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블래스터 마스터 제로 3

BMZ3에서 넘어옴
블래스터 마스터 제로 시리즈
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<colbgcolor=#ff0000><colcolor=#fff> 블래스터 마스터 제로 3
ブラスターマスター ゼロ3
Blaster Master Zero 3
파일:블래스터 마스터 제로 3 메인 비주얼.jpg
개발 인티 크리에이츠
유통 인티 크리에이츠, Limited Run Games
플랫폼 Nintendo Switch | Microsoft Windows | PlayStation 4 | Xbox One | Xbox Series X|S
ESD 닌텐도 e숍 | PlayStation Store | Microsoft Store | Steam | 에픽게임즈 스토어
장르 탐색 액션
출시 Switch / PS4 / XBO / XSX|S / Steam
2021년 7월 29일
에픽게임즈
2021년 8월 26일
등급 파일:일본 국기.svg CERO: B
파일:미국 국기.svg ESRB: E10+
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 스토리3. 등장 캐릭터4. 게임 시스템
4.1. 스테이지 구성4.2. G-소피아 SV
4.2.1. 더블 SP 시스템4.2.2. 매뉴버4.2.3. 메인 웨폰 목록4.2.4. 서브 웨폰 목록
4.3. 제이슨
4.3.1. 메인 웨폰 목록4.3.2. 서브 웨폰 목록4.3.3. 블래스트 카운터4.3.4. VRV 시스템
4.4. 기타 아이템 목록4.5. 에리어 ???에서
5. 사운드트랙6. 기타

[clearfix]

1. 개요

블래스터 마스터 제로 시리즈의 세 번째 작품. 2021년 3월 4일[1]에 New Game+ Expo 2021의 생방송을 통해 처음 공개되었으며, 시리즈의 최종장에 해당하는 게임이다.

인티 크리에이츠의 공식 SNS에서는 편의상 BMZ3라고 줄여서 부른다. #

가격은 1480엔 (세금 포함) / $14.99 / 16,000원.

2. 스토리

전작 '블래스터 마스터 제로 2'에서 우주를 여행한 끝에, 마침내 제이슨 일행은 행성 소피아에 다다랐다.

───그러나, 기다리고 있던 것은 새롭고 전례 없는 위기였다.

혹성 소피아 군(소피아 포스)의 공격을 받아, 일행이 타고 있던 초혹성간만능전투차량 'G-소피아 SV'는 행동 불능에 빠지고, 제이슨, 이브, 프레드는 사로잡힌 채 뿔뿔이 흩어져버린다. 자신들이 왜 공격받고 사로잡혔는가...? 그 이유도 듣지 못한 채 소피아 포스 기지에 수감된 제이슨. 그러나 갑자기 기지 내에 일어난 혼란을 틈타 탈주하고, G-소피아 SV의 강탈에 성공한다.

제이슨의 운명, 이브의 운명, 그리고 행성 소피아의 운명.
뮤턴트를 둘러싼 수많은 운명이, 지금 차원을 뛰어넘어 '역전'하기 시작한다───

초혹성전기 메타파이트에서 케인 가드너가 인벰 암흑 성단을 격퇴한 이후 10년이 지난 시점을 다룬다.

3. 등장 캐릭터

블래스터 마스터 제로 시리즈/등장 캐릭터 문서 참조.

4. 게임 시스템

4.1. 스테이지 구성

스테이지 연결 구조
AREA 1ST
소피아 포스 기지
AREA 6TH
금단 구역
AREA 2ND
시가지
AREA 3RD
매스 드라이버 시설
AREA 4TH
위성 노라 주변
AREA 5TH
행성 스트랑가
AREA ???
???

리트라이 포인트나 랜딩 포인트에 서 있을 때, 한 번이라도 통과한 적이 있는 다른 포인트까지 워프로 이동할 수 있게 되었다. 위 표는 게임의 대략적인 진행 순서를 나타낸 것이며, 에리어 5TH의 보스전까지는 비교적 일직선으로 진행된다. 이후 에리어 6TH에 진입하려면 에리어 4TH에 한 번 더 들러 특정한 아이템을 얻은 뒤 에리어 1ST로 돌아가야 한다. 참고로 에리어 1ST부터 4TH까지는 모두 에리어 6TH로 이어지는 랜딩 포인트가 존재한다.

전작들처럼 사이드뷰 맵과 던전을 오가면서 다음 에리어로 진출하기 위한 아이템을 모을 수 있다. 여기에 소피아 포스의 전선 기지에 해당하는 SF 던전이 추가되어, 결과적으로는 던전이 크게 두 종류로 세분화되었다. SF 던전은 여러 층으로 나뉘어 있으며 각 플로어의 아이템 보관고에 도달하면 프레드의 웜홀로 도중에 탈출할 수 있게 된다. 또한 기존의 던전과 달리 對뮤턴트용으로 개발된 전투 로봇 병사가 적으로 등장한다. 이 로봇들은 체력이 상당히 높은 데다가 쓰러트려도 리젠되어 뮤턴트에 비해 상대하기 힘들다.

에리어 6TH의 보스를 쓰러뜨리면 노멀 엔딩으로 이어지는 이벤트가 발생하며, 특정 조건을 만족한 상태라면 이 이벤트 도중에 에리어 ???에 진입할 기회가 주어진다. 이 기회를 무시하고 넘기면 노멀 엔딩, 에리어 ???에 진입하여 본작의 진 최종 보스를 격파하면 진 엔딩을 볼 수 있다.

전작들이 그랬듯 마지막 에리어에 한번 진입한 세이브 파일에서는 이전의 에리어로 돌아갈 수 없다.

[에리어 ??? 진입 조건 펼쳐보기 · 접기]
서브 화면에서 제이슨의 무장을 열람할 때 화면 우측 상단에 반지가 하나 표시되는데, VRV 시스템을 꾸준히 사용하다 보면 반지의 개수가 두 개로 늘어난다. 이 상태에서 에리어 6TH의 보스를 쓰러뜨리면 이벤트 발생 중에 화면에 하얗게 금이 가며, 이 타이밍에 VRV 시스템을 발동하면 에리어 ???에 진입할 수 있다. VRV 시스템을 발동하지 않은 채 텍스트를 계속해서 넘기면 노멀 엔딩도 볼 수 있다.

반지가 2개로 늘어나면 리시버로 라이프니츠에게 말을 걸 때의 대화 내용도 바뀌므로 어렵지 않게 알아차릴 수 있다.

4.2. G-소피아 SV

전작에 등장한 G-소피아를 안드레이아의 파츠로 개수한 차량. SV는 수프림 비클(Supreme Vehicle)의 약자이다.

4.2.1. 더블 SP 시스템

기존의 차량들과 달리 SP가 두 종류로 구분되어 게이지도 2개로 늘어났다. 주황색 게이지는 메인 웨폰의 강화에 사용되는 메인 SP, 하늘색 게이지는 서브 웨폰 및 매뉴버 칩의 운용에 사용되는 서브 SP의 잔량을 나타낸다. 양쪽 모두 SP를 채워주는 아이템이나 가이아 시스템으로 회복이 가능하다. 다만 시스템 다운이 발생하더라도 전작처럼 SP 회복량이 늘어나지는 않는다.

4.2.2. 매뉴버

4.2.3. 메인 웨폰 목록

G-크러셔 샷과 G-크러셔 샷 +는 한 화면에 합해서 세 발만 남길 수 있다.

4.2.4. 서브 웨폰 목록

4.3. 제이슨

4.3.1. 메인 웨폰 목록

전작에도 등장한 G-라이플에 의한 공격으로, 건 레벨에 상관없이 다섯 종류의 웨폰 타입을 상시로 선택할 수 있게 되었다. 다만 건 레벨이라는 개념 자체는 남아 있으며, 레벨이 높아질수록 샷의 성능이 강화된다. 대미지를 받을 때마다 건 레벨이 줄어든다는 점도 전작들과 같다.
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4.3.2. 서브 웨폰 목록

제이슨의 등에 장비된 R-키 라이플을 이용한 공격. 괄호 안의 숫자는 스톡의 최댓값을 가리킨다. 엘리멘털 블래스터를 제외하면 SF 던전에서 특정한 아이템을 얻어 최댓값을 늘릴 수 있다.

4.3.3. 블래스트 카운터

멀티 카운터 시스템이 도입되어 상황에 따라 사용 가능한 카운터 액션이 자동으로 교체된다. 접촉 대미지를 받거나 적에게 익슬러거를 맞힌 직후에는 러싱 어태커, 그 외의 상황에 적이 공격을 시도할 경우에는 리플렉스 스트라이커를 쓸 수 있다. 대신 이 두 기술은 커서가 표시된 적이 주변에 없을 때는 발동이 아예 불가능하고, 카운터 찬스가 아닐 때 카운터 버튼을 누를 경우 약 1초 동안 둘 다 발동할 수 없는 상태가 된다.

세 종류의 카운터 모두 서브 화면에서 비활성화하는 것도 가능하다. 이 경우 카운터 찬스 도중에 카운터 버튼을 눌러도 블래스트 카운터가 발동하지 않는다.

4.3.4. VRV 시스템

파일:VRV 시스템-1.png 파일:VRV 시스템-2.png
파일:VRV 시스템-3.png 파일:VRV 시스템-4.png
Vision Reversal Visor System의 줄임말. 제이슨의 파일럿 슈트에 새로 추가된 기능으로, 시가지 에리어의 던전 2에서 차원의 왜곡을 발견하면 사용이 가능해진다. 서브 화면에서는 스핀 밸런서와 마찬가지로 익스텐드 계열의 파워업 아이템으로 분류된다.

사이드뷰 맵과 던전을 안 가리고 차원의 왜곡이 있는 곳에서 헬멧의 바이저를 내리면 발동한다. 발동 시 일반 공간과 초차원 공간을 뒤집어서 전자 대신 후자를 탐색할 수 있게 되며, 일반 공간에서 '차원 소실'로 인해 사라진 구간이라도 초차원 공간을 경유하면 통과할 수 있다. 초차원 공간 내에서 다시 차원의 왜곡에 접근한 뒤 VRV 시스템의 발동을 해제하면 일반 공간으로 돌아온다.

제이슨이 단독으로 초차원 공간을 탐색할 때는 불안정한 전파 때문에 G-소피아 SV와 리시버로 교신할 수 없다. 그뿐만이 아니라 신체에 상당한 부하가 걸리기 때문에, 전작의 서브 웨폰인 액셀 체인저의 강화 리소스를 전부 생명 유지로 돌려서 버티게 된다. 던전에서 VRV 시스템을 발동하거나, 사이드뷰 맵의 초차원 공간에 있을 때 G-소피아 SV에서 하차하면 자동으로 액셀 체인저가 켜진다. 반면 G-소피아 SV에 타고 있을 때는 액셀 체인저를 쓸 필요가 없으므로 바이저만 내린다.

액셀 체인저는 무한정으로 지속되지 않으며 제한 시간을 초과해버리면 자동으로 해제된다. 이때부터는 초차원 공간에서 빠져나가지 않는 한 1초에 한 번씩 대미지를 받는다. 남은 시간이 적어지면 어느 순간부터 화면에 노이즈가 나타나기 시작하고, 이후 점점 노이즈가 심해지다가 마지막에는 경보음까지 울린다. 제한 시간은 처음에는 약 2분이지만 제이슨이 초차원 공간의 환경에 적응하는 사이 제법 늘어난다.

사이드뷰 맵에서 VRV 시스템을 발동하면 전작에서 볼 수 있었던 차원 단층이 다시 나타나고, MA에서 내린 제이슨이 프레드의 웜홀을 통해 복귀하는 것이 불가능해진다. 톱뷰 맵에서는 초차원 공간의 구조나 뮤턴트의 배치가 매번 조금씩 달라지며 이를 랜덤 던전이라 부른다. 다만 지도의 형태는 일정하게 유지되어 출입구의 방향이나 던전의 면적 등은 비교적 일정하다.

스테이지 기믹이 일반 공간에 있을 때와는 다른 방식으로 작동하는 등의 변화가 생긴다.

[에리어별 변화 양상 - 펼쳐보기 · 접기]
* 에리어 1ST(소피아 포스 기지): 중력 역전
사이드뷰 맵에서 중력이 작용하는 방향이 반대가 되고, 주포를 수직으로 세우거나 월 드라이브를 쓸 때도 ↑가 아닌 ↓를 눌러야 한다.
* 에리어 2ND(시가지): 벡터 역전 I
시간이나 에너지의 흐름이 바뀐다. 밟으면 깨지던 발판이 초차원 공간에서는 거꾸로 플레이어가 접근할 때 복원되며, 사이드뷰 맵의 점프대가 작동하면 MA가 아닌 주변의 뮤턴트가 튀어오른다.
* 에리어 3RD(매스 드라이버 시설): 명암 역전
구역에 따라 밝은 곳과 어두운 곳이 뒤바뀐다.
* 에리어 4TH(위성 노라 주변): 벡터 역전 II
화물의 운송 경로로 쓰이는 우주 하이웨이의 중력 가속이 반대 방향으로 작용한다.
* 에리어 5TH(행성 스트랑가): 트립 월드
각종 현상이 역전되는 행성 소피아의 초차원 공간과는 근본적으로 다른 공간. 메탈베로스가 도망친 곳만 빼면 MA에서 내리고도 액셀 체인저 없이 활동할 수 있다.
* 에리어 6TH(금단 구역): 인벰 역전
일부 지형이 통째로 차원 단층화하고, 플레이어의 공격으로 잠시 뚫어놓을 수 있는 벽도 초차원 공간에서는 파괴할 수 없다. 또한 플래네이드-G의 뮤턴트 클론인 '플래네이드 월'과 '플래네이드-S'가 출현하여 심층으로 향하는 길을 막는다.

SF 던전은 일반 공간이 비교적 온전하게 남아있기는 하지만 각 플로어의 입구와 아이템 보관고가 초차원 공간을 통해서도 연결되어 있다. 따라서 VRV 시스템이 해금되고 나면 일반 공간과 초차원 공간 중 원하는 루트를 선택할 수 있다. 일반 공간은 스위치를 이용한 퍼즐과 SF의 로봇 병사들이 배치된 대신 길이 일정하며, 초차원 공간은 뮤턴트밖에 없으나 제한 시간 내에 랜덤 던전의 출구를 찾아야 한다. 또한 스토리 초반에 중간 보스로 등장하는 고우즈 R과 이블 이브, 전작의 보스 중 하나였던 자비라 등이 초차원 공간을 탐색하는 동안에도 종종 나타난다.

보스전에서는 체력이 정해진 수준까지 떨어진 보스가 차원의 왜곡을 발생시켜 초차원 공간으로 도주하기도 한다. 이 경우 VRV 시스템으로 보스를 쫓아가서 남은 체력을 깎아내야 하며, 이 과정에서 시점이 톱뷰에서 사이드뷰, 혹은 그 반대로 바뀔 수도 있다. 전자의 경우에는 G-소피아 SV가 웜홀을 통해 자동으로 맵에 나타난다.

4.4. 기타 아이템 목록

4.5. 에리어 ???에서

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


에리어 6TH의 보스를 쓰러뜨린 이후, 조건을 충족하여 에리어 ???의 탐색이 가능해지면 전반적인 조작법이 다소 바뀐다. 고도의 내용 누설이 있으므로 열람 시 주의.

[펼쳐보기 · 접기]
에리어 ???에 입장한 직후부터 케인 가드너의 메탈 어태커를 조종하게 된다. 오리지널 MA는 G-소피아 SV와 달리 SP 잔량을 % 단위로 세지 않으며, 전작들의 소피아-III나 안드레이아처럼 게이지가 8칸으로 나뉘어 있다. 물론 SP가 0이 되어도 시스템 다운이 일어나지 않고, SP가 시간 경과에 따라 자연적으로 회복된다는 점도 같다. 그 외의 사양은 다음과 같다.
  • 매뉴버
    가이아 시스템과 멀티 레그를 쓸 수 없다는 점만 빼면 G-소피아 SV와 흡사하다. 그 밖의 차이점으로 월 드라이브가 SP를 소모하지 않아 SP가 0일 때도 정상적으로 사용할 수 있다.
  • MA 워프
    케인이 사이드뷰 맵에서 단독으로 행동하고 있을 때, 서브 화면을 열면 웜홀을 생성하여 오리지널 MA로 복귀할 수 있다. 프레드의 웜홀과 동일하게 초차원 공간에서는 사용이 불가능하다.
  • 주포
    크러셔 샷을 최대 3회까지 연사할 수 있으며 다른 종류의 포탄은 없다.
  • 서브 웨폰
    액셀 블래스트를 제외한 무장은 기존의 MA들과 달리 SP를 소모하지 않는다. 대신 제이슨이 이전에 쓰던 서브 웨폰처럼 스톡이 제한되어 있고, SP를 회복시키는 아이템을 얻으면 SP와 서브 웨폰의 스톡이 동시에 회복된다. 스톡의 최댓값은 전부 20.
    • 다탄두 미사일
      스톡을 1 소모하여 전방을 향해 퍼지는 세 발의 미사일을 발사한다.
    • 호밍 미사일
      스톡을 1 소모하여 적을 추적하는 세 발의 미사일을 발사한다.
    • 선더 브레이크
      스톡을 1 소모하여 메탈 어태커의 아래쪽을 향해 5회 연속으로 뇌격을 방출한다.
    • 액셀 블래스트
      던전 5를 지나 행성 심부 에리어의 사이드뷰 맵에 있는 리틀 베놈을 쓰러뜨리면 입수. 서브 웨폰 버튼을 길게 눌러서 차지한 다음, 메탈 어태커의 에너지를 전방을 향해 최대 출력으로 방출한다. SP가 완충된 상태일 때만 쓸 수 있고 차지 중에 공격을 받으면 발사가 캔슬된다. 샷 버튼 대신 서브 웨폰 버튼을 쓴다는 점, 그리고 차지 중에 서브 화면을 열 수 없다는 점만 빼면 블래스터 마스터 제로에 등장한 소피아-III의 액셀 블래스트와 유사하다.
  • 파일럿
    서브 웨폰이 그레네이드 봄 하나밖에 없다는 점만 빼면 기존의 제이슨과 조작법이 크게 다르지 않다. VRV 시스템, 비비드 센서, 스핀 밸런서도 제이슨이 사용하던 것을 그대로 이어서 쓰게 된다. 그레네이드 봄은 제이슨의 서브 웨폰과 달리 스톡에 제한이 없으며 기능 면에서는 블래스트 런처와 유사하다.
  • 비고
    • 에리어 ???에서도 라이프 에너지 가드 α와 β는 정상적으로 입수 및 사용이 가능하다.
    • 초차원 공간 내부에서는 리트라이 포인트로 워프를 할 수 없고, 각각의 포인트에서 MA를 불러내는 것만 가능하다. 워프 시에는 반드시 일반 공간에 있는 리트라이 포인트를 이용해야 한다.

5. 사운드트랙

BLASTER MASTER ZERO 3 ORIGINAL SOUNDTRACK
파일:BMZ3_OST_Cover.jpg
상품명 <colbgcolor=white,#191919> ブラスターマスターゼロ3 オリジナルサウンドトラック
발매일 2021년 8월 20일 (인티 다이렉트)
2021년 8월 25일
가격 2200엔 (세금 포함)

5종의 보너스 트랙은 전부 전작인 블래스터 마스터 제로 2의 DLC에 사용된 곡들이다.
트랙 리스트
{{{#!folding [펼쳐보기 · 접기] 트랙 곡명 사용 시기 및 장소
<colbgcolor=#ff0000> 1 로스트 박스
ロストボックス
오프닝
2 블래스터 마스터 제로 3
ブラスターマスター ゼロ 3
타이틀 화면, 스태프 롤
3 블래스트 이스케이프
ブラストエスケープ
에리어 1ST
4 예지의 행성
叡智の惑星
던전 (행성 소피아)
5 진감
震撼
보스전 직전에 발생하는 이벤트
6 행성광란
惑星狂乱
중간 보스전
7 향동
響動
보스전 클리어 직후
8 행성 소피아의 수호자
惑星ソフィアの守護者
케인 관련 이벤트
9 가이아 소피아 수프림 비클
ガイア-ソフィア スプリームビークル
에리어 2ND (최초 진입 시)
10 표리전성
表裏転星
초차원 공간
11 카오스 드라이브
カオスドライブ
보스전
12 초차원을 향한 도전
超次元への挑戦
보스 도주 직후
13 전광의 트랜스 스테이션
電光のトランスステーション
에리어 3RD
14 새틀라이트 로드
サテライトロード
에리어 4TH
15 플래너토이드: 스타더스트
プラネトイド:スターダスト
던전 (에리어 4TH)
16 네트립 트랩 · 디럭스
ネットリプトラップ・デラックス
에리어 5TH
17 트립 플래닛 · 슈퍼내추럴
トリッププラネット・スーパーナチュラル
던전 (에리어 5TH)
18 플라워어어어…
フラワァァァ・・・
어나더 칸나 관련 이벤트
19 심층과 진상
深層と真相
에리어 6TH
20 플래네이드-G 티미들로 -이브를 지키기 위한 싸움-
プラネイド-G ティミドロー -イヴを護るための戦い-
보스전 (플래네이드-G 티미들로)
21 이브의 답
イヴの答え
플래네이드-G 티미들로 격파 직후
22 마음의 왜곡
心のひずみ
노멀 엔딩
23 제이슨의 선택
ジェイソンの選択
에리어 ??? 진입 이벤트
24 안데레스 호리존트
アンデレスホリゾント
에리어 ???
25 군웅해후
群雄邂逅
어나더 파일럿 관련 이벤트
26 루시아 NORA-2057
ルシア NORA-2057
라이프니츠 관련 이벤트
27 라이프니츠 라이징
ライプニッツ ライジング
보스전 (라이징 가루다)
28 인기압도
人機圧倒
최종 보스전 직전에 발생하는 이벤트
29 소피아-J1 vs 메탈 어태커
ソフィア-J1 VS メタル・アタッカー
최종 보스전
30 희망의 요람
希望の揺籠
진 엔딩
31 가이아 소피아 수프림 비클 Another Intro Version
ガイア-ソフィア スプリームビークル Another Intro Version
에리어 2ND
32 가이아 소피아 수프림 비클 1st PV Version
ガイア-ソフィア スプリームビークル 1st PV Version
BMZ3 제1탄 소개 영상
보너스
트랙
33 백은의 약속 8bit Version
白銀の約束 8bit Version
디바 트리거
34 미션 클리어 8bit Version
ミッションクリア 8bit Version
EX 플레이어 모드 클리어 직후 (아큐라)
35 재앙을 당한 언덕 8bit Version
災下の丘 8bit Version
행성 진입 직후 (황녀)
36 달성의 순간 8bit Version
達成の[ruby(瞬間, ruby=とき)] 8bit Version
EX 플레이어 모드 클리어 직후 (황녀)
37 칸나를 키우스트랑가!
カンナをそだてまストランガ!
DLC 미니 게임
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6. 기타



[1] 한국 시간으로는 3월 5일 새벽. [2] 아이템 보관고에 놓여 있지는 않고, 마지막 플로어의 보관고로 향하는 도중에 다른 방에 들러서 챙겨야 한다. 이 플로어를 초차원 공간을 통해 공략한 경우에는 일반 공간으로 돌아온 뒤 잠시 뒷걸음을 하게 된다.