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블래스터 마스터 제로

블래스터 마스터 제로 시리즈
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<colbgcolor=#ff0000><colcolor=#fff> 블래스터 마스터 제로
ブラスターマスター ゼロ
Blaster Master Zero
파일:external/www.inside-games.jp/718385.jpg
파일:external/www.inside-games.jp/718360.jpg
개발 인티 크리에이츠
유통 인티 크리에이츠, Limited Run Games
플랫폼 닌텐도 3DS[1] | Nintendo Switch | Microsoft Windows | PlayStation 4 | Xbox One | Xbox Series X|S
ESD 닌텐도 e숍 | Steam | PlayStation Store | Microsoft Store
장르 탐색 액션
출시 3DS / Switch
파일:일본 국기.svg 2017년 3월 3일
파일:미국 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg 2017년 3월 9일
Steam
파일:세계 지도.svg 2019년 6월 14일
PS4
파일:세계 지도.svg 2020년 6월 29일
XBO / XSX|S
파일:세계 지도.svg 2021년 7월 1일
등급 파일:일본 국기.svg CERO: A
파일:미국 국기.svg ESRB: E
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 스토리
2.1. 전작2.2. 본작
3. 등장 캐릭터4. 게임 시스템
4.1. 스테이지 구성4.2. 소피아-III
4.2.1. 기본 조작법4.2.2. 매뉴버4.2.3. 메인 웨폰 목록4.2.4. 서브 웨폰 목록
4.3. 제이슨
4.3.1. 기본 조작법4.3.2. 건 레벨 목록4.3.3. 서브 웨폰 목록
4.4. 어시스트 플레이어4.5. 서포트 아이템
5. 추가 모드
5.1. 언리미티드 모드5.2. 디스트로이어 모드5.3. EX 플레이어 모드
5.3.1. 건볼트5.3.2. 에코로5.3.3. 샨테5.3.4. 셔블 나이트
5.4. 보스 블래스트 모드5.5. 배틀 블래스트 모드
6. 사운드트랙

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1. 개요

블래스터 마스터 제로 시리즈의 첫 번째 작품. 선소프트에서 제작한 초혹성전기 메타파이트 인티 크리에이츠가 라이선스를 받아서 리메이크한 게임이다. 정작 게임 이름은 영문판인 블래스터 마스터에서 따온 것이 특징으로, 편의상 BMZ라고 줄여서 부르기도 한다. (예시)

일본 국내에서는 그리 흥행하지 못한 게임의 리메이크일 뿐더러, 8비트 감성의 도트 2D 게임, DL 한정 게임이라는 한계가 있음에도 불구하고, 게임 자체의 호평에 힘입어 11만 건 이상의 다운로드를 기록하며 순항 중이다. 명작이라고 불리던 원작의 게임성을 훼손하지 않고, 편의성을 높이고 충실히 리메이크한 개념작이라는 호평이 주를 이룬다. 기본적인 골자와 전반적인 레벨 디자인은 원작과 비슷하지만 새로운 기믹과 보스, 그리고 원작의 마지막 스테이지였던 에리어 8을 클리어한 이후에 돌입할 수 있는 새로운 스테이지 등 원작과 다른 부분들도 있다.

처음에는 닌텐도 3DS 닌텐도 스위치[2] 다운로드 전용 소프트로 발매되었으나 스팀 플레이스테이션 4로도 이식되었다.

가격은 980엔 (세금 포함) / $9.99 / 9,800원.

2. 스토리

2.1. 전작



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초혹성전기 메타파이트 - 스토리
파일:메타파이트_스토리.gif
소피아 제3행성은 엡실론 은하의 거의 중앙에 위치하여, 수준 높은 문명으로 번영한 행성 국가이다.

때는 우주력 2052년 ─ 대우주의 공포의 패왕 [ruby(GOEZ, ruby=고우즈)]가 이끄는 인벰 암흑 성단의 내습은 행성 소피아의 평화에 종지부를 찍었다. 가까스로 난을 피한 위성 노라(NORA)의 과학 아카데미는, 총력을 기울여 인벰 타도를 위한 최종 병기... 전투만능차량 『메탈 어태커』를 완성한다.

천재 소년 파일럿 『케인 가드너』를 [ruby(전사, ruby=커맨더)]로 삼은 메탈 어태커와 인벰 암흑 성단의 싸움이, 지금 시작되었다!

초혹성전기 메타파이트의 사용설명서에 적힌 스토리. 위 내용은 그대로 블래스터 마스터 제로의 줄거리와 이어지고, 실제로 본작의 게임플레이 중에도 언급되기 때문에 알아두면 내용의 이해에 도움이 된다. 일단 소피아 제3행성에서 벌어진 싸움은 케인의 승리로 막을 내린 상태.

당시 메탈 어태커의 파일럿이었던 케인이나 메카닉인 제니퍼 코넷에 관해서는 초혹성전기 메타파이트 혹은 블래스터 마스터 제로 시리즈/등장 캐릭터 문서 참조.

2.2. 본작

──근미래의 지구.

다양한 생물이 공존하는 초록이 우거진 행성이었지만, 대규모의 전쟁과 환경 파괴에 의해 빙하기가 도래하고, 인류는 부득이하게 지하에 대규모로 이주할 수밖에 없었다.

오래 지속된 빙하기의 끝과 함께, 인류는 지하에서의 연구를 바탕으로 지구를 푸른 행성으로 복원할 계획을 개시했다. 같은 시기에 수수께끼의 혜성이 지구에 낙하하는 사고가 발생했지만, 생태계 복원은 순조롭게 진행되어, 인류는 지상에서 살 수 있는 환경을 되찾았다.

──그리고 수백 년 후.

로봇 공학 분야에서 이름을 날리는 천재 소년, 제이슨 프러드닉. 그는 어느 날, 본 적도 없는 생물을 발견한다. 어떤 자료에도 기재되지 않은 생물에게 호기심을 자극받은 제이슨은 그 생물에게 '프레드'라는 이름을 붙이고 조사를 시작하지만, 순식간에 놓쳐버린다.

제이슨은 프레드를 쫓아서, 한때 인류가 살았던 지하 세계로 발을 들이게 되었다. 그리고 거기서 한 대의 차량과 우연히 만난다. '소피아-III'라고 새겨진 그 차량은 제이슨의 탑승을 재촉하듯이 조종석을 열었다. 제이슨은 프레드를 데려오기 위해서, 소피아-III를 타고 모험을 떠나는 것이었다.

──지하에서 꿈틀거리는 수수께끼의 존재를 모른 채로.

3. 등장 캐릭터

블래스터 마스터 제로 시리즈/등장 캐릭터 문서 참조.

4. 게임 시스템


파일:external/www.inside-games.jp/718366.jpg

소피아-III를 조작하여 사이드뷰 시점으로 게임을 진행하다가, 던전 입구를 발견하면 제이슨이 소피아에서 내려서 단독으로 던전 내부를 탐색한다. 이를 통해 각 에리어 내에서 소피아-III의 파워업 아이템을 수집하여, 새로운 능력을 이용해 다음 에리어로 진행하는 것이 기본이다.

각 하위 문단의 조작 설명은 닌텐도 3DS판을 기준으로 작성되어 있다.

4.1. 스테이지 구성

스테이지 연결 구조
에리어 4
지하 수도
에리어 1
삼림 에리어
에리어 2
거주 에리어
에리어 5
인공해 에리어
에리어 3
공업 에리어
에리어 6
빙하 에리어
에리어 7
행성 심부 에리어
에리어 8
초거대 뮤턴트 체내
에리어 9
초차원 에리어

플레이어는 에리어 1에서 출발하여 에리어 3까지 순차적으로 진행한 다음, 다시 에리어 1으로 돌아가서 에리어 4에 입장해야 한다. 이 길을 통해 에리어 6까지 진행하여 보스를 격파하고 나면, 에리어 3의 막힌 길을 뚫고 에리어 7과 8로 나아갈 수 있다.

특정한 조건을 만족하지 않은 채 에리어 8의 보스를 격파하면 노멀 엔딩이 나온다. 반대로 조건을 만족할 경우 보스전 전후로 발생하는 이벤트가 바뀌고, 보스 격파 직후 에리어 9에 입장하게 된다.[조건] 여기서 게임의 진 최종 보스를 격파하면 그제서야 진 엔딩을 볼 수 있다.

참고로 에리어 8을 클리어하면 자동으로 에리어 9로 돌입하고 이전의 에리어로는 돌아가지 못하게 된다. 그러니 에리어 1~8을 계속 탐색하고 싶다면 에리어 8의 보스전을 하기 전에, 게임 자체에 포함된 카피 기능으로 해당 세이브 파일의 사본을 만들어놓는 것이 좋다. 마찬가지로 진 최종 보스를 만나고 나서 저장된 세이브 파일을 고르면 진 최종 보스전 이외에 아무것도 할 수 없다. 에리어 9를 계속 탐색하고 싶다면 진 최종 보스가 등장하는 던전 밖에서 세이브를 해놓자.

세이브 데이터는 닌텐도 3DS판은 9개, 닌텐도 스위치판은 27개까지 저장해둘 수 있다.

4.2. 소피아-III

4.2.1. 기본 조작법

4.2.2. 매뉴버

특정한 보스를 격파하여 매뉴버 칩을 입수하면 아래와 같은 특수한 조작이 가능해진다.

4.2.3. 메인 웨폰 목록

괄호 안의 숫자는 각 웨폰을 1회 발사할 때 소모되는 SP의 양이다. 생략된 경우는 0.

4.2.4. 서브 웨폰 목록

모든 서브 웨폰은 한 번 사용할 때마다 소피아-III의 SP를 1 소모한다.

4.3. 제이슨

4.3.1. 기본 조작법


참고로 제이슨은 어디까지나 인간이므로, 사이드뷰 맵을 진행할 때 높은 곳에서 떨어지면 대미지를 입는다. 어중간한 높이일 경우 라이프가 조금 깎이고, 허용 범위 이상으로 높은 곳에서 떨어지면 즉사한다. 예외적으로 물에 뛰어들 때는 낙하하는 거리에 상관없이 안전하게 입수할 수 있다.

또한 소피아에서 내린 상태로 대미지를 받으면 탑승 중일 때에 비해 라이프가 2배로 깎인다. 이 점은 초기 EX 플레이어인 건볼트나 에코로도 동일하다.

사이드뷰 맵 곳곳에 배치된 사다리는 제이슨이 전차에서 내렸을 때 붙잡고 오르내릴 수 있다. 지상에서는 사다리 앞에 서서 ↑ 또는 ↓를 입력하여 붙잡으면 되는데, 공중에서는 ↓로 사다리를 붙잡을 수 없고 ↑ 또는 B 버튼으로 잡아야 한다.

사다리를 붙잡고 있을 때 B 버튼을 누르면 제이슨이 점프로 사다리에서 뛰어내린다. 물론 점프 중에 사다리 앞에서 ↑ 또는 B 버튼을 누르면 다시 붙잡을 수 있고, 높은 곳에서 뛰어내리더라도 사다리를 다시 잡기만 하면 아무런 피해도 받지 않는다. 이와 같이 사다리 앞에서 점프와 붙잡기를 반복하면 평범하게 사다리를 타는 것보다 훨씬 빠르게 오르내릴 수 있다.

4.3.2. 건 레벨 목록

처음에는 키 라이플로 레벨 0에 해당하는 샷만 쏠 수 있지만, 던전에서 '건 에너지' 아이템을 입수할 경우 건 레벨의 최댓값이 증가한다. 이후 건 레벨을 조절하여 다양한 종류의 샷을 쏠 수 있다. 다만 서포트 아이템 '에너지 가드'가 없으면 대미지를 받을 때마다 최대 건 레벨이 1씩 줄어든다. 따라서 가능하면 대미지를 받지 않도록 주의해야 한다.

건 레벨의 종류는 다음과 같다.

4.3.3. 서브 웨폰 목록

괄호 안의 숫자는 스톡의 최댓값을 가리킨다.

참고로 던전에서 부술 수 있는 벽은 한쪽에만 금이 가 있고 그쪽에서 공격해야 부술 수 있는데, 리모트 블래스트를 사용할 경우 금이 가지 않은 반대쪽에서 공격해도 부술 수 있다.

4.4. 어시스트 플레이어

멀티 플레이어 모드에서는 메인 플레이어가 소피아-III와 파일럿을 조작하는 동안 화면에 어시스트 커서가 나타난다. 어시스트 플레이어는 이 커서를 움직이면서 메인 플레이어를 돕는 역할을 맡는다.

4.5. 서포트 아이템

5. 추가 모드

5.1. 언리미티드 모드

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


본편의 진 엔딩을 보고 나면 시작할 수 있는 모드. 고도의 내용 누설이 있으므로 열람 시 주의.

[펼쳐보기 · 접기]
>제이슨: 언리미티드 모드라...
이브: 소피아 제로로 자유롭게 에리어를 탐색할 수 있어. 다만, 초차원 에리어로 가기 위해서는... 모든 거대 뮤턴트를 쓰러뜨리고, 강화 아이템이나 맵을 입수한 상태로... 초거대 뮤턴트 체내 에리어에 있는 BEZ GOEZ를 쓰러뜨려야만 해.
제이슨: 알았어. 탐색을 소홀히 하면 안되겠네.

본편 플레이 시 에리어 9에서만 쓸 수 있던 소피아 제로를 타고 모든 에리어를 탐색할 수 있는 모드. 이벤트는 엔딩을 제외하면 일절 발생하지 않는다.

언리미티드 모드는 수집 가능한 아이템의 효과가 처음부터 전부 적용되어 있다. 다시 말해 게임 시작 시부터 소피아와 제이슨의 최대 라이프는 16이고, 모든 무기와 에너지 가드를 처음부터 쓸 수 있으며, 모든 에리어의 맵을 그냥 볼 수 있다. 이러한 시스템 덕분에 게임을 시작하자마자 에리어 4에 진입할 수 있고, 같은 원리로 에리어 6을 거치지 않고도 에리어 7에 진입할 수 있다. 보스를 공략하는 순서도 본편에 비해 훨씬 자유롭다.

물론 에리어 9에 진입하기 위해서는 본편과 마찬가지로 각 에리어에 흩어져 있는 아이템을 전부 수집한 다음 에리어 8의 보스를 쓰러뜨려야 한다. 다만 아이템의 효과는 처음부터 적용되어 있기 때문에 다시 수집해도 새로운 효과는 볼 수 없다.

소피아 제로의 성능은 본편의 에리어 9에서 나타난 것과 동일하다. 화력이나 기동성은 물론 그 외의 능력도 하나같이 소피아-III보다 우월하기 때문에 사이드뷰 맵의 밸런스는 사실상 붕괴된다. 강화된 무장의 구체적인 사양은 다음과 같으며, 웨폰 이름 옆에 표시된 숫자는 1회 사용 시의 SP 소모량이다. 생략된 경우는 0.
  • 호버
    SP의 소모 속도가 줄어들어 좀더 오래 비행할 수 있다.
  • 부스터 점프
    연속 점프 사용 시 전차 밑으로 공격 판정이 발생하여 밑에 있는 적을 공격할 수 있다.
  • 크러셔 샷
    한 화면에 세 발의 샷만 남길 수 있는 소피아-III와 달리, 소피아 제로의 샷은 한 화면에 다섯 발까지 남는다. 언리미티드 모드 시작 시 처음부터 크러셔 샷이 나가기 때문에 노멀 샷이나 하이퍼 샷은 볼 일이 없다.
  • 레이저 샷
    차지하지 않고 발사할 수 있으며, 발사하자마자 광선이 화면 끝까지 닿을 정도로 공격 속도가 빨라졌다. SP 소모량은 여전히 0이기 때문에 마음 놓고 사용할 수 있는 사기 웨폰. 사실상 소피아 제로의 주력 무기로 평가받는다.
  • 맥시멈 샷 (1)
    레이저 샷과 마찬가지로 차지하지 않고 발사할 수 있다. SP 소모는 소피아-III의 맥시멈 샷과 동일하기 때문에 멋모르고 연사했다가는 순식간에 SP가 바닥날 수 있다.
  • 캐논 샷 (1)
    레이저 샷과 마찬가지로 차지하지 않고 발사할 수 있다. SP 소모는 소피아-III의 캐논 샷과 동일하지만 폭발의 크기는 훨씬 크고, 이 폭발에 휘말려도 소피아 제로는 대미지를 입지 않는다. 그리고 캐논 샷을 아무리 쏴도 차량이 반동으로 후퇴하는 일이 없다.
  • 액셀 블래스트 (8)
    소피아-III와 동일하게 SP가 완충된 상태일 때 이를 전부 소모하며, 다른 메인 웨폰과 다르게 여전히 차지가 필요하다. 다만 차지 시간이 소피아-III에 비해 짧고 도중에 대미지를 입어도 차지가 캔슬되지 않는다. 발사되는 광선 자체도 더 굵다.
  • 다탄두 미사일 (1)
    전방을 향해 퍼지는 다섯 발의 미사일을 발사한다. 소피아-III와 비교했을 때 한번에 발사되는 미사일의 개수가 2개 증가하였다.
  • 선더 브레이크 (1)
    소피아 제로 바로 밑을 뇌격으로 공격한다. 소피아-III의 무장에 비해 공격 범위가 강화되어, 뇌격이 항상 다섯 갈래로 벌어져서 방출된다.
  • 호밍 미사일 (<1)
    가장 가까이에 있는 적을 추적하는 유도탄을 발사한다. 미사일 자체의 특징은 소피아-III와 같지만 크기가 작아지고 공격력은 증가하였으며, 연비가 상당히 좋아져 다섯 발을 쏠 때마다 SP가 1 소모된다. 또한 서브 웨폰 버튼을 누르고 있으면 자동으로 연사할 수 있다.
  • 스파크 태클 (1)
    전방을 향해 순간적으로 빠르게 돌진한다. 소피아-III에 비해 좀 더 먼 거리를 돌진한다.
  • 실드 마인 (1)
    소피아 제로 앞에 실드 마인을 생성한다. 소피아-III와 달리 지상에 설치하는 것이 아니라 차량 전면에 장비하므로, 실드 마인이 소피아 제로와 같이 움직인다.

5.2. 디스트로이어 모드

Ver. 1.2 업데이트로 추가된 초 고난이도 모드. 본편의 진 엔딩을 보고 나면 시작할 수 있다. 스토리나 이벤트는 본편과 똑같이 진행되지만, 게임플레이 자체를 비교했을 때 다음과 같은 차이점이 있다.

5.3. EX 플레이어 모드

Ver. 1.2 업데이트로 추가된 모드. EX 플레이어 DLC를 다운로드하면 새 게임을 시작할 때 제이슨 대신 다른 캐릭터를 파일럿으로 고를 수 있다. 소피아-III는 색상만 바뀌고 성능은 그대로이며, 파일럿의 능력이 제이슨과 크게 다르다. 또한 라이프 회복 아이템과 라이프 업의 디자인, 파워업 아이템을 입수할 때의 BGM이 바뀐다. 파일럿의 라이프 총량, 라이프 업 아이템의 개수나 위치는 제이슨으로 플레이할 때와 동일하다. 스토리는 존재하지 않는다.

사용 가능한 EX 플레이어는 총 4명으로, 1.2 업데이트로 건볼트와 에코로, 1.3 업데이트로 샨테와 셔블 나이트가 추가되었다. 각각의 캐릭터는 발매 이후 2주 동안 무료로 다운로드할 수 있었으나, 해당 기간이 지나면서 유료 DLC로 전환되었다. 스팀판의 경우 건볼트와 에코로만 무료로 주어진다.

EX 플레이어들은 사이드뷰 맵에서 소피아-III에서 내려도 대체로 제이슨보다 활동이 수월하다. 일단 전 캐릭터 공통으로 아무리 높은 곳에서 떨어져도 대미지를 입지 않고, 점프력도 훨씬 우수한 데다가 소피아-III를 자신이 있는 곳으로 불러낼 수도 있다. 일부 구간에서는 소피아-III 없이 다녀도 큰 지장이 없을 정도. 소피아-III를 불러내는 기능은 1.4 업데이트로 추가된 부분이다.

5.3.1. 건볼트

EX 플레이어 : 건볼트
파일:external/77d200a08ceb921c95b7aa0c2ebbbdaa746778998cc4581a1a9274c43b990ce1.jpg
상품명 EXプレイヤー : ガンヴォルト
발매일 2017년 5월 4일
가격 (일어판) 200엔 (세금 포함)
가격 (북미판) $1.99
무료 다운로드 기간 2017년 5월 4일 ~ 5월 17일
뇌격린, 록온 뇌격
파일:external/dae236f5aac758b1754e8bcb1f31c28c475e082125524642f4665b0d4eb6141d.jpg 파일:external/f98a7494d34ca9ec1c1c5a8dc1fb2cc7e1db1560ee7d9087df7895fc771d73a9.jpg
전자결계 볼틱 체인
파일:external/4708b145b39e56bd9549e1a53b5293d76c37b2019d3b782ce037727975b0749d.jpg 파일:external/d0aa2dc3f7964d282adb1f2c9b0586bd8a156f639e79c9eac94e484101bdd331.jpg

푸른 뇌정 건볼트 시리즈의 주인공인 건볼트를 파일럿으로 쓸 수 있다. 기본적으로 푸른 뇌정 건볼트 爪의 신형 프로텍트 아머를 입고 등장하며, 원작에 등장한 능력들을 비슷하게 재현해놨다. 점프력은 제이슨에 비해 훨씬 높고 던전에서 걷는 속도도 더 빠르다. 그 대신 던전에 있을 때는 다른 파일럿들에 비해 대미지를 두 배로 많이 받는다.

그 외에 구체적인 사양은 다음과 같다. R 버튼이 뇌격린에 쓰이기 때문에 각도 고정은 B 버튼으로 하게 되며, B 버튼마저도 점프에 쓰이는 사이드뷰 맵에서는 각도 고정이 불가능하다.

5.3.2. 에코로

EX 플레이어 : 에코로
파일:external/image.gamer.ne.jp/18.jpg
상품명 EXプレイヤー : えころ
발매일 2017년 6월 1일
가격 (일어판) 200엔 (세금 포함)
가격 (북미판) $1.99
무료 다운로드 기간 2017년 6월 1일 ~ 6월 14일
호버링 데저트 엔젤
파일:external/03eb64919d669ebdccd00017c474a6ac2f1bfa4bca110f55653f0d36d104092c.jpg 파일:external/4d15689a2bc198ab26223a07f18eaaa5a5b7874f44b751d4238f636ab4122d6e.jpg
에코로 킥 도키도키 필드
파일:external/17d685d10446e64ec6c6457d8becf72c56cafb4fb4bb214041fa573e8343a4b4.jpg 파일:external/4a3fc02cbf3ae483f59f423671e8af13b75f2050c36bf9792525c1609463c4ed.jpg

걸☆건 시리즈의 견습 천사 에코로를 파일럿으로 쓸 수 있다. 건볼트와 마찬가지로 기본 점프력이 높으며, 그 외에 구체적인 사양은 다음과 같다.

5.3.3. 샨테

EX 플레이어 : 샨테
파일:stcolla.jpg
상품명 EXプレイヤー : シャンティ
발매일 2017년 7월 6일
가격 (일어판) 200엔 (세금 포함)
가격 (북미판) $1.99
무료 다운로드 기간 2017년 7월 6일 ~ 7월 19일

샨테 시리즈의 주인공 샨테를 파일럿으로 쓸 수 있다. 외형이나 성능의 기반은 샨테: 하프지니 히어로. 이전의 EX 플레이어들과 달리 기본 점프력은 그렇게 높지 않지만 몽키 댄스로 변신하면 타 캐릭터와 비슷한 수준이 된다. 그리고 방어력이 소피아-III와 동일하여 전차에서 내려서 대미지를 받아도 라이프가 깎이는 양이 변하지 않는다.

그 외에 구체적인 사양은 다음과 같다.

5.3.4. 셔블 나이트

EX 플레이어 : 셔블 나이트
파일:external/image.gamer.ne.jp/16.jpg
상품명 EXプレイヤー : ショベルナイト
발매일 2017년 8월 3일
가격 (일어판) 200엔 (세금 포함)
가격 (북미판) $1.99
무료 다운로드 기간 2017년 8월 3일 ~ 8월 16일

셔블 나이트의 주인공인 셔블 나이트를 파일럿으로 쓸 수 있다. 샨테와 마찬가지로 방어력이 소피아-III와 동일하며, 각도 고정 혹은 차지 중일 때만 빼면 던전에서 걷는 속도는 건볼트와 동일하다. 타 캐릭터와 달리 원작 재현 문제로 인하여 사이드뷰 맵에서 공중에 떠 있을 때는 관성이 작용하지 않는다는 특징이 있다.

또한 사이드뷰 맵에 있을 때 셔블 나이트가 소피아-III에서 하차할 경우, 공중에서 한 바퀴 도는 것은 물론 착지 직후 삽을 들어서 포즈를 취하는 독자적인 연출을 볼 수 있다. 다만 차량에서 뛰어내리다가 낮은 천장에 머리를 부딪히거나, 연출이 끝나기 전에 이동이나 공격 등 다른 행동을 취하면 캔슬된다.[4]

그 외에 구체적인 사양은 다음과 같다.

5.4. 보스 블래스트 모드

Ver. 1.4 업데이트로 추가된 보스 러시. 본편에 등장한 모든 보스를 쓰러뜨리는데 걸리는 시간을 측정한다. 보스의 격파 순서는 플레이어가 자유롭게 선택할 수 있으며, EX 플레이어 DLC를 구매한 경우 제이슨 이외의 파일럿도 고를 수 있다. 그 밖의 특징은 다음과 같다.

닌텐도 스위치판에 한하여 두 명의 파일럿을 조작하는 멀티 보스 블래스트 모드를 플레이할 수 있다. 보스전 도중에 한 명이 쓰러져도 나머지 한 명이 10초 동안 죽지 않고 버티면 자동으로 되살아난다.

5.5. 배틀 블래스트 모드

닌텐도 스위치판에 한하여 Ver. 1.5 업데이트로 추가된 PvP 모드. 사이드뷰 맵이나 던전에서 두 명의 플레이어가 서로 싸울 수 있다. 보스 블래스트 모드와 마찬가지로 라이프가 8로 고정되고 소피아-III에 탑승해도 라이프가 회복되지 않는다.

EX 플레이어도 자유롭게 사용할 수 있는데, 파일럿에 따라 소피아-III의 성능이 달라져 아래의 표에 명시된 기능만 사용할 수 있다.
파일럿에 의한 소피아-III의 성능 변화
파일럿 서브 웨폰 차지 샷 추가 조작
제이슨 다탄두 미사일, 스파크 태클, 실드 마인 액셀 블래스트 호버, 다이브
건볼트 선더 브레이크 레이저 샷 부스터 점프, 다이브
에코로 호밍 미사일 없음 호버, 다이브
샨테 실드 마인 맥시멈 샷 호버, 다이브
셔블 나이트 다탄두 미사일 캐논 샷 호버, 다이브

그 밖에 각 파일럿의 성능 역시 어느 정도 조정되어 있으며, 구체적으로는 다음과 같다. 이 밸런스 조정 하나로 건볼트의 평가는 순식간에 최약 캐릭터로 추락해버렸다.

6. 사운드트랙

<colbgcolor=#ff0000><colcolor=#fff> BLASTER MASTER ZERO ORIGINAL SOUNDTRACK
파일:external/www.inti-direct.com/0000000000572.jpg
상품명 ブラスターマスター ゼロ オリジナルサウンドトラック
발매일 2017년 4월 25일 (인티 다이렉트)
2017년 5월 4일
가격 2160엔 (세금 포함)

배틀 블래스트 모드 전용 BGM은 후속작인 블래스터 마스터 제로 2의 사운드트랙에 수록되어 있다.
트랙 리스트
{{{#!folding [펼쳐보기 · 접기] <rowcolor=#fff> 트랙 곡명 사용 시기 및 장소
<colbgcolor=#ff0000><colcolor=#fff> 1 블랙박스
ブラックボックス
오프닝 및 일부 이벤트
2 블래스터 마스터 제로
ブラスターマスター ゼロ
타이틀 화면, 스태프 롤
3 모험의 시작
冒険の始まり
에리어 1
4 키 라이플 · 슛
キーライフル・シュート
던전 BGM 1
5 인카운트
エンカウント
잡몹 러시, 중간 보스전 BGM
6 다가오는 거대한 그림자
迫る巨影
보스전 직전에 발생하는 이벤트
7 엄니를 드러내는 뮤턴트
牙を剥くミュータント
보스전 BGM
8 부식 도시
腐蝕都市
에리어 2
9 이브 NORA-2057
イヴ NORA-2057
일부 이벤트 (이브 발견 이벤트 외 다수)
10 뫼비우스의 톱니바퀴
メビウスの歯車
에리어 3
11 넥스트 레벨
ネクストレベル
던전 BGM 2
12 에수의 하수도
哀愁の下水道
에리어 4
13 심연이 살짝 보이는 바다
深淵が覗く海
에리어 5
14 아이스 큐브
アイスキューブ
에리어 6
15 제이슨의 각오
ジェイソンの覚悟
던전 BGM 3
16 풀 · 액셀 블래스트
フル・アクセルブラスト
일부 이벤트
17 플래닛 이터
プラネットイーター
에리어 7
18 이형 미궁
異形迷宮
에리어 8
19 이블 언체인드
イヴィル アンチェインド
베즈 · 고즈 보스전 직전에 발생하는 이벤트
20 초차원의 패왕
超次元の覇王
베즈 · 고즈 보스전 BGM
21 격투의 승자
激闘の勝者
베즈 · 고즈 격파 직후 발생하는 이벤트
22 이브의 거짓말
イヴの嘘
노멀 엔딩
23 밤하늘과 눈물
夜空と涙
에리어 9 입장 직전에 발생하는 이벤트
24 [ruby(행성, ruby=별)]을 뛰어넘은 싸움의 기억
[ruby(惑星, ruby=ほし)]を超えた戦いの記憶
에리어 9
25 인연의 조각
絆の欠片
던전 BGM 4
26 초혹성간만능침략전차
超惑星間万能侵略戦車
진 최종 보스전 BGM
27 파란 하늘과 웃는 얼굴
青空と笑顔
진 엔딩
28 아이템 겟!
アイテムゲット!
파워업 아이템 입수
29 파워업!
パワーアップ!
파워업 아이템 입수[5]
}}} ||


[1] New 닌텐도 3DS 대응. [2] 스위치의 경우 런칭작 중 하나였다. [조건] 파워업 아이템, 서포트 아이템 등 수집 가능한 아이템을 전부 입수한 채로 보스를 격파하면 된다. 물론 끊임없이 생성되는 회복 아이템이나 에리어 9에 있는 아이템은 제외. [4] 여담으로 이것의 영향을 받은 제이슨도 BMZ2부터는 MA에서 하차할 때 공중에서 한 바퀴 돌고 착지하며, 이것이 BMZ3에서 하차 시에 발사되는 롤링 샷으로 발전하였다. 본래 BMZ 시리즈의 디렉터인 니시자와 사토루는 이 연출을 제이슨에게만 적용할 생각이었는데, 스태프에게 이를 전달하지 않는 바람에 BMZ2와 BMZ3의 모든 플레이어블 캐릭터가 하차 시에 롤링을 구사하게 되었다. # [5] 하이퍼 샷, 크러셔 샷, 열쇠 등 게임 진행에 필수적인 아이템을 입수할 때 28번 트랙 대신 재생된다.