.글2=(100) +,
링2=[아다만타이트/티타늄] 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(5) +,
링3=수정 파편, 링3개행=,
글4=(10) +,
링4=빛의 영혼,
글5=(7) @,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격하면, 기존 불기둥의 양쪽에 추가로 2개의 불기둥이 형성된다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=모독수, 영=Desecrated Water, 하드=, 희소=Light Purple, 자동=,
유형=로그 무기, 공=55, 시=28, 넉=4.5, 금=7, 은=20,
조합=,
글1=[,
링1=오염수, 링1문서=아이템/소모품, 링1h=20, 링1트림=,
글2=/,
링2=핏물, 링2문서=아이템/소모품, 링2h=20,
글3=] (100) + [, 글3트림=,
링3=아다만타이트 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물, 링3트림=,
글4=/,
링4=티타늄 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물,
글5=] (5) + [, 글5트림=,
링5=저주받은 불꽃, 링5트림=,
글6=/,
링6=이코르,
글7=] (5) +, 글7트림=,
링7=밤의 영혼,
글8=(7) @,
링9=하드모드 모루)]
사용시 블록, 적에게 닿으면 5개의 유도 방울을 퍼뜨리는 플라스크를 던진다. 방울의 대미지는 플라스크 자체의 60%다.링1=오염수, 링1문서=아이템/소모품, 링1h=20, 링1트림=,
글2=/,
링2=핏물, 링2문서=아이템/소모품, 링2h=20,
글3=] (100) + [, 글3트림=,
링3=아다만타이트 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물, 링3트림=,
글4=/,
링4=티타늄 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물,
글5=] (5) + [, 글5트림=,
링5=저주받은 불꽃, 링5트림=,
글6=/,
링6=이코르,
글7=] (5) +, 글7트림=,
링7=밤의 영혼,
글8=(7) @,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격하면 12개의 방울이 나간다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=퇴마의식, 영=Exorcism, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=로그 무기, 공=64, 시=19, 넉=1, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=신성한 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(12) +,
링2=힘의 영혼,
글3=(6) +,
링3=시야의 영혼,
글4=(6) +,
링4=공포의 영혼,
글5=(6) +,
링5=성수, 링5문서=아이템/소모품, 링5h=20,
글9=@,
링9=하드모드 모루)]
중력의 영향을 받으며 부딪히면 폭발을 일으키는 십자가를 던진다.글2=(12) +,
링2=힘의 영혼,
글3=(6) +,
링3=시야의 영혼,
글4=(6) +,
링4=공포의 영혼,
글5=(6) +,
링5=성수, 링5문서=아이템/소모품, 링5h=20,
글9=@,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 스트라이크 사용 시 원래 대미지로 완전히 충전되며 십자가가 폭발하면 원래 대미지의 75%의 대미지를 주는 별이 6개 떨어진다. 별이 명중할 경우 신성한 불꽃 디버프를 1초간 가한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=일식 파괴자, 영=Totality breakers, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=50, 시=27, 넉=5, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=화염병, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=(50) +,
링2=태양의 장막, 링2모드=, 링2h=20,
글3=(10) @,
링9=하드모드 모루)]
사용 시 적에게 부딪히면 작은 폭발을 일으키고 2개의 분열형 투사체를 랜덤한 방향으로 발사하는 병을 던진다. 분열 투사체는 몆 개의 불덩어리로 또 분열된다. 병 자체는 적에게 화염계열 디버프의 데미지를 강화시키는 '기름칠' 디버프와
지옥불 디버프를 가한다.글2=(50) +,
링2=태양의 장막, 링2모드=, 링2h=20,
글3=(10) @,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 스트라이크 사용 시 던지는 경로에 간혹 불덩어리 여러 개가 튀어나온다.
엑소급 무기인 초신성의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=탄도 독성 폭탄, 영=Ballistic Poison Bomb, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=72, 시=25, 넉=6.5, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=바다거품 폭탄, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=+,
링2=심연의 세포, 링2모드=,
글3=(10) +,
링3=유황 모래, 링3모드=, 링3문서=아이템/블록,
글4=(20) +,
링4=공허석, 링4모드=, 링4문서=아이템/블록,
글5=(10) @,
링9=하드모드 모루)]
블록에 붙는 특성이 있으며, 붙은 채로 시간이 좀 지나거나 적에게 접촉 시 바로 폭발하며 폭발한 자리에 지속 피해를 주는 3~5개의 독구름을 남기고 파편을 튀겨 피해를 준다.
(공격 사진) 독구름이 지속 피해를 입히기 때문에 다관절 보스에게 유효하다. 특히 파괴자나 데우스같은 보스.글2=+,
링2=심연의 세포, 링2모드=,
글3=(10) +,
링3=유황 모래, 링3모드=, 링3문서=아이템/블록,
글4=(20) +,
링4=공허석, 링4모드=, 링4문서=아이템/블록,
글5=(10) @,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 스트라이크 사용 시 3개의 폭탄을 던진다.
엑소급 무기인 초신성의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=병 속의 먼지폭풍, 영=Duststorm in a Bottle, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=74, 시=28, 넉=5, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=거대한 비늘, 링1모드=, 링1h=24,
글2=+,
링2=병 속의 모래폭풍, 링2문서=아이템/장신구/이동, 링2h=24,
글3=+,
링3=고대의 뼛가루, 링3모드=, 링3h=20, 링3개행=,
글4=(10) @,
링9=하드모드 모루)]
사용할 때마다 기존 테라리아에 존재하던
독성 플라스크마냥 모래 먼지가 담긴 병을 던지며, 블록 및 적에게 접촉 시 병이 깨지며 깨진 자리에 지속되는 모래 먼지를 남겨 지속 피해를 준다. 다관절 보스에게 맞히면 그 다단히트가 마디마다 들어가 데우스, 심지어 방직자에게도 나름 써먹을 수 있는 무기.[2] 물론 방직자는 웨이브 파운더라는 더 편한 거 놔두고 굳이 골렘 이전의 무기를 쓸 이유는 없다.글2=+,
링2=병 속의 모래폭풍, 링2문서=아이템/장신구/이동, 링2h=24,
글3=+,
링3=고대의 뼛가루, 링3모드=, 링3h=20, 링3개행=,
글4=(10) @,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 스트라이크 사용 시 모래 먼지의 수가 더 많아지고 오래 지속된다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=기수성 플라스크, 영=Brackish Flask, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=로그 무기, 공=60, 시=34, 넉=6.5, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=레비아탄과 아나히타, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
기존의
독성 플라스크와 비슷하게 보통 정도의 거리를 날아가다 떨어지는 묵직한 플라스크를 던진다. 플라스크는 물체에 닿으면 8개의 파편으로 깨져 전방향으로 날아간다. 플라스크와 파편은 구름을 생성해 적에게 다단히트 피해를 입히며,
독과
맹독 디버프를 6초간 건다.
(공격 사진)글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 스트라이크 사용 시 원래 대미지의 85%의 피해를 입히고 위쪽으로 아틀란티스의 모습과 비슷한 벽을 관통하는 원래 대미지의 85%를 입히는 창을 발사한다. 원래 나가는 발사체는 원래 대미지의 42.5%의 대미지를 준다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스/9배증, 모드=Calamity Mod, 입수폭=280px,
한=충격 수류탄, 영=Shock Grenade, 하드=, 희소=Yellow, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=90, 시=17, 넉=1, 은=20, 연=99,
드롭=,
링1=화성인 장교, 링1문서=이벤트, 링1h=24,
글2=(25% /,
글3=33.33%, 글3색=,
글4=), 글4트림=,
링4=브레인 스크램블러, 링4문서=이벤트, 링4h=24, 링4개행=,
글5=/,
링5=그레이 그런트, 링5문서=이벤트, 링5h=24,
글6=/,
링6=기가재퍼, 링6문서=이벤트, 링6h=24,
글7=/,
링7=화성인 엔지니어, 링7문서=이벤트, 링7h=24,
글8=/,
링8=레이 거너, 링8문서=이벤트, 링8h=24,
글9=/,
링9=스쿠트릭스 거너, 링9문서=이벤트, 링9h=24,
2글1=(20% /, 2글1개행=,
2글2=25%, 2글2색=,
2글3=) (1-4), 2글3트림=,
3조합=,글2=(25% /,
글3=33.33%, 글3색=,
글4=), 글4트림=,
링4=브레인 스크램블러, 링4문서=이벤트, 링4h=24, 링4개행=,
글5=/,
링5=그레이 그런트, 링5문서=이벤트, 링5h=24,
글6=/,
링6=기가재퍼, 링6문서=이벤트, 링6h=24,
글7=/,
링7=화성인 엔지니어, 링7문서=이벤트, 링7h=24,
글8=/,
링8=레이 거너, 링8문서=이벤트, 링8h=24,
글9=/,
링9=스쿠트릭스 거너, 링9문서=이벤트, 링9h=24,
2글1=(20% /, 2글1개행=,
2글2=25%, 2글2색=,
2글3=) (1-4), 2글3트림=,
3글1=100개 =,
3링1=수류탄, 3링1문서=아이템/무기/원거리, 3링1h=18,
3글2=(20) +,
3링2=화성의 도관 도금판, 3링2문서=아이템/블록,
3글3=(5) +,
3링3=나나이트, 3링3개행=,
3글4=(5) @,
3링9=작업대)]
타일이나 적에게 맞으면 폭발하고 벽을 관통할 수 있는 작은 번개 볼트를 방출한다.
전격 디버프를 폭발은 5초, 번개는 3초동안 입힌다.3링1=수류탄, 3링1문서=아이템/무기/원거리, 3링1h=18,
3글2=(20) +,
3링2=화성의 도관 도금판, 3링2문서=아이템/블록,
3글3=(5) +,
3링3=나나이트, 3링3개행=,
3글4=(5) @,
3링9=작업대)]
스텔스 스트라이크로 공격하면 적을 지속적으로 공격하는 자기장이 폭발 지점에 생긴다. 그리고 전기 볼트가 가까운 적에게 유도된다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=역병 수류탄, 영=Plaguenade, 하드=, 희소=Yellow, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=63, 시=14, 넉=1.5, 은=20, 연=99,
조합=,
글1=100개 =,
링1=질병 세포 보관함, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(5) +,
링2=벌류탄, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=18,
글3=(20),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
벌류탄과 비슷하게 폭발한 후 적을 추적하는 벌을 여러마리 소환한다. 폭발과 벌 모두
역병 디버프를 부여한다. 역병 수류탄에서 나온 벌들은 일반 벌보다 빠르고 액체의 영향을 받지 않는다.링1=질병 세포 보관함, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(5) +,
링2=벌류탄, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=18,
글3=(20),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=두개골 분쇄기, 영=Cranium Smasher, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=로그 무기, 공=120, 시=14, 넉=4, 금=12,
드롭=,
링1=궤멸자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(20% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
사용하면 폭발하기 전까지 적을 4번 관통하는 원반을 던진다. 지면에 닿을 경우 굴러가다 멈추며, 적이나 블록에 닿을 경우 일정 확률로 폭발한다.글5=(20% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격하면, 9명의 적들을 관통하고 적에게 닿으면 폭발하며 원래 대미지의 175%의 피해를 주는 원반을 던진다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=파괴의 별, 영=Star of Destruction, 하드=, 희소=Cyan, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=150, 시=37, 넉=10, 금=16,
조합=,
링1=멜드 구조물, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(10) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
사용 시 중력을 무시하는 지뢰를 던진다. 이 지뢰는 느리게 움직이며, 일정 시간 후에 폭발하며, 폭발 시 유도 기능이 있는 볼트가 적 하나당 2개씩 최대 16개가 생성된다.글2=(10) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 폭발시 적을 추적하는 볼트의 생성 개수가 반드시 16개가 된다.
관통 무기와 적이 많을수록 볼트가 많이 나온다는 특성상 아스트럼 데우스를 잡을때 굉장히 도움되는 무기이다.
달의 군주 이후 초신성의 재료로 쓰인다.
[clearfix]
2.3. 달의 군주 이후
달의 군주 이후 |
한=웨이브 파운더, 영=Wave Pounder, 포문=, 희소=Turquoise, 희소2=Dark Orange, 자동=,
유형=로그 무기, 공=75, 시=55, 넉=0, 금=30,
조합=,
링1=기이한 전기회로, 링1모드=, 링1h=18,
글2=(12) +,
링2=수상한 도금판, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(18) +,
링3=유리블룸 주괴, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(8) +,
링4=루미나이트 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물,
글5=(4),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
사용하면 엄청나게 넓은 범위에 강력한 대미지를 주는 폭탄을 투척한다. 폭탄은 3초동안 터지지 않으며, 지면에 닿으면 터지기 전까지 점착되어 있다가 터진다. 적에게 부딪히면 그 즉시 폭발한다. 최대 충전량은 190.글2=(12) +,
링2=수상한 도금판, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(18) +,
링3=유리블룸 주괴, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(8) +,
링4=루미나이트 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물,
글5=(4),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
폭심과 가까운 적일수록 더욱 많은 타격이 들어간다.
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 폭발 반경이 매우 넓어진다.
이 스텔스 스트라이크의 반경이 엑소 메카 중 아레스의 가우스 핵탄두와 같을 정도로 정말 넓기 때문에 잡몹 파밍에서는 따라올 무기가 없을 수준이고, 방직자, 공허, 그리고 심지어 디오갓에게까지 유용하게 써먹을 수 있다.
상술했듯 디오갓에게도 강력하다. 프로비던스 이후 티어인 주제에 스텔스 세팅을 맞춰놓으면, 다른 디오갓 추천 무장인 고별사, 환영의 파멸, 밤의 시선보다도 훨씬 높은 딜을 뽑을수 있으며, 몸통에만 스텔스를 갈겨도 체력이 한방에 % 단위로 나가는 놀라운 광경을 볼 수 있다. 디오갓은 심지어 따로 웨이브 파운더에 데미지를 덜 받는 능력이 있는데다 몸통에 92.5%의 엄청난 DR이 적용되어 데미지 수치는 두자리수가 뜨는데도, 무식한 크기의 디오갓이 거의 다 범위에 들어가 최소 15000 데미지는 뜬다. 머리나 꼬리가 들어가면 초당 20000~30000까지 나오기도 한다. 리벤전스 디오갓의 체력이 200만이 안되니 머리에 투척하면 대략 1~2초에 걸쳐 데미지를 줘 총 합 4~5%를 한번 공격에 깎을수가 있게 된다. 다른 추천 무기들에 비해 훨씬 이른 티어임에도, 조준은 대충 해도 디오갓이 맞으러 와주고 데미지도 어지간히 강해서 매우 추천되는 무장. 로그가 유독 디오갓에 강한 이유이기도 하다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=봉인된 특이점, 영=Sealed Singularity, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=260, 시=24, 넉=5, 금=30,
조합=,
링1=병 속의 먼지폭풍, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=20,
글2=+,
링2=어둠의 플라즈마, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(3),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
사용하면 공허 플라스크를 던진다. 이 투사체는 일정 거리를 이동하면 더 이상 움직이지 않으며, 여기에서 어느정도 시간이 지나거나, 혹은 타일이나 적에게 부딪힐 경우 깨진 자리에 적을 빨아들이는 블랙홀이 형성되며 무기 공격력의 25%에 해당하는 파편 3개가 튄다. 블랙홀은 5초동안 지속되고, 블랙홀이 더 많이 존재할 경우 흡입력이 증가한다.글2=+,
링2=어둠의 플라즈마, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(3),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 시 블랙홀이 8초동안 지속되며 더 넓은 범위의 적을 끌어들인다.
엑소급 무기인 초신성의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=반그림자, 영=Penumbra, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=로그 무기, 공=830, 시=39, 넉=8, 치=20, 금=40,
조합=,
링1=코스밀라이트 주괴, 링1모드=,
글2=(8) +,
링2=악몽 연료, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(20) +,
링3=파멸의 영혼, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(6) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
투척 시 폭발하면 적을 유도하는 영혼을 발사하는 폭탄을 던진다. 폭탄은 적에게
여명맞이 디버프와
나이트위더 디버프를 4초간 가한다.글2=(8) +,
링2=악몽 연료, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(20) +,
링3=파멸의 영혼, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(6) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 커서를 누르면 커서를 누른 자리에 투사체가 소환되고 잠시 뒤 폭발하여 유도성 투사체가 나간다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=플라즈마 수류탄, 영=Plasma Grenade, 포문=, 희소=Dark Blue, 희소2=Dark Orange, 자동=,
유형=로그 무기, 공=950, 시=30, 넉=3, 금=40,
조합=,
링1=수상한 도금판, 링1모드=, 링1h=18,
글2=(25) +,
링2=기이한 전기회로, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(15) +,
링3=코스밀라이트 주괴, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(8) +,
링4=고대인의 영혼의 정수, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(2),
글6=@, 글6개행=,
링6=전우주의 모루, 링6모드=, 링6문서=아이템/가구,
글8=(, 글8개행=,
링8=암호화된 설계도면 (얼음), 링8모드=, 링8문서=아이템, 링8한줄로=, 링8트림=,
글9=해독 이후))]
드레이돈의 연료 공장에서 제작되는 드레이돈 동력 전지를 추출장에 넣어서 일정 확률로 획득 가능한 수상한 도금판과 기이한 전기회로, 코스밀라이트 주괴와 고대인의 영혼의 정수를 이용해 제작 가능한 새로운 로그 무기. 사용 시 강력한 폭발을 일으키는 수류탄을 던진다. 이 수류탄은 중력의 영향을 받으며, 피격당한 적에게
저주받은 불길디버프를 3초간 가한다. 최대 충전량은 250.글2=(25) +,
링2=기이한 전기회로, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(15) +,
링3=코스밀라이트 주괴, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(8) +,
링4=고대인의 영혼의 정수, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(2),
글6=@, 글6개행=,
링6=전우주의 모루, 링6모드=, 링6문서=아이템/가구,
글8=(, 글8개행=,
링8=암호화된 설계도면 (얼음), 링8모드=, 링8문서=아이템, 링8한줄로=, 링8트림=,
글9=해독 이후))]
과거에는 소모품이었으며, 한 번에 999개를 만들 수 있었고 재료도 지금보다 덜 들어갔었다.
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격하면 폭발이 적을 2번 타격하며 폭발 반경도 더 늘어난다.
모티브는 폴아웃 시리즈의 플라즈마 수류탄.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수침범=,
한=초신성, 영=Supernova, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=로그 무기, 공=5\,036, 시=70, 넉=18, 금=48,
조합=,
링1=일식 파괴자, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=+,
링2=탄도 독성 폭탄, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/로그, 링2h=24,
글3=+,
링3=파괴의 별, 링3모드=, 링3문서=아이템/무기/로그, 링3h=24,
글4=+,
링4=봉인된 특이점, 링4모드=, 링4문서=아이템/무기/로그, 링4h=24, 링4개행=,
글5=+,
링5=기적의 물질, 링5모드=, 링5h=24,
글9=@,
링9=드레이돈의 용광로, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
엑소급 폭탄. 던지면 중력에 영향을 받고 적이나 블록에 닿으면 엄청난 반경으로 폭발하는 폭탄을 던진다. 폭발 시 6개의 적을 유도하는 초신성 에너지와 아무 방향으로 퍼지는 초신성 가시를 3개 소환한다. 피격당한 적에게는 초당 체력을 1,250씩 깎는
미라클 블라이트 디버프를 5초동안 가한다.글2=+,
링2=탄도 독성 폭탄, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/로그, 링2h=24,
글3=+,
링3=파괴의 별, 링3모드=, 링3문서=아이템/무기/로그, 링3h=24,
글4=+,
링4=봉인된 특이점, 링4모드=, 링4문서=아이템/무기/로그, 링4h=24, 링4개행=,
글5=+,
링5=기적의 물질, 링5모드=, 링5h=24,
글9=@,
링9=드레이돈의 용광로, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
칼라미타스 전투에서 사용한다고 할 때 동티어 무기중 가장 강력한 대미지를 자랑한다. 또한 중력의 영향을 받는 것 치고는 칼라미타스 본체에게 맞추기 크게 어렵지 않으며 브림스톤 심장과 소울 시커에게 엄청나게 효과적이다. 다만 치명적인 단점이 있는데, 이펙트가 과도하게 화려해 칼라미타스가 쏘는 탄을 죄다 가린다. 그리고 투사체 속도가 미묘하게 느려서 카타스트로피&카타클리즘 형제에게는 정말 맞추기 힘들다. 그래도 그 단점을 어떻게든 극복하면 셀레스터스의 2배에 달하는 dps로 칼라미타스를 분쇄할 수 있어 어느정도 숙련된 유저라면 주무기로 채용할 만 하다.
스텔스 게이지가 가득 찬 상태에서 공격할 경우 폭탄의 궤적을 따라가며 적을 유도하는 초신성 에너지가 나간다.
2.0.4.1 버전에서 리워크되었다. 트레일러에서 이미 예고한 적 있으며, 사용 시 잠깐 멈췄다가 적을 향해 유도하여 폭발하는 스마트 폭탄을 던진다. 스텔스 게이지를 가득 채우고 사용할 경우 이전에 없던 역대 최대 크기의 폭발이 일어나 모든 걸 쓸어버린다.[3][4] 말 그대로 초신성. 웨이브 파운더조차 단순 범위에서 비교가 되지 않으며, 화면 너머의 적들도 쓸어버릴 만큼 어마어마한 범위를 자랑한다. 아드 한 번 키면 신들의 포식자 2페이즈를 스텔스 한 방에 정리할 정도.
그 대가인지 단일대상 데미지는 이전에 비해 더 떨어졌다. 이전에는 높게 보면 6만 이상의 Dps도 기대할 수 있었지만 지금은 여타 엑소 무기들과 비슷한 정도이다. 그래도 유도가 가능해져서 이전에 비해 무지성으로 쓰기는 좋아진 편. 다만 슈칼전에서 함부로 스텔스 남발하다 가시성 때문에 탄막에 맞아버리는 불상사가 생긴다.
[clearfix]
===# 부메랑 #===
||<rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><-2> 이름 || 공격력 || 사용
시간 || 넉백 || 치명
타율 || 자동
공격 || 등급 ||
시간 || 넉백 || 치명
타율 || 자동
공격 || 등급 ||
생선뼈 부메랑 (Fishbone Boomerang) |
24 |
15 (매우 빠름) |
5.5 (보통) |
4% | x | ||
연잎성게 (Sand Dollar) |
26 |
14 (매우 빠름) |
3.5 (약함) |
4% | o | ||
감염된 클로메랑 (Infested Clawmerang) |
18 |
19 (매우 빠름) |
1.5 (극도로 약함) |
4% | x | ||
강화된 도끼 (Enchanted Axe) |
20 |
14 (매우 빠름) |
1 (극도로 약함) |
4% | o | ||
글레이브 (Glaive) |
45 |
14 (매우 빠름) |
3 (매우 약함) |
8% | x | ||
카일리 (Kylie) |
63 |
24 (빠름) |
12 (상식을 벗어남) |
20% | x | ||
추적 디스크 (Tracking Disk) |
25 |
40 (매우 느림) |
3 (매우 약함) |
4% | o | ||
이글거리는 별 (Blazing Star) |
75 |
14 (매우 빠름) |
4 (약함) |
8% | x | ||
평정심 (Equanimity) |
40 |
14 (매우 빠름) |
1 (극도로 약함) |
4% | o | ||
쇄빙기 (Icebreaker) |
60 |
13 (매우 빠름) |
6.75 (강함) |
4% | x | ||
켈빈 카탈리스트 (Kelvin Catalyst) |
60 |
29 (보통) |
4 (약함) |
4% | o | ||
유황날 (Brimblade) |
28 |
17 (매우 빠름) |
6.5 (강함) |
4% | o | ||
맹그로브 차크람 (Mangrove Chakram) |
84 |
13 (매우 빠름) |
7.5 (매우 강함) |
4% | o | ||
서리분쇄 발라리 (Frostcrush Valari) |
100 |
18 (매우 빠름) |
12 (상식을 벗어남) |
20% | o | ||
전염병 파쇄기 (Epidemic Shredder) |
80 |
15 (매우 빠름) |
4.5 (보통) |
4% | o | ||
결함이 있는 구체 (Defective Sphere) |
130 |
12 (매우 빠름) |
5 (보통) |
4% | o | ||
윤회 절단기 (Samsara Slicer) |
100 |
15 (매우 빠름) |
4 (약함) |
4% | o | ||
섭입 절단기 (SubductionSlicer) |
90 |
19 (매우 빠름) |
8.5 (매우 강함) |
4% | o | ||
원소의 원반 (Elemental Disk) |
100 |
14 (매우 빠름) |
9 (매우 강함) |
4% | o | ||
녹아내린 절단기 (Molten Amputator) |
166 |
17 (매우 빠름) |
9 (매우 강함) |
4% | o | ||
병적인 협잡꾼 (Ghoulish Gouger) |
166 |
23 (빠름) |
7.5 (매우 강함) |
4% | o | ||
고별사 (Valediction) |
243 |
16 (매우 빠름) |
7 (강함) |
4% | o | ||
독성 회오리바람 (Toxicant Twister) |
333 |
19 (매우 빠름) |
5 (보통) |
4% | o | ||
근절자 (Eradicator) |
620 |
32 (느림) |
7 (강함) |
4% | o | ||
역동적인 추적자 (Dynamic Pursuer) |
2,550 |
40 (극도로 느림) |
3 (매우 약함) |
4% | o | ||
셀레스터스 (Celestus) |
280 |
21 (빠름) |
6 (보통) |
4% | o | ||
나노블랙 리퍼 (Nanoblack Reaper) |
130 |
5 (미친 듯이 빠름) |
9 (매우 강함) |
4% | o |
2.4. 하드모드 이전
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,한=생선뼈 부메랑, 영=Fishbone Boomerang, 희소=Green,
유형=로그 무기, 공=24, 시=15, 넉=5.5, 은=40,
조합=,
링1=바다 잔해, 링1모드=,
글2=(2) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
사용 시 전용 모션을 가진 부메랑을 투척한다. 적당히 큰 대상에게는 맞으면 여러번 대미지를 가한다. 적이나 타일에 명중하지 않을 시 끝에서 잠시 돌다 돌아오기 때문에 딜로스가 크다.글2=(2) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
스텔스 스트라이크 사용시 적 여럿 사이에서 계속 튕긴다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=연잎성게, 영=Sand Dollar, 희소=Green, 자동=,
유형=로그 무기, 공=26, 시=14, 넉=3.5, 은=40,
구입=,
링1=바다의 왕, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(1,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
스텔스 스트라이크 2개의 연잎성게를 던지고 더 멀리 가며 적이 맞을 시 중력의 영향을 받는 작은 산호를 생성한다.글2=(1,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=감염된 클로메랑, 영=Infested Clawmerang, 희소=Green,
유형=로그 무기, 공=18, 시=19, 넉=1.5, 은=40,
드롭=,
링1=크래뷸론, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
천천히 움직이는 플레이어에게 돌아오기 전까지 적을 무한히 관통하는 부메랑을 날린다.글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
부메랑이 돌아오지 않아도 계속 날릴 수 있다.
스텔스 스트라이크 사용 시 유도성 포자를 방출하고 적을 맞출 시 폭신함 버프를 12초동안 받는다.
쓸모없는 사실이긴 하지만 1.5버전까지 이 녀석의 원래 이름은 '쉬루메랑'이었는데, 바닐라 1.4버전에 동명의 무기가 추가되어 칼라미티가 1.4에 포팅되었을 때 이름이 이렇게 바뀌게 되었다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=강화된 도끼, 영=Enchanted Axe, 희소=Orange, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=20, 시=14, 넉=1, 은=80,
조합=,
글1=[,
링1=납 토마호크, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=20, 링1트림=,
글2=/,
링2=철 프랑시스카, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/로그, 링2h=20,
글3=] (100) +, 글3트림=,
링3=별똥별,
글4=(5) +,
링4=진주 조각, 링4모드=,
글6=(10) +,
링6=뼈다귀, 링6문서=아이템/무기/원거리,
글7=(30) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
최대 거리에 도달하거나 블록에 맞은 후 적을 한번 관통하는 마법 도끼를 날린다.[5]링1=납 토마호크, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=20, 링1트림=,
글2=/,
링2=철 프랑시스카, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/로그, 링2h=20,
글3=] (100) +, 글3트림=,
링3=별똥별,
글4=(5) +,
링4=진주 조각, 링4모드=,
글6=(10) +,
링6=뼈다귀, 링6문서=아이템/무기/원거리,
글7=(30) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
스텔스 스트라이크로 공격하면 원형으로 8개의 추가 도끼들을 던진다.
당연히 관통 능력도 포함되어 있는데다가 도끼의 유도성이 동티어 다른 무기보다 훨씬 좋아 슬라임 갓에게 효과적인 무기.단일 딜이 조금 딸리기에 처음엔 라이언피쉬로 공격하다 슬라임 갓이 분열되었을때 공격하는 게 좋다.
엑소급 무기 셀레스터스의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=글레이브, 영=Glaive, 희소=Orange,
유형=로그 무기\, 재료, 공=45, 시=14, 넉=3, 치=8, 은=80,
구입=,
링1=노상강도, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(9,
링3=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
4마리의 적들을 관통할 수 있다.글2=(9,
링3=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
스텔스 스트라이크로 공격하면 날라가는 속도가 80% 증가하고 적들에게 튕기지 않는다.
이글거리는 별의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=카일리, 영=Kylie, 희소=Orange,
유형=로그 무기\, 재료, 공=63, 시=24, 넉=12, 치=20, 은=80,
구입=,
링1=노상강도, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(9,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
한번에 최대 3개를 던질 수 있는 부메랑.글2=(9,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
스텔스 스트라이크로 공격하면 3개의 부메랑이 동시에 던져진다.
서리분쇄 발라리의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=추적 디스크, 영=Tracking Disk, 희소=Orange, 희소2=Dark Orange, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=25, 시=40, 넉=3, 은=80,
조합=,
링1=수상한 도금판, 링1모드=, 링1h=18,
글2=(7) +,
링2=기이한 전기회로, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(5) +,
링3=창공석 주괴, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(4) +,
링4=운석 주괴,
글5=(4) @,
링5=모루, 링5문서=아이템/가구/작업, 링5확장자=gif,
글6=(, 글6개행=,
링6=설계도면 (침몰한 바다), 링6모드=, 링6문서=아이템, 링6한줄로=, 링6트림=,
글7=획득 이후))]
사용하면 2개체의 적에게 레이저를 발사하는 부메랑을 던진다. 레이저는 50타일까지의 적을 추적하며, 10의 갑옷 관통력을 부여한다. 최대 충전량은 50.글2=(7) +,
링2=기이한 전기회로, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(5) +,
링3=창공석 주괴, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(4) +,
링4=운석 주괴,
글5=(4) @,
링5=모루, 링5문서=아이템/가구/작업, 링5확장자=gif,
글6=(, 글6개행=,
링6=설계도면 (침몰한 바다), 링6모드=, 링6문서=아이템, 링6한줄로=, 링6트림=,
글7=획득 이후))]
스텔스 게이지가 가득 찬 상태에서 공격할 경우 적을 4마리까지 공격하며 빔의 굵기가 더 굵어진다.
너프 이전엔 스텔스가 한방에 스켈레트론 손 체력의 반을 날리고 월오플 체력을 10%씩 까버릴정도로 심각하게 강했지만 레이저의 대미지와 기본 대미지가 같이 너프당하며 단일 딜이 많이 떨어졌다.여전히 스켈레트론 손 날리는데엔 유용하다.
[clearfix]
2.5. 하드모드
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,한=이글거리는 별, 영=Blazing Star, 희소=Light Red,
유형=로그 무기, 공=75, 시=14, 넉=4, 치=8, 금=2, 은=40,
조합=,
링1=글레이브, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=20,
글2=+,
링2=지옥석 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(5) +,
링3=혼돈의 정수, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
최대 4개의 적들을 관통할 수 있다.글2=+,
링2=지옥석 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(5) +,
링3=혼돈의 정수, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
스텔스 스트라이크로 공격하면 스택에 있는 모든 무기가 날라가고 57.5%의 피해를 주며 무한 관통이 된다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=평정심, 영=Equanimity, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=40, 시=14, 넉=1, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=플라메랑, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
글2=+,
링2=얼음 부메랑, 링2문서=아이템/무기/근접, 링2h=24,
글3=+,
링3=어둠의 조각, 링3개행=,
글4=+,
링4=빛의 조각,
글9=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
사용 시 무한 관통이 되는 부메랑을 투척한다. 이 부메랑으로 적을 타격 시 무기 공격력의 10%에 해당하는 빛의 조각과 어둠의 조각이 날아가 추가 피해를 입힌다글2=+,
링2=얼음 부메랑, 링2문서=아이템/무기/근접, 링2h=24,
글3=+,
링3=어둠의 조각, 링3개행=,
글4=+,
링4=빛의 조각,
글9=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
스텔스 스트라이크 사용 시 빛의 조각과 어둠의 조각을 추가로 방출한다.
테라 디스크의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=쇄빙기, 영=Icebreaker, 하드=, 희소=Pink,
유형=로그 무기\, 재료, 공=60, 시=13, 넉=6.75, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=크라이오젠, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
이미 부메랑이 날아가고 있어도 계속 무기를 던져 매우 많은 부메랑을 던질 수 있다. 적에게
서릿불 디버프를 3초동안 건다.글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 스트라이크 사용 시 나이트위더와 서릿불 디버프를 5초, 빙하 상태 디버프를 3초동안 적에게 거는 폭발을 일으킨다.
켈빈 카탈리스트의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=켈빈 카탈리스트, 영=Kelvin Catalyst, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=로그 무기, 공=60, 시=29, 넉=4, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=아발란체, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
글2=+,
링2=흰서리활, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=24,
글3=+,
링3=눈폭풍의 스태프, 링3모드=, 링3문서=아이템/무기/마법, 링3h=24,
글4=+,
링4=쇄빙기, 링4모드=, 링4문서=아이템/무기/로그, 링4h=24,
글5=+,
링5=겨울의 정수, 링5모드=,
글6=(10) +,
링6=아이스 스타, 링6모드=, 링6문서=아이템/무기/로그, 링6h=24,
글7=(100) @,
링9=제빙기, 링9h=24)]
적을 공격할 시 5 방향으로 얼음 별이 일정 거리만큼 퍼져나간다. 이 얼음 별들은 잠시 뒤에 근처의 적에게 유도되며 대미지를 입힌다.
서릿불 디버프를 부메랑은 4초, 얼음 별은 1초동안 적에게 입힌다.글2=+,
링2=흰서리활, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=24,
글3=+,
링3=눈폭풍의 스태프, 링3모드=, 링3문서=아이템/무기/마법, 링3h=24,
글4=+,
링4=쇄빙기, 링4모드=, 링4문서=아이템/무기/로그, 링4h=24,
글5=+,
링5=겨울의 정수, 링5모드=,
글6=(10) +,
링6=아이스 스타, 링6모드=, 링6문서=아이템/무기/로그, 링6h=24,
글7=(100) @,
링9=제빙기, 링9h=24)]
스텔스 스트라이크 사용 시 부메랑이 가장 가까운 적에게 여러 번 부딪히고 1초 뒤 플레이어에게 돌아온다. 또 스텔스 스트라이크로 피해를 입힐 경우 빙하 상태 디버프를 1.5초간 가한다.
과거엔 리벤전스에서 로그를 육성할 때 필수로 제작해야하는 무기였다. 얼음 조각의 대미지가 기본적으로 무지막지하고 지형까지 관통하기 때문에 잡몹 처리에 효과적이고, 보스전에서도 강력한 말뚝딜을 우겨넣을 수 있기 때문이었다. 크라이오젠만 학살하면 바로 만들 수 있어서 얻는 것도 어렵지 않다. 하지만 큰 너프를 먹고는 굳이 만들 필요가 없는 무기가 되어버렸다. 거의 수집용으로 전락한 무기. 만들어서 집안에 걸어두면 꽤 예쁘다.
그래도 아직 채용 가치가 없진 않다.대미지가 괜찮은지라 여전히 여러 적을 없애는데 유용하며 , 칼라미타스 클론의 소울 시커를 죽이는데 특히 좋다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=유황날, 영=Brimblade, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=28, 시=17, 넉=6.5, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=부정한 코어, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(4) @,
링9=하드모드 모루)]
타격 시
유황 불꽃 디버프를 100% 확률로 3초간 입히며, 3개로 분열하여 돌아오는 수리검을 던진다.
(공격 사진) 다관절류 보스에게 피해를 입히기 좋은 무기다.글2=(4) @,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 스트라이크 사용 시 3개의 유황 발사체가 추가로 나오고 수리검이 4개로 분열한다.
테라 디스크의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=맹그로브 차크람, 영=Mangrove Chakram, 하드=, 희소=Lime,
유형=로그 무기, 공=84, 시=13, 넉=7.5, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=다년생 주괴, 링1모드=,
글2=(7) @,
링9=하드모드 모루)]
조가비 부메랑처럼 여러 개의 원반을 계속 투척할 수 있다. 타격 시 적에게 산성 맹독 디버프를 2초간 건다.글2=(7) @,
링9=하드모드 모루)]
달의 군주 이후 원소의 원반의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=서리분쇄 발라리, 영=Frostcrush Valari, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=로그 무기, 공=100, 시=18, 넉=12, 치=20, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=카일리, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=+,
링2=냉동석 주괴, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(6) +,
링3=공허석, 링3모드=, 링3문서=아이템/블록,
글4=(40) +,
링4=겨울의 코어, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=(5) @,
링9=제빙기, 링9h=24)]
사용 시 부메랑을 투척한다. 해당 부메랑으로 적을 타격하면 적에게 잠시 뒤 유도되는 얼음조각 투사체가 생성된다.글2=+,
링2=냉동석 주괴, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(6) +,
링3=공허석, 링3모드=, 링3문서=아이템/블록,
글4=(40) +,
링4=겨울의 코어, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=(5) @,
링9=제빙기, 링9h=24)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 한 번에 3개의 부메랑을 던지며 유도성 얼음조각을 형성하며 타격 시 얼음조각을 생성한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=전염병 파쇄기, 영=Epidemic Shredder, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=80, 시=15, 넉=4.5, 금=12,
조합=,
링1=녹조류 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(20) +,
링2=나나이트, 링2h=24,
글3=(150) +,
링3=질병 세포 보관함, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(15) @,
링9=하드모드 모루)]
사용 시 적을 5번 관통하는 부메랑을 던지고 맞은 적에게
역병 디버프를 5초동안 건다. 튕기거나 적에게 맞출 시 역병 시커를 소환하여 기본 대미지의 1/4을 입힌다. 역병 시커는
역병 디버프를 3초동안 건다글2=(20) +,
링2=나나이트, 링2h=24,
글3=(150) +,
링3=질병 세포 보관함, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(15) @,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 스트라이크 사용 시 부메랑이 이동할 때 역병 시커를 방출한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=결함이 있는 구체, 영=Defective Sphere, 하드=, 희소=Yellow, 자동=, 스택=1,
유형=로그 무기, 공=116, 시=12, 넉=5, 금=12,
드롭=,
링1=치명적인 구체, 링1문서=이벤트,
글5=(20% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
5개까지 쌓는 게 가능한 부메랑.[6] 던져진 부메랑은 네가지의 변형의 부메랑중 하나가 나간다.글5=(20% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 스트라이크 사용 시 4가지의 구체 변형이 동시에 나가고 원래 대미지의 90%의 피해를 준다.
||<rowbgcolor=gray><table bordercolor=gray><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><-2> 이름 || 효과 ||
노란색 추진기 구체 (Yellow Thruster Spheres) |
적을 공격하고 플레이어에게 돌아온다. | |
뾰족한 구체 (Spiked Spheres) |
빠르게 이동하여 적을 공격하고 플레이어에게 돌아온다. | |
양날의 구체 (Bladed Spheres) |
벽을 관통하고 플레이어에게 돌아올 때까지 무기한으로 관통을 한다. | |
파란색 추진기 구체 (Blue Thruster Spheres) |
적에게 유도되고 적과 접촉시 폭발하며 플레이어에게 돌아오지 않는다. |
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=윤회 절단기, 영=Samsara Slicer, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=100, 시=15, 넉=4, 금=12,
조합=,
링1=유황날, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=+,
링2=평정심, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/로그, 링2h=24,
글3=+,
링3=살아있는 파편, 링3모드=,
글4=(8),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
사용 시 적이 근처에 있을 경우 무기 본체에서 작은 디스크 투사체 6개가 추가로 생성될 확률이 존재하는 부메랑을 투척한다. 부메랑의 투척에는 제한이 없다.글2=+,
링2=평정심, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/로그, 링2h=24,
글3=+,
링3=살아있는 파편, 링3모드=,
글4=(8),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 느리고 적에게 관통이 되며 부메랑 주위에 작은 디스크 투사체가 지속적으로 생성된다.
달의 군주 이후 원소의 원반의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=섭입 절단기, 영=SubductionSlicer, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=90, 시=19, 넉=8.5, 금=12,
조합=,
링1=화산암 주괴, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(9) @,
링9=하드모드 모루)]
명중 시 작은 폭발을 일으키고
지옥불 디버프를 5초간 100% 확률로 대상에게 유발하는 낫을 던진다.글2=(9) @,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 스트라이크 사용 시 적에게 불기둥을 만들어 대미지의 150%의 피해를 입힌다. 또 스텔스 공격은 적에게 여명맞이 디버프를 가한다.
극후반부에 제작하는 엑소급 무기인 셀레스터스의 재료로 쓰인다.
[clearfix]
2.6. 달의 군주 이후
달의 군주 이후 |
한=원소의 원반, 영=Elemental Disk, 포문=, 희소=Purple, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=100, 시=15, 넉=9, 금=24,
조합=,
링1=윤회 절단기, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=+,
링2=은하의 특이점, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=생명 합금괴, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(5) +,
링4=루미나이트 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물,
글5=(5) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
일반적인 부메랑과 비슷하나 적이 근처에 있을 경우 여러 갈래로 갈라지며 분열한다. 이 분열한 부메랑들도 플레이어에게 돌아오려 하며 관통 피해를 주기 때문에 이를 잘 이용하면 상당한 대미지를 줄 수 있다.
(공격 사진) 특유의 이펙트 때문에 멀티에서 렉을 유발하는 게 단점.글2=+,
링2=은하의 특이점, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=생명 합금괴, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(5) +,
링4=루미나이트 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물,
글5=(5) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 디스크가 더 멀리 나가며 관통이 되고 분열 투사체 수도 더 자주 생성된다.
엑소급 무기인 셀레스터스의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=녹아내린 절단기, 영=Molten Amputator, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=166, 시=17, 넉=9, 금=30,
드롭=,
링1=프로비던스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
회전하는 거대한 낫을 던진다. 낫이 적에게 명중하면 화염 방울 여러 개가 생성되어 지면에 일정 시간 동안 남는다.폭풍의 방직자2페이즈를 10초안에 녹여버릴수 있는 무기이다. 엄청난 렉은 덤. 적을 타격 시
신성한 불꽃디버프를 3초간 가한다.글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 경로상에 화염 방울이 생성되기도 하며 명중 시 화염 방울이 더 많아진다.
셀레스터스와 나노블랙 리퍼의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=병적인 협잡꾼, 영=Ghoulish Gouger, 포문=, 희소=Pure Green, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=166, 시=23, 넉=7.5, 금=35,
드롭=,
링1=폴터가스트, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
낫 여러개를 앞쪽으로 던진다. 적의 무적 프레임을 무시하며 막대한 피해를 입힌다.글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 스트라이크 사용 시 낫이 적을 타격할 때 영혼이 생성되어 적에게 유도된다.
개발자 무기인 나노블랙 리퍼의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=고별사, 영=Valediction, 포문=, 희소=Pure Green, 자동=,
유형=로그 무기, 공=243, 시=16, 넉=7, 금=35,
드롭=,
링1=사신 상어, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(33.33%),
글8=(, 글8개행=,
링8=폴터가스트, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
사거리 무제한으로 지형과 적을 관통하면서 초고속으로 타격하며, 적에게
파괴심도 디버프를 10초간 건다.
(공격 사진)글2=(33.33%),
글8=(, 글8개행=,
링8=폴터가스트, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
해당 시점에서 얻을 수 있는 무기들 중 디오갓한테 딜링을 엄청나게 잘 박아넣는 것으로 유명한 무기이다. 특히 센티널들을 너무 잘 녹이는 덕분에 로그는 디오갓전 한정으로 OP가 된다. 원래는 아는 사람들만 쓰는 무기였지만 노 히트 유튜버로 유명한 Leviathan이 2페이즈 직전의 센티널들을 레인저 세팅으로 이 무기로 녹여버려 유명해졌다. 덕분에 디오갓전 반 필수 장비로 등극했다.
1.5 업데이트로 다른 무기들의 스텔스가 상향되어 다소 빛이 바랬지만 아직도 좋은 성능을 내보인다.
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 면도날 태풍의 그것과 비슷한 모양의 3개의 전우주의 태풍을 발사한다. 대미지는 투사체 자체의 공격력의 절반.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=독성 회오리바람, 영=Toxicant Twister, 포문=, 희소=Pure Green, 자동=,
유형=로그 무기, 공=333, 시=19, 넉=5, 금=35,
드롭=,
링1=늙은 공작, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
관통기능이 있는 부메랑을 던지며 되돌아올 시의 대미지는 1/3이다. 귀환하는 속도가 굉장히 빠른 편.글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 초신성과 비슷하게 경로상에 독성 먼지투사체를 형성한다. 해당 투사체는 디스크가 이동하는 반대 방향으로 움직인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=근절자, 영=Eradicator, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=620, 시=32, 넉=7, 금=40,
드롭=,
링1=신들의 포식자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
느린 속도로 날아갔다 돌아오는 부메랑을 투척한다. 그냥 날리면 추가 공격 같은 것도 안 보여서 대체 뭐하는 무기인가 싶겠지만, 일정 범위 내에 존재하는 적들을 대상으로 부메랑에서 빠르게 레이저를 속사한다. 피격당한 적에게
신살자의 불길 디버프를 3초간 가한다.글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격하면 디스크가 1초동안 적에게 들러붙어서 지속 피해를 입힌다.
아래 역동적인 추적자의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=역동적인 추적자, 영=Dynamic Pursuer, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=로그 무기, 공=2\,550, 시=40, 넉=3, 금=48,
조합=,
링1=근절자, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=+,
링2=추적 디스크, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/로그, 링2h=24,
글3=+,
링3=오릭 주괴, 링3모드=,
글4=(5),
글9=@, 글9개행=,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
추적 디스크의 업그레이드 무기. 사용하면 플레이어에게 돌아오는 동안 30타일 반경 이내에 있는 가장 가까운 적에게 전기 볼트를 발사한다. 전기 볼트는 타일을 관통하고 무기 데미지의 25%를 입힌다.글2=+,
링2=추적 디스크, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/로그, 링2h=24,
글3=+,
링3=오릭 주괴, 링3모드=,
글4=(5),
글9=@, 글9개행=,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
스텔스 스트라이크 사용 시 부메랑이 62.5타일 반경 이내에서 가장 가까운 적에게 튕겨 나온다. 똑같이 가까운 적에게 전기 볼트를 발사한다. 플레이어에게 돌아오는동안 최대 4번 공격할 수 있으며, 네 번째 공격 시 대규모 플라즈마 폭발을 일으킨다. 또한, 플레이어에게 돌아올 때 전기 볼트와 함께 무작위 방향으로 2개의 레이저를 발사한다. 레이저는 무기 데미지의 3.6%를 입힌다.
버그인지 슈퍼 더미 2체를 소환하고 스텔스 공격으로 튕기는 도중에 슈퍼 더미를 없애면 투사체가 자기 혼자 회전하다가 갑자기 둘로 분열되고 투사체 하나가 근처로 순간이동하더니 컴퓨터에 렉이 걸릴 정도로 레이저를 뿌려댄다. 만약 근처에 적이 있을 경우 컴퓨터가 셧다운을 일으킬 정도로 전기 볼트를 뿌려대고 Dps가 수십만 대에 달하게 된다. 현재는 수정되어 슈퍼더미 등 적이 없을 경우 일정 시간이 지나면 알아서 사라진다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=셀레스터스, 영=Celestus, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=로그 무기, 공=280, 시=21, 넉=6, 금=48,
조합=,
링1=원소의 원반, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=+,
링2=녹아내린 절단기, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/로그, 링2h=24,
글3=+,
링3=강화된 도끼, 링3모드=, 링3문서=아이템/무기/로그, 링3h=24,
글4=+,
링4=섭입 절단기, 링4모드=, 링4문서=아이템/무기/로그, 링4h=24,
글5=+,
링5=기적의 물질, 링5모드=, 링5h=24,
글9=@,
링9=드레이돈의 용광로, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
고별사와 같은 공격 형식이지만,
원소의 원반처럼 타격 시 8방향으로 분열한다. 적을 타격하면 적에게
미라클 블라이트 디버프를 5초간 가한다.
(공격 사진)글2=+,
링2=녹아내린 절단기, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/로그, 링2h=24,
글3=+,
링3=강화된 도끼, 링3모드=, 링3문서=아이템/무기/로그, 링3h=24,
글4=+,
링4=섭입 절단기, 링4모드=, 링4문서=아이템/무기/로그, 링4h=24,
글5=+,
링5=기적의 물질, 링5모드=, 링5h=24,
글9=@,
링9=드레이돈의 용광로, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
로그의 엑소 무기중 초신성은 안정성이 매우 떨어지고 여러 단점이 있으므로 보통 이 무기로 슈칼을 잡게된다.[7] 보스 러시에서도 다관절 보스들에게는 딜이 나노블랙 리퍼나 스칼렛 데빌 이상으로 나와서 보스 러시에서도 자주 쓰인다. 다만 렉이 꽤 심하다는 게 흠.[8]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 적에게 유도되며 강력한 대미지를 입히지만 관통이 되지 않는 부메랑을 던진 다음[9] 돌아오지 않는 부메랑을 한 번 더 전진다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod, 입수침범=, 입수폭=105%,
한=나노블랙 리퍼, 영=Nanoblack Reaper, 포문=, 희소=Hot Pink, 희소2=linear-gradient(0deg\,#575757\,#57FFFF), 자동=,
유형=로그 무기, 공=130, 시=5, 넉=9, 금=56,
조합=,
링1=병적인 협잡꾼, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=+,
링2=녹아내린 절단기, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/로그, 링2h=24,
글3=+,
링3=섀도우스펙 주괴, 링3모드=, 링3h=18, 링3개행=,
글4=(5) +,
링4=질병 세포 보관함, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(20) +,
링5=흡열성 에너지, 링5모드=, 링5h=24, 링5개행=,
글6=(40) +,
링6=나나이트,
글7=(400) @,
링9=드레이돈의 용광로, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
Calamity Mod 전체를 통틀어 가장 강력한 무기였으나 1.5 이후로 심각하게 너프를 먹어 사용하기 어려울 정도의 성능이 되었다. 대마녀 칼라미타스에게 한 자리의 피해량이 들어갈 정도. [10]글2=+,
링2=녹아내린 절단기, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/로그, 링2h=24,
글3=+,
링3=섀도우스펙 주괴, 링3모드=, 링3h=18, 링3개행=,
글4=(5) +,
링4=질병 세포 보관함, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(20) +,
링5=흡열성 에너지, 링5모드=, 링5h=24, 링5개행=,
글6=(40) +,
링6=나나이트,
글7=(400) @,
링9=드레이돈의 용광로, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
무기를 던지면 그 궤적상에 수많은 유도성 칼날을 남겨놓는다.
1.5.1 버전 이후 스텔스 기능이 생겼다. 스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 궤적에 다량의 무기모양 칼날을 소환한 뒤 적에게 빠른 속도로 유도되어 약 2초간 지속대미지를 준다. 여전히 단일 대상으로는 스칼렛 데빌에게 밀리지만, 유도성이 워낙 강력해서 이전보다 나아진 편. 성체 고룡 전에서 스텔스와 회피만 신경쓰면 무지성으로 딜을 넣어볼 수 있다. 딜량이 스칼렛 데빌에 비해 크게 후달리진 않아서 보스 러시에서도 주무기로 사용할 수 있다.
[clearfix]
===# 투척 단검 #===
||<rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><-2> 이름 || 공격력 || 사용
시간 || 넉백 || 치명
타율 || 자동
공격 || 등급 ||
시간 || 넉백 || 치명
타율 || 자동
공격 || 등급 ||
도금한 단검 (Gilded Dagger) |
14 |
17 (매우 빠름) |
1 (극도로 약함) |
4% | o | ||
빛나는 단검 (Gleaming Dagger) |
14 |
17 (매우 빠름) |
1 (극도로 약함) |
4% | o | ||
울프럼 단검 (Wulfrum Knife) |
11 |
10 (빠름) |
1 (극도로 약함) |
4% | o | ||
결정체 (Crystalline) |
16 |
17 (매우 빠름) |
3 (매우 약함) |
8% | o | ||
진균 구근 (Mycoroot) |
10 |
4 (미친 듯이 빠름) |
1.5 (극도로 약함) |
4% | o | ||
잿빛 종유석 (Ashen Stalactite) |
37 |
17 (매우 빠름) |
1 (극도로 약함) |
4% | o | ||
지옥의 크리스 단도 (Infernal Kris) |
24 |
17 (매우 빠름) |
1 (극도로 약함) |
4% | o | ||
깃털 단검 (Feather Knife) |
25 |
10 (매우 빠름) |
2 (매우 약함) |
4% | o | ||
시노비 단검 (Shinobi Blade) |
24 |
10 (빠름) |
1 (극도로 약함) |
4% | o | ||
친퀘디아 (Cinquedea) |
36 |
14 (매우 빠름) |
5 (보통) |
12% | o | ||
젤 다트 (Gel Dart) |
28 |
10 (매우 빠름) |
2.5 (매우 약함) |
4% | o | ||
저주받은 단검 (Cursed Dagger) |
45 |
18 보통) |
4.5 (보통) |
4% | o | ||
코발트 쿠나이 (Cobalt Kunai) |
58 |
11 (매우 빠름) |
2.5 (매우 약함) |
4% | o | ||
미스릴 단검 (Mythril Knife) |
80 |
9 (매우 빠름) |
1.75 (매우 약함) |
4% | o | ||
오리칼쿰 가시 보석 (Orichalcum Spiked Gemstone) |
37 |
12 (매우 빠름) |
2 (매우 약함) |
4% | o | ||
분광체 (Prismalline) |
36 |
20 (보통) |
5 (보통) |
8% | o | ||
스톰프론트 레이저 (Stormfront Razor) |
38 |
14 (매우 빠름) |
7 (강함) |
12% | o | ||
원숭이 다트 (Monkey Darts) |
150 |
19 (매우 빠름) |
4 (약함) |
22% | o | ||
스텔라 나이프 (Stellar Knife) |
50 |
8 (미친 듯이 빠름) |
4 (약함) |
8% | o | ||
레비아탄의 이빨 (Leviathan Teeth) |
64 |
15 (매우 빠름) |
1 (극도로 약함) |
4% | o | ||
공작석 (Malachite) |
52 |
9 (매우 빠름) |
1.25 (극도로 약함) |
4% | o | ||
코퍼스 어버터 (Corpus Avertor) |
98 |
14 (매우 빠름) |
3 (매우 약함) |
4% | o | ||
레이디언트 스타 (Radiant Star) |
55 |
11 (매우 빠름) |
5 (보통) |
12% | o | ||
유텐설 포커 (Utensil Poker) |
333 |
44 (매우 느림) |
8 (매우 강함) |
4% | o | ||
루나 쿠나이 (Lunar Kunai) |
180 |
9 (매우 빠름) |
2 (매우 약함) |
4% | o | ||
타라곤 투척 다트 (Tarragon Throwing Dart) |
380 |
10 (매우 빠름) |
4.5 (보통) |
4% | o | ||
파편화된 태양 (Shattered Sun) |
80 |
11 (매우 빠름) |
6 (보통) |
14% | o | ||
전우주적 수리검 (Cosmic Kunai) |
92 |
9 (매우 빠름) |
5 (보통) |
4% | o | ||
뒤틀린 벼락 (Twisting Thunder) |
466 |
20 (매우 빠름) |
10 (극도로 강함) |
16% | o | ||
타임 볼트 (Time Bolt) |
432 |
19 (매우 빠름) |
4 (약함) |
4% | o | ||
망각의 턱 (Jaws of Oblivion) |
159 |
14 (매우 빠름) |
1 (극도로 약함) |
4% | o | ||
세라핌 (Seraphim) |
332 |
12 (매우 빠름) |
6 (보통) |
4% | o | ||
희생 (Sacrifice) |
290 |
8 (미친 듯이 빠름) |
4 (약함) |
4% | o |
2.7. 하드모드 이전
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=도금한 단검, 영=Gilded Dagger, 희소=Blue, 자동=,
유형=로그 무기, 공=14, 시=17, 넉=1, 은=20,
조합=,
한=도금한 단검, 영=Gilded Dagger, 희소=Blue, 자동=,
유형=로그 무기, 공=14, 시=17, 넉=1, 은=20,
조합=,
링1=금 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(12) +,
링2=투척용 칼, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=20,
글3=(250) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
글2=(12) +,
링2=투척용 칼, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=20,
글3=(250) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
적을 한번 관통하고 적을 공격한 후 가까운 적에게 튕기는 단검을 날린다.
스텔스 스트라이크 사용 시 적을 3번 관통하고 공격력이 20% 증가한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=울프럼 단검, 영=Wulfrum Knife, 희소=Blue, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품\, 재료, 공=11, 시=10, 넉=1, 동=5, 연=99,
조합=,
글1=100개 =,
링2=울프럼 금속 조각, 링2모드=,
글9=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
좌클릭 시 빠르게 연속해서 3개의 중력의 영향을 받는 단검을 던진다. 던진 후 50% 확률로 다시 얻을 수 있다. 우클릭 시 울프럼 단검의 잡기 범위가 최대 20배 증가한다.링2=울프럼 금속 조각, 링2모드=,
글9=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
스텔스 스트라이크로 공격하면 칼이 빛이 나고 더 빠른 속도로 이동하며 적중 시 적에게 두 번 피해를 입힌다.
비소모성 로그 무기인 결정체의 재료로 50개가 들어간다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=결정체, 영=Crystalline, 희소=Green, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=16, 시=17, 넉=3, 치=8, 은=40,
조합=,
링1=다이아몬드,
글2=(3) +,
링2=별똥별,
글3=(3) +,
링3=울프럼 단검, 링3모드=, 링3문서=아이템/무기/로그, 링3h=24,
글4=(50),
글9=@, 글9개행=,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
사용 시 재료로 쓰인
울프럼 단검과 비슷하게 날아가다가, 중간에 작은 결정체 4갈래로 갈라진다. 갈라진 결정체의 경우 갈라지기 전보다 공격력이 월등히 약하며, 맞추기도 힘들기 때문에 분열 공격을 노릴 이유는 없다.
(공격 사진)글2=(3) +,
링2=별똥별,
글3=(3) +,
링3=울프럼 단검, 링3모드=, 링3문서=아이템/무기/로그, 링3h=24,
글4=(50),
글9=@, 글9개행=,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
소모하는 재료나 만들수 있는 시기에 비해 성능이 뛰어난편이다. 사막의 무법자를 얻기 전까지 든든한 성능을 자랑하며 이후 하드모드 무기인 분광체의 재료로 쓰이니 버리거나 팔진 말도록 하자.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=진균 구근, 영=Mycoroot, 희소=Green, 자동=,
유형=로그 무기, 공=10, 시=4, 넉=1.5, 은=40,
드롭=,
링1=크래뷸론, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
엄청나게 빠른 속도로 사정거리가 짧은 진균 구근을 투척한다.
(공격 사진) 해당 시점 로그 무기 중 이만큼 빠른 공격 속도를 가진 무기는 없기에, 단일 대상에게 폭딜을 선사하거나 경직을 먹여줄 때 좋다.글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 스트라이크 사용시 많은 양의 포자가 플레이어에서 나온다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=잿빛 종유석, 영=Ashen Stalactite, 희소=Orange, 자동=,
유형=로그 무기, 공=37, 시=17, 넉=1, 은=80,
드롭=,
링1=파이어 임프, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글5=(10% /,
글6=16%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
관통하지 않고 중력의 영향을 영향을 받고 후에 먼지로 변하는 종유석을 던진다.글5=(10% /,
글6=16%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 스트라이크 사용시 종유석이 더 커지고 적들을 관통하고 이속이 느리고 더 오래 남아있는 먼지로 변한다. 지옥에 가면 널려있는 게 임프인지라 입수 난이도는 낮은데 데미지는 높기 때문에 사막의 무법자를 잡은데 사용한다고 위 결정체보다 훨씬 빠르게 잡을 수 있다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=지옥의 크리스 단도, 영=Infernal Kris, 희소=Orange, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=24, 시=17, 넉=1, 은=1, 연=99,
조합=,
글1=100개 =,
링1=지옥석 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=+,
링2=흑요석, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(2) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
짧은 거리를 날아간 후 회전하는 단검을 던진다. 회전하는 동안 단검은 75%의 추가 대미지를 입힌다. 부서지기 전까지 단검은 적을 1회 관통한다. 단검에 맞은 적은 2초 동안
불이야! 디버프에 걸린다.링1=지옥석 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=+,
링2=흑요석, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(2) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
스텔스 스트라이크로 공격하면 단검이 주황색으로 빛나고 적과 접촉하면 큰 폭발을 일으킨다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=깃털 단검, 영=Feather Knife, 희소=Orange, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=25, 시=10, 넉=2, 동=60, 연=99,
조합=,
글1=100개 =,
링1=창공석 주괴, 링1모드=,
글9=@,
링9=하늘 방앗간, 링9h=24)]
18타일의 거리를 날아가다 떨어지며, 적을 최대 1회 관통할 수 있다. 스텔스 스트라이크 사용 시 한번에 5개를 던진다.링1=창공석 주괴, 링1모드=,
글9=@,
링9=하늘 방앗간, 링9h=24)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=시노비 단검, 영=Shinobi Blade, 희소=Green, 자동=,
유형=로그 무기, 공=24, 시=10, 넉=1, 은=40,
드롭=,
링1=암흑 소환사, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글5=(4% /,
글6=6.67%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
중력의 영향을 받지 않는 빠른 단검을 발사한다. 이 무기로 적은 처치하면 푸른 오브가 생성되어 10의 체력을 회복시켜준다.글5=(4% /,
글6=6.67%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 스트라이크 사용 시 명중한 적에게 최대 8개의 복제 투사체가 소환되어 타격한다. 위력이 뛰어나 하드 이전까지는 계속 쓰이는 무기.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=친퀘디아, 영=Cinquedea, 희소=Orange, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=36, 시=14, 넉=5, 치=12, 은=80,
구입=,
링1=노상강도, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(9,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
사용하면 적을 1회 관통하고 중력에 영향을 받는 단검을 던진다.글2=(9,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
스텔스 게이지가 가득 찬 상태면, 단검은 적을 타격한 후 근처에 있는 적을 추적한다.
기계 보스 격파 이후 스톰프론트 레이저의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=젤 다트, 영=Gel Dart, 희소=Light Red, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=28, 시=10, 넉=2.5, 동=50, 연=99,
구입=,
링1=노상강도, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(2,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=50,
링3=동화, 링3문서=아이템/블록, 링3h=12, 링3사진만=,
글4=), 글4트림=,
글8=(, 글8개행=,
링8=슬라임 갓, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
짧은 거리를 날아가다가 떨어지며, 적을 4번 관통하거나 지형에 4번 튕길 수 있으며 맞은 적에게
슬라임 디버프를 2초동안 부여한다.글2=(2,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=50,
링3=동화, 링3문서=아이템/블록, 링3h=12, 링3사진만=,
글4=), 글4트림=,
글8=(, 글8개행=,
링8=슬라임 갓, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
스텔스 스트라이크로 공격하면 중력을 무시하는 다트를 던지며 튕길 시 더 빠르게 2번을 더 튕긴다. 맞은 적에게 둔화 디버프를 2초동안 부여한다.
[clearfix]
2.8. 하드모드
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,한=저주받은 단검, 영=Cursed Dagger, 하드=, 희소=Light Red, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=45, 시=18, 넉=4.5, 금=2, 은=40,
드롭=,
링1=클링어, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글5=(4% /,
글6=6.67%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
사용 시 녹색 단검을 3발 던진다. 중력의 영향을 받으며 약간씩 편차가 다르다. 적에게 명중 시
저주받은 불길 디버프를 2초간 걸지만 투사체 자체에는 광원 효과가 없다.글5=(4% /,
글6=6.67%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격하면 일직선으로 날아가는 단검을 던지고, 적을 명중 시 원형의 아우라가 생성되어 지속 피해를 입힌다.
운명의 창 재료로 이코르의 창 대신 들어가기도 한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=코발트 쿠나이, 영=Cobalt Kunai, 하드=, 희소=Light Red, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=58, 시=11, 넉=2.5, 은=1, 동=80, 연=99,
조합=,
글1=100개 =,
링1=코발트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글9=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
짧은 거리를 날아가다가 떨어지며, 적을 2번 관통하거나 지형에 2번 튕기는 단검을 던진다.링1=코발트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글9=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
스텔스 스트라이크 사용시 유도와 관통을 지닌 에너지 볼트 3개를 던진다.
하드모드 직후에 만드는 무기 주제에 엄청난 성능을 자랑한다. 굳이 공작석 파밍 안 하고도 얘 하나만 계속 만들고 문 로드까지 사용할 정도. 결국 스텔스의 위력이 너무 강하다는 지적 때문에 스텔스 스트라이크의 비정상적인 성능이 너프되었다곤 하는데…여전히 성능이 심각하게 강하다. 유도+관통+폭딜이 더해져 순간 딜량이 2000~3000이 뽑힌다.월오플 직후 주제에 기계 보스는 물론 지렁이인 아쿠아틱 스커지와 파괴자를[12] 제외하면 칼라미타스 클론 이전의 모든 보스를 다 때려잡을수 있다.그래도 스텔스 자체가 좀 너프를 먹은것도 있고 dps로 따지면 기계 삼인방 격파 이후에 더 좋은 무기가 나와 문로드까지 쓰던 그 코발트 쿠나이보단 나아져 치트급 무기에서 사기 무기정도로 내려왔다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=미스릴 단검, 영=Mythril Knife, 하드=, 희소=Light Red, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=80, 시=9, 넉=1.75, 은=2, 동=20, 연=99,
조합=,
글1=100개 =,
링1=미스릴 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글9=@,
링9=하드모드 모루)]
짧은 거리를 날아가다 떨어지며, 적을 관통하거나 지형에 튕기는 능력은 없는 단검을 던진다.링1=미스릴 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글9=@,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 스트라이크 사용 시 피격된 적에게 맹독, 저주받은 불길, 갑옷 박살, 피폭, 신살자의 불길 디버프를 5초동안 입힌다.[13]
재료가 더 좋음에도 코발트 쿠나이보다 성능이 떨어져 영 안쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=오리칼쿰 가시 보석, 영=Orichalcum Spiked Gemstone, 하드=, 희소=Light Red, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=37, 시=12, 넉=2, 은=2, 동=40, 연=99,
조합=,
글1=100개 =,
링1=오리칼쿰 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글9=@,
링9=하드모드 모루)]
짧은 거리를 날아가다 떨어지며, 기존의 가시 공처럼 땅에 남아 적을 최대 5번 공격할 수 있다.링1=오리칼쿰 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글9=@,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 스트라이크 사용 시 발사체가 더 오래 남고 적을 무한이 관통한다.추가적으로, 사방에서 꽃잎이 날아온다.파괴자 격파에 사용이 가능하지만 땅에 떨어진다는 특성상 쓰기가 어렵다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=분광체, 영=Prismalline, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=36, 시=20, 넉=5, 치=8, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=결정체, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=+,
링2=몰루스크 겉껍질, 링2모드=,
글3=(5) +,
링3=바다 프리즘, 링3모드=,
글4=(5),
글9=@, 글9개행=,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
재료로 쓰인
결정체보다 멀리 날아가다가 분열하며, 분열된 조각들은 모두 근처의 적에게 유도되어 날아간다. 하드모드 초반에 쓸 만한 무기. 다만 그 코발트 쿠나이보단 데미지 자체는 딸린다. 대신 명중률이 더 높아 여전히 쓸만하다.글2=+,
링2=몰루스크 겉껍질, 링2모드=,
글3=(5) +,
링3=바다 프리즘, 링3모드=,
글4=(5),
글9=@, 글9개행=,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=스톰프론트 레이저, 영=Stormfront Razor, 확장자=gif, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=50, 시=14, 넉=7, 치=12, 금=4, 은=80, 예시=공격,
조합=,
링1=친퀘디아, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=+,
링2=[미스릴/오리칼쿰] 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(6) +,
링3=햇빛의 정수, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(4) +,
링4=깃털,
글5=(8) @,
링9=하드모드 모루)]
친퀘디아의 강화형으로, 사용하면 적을 4번 관통하는 단검을 던진다. 또한 단검의 궤적을 따라 중력에 영향을 받는 스파크을 3개 방출한다.글2=+,
링2=[미스릴/오리칼쿰] 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(6) +,
링3=햇빛의 정수, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(4) +,
링4=깃털,
글5=(8) @,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격하면, 단검이 더 빠르게 날아가며 엄청난 양의 스파크를 투사체가 사라질 때까지 계속 방출한다.
지렁이 보스의 하드 카운터 무기다. 하늘로 던지면 스파크가 비처럼 내리는데, 스파크에 관통이 달려있어 파괴자를 순삭하는 것은 물론 하드모드 초반에 만드는 무기 주제에 아드레날린만 잘 쓰면 데우스를 도륙내버릴 수도 있다.
2.0.2 이후 리워크되었다. 기존의 방식에서 단검을 투척하여 적에게 맞히면 하늘에서 관통성 번개 줄기가 위에서 아래로 내려친다. 스텔스 스트라이크는 3발의 번개가 내려친다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=원숭이 다트, 영=Monkey Darts, 하드=, 희소=Lime, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=150, 시=19, 넉=4, 치=22, 동=80, 연=99,
구입=,
링1=노상강도, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(4,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(, 글8개행=,
링8=플랜테라, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
적을 관통하고 블록에 닿으면 50%의 확률로 부서지는 다트를 던진다.글2=(4,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(, 글8개행=,
링8=플랜테라, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
스텔스 스트라이크로 공격하면 1개 대신 3개의 다트가 날아가며, 블록에 튕기는 특성이 추가된다. 이 때 소비되는 다트수는 1개이다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=스텔라 나이프, 영=Stellar Knife, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=로그 무기, 공=82, 시=8, 넉=4, 치=8, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=에리스, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(14.29%),
글3=(, 글3개행=,
링3=아스트럼 아우레우스, 링3모드=, 링3문서=보스, 링3문자만=, 링3트림=,
글4=격파 이후),
2보물=,글2=(14.29%),
글3=(, 글3개행=,
링3=아스트럼 아우레우스, 링3모드=, 링3문서=보스, 링3문자만=, 링3트림=,
글4=격파 이후),
2링1=아스트랄 크레이트, 2링1모드=, 2링1문서=아이템/소모품, 2링1h=24,
2글2=(20%),
2글3=(, 2글3개행=,
2링3=아스트럼 아우레우스, 2링3모드=, 2링3문서=보스, 2링3문자만=, 2링3트림=,
2글4=격파 이후))]
투척 시 커서가 가리켰던 방향으로 회전하는 나이프가 서서히 감속되면서 날아간다. 나이프가 완전히 감속된 후엔 일정 범위 내에 적이 들어오기 전까지 체공하고 있다가 유도된다.
(공격 사진)2글2=(20%),
2글3=(, 2글3개행=,
2링3=아스트럼 아우레우스, 2링3모드=, 2링3문서=보스, 2링3문자만=, 2링3트림=,
2글4=격파 이후))]
유사 유도무기로, 데미지가 높아 플랜테라 이후 많은 보스들에게 효과적이다.
스텔스 스트라이크 사용 시 10개의 나이프가 던져진다.[14]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=레비아탄의 이빨, 영=Leviathan Teeth, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=64, 시=15, 넉=1, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=레비아탄과 아나히타, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
중력의 영향을 받는 2~3개의 이빨이 퍼져 적에게
맹독 디버프를 4초동안 주고 달라붙는다. 한번에 16개의 이빨이 달라붙을수 있다.글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 스트라이크 사용 시 중력을 무시하는 6개의 이빨이 던져져 적들에게 센 넉백을 준다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=공작석, 영=Malachite, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=로그 무기, 공=52, 시=9, 넉=1.25, 금=12, 예시=공격,
드롭=,
링1=질병전이체 골리앗, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(10%))]
전설 무기였던 무기. 좌클릭 시 중력의 영향을 받는 단검을 매우 빠르게 투척하며, 적이나 지형에 접촉 시 그 자리에 달라붙어 짧은 시간 후 폭발을 일으켜 피해를 준다. 우클릭 시 좌클릭보단 약간 느린 속도로 중력의 영향을 받지 않는 폭발성 단검을 길고 빠르게 속사한다.글2=(10%))]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격하면, 적에게 달라붙는 단검은 3개 던진다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=코퍼스 어버터, 영=Corpus Avertor, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=로그 무기, 공=98, 시=14, 넉=3, 금=12,
드롭=,
링1=궤멸자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(5%))]
사용 시 단검 모양의 검은색 투사체가 느리게 날아간다. 이 투사체는 점점 속도가 빨라지며, 날아가면서 유도성을 띄는 작은 단검 모양의 잔상을 여러차례 남긴다. 여기까지는 그저 그런 무기지만, 이 투사체들은 흡혈이 된다. 기본 딜량도 나쁘지 않기에 로그 직업군이 운좋게 얻는다면 생존력이 대폭 증가할 것이다. 흡혈을 하면 공격력과 상관없이 1~12HP를 회복한다.글2=(5%))]
하지만 문제는 스텔스 스트라이크. 스텔스 스트라이크 공격 시 위력이 350% 뻥튀기된 무지갯빛 단검을 발사하지만, 적을 맞출 경우 16.6% 확률로 남은 체력의 절반이 날아간다. 때문에 사용에 신중을 기울여야 하게 되었다. 아니면 스텔스를 포기하고 일반 공격만 주구장창 날려도 된다. 마침 스텔스도 하향되었으니.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=레이디언트 스타, 영=Radiant Star, 하드=, 희소=Cyan, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=55, 시=11, 넉=5, 치=12, 금=16,
조합=,
링1=분광체, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=+,
링2=별똥별,
글3=(10) +,
링3=아스트랄 주괴, 링3모드=,
글4=(10) +,
링4=별마름 그을음, 링4모드=, 링4개행=,
글5=(15) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
사용 시 중력의 영향을 받지 않는 발사체를 날린다. 40블럭 거리를 날아가기 전에 벽에 부딛히거나 너무 많은 적을 뚫고 지나갈 경우 발사체가 소멸하며 아무 일도 일어나지 않는다. 무사히 사거리 끝에 도달할 경우 즉시 폭발하여 사각형 범위에 피해를 주고 적에게 유도되는 비슷한 모양의 발사체 3개로 갈라진다. 갈라져서 나온 발사체는 폭발하지 않는다.글2=+,
링2=별똥별,
글3=(10) +,
링3=아스트랄 주괴, 링3모드=,
글4=(10) +,
링4=별마름 그을음, 링4모드=, 링4개행=,
글5=(15) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
폭발 범위에 적이 있을 경우 폭발에 적중한 적의 수에 비례하여 지형과 적을 무한히 관통하는 별똥별이 우수수 떨어진다.
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격하면, 발사체가 3개가 아닌 7개로 나눠지고 폭발 범위가 네배로 늘어나며 폭발이 블랙홀처럼 적을 끌어당기게 된다.[15]
부정한 여신, 프로비던스 처치 이후에 파편화된 태양의 재료로 쓰인다.
[clearfix]
2.9. 달의 군주 이후
달의 군주 이후 |
한=유텐실 포커, 영=Utensil Poker, 포문=, 희소=Purple, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=333, 시=44, 넉=8, 금=24,
드롭=,
링1=달의 군주, 링1평문서=달의 군주, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(11.11% /,
글6=12.5%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
달의 군주 처치 후 드롭하는 로그 무기. 검 4종류 중 무작위로 3개 투척한다. 투척하는 검의 종류는 다음과 같다.글5=(11.11% /,
글6=12.5%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
||<rowbgcolor=gray><table bordercolor=gray><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><-2> 이름 || 효과 ||
조각칼 (Carving Fork) |
무적 프레임을 무시하고 무한 관통이 된다. | |
포크 (Fork) |
대미지가 1.1배가 되며 넉백이 두 배가 된다. | |
식칼 (Knife) |
20%의 대미지만 들어가며, 적을 1회 관통한다. 스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 아래의 정육점 칼이 대신 날아간다. | |
도축용 칼 (Butcher Knife) |
무한 관통이며 무적 프레임을 무시하고, 부메랑처럼 되돌아오며 투사체 속도가 20% 더 빠르고 대미지가 1.4배가 된다. |
야론 처치 이후 그을린 후라이팬의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=루나 쿠나이, 영=Lunar Kunai, 포문=, 희소=Red, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=180, 시=9, 넉=2, 동=24, 연=99,
조합=,
글1=333개 =,
링1=루미나이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(5),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
적을 추적하는 3개의 단검을 던진다. 던진 단검은 1초 후에 과충전 상태로 변하면서 단검이 청록색으로 변하고 적을 더욱 공격적으로 추적하고 적에게 닿으면 폭발한다. 문 로드 이후의 코발트 쿠나이. 현시점에는 딜이 동 티어 무기와 비교해도 무식하게 강한 탓에 폴터가스트까지 써먹을 수 있는 사기템. 현재는 너프를 먹고 그럭저럭한 무기가 되었다.링1=루미나이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(5),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
스텔스 스트라이크로 공격하면 한 번에 12개의 단검이 과충전된 상태로 날아간다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=타라곤 투척 다트, 영=Tarragon Throwing Dart, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=380, 시=10, 넉=4.5, 동=30, 연=99,
조합=,
글1=333개 =,
링1=유리블룸 주괴, 링1모드=,
글9=@,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
피격된 적에게
불이야! 디버프와
저주받은 불길 디버프를 동시에 입힌다.링1=유리블룸 주괴, 링1모드=,
글9=@,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
스텔스 스트라이크로 공격시 다트가 적을 무한히 관통하며, 타격할 때마다 타격 지점으로 부터 덩굴 가시가 8갈래로 짧게 퍼져나간다. 프로비던스 처치 이후에나 만들 수 있지만 프로비던스 상대로 가장 강력하기에 신의 정동이나 방패나 날개중 못얻은 부위를 얻기 위해 프로비던스를 다시 사냥할 때 유용하다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=파편화된 태양, 영=Shattered Sun, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=80, 시=11, 넉=6, 치=14, 금=30,
조합=,
링1=레이디언트 스타, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=+,
링2=신의 정동, 링2모드=,
글3=(6),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
사용 시 지형을 관통하는 발사체를 날린다. 투척된 후 발사체 2개로 갈라진 뒤, 유도성이 있는 발사체 4개로 또 다시 갈라진다. 적에게 명중하거나 지형에 닿을 시 폭발하며,
신성한 불꽃 디버프를 100% 확률로 3초간 건다.글2=+,
링2=신의 정동, 링2모드=,
글3=(6),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
스텔스 스트라이크 사용 시 투척한 단검이 재료인 레이디언트 스타와 마찬가지로 적을 끌어들이며, 41.25%의 피해를 주는 10개의 유도성 발사체가 생성된다. 또한 모든 발사체가 벽을 관통한다.
야론 처치 이후 세라핌의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=전우주적 수리검, 영=Cosmic Kunai, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=92, 시=9, 넉=5, 금=30,
드롭=,
링1=시그너스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(33.33%))]
위의
진균 구근과 똑같은 공격 방식을 가진 무기로, 매우 빠른 공격 속도를 가진 쿠나이를 휘둘러서 공격한다.
(공격 사진) 무기 자체의 공격력이나 스펙은 나쁘지 않지만 이 시점까지 와서 특유의 그 짧은 사거리론 할 수 있는 일이 매우 제한돼서 거의 쓰이지 않는다.글2=(33.33%))]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 130%의 피해를 입히고 5개의 신살자의 불길 디버프를 1초동안 입히는 유도성 전우주적 낫을 소환한다. 전우주적 낫은 201.5%의 피해를 입힌다.
타임 볼트의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=뒤틀린 벼락, 영=Twisting Thunder, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=, 추가개행=, 추가=발사체, 추가확장자=gif,
유형=로그 무기, 공=466, 시=20, 넉=10, 치=16, 금=30,
조합=,
링1=스톰프론트 레이저, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=+,
링2=장갑 외피, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(8) +,
링3=부정한 정수, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(15) +,
링4=햇빛의 코어, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(5),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
스톰프론트 레이저의 강화판. 관통하지 않고 비가 오는 동안 더 빠르게 나가는 중력을 무시하는 번개를 던진다. 적이 맞을 시 하늘에서
전격 디버프를 5초동안 입히는 번개가 소환된다.글2=+,
링2=장갑 외피, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(8) +,
링3=부정한 정수, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(15) +,
링4=햇빛의 코어, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(5),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 시 번개가 5개 소환되고 무기가 더 빨리 이동한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=타임 볼트, 영=Time Bolt, 포문=, 희소=Pure Green, 자동=,
유형=로그 무기, 공=432, 시=19, 넉=4, 금=35,
조합=,
링1=전우주적 수리검, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=+,
링2=고속 시계, 링2문서=아이템/장신구, 링2h=20,
글3=+,
링3=파멸의 영혼, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(5) +,
링4=환영체, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(20) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
적을 타격하거나 지형에 닿으면 원형 역장이 잠깐 생성되며 추가적으로 단검이 발사된다. 원형 역장은
시간 왜곡 디버프를 1초동안 입힌다.글2=+,
링2=고속 시계, 링2문서=아이템/장신구, 링2h=20,
글3=+,
링3=파멸의 영혼, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(5) +,
링4=환영체, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(20) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 적을 공격 시 5번의 추가 히트가 생기고 원형 역장의 크기가 커져 디버프의 지속 시간이 2초로 늘어난다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=망각의 턱, 영=Jaws of Oblivion, 포문=, 희소=Pure Green, 자동=,
유형=로그 무기, 공=159, 시=14, 넉=1, 금=35,
조합=,
링1=레비아탄의 이빨, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=+,
링2=사신 이빨, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(6) +,
링3=파멸의 영혼, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(2) +,
링4=루메닐, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(15) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
사용 시 6개의 적에게 들러붙는 사신 이빨을 투척하여 적에게 피해를 입힌다. 최대 6개의 이빨을 적에게 꽂을 수 있으며 피격당한 적은
맹독 디버프를 지속적으로 받는다.글2=+,
링2=사신 이빨, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(6) +,
링3=파멸의 영혼, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(2) +,
링4=루메닐, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(15) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 충격파를 형성하여 파괴심도 디버프를 가한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=세라핌, 영=Seraphim, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=로그 무기, 공=332, 시=12, 넉=6, 금=48,
조합=,
링1=파편화된 태양, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=+,
링2=오릭 주괴, 링2모드=,
글3=(5) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
파편화된 태양의 강화판이자, 결정체 계열의 최종판.글2=+,
링2=오릭 주괴, 링2모드=,
글3=(5) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 기존 투사체 공격과 더불어 플레이어 주위에 9개의 표식이 나타난 후[16] 투사체가 분열될 때 표식에서 짧은 거리의 유도성 광선이 발사된다. 유도성 광선은 기본 대미지의 140%이다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=희생, 영=Sacrifice, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=로그 무기, 공=290, 시=8, 넉=4, 금=48,
드롭=,
링1=칼라미타스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
사용 시 적에게 들러붙어 지속적으로 피해를 입히는 단검을 투척하며 최대 15개의 단검을 적에게 꽂을 수 있다. 우클릭 시 적에게 붙어있는 단검이 플레이어에게 되돌아가 단검 하나당 체력 4를 회복한다.글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 스트라이크로 적을 공격할 경우 우클릭 회복량이 50이 된다.
[clearfix]
===# 재블린 #===
||<rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><-2> 이름 || 공격력 || 사용
시간 || 넉백 || 치명
타율 || 자동
공격 || 등급 ||
시간 || 넉백 || 치명
타율 || 자동
공격 || 등급 ||
사막의 무법자 (Scourge of the Desert) |
16 |
19 (매우 빠름) |
3.5 (약함) |
4% | o | ||
격동 (Turbulance) |
18 |
17 (매우 빠름) |
5 (보통) |
4% | o | ||
이코르 창 (Ichor Spear) |
132 |
39 (극도로 느림) |
7 (강함) |
4% | o | ||
팔라듐 자벨린 (Palladium Javelin) |
118 |
24 (느림) |
5.5 (보통) |
4% | o | ||
웨이브 스키퍼 (Wave Skipper) |
50 |
21 (빠름) |
4 (약함) |
4% | o | ||
구석기의 창 (Spear of Paleolith) |
65 |
26 (보통) |
6 (보통) |
4% | o | ||
수정 송곳 (Crystal Piercer) |
52 |
16 (매우 빠름) |
6 (보통) |
4% | o | ||
바다의 무법자 (Scourge of the Seas) |
50 |
19 (매우 빠름) |
3.5 (약함) |
4% | o | ||
주파수 조정기 (Frequency Manipulator) |
80 |
55 (극도로 느림) |
5 (보통) |
4% | o | ||
운명의 창 (Spear of Destiny) |
50 |
45 (극도로 느림) |
2 (매우 약함) |
4% | o | ||
환영의 파멸 (Phantasmal Ruin) |
152 |
30 (느림) |
8 (매우 강함) |
4% | o | ||
앤텀브라의 파편 (Shard of Antumbra) |
450 |
20 (보통) |
8 (매우 강함) |
4% | o | ||
부정한 파르티잔 (Profande Partisan) |
322 |
17 (매우 빠름) |
8 (매우 강함) |
19% | o | ||
리얼리티 럽터 (Reality Rupture) |
225 |
43 (극도로 느림) |
9 (매우 강함) |
4% | o | ||
밤의 시선 (Night's Gaze) |
531 |
19 (매우 빠름) |
1 (극도로 약함) |
4% | o | ||
일식의 몰락 (Eclipse's Fall) |
540 |
20 (보통) |
3.5 (약함) |
4% | o | ||
격노의 날개 (Wrathwing) |
592 |
12 (매우 빠름) |
5 (보통) |
4% | o | ||
원자 분해기 (The Atom Splitter) |
320 |
24 (느림) |
7 (강함) |
4% | o | ||
스칼렛 데빌 (Scarlet Devil) |
10,000 |
60 (굼벵이) |
8 (매우 강함) |
24% | o |
2.10. 하드모드 이전
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,한=사막의 무법자, 영=Scourge of the Desert, 구분자=(아이템), 희소=Green, 자동=,
유형=로그 무기, 공=16, 시=19, 넉=3.5, 은=40,
드롭=,
링1=사막의 무법자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
원래는 적을 최대 두마리 관통하는 투창을 날렸으나 조건부 유도성 관통 무기로 큰 상향을 받았다. 무기 사용시 투창이 블록을 관통할때 적들을 향해 유도되며 적들을 3마리 까지 관통한다.글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 스트라이크 사용시 동일한 효과를 가진 투창이 늘어난다.
벽관통+유도 덕분에 기존의 사막의 무법자와 다르게 지하에서도 매우 유용해졌으나 블록 사이를 다니는 유도기에 지상전에서 다소 불리한 감이 없잖아 있으나 여전히 관통력이 우수하여 초반에 다양한 보스를 상대로 상성이 괜찮은 편이다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=난기류, 영=Turbuance, 희소=Orange, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=18, 시=17, 넉=5, 은=80,
조합=,
링1=태양판 블록, 링1문서=아이템/블록,
글2=(3) +,
링2=창공석 주괴, 링2모드=,
글3=(7) @,
링9=하늘 방앗간, 링9h=24)]
사용하면 적이나 타일에 부딪힐 시 칼바람을 4개 생성하는 창을 투척한다. 이 때 치명타를 맞힐 경우 칼바람이 적을 추적하는 기능이 생긴다. 칼바람은 기본 무기 대미지의 30%이며, 블록을 관통하지 않는다.글2=(3) +,
링2=창공석 주괴, 링2모드=,
글3=(7) @,
링9=하늘 방앗간, 링9h=24)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격 시 창이 지나갈 때 주기적으로 추가 유도성 칼바람이 생성된다.
[clearfix]
2.11. 하드모드
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,한=이코르 창, 영=Ichor Spear, 하드=, 희소=Light Red, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=132, 시=39, 넉=7, 금=2, 은=40,
드롭=,
링1=이코르 스티커, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글5=(4% /,
글6=6.67%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
사용 시 적을 5회 관통하는 주황색 창을 던진다. 적에게 명중 시
이코르 디버프를 2초간 건다.글5=(4% /,
글6=6.67%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격하면 적에게 꽃힌 채 지속 데미지를 입힌다. 대략 일식의 몰락의 열화판격이다.
아래 운명의 창의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=팔라듐 자벨린, 영=Palladium Javelin, 하드=, 희소=Light Red, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=68, 시=18, 넉=5.5, 은=2, 동=40, 연=99,
조합=,
글1=20개 =,
링1=팔라듐 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글9=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
비교적 긴 거리를 일직선으로 날아가다 떨어지며, 적 관통 횟수에 실질적인 제약이 없지만 지형에 닿을 경우 바로 아이템화되거나 사라진다.링1=팔라듐 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글9=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
스텔스 스트라이크 사용 시 두 번 분할되어 4개의 자벨린을 날린다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=웨이브 스키퍼, 영=Wave Skipper, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=로그 무기, 공=50, 시=21, 넉=4, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=사막의 무법자, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1구분자=(아이템), 링1h=24,
글2=+,
링2=몰루스크 겉껍질, 링2모드=,
글3=(5) +,
링3=바다 프리즘, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(15) +,
링4=프리즘 조각, 링4모드=,
글5=(20) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
사막의 무법자의 챌린저 무기였던 무기.사막의 무법자와 다르게 지형에 5번 튕기는 성질은 가지고있다.글2=+,
링2=몰루스크 겉껍질, 링2모드=,
글3=(5) +,
링3=바다 프리즘, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(15) +,
링4=프리즘 조각, 링4모드=,
글5=(20) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
스텔스 스트라이크 사용 시 한번에 3개를 던진다.1.5.1 버전 이후 티어가 데저트 스커지 이후에서 하드 초반으로 확 올랐다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=구석기의 창, 영=Spear of Paleolith, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=로그 무기, 공=65, 시=27, 넉=6, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=금지된 파편, 링1h=24,
글2=(2) + [,
링2=아다만타이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물, 링2트림=,
글3=/,
링3=티타늄 주괴, 링3개행=,
글4=] (4) @, 글4트림=,
링9=하드모드 모루)]
사용 시 빠른 속도를 가진 창을 날리며,
노스 폴과 비슷하게 궤적을 따라 화석 파편이 우박 내리듯 떨어진다. 적에게
갑옷 박살 디버프를 2초간 건다.글2=(2) + [,
링2=아다만타이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물, 링2트림=,
글3=/,
링3=티타늄 주괴, 링3개행=,
글4=] (4) @, 글4트림=,
링9=하드모드 모루)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=수정 송곳, 영=Crystal Piercer, 하드=, 희소=Pink, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품\, 재료, 공=52, 시=16, 넉=6, 은=5, 연=99,
조합=,
글1=100개 =,
링1=냉동석 주괴, 링1모드=, 링1h=18,
글9=@,
링9=하드모드 모루)]
긴 거리를 일직선으로 날아가다 떨어지며, 적 관통 횟수에 실질적인 제약이 없다. 피격된 적에게
서릿불 디버프를 입힌다.링1=냉동석 주괴, 링1모드=, 링1h=18,
글9=@,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 스트라이크로 공격하면 틩겨지지 않고 12타일 날아간 후에 폭발하여 파편 조각으로 분열한다. 파편 조각들은 적에게 대미지를 주고 불이야! 디버프를 부여한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=바다의 무법자, 영=Scourge of the Seas, 구분자=(아이템), 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=50, 시=19, 넉=3.5, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=바다의 무법자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
사막의 무법자의 강화형으로, 공격 방식은 원본과 비슷하나 몹 관통능력이 없고 중력의 영향을 더 심하게 받는 거대한 투창을 던진다. 대신 적이나 지형에 부딪힐 경우, 폭발하여
바다의 무법자에서 보았던 유황 구름을 2~4개 생성하여 지속적인 대미지를 준다. 투창은 10초간, 유황 구름은 4초간
맹독 디버프를 무조건 입힌다.글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우, 이 무기가 주는 디버프는 황산 중독 디버프으로 바뀌어 적에게 주는 초당 대미지가 6에서 90으로 증가한다.
미친 광신도 처치 이후에 루미너스 스트라이커의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=주파수 조정기, 영=Frequency Manipulator, 희소=Pink, 희소2=Dark Orange, 하드=, 자동=,
유형=로그 무기, 공=80, 시=55, 넉=5, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=수상한 도금판, 링1모드=, 링1h=18,
글2=(12) +,
링2=기이한 전기회로, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(8) +,
링3=시야의 영혼, 링3개행=,
글4=(20) +,
링4=[미스릴/오리칼쿰] 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물,
글5=(10),
글6=@, 글6개행=,
링6=하드모드 모루, 링6문서=아이템/가구/작업,
글8=(, 글8개행=,
링8=암호화된 설계도면 (미행성), 링8모드=, 링8문서=아이템, 링8한줄로=, 링8트림=,
글9=해독 이후))]
사용하면 창을 몇번 돌린 뒤 적을 1마리 관통하는 창을 투척하고 적 타격 시 4개의 유도성 애너지가 생성되어 추가 피해를 입힌다. 최대 충전량은 85.글2=(12) +,
링2=기이한 전기회로, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(8) +,
링3=시야의 영혼, 링3개행=,
글4=(20) +,
링4=[미스릴/오리칼쿰] 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물,
글5=(10),
글6=@, 글6개행=,
링6=하드모드 모루, 링6문서=아이템/가구/작업,
글8=(, 글8개행=,
링8=암호화된 설계도면 (미행성), 링8모드=, 링8문서=아이템, 링8한줄로=, 링8트림=,
글9=해독 이후))]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격하면 효과가 발동되는 범위가 늘어난다.
굉장히 강력한 무기로, 유도+폭딜이라는 특성이 합쳐진 코발트 쿠나이를 떠올리게 하는 무기이다. 추가로 창에 관통도 붙어있고 관통해서 때린 적마다 투사체가 생기기 때문에 적을 여럿 타격할 수 있는 스켈레트론 프라임 전투에서도 매우 쓸만하다. 스텔스 스트라이크에는 폭발까지 붙기 때문에 파괴자 잡기에도 쓸 수 있고, 유도 성능과 높은 딜 덕분에 기계 1체 격파 이후 무기인데도 칼라미타스 클론 까지 잡는 게 가능하다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=운명의 창, 영=Spear of Destiny, 하드=, 희소=Light Purple, 자동=,
유형=로그 무기, 공=50, 시=45, 넉=2, 금=7, 은=20,
조합=,
글1=[,
링1=이코르 창, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24, 링1트림=,
글2=/,
링2=저주받은 단검, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/로그, 링2h=24,
글3=] +, 글3트림=,
링3=신성한 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물,
글4=(7) +,
링4=시야의 영혼, 링4개행=,
글5=(5) +,
링5=힘의 영혼,
글6=(5) +,
링6=공포의 영혼, 링6개행=,
글7=(5) @,
링9=하드모드 모루)]
이코르 창의 챌린저 무기였던 무기. 유도성 창 3발과 일직선으로 날아가는 5체 관통성 창을 번갈아가며 발사한다.링1=이코르 창, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24, 링1트림=,
글2=/,
링2=저주받은 단검, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/로그, 링2h=24,
글3=] +, 글3트림=,
링3=신성한 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물,
글4=(7) +,
링4=시야의 영혼, 링4개행=,
글5=(5) +,
링5=힘의 영혼,
글6=(5) +,
링6=공포의 영혼, 링6개행=,
글7=(5) @,
링9=하드모드 모루)]
딜이 괜찮고 유도가 되어 킬라미타스 클론 전투에서 쓸만하다.
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 매우 빠른 속도로 날아가는 창을 던진다. 적을 맞출 경우 창이 폭발하며 막대한 피해를 입힌다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=환영의 파멸, 영=Phantasmal Ruin, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=로그 무기, 공=152, 시=30, 넉=8, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=유령의 주괴,
글2=(15) +,
링2=뼈다귀, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=(35) @,
링9=하드모드 모루)]
루미너스 스트라이커의 강화판. 투척 시 지형관통이 불가능하며 적을 유도하는 기능이 있고, 무기 대미지의 50%에 해당하는 공격력의 영혼 파편을 소환하며, 무기가 적에게 부딪힐 경우
소울 엣지의 것과 같은 환영체들을 15개를 퍼뜨린다. 이 환영체들은 지형 관통이 가능하며 적을 유도하는 기능이 있다.글2=(15) +,
링2=뼈다귀, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=(35) @,
링9=하드모드 모루)]
대미지가 정말 강력한 대신 렉이 이따금씩 걸리는 게 흠. 디오갓을 잡을때 매우 추천하는 무기이다. 하지만 패치로 티어가 플랜테라 이후로 확 내려갔고, 기존에 재료로 사용되던 환영 창은 사라졌다.
공격 사진
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=앤텀브라의 파편, 영=Shard of Antumbra, 하드=, 희소=Cyan, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=450, 시=20, 넉=8, 은=20, 연=99,
조합=,
글1=100개 =,
링1=멜드 구조물, 링1모드=, 링1h=24,
글9=@,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
다른 하위 소모성 로그 무기보다 비교적 긴 거리를 빠른 속도로 일직선으로 날아가다 떨어지며, 피격된 적에게
저주받은 불길 디버프를 입힌다.링1=멜드 구조물, 링1모드=, 링1h=24,
글9=@,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
적 관통 횟수에 제한은 없지만, 적을 관통할 때마다 대미지가 서서히 줄어들며, 10회를 관통한 이후엔 더 이상 대미지가 들어가지 않게 된다.
[clearfix]
2.12. 달의 군주 이후
달의 군주 이후 |
한=부정한 파르티잔, 영=Profande Partisan, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=322, 시=17, 넉=8, 치=19, 금=30,
조합=,
링1=수정 송곳, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=(500) +,
링2=유리블룸 주괴, 링2모드=,
글3=(6) +,
링3=신의 정동, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(4) +,
링4=부정한 정수, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(25),
글9=@,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
수정 송곳의 강화판. 사용 시 적을 5번 관통한 뒤 폭발하는 창을 투척한다. 창은 블록을 관통할 수 없으며, 지나간 궤적에 노란색 입자를 남긴다. 피격당한 적은
신성한 불꽃 디버프에 걸린다.글2=(500) +,
링2=유리블룸 주괴, 링2모드=,
글3=(6) +,
링3=신의 정동, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(4) +,
링4=부정한 정수, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(25),
글9=@,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 창을 던진 뒤 추가로 작은 창이 하나 더 발사되며, 주 창은 블록에 닿으면 튕겨나가 주인에게 되돌아온다.
2.0.3.5 패치로 밤의 시선의 재료로 여명 대신 들어가게 되었다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=리얼리티 럽터, 영=Reality Rupture, 하드=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=225, 시=43, 넉=9, 금=30,
조합=,
링1=운명의 창, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=+,
링2=장갑 외피, 링2모드=, 링2h=24,
글3=+,
링3=뒤틀린 황천, 링3모드=, 링3h=24,
글4=+,
링4=어둠의 플라즈마, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글9=@,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
본래 구석기의 창의 강화판이었으나 2.0.3.5 패치로
운명의 창의 강화형으로 변경되었다. 사용 시 운명의 창과 비슷하게 3발의 유도성 창과 관통성 비유도 창을 번갈아가며 던진다.글2=+,
링2=장갑 외피, 링2모드=, 링2h=24,
글3=+,
링3=뒤틀린 황천, 링3모드=, 링3h=24,
글4=+,
링4=어둠의 플라즈마, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글9=@,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격하면 짧고 굵은 번갯줄기가 뻗어나와 막대한 추가피해를 입힌다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=밤의 시선, 영=Night's Gaze, 포문=, 희소=Pure Green, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=531, 시=19, 넉=1, 금=35,
조합=,
링1=부정한 파르티잔, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=+,
링2=루메닐, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(7) +,
링3=파멸의 영혼, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(4) +,
링4=익소듐 뭉치, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(12) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
사용 시 적에게 맞으면 폭발하는 투창을 던진다. 투창이 적에게 명중 시 관통 기능이 있는 4개의 별이 뒤쪽으로 퍼져 일정 거리를 이동한 뒤 멈추고 얼마 지나지 않아 사라진다. 모든 공격들은 적에게
나이트위더 디버프를 건다. 특유의 공격방식으로 인해 로그로 디오갓을 잡을 때 1순위로 추천되는 무기. 현재는 웨이브 파운더에게 밀려났다.글2=+,
링2=루메닐, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(7) +,
링3=파멸의 영혼, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(4) +,
링4=익소듐 뭉치, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(12) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 유도기능이 있는 별이 창이 날아가는 궤적을 따라 추가적으로 생성된다.
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 영혼 파편대신 무기 모양의 빠르게 적을 유도하는 투사체가 대신 날아간다. 스텔스 공격 사진
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수침범=,
한=일식의 몰락, 영=Eclipse's Fall, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=로그 무기, 공=540, 시=20, 넉=3.5, 금=40,
조합=,
링1=밤의 시선, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=+,
링2=코스밀라이트 주괴, 링2모드=,
글3=(8) +,
링3=암흑태양 파편, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(8) +,
링4=햇빛의 코어, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(12) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
밤의 시선의 강화판. 사용하면 적을 2체 관통 가능하며 지형 관통이 있는 창을 투척한다. 적을 타격할 시 위에서 작은 창 3~5개가 내려와 아주 잠깐동안 적에게 지속타를 입힌다. 해당 투사체는 기본 공격력, 넉백력은 40~50%에 해당한다. 또 이 투사체는 적이 블록 안에 있는 적은 유도하지 않는다.
공격 사진글2=+,
링2=코스밀라이트 주괴, 링2모드=,
글3=(8) +,
링3=암흑태양 파편, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(8) +,
링4=햇빛의 코어, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(12) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 적을 공격할 경우 창이 관통되지 않고 10초동안 적에게 꽂힌 상태로 하늘에서 지속적으로 작은 창이 내려와 적에게 지속적으로 피해를 입힌다. 해당 투사체의 공격력은 기본 공격력의 25%이다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=격노의 날개, 영=Wrathwing, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=592, 시=12, 넉=5, 금=48,
드롭=,
링1=야론, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
로그의 꿈과 희망. 지형 관통의 창을 빠른 속도로 날리며, 이 창들은 유도인 동시에 투사체가 지나간 궤적에 중력의 영향을 받는 불똥이 나가며 적에게 닿으면 폭발을 일으키며
여명맞이 디버프를 6초간 유발한다.글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 창이 폭발하면서 창의 공격력의 25%의 화염구 투사체를 퍼뜨린다.
엑소 메카와 슈칼을 잡을 때 사용하는 무기로, 아래의 원자 분해기와 비교하자면, 분노날개는 원자 분해기에 비해 Dps가 후달리는 대신[17] 완전 유도인데다 추적 속도도 빨라서 회피에 좀 치중할 수 있는 반면 원자 분해기는 단일딜이 높지만 투사체의 속도가 묘하게 느려서 정신없이 움직이는 슈칼전에선 에임을 잘 맞추는 게 특히 중요하다. 오히려 원자 분해기는 위치가 거의 고정형을 띄는 엑소메카 리매치에서 더 유용하다. 물론 에임이 잘 맞다 싶으면 슈칼 전에서도 원자 분해기가 좋은 편. 소울시커나 심장은 셀레스터스로 넘기는 게 편하다.
개발자 무기인 스칼렛 데빌의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=원자 분해기, 영=The Atom Splitter, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=로그 무기, 공=320, 시=24, 넉=7, 금=48,
드롭=,
링1=XS-01 아르테미스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=/,
링2=XS-03 아폴로, 링2모드=, 링2문서=보스, 링1구분자=/축소, 링2h=24,
글5=(50% /,
글6=66.67%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
사용 시 중력의 영향을 받지 않는 창을 던지고 적을 타격하면 15개의 창모양 투사체가 사방에서 적을 타격한다.글2=/,
링2=XS-03 아폴로, 링2모드=, 링2문서=보스, 링1구분자=/축소, 링2h=24,
글5=(50% /,
글6=66.67%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 스트라이크로 적을 타격할 경우 생성되는 창 투사체가 더 많아진다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=스칼렛 데빌, 영=Scarlet Devil, 포문=, 희소=Hot Pink, 희소2=linear-gradient(225deg\,#BF2D47\,#B9BBFD), 자동=,
유형=로그 무기, 공=10\,000, 시=60, 넉=8, 치=24, 금=56,
조합=,
링1=격노의 날개, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=24,
글2=+,
링2=리얼리티 럽터, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/로그, 링2h=24,
글3=+,
링3=섀도우스펙 주괴, 링3모드=, 링3h=18, 링3개행=,
글4=(5) +,
링4=밤의 영혼,
글5=(15) +,
링5=혈석 코어, 링5모드=, 링5h=20, 링5개행=,
글6=(15) @,
링9=드레이돈의 용광로, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
기본 대미지 10,000에 빛나는 투척무기. 던지면 엄청난 속도로 날아가는 붉은 빛의 대형 투창을 던지며, 창의 궤도 옆으로 구슬 탄이 남는다. 창은 중력의 영향을 받지 않으며, 주변의 적에게 미세하게 유도되는 성질을 갖는다.글2=+,
링2=리얼리티 럽터, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/로그, 링2h=24,
글3=+,
링3=섀도우스펙 주괴, 링3모드=, 링3h=18, 링3개행=,
글4=(5) +,
링4=밤의 영혼,
글5=(15) +,
링5=혈석 코어, 링5모드=, 링5h=20, 링5개행=,
글6=(15) @,
링9=드레이돈의 용광로, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
적에게 직격했을 때는 폭발하며 주변의 적에게 일정 시간동안 광역으로 대미지를 준다. 블럭을 통과해 날아가지만, 적을 관통하지는 못한다.
스텔스 스트라이크로 적을 공격할 경우 빛나는 투창이 날아가 적에게 직격했을 시 체력을 회복하고 대량의 구슬탄이 육망성 모양으로 넓게 퍼진 후 잠시 뒤 적에게 유도된다. 공격 사진
특유의 극딜과 스텔스 직격 시 확정 흡혈 기능이라는 점 때문에 성체 고룡 전에서 피흡+극딜용으로 유용한 무기. 대지마냥 맞딜로 회복할 정도는 아니지만 저 멀리서 즉발 피흡에 명중률도 높고 데미지도 높아 성체 고룡 전 뿐 아니라 보스 러시에서도 굉장히 안정적으로 사용할 수 있다. 가히 최강의 유틸성과 딜량을 지닌 로그의 진정한 희망이자 최강의 무기. 발악패턴은 딜은 좀 후달리겠지만 나노블랙 리퍼로 넘기는 게 편하다.
무기의 이름은 레밀리아 스칼렛의 칭호를 반영했고, 플레이버 텍스트는 대놓고 스펠카드 중 하나를 적어놨다.
[clearfix]
===# 가시공 #===
||<rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><-2> 이름 || 공격력 || 사용
시간 || 넉백 || 치명
타율 || 자동
공격 || 등급 ||
시간 || 넉백 || 치명
타율 || 자동
공격 || 등급 ||
끔찍한 선인장 (Nasty Cholla) |
9 |
19 (매우 빠름) |
3 (매우 약함) |
4% | x | ||
거미줄 공 (Web Ball) |
8 |
19 (매우 빠름) |
3 (매우 약함) |
4% | x | ||
끈끈이 가시공 (Sticky Spiky Ball) |
10 |
19 (매우 빠름) |
3 (매우 약함) |
4% | o | ||
튕기는 가시공 (Bouncy Spiky Ball) |
10 |
17 (매우 빠름) |
1 (극도로 약함) |
4% | o | ||
포이즌 팩 (Poison Pack) |
20 |
18 (매우 빠름) |
1.8 (매우 약함) |
8% | x | ||
슬러지 스플롯 (Sludge Splotch) |
30 |
17 (매우 빠름) |
1 (극도로 약함) |
4% | o | ||
하늘의 송곳 (Sky Stabber) |
50 |
14 (매우 빠름) |
2 (매우 약함) |
8% | x | ||
기괴한 금속 (Metal Monstrosity) |
30 |
39 (매우 느림) |
7 (강함) |
4% | o | ||
불타는 투쟁 (Burning Strife) |
96 |
24 (빠름) |
0 (없음) |
12% | o | ||
24시간 (Nychthemeron) |
60 |
19 (매우 빠름) |
1 (극도로 약함) |
4% | o | ||
시스템 베인 (System Bane) |
45 |
14 (매우 빠름) |
4 (약함) |
4% | o | ||
지옥의 태양 (Hell's Sun) |
240 |
14 (빠름) |
5 (보통) |
4% | o | ||
신의 망상 (God's Paranoia) |
142 |
20 (보통) |
5 (보통) |
4% | o |
2.13. 하드모드 이전
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,한=끔찍한 선인장, 영=Nasty Cholla, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=9, 시=19, 넉=3, 동=10, 연=99,
조합=,
글1=15개 =,
링1=선인장, 링1문서=아이템/블록,
글2=(3) @,
링9=작업대)]
중력에 영향을 받는 선인장 공을 던진다. 블록이나 적에게 달라붙고 잠시 후에 폭발하여 3~5개의 선인장 가시로 분리된다. 극초반에 개미귀신들을 피해 사막에서 선인장을 구해 이걸 만들면 좀비들을 어느정도 상대할 수 있게 된다.링1=선인장, 링1문서=아이템/블록,
글2=(3) @,
링9=작업대)]
스텔스 스트라이크로 공격하면, 동시에 4개의 선인장 공을 던진다.
다른 무기들과 달리 특이하게도 NPC에도 피해를 줄 수 있다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=거미줄 공, 영=Web Ball, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=8, 시=19, 넉=3, 동=6, 연=99,
조합=,
글1=20개 =,
링1=거미줄,
글2=(5) @ 손)]
기존의
가시공과 비슷한 방식으로 공격한다. 적에게 피해를 주면
거미줄 디버프를 1초동안 부여해 느리게 만든다.링1=거미줄,
글2=(5) @ 손)]
스텔스 스트라이크로 공격하면, 무기가 부여하는 거미줄 디버프 지속 시간이 1초에서 3초로 증가한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=끈끈이 가시공, 영=Sticky Spiky Ball, 희소=Blue, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=10, 시=19, 넉=3, 동=20, 연=99,
조합=,
글1=20개 =,
링1=가시 공, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=(20) +,
링2=젤,
글3=@,
링9=작업대)]
기존의
가시공과 비슷한 방식으로 공격한다. 적에게 5초동안 달라붙어 1초마다 피해를 입히고
슬라임 디버프를 5초동안 부여한다.링1=가시 공, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=(20) +,
링2=젤,
글3=@,
링9=작업대)]
스텔스 스트라이크로 공격하면, 동시에 7개의 공이 던져지고 공이 20초동안 달라붙는다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=튕기는 가시공, 영=Bouncy Spiky Ball, 희소=Blue, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=10, 시=17, 넉=1, 동=20, 연=99,
조합=,
글1=20개 =,
링1=가시 공, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=(20) +,
링2=분홍 젤,
글3=@,
링9=작업대)]
기존의
가시공과 비슷한 방식으로 공격한다. 적에게 맞으면 튕겨서 다른 적에게 튕기고 다른 적이 맞을 때마다 공격력이 1.1배씩 증가한다.링1=가시 공, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=(20) +,
링2=분홍 젤,
글3=@,
링9=작업대)]
스텔스 스트라이크로 공격하면, 공격력이 1.5배씩 증가한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=포이즌 팩, 영=Poison Pack, 희소=Blue,
유형=로그 무기, 공=20, 시=18, 넉=1.8, 치=8, 은=20,
조합=,
링1=가시 공, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=(50) +,
링2=정글 포자,
글3=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
피격된 적에게
독 디버프를 4초동안 주는 최대 3개까지 던질 수 있는 가시공을 발사한다. 가시공은 시간이 지나거나 우클릭을 하면 사라진다.글2=(50) +,
링2=정글 포자,
글3=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
스텔스 스트라이크 사용 시 가시공이 이동할 때 포자 구름을 방출한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=슬러지 스플롯, 영=Sludge Splotch, 희소=Blue, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=30, 시=17, 넉=1, 동=40, 연=99,
조합=,
글1=100개 =,
링1=말라붙은 젤, 링1모드=,
글2=(10) +,
링2=칙칙한 슬러지, 링2모드=,
글3=+,
링3=[그림자 비늘/조직 샘플], 링3개행=,
글4=@ 손)]
중력의 영향을 받는 슬러지 볼을 던져 적에게
둔화 디버프를 4초동안 부여한다.링1=말라붙은 젤, 링1모드=,
글2=(10) +,
링2=칙칙한 슬러지, 링2모드=,
글3=+,
링3=[그림자 비늘/조직 샘플], 링3개행=,
글4=@ 손)]
스텔스 스트라이크로 공격하면 슬러지 볼이 적이나 벽에게 맞으면 여러 개의 슬러지 볼으로 분할된다. 작은 슬러지 볼은 둔화 디버프를 2초동안 부여한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=하늘의 송곳, 영=Sky Stabber, 희소=Orange,
유형=로그 무기, 공=50, 시=14, 넉=2, 치=8, 은=80,
조합=,
링1=가시 공, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=(100) +,
링2=구름, 링2문서=아이템/블록,
글3=(10) +,
링3=창공석 주괴, 링3모드=,
글4=(4),
글9=@, 글9개행=,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
공중에다가 지뢰를 하나 깔아두는 형식이다. 보조무기로 사용하면 나쁠건 없으나, 이 무기를 만들때쯤 상대해야 하는 보스들은 스켈레트론, 여왕벌, 슬라임 갓 정도인데 이들 상대로는 효율이 매우 구리니 굳이 만들 필요가 없다.글2=(100) +,
링2=구름, 링2문서=아이템/블록,
글3=(10) +,
링3=창공석 주괴, 링3모드=,
글4=(4),
글9=@, 글9개행=,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
스텔스 스트라이크 사용시 적이 맞으면 4개의 깃털이 나온다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=기괴한 금속, 영=Metal Monstrosity, 희소=Orange, 자동=,
유형=로그 무기, 공=30, 시=39, 넉=7, 은=80,
조합=,
링1=가시 공, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=(500) +,
링2=가시, 링2문서=아이템/블록,
글3=(80) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
중력의 영향을 받는 금속 공을 던진다. 부서지면 3개의 가시공과 파편들이 나와 적들에게 달라붙어 피해를 준다.글2=(500) +,
링2=가시, 링2문서=아이템/블록,
글3=(80) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
스텔스 스트라이크 사용시 금속 공이 부서질 때까지 여러 개의 가시들을 발사한다.
[clearfix]
2.14. 하드모드
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,한=불타는 투쟁, 영=Burning Strife, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=로그 무기, 공=96, 시=24, 넉=0, 치=12, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=고블린 흑마법사, 링1문서=이벤트, 링1h=24,
글5=(16.67% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
중력의 영향을 받고 적과 접촉하면 폭발을 일으켜 주변의 적에게
그림자불꽃 디버프를 3초동안 입히는 가시공을 던진다.[18]글5=(16.67% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 스트라이크 사용 시 가시공이 130%의 대미지를 주고 4명의 적을 관통하고 더 큰 폭발을 일으켜 원래 대미지의 42.9%의 대미지를 준다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=24시간, 영=Nychthemeron, 하드=, 희소=Light Purple, 자동=,
유형=로그 무기, 공=60, 시=19, 넉=1, 금=7, 은=20,
조합=,
링1=가시 공, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=(30) +,
링2=빛의 조각,
글3=+,
링3=어둠의 조각,
글4=+,
링4=[미스릴/오리칼쿰] 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물, 링4개행=,
글5=(2) @,
링9=하드모드 모루)]
최대 10개를 던질 수 있는 공을 던진다. 공은 적 4명을 때리거나 블록에 부딫이거나 공이 완전히 멈추면 부서진다. 공을 던지는 동안 플레이어 주위에 흰색과 어두운 구체가 돌고 플레이어가 공을 회수할 때[19] 구체들이 적들을 공격한다.글2=(30) +,
링2=빛의 조각,
글3=+,
링3=어둠의 조각,
글4=+,
링4=[미스릴/오리칼쿰] 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물, 링4개행=,
글5=(2) @,
링9=하드모드 모루)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod, 입수침범=,
한=시스템 베인, 영=System Bane, 하드=, 희소=Yellow, 희소2=Dark Orange, 자동=,
유형=로그 무기, 공=45, 시=14, 넉=4, 금=12,
조합=,
링1=수상한 도금판, 링1모드=, 링1h=18,
글2=(10) +,
링2=기이한 전기회로, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(20) +,
링3=생명 합금괴, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(5) +,
링4=감염된 갑옷 도금판, 링4모드=, 링4h=18,
글5=(5) @,
링9=하드모드 모루)]
사용 시 중력의 영향을 받는 시스템 베인을 던진다. 이 투사체는 타격한 적에게 지속적으로 타격을 입히며 때때로 전기를 방출하여 추가타를 입힌다. 이 무기는 최대 5개까지 화면에 존재할 수 있다. 최대 충전량은 135.글2=(10) +,
링2=기이한 전기회로, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(20) +,
링3=생명 합금괴, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(5) +,
링4=감염된 갑옷 도금판, 링4모드=, 링4h=18,
글5=(5) @,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격하면 원형으로 전기장을 형성하고 전기장 내의 적들에게 번개로 추가타를 입힌다.
[clearfix]
2.15. 달의 군주 이후
달의 군주 이후 |
한=지옥의 태양, 영=Hell's Sun, 포문=, 희소=Purple, 자동=,
유형=로그 무기, 공=240, 시=14, 넉=5, 치=14, 금=24,
조합=,
링1=루미나이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(10) +,
링2=부정한 정수, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(20),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
사용하면 적을 20마리까지 관통하고 지형을 무시하는 작은 가시공을 발사한다. 이 투사체는 짧은 거리를 날아가면 멈추고 그 자리에서 다양한 크기와 거리를 날아가는 투사체를 지속적으로 발사하여 적에게 피해를 입힌다. 가시공은 적을 20번 관통하거나 오랜 시간이 지나면 사라진다.글2=(10) +,
링2=부정한 정수, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(20),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 사용할 경우 더욱 많은 적을 관통하며 더욱 오랫동안 유지된다.
이름의 모티브는 동방 프로젝트 시리즈의 등장인물인 레이우지 우츠호의 레퍼런스이다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=신의 망상, 영=God's Paranoia, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=142, 시=20, 넉=5, 금=40,
조합=,
링1=코스밀라이트 주괴, 링1모드=,
글2=(12) @,
링2=전우주의 모루, 링2모드=, 링2문서=아이템/가구)]
사용 시 지옥의 태양과 비슷하게 지형관통 가시 공 형태의 투사체를 던진다. 이 투사체는 최대 10개까지 중첩할 수 있으며, 적에게 맞으면 적에게 달라붙어 주위에 신살자 단검을 소환하여 적에게 추가타를 준다.마우스 우클릭을 하면 기존에 투척한 가시공 투사체들이 모두 사라진다. 또한 피격 대상에게
신살자의 불길 디버프를 부여한다.글2=(12) @,
링2=전우주의 모루, 링2모드=, 링2문서=아이템/가구)]
의외로 야론에게 대단히 효과적인 무기로,1페이즈에서는 그저 그런 사용 가능 정도의 성능을 보이지만 2페이즈에서는 야론이 원형 유도 탄막을 전개할 때 가만히 서서 모든 추가타를 전부 맞아주기에 야론의 체력이 살살 녹아내린다.주무기로 다른걸 채용하고 이 패턴을 시전하거나 페이즈 전환중에도 무적이 아님을 이용해 전환중 가만히 있을때 이 무기를 써주면 야론에게 막대한 피해를 줄 수 있다.
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격 시 투척 속도가 더 빨라지고 쿠나이 소환 갯수도 더 많아진다.
[clearfix]
===# 기타 #===
||<rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><-2> 이름 || 공격력 || 사용
시간 || 넉백 || 치명
타율 || 자동
공격 || 등급 ||
시간 || 넉백 || 치명
타율 || 자동
공격 || 등급 ||
투척용 벽돌 (Throwing Brick) |
14 |
39 (매우 느림) |
5 (보통) |
24% | o | ||
납 토마호크 (Lead Tomahawk) |
7 |
14 (매우 빠름) |
1 (극도로 약함) |
4% | o | ||
철 프랑시스카 (Iron Francisca) |
7 |
14 (매우 빠름) |
1 (극도로 약함) |
4% | o | ||
성게 가시 (Urchin Stinger) |
15 |
12 (매우 빠름) |
1 (극도로 약함) |
4% | o | ||
튕기는 눈알 (Bouncing Eyeball) |
16 |
22 (보통) |
3.5 (약함) |
4% | o | ||
스냅 클램 (Snap Clam) |
14 |
24 (빠름) |
3 (매우 약함) |
4% | o | ||
부패의 공 (Rot Ball) |
26 |
12 (매우 빠름) |
2.5 (매우 약함) |
12% | o | ||
치아 공 (Tooth Ball) |
26 |
12 (매우 빠름) |
2.5 (매우 약함) |
12% | o | ||
경화된 벌집 (Hardened Honeycomb) |
19 |
18 (보통) |
3 (매우 약함) |
4% | o | ||
쏠배감펭 (Lionfish) |
26 |
21 (빠름) |
2.5 (매우 약함) |
4% | o | ||
번드르르한 지팡이 (Slick Cane) |
27 |
25 (빠름) |
5 (보통) |
4% | o | ||
아다만타이트 투척 도끼 (Adamantite Throwing Axe) |
67 |
14 (빠름) |
3.25 (약함) |
4% | o | ||
티타늄 수리검 (Titanium Shuriken) |
41 |
8 (미친 듯이 빠름) |
3 (매우 약함) |
14% | o | ||
아이스 스타 (Ice Star) |
45 |
11 (매우 빠름) |
2.5 (매우 약함) |
11% | o | ||
서릿불 조명탄 (Frosty Flare) |
32 |
15 (매우 빠름) |
2 (매우 약함) |
4% | o | ||
가크룩시안 몰루스크 (Gacruxian Moollusk) |
36 |
25 (빠름) |
5 (보통) |
4% | o | ||
공포의 발톱 (Terror Talons) |
52 |
6 (미친듯이 빠름) |
3 (매우 약함) |
4% | o | ||
그레이브 그림리버 (Grave Grimreaver) |
25 |
50 (굼벵이) |
4 (약함) |
4% | o | ||
분쇄톱 (Crushsaw Crasher) |
85 |
17 (매우 빠름) |
7 (강함) |
4% | o | ||
심해의 상처 (Deep Wounder) |
136 |
22 (빠름) |
3 (매우 약함) |
4% | o | ||
샌드슬래셔 (Sandslasher) |
115 |
19 (매우 빠름) |
5 (보통) |
4% | o | ||
아포톨리스 (Apoctolith) |
228 |
26 (느림) |
10 (극도로 강함) |
24% | o | ||
환상의 탈리스만 (Fantasy Talisman) |
93 |
15 (매우 빠름) |
6 (보통) |
4% | o | ||
오로라 투척 (Auroradical Throw) |
32 |
29 (보통) |
6 (보통) |
4% | o | ||
헤븐폴른 스타디스크 (Heavenfallen Stardisk) |
155 |
24 (빠름) |
8 (매우 강함) |
4% | o | ||
레오니드 프로제니터 (LeonidProgenitor) |
80 |
14 (매우 빠름) |
3 (매우 약함) |
4% | o | ||
역병 주사기 (The Syringe) |
60 |
14 (매우 빠름) |
5 (보통) |
4% | o | ||
공작의 참수 도끼 (Duke's Decapitator) |
90 |
29 (보통) |
2 (매우 약함) |
4% | o | ||
레귤러스 라이엇 (Regulus Riot) |
116 |
25 (빠름) |
4.5 (보통) |
4% | o | ||
천상의 낫 (Celestial Reaper) |
140 |
30 (보통) |
6 (보통) |
4% | o | ||
알파 바이러스 (Alpha Virus) |
248 |
30 (보통) |
1 (극도로 약함) |
4% | o | ||
피에 젖은 파쇄기 (Bloodsoaked Crusher) |
245 |
23 (빠름) |
3 (매우 약함) |
4% | o | ||
심해의 아령 (Deep Sea Dumbbell) |
466 |
24 (빠름) |
8 (매우 강함) |
2% | o | ||
늙은 사신 (The Old Reaper) |
180 |
20 (빠름) |
4 (약함) |
4% | o | ||
사형집행인의 칼날 (Executioner's Blade) |
195 |
8 (매우 빠름) |
6.75 (강함) |
4% | o | ||
저체온증 (Hypothermia) |
200 |
20 (매우 빠름) |
3 (매우 약함) |
20% | o | ||
최후의 새벽 (The Final Dawn) |
1,500 |
14 (매우 빠름) |
4 (약함) |
4% | x | ||
그을린 후라이팬 (Seared Pan) |
2,222 |
25 (빠름) |
10 (극도로 강함) |
4% | o | ||
굴절 로터 (Refraction Rotor) |
616 |
16 (매우 빠름) |
8.5 (매우 강함) |
4% | o |
2.16. 하드모드 이전
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,한=투척용 벽돌, 영=Throwing Brick, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품\, 재료, 공=14, 시=39, 넉=5, 치=24, 동=10, 연=99,
조합=,
글1=20개 =,
링1=붉은 벽돌, 링1문서=아이템/블록,
글2=(5) @,
링9=모루, 링9확장자=gif,
2보물=,링1=붉은 벽돌, 링1문서=아이템/블록,
글2=(5) @,
링9=모루, 링9확장자=gif,
2링1=스타터 백, 2링1모드=, 2링1문서=아이템/소모품, 2링1h=24,
2글2=(100%) (150))]
짧은 거리를 날아가고 적이나 블록에 닿으면 부서지는 벽돌을 던진다.2글2=(100%) (150))]
스텔스 스트라이크로 공격하면, 부서질 때 벽돌의 50% 공격력을 지닌 파편으로 분열한다.
||<^|1><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F>[clearfix]
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=납 토마호크, 영=Lead Tomahawk, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품\, 재료, 공=7, 시=14, 넉=1, 동=20, 연=99,
조합=,
한=납 토마호크, 영=Lead Tomahawk, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품\, 재료, 공=7, 시=14, 넉=1, 동=20, 연=99,
조합=,
글1=100개=,
링1=나무, 링1문서=아이템/블록,
글2=+,
링2=납 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
링1=나무, 링1문서=아이템/블록,
글2=+,
링2=납 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
적이나 블록에 부딪히면 50%의 확률로 부서지는 도끼를 던진다. 던지고 처음부터 0.33초 까지 도끼의 대미지는 2배로 증가한다.
스텔스 스트라이크로 공격하면 도끼는 적을 무한적으로 관통시킨다.
스켈레트론 격파 이후 강화된 도끼의 재료로 100개 들어간다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=성게 가시, 영=Urchin Stinger, 희소=Blue, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품\, 재료, 공=17, 시=13, 넉=1.5, 동=40, 연=99,
드롭=,
링1=수생 성게, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=/,
링2=바다 성게, 링2모드=, 링2문서=몬스터, 링2h=24,
글3=(100%) (15-25))]
기존의
투척용 칼과 공격 방식이 똑같지만 강화된 성능을 가지고 있다. 또한 피격당한 적에게
맹독 디버프를 6초동안 유발한다.글2=/,
링2=바다 성게, 링2모드=, 링2문서=몬스터, 링2h=24,
글3=(100%) (15-25))]
스텔스 스트라이크로 공격하면 가시가 10초동안 달라붙고 황산 거품을 방출한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=튕기는 눈알, 영=Bouncing Eyeball, 희소=Green, 자동=,
유형=로그 무기, 공=16, 시=22, 넉=3.5, 은=40,
드롭=,
링1=방황하는 눈 물고기, 링1문서=이벤트, 링1h=24,
글5=(10% /,
글6=16.67%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
적을 2번 관통하고 블록에 6번 튕기는 눈알을 던진다. 특이사항으로 블러드문 동안 넉백이 3 증가한다.글5=(10% /,
글6=16.67%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 게이지가 가득 찬 상태로 공격하면, 눈알이 움직이는 속도가 빨라진다..
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=스냅 클램, 영=Snap Clam, 희소=Green, 자동=,
유형=로그 무기, 공=14, 시=24, 넉=3, 은=40,
구입=,
링1=바다의 왕, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(2,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
적에게 달라붙는 조개를 투척한다. 조개 1개가 달라붙었을 시 대상은 체력이 초당 7 감소하며, 2개 이상이 달라붙었을 시 초당 14 감소한다.글2=(2,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
||<^|1><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F>[clearfix]
[include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=부패의 공, 영=Rot Ball, 희소=Orange, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=26, 시=12, 넉=2.5, 치=12, 은=2, 연=99,
드롭=,
한=부패의 공, 영=Rot Ball, 희소=Orange, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=26, 시=12, 넉=2.5, 치=12, 은=2, 연=99,
드롭=,
링1=하이브 마인드, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=) (30-50 /, 글7트림=,
글8=50-75, 글8색=,
글9=), 글9트림=,
2조합=,글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=) (30-50 /, 글7트림=,
글8=50-75, 글8색=,
글9=), 글9트림=,
2글1=100개 =,
2링1=썩은 덩어리,
2글2=+,
2링2=데모나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
2글3=+,
2링3=썩은 물질, 2링3모드=, 2링3h=18, 2링3개행=,
2글9=@,
2링9=제단, 2링9문서=오브젝트, 2링9확장자=gif, 2링9h=16)]
2링1=썩은 덩어리,
2글2=+,
2링2=데모나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
2글3=+,
2링3=썩은 물질, 2링3모드=, 2링3h=18, 2링3개행=,
2글9=@,
2링9=제단, 2링9문서=오브젝트, 2링9확장자=gif, 2링9h=16)]
중간 정도의 거리를 날아가다 떨어지며, 적을 최대 2회 관통할 수 있다. 외형만 다를 뿐 두 무기의 성능은 동일하다.
스텔스 스트라이크로 공격하면 맞은 적 위에 구름이 생기고 부패의 공은 저주받은 불길, 치아 공은 불타는 피 디버프를 1.5초동안 부여한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=경화된 벌집, 영=Hardeneed Honeycomb, 희소=Orange, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=19, 시=18, 넉=3, 동=60, 연=99,
드롭=,
링1=여왕벌, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=) (30-50 /, 글7트림=,
글8=50-75, 글8색=,
글9=), 글9트림=,
2조합=,글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=) (30-50 /, 글7트림=,
글8=50-75, 글8색=,
글9=), 글9트림=,
2글1=20개 =,
2링1=벌집, 2링1문서=아이템/블록,
2글2=+,
2링2=바삭한 꿀 블록, 2링2문서=아이템/블록,
2글3=+,
2링3=밀랍, 2링3h=20,
2글9=@,
2링9=모루, 2링9확장자=gif)]
사용자에게
꿀 버프를 5초동안 부여하는 벌집을 던진다. 적이나 블록에 부딪히면 벌집의 30%의 공격력을 가진 3개의 파편으로 분열한다.2링1=벌집, 2링1문서=아이템/블록,
2글2=+,
2링2=바삭한 꿀 블록, 2링2문서=아이템/블록,
2글3=+,
2링3=밀랍, 2링3h=20,
2글9=@,
2링9=모루, 2링9확장자=gif)]
스텔스 스트라이크로 공격하면 벌통은 분열하기 전까지 적이나 블록에 3번 틩기고 틩길 때마다 추가로 3개의 파편이 나온다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=쏠배감펭, 영=Lionfish, 희소=Orange, 자동=,
유형=로그 무기, 공=26, 시=21, 넉=2.5, 은=80,
보물=,
링1=심연, 링1모드=, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=의, 글2트림=,
링2=잠긴 그림자 상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,
글4=(, 글4개행=,
링4=그림자 열쇠, 링4문서=아이템/기타, 링4h=16, 링4한줄로=, 링4트림=,
글5=요구),
2보물=,글2=의, 글2트림=,
링2=잠긴 그림자 상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,
글4=(, 글4개행=,
링4=그림자 열쇠, 링4문서=아이템/기타, 링4h=16, 링4한줄로=, 링4트림=,
글5=요구),
2링1=심연의 크레이트, 2링1모드=, 2링1문서=아이템/소모품, 2링1h=24,
2글2=(10%),
2글3=(, 2글3개행=,
2링3=슬라임 갓, 2링3모드=, 2링3문서=보스, 2링3문자만=, 2링3트림=,
2글4=/,
2링4=월 오브 플레시, 2링4문서=보스, 2링4문자만=,
2글5=격파 이후))]
적에게 명중할 때마다 명중한 적에게 그대로 붙은 채 지속 피해를 주며 3마리를 관통하며,
맹독 디버프 역시 4초간 100% 확률로 가한다. 이 피해가 상당히 오래 가고 대미지도 쏠쏠해 굉장히 좋은 무기.2글2=(10%),
2글3=(, 2글3개행=,
2링3=슬라임 갓, 2링3모드=, 2링3문서=보스, 2링3문자만=, 2링3트림=,
2글4=/,
2링4=월 오브 플레시, 2링4문서=보스, 2링4문자만=,
2글5=격파 이후))]
스텔스 스트라이크 사용시 쏠배감펭이 이동하는 동안 유도 성게 가시를 방출한다.
[clearfix]
2.17. 하드모드
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,한=번드르르한 지팡이, 영=Slick Cane, 하드=, 희소=Light Red, 자동=,
유형=로그 무기, 공=27, 시=25, 넉=5, 금=2, 은=40,
구입=,
링1=노상강도, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(25,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=) (하드모드에서), 글3트림=,)]
사용하면 사거리가 트루밀리 급으로 짧은 지팡이를 휘두른다. 대신 적을 맞추면 동화나 은화를 떨군다.글2=(25,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=) (하드모드에서), 글3트림=,)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 적을 공격하면, 1/15의 확률로 금화를 1~3닢을 떨군다.
아스트럼 데우스 처치 이후 레이디언트 스타의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=아다만타이트 투척 도끼, 영=Adamantite Throwing Axe, 하드=, 희소=Light Red, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=67, 시=14, 넉=3.25, 은=3, 동=20, 연=99,
조합=,
글1=100개 =,
링1=아다만타이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글9=@,
링9=하드모드 모루)]
짧은 거리를 날아가다 떨어지며 50% 확률로 재사용이 가능하다. 3마리의 적을 관통한다.링1=아다만타이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글9=@,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 스트라이크 사용 시 적을 맞출 때 3개의 유도 번개를 생성한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=티타늄 수리검, 영=Titanium Shuriken, 하드=, 희소=Light Red, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=41, 시=8, 넉=3, 치=14, 은=4, 연=99,
조합=,
글1=100개 =,
링1=티타늄 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글9=@,
링9=하드모드 모루)]
비교적 긴 거리를 날아가다 떨어지며 50% 확률로 재사용이 가능하다. 적 관통 횟수에 실질적인 제약이 없다.링1=티타늄 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글9=@,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 스트라이크 사용 시 부메랑처럼 공격하고 100% 확률로 재사용이 가능해지고 적을 맞추면 수리검에서 4개의 유도 수리검이 생성된다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=아이스 스타, 영=Ice Star, 하드=, 희소=Pink, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품\, 재료, 공=45, 시=12, 넉=2.5, 치=11, 은=1, 연=99,
구입=,
링1=대마법사, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(5,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
짧은 거리를 날아가다 떨어지며, 3번 관통할 수 있다. 성분이 깨지기 쉬운 얼음이다 보니 사용 후 재사용이 불가능하며 약간의 유도 성능이 있다.글2=(5,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
스텔스 스트라이트 사용시 4번 관통할 수 있고 적에게 맞출 시 작은 얼음 별을 8개 생성한다.
켈빈 카탈리스트의 재료로 200개가 들어간다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=서릿불 조명탄, 영=Frosty Flare, 하드=, 희소=Light Purple, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품, 공=32, 시=15, 넉=2, 은=1, 동=60, 연=99,
구입=,
링1=대마법사, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(8,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
글2=(8,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
조명총에 장전하지 말 것
100% 확률로
서릿불 디버프를 5초간,
빙하 상태 디버프를 2초간 유발하는 푸른색의 조명탄을 적을 향해 던지며, 떨어진 지점에 얼음 파편 하나가 떨어진다. 명중한 뒤 조명탄이 적에게 들러붙어 있는 동안 하늘에서 수많은 얼음 파편이 떨어진다.[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=가크룩시안 몰루스크, 영=Gacruxian Mollusk, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=로그 무기, 공=36, 시=25, 넉=5, 금=4, 은=80,
낚시=,
링1=아스트랄 전염지대, 링1모드=, 링1문서=지형, 링1문자만=,)]
사용하면 아래에 유도되는 불꽃을 방출하는 달팽이를 던진다.스텔스 게이지를 가득 채우고 공격하면, 달팽이가 지나가는 자리에 잔상을 남겨서 추가적인 유도되는 불꽃을 방출한다.
스텔스 스트라이크 사용 시 스택에 있는 모든 공을 던지고 구체들이 동시에 나온다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=공포의 발톱, 영=Terror Talons, 하드=, 희소=Light Purple, 자동=,
유형=로그 무기, 공=52, 시=6, 넉=3, 금=7, 은=20,
조합=,
링1=야수의 발톱, 링1문서=아이템/장신구,
글2=+,
링2=녹조류 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(5) +,
링3=공포의 영혼,
글4=(10) @,
링9=하드모드 모루)]
물결 모양으로 움직이는 작고 빠른 발톱을 발사한다.글2=+,
링2=녹조류 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(5) +,
링3=공포의 영혼,
글4=(10) @,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 스트라이크 사용 시 발톱이 매우 빠르게 이동하고 4마리의 적을 관통할 수 있게 되며 기본 피해의 9배의 대미지를 입힌다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수침범=,
한=그레이브 그림리버, 영=Grave Grimreaver, 하드=, 희소=Light Purple, 자동=,
유형=로그 무기, 공=25, 시=50, 넉=4, 금=7, 은=20,
조합=,
링1=낫, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
글2=+,
링2=아무 묘비, 링2확장자=gif, 링2문서=아이템/가구, 링2h=20,
글3=+,
링3=뼈다귀, 링3문서=아이템/무기/원거리,
글4=(50) +,
링4=저주받은 불꽃, 링4개행=,
글5=(5) +,
링5=공포의 영혼,
글6=(10) @,
링9=하드모드 모루)]
사용 시 벽을 관통하는 유도성 낫을 던진다. 낫은 짧은 시간 후에 적에게 유도되고
저주받은 불길 디버프를 거는 불타는 해골을 0.33초마다 경로에 소환한다. 명중 시, 낫은 무작위 방향으로 4마리 박쥐를 폭발시킨다. 박쥐는 무기 데미지의 25%를 입힌다.글2=+,
링2=아무 묘비, 링2확장자=gif, 링2문서=아이템/가구, 링2h=20,
글3=+,
링3=뼈다귀, 링3문서=아이템/무기/원거리,
글4=(50) +,
링4=저주받은 불꽃, 링4개행=,
글5=(5) +,
링5=공포의 영혼,
글6=(10) @,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 스트라이크 사용 시 던진 낫이 20마리의 박쥐를 생성하며, 명중 시 10개의 유도성 해골을 소환한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=분쇄톱, 영=Crushsaw Crasher, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=85, 시=17, 넉=7, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=카타스트로픽 구조물, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1h=24,
글5=(8.33% /,
글6=10%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
적을 최대 1회 관통하거나 블록에 최대 1회 튕길 수 있는, 포물선을 그리며 날아가는 회전 도끼를 발사한다. 근접 공격은 5초간, 발사체 공격은 4초간
유황 불꽃 디버프를 무조건 유발한다.글5=(8.33% /,
글6=10%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 스트라이크 사용 시 5개의 도끼가 던져진다.
프로비던스 이후 피에 젖은 파쇄기의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=심해의 상처, 영=Deep Wounder, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=로그 무기, 공=136, 시=22, 넉=3, 금=9, 은=60,
구입=,
링1=노상강도, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(60,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(, 글8개행=,
링8=칼라미타스 클론, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
2번 관통하고 맞은 적에게
갑옷 박살과
죽음의 각인 디버프를 2초동안 부여하는 회전하는 도끼를 던진다.글2=(60,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(, 글8개행=,
링8=칼라미타스 클론, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
스텔스 스트라이크 사용 시 도끼가 더 빠르게 이동하고 이동하는 경로에 적을 공격하는 투사체를 남기고 죽음의 각인 디버프를 2초간 부여한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=샌드슬래셔, 영=Sandslasher, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=로그 무기, 공=115, 시=19, 넉=5, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=거대한 비늘, 링1모드=, 링1h=24,
글2=+,
링2=햇빛의 코어, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(6) +,
링3=[금/백금] 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물, 링3개행=,
글4=(10) +,
링4=굳은 모래 블록, 링4문서=아이템/블록,
글5=(25) @,
링9=하드모드 모루)]
사용하면 적을 2번 관통하고 중력에 영향을 받지 않는 거대한 모래 표창을 던진다. 표창은 수평 방향으로 날아가고 던지는 거리에 비례해 대미지가 증가한다. 위 방향으로 날아가지 않으며, 위로 던지면 오른쪽이나 왼쪽으로 날아간다.글2=+,
링2=햇빛의 코어, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(6) +,
링3=[금/백금] 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물, 링3개행=,
글4=(10) +,
링4=굳은 모래 블록, 링4문서=아이템/블록,
글5=(25) @,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격하면, 표창의 궤적을 따라 병 속의 먼지폭풍의 모래 먼지와 비슷하게 생긴 구름을 방출한다. 구름은 표창의 바깥쪽으로 움직이며 짧은 시간이 지나면 사라진다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=아포톨리스, 영=Apoctolith, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=로그 무기\, 재료, 공=228, 시=26, 넉=10, 치=24, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=투척용 벽돌, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=20,
글2=(100) +,
링2=공허석, 링2모드=, 링2문서=아이템/블록,
글3=(50) +,
링3=루메닐, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(20) @,
링9=하드모드 모루)]
파괴심도 디버프를 5초동안 적에게 입히는 중력의 영향을 받는 벽돌을 던진다.글2=(100) +,
링2=공허석, 링2모드=, 링2문서=아이템/블록,
글3=(50) +,
링3=루메닐, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(20) @,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 스트라이크 사용 시 부영양화 디버프를 2초동안 입히고 130%의 대미지를 준다. 그리고 충격을 받으면 파괴심도 디버프를 2초동안 적에게 입히고 원래 대미지의 62.5%의 대미지를 주는 5개의 파편을 생성한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=환상의 탈리스만, 영=Fantasy Talisman, 하드=, 희소=Lime, 자동=, 스택=9999,
유형=로그 무기\, 소모품\, 재료, 공=93, 시=15, 넉=6, 은=12, 연=99,
조합=,
글1=100개=,
링1=태양의 장막, 링1모드=, 링1h=20,
글2=(2) +,
링2=비단, 링2h=20,
글3=+,
링3=심령체, 링3h=24, 링3개행=,
글4=@,
링9=하드모드 모루)]
적에게 맞추면 달라붙는 카드를 던진다. 달라붙은카드는 본래의 50% 공격력을 가진 하얀 영혼을 생성하여 적을 추적한다.링1=태양의 장막, 링1모드=, 링1h=20,
글2=(2) +,
링2=비단, 링2h=20,
글3=+,
링3=심령체, 링3h=24, 링3개행=,
글4=@,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 스트라이크로 공격하면 카드가 날아간 궤적에 적을 추척하는 하얀색 영혼을 추가로 생성한다.
레인저 무기 에이스의 황홀감의 재료로 쓰인다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=오로라 투척, 영=Auroradical Throw, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=로그 무기, 공=48, 시=29, 넉=6, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=아스트럼 아우레우스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
짧은 거리를 이동하고 다섯개로 갈라지는 별을 던진다. 갈라진 별은
아스트랄 전염 디버프를 4초동안 입히고 원래 대미지와 동일한 대미지를 입히며 2초동안 갈라진 곳에서 멀어지고 적들에게 유도된다. 모든 별들은 벽 관통이 가능하다.글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 스트라이크 사용 시 메인 별이 100%의 대미지를 주고 갈라진 별들은 104.4%의 피해를 주며 맞은 적들에게 52.2%의 피해를 주는 유성을 떨군다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=헤븐폴른 스타디스크, 영=Heavenfallen Stardisk, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=로그 무기, 공=155, 시=24, 넉=8, 금=9, 은=60,
보물=,
링1=던전, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=의, 글2트림=,
링2=아스트랄 상자, 링2모드=, 링2문서=아이템/가구, 링2한줄로=,
글4=(, 글4개행=,
링4=아스트럼 아우레우스, 링4모드=, 링4문서=보스, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=격파 이후))]
던전의 아스트랄 상자에서 발견되는 무기로, 상자를 열기 위해선 무조건 아스트럼 아우레우스가 처치된 상태여야 한다.글2=의, 글2트림=,
링2=아스트랄 상자, 링2모드=, 링2문서=아이템/가구, 링2한줄로=,
글4=(, 글4개행=,
링4=아스트럼 아우레우스, 링4모드=, 링4문서=보스, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=격파 이후))]
사용 시 플레이어 머리 위로 무기가 투척된 뒤 커서가 가리킨 방향으로 발사된다. 플레이어가 수직 방향으로 이동하고 있으면, 적에게 닿을 시 에너지 볼트 여러 개로 갈라져서 추가타를 날린다. (공격 사진)
스텔스 스트라이크 사용 시 에너지 볼트가 비처럼 내려온다. 그 많은 볼트는 전부 유도성이기 때문에 던진 각도에 따라 볼트가 쏟아져나와 엄청난 딜을 먹일 수 있어 루나 이벤트에서도 간간히 쓰인다. 다만 지형관통 기능은 없다보니 골렘전같이 한정된 공간 내에서는 볼트가 많이 생성되지 않아 쓰기 어렵다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=레오니드 프로제니터, 영=Leonid Progenitor, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=로그 무기, 공=64, 시=14, 넉=3, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=아스트럼 아우레우스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(10%))]
좌클릭 공격 시 중력의 영향을 밭는 수류탄을 던지며, 적이나 타일에 부딪히면 폭발하고 하늘에서 혜성이 떨어진다. 우클릭 공격 시 중력의 영향을 받는 6개의 혜성을 던지고 적에게 부딪히면 폭발하며 일정 시간동안 적에 들러붙어 대미지를 입히는 별조각을 생성한다.글2=(10%))]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 죄우에 상관없이 좌클릭 형태의 수류탄을 던지며 폭발 시 더욱 큰 피해를 입히고 우클릭 공격 시의 별조각이 추가로 들러붙어 추가 피해를 입힌다. 공격 사진
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=역병 주사기, 영=The Syringe, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=로그 무기, 공=60, 시=14, 넉=5, 금=12,
드롭=,
링1=질병전이체 골리앗, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
사용하면 멀리 날아갈수록 대미지가 증가하고
역병 디버프를 10초간 유발하는 주사기를 던진다. 주사기가 적이나 블록에 부딪히면, 주사기는 2초간
역병 디버프를 2초간 유발하는 유리 조각과 역병 재로 분열한다.글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격하면, 분열할 때 추가로 역병 디버프를 5초간 유발하는 역병 벌을 소환한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=공작의 참수 도끼, 영=Duke's Decapitator, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=로그 무기, 공=90, 시=29, 넉=2, 금=12,
드롭=,
링1=피시론 공작, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(20% /,
글6=25%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
사용하면 처음에는 빠르지만 멈출 때까지 서서히 감속하여 조각나는 회전 도끼를 던진다. 적을 타격하면 도끼는 그 자리에 남아 사라지기 전까지 다단 히트 형식으로 공격한다. 히트 수는 회전 속도에 비례하며, 멀리 던질수록 회전 속도가 느려져 때리는 수도 감소한다.글5=(20% /,
글6=25%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우, 도끼의 궤적을 따라 위로 떠오르는 비눗방울이 추가로 나온다. 비눗방울의 수는 도끼가 사라질 때까지 서서히 증가한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=레귤러스 라이엇, 영=Regulus Riot, 하드=, 희소=Cyan, 자동=,
유형=로그 무기, 공=116, 시=25, 넉=4.5, 금=16,
드롭=,
링1=아스트럼 데우스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
커서가 있는 곳으로 날아가는 디스크를 발사한다.글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격하면 무기가 없어질 때 에너지 별로 폭발한다.
[clearfix]
2.18. 달의 군주 이후
달의 군주 이후 |
한=천상의 낫, 영=Celestial Reaper, 포문=, 희소=Red, 자동=,
유형=로그 무기, 공=140, 시=30, 넉=6, 금=20,
구입=,
링1=노상강도, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(2,
링2=백금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
6회 또는 10초동안 적에게 유도되고 맞으면 튀어올라 적들 때리는 낫을 던진다. 여섯 번째 공격 또는 10초가 지난 후 여러개의 잔상으로 나뉘어 각각 원래 대미지의 50%의 대미지를 준다.글2=(2,
링2=백금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
스텔스 스트라이크 사용 시 낫이 90%의 피해를 입히고 이동하는 동안 추가 잔상을 남긴다. 낫이 공격을 할 때 더 많은 잔상이 생기지만 22.5%의 피해를 준다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스/9배증, 모드=Calamity Mod,
한=알파 바이러스, 영=Alpha Virus, 희소=Purple, 포문=, 자동=,
추가=바이러스 아우라, 추가h=100, 추가설명=, 추가2=역병 추적탄, 추가2설명=,
유형=로그 무기, 공=248, 시=31, 넉=1, 발=8, 금=24, 예시=공격, 예시2=공격, 예시2구분자=(게이지 완충),조합=,
링1=전염병 파쇄기, 링1모드=, 링1문서=로그 무기, 링1h=24,
글2=+,
링2=유리블룸 주괴, 링2모드=,
글3=(5),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
사용시 원형으로 독성 아우라를 분출하는 전염병 세포를 던진다. 이 전염병 세포는 벽에 부딪히거나 적을 맞출 시 유도성 전염병 탄환 6개로 분리된다.글2=+,
링2=유리블룸 주괴, 링2모드=,
글3=(5),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 전염성 세포가 느리게 가고 유도성 전염병 탄환이 주위에 생긴다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=피에 젖은 파쇄기, 영=Bloodsoaked Crasher, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=로그 무기, 공=245, 시=23, 넉=3, 금=30,
조합=,
링1=분쇄톱, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=18,
글2=+,
링2=혈석 코어, 링2모드=, 링2h=20,
글3=(12) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
중력의 영향을 받는 도끼를 투척하고 10마리의 적을 관통하거나 지면에 두 번 튕기면 사라진다. 비행도중 속도가 빨라지지만 적을 타격 시 비행 속도가 느려져 다단히트 피해를 입힌다. 또한 적을 타격 시 체력을 회복하는 혈액 방울을 생성한다.글2=+,
링2=혈석 코어, 링2모드=, 링2h=20,
글3=(12) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 적을 공격 시 유도 혈액 방울이 생성되어 체력 회복이 좀 더 수월해진다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=심해의 아령, 영=Deep Sea Dumbbell, 포문=, 희소=Pure Green, 자동=,
유형=로그 무기, 공=466, 시=24, 넉=8, 치=2, 금=35,
드롭=,
링1=사신 상어, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(33.33%),
글8=(, 글8개행=,
링8=폴터가스트, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
지형에 총 2번 튕기며 적을 타격하면 추가적으로 투사체가 발사된다.우클릭하면 사거리가 매우 짧아지는대신, 대미지가 올라간다.예전엔 디오갓도 한두 방에 보내버리기도 하고 프로비던스를 일격에 퇴치하여 부정한 영혼의 크리스탈을 무한으로 불리기 신공을 쓸 수도 있었지만[20] 이제 딜이 약해져 예전처럼 강하진않다글2=(33.33%),
글8=(, 글8개행=,
링8=폴터가스트, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=늙은 사신, 영=The Old Reaper, 포문=, 희소=Pure Green, 자동=,
유형=로그 무기, 공=180, 시=20, 넉=4, 금=35,
드롭=,
링1=늙은 공작, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(10%))]
고별사의 챌린저 무기였던 것. 원판과는 달리 부메랑은 아니다. 적에게 명중하면 최대 12번을 타격한 뒤 사라진다.글2=(10%))]
사거리가 고별사보다도 길다. 그 덕에 대 디오갓 보조무기로 추천받는 고별사보다도 더욱 빠르게 디오갓 하수인들을 썰어버릴 수 있는 무기.
스텔스 스트라이크 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 한 번에 3개의 투사체가 날아간다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=사형집행인의 칼날, 영=Executioner's Blade, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=로그 무기, 공=195, 시=8, 넉=6.75, 금=40,
조합=,
링1=코스밀라이트 주괴, 링1모드=,
글2=(12) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
엄청나게 빠른 공격 속도로 지형 관통형의 칼날을 던지며, 적에게 유도되는 특징이 있다. 해당 티어에서는 빠른 공속+유도 특성=폭딜에 가장 특화된 무기로서, 대 야론 무기로 사용하기에 좋다.글2=(12) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
대상에게 신살자의 불길 디버프를 5초간 유발한다. (공격 사진)
스텔스 게이지를 가득 채우고 적을 타격할 경우 기본 대미지의 60%에 달하는 투사체 12개가 상공에서 일렬로 떨어진다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수침범=,
한=저체온증, 영=Hypothermia, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=로그 무기, 공=200, 시=20, 넉=3, 치=20, 금=40,
조합=,
링1=얼음 블록, 링1문서=아이템/블록,
글2=(100) +,
링2=코스밀라이트 주괴, 링2모드=,
글3=(8) +,
링3=흡열성 에너지, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(20) +,
링4=파멸의 영혼, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(6) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
사용 시 타일에 튕기는 성질의 얼음 파편을 난사한다. 해당 투사체는 적에게
동상 디버프를 가한다.글2=(100) +,
링2=코스밀라이트 주괴, 링2모드=,
글3=(8) +,
링3=흡열성 에너지, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(20) +,
링4=파멸의 영혼, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(6) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 얼음 파편을 더욱 많이 던진다. 또한 타격시 빙하 상태 디버프를 가한다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=최후의 새벽, 영=The Final Dawn, 포문=, 희소=Violet,
유형=로그 무기, 공=1\,500, 시=14, 넉=4, 금=48,
드롭=,
링1=야론, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 스트라이크 공격까지 포함하면 총 4가지의 공격방식을 지닌 기이한 무기. 4가지 공격방식 모두 사용하기 위해선 죄클릭을 누른 상태에서 약 0.5초간의 충전시켜야 한다. 우선 사용 시 낫을 휘둘러 약간 넓은 범위에 3타 피해를 입히고 최대 스텔스 게이지의 40%를 충전한다. 하지만 일반 공격 시 'Up' 키를 누른 상태에서 공격하면 무한관통 낫이 멀리까지 날아가 플레이어에게 되돌아온다.
공격 사진글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 시 낫을 수평으로 휘둘러 주위에 수평으로 불길 오오라를 생성하여 광역 피해를 입힌다. 만약 스텔스 게이지를 채운 상태에서 'Up' 키를 누른 채로 공격할 경우 커서가 있는 방향으로 적에게 엄청난 속도로 돌진하여 적에게 막대한 피해를 입힌다. 만약 돌진 도중 블록에 부딪히거나 일정거리를 가면 자동으로 돌진을 멈춘다. 돌진 자체에 무적 판정도 있어서 드레이돈 전에서 사기적인 위력을 자랑하는 무기. 특히 타나토스가 코어를 드러낼 때 몸통에 한 번 긁어주면 체력이 %단위로 깎여나간다. 다만 돌진이 타나토스의 몸통에서 멈출 경우 역으로 피격당할 수도 있으니 주의. 스텔스 사진
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=그을린 후라이팬, 영=Seared Pan, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=로그 무기, 공=2\,222, 시=25, 넉=10, 금=48,
조합=,
링1=유텐실 포커, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/로그, 링1h=20,
글2=+,
링2=오릭 주괴, 링2모드=,
글3=(5) +,
링3=생명 수정, 링3문서=아이템/소모품,
글4=+,
링4=뼈다귀, 링4문서=아이템/무기/원거리, 링4개행=,
글5=(92) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
마침내 등장한 오릭 로그 무기. 공격방식은 유텐실 포커와 동일하게 후라이팬 비스무레한 투사체를 던진다.글2=+,
링2=오릭 주괴, 링2모드=,
글3=(5) +,
링3=생명 수정, 링3문서=아이템/소모품,
글4=+,
링4=뼈다귀, 링4문서=아이템/무기/원거리, 링4개행=,
글5=(92) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
기본적으로 투사체 적중 시 해당 적 주위로 흑백 도트 그래픽의 불꽃이 생기며, 3연속으로 적중에 성공 할 시 투사체가 금빛으로 빛나며 생성된 모든 불꽃이 적에게 유도된다.
스텔스 게이지를 가득 채우고 공격할 경우 투사체가 금색으로 빛나며 적에게 부딫히면 폭발을 일으키고 하늘에서 투사체가 여러 개 떨어져 추가타를 입히고 주위에 불똥이 튄다.
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=굴절 로터, 영=Refraction Rotor, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=로그 무기, 공=616, 시=16, 넉=8.5, 금=48,
드롭=,
링1=XM-05 타나토스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리(일반), 링1h=24,
글2=(100%) (마지막으로 처치 시))]
드레이돈 업데이트에 새로 등장한 로그 무기. 사용 시 적을 최대 9번 관통하며 파괴되면 기본 공격력의 49.5%의 6개의 유도성 로켓으로 분열되는 디스크를 투척한다. 생긴 것과 달리 부메랑은 아니다.글2=(100%) (마지막으로 처치 시))]
스텔스 스트라이크로 적을 타격할 경우 로켓이 더 많이 생성되며 피해량도 더 늘어난다.
[clearfix]
[1]
불에대한 면역이 없는 보스들 파밍할 때 하드모드 극 초반 인데도 DPS 1200 정도의 불꽃 딜을 보여주어 크라이오젠 잡을때 까지는 꽤 좋은 무기
[2]
그 파괴의 별이 데우스에게 Dps 10000~15000 정도 넘게 나오지만 먼지폭풍은 평균이 20000대이며 위치에 따라 4만대 이상이 나오기도 한다. 그것도 아드 없이!
[3]
폭발 범위가 대충 얼마나 크냐면 인페르넘 애드온의 아르테미스와 아폴로 발악패턴의 Thermonuclaer Death Orb의 4배쯤 된다고 생각하면 된다.
[4]
better zoom 모드의 줌을 최대로 줄여도 폭발이 화면을 다 덮는다
[5]
마법 도끼는 원래 대미지의 15% 더 높은 대미지를 준다.
[6]
재단련이 불가능하다.
[7]
다만 Dps는 초신성이 더 높다.
[8]
분열 투사체가 마디마다 생성되기 때문에 컴퓨터 성능이 좋지 않다면 단순 렉을 넘어서 셧다운을 각오해야 할 것이다.
[9]
분열체는 여전히 생성된다.
[10]
너프를 먹기 전에는 온갖 버프를 받고 분노와 아드레날린 게이지를 전부 사용하면 야론을 1~2초만에 녹여버릴 정도로 강력했다.
[11]
DR이 워낙 높은 탓에 Dps가 대략 6만대정도 나온다. 성체 고룡에게도 10만대 이상은 들어가는데 말이다.
[12]
그마저도 프로브에게 효율적이라 보조무기로 쓰인다.
[13]
총합 초당 147대미지, 20% 대미지 감소, 방어력 25 감소의 효과를 준다.
[14]
하지만 칼이 화면에 15개 이상 있을 경우 효과가 발동되지 않는다.
[15]
적을 끌어당기는 기능은 원래는 이 무기의 챌린지 아이템이였던 퀘이사 라는, 지금은 사라진 무기의 특성이었다.
[16]
플레이어를 따라 이동하지 않고 생성된 자리에 고정된다.
[17]
창만 맞힌다고 가정하면 풀셋기준 dps가 10000을 간신히 넘을 정도다. 다만 화염구를 어떻게든 맞힐 자신이 있으면 원자 분해기에 크게 밀리지 않는다.
[18]
폭발은 원래 대미지의 33%의 대미지를 준다.
[19]
우클릭을 눌러 회수가 가능하다.
[20]
1.5버전 당시까지는 리벤전스에서(1.5 이전에는 전문가 포함) 프로비던스를 일격에 죽이면 부정한 영혼의 크리스탈을 포함해 전설 무기, 레어 아이템, 밤에 죽였을 때처럼 날개와 방패를 동시에 드롭했었다. 하지만 다음 패치에 사망모션이 생긴 후 불가능해졌다.