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최근 수정 시각 : 2024-07-06 16:08:03

BPM: BULLETS PER MINUTE/아이템

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BPM: BULLETS PER MINUTE
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1. 개요2. 장비류
2.1. 투구2.2. 방패2.3. 팔찌2.4. 신발
3. 소모품

1. 개요

Bullets Per Minute [1]의 아이템과 능력등을 서술한다.

2. 장비류

2.1. 투구

사진
Adventurer's Fedora
모험가의 중절모
어빌리티 슬롯 회전
인게임 설명에는 어빌리티 슬롯을 회전시킨다고 적혀 있지만, 실제로는 어빌리티뿐만 아니라 장비 슬롯도 회전한다. 할당된 장비 슬롯 키를 눌러 회전시킬 수 있는 액티브 장비이다.
장비 슬롯의 회전을 통해 서로 겹치는 영역의 장비를 여러 개 장착할 수 있고, 어빌리티 슬롯의 회전을 통해 일반기만 2개 습득하거나 궁극기만 2개 습득할 수 있다.
다만 궁극기만 2개 습득하면, 경우에 따라 쿨타임 관리가 매우 어려워질 수 있으니 주의하자. 아예 일반기만 2개 습득해서 어빌리티를 빠르게 회전시키는 것도 방법이다.
사진
Circlet of the Serpentine
독사 면류관
타격 시 체력 흡혈
적에게 피해를 줄 때마다 1~3씩 플레이어의 체력이 회복된다.
Gunnr's Bracer의 회복 증폭 기능과 중첩되기 때문에 같이 쓰면 생존력이 극도로 상승한다.
주의할 점으로, Skuld로 플레이할 경우 발키리 자체의 회복 능력이 무시되고 면류관의 회복만 적용되기 때문에 되레 치명적이다. Skuld 플레이 시에는 무조건 버리자.
사진
Deadeye Lens
명사수의 조준경
자동 조준
착용 시 마름모꼴의 크로스헤어가 매우 넓어지며, 이 영역 안에만 적이 들어오면 공격이 무조건 적에게 유도된다. 조준되고 있는 적은 작은 별로 표시된다.
에임 실력 자체가 부족하거나, 에임은 준수하나 리듬에 맞춰 사격하는 것이 어려운 BPM 초보자들을 위한 장비.
물론 기본 크로스헤어에도 자동조준 기능이 들어있지만, 자동조준이 비활성화되는 극악 난이도에서는 해당 아이템이 더욱 유용할 수도 있다.
사진
Equity
평등한 공격
피해 반사
적에게 공격받을 경우, 받은 피해량만큼 적에게 똑같은 피해를 입힌다.
피격이 잦을 때 사용하기 좋은, 역시 초보자들을 위한 장비. 웬만큼 잘 피해 다니는 고수들에게는 추천되지 않는다.
사진
Fluffy
경량 투구
재장전하여 다음 사격 강화
매 재장전 직후 첫 발의 공격력을 높여 준다. UI 우하단의 탄약 상태 표시 영역이 하늘색으로 변해 있다면 효과가 적용된 상태라는 뜻이다. 특이사항으로 리볼버나 로켓 런처와 같이 탄창을 원하는 만큼 장전할수 있는 무기들은 탄창을 꽉 채워야 효과가 발동되니 참고하자. odr로 플레이 하는데 이게 나오면 너도나도 한방 이 가능해진다..
사진
Hat of Madness
광기의 모자
시간차 폭발
공격받은 적은 잠시 후에 폭발 피해를 받는다. 적중만 하면 확정 폭발 추가타로 약간의 범위딜까지 넣을 수 있게 해 주는 장비.
사진
Helm of Precision
정확도 향상 투구
치명타 배수
치명타 피해량은 정확도 스탯을 통해 올릴 수 있으며, 이 장비는 거기서 올린 피해량을 더 늘려주는 효과를 가진다.
기본적으로 공격력 스탯과 정확도 스탯이 어느 정도 높아져야 장비의 효과가 확실해지기 때문에 중후반용 장비가 된다.
탄창이 크고 히트스캔일수록 치명타를 많이 그리고 정확히 넣을 수 있으므로 무기와 탄창 증가량을 보고 장착하는 것을 권한다.
사진
Helm of Rage
분노의 투구
리듬이 완벽할 때 공격력 상승
우상단의 콤보 배수가 높을수록 공격력이 높아지는 매우 강력한 효과.[2]
피격, 리듬 이탈, 동시 행동 등이 자주 발생해 높은 콤보 배수를 유지하지 못하면 소용없는, 그야말로 상급자용 장비이다.
고배수가 유지된다면 그야말로 최상의 성능을 자랑하기에 숙련도가 높다면 위력도 상당하다.
사진
Helm-Heim
투구하임
적이 죽으면서 조각납니다
적이 죽을 때, 좁은 범위 내에서 사체의 파편이 수평으로 튀면서 다른 적들을 공격한다.
적들이 뭉쳐있지 않으면 큰 효과는 볼 수 없는 애매한 장비.
사진
Hermóðr the Messenger
전령 헤르모드
속도 배수
우상단의 콤보 배수가 높을수록 이동 속도가 높아지는 효과가 있다.
역시 실수가 자주 발생하면 소용이 없지만, 이미 속도 스탯이 높다면 위 Helm of Precision보다는 타격이 덜한 편.
치고 빠지는 플레이가 중요한 Hildr와 궁합이 좋다.
사진
Horned Shot
예리한 사격
폭발샷
착탄 지점에 폭발을 일으킨다. 적이 뭉쳐 있거나 벽을 끼고 있는 경우가 많지 않아 역시 애매하다.
사진
Mani
마니
적중 시 확률적으로 적을 얼림
공격이 적에게 적중하면 일정 확률로 맞은 적이 1~2초간 얼어붙는다. BPM에서 몇 안 되는 하드 CC가 달린 장비.
사진
Ogre's Helm
오우거의 투구
산탄
비산탄 계열의 무기의 사격을 각각의 공격력이 약간 줄어든 6개의 산탄으로 쪼갠다. 사거리 제한이 있는 무기의 경우, 사거리가 더욱 줄어든다.
로켓 런처나 유탄 발사기도 산탄으로 쪼개기 때문에 이들 무기는 공격 범위가 더욱 넓어지는 효과를 가진다.
사진
Selðr's Hat
장사꾼의 모자
정신 공격
장착 시 플레이어 주변에 반짝이는 원이 생기며, 이 안에 들어오는 적은 자동으로 피해를 받는다.
웬만한 근접형 적들은 총을 쏘지 않고 접근만 해도 알아서 죽어나가는 모습을 볼 수 있을 것이다.
특히 유용한 곳은 보스전과 후반부인데, 가끔씩 보스가 날리는 용 머리 유도탄이 이 장비가 있으면 알아서 없어져 주기 때문에 보스에게 딜을 집중시킬 수 있다.
사진
Short Horned
짧은 뿔
층 클리어 시 행운 상승
한 층을 클리어하고 다음 층으로 이동하면 영구적으로 행운 스탯을 1단계 올려 준다.
초반에 피격당하지 않을 자신이 있다면 이걸 써서 빠르게 행운을 올리는 것도 방법이다. 다만 효율은 높지 않은 편.
사진
The Secret Chord
비밀의 화음
초탄 대폭발
새로운 방에 들어가서 쏘는 첫 발이 광범위한 폭발을 일으켜 추가 피해를 준다. 방 하나를 클리어하면 재충전된다.
사진
Ymir's Crown
이미르의 왕관
공격 반복
공격이 적에게 적중하면, 별도의 투사체가 하나 생성되어 해당 적에게 유도된다. 공격력 강화 트리에 보완적으로 쓸 수 있는 장비.

2.2. 방패

사진
Battle Lion Shield
전투 사자의 방패
쿨타임 감소
모든 어빌리티와 행동의 쿨타임을 절반으로 줄여 준다. 대시(Dash) 포함.
연사 속도가 빠른 무기의 경우 1/4박마다 사격이 가능하지만 이는 광클을 요구하기에 손이 힘들고, 로켓 런처나 충전식 권총, 에너지 캐논처럼 연사가 느리거나 충전이 필요한 무기, 또는 리볼버처럼 개별 탄환 장전이 필요한 무기와 궁합이 좋다.
다만 기존의 1/2박도 나름 빡빡한 편이데, 1/4박을 칼같이 지키며 점수배수를 유지하는것은 힘들다. 점수 배수에 비례해 성능이 증가하는 아이템과의 시너지가 좋지만은 않은 편.[3]
사진
Berserker's Arm
광전사의 팔
치명타
치명타 공격력을 증가시킨다. 에임이 준수하면서 치명타를 때리기 좋은 무기를 들고 있을 때 강력한 효과를 발휘한다.
사진
Cursed Iron
저주받은 강철
공격력 증가, 체력을 쉴드로 변환
공격력이 증가하는 대신, 그 대가로 보유 체력이 조금씩 쉴드로 변환된다. 안 맞을 자신이 있을 때만 쓰는 것이 좋다.
쉴드로 변환될 체력이 없는 Odr와 궁합이 좋다. 오드르는 안 맞으면서 빨리 적을 없앨 수 있는 폭딜이 필요하기 때문.
사진
Dragon's Skin
용의 비늘
쉴드 재생성
2박마다 5씩 쉴드를 재생하여 최대 25까지 생성해 준다. 이전에 이미 다른 경로로 쉴드를 획득해 25 이상을 보유 중이라면, 효과가 발동되지 않는다.
25의 쉴드가 즉시 생성되는 것이 아니므로, 재생 도중에 공격받으면 기본 체력도 일부 깎인다.
공격력 높은 적들이 너무 많은 경우라면 25의 쉴드 재생으로 커버가 되지 않으므로 너무 이것만 믿지는 말자.
다만 안전 파밍에는 이것만큼 효과적인 것이 없는데, 다모클레스의 검[4]과 상자의 방 추가 상자 보호막의 피해를 씹고 내용물만 꺼내올 수 있다.
Odr와 Sanngriðr는 이 장비의 효과를 받을 수 없다.
사진
Face of Death
죽음의 얼굴
공격력 2배
말 그대로 모든 공격력을 2배로 올려준다. 공격력 증가 장비 중 최고봉이라고 평가받는 사기템.
샷건류에 약간의 다른 스펙과 이 장비를 달고 근접전을 하면 보스고 뭐고 한 탄창 안에 갈려나가는 모습을 볼 수 있다.
사진
Gungnir's Partner
궁니르의 단짝
사거리 확장
무기의 사거리가 증가하고, 크로스헤어가 조금 넓어진다.
크로스헤어에 적이 정확히 들어오면 탄이 유도되는 게임 메커니즘 상, 조금 더 여유로운 조준을 허용해 준다.
사거리 스탯을 별로 못 올린 상태라면 나름 괜찮은 장비.
사진
Lion Heart
사자의 심장
목숨 추가
체력이 0이 되어 사망하는 것을 한 번 막아내고 소멸한다. 장착형 장비류 중에서는 유일한 소모품.
효과가 발동되면, 50의 체력[5]을 즉시 얻고 계속할 수 있다. Gunner's Bracer가 있다면 100의 체력을 얻는다.
Odr와 Sanngriðr도 이 장비의 효과를 받을 수 있기 때문에 이들에게 이 장비는 오딘이 내린 최고의 선물 되시겠다.
여담으로 전체 체력이 실드인 Freyr 또는 간혹 이상하게 걸려서 기본 체력 없이 실드만 있는 Rún이 이걸 들고 실드를 모두 잃으면 이 장비가 소멸하면서 체력이 0/0인 상태로 게임이 계속 진행된다! 이 상태에서 추가로 한 대라도 맞으면 즉시 게임 오버. 갑자기 분위기 Odr[6]
사진
Loki's Shield
로키의 방패
적 투사체가 느려집니다
설명대로 적이 발사하는 투사체의 속도를 늦춰준다. 눈 먼 탄에 맞을 가능성을 조금 줄여준다.
사진
Masquerade
가면 무도회
궁극기 시전
쿨타임이 방 하나 클리어인 액티브 장비. 현재 습득한 궁극기를 방마다 한 번씩 쿨타임을 씹고 쓸 수 있게 해 준다.
즉, 쿨 관리만 잘 하면 위력적인 궁극기를 한 자리에서 두 번 쓸 수 있게 해 주는 강력한 장비이다.
사진
Richeous Sun
풍요로운 태양빛
태양의 불길
무기를 발사할 때, 4개의 화염구를 샷건처럼 퍼지게 날린다.
이 화염구에 맞은 적들은 화상 상태이상에 걸려 지속 피해를 받는다. 발사하는 투사체가 워낙 빛이 강렬하고 프레임을 잡아먹는지라 실제로 사용시 불편할수 있다.
사진
Skjaldmeyjar's Plate
스캴드메르의 갑옷
방어구
플레이어가 받는 모든 공격의 피해량을 10씩 줄여 준다. 특히 틱당 10의 피해를 주는 용암을 피해 없이 내 집 안방처럼 걸어다닐 수 있게 해 주기 때문에 용암 지대가 등장하는 스바탈프하임에서부터는 지리적 우위를 얻을 수 있다.
유리몸 시련(너도나도 받는 피해량 2배)이 적용된 층에서의 최종 피해량은 방어구로 줄어든 피해량의 2배이다.
플레이어가 받는 피해가 반감되는 프랙티스 모드에서는 기본 25짜리 투사체/돌진 계열 공격과 추락을 제외한 모든 피해에 면역이 되며, 면역이 아닌 공격도 2.5의 피해만 받는다.
그러나 받는 피해가 배가되는 헬리쉬 모드에서는 이미 2배가 된 피해량에서 10을 빼는 방식이기 때문에 효율이 떨어진다.
코인을 체력으로 사용하는 Herfjötur는 이 장비의 효과를 받을 수 없다.
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Springhel
스프링헬
하이 점프
점프의 높이를 비약적으로 상승시켜 준다.
고지대에 추가 제단이나 상자를 숨겨두는 방이 의외로 많은 만큼, 이를 좀 더 용이하게 획득할 수 있다. 로켓 런처 같은 폭발물 무기를 소지하고 있다면 슈퍼 점프를 이용할 수 있어 금상첨화.
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Storm
폭풍
클리빙
적에게 공격을 적중시키면 주변 적들에게도 피해를 입힌다. 이 효과는 방패병의 방패를 뚫고 적용된다.
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Svalinn
스발린
정지 상태에서 쉴드 재생성
위 Dragon's Skin과 기능 및 효과가 완전히 같지만, 유일한 차이점은 이쪽은 가만히 서 있어야 효과가 발동된다는 점이다. 즉, Dragon's Skin의 하위호환.
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The Best Defense
최선의 방어
무한탄창
획득하는 모든 무기가 무한탄창이 되어 장전할 필요가 없어진다!
당연하지만 탄창이 작은 무기들, 탄창 회전이 잦은 미니건, 탄환 개별 장전이 필요한 리볼버 등 장전으로 인한 딜로스가 큰 무기와 최고의 궁합을 자랑한다.
로켓 런처나 유탄 발사기 같은 폭발물 무기가 무한탄창이 되면 옆 동네에서 보던 하늘에서 빗발치는 정의를 여기서 실현할 수 있게되고, 미니건과 함께 조합한다면 훌륭한 대화수단이 된다.
사진
Triquetra
트리케트라
마법 능력 강화
착용 시 어빌리티별로 각각 지정된 수치만큼 강화시켜 준다.
예를 들어, Hermóðr's Enchantment의 경우 기존 8박자 동안 유지되던 전력질주를 2배인 16박자로 늘려 주고, 시야 내 모든 적에게 조금씩 딜을 넣어주는 Celestial Wave 는 딜량을 3배로 늘려 준다.

2.3. 팔찌

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Asp's Whisper
독사의 속삭임
명중 시 적이 느려집니다
한 대 맞히면 맞은 적은 슬로우가 걸린다. 얼리는 것만큼은 아니지만 나름 괜찮은 CC기.
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Dwarven Bracelet
난쟁이 팔찌
맵 투시
기본적으로 BPM에서는 어떤 방이든 한 번은 진입해야 그 다음 방들이 미니맵에 공개가 되는 시스템인데, 이걸 차면 처음부터 전체 미니맵이 열린다.
층의 전체 구조를 보여주기 때문에 어디부터 가야 상점 구매나 아이템 파밍 등에 유리할지 미리 계산하고 움직일 수 있는 장비.
여담으로, 인게임에서는 Braclet으로 오타가 나 있다.
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Dwarven Ring
난쟁이 반지
투사체 변형
일반적인 총알을 발사하는 무기의 총알을 폭발성 곡사 유탄으로 바꾼다.
이 유탄은 무기의 기존 화력에 상관없이 발당 400이라는 죽창딜을 내기 때문에 딱총을 들어도 웬만한 적들도 한 방에 보내버린다. 곡사로 날아간다는 점만 주의하자.
샷건의 경우 개별 산탄이 유탄이 되는 대신, 개별 화력은 조금 줄어든다. 기관총인 미니건도 유탄의 화력이 줄어든다.
최종보스인 니드호그는 이 장비로 생겨난 유탄에 받는 피해가 줄어든다.
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Go Faster Glove
가속 장갑
스피드 업
이동 속도를 크게 높여 준다. 신발 중 Odin's Sneakers와 중첩되지 않으므로 하나만 착용해야 한다.
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Golden Bracelet
황금 팔찌
골드 획득량 증가
적들이 더 높은 확률로 코인을 떨어뜨린다. 행운 스탯이 낮은 초반에 코인 파밍용으로 매우 훌륭한 장비.
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Gunnr's Bracer
전사의 보호대
회복 효과 증가
모든 종류의 회복 효과가 2배로 증가한다. 포션, 흡혈, Lion Heart를 이용한 부활 등 모든 영역에 적용되는 최상급 치유 보조기.
특히, 체력이 자연 감소하고 적을 계속 때려서 회복하는 Skuld와 사기적인 궁합을 자랑한다. 뻘짓만 안 하면 웬만해서는 항상 풀피를 유지할 수 있게 해 준다.
사진
Loki's Bargain
로키의 거래
슬롯을 희생하여 스탯 향상
전투 도중에는 말 그대로 자리만 차지하는 대신, 장착하는 동안에는 모든 스탯에 1단계씩 보너스를 준다. 다른 장비로 바꾸면 스탯 보너스는 사라진다.
대신 이 장비를 장착한 채로 다음 층으로 이동할 경우, 기존 보너스는 영구 적용시켜 주고 새로 1단계씩 보너스를 준다.
사진
Megingjord
메긴기요르드
무기 두 개 소지
무기를 하나 더 들고 다니며 골라서 쓸 수 있게 해 준다.
할당된 키(기본: 3)를 눌러 무기 변경을 가능하게 하는 액티브 장비.
사진
Memento Mori
메멘토 모리
클리빙
위의 Storm처럼 적중 시 추가로 범위딜을 내는 장비이다. 역시 방패병의 방패를 뚫는다.
사진
Midgard Bracelet
미드가르드의 팔찌
순수한 장점
위의 Loki's Bargain과 효과가 거의 동일하며, 거기에 최대 체력 +25까지 부여된다. Loki's Bargain의 상위호환.
사진
Powershot Glove
필살 장갑
탄환이 벽과 적을 관통합니다
설명 그대로 탄환이 벽과 적을 관통하며, 추가로 방패병의 방패도 관통한다. 간단히 말해 월핵.
히트스캔 무기에만 적용되며, 폭발성 투사체는 적이나 벽에 닿으면 기존처럼 그 자리에서 폭발한다.
사진
Quarternote
사분음표
이중 사격
총알을 한 번에 두 발씩 발사한다. 탄약 소모량도 당연히 한 번에 두 발. 미니건에는 적용되지 않는다.
이름과 달리 사분음표가 아닌 높은 음자리표가 주 문양이며, 인게임에서는 Quaternote라고 오타가 나 있다.
사진
Raven God
까마귀 신
사거리 대폭 증가
무기의 사거리가 대폭 증가한다. 처음부터 장사였던 무기는 사실상 사거리가 무한이 되며, 산탄 계열도 집탄율이 비약적으로 상승한다.
사진
Sigrdrifa's Bracer
시그드리파의 보호대
관통 사격
Powershot Glove와 효과가 거의 비슷하지만, 벽은 못 뚫는 하위호환 장비이다.
사진
Six-Shooter
6연발 리볼버
2배속 장전
기존에 반 박자 단위로 한 단계씩 진행하던 장전을 2배속(반의 반 박자 단위)으로 진행하게 해 준다.
이름에 나온 것처럼 리볼버나 로켓 런처 등 탄환 개별 장전이 필요한 무기와 궁합이 좋다.
Battle Lion Shield와 효과가 중첩되지 않는다.[7]
사진
Spacewalker
스페이스워커
비행 능력 부여
점프 횟수 제한 없이 스페이스바 연타로 자유롭게 날아다닐 수 있게 해 준다.
고지대에 추가 제단이나 상자를 숨겨둔 방이 의외로 많은 만큼 유용한 장비.
Odr에게는 이미 패시브로 적용되어 있어 습득해도 의미가 없는 장비이다.

2.4. 신발

사진
Angelic Boots
천사의 장화
점프 발동
패시브로 트리플 점프, 액티브로 슈퍼 점프 기능이 부여된 신발이다.
액티브 슈퍼 점프는 할당된 키(기본: 4)를 누르면 발동된다. 쿨타임은 2박.
단, 슈퍼 점프는 지면에 있어야 발동되며, 점프 한 번으로 간주되어 후속 점프는 두 번만 가능하다.
역시 고지대 히든 보상을 낀 방에서 유용하다.
사진
Aslög's Clogs
아슬라우그의 나막신
질주 시 폭발
대시 버튼을 길게 눌러 전력질주 사용 시, 이동 경로에 폭탄을 남겨 적에게 폭발 피해를 입힌다.
사진
Boots of Rock
돌장화
착지 시 폭발
점프나 일부 무기의 스플래시 넉백으로 공중에 떴다가 착지할 때마다 플레이어의 주변 좁은 범위에 폭발을 일으킨다.
항시 날아다녀야 하는 Odr와는 궁합이 안 좋다.
사진
Giant Slayer Boots
거인 슬레이어의 장화
체력 비례 피해
적을 공격하면, 현재 적의 남은 체력의 3%만큼 추가로 피해를 입힌다.
헬하임 II 우측 방의 제단에 100코인을 바치면 이후 매 게임마다 헬하임 II에서 항상 지급된다.
사진
Hermod's Greaves
헤르모드의 보호대
속도 및 사거리 증가
설명대로 이동 속도와 무기의 사거리를 대폭 증가시켜 준다.
근접해서 치고 빠지기가 필수인 Hildr에게는 근접할 필요부터 없게 만들어 주는 고마운 장비.
사진
Njord's Greave
뇨르드의 보호대
적이 코인을 떨어뜨립니다
장착 시 적 처치가 아닌 타격만으로도 적이 확률적으로 코인을 드랍한다. 매 타격마다 적용.
사진
Odin's Sneakers
오딘의 운동화
스피드 업
이동 속도를 크게 증가시켜 준다. 팔찌 중 Go Faster Glove와 중첩되지 않으므로 하나만 착용해야 한다.
사진
Poison Boots
독성 장화
점액 뿌리기
이동 경로를 따라 독성 점액을 뿌리며, 여기에 접촉하는 적들에게 피해를 입힌다.
사진
Rhythmic Chaos Boots
전율의 혼돈 장화
박자에 맞춰 공격
방에 처음 진입하면, 4박자 동안 플레이어 주변의 가까운 적들에게 박자마다 피해를 입힌다. 이후에는 4박자에 한 번씩 계속해서 주변에 피해를 입힌다.
사진
Seiðr's Blessing
세이드의 축복
시간이 지날수록 적이 죽습니다
가까이 있는 적 하나를 지목해 죽을 때까지 지속 피해를 가하고, 지목된 적이 죽으면 다음 적을 지목해 반복한다.
사진
Skate of Strafe
학살자의 스케이트
속도 배수
콤보 배수에 따라 이동 속도가 증가한다. 하이 콤보가 유지되기만 하면 미친 속도로 방을 활보할 수 있다.
사진
Spurs of Justice
정의의 일격
치명타가 지속 피해를 입힙니다
적의 약점을 공격해 치명타를 가하면 추가로 지속 피해를 입힌다.
적들의 약점을 잘 파악하고 있고 에임이 좋다면 효율이 좋은 장비.
사진
Trampling Boots
짓밟기
저체력의 적 즉시 처치
확률적으로 방에 있는 체력이 낮은 적들을 즉사시킨다.
잡몹이 많은 방에서는 효과적이지만, 일단 적을 무기로 조금이라도 더 때려야 하는 Skuld와는 궁합이 안 좋다.
인게임에서는 Tampling으로 오타가 나 있다.
사진
Tumbler's Boots
텀블링 장화
사격 시 구르기 시전
적에게 공격이 명중할 때마다 현재 이동 방향(정지 시 앞)으로 매우 짧은 거리를 대시한다.
회피에 특화된 장비이지만, 자칫 대시 방향에 근접 공격을 하는 적에게 맞지 않도록 주의.

3. 소모품

사진
Coin
코인
-
다양한 목적으로 사용되는 재화이다.
상점이나 무기고에서 아이템 및 무기 구매, 제단에 바쳐 스탯 향상 등의 방식으로 사용할 수 있다.
은행에 가면 보유한 코인을 한 층에서 최대 10개까지 예금할 수 있으며, 예금된 코인은 이후의 게임에서도 인출 가능하게 된다.
사진
Coin Bag
코인 주머니
3~5코인
3~5코인이 랜덤으로 들어 있으며, 획득 시 즉시 주머니를 풀어 보유액에 추가한다.
사진
Key
열쇠
잠긴 상자나 문 해금
잠겨 있는 고티어 상자와 도서관의 문을 열 수 있게 해 준다.
사진
Skeleton Key
해골 열쇠
무한 열쇠
재사용 가능한 마스터키. 기본 열쇠를 소모하지 않으며, 습득 시 열쇠 보유량이 X로 표시된다. 소모품으로 분류됐지만 소모품이 아닌 아이템.
모든 잠긴 상자와 도서관 문을 열쇠 수 제약 없이 열 수 있고, 열쇠 여러 개를 바쳐야 하는 악마의 제단에도 적용돼 확정적으로 보상을 얻을 수 있다.
게임 오버 또는 클리어 시까지 유지되어 해당 회차에서는 열쇠 파밍을 할 필요가 없다.
이렇게 막강한 아이템이지만 운이 좋으면 상점에서 단돈 7코인에 구매할 수 있다!
사진
Clip Up
탄창 확장
탄창의 장탄 수 +1
한 번 장전할 때 쏠 수 있는 탄의 수를 1씩 늘려 준다.
중간에 무기를 변경할 경우, 기존에 적용된 탄창 확장은 변경한 무기로 이월된다.
사진
Small Healing Potion
소형 회복 포션
체력 25 회복
클리어 상자에서 일정 확률로 획득하거나, 상점에서 2코인에 구매할 수 있다.
Odr와 Sanngriðr는 이 아이템의 효과를 받을 수 없다.
사진
Large Healing Potion
대형 회복 포션
체력 50 회복
상점에서 4코인에 구매하는 것 외에는 별다른 획득 경로가 없다.
Odr와 Sanngriðr는 이 아이템의 효과를 받을 수 없다.
사진
Heart Container
심장 보존용기
최대 체력 25 증가
최대 체력을 25만큼 증가시켜 준다. 현재 체력은 변동 없음. 최대 400까지 올릴 수 있다.
상위 티어 상자에서 일정 확률로 획득하거나, 상점에서 등장 시 4코인에 구매할 수 있다.
Odr와 Sanngriðr는 이 아이템의 효과를 받을 수 없다.
사진
Shield
쉴드
쉴드 25 부여
일회용 체력 개념의 쉴드를 25만큼 얻는다. 상점에서 등장 시 4코인에 구매할 수 있다.
Heart Container에 비해서는 선호도가 떨어지는 편.
Odr와 Sanngriðr는 이 아이템의 효과를 받을 수 없다.
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Lucky Dice
행운의 주사위
행운 스탯 4단계 증가
행운 스탯을 4단계 증가시켜 주는 아이템으로, 초반에 획득하면 코인 파밍에 큰 도움이 된다.

Stat-Ups / 스탯 증가
각각 대응하는 스탯을 1단계씩 올려 준다.

[1] 이하 BPM이라 서술 [2] 피해량 증가치는 (점수 배수) × (피해량) 으로 추정된다. [3] 물론 자신이 엄청난 컨트롤과 박자감각을 지녔다면 평소보다 2배 빠르게 배수를 쌓을수 있으니 일장일단이 있긴 하다. [4] 단, 암시장 방에 있는 쌍검과 삼중검은 당연히 일반 체력도 일부 까인다. [5] Odr 같은 발키리는 말 그대로 한 목숨. [6] 이 상태에서 심장 보존용기를 획득하면 0/25가 되고 게임이 계속 진행된다. 추가 보존용기와 포션을 획득하지 않으면 여전히 한 대 맞고 뻗는다. [7] 정확히 말하자면 이론상 중첩은 되지만 인게임에서 허용된 한계 속도가 1/4박이라서 안 되는 것.