mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:55:43

CHAOS RINGS

파일:Chaos_Rings.png
CHAOS RINGS 시리즈
CHAOS RINGS CHAOS RINGS Ω CHAOS RINGS 2 CHAOS RINGS 3
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#dddddd,#010101> 파일:Chaos_Rings.png 케이오스 링스
CHAOS RINGS
ケイオスリングス
}}}
파일:빈 세로 이미지.svg
개발 미디어 비전
유통 스퀘어 에닉스
플랫폼 iOS | Android | Windows Phone | PlayStation Vita
ESD PlayStation Network
장르 RPG
출시 iOS
파일:세계 지도.svg 2010년 4월 10일 (iPhone/iPod touch)
파일:세계 지도.svg 2010년 8월 12일 (iPad)
Android
파일:세계 지도.svg 2011년 12월 1일
Windows Phone
파일:세계 지도.svg 2013년 3월 27일
PS Vita
파일:일본 국기.svg 2014년 10월 16일 (프리퀄 트릴로지 동봉판)
파일:일본 국기.svg 2015년 5월 7일 (단품판)
엔진 MascotCapsule
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가 # [A]
해외 등급 CERO C # [A]
ESRB T #
ACB M #
관련 사이트 파일:일본 국기.svg 공식 소개페이지
1. 개요2. 특징3. 스토리4. 등장 인물5. 평가6. 기타
파일:attachment/CHAOS RINGS/1.png 파일:attachment/CHAOS RINGS/2.png
[clearfix]

1. 개요


스퀘어 에닉스에서 제작을 총괄하고 미디어비전에서 개발한 RPG 게임 시리즈 CHAOS RINGS 시리즈의 1번째 작품. 시나리오 라이터는 키타지마 유키노리.

2014년에는 CHAOS RINGS Ⅲ의 특전으로 수록되어서 PS Vita로도 발매되었다. PlayStation Vita TV로 즐길 경우 PS 버튼을 누르면 설정할 수 있는 옵션인 "게임에서 터치포인터 사용하기"를 반드시 켜야만 한다.

한국어화가 이루어졌지만 아쉽게도 번역 퀄리티는 매우 좋지 못한 편이다.[3]

2. 특징

주인공의 조합이 총 4개의 조합으로 이루어져있으며, 네 팀을 모두 클리어할 경우 최종 시나리오가 개방된다.

시나리오가 4팀이나 있지만 메이플스토리 DS처럼 서로 다른 레벨 디자인이 준비되어 있는 것도 아니고 각 주인공 팀들의 조합도 전사+마법사 조합이라 플레이 스타일도 비슷하기 때문에 이에 관해서는 지루하다는 평이 많다. 다만 후속작들하고는 달리 주인공의 레벨보다 훨씬 높은 던전에 갈 수 있기 때문에 일부러 고레벨 던전에 진입해서 스킬 획득과 빠른 레벨업으로 후속작들에서는 느끼지 못하는 뽕을 느낄 수 있다.

캐릭터 레벨 30부터 능력치가 급상승하기 때문에 그 뒤부터는 게임이 엄청나게 수월해진다. 자신보다 높은 레벨의 적을 잡으면 스킬을 획득할 수 있고 그 중에는 '레벨업 시 능력치 증가' 계열 스킬도 있으나 이러한 스킬은 코딱지만큼 능력치를 올려주고 레벨 30부터는 해당 스킬을 장착하는 것보다 그냥 레벨업을 하는 게 훨씬 편하고 빠르기 때문에 무시해도 된다. 그나마 레벨업 시 HP 증가 스킬이 있는 생쥐의 진 정도는 쓸만하지만.

클리어 후에는 보너스 대전으로 퓨퓨와의 대전이 기다리고 있는데 레벨이 만렙이기 때문에 어쩔 수 없이 레벨 노가다로 거의 100을 찍어야 한다. 특전은 비장의 아이템(...)과 퓨퓨의 음성. 퓨퓨가 최종 보스보다도 더 강하기 때문에 그냥 퓨퓨가 나섰더라면 최종 보스도 무찌를 수 있던 게 아니냐는 우스개소리가 많은데 개발진도 이걸 알고 있는지 후속작 Ω에서 대놓고 이걸 언급하는 대사가 나오며 그러지 못하는 이유에 관해서는 다른 캐릭터들의 행적에 의해 간접적으로 언급된다.

3. 스토리

세계 각지에서 5명의 전사와 5명의 파트너가 소환되어서 총 5팀 중 한 1팀만이 살아남는 '아크 아레나'라고 불리는 데스 게임을 강요받게 된다.

보수는 불로불사라고 하는데, 대체 어째서 이런 데스 게임을 연 것인지, 정말 불로불사가 될 수 있는 건지 의구심을 품으며 일단 살아남기 위해서 각 참가자들은 서로를 죽고 죽이게 되는데...

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



[ 스포일러 ]
아크 아레나는 '방주'라고 불리는 거대한 우주 전함 속에서 펼쳐지는 거였고 참가자들은 세계를 멸망시키는 괴물[4]인 '퀄리아'와 싸우기 위해서 선택받은 전사들이었다.

아크 아레나의 목적은 극한 상황에서 전사들을 단련시키려는 방주의 주인인 '전능자'의 계획이며, 아크 아레나에서 살아남은 전사들은 1만 년 전으로 이동해 새로운 아담 이브가 되어서 인류를 탄생시키는 과정을 반복하고 있었다.[5]

4개의 시나리오는 각각 서로 비슷하면서도 다른 평행세계에서 펼쳐지는 이야기[6]이며, 최종 시나리오에서는 모든 평행세계가 하나의 세계로 합쳐져 퀄리아와 싸우게 된다.

4. 등장 인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


5. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/ios/chaos-rings|
92
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ios/chaos-rings/user-reviews|
8.6
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ios/chaos-rings-for-ipad|
91
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ios/chaos-rings-for-ipad/user-reviews|
8.4
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-vita/chaos-rings|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-vita/chaos-rings/user-reviews|
8.2
]]

6. 기타


[A] 이 게임이 포함된 Chaos Rings III Prequel Trilogy의 등급으로 이 게임 단독 등급분류는 없다. [A] [3] 일관되지 못한 번역으로 인해 오락가락하는 고유명사, 존댓말과 반말의 혼용, 잘못된 인칭과 접속사와 조사('우리'를 '너희'라고, '너'를 '너희'라고, '우리가'를 '그들을'이라고 번역하는 등), 가독성을 높이기 위해서인지 원문에는 있지도 않은 단어가 들어가거나 원문과 별개의 단어로 치환될 때가 많은데 이 단어들이 문장의 의미를 바꿔버릴 정도로 잘못된 경우가 많다는 점 등 원문과는 완전히 의미가 달라졌거나 아예 정반대의 의미로 번역된 문장이 셀 수도 없이 많이 나오기 때문에 줄거리를 파악하는 데는 지장이 없지만 세부적인 스토리와 올바른 캐릭터성을 파악하기에는 여러모로 문제가 많은 저질 번역이기에 일본어가 된다면 가급적 일본어판으로 플레이하는 것이 낫다. [4] 괴물이라기보다는 자연 현상에 가까운 레벨이다. [5] 매 회차마다 반복되는, 아크아레나에 참가자로 선정된 전사들은 해당 회차에서 가장 강한 유전자를 지닌 존재들이며 이를 이용해 대를 거듭할수록 인류가 더욱더 강한 유전자를 지니게 하여 최종적으로는 퀄리아에게 맞설 수 있는 인류를 탄생시키려는 계획이었다. [6] 즉 에셔 편에서의 에셔와 오우가 편의 에셔는 동일 인물이 아니라 서로 별개 세계의 인물이다. 그래서 대사들을 잘 보면 알겠지만 각 캐릭터들의 과거사와 관계도 미묘하게 다르다. [7] 인류의 수준이 기준 미달인 경우 본인이 직접 아크아레나의 우승자가되어 계획을 지속하려고 했다. [8] 퀄리아는 수많은 평행세계에 동시존재하고 있는 재앙이기 때문에 숫자에 한도가 없어서 자기 혼자서 퀄리아를 쓰러뜨려봤자 다른 평행세계에서 온 새로운 퀄리아들에게 패배할 수밖에 없기 때문. 즉 퀄리아와 1 VS 1이라면 괜찮은데 퀄리아의 숫자가 무제한이라서 물량전에서 밀리는 것. 그래서 모든 평행세계에서 인류를 퀄리아를 쓰러뜨릴 수 있는 수준까지 성장시킨다(즉 퓨퓨 수준의 인간이 셀 수도 없이 많이 나올 정도로 인류를 성장시킨다)는 방주 계획이 설립된 것이다. 또한 퓨퓨는 기계인 탓에 에너지로 움직이는데 에너지 소모가 막심해서 불가피한 상황이 아니라면 평상시에는 전투 형태를 유지하지 않는다고 한다. 매번 한 자리(가게)에만 있는 이유도 거기에서 에너지 충전을 하고 있기 때문. 그래서 후속작에서 퓨퓨보다 명백하게 격하의 존재한테 이 틈을 찔러서 한 방 먹기도 한다. [9] 영문판과 한국어판은 '실리스 맥켄지'라고 번역되었다. [10] 2등급 유전자. 테이아는 3등급 유전자였다. 아유타는 1등급 유전자. 세계가 이미 개판이 된 상황이라 생존자가 적었던 만큼 1등급 유전자를 소지한 여성은 없었던 것으로 보인다. [11] 갤럭시S3로 2분 30초가 걸린다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r105
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r105 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)