상위 문서: BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4/DanceDanceRevolution
beatmania IIDX (06/01 ~ 10/05) |
레귤러 스테이지 | 결산 |
세미파이널·파이널 | ||
DanceDanceRevolution (11/02 ~ 12/21) |
레귤러 스테이지 | 결산 |
세미파이널·파이널 | ||
1. 개요2. 순위표3. 11월 13일
3.1. Round1 APINA VRAMeS VS LEISURE LAND3.2. Round2 SILK HAT VS TAITO STATION Tradz3.3. Round3 GAME PANIC VS GiGO3.4. Round4 ROUND1 VS APINA VRAMeS
4. 11월 20일4.1. Round5 LEISURE LAND VS SILK HAT4.2. Round6 TAITO STATION Tradz VS GAME PANIC4.3. Round7 GiGO VS ROUND14.4. Round8 GAME PANIC VS SILK HAT
5. 11월 27일5.1. Round9 LEISURE LAND VS ROUND15.2. Round10 GiGO VS TAITO STATION Tradz5.3. Round11 SILK HAT VS APINA VRAMeS5.4. Round12 ROUND1 VS GAME PANIC
6. 12월 4일6.1. Round13 TAITO STATION Tradz VS LEISURE LAND6.2. Round14 APINA VRAMeS VS GiGO6.3. Round15 GiGO VS LEISURE LAND6.4. Round16 GAME PANIC VS APINA VRAMeS
7. 12월 11일[clearfix]
1. 개요
BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4 DanceDanceRevolution 종목의 레귤러 스테이지에 관해 서술하는 문서.대회 규칙은 BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4/DanceDanceRevolution 문서를 참조할 것.
점수 옆에 붙은 위첨자들의 범례는 아래와 같다.
MFC | MARVELOUS FULL COMBO |
PFC | PERFECT FULL COMBO |
GFC | GREAT FULL COMBO |
FC | FULL COMBO |
2. 순위표
3. 11월 13일
아피나 브레임즈의 1일차 두 경기와 나머지 팀들의 첫 경기가 공개되며, 전부 11월 2일에 진행되었다.3.1. Round1 APINA VRAMeS VS LEISURE LAND
레귤러 스테이지 Round1 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff><colbgcolor=#0057B5> APINA VRAMeS | 팀명 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#FF1D84> LEISURE LAND | ||
있음 | 스트래티지 카드 | 있음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 1/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#0057B5> NOTTY |
GOLD
STANDARD |
RIN-GO!! | <colcolor=#fff> 출전 1/4 |
출전 1/4 | PO | YUK1-S | 출전 1/4 |
아피나 브레임즈는 팀에 잔류한 2~3지명 선수 두 명이 나서고, 레져 랜드도 2~3지명 선수가 출격한다.
3.1.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> NOTTY↑ | 테마: GOLD, STANDARD | RIN-GO!!↑ | ||||
<rowcolor=#fff> PO↓ | YUK1-S↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
1685 | <colcolor=#0057B5> 1위 | <colcolor=#0057B5> 4 |
Roche Limit EXPERT LV.14 |
<colcolor=#FF1D84> 2 | <colcolor=#FF1D84> 2위 | 1684PFC |
1678GFC | 3위 | 4위 | 1677GFC | |||
1613GFC | 4위 | 6 |
LIKE A VAMPIRE EXPERT LV.13 |
6 | 1위 | 1621PFC |
1619PFC | 2위 | 3위 | 1616PFC | |||
<rowcolor=#fff> APINA VRAMeS | 최종 결과 | LEISURE LAND | ||||
1무 승점 1점 |
1무 승점 1점 |
3.1.2. 총평
이번 시즌도 개막전이 무승부로 끝났다.3.2. Round2 SILK HAT VS TAITO STATION Tradz
레귤러 스테이지 Round2 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff><colbgcolor=#A0A0A0> SILK HAT | 팀명 |
<colcolor=#fff><colbgcolor=#FF0000> TAITO STATION Tradz
|
||
있음 | 스트래티지 카드 | 있음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 1/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#A0A0A0> GINXYASU |
WHITE
TRICKY |
YOSHIMIZ | <colcolor=#fff> 출전 1/4 |
출전 1/4 | A.N.C.B. | MOO-G.56 | 출전 1/4 |
두 팀 모두 이번 시즌 새로 합류한 선수들 위주로 로스터를 꾸렸다.
실크 햇의 신규 선수 안쵸비와 저레벨 특화 선수 긴야스가 과연 타이토 스테이션 트래즈에 합류한 MFC 고인물 모구고로와 슈퍼노바 토호쿠 1지명 출신 요시미즈를 상대로 좋은 경기를 보여줄 수 있을지 주목된다. 타이토 스테이션 트래즈 역시 이름값 센 로스터로 첫 승리를 거미쥘 수 있을지도 관전 포인트.[1]
3.2.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> GINXYASU↑ | 테마: WHITE, TRICKY | YOSHIMIZ↑ | ||||
<rowcolor=#fff> A.N.C.B.↓ | MOO-G.56↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
1551PFC | <colcolor=#A0A0A0> 1위 | <colcolor=#A0A0A0> 3 |
チルノのパーフェクトさんすう教室 (EDM REMIX) EXPERT LV.13 |
<colcolor=#FF0000> 4 | <colcolor=#FF0000> 2위 | 1549PFC |
1546PFC | 4위 | 2위 | 1549PFC | |||
1432PFC | 4위 | 6 |
Star Trail EXPERT LV.13 |
8 | 2위 | 1434PFC |
1436PFC | 1위 | 2위 | 1434PFC | |||
<rowcolor=#fff> SILK HAT | 최종 결과 | TAITO STATION Tradz | ||||
1패 승점 0점 |
1승 승점 3점 |
3.2.2. 총평
모구고로와 요시미즈가 2곡 내리 공동 2등을 찍는 기행에 가까운 활약과 함께 실크 햇에게서 첫 승을 따내는데 성공했다. 그 덕에 BPL ZERO부터 매치 6연패를 기록하던 요시미즈는 드디어 첫 매치승을 따냈다. [2]반대로 실크 햇은 두 곡 모두 1위를 가져가 원래같았으면 무승부에 해당되는 결과를 거뒀음에도 불구하고 타이토에게 1pt씩 밀려 패배하는 기가 막히는 상황으로 시즌을 시작하게 되었다.
서로의 선곡 후보군에서 치르노의 산수교실 EDM이 겹쳤는데 다행히 실크 햇이 Star Trail을 고르면서 같은 곡을 2번 하는 일은 일어나지 않았다.
3.3. Round3 GAME PANIC VS GiGO
레귤러 스테이지 Round3 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff><colbgcolor=#FFC000> GAME PANIC | 팀명 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#006CDC> GiGO | ||
있음 | 스트래티지 카드 | 있음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 1/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#FFC000> HO4-KETI |
CLASSIC
STANDARD |
UN-LIM | <colcolor=#fff> 출전 1/4 |
출전 1/4 | GIEZ-ACS | TSUYOSHI | 출전 1/4 |
게임 패닉은 팀의 최대 상수들인 호시케치와 지즈를 기용한다. 기고는 언리미와 츠요시를 기용하면서 저레벨보다 고레벨에 자신 있는 히비키를 아낌과 동시에 그나마 저레벨과 친숙한 선수들로 기용했다. 지난 시즌 게임 패닉은 기고에게 3대 16이라는 대참사급 참패를 당했는데, 이번엔 과연 그 굴욕을 만회할 수 있을지 지켜보자.
3.3.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> HO4-KETI↑ | 테마: CLASSIC, STANDARD | UN-LIM↑ | ||||
<rowcolor=#fff> GIEZ-ACS↓ | TSUYOSHI↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
1432PFC | <colcolor=#FFC000> 1위 | <colcolor=#FFC000> 4 |
Second Heaven CHALLENGE LV.14 |
<colcolor=#006CDC> 3 | <colcolor=#006CDC> 4위 | 1429PFC |
1430PFC | 3위 | 1위 | 1432GFC | |||
1194PFC | 3위 | 7 |
Leaving... CHALLENGE LV.13 |
7 | 3위 | 1194PFC |
1197PFC | 2위 | 1위 | 1198PFC | |||
<rowcolor=#fff> GAME PANIC | 최종 결과 | GiGO | ||||
1무 승점 1점 |
1무 승점 1점 |
3.3.2. 총평
1경기에 이어 또 다시 무승부가 나왔다. 네 선수중 츠요시 혼자 Second Heaven 챌린지에서 랜덤 옵션인 SHUFFLE을 사용했는데 그다지 좋은 배치가 아니었음에도 불구하고 공동 1등을 달성하였다.3.4. Round4 ROUND1 VS APINA VRAMeS
레귤러 스테이지 Round4 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff><colbgcolor=#D80C18> ROUND1 | 팀명 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#0057B5> APINA VRAMeS | ||
있음 | 스트래티지 카드 | 있음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 1/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#D80C18> ZERO. |
WHITE
STANDARD |
RINBO- | <colcolor=#fff> 출전 1/4 |
출전 1/4 | $RYO$ | PO | 출전 2/4 |
라운드 원은 2지명 선수 제로와 신규 선수 료를 기용한다. 아피나 브레임즈는 포가 다시 출전하고, 대신 린보가 이번 경기를 뛰게 되었다. 제로와 포는 지난 시즌 레귤러 스테이지에서 만난 적이 있으며, 제로의 1승 1무 승리가 되었다. 포가 그를 만회할 수 있을지, 그리고 신규 선수 료와 새로운 팀에 들어온 린보의 경기력이 어떨지가 주목 포인트.
3.4.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> ZERO.↑ | 테마: WHITE, STANDARD | RINBO-↑ | ||||
<rowcolor=#fff> $RYO$↓ | PO↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
1580PFC | <colcolor=#D80C18> 1위 | <colcolor=#D80C18> 5 |
8000000 EXPERT LV.14 |
<colcolor=#0057B5> 2 | <colcolor=#0057B5> 2위 | 1578PFC |
1578PFC | 2위 | 4위 | 1569GFC | |||
1347PFC | 2위 | 8 |
Diamond Night CHALLENGE LV.14 |
5 | 4위 | 1331 |
1346 | 3위 | 1위 | 1352PFC | |||
<rowcolor=#fff> ROUND1 | 최종 결과 | APINA VRAMeS | ||||
1승 승점 3점 |
1무 1패 승점 1점 |
3.4.2. 총평
라운드 원이 8대 5로 승리하여 1승 라인에 합류한다. 아피나 브레임즈는 1무 1패로 1일차 일정을 마무리하였다.4. 11월 20일
모든 팀들의 1일차 경기들이 모두 공개되며, 7경기까지는 11월 2일, 8경기는 11월 3일에 진행되었다.4.1. Round5 LEISURE LAND VS SILK HAT
레귤러 스테이지 Round5 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff><colbgcolor=#FF1D84> LEISURE LAND | 팀명 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#A0A0A0> SILK HAT | ||
있음 | 스트래티지 카드 | 있음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 1/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#FF1D84> NAYU |
CLASSIC
STANDARD |
GINXYASU | <colcolor=#fff> 출전 2/4 |
출전 2/4 | YUK1-S | A.N.C.B. | 출전 2/4 |
레져 랜드는 링고가 결장하고 나유와 유키가 출전한다. 실크 햇은 직전 타이토 스테이션 트래즈 전과 동일한 로스터를 기용한다. 이 경기로 실크 햇의 에이스 카나메는 잔여 경기 필참이 확정되었다.
레져 랜드의 에이스 나유가 이번 시즌에도 막강한 폼을 보여줄지, IIDX 종목에서도 초반에 힘을 빼다 폭삭 망해버린 실크 햇이 이번엔 다른 결과를 만들지가 주목되는 경기이다.
4.1.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> NAYU↑ | 테마: CLASSIC, STANDARD | GINXYASU↑ | ||||
<rowcolor=#fff> YUK1-S↓ | A.N.C.B.↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
1751PFC | <colcolor=#FF1D84> 1위 | <colcolor=#FF1D84> 3 |
不沈艦CANDY EXPERT LV.14 |
<colcolor=#A0A0A0> 3 | <colcolor=#A0A0A0> 2위 | 1745PFC |
1739GFC | 4위 | 3위 | 1740PFC | |||
1360PFC | 1위 | 6 |
volcano EXPERT LV.13 |
7 | 1위 | 1360PFC |
1349GFC | 4위 | 3위 | 1353PFC | |||
<rowcolor=#fff> LEISURE LAND | 최종 결과 | SILK HAT | ||||
1무 1패 승점 1점 |
1승 1패 승점 3점 |
4.1.2. 총평
안쵸비와 유키가 두곡 내리 3위, 4위를 기록하는 상황에서 긴야스가 자선곡에서 나유와 패턴 동점을 기록하여 1pt 차로 실크 햇이 IIDX 종목에서 거두지 못했던 승리를 기록하게 되었으며, 덕분에 직전 타이토 스테이션 트래즈 전에서의 패배를 나름 만회한 채로 1일차 일정을 마무리하게 되었다. 반면, 레져 랜드는 막상막하의 싸움을 한끗 차로 패배하면서 아쉬운 마음으로 다음날을 기약하게 되었다.4.2. Round6 TAITO STATION Tradz VS GAME PANIC
레귤러 스테이지 Round6 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff><colbgcolor=#FF0000> TAITO STATION Tradz
|
팀명 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#FFC000> GAME PANIC | ||
있음 | 스트래티지 카드 | 있음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 2/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#FF0000> MOO-G.56 |
GOLD
TRICKY |
GIEZ-ACS | <colcolor=#fff> 출전 2/4 |
출전 1/4 | THOR | MAMURU3 | 출전 1/4 |
타이토 스테이션 트래즈는 모구고로를 다시 출전시키고 여기에 요시미즈 대신 토르가 나오면서 나름대로 소매를 걷어 올렸고, 게임 패닉은 호시케치 대신 이번 시즌에서 새로 이적해 들어온 아피나 브레임즈 1지명 출신 마무루가 등판한다.
레귤러 스테이지 초반에 성사된 뇌신 VS 번개 더비[4]에서 과연 누가 승리할지가 주목된다.
4.2.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> MOO-G.56↑ | 테마: GOLD, TRICKY | GIEZ-ACS↑ | ||||
<rowcolor=#fff> THOR↓ | MAMURU3↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
1252PFC | <colcolor=#FF0000> 4위 | <colcolor=#FF0000> 3 |
Wuv U EXPERT LV.14 |
<colcolor=#FFC000> 3 | <colcolor=#FFC000> 2위 | 1254PFC |
1257MFC | 1위 | 3위 | 1253PFC | |||
1263PFC | 1위 | 7 |
Mythomane EXPERT LV.13 |
6 | 1위 | 1263PFC |
1258PFC | 3위 | 4위 | 1256PFC | |||
<rowcolor=#fff> TAITO STATION Tradz | 최종 결과 | GAME PANIC | ||||
2승 승점 6점 |
1무 1패 승점 1점 |
4.2.2. 총평
타선곡에서 모구고로와 지즈의 패턴 동점이 뜨고, 토르가 마무루를 이기면서 타이토 스테이션 트래즈가 2연승을 기록했다.특히 토르가 개인 최고기록이 4 퍼펙트였던 자선곡에서 이론치(MFC)를 기록하는 괴물같은 폼을 보여주면서 지난 시즌 나오지 못했던 BPL 첫 MFC의 주인공이 되었다. MFC 특화 탑랭커였던 모구고로도 자선곡에서 5 퍼펙트로 4위를 기록했지만, 타선곡에서 공동 1위를 찍으면서 실력을 보여주었다.
4.3. Round7 GiGO VS ROUND1
레귤러 스테이지 Round7 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff><colbgcolor=#006CDC> GiGO | 팀명 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#D80C18> ROUND1 | ||
있음 | 스트래티지 카드 | 있음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 1/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#006CDC> HIBIKI |
GOLD
STANDARD |
ZERO. | <colcolor=#fff> 출전 2/4 |
출전 2/4 | TSUYOSHI | $RYO$ | 출전 2/4 |
기고는 히비키와 츠요시로 로스터를 기용했다. 라운드 원은 오시마가 다시 결장하고 나머지 두 선수로 선수를 꾸린다. 그에 따라 히비키와 오시마의 대결은 일단 미뤄지게 되었으며, 저레벨로 체면을 적잖게 구긴 히비키가 이번에는 좋은 모습을 보여줄 지 주목된다.
4.3.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> HIBIKI↑ | 테마: GOLD, STANDARD | ZERO.↑ | ||||
<rowcolor=#fff> TSUYOSHI↓ | $RYO$↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
1151PFC | <colcolor=#006CDC> 4위 | <colcolor=#006CDC> 2 |
50th Memorial Songs -The BEMANI History- EXPERT LV.13 |
<colcolor=#D80C18> 5 | <colcolor=#D80C18> 1위 | 1160GFC |
1158PFC | 2위 | 2위 | 1158PFC | |||
1406PFC | 4위 | 4 |
Afterimage d'automne EXPERT LV.14 |
9 | 3위 | 1414PFC |
1422PFC | 2위 | 1위 | 1425PFC | |||
<rowcolor=#fff> GiGO | 최종 결과 | ROUND1 | ||||
1무 1패 승점 1점 |
2승 승점 6점 |
4.3.2. 총평
타이토 스테이션 트래즈에 이어 라운드 원도 2연승을 기록하면서 기분좋게 하루를 마감했다. 특히 난해한 엇박이 많은 애프터이미지에서 료가 6 퍼펙트를 달성하며 팀에 기여하는 성적을 거두면서 라운드 원 입장에선 호재가 되었다.반면 기고는 히비키가 두곡 모두 3위와도 적지 않은 점수차로 4위를 찍는 트롤링을 벌이면서 무너진 바람에 1무 1패로 1일차를 마감했다. 특히 히비키가 레벨 범위가 13~17레벨인 레져 랜드 전에도 출전할 예정이라 레져 랜드가 저레벨 공세를 펼칠 여지를 주었다는 점도 불안요소.
여담으로, 1일차 경기 중에서 양 팀의 획득 pt차가 가장 큰 경기가 되었다.
4.3.3. 1일차 총평
-
1위:
ROUND1 - 2승, 승점 6점, 17pt
2연승 및 기고 전 대승리로 선두를 달리게 되었다. 특히 1일차에는 제로와 료로 비에이스진들만 내보냈는데도 두 선수 모두 무난하게 활약해서 추후 일정에도 청신호가 켜지게 되었다. -
2위:
TAITO STATION Tradz - 2승, 승점 6점, 15pt
라운드 원과 마찬가지로 2연승을 거두며 간만에 좋은 스타트를 끊었다. 또한, 토르가 BPL 첫 MFC를 기록하면서 건재함을 알리면서 기세를 올렸다. -
3위:
SILK HAT - 1승 1패, 승점 3점, 13pt
타이토 스테이션 트래즈의 기괴한 차력쇼(?)로 인해 허무하게 1패로 시즌을 시작했으나, 극적으로 레져 랜드를 꺾으면서 승점으로 단독 3위에 안착했다. 실크 햇 역시 라운드 원 처럼 에이스 카나메 없이 비에이스진들만 출전시키고 나름 선방했다는 것이 특징. -
4위:
GAME PANIC - 1무 1패, 승점 1점, 13pt
7pt를 거두고도 무승부, 6pt를 거두고도 패배를 거두면서 공동순위로 인한 추가 pt에 두 번 내리 고통받으며 하루를 마쳤다. 그래도 게임 패닉과 마찬가지로 1무 1패를 거둔 팀이 세 팀 더 있고, 이들 중에서 그나마 pt를 많이 번 덕분에 일단은 커트라인에 서게 되었다. -
5위:
LEISURE LAND - 1무 1패, 승점 1점, 12pt
아피나 브레임즈와의 비에이스진 대결에서 무승부를 나눠가졌으나, 나유가 등판한 실크 햇 전을 패배하면서 아쉬운 마음으로 무대를 떠나게 되었다. -
공동 6위:
APINA VRAMeS - 1무 1패, 승점 1점, 11pt
레져 랜드와의 대결에서 무승부를 거두고 라운드 원 전에서는 린보와 포 둘 모두 선곡 하나씩을 다른 선수들보다 큰 점수차로 4위를 거두면서 패배를 받아야 했고, 획득 pt에서도 같은 1무 1패팀인 게임 패닉과 레져 랜드에게 밀려 결국 기고와 함께 공동 최하위에서 시즌을 시작하게 되었다. -
공동 6위:
GiGO - 1무 1패, 승점 1점, 11pt
게임 패닉을 상대로 7대 7 무승부, 이어서 라운드 원을 상대로 4대 9라는 적지 않은 데미지를 입고 시즌을 시작하게 되었다. 그나마 아피나 브레임즈와 획득 pt가 같아 단독 꼴지는 면한 것이 위안.
1일차 경기는 13~14레벨로 진행되었는데 지난 시즌과 비슷하게 노트 수가 비교적 적은 레벨대 특성상 동점이 나오는 경우가 종종 있었으며 동점이 아니더라도 1점이나 2점 차이로 순위가 갈리는 경우가 많이 발생했다.
반면에 2일차 경기는 15~16레벨로 치루게 되는데 난이도가 높기 때문에 1일차와 상황이 많이 다를 것으로 보이며, 패턴 동점이 나올 가능성이 줄어들어 pt만으로 순위를 관리하기 힘들어질 것으로 예상되는 만큼 매치승이 특히 필요해졌다. 특히 단판제로 바뀌어버린 특성상 1일차처럼 예상 밖의 결과가 나와 순위가 다시 크게 변동될 가능성이 있다.
그 외에 특이사항이라면, 1일차에서 어느 팀도 스트래티지 카드를 사용하지 않았다. 3지선다식 선곡 규칙 특성상 다른 종목보다 유난히 카운터가 자주 일어나고, 거기다 1일차는 단 한 개의 퍼펙트 만으로도 승패가 갈릴 수 있는 저레벨로 승패를 가렸기 때문에 모든 팀들이 1일차에선 스트래티지가 유의미한 효과를 주지 못한다고 판단한 것으로 보인다. 각 팀별로 고레벨 싸움인 2일차와 폭 넓은 레벨대로 더더욱 자신이 원하는 선곡이 가능해지는 3일차 중 어느 쪽에 스트래티지를 투자하게 될지도 앞으로 주목할 요소.
여담으로, 5경기를 승리한 실크 햇을 마지막으로 모든 팀들이 승점을 얻은 덕에 2패로 시즌을 시작하는 팀은 나오지 않았다.
4.4. Round8 GAME PANIC VS SILK HAT
레귤러 스테이지 Round8 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff><colbgcolor=#FFC000> GAME PANIC | 팀명 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#A0A0A0> SILK HAT | ||
있음 | 스트래티지 카드 | 있음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 3/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#FFC000> GIEZ-ACS |
GOLD
STANDARD |
KANAME | <colcolor=#fff> 출전 1/4 |
출전 2/4 | MAMURU3 | A.N.C.B. | 출전 3/4 |
게임 패닉은 직전 타이토 스테이션 트래즈 전의 로스터를 재기용했다. 실크 햇은 이 경기부터 쭉 개근하게 된 팀 에이스 카나메를 안쵸비와 함께 출전시켰다.
4.4.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> GIEZ-ACS↑ | 테마: GOLD, STANDARD | KANAME↑ | ||||
<rowcolor=#fff> MAMURU3↓ | A.N.C.B.↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
1584PFC | <colcolor=#FFC000> 1위 | <colcolor=#FFC000> 4 |
アドレナリン EXPERT LV.15 |
<colcolor=#A0A0A0> 2 | <colcolor=#A0A0A0> 2위 | 1580GFC |
1578GFC | 3위 | 4위 | 1545 | |||
1419GFC | 3위 | 7 |
insist EXPERT LV.15 |
5 | 1위 | 1429PFC |
1423GFC | 2위 | 4위 | 1393GFC | |||
<rowcolor=#fff> GAME PANIC | 최종 결과 | SILK HAT | ||||
1승 1무 1패 승점 4점 |
1승 2패 승점 3점 |
4.4.2. 총평
게임 패닉이 첫 승리를 가져가면서 실크 햇과의 천적 관계 청산에 더더욱 박차를 가하게 되었다.실크 햇은 카나메 역시 게임 패닉의 선곡에서 지즈에게 업셋을 한 번 맞고, 안쵸비는 두 곡 모두 적지 않은 점수차로 4위를 거두면서 2번째 패배와 함께 고배를 마셔야 했다.
여담으로 선곡된 2곡이 모두 개성이 강해 과제곡 범위인 스탠다드와 거리가 있다(...)
5. 11월 27일
모든 팀들의 2일차 경기들이 공개되며, 모두 11월 3일에 진행되었다.5.1. Round9 LEISURE LAND VS ROUND1
레귤러 스테이지 Round9 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff><colbgcolor=#FF1D84> LEISURE LAND | 팀명 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#D80C18> ROUND1 | ||
있음 | 스트래티지 카드 | 있음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 2/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#FF1D84> NAYU |
WHITE
TRICKY |
ZERO. | <colcolor=#fff> 출전 3/4 |
출전 3/4 | YUK1-S | O4MA. | 출전 1/4 |
레져 랜드는 직전 실크 햇 전과 동일한 로스터를 재기용했다. 라운드 원은 팀을 우승으로 이끌었던 두 최종병기를 내세웠고, 이로써 지난 시즌 두 팀의 맞대결 3rd Match의 리매치가 성사되었다. 지난 시즌 맞대결에서 잘 이기고 있다 변속을 망쳐 유키에게 패한 제로, 꽤 분투를 벌였음에도 나유의 압도적인 기록에 굴복한 오시마, 그로 인해 막판 역전패를 거둔 라운드 원이 설욕할 수 있을지 지켜보자.
5.1.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> NAYU↑ | 테마: WHITE, TRICKY | ZERO.↑ | ||||
<rowcolor=#fff> YUK1-S↓ | O4MA.↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
1793PFC | <colcolor=#FF1D84> 1위 | <colcolor=#FF1D84> 3 |
Blew My Mind EXPERT LV.16 |
<colcolor=#D80C18> 3 | <colcolor=#D80C18> 2위 | 1787GFC |
1774GFC | 4위 | 3위 | 1782GFC | |||
1825PFC | 1위 | 6 |
IMANOGUILTS CHALLENGE LV.15 |
6 | 3위 | 1816PFC |
1811PFC | 4위 | 2위 | 1821PFC | |||
<rowcolor=#fff> LEISURE LAND | 최종 결과 | ROUND1 | ||||
2무 1패 승점 2점 |
2승 1무 승점 7점 |
5.1.2. 총평
6대 6 무승부가 되었다.나유가 블루 마이 마인드에서 10 퍼펙트, 칼춤에서 2 퍼펙트를 하는 등 17레벨까지의 판정 제왕에 걸맞는 실력을 보여주었었으나, 나유와는 반대로 유키가 점수를 따라잡지 못해 두 곡 내리 4위를 내리 기록하면서 두 선곡 모두 3대 3 동점이 되었다.
라운드 원은 오시마와 제로 둘 모두 유키만 따돌렸을 뿐, 나유를 한 차례도 꺾지 못하면서 절반의 성공으로 다음 경기에 들어가게 되었다.
5.2. Round10 GiGO VS TAITO STATION Tradz
레귤러 스테이지 Round10 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff><colbgcolor=#006CDC> GiGO | 팀명 |
<colcolor=#fff><colbgcolor=#FF0000> TAITO STATION Tradz
|
||
있음 | 스트래티지 카드 | 있음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 2/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#006CDC> HIBIKI |
WHITE
STANDARD |
THOR | <colcolor=#fff> 출전 2/4 |
출전 3/4 | TSUYOSHI | YOSHIMIZ | 출전 2/4 |
기고는 직전 라운드 원 전의 로스터를 재기용한다. 타이토 스테이션 트래즈는 모구고로를 뺀 나머지 두 선수들을 기용하였다.
지난 시즌에선 기고가 타이토 스테이션 트래즈를 격파하여 벼랑 끝으로 밀어버린 바 있지만, 그 다음 시즌인 시즌 3 IIDX 종목부터는 기고와 타이토 스테이션 트래즈이 각각 마지막으로 레귤러 스테이지 탈락 및 세미파이널 진출을 확정짓는 등 타이토가 웃는 상황이 계속 이어졌다. 과연 기고가 이번엔 다른 결말을 이끌 수 있을지 주목된다.
5.2.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> HIBIKI↑ | 테마: WHITE, STANDARD | THOR↑ | ||||
<rowcolor=#fff> TSUYOSHI↓ | YOSHIMIZ↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
1886 | <colcolor=#006CDC> 1위 | <colcolor=#006CDC> 4 |
Starlight Fantasia (Endorphins Mix) EXPERT LV.15 |
<colcolor=#FF0000> 2 | <colcolor=#FF0000> 2위 | 1885PFC |
1875PFC | 3위 | 4위 | 1865 | |||
1889PFC | 1위 | 7 |
Starlight Fantasia (Endorphins Mix) EXPERT LV.15 |
5 | 3위 | 1880 |
1871 | 4위 | 2위 | 1886PFC | |||
<rowcolor=#fff> GiGO | 최종 결과 | TAITO STATION Tradz | ||||
1승 1무 1패 승점 4점 |
2승 1패 승점 6점 |
5.2.2. 총평
이번 시즌에서 처음으로 중복 선곡이 이루어졌다. 양 팀이 스트래티지 카드를 쓰지 않으면서 지난 시즌처럼 같은 곡을 두번 플레이하게 되었다.선곡의 패턴 특성상 사고가 나기 쉬웠던 것도 모자라 두곡 내리 플레이했기 때문인지 곡마다 상황이 다르게 흘렀다. 1회차에서는 히비키가 초반의 프리즈 스텝에서 박자감을 잡으려 프리즈 스텝을 밟았다 뗐다 하다가 그대로 날려먹는 사고를 냈으나 고레벨 판정력을 앞세워 1위를 차지했고, 그 반면 요시미즈는 이 곡의 승부처인 후살에서 말려서 4위를 하고 말았다. 하지만 2회차에서는 반대로 토르가 초반에서 미스가 나서 3위, 츠요시가 후살에서 틀리는 바람에 4위가 되었다. 요시미즈는 2회차에서 1회차의 히비키와 동점을 낼 정도로 분투했으나 히비키가 이번엔 실수를 하지 않아서 따라잡는데 실패하였다.
결과적으로는 1일차에서 체면을 구겼던 히비키가 선곡 레벨이 자신의 특기인 고난이도에 가까워지자마자 두 곡 모두 1위를 거두는 활약으로 미쳐 날뛰며 기고의 첫 승리를 견인하게 되었다.
5.3. Round11 SILK HAT VS APINA VRAMeS
레귤러 스테이지 Round11 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff><colbgcolor=#A0A0A0> SILK HAT | 팀명 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#0057B5> APINA VRAMeS | ||
있음 | 스트래티지 카드 | 있음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 2/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#A0A0A0> KANAME |
CLASSIC
STANDARD |
RINBO- | <colcolor=#fff> 출전 2/4 |
출전 3/4 | GINXYASU | PO | 출전 3/4 |
실크 햇은 카나메와 함께 저레벨 특화 선수인 긴야스를 출전시키고, 지금까지의 세 경기를 내리 출전했던 안쵸비를 뺐다. 레벨 폭이 매우 넓은 후반부 경기에서 유동적인 로스터를 굴릴 생각이 어느정도 포함된 것으로 보인다. 아피나 브레임즈 역시 린보와 포로 실크 햇과 비슷한 양상을 띠는 로스터를 꺼냈는데[5], 과연 린보와 포가 지난 시즌 준우승 팀에게 저력을 보여줄 지, 실크 햇이 IIDX 팀이 아피나 브레임즈에게 당한 수모[6]를 대신 갚아줄지 주목된다.
5.3.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> KANAME↑ | 테마: CLASSIC, STANDARD | RINBO-↑ | ||||
<rowcolor=#fff> GINXYASU↓ | PO↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
1667PFC | <colcolor=#A0A0A0> 1위 | <colcolor=#A0A0A0> 4 |
MAX 300 EXPERT LV.15 |
<colcolor=#0057B5> 2 | <colcolor=#0057B5> 2위 | 1657PFC |
1656GFC | 3위 | 4위 | 1647 | |||
1823PFC | 2위 | 7 |
隅田川夏恋歌 CHALLENGE LV.16 |
5 | 1위 | 1824 |
1801 | 3위 | 4위 | 1800 | |||
<rowcolor=#fff> SILK HAT | 최종 결과 | APINA VRAMeS | ||||
2승 2패 승점 6점 |
1무 2패 승점 1점 |
5.3.2. 총평
실크 햇이 다시 1승을 추가하면서 위기에서 벗어난다. 반면 아피나 브레임즈는 린보가 자선곡 1위를 찍고, 포 역시 15~16레벨 속에서 나머지 선수들에게 뒤쳐지지 않는 등 두 선수 모두 분투를 벌였지만 결국 석패를 받아들이게 되었다.MAX 300에서 카나메는 4 퍼펙트로 1지명에 걸맞는 실력을 보여주었고, 긴야스는 정지구간에서 그렛이 나면서 무너지며 린보와 1 퍼펙트 차이로 3위를 하였다. 포는 마지막 연타에서 두번이나 틀려서 4위로 떨어지고 말았다.
스미다강에서는 두 1지명 선수들의 접전 끝에 린보가 3 퍼펙트, 카나메가 4 퍼펙트를 기록해 린보가 또 다시 1 퍼펙트 차이로 높은 순위를 가져가 1위를 차지했다. 긴야스와 포는 미러 배치를 사용했는데, 개인차가 나기 쉬운 스미다강의 채보 특성상 긴야스와 포가 스미다강의 트레이드 마크인 탁류 구간에서 말리는 모습을 보였는데, 이쪽도 마찬가지로 1점 차이로 승부가 갈리게 되었다.
5.4. Round12 ROUND1 VS GAME PANIC
레귤러 스테이지 Round12 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff><colbgcolor=#D80C18> ROUND1 | 팀명 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#FFC000> GAME PANIC | ||
있음 | 스트래티지 카드 | 있음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 3/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#D80C18> $RYO$ |
CLASSIC
STANDARD |
HO4-KETI | <colcolor=#fff> 출전 2/4 |
출전 2/4 | O4MA. | MAMURU3 | 출전 3/4 |
라운드 원은 제로 대신 료가 오시마와 함께 경기를 뛴다. 료의 고레벨 경기력이 주목되는 부분. 게임 패닉은 두 경기를 내리 쉬었던 호시케치가 다시 출전하면서 현 1지명 선수와 전 1지명 선수의 콤비로 경기에 나선다.
IIDX 종목과 사운드 볼텍스 종목에서의 두 팀은 서로에게 복병같은 존재였는데[7], 이번 DDR 종목에선 과연 어떤 결말이 나올까?
5.4.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> $RYO$↑ | 테마: CLASSIC, STANDARD | HO4-KETI↑ | ||||
<rowcolor=#fff> O4MA.↓ | MAMURU3↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
1948 | <colcolor=#D80C18> 3위 | <colcolor=#D80C18> 4 |
Cosmic Hurricane CHALLENGE LV.15 |
<colcolor=#FFC000> 2 | <colcolor=#FFC000> 2위 | 1951PFC |
1957PFC | 1위 | 4위 | 1947 | |||
1794GFC | 4위 | 7 |
REVOLUTIONARY ADDICT CHALLENGE LV.16 |
5 | 2위 | 1816PFC |
1823PFC | 1위 | 3위 | 1815 | |||
<rowcolor=#fff> ROUND1 | 최종 결과 | GAME PANIC | ||||
3승 1무 승점 10점 |
1승 1무 2패 승점 4점 |
5.4.2. 총평
오시마가 레저 랜드전에서 나유를 이기지 못했던 것의 화풀이를 하는 듯 코스믹에서 5 퍼펙트, 어딕트에서 4 퍼펙트를 기록하며 두 곡 모두 1위로 독주하였다. 호시케치는 두 곡 내리 2위를 하는 것에 만족해야 했으며, 나머지 두 선수가 3~4위를 하나씩 나눠가지면서 그대로 라운드 원이 승리를 가져갔다.6. 12월 4일
마지막 2일차 두 경기와, 3일차 첫 두 경기가 공개되며, 13~14경기는 11월 3일, 15~16경기는 11월 4일에 진행되었다.6.1. Round13 TAITO STATION Tradz VS LEISURE LAND
레귤러 스테이지 Round13 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff><colbgcolor=#FF0000> TAITO STATION Tradz
|
팀명 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#FF1D84> LEISURE LAND | ||
있음 | 스트래티지 카드 | 있음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 3/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#FF0000> MOO-G.56 |
GOLD
STANDARD |
NAYU | <colcolor=#fff> 출전 3/4 |
출전 3/4 | THOR | RIN-GO!! | 출전 2/4 |
타이토 스테이션 트래즈는 모구고로와 토르가 나선다. 모구고로가 고레벨에서 좋은 경기력을 보여줄지, 그리고 토르가 이번에도 팀 에이스다운 모습을 보여줄지가 주목된다. 레져 랜드는 나유와 링고가 출전한다. 지난 시즌 내내 무봉을 유지했던 링고는 고레벨에서 자신의 한계를 뼈저리게 느껴야 했고, 그래서인지 시즌 종료 후 봉을 잡고 DDR을 하는 모습을 자주 비췄다. 과연 링고가 이번에는 고레벨로 팀에 기여할 수 있을지 지켜보자.
6.1.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> MOO-G.56↑ | 테마: GOLD, STANDARD | NAYU↑ | ||||
<rowcolor=#fff> THOR↓ | RIN-GO!!↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
1773 | <colcolor=#FF0000> 4위 | <colcolor=#FF0000> 2 |
PANIC HOLIC[8] EXPERT LV.16 |
<colcolor=#FF1D84> 4 | <colcolor=#FF1D84> 1위 | 1798GFC |
1793 | 2위 | 3위 | 1777GFC | |||
2305 | 3위 | 5 |
最終鬼畜妹フランドール・S EXPERT LV.16 |
7 | 1위 | 2312PFC |
2308PFC | 2위 | 4위 | 2302PFC | |||
<rowcolor=#fff> TAITO STATION Tradz | 최종 결과 | LEISURE LAND | ||||
2승 2패 승점 6점 |
1승 2무 1패 승점 5점 |
6.1.2. 총평
레져 랜드에 의해 이번 시즌에서 처음으로 스트래티지 카드가 발동되었고, 이로 인해 BPM 200 이하의 곡으로 준비를 해온 타이토 스테이션 트래즈의 선곡을 BPM 220의 PANIC HOLIC으로 바꿔버리면서 레져 랜드가 스트래티지 저격을 성공시키게 되었다. 실제 경기에서도 결국 1위, 3위를 가져가면서 치고 나갔고, 이어지는 최종귀축에서 나유가 접전 끝에 7 퍼펙트로 달아나는데 성공하면서 결국 레져 랜드가 급한 불을 끄고 첫 승을 따게 되었다.6.2. Round14 APINA VRAMeS VS GiGO
레귤러 스테이지 Round14 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff><colbgcolor=#0057B5> APINA VRAMeS | 팀명 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#006CDC> GiGO | ||
있음 | 스트래티지 카드 | 있음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 2/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#0057B5> NOTTY |
GOLD
TRICKY |
HIBIKI | <colcolor=#fff> 출전 3/4 |
출전 4/4 | PO | UN-LIM | 출전 2/4 |
아피나 브레임즈는 노티가 2경기 내리 쉬고 다시 등판하며, 그 반면 포가 이번 경기에도 출전하면서 4경기를 내리 뛰고 출전 수를 모두 채웠다. 기고는 히비키와 언리미로 팀에서 제일 강한 두 선수로 지난 시즌 이겨봤던 상대를 다시 압도하고자 강하게 나선다.
6.2.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> NOTTY↑ | 테마: GOLD, TRICKY | HIBIKI↑ | ||||
<rowcolor=#fff> PO↓ | UN-LIM↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
1721PFC | <colcolor=#0057B5> 3위 | <colcolor=#0057B5> 3 |
Rave in the Shell EXPERT LV.16 |
<colcolor=#006CDC> 3 | <colcolor=#006CDC> 1위 | 1732PFC |
1723PFC | 2위 | 4위 | 1718PFC | |||
2075 | 4위 | 4 |
Euphoric Fragmentation EXPERT LV.16 |
8 | 1위 | 2101PFC |
2080 | 3위 | 2위 | 2093PFC | |||
<rowcolor=#fff> APINA VRAMeS | 최종 결과 | GiGO | ||||
1무 3패 승점 1점 |
2승 1무 1패 승점 7점 |
6.2.2. 총평
10경기 때와 마찬가지로 히비키가 레이브에서 8 퍼펙트, 유포릭에서 5 퍼펙트를 기록하며 게임을 지배했고, 이어서 기고가 자선곡에서 1~2위를 가져가면서 아피나 브레임즈를 압살시켜버렸다. 아피나는 자선곡에서는 분전했으나 유포릭의 변속 기믹에 당황하였는지 무너지고 말았다.여담으로 선곡 후보군의 6곡들이 모두 지난 시즌에선 해금곡이거나 미수록 상태여서 선곡할 수 없었다.
6.2.3. 2일차 총평
-
1위:
ROUND1 - 3승 1무, 승점 10점, 30pt ( - )
레져 랜드 전에서 무승부를 거뒀지만, 이어지는 게임 패닉 전을 승리하면서 선두 자리를 지켰고, 나머지 팀들도 제법 많이 따돌린 덕분에 세미파이널에 훨씬 가까워졌다. -
2위:
GiGO - 2승 1무 1패, 승점 7점, 26pt (▲4)
2연승으로 순식간에 2위까지 순위를 끌어올리면서 1일차 1무 1패 라인들 중에서 제일 선전했다. -
공동 3위:
TAITO STATION Tradz - 2승 2패, 승점 6점, 25pt (▼1)
2연승으로 기분 좋은 시작을 끊나 싶었지만 귀신같이 2연패를 내리 기록하면서 승점을 올리지 못했다. 당장은 순위가 한 칸만 떨어져 실크 햇과 공동 3위 자리에 있지만, 탈락권에 있는 레져 랜드와 게임 패닉과의 승점차가 고작 1~2점 뿐이라 3일차에서 만회가 필요해졌다. -
공동 3위:
SILK HAT - 2승 2패, 승점 6점, 25pt (▲1)
1일차와 마찬가지로 2일차도 첫 경기 패배, 다음 경기 승리로 1승 1패로 마무리지었다. 현재 전적이 타이토 스테이션 트래즈와 완전히 똑같기 때문에 실크 햇 역시 타이토 스테이션 트래즈와 마찬가지로 역전의 위험에 노출되어 있는 상태. -
5위:
LEISURE LAND - 1승 2무 1패, 승점 5점, 25pt ( - )
라운드 원 전을 무승부로 막아내고 스트래티지를 쓰면서 타이토 스테이션 트래즈를 잡아 승점을 4점 추가했지만, 동시에 상위권 팀들도 다 같이 승점을 골고루 먹으면서 순위를 올리지 못했다. 무엇보다 3일차는 13~17레벨로 레벨 범위가 매우 넓은데 레져 랜드 혼자만 스트래티지를 먼저 써버리면서 선곡에서 불리한 입장에 서게 되었다. -
6위:
GAME PANIC - 1승 1무 2패, 승점 4점, 25pt (▼2)
1승 1패로 시즌 첫 승리를 만들었지만 상위권 팀을 제치지 못했고, 다른 1무 1패였던 기고와 레져 랜드가 각각 승점 6점, 승점 4점을 벌 면서 게임 패닉을 제친 바람에 되려 순위가 6위로 밀려나고 말았다. 사실, 1일차에서 4위를 거둔 것도 1무 1패를 거둔 팀이 세 팀 더 있었고, 그들 중에서 pt가 그나마 많았기 때문이라 이젠 승점 벌이만이 살 길이 되었다. -
7위:
APINA VRAMeS - 1무 3패, 승점 1점, 20pt (▼1)
타이토 스테이션 트래즈와 마찬가지로 2연패를 찍었다. 하지만 1일차 때 2연승을 거둬서 타격이 크지 않았던 타이토 스테이션 트래즈와 달리 아피나 브레임즈는 1일차 성적도 별로라 단독 꼴지가 된 것도 모자라 승점도 크게 뒤쳐져 창단 첫 레귤러 스테이지 탈락이라는 불명예를 쓰기 직전까지 몰렸다.
3일차에서는 13~17레벨로 더 어려운 난이도인 17레벨이 풀리는 대신 저레벨 선곡을 다시 할 수 있게 된다. 따라서, 고레벨 vs 저레벨의 구도가 자주 등장할 수 있으며, 그만큼 레벨대 관계없이 골고루 잘 할 수 있는 것이 중요해졌고, 특히 레져 랜드를 뺀 나머지 팀들이 스트래티지 카드도 아껴왔기 때문에 심리전도 미친듯이 돌아갈 것으로 예상된다.
하위권에 있는 게임 패닉의 잔여 경기 상대가 공교롭게도 같은 탈락권 팀들인 아피나 브레임즈와 레져 랜드기 때문에 졸지에 탈락권 팀들간의 멸망전을 내리 치르게 되었다. 즉, 승리하면 경쟁 팀을 불구덩이로 밀어버릴 수 있고, 반대로 패배하면 본인들이 불구덩이로 떨어질 수 있다.
여담으로 상위 두 팀과 최하위를 제외한 나머지 4팀의 획득 pt가 모두 25점으로 동일한 상태이다.
6.3. Round15 GiGO VS LEISURE LAND
레귤러 스테이지 Round15 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff><colbgcolor=#006CDC> GiGO | 팀명 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#FF1D84> LEISURE LAND | ||
있음 | 스트래티지 카드 | 없음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 4/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#006CDC> HIBIKI |
CLASSIC
TRICKY |
NAYU | <colcolor=#fff> 출전 4/4 |
출전 3/4 | UN-LIM | RIN-GO!! | 출전 3/4 |
양팀 모두 1~2지명 선수가 출전하며 양팀의 1지명 선수들은 이 경기에서 모든 출전 횟수를 채운다.
두 팀의 현재 승점은 기고 7점, 레져 랜드 5점으로 승점차가 2점 뿐이지만, 둘 사이에 승점이 6점인 타이토 스테이션 트래즈와 실크 햇이 끼여 있어 각각 상위권과 탈락권에 놓인 상태이다. 팀별 에이스 선수만 놓고 보면 히비키는 일전의 경기에서 저레벨로 체면을 구겼지만, 고레벨은 여전히 막강하다는 것을 입증했고, 그 반면 나유는 저레벨이든 고레벨이든 상대를 마구 씹고 다니면서 여전히 건재함을 보이고 있다. 두 팀이 과연 어떤 전략을 꺼낼지, 두 에이스와 함께 경기를 뛰는 언리미와 링고가 얼마나 경기에서 저력을 보여줄 지가 관건이나, 레져 랜드에게 스트래티지가 없기 때문에 이 경기에서 의외의 일격을 맞을 수도 있다.
레져 랜드는 탈락권 팀들중 유일하게 현재 1~2위인 라운드 원과 기고를 승점으로 추월할 수 있는 가능성이 남은 팀이나, 이 경기를 못이기면 그 가능성이 완전 소멸하게 된다.
6.3.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> HIBIKI↑ | 테마: CLASSIC, TRICKY | NAYU↑ | ||||
<rowcolor=#fff> UN-LIM↓ | RIN-GO!!↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
1780 | <colcolor=#006CDC> 1위 | <colcolor=#006CDC> 4 |
TRIP MACHINE EVOLUTION EXPERT LV.16 |
<colcolor=#FF1D84> 2 | <colcolor=#FF1D84> 2위 | 1762 |
1760 | 3위 | 4위 | 1759GFC | |||
1709PFC | 1위 | 7 |
PARANOiA -Respect-[10]] EXPERT LV.16 |
5 | 2위 | 1702PFC |
1691 | 4위 | 3위 | 1692GFC | |||
<rowcolor=#fff> GiGO | 최종 결과 | LEISURE LAND | ||||
3승 1무 1패 승점 10점 |
1승 2무 2패 승점 5점 |
6.3.2. 총평
이번 매치에서 레저랜드는 Saturn 익스퍼트 13, Pierce The Sky 익스퍼트 14, Go For The Top 익스퍼트 15를 준비해왔는데 기고가 스트래티지 카드를 발동하여 무효화하는데 성공하고, 히비키의 주력 레벨대중 하나인 16레벨을 플레이하게 되었다.연습시간에는 문제가 없었으나 첫 곡이 시작되는 순간에 레저랜드측 1P 발판에 트러블이 발생한 것이 확인되어 점검하느라 경기가 지연되었는데 이 때문인지 해당 자리에서 플레이한 나유는 전날들에 비해 밀리는 모습을 보여주며 히비키를 저지하는데 실패하였다. 언리미가 자선곡인 트립머신 에볼루션에서 4위로 밀리다 마지막에 1점차로 기적적인 역전에 성공하여 무승부가 되는 것을 막았다.
경기 종료 후 추가로 발판 점검을 하게 되어 이후 경기들이 모두 지연되었다.
6.4. Round16 GAME PANIC VS APINA VRAMeS
레귤러 스테이지 Round16 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff><colbgcolor=#FFC000> GAME PANIC | 팀명 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#0057B5> APINA VRAMeS | ||
있음 | 스트래티지 카드 | 있음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 3/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#FFC000> HO4-KETI |
WHITE
TRICKY |
RINBO- | <colcolor=#fff> 출전 3/4 |
출전 4/4 | GIEZ-ACS | NOTTY | 출전 3/4 |
15경기와 마찬가지로 게임 패닉과 아피나 브레임즈 둘 모두 1~2지명 선수를 기용했다. 아피나 브레임즈의 경우 앞선 네 경기에서 3지명 포를 계속 기용해 왔기에, 1~2지명을 기용하는 것은 이 경기가 처음이다.
2일차 종료 시점에서 두 팀의 순위는 각각 6위, 7위이며, 현재 승점이 1점 뿐인 아피나 브레임즈의 경우 이 경기를 못 이기면 최고 승점이 5점이 되어 승점이 6점인 타이토 스테이션 트래즈와 실크 햇, 그리고 그보다 승점이 높은 라운드 원과 기고를 상대로 전적 열세를 확정짓게 되기 때문에 그대로 탈락을 확정짓는다. 게임 패닉 역시 이 경기를 못 이기면 중상위권 진입이 힘들어지기 때문에 절대 이길 필요가 있다.
공교롭게도, 지난 시즌 아피나 브레임즈 소속이었다가 이번 시즌에서 게임 패닉으로 이적한 마무루는 이 경기에 출전하지 않는다. 과연 그의 눈앞에 펼쳐질 결과는 어떻게 될지 지켜보자.
6.4.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> HO4-KETI↑ | 테마: WHITE, TRICKY | RINBO-↑ | ||||
<rowcolor=#fff> GIEZ-ACS↓ | NOTTY↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
1416PFC | <colcolor=#FFC000> 2위 | <colcolor=#FFC000> 5 |
阿波おどり -Awaodori- やっぱり踊りはやめられない[X] EXPERT LV.14 |
<colcolor=#0057B5> 1 | <colcolor=#0057B5> 3위 | 1406 |
1423PFC | 1위 | 4위 | 1403GFC | |||
2197FC | 4위 | 7 |
ドーパミン[X] EXPERT LV.17 |
5 | 1위 | 2221PFC |
2206 | 2위 | 3위 | 2201 | |||
<rowcolor=#fff> GAME PANIC | 최종 결과 | APINA VRAMeS | ||||
2승 1무 2패 승점 7점 |
1무 4패 승점 1점 |
6.4.2. 총평
게임 패닉은 아와오도리, 사이토키네시스 등 변속곡을 들고 나왔고, 아피나는 반면에 도파민, 블루 마이 마인드 등 고레벨을 선택하였다. 양 팀이 동시에 스트래티지 카드를 발동하면서 무효가 되고 서로의 선곡 그대로 진행하게 되었다.아와오도리에서 게임 패닉이 나란히 1,2위로 들어오면서 승리를 거의 확정지었다. 아피나가 역전하기 위해서는 도파민을 두명이 공동 1위로 6점을 따내야 한다는 극단적인 승리가 아니면 이길 수가 없게 되었다. 결국 도파민에서 린보가 17 퍼펙트로 분전하였으나 아와오도리에서 밀린 것을 만회하지 못하고 패배, 아피나 브레임즈의 탈락이 확정되었다. 거기다 이 경기 패배로 모든 팀들과 승점이 4점 이상 차이나게 되어 꼴지까지 확정짓고 말았다.
7. 12월 11일
레귤러 스테이지의 남은 경기들이 모두 공개되며, 전부 11월 4일에 진행되었다.7.1. Round17 TAITO STATION Tradz VS ROUND1
레귤러 스테이지 Round17 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff><colbgcolor=#FF0000> TAITO STATION Tradz
|
팀명 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#D80C18> ROUND1 | ||
있음 | 스트래티지 카드 | 있음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 4/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#FF0000> THOR |
WHITE
STANDARD |
ZERO. | <colcolor=#fff> 출전 4/4 |
출전 3/4 | YOSHIMIZ | O4MA. | 출전 3/4 |
타이토 스테이션 트래즈는 이 경기 포함해 3일차의 모든 경기에서 요시미즈를 출전시켜야 하며, 이 경기에선 토르를 같이 출전시켰다. 라운드 원은 1~2지명을 기용하여 마지막 최고 화력을 꺼내든다.
라운드 원에게는 1위 굳히기, 타이토 스테이션 트래즈에게는 2연승 직후 2연패로 인한 불안한 상황을 타개하기 위한 경기가 된다. 라운드 원은 이 경기를 이기면 승점이 13점이 되어 기고를 제외한 모든 팀들을 상대로 전적 우세를 확정짓게 되어 세미파이널에 진출할 수 있게 된다.
7.1.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> THOR↑ | 테마: WHITE, STANDARD | ZERO.↑ | ||||
<rowcolor=#fff> YOSHIMIZ↓ | O4MA.↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
2178GFC | <colcolor=#FF0000> 2위 | <colcolor=#FF0000> 2 |
Magnetic[13] CHALLENGE LV.17 |
<colcolor=#D80C18> 4 | <colcolor=#D80C18> 3위 | 2174PFC |
2156GFC | 4위 | 1위 | 2180PFC | |||
1951 | 3위 | 6 |
New Century EXPERT LV.17 |
6 | 4위 | 1950PFC |
1961GFC | 1위 | 2위 | 1952GFC | |||
<rowcolor=#fff> TAITO STATION Tradz | 최종 결과 | ROUND1 | ||||
2승 1무 2패 승점 7점 |
3승 2무 승점 11점 |
7.1.2. 총평
라운드 원이 스트래티지 카드를 발동하여 타이토의 13~15레벨 선곡을 무효화하고 17레벨 승부로 끌어들였다.마그네틱에서 라운드원이 우세를 점해 승리가 기우는 듯 했으나, 라운드원의 자선곡인 뉴 센츄리에서 요시미즈가 8 퍼펙트 1 그레이트로 포텐셜을 발휘해 오시마를 이겨버렸다. 나머지 세 선수들은 후반까지 공동 2위로 엎치락뒤치락 하고 있었으나 맨끝의 아프로 밟기 변형과 트릴에서 서로 1점 차이로 승부가 났다.
앞의 경기에서 레져 랜드가 15경기 패배로 라운드 원을 따라잡을 수 없게 되었고 16경기를 패한 아피나 브레임즈는 아예 탈락을 확정지었으며 여기에 라운드 원이 이번 경기에서 승점 1점을 추가해 게임 패닉과 타이토 스테이션 트래즈까지 완전히 따돌리는 데 성공하면서 라운드 원의 세미파이널 진출이 확정되었다. 네 팀을 제쳤기 때문에 3위가 보장되어 어려운 상대를 만날 가능성까지 줄여낸 것은 덤이다.
반면, 타이토 스테이션 트래즈는 16경기에서 승리한 게임 패닉의 추격에도 시달리게 되었다. 그래도 요시미즈의 결자해지로 최악의 상황은 피했고, 스트래티지까지 아낀 데다 마지막 상대가 이미 불구덩이로 들어간 최하위권 팀인 아피나 브레임즈라는 게 그나마 위안이다.
7.2. Round18 SILK HAT VS GiGO
레귤러 스테이지 Round18 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff><colbgcolor=#A0A0A0> SILK HAT | 팀명 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#006CDC> GiGO | ||
있음 | 스트래티지 카드 | 없음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 3/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#A0A0A0> KANAME |
WHITE
STANDARD |
UN-LIM | <colcolor=#fff> 출전 4/4 |
출전 4/4 | GINXYASU | TSUYOSHI | 출전 4/4 |
실크 햇은 카나메-긴야스 콤비를 내세우고, 기고는 히비키가 출전할 수 없어 나머지 두 선수들이 등판한다. 긴야스와 츠요시는 지난 시즌에서 서로 맞대결을 치른 적이 있었으며, 결과적으로는 긴야스가 약간 우세하였다. 이번에는 과연 다른 결과를 낼 수 있을지, 그리고 두 팀의 선곡은 어떻게 될지 주목된다.
직전 17경기와 상황이 조금 비슷하다. 기고는 상위권을 굳혀나가기를 원할 것이고, 실크 햇은 2일차 종료 시점에서 승점 차가 얼마 되지 않는 팀들의 추격을 뿌리치고 싶을 것이다. 특히 실크 햇은 다음 상대가 1위 독주를 하고 있는 라운드 원이라 고난의 2연전을 치루게 된 입장이기 때문에 그나마 할만할 수 있는 이 경기를 필히 챙겨 부담을 줄일 필요가 있다.
7.2.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> KANAME↑ | 테마: WHITE, STANDARD | UN-LIM↑ | ||||
<rowcolor=#fff> GINXYASU↓ | TSUYOSHI↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
1793PFC | <colcolor=#A0A0A0> 1위 | <colcolor=#A0A0A0> 5 |
シュレーディンガーの猫 EXPERT LV.15 |
<colcolor=#006CDC> 1 | <colcolor=#006CDC> 4위 | 1769 |
1791FC | 2위 | 3위 | 1789GFC | |||
1478PFC | 1위 | 8 |
乙女繚乱 舞い咲き誇れ EXPERT LV.13 |
4 | 3위 | 1476PFC |
1470 | 4위 | 2위 | 1477PFC | |||
<rowcolor=#fff> SILK HAT | 최종 결과 | GiGO | ||||
3승 2패 승점 9점 |
3승 1무 2패 승점 10점 |
7.2.2. 총평
실크 햇이 스트래티지 카드를 쓰지 않으면서, 마지막 대결인 라운드 원 전에서 사용하는 것이 확실시되었다.토컨에서 긴야스가 뻘굿이 났음에도 불구하고 판정력으로 2위를 차지하며 1-2 피니시를 달성하는데 성공하였다. 기고의 자선곡인 오토메 료란에서는 츠요시와 언리미가 각각 2 퍼펙트, 3 퍼펙트를 내면서 중반에 뻘그렛을 내고 맨 끝부분에서도 실수를 낸 긴야스를 멀찍이 따돌렸으나, 카나메가 개인기록 0점(=미플레이)으로 완전 초견임에도 불구하고 1 퍼펙트라는 말도 안되는 점수를 내며 1위를 차지하는 바람에 또 다시 관광을 당하고 패배하고 말았다.
기고는 이번 대결을 통해 승점 10점으로 레귤러 매치를 마무리하게 되었는데, 이미 승점 10점 이상인 라운드 원, 승점 5점인 레져 랜드와 승점 1점으로 탈락이 확정된 아피나를 제외하고 모든 팀들이 승점에서 동점 또는 역전할 기회가 있다보니 "승점 동점+pt/맞대결 열세로 5위 탈락"이라는 충격적인 결말의 가능성이 남아있어 안심할 수 없게 되었다. 실크 햇 역시 기고와 비슷하게 아직 탈락에서 자유롭지 못하지만 그 대신 이 경기를 이겨 라운드 원과 승점차를 2점으로 좁혀낸 덕에 본인들의 손으로 레귤러 스테이지 1위를 거미쥘 수 있는 기회를 얻었다.
7.3. Round19 LEISURE LAND VS GAME PANIC
레귤러 스테이지 Round19 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff> LEISURE LAND | 팀명 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#FFC000> GAME PANIC | ||
없음 | 스트래티지 카드 | 없음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 4/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#FF1D84> RIN-GO!! |
GOLD
STANDARD |
HO4-KETI | <colcolor=#fff> 출전 4/4 |
출전 4/4 | YUK1-S | MAMURU3 | 출전 4/4 |
레져 랜드는 나유의 출전수가 모두 소모되어 링고와 유키가 나선다. 게임 패닉은 호시케치와 마무루를 등판시켰다. 지난 시즌 레져 랜드는 한순간의 전략적 일탈과 위기에 강한 게임 패닉의 초각성으로 인해 사전 예상을 뒤집고 일찍 탈락하는 원통한 결말을 맞이했다. 과연 이번에는 다른 결과를 낼 수 있을까?
2일차 종료 시점에서 두 팀의 순위는 5위와 6위이며, 2이라 종료 기준 2위인 기고의 승점이 7점이라 이 경기를 승리한 팀은 부진하는 중상위권 팀들을 제치고 상황을 반전시킬 수 있게 된다. 다만, 경우의 수에 따라 이 경기가 반 죽은 경기가 될 수도 있다.
7.3.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> RIN-GO!!↑ | 테마: GOLD, STANDARD | HO4-KETI↑ | ||||
<rowcolor=#fff> YUK1-S↓ | MAMURU3↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
1844 | <colcolor=#FF1D84> 4위 | <colcolor=#FF1D84> 1 |
Come To m1dy EXPERT LV.17 |
<colcolor=#FFC000> 5 | <colcolor=#FFC000> 1위 | 1875PFC |
1848PFC | 3위 | 2위 | 1853 | |||
2088 | 3위 | 4 |
DIABLOSIS::Nāga EXPERT LV.17 |
8 | 1위 | 2106PFC |
2093GFC | 2위 | 4위 | 2084FC | |||
<rowcolor=#fff> LEISURE LAND | 최종 결과 | GAME PANIC | ||||
1승 2무 3패 승점 5점 |
3승 1무 2패 승점 10점 |
7.3.2. 총평
레져 랜드는 자선곡으로 ON-DO와 GLITTER 그리고 Come To m1dy를 올리면서 셋 다 굉장히 말아먹기 쉬운 곡으로 승부를 걸었는데, 정작 레져 랜드의 두 선수들이 자선곡에서 3~4위를 당하면서 자멸하고 말았다. 이어지는 게임 패닉의 자선곡인 나가에서 링고가 중반까지는 호시케치와 엎치락뒤치락 하였으나 후반에 말리면서 3위로 떨어졌고, 결국 게임 패닉이 승리를 가져가게 되었다.이로 인해 레져 랜드는 승점 5점으로 레귤러 스테이지를 마무리하면서 아피나 브레임즈를 제외한 모든 팀들에게 전적 열세를 확정짓게 되었고, 최종 6위로 레져 랜드의 탈락이 확정되었다. 한편 게임 패닉은 기고와 공동으로 승점이 10점이 되었으나, pt에서 우세를 찍으면서 탈락이 확정된 두 팀과 기고를 상대로 전적 우세를 확정지었다. 따라서 게임 패닉의 세미파이널 진출이 확정되었다. 이번 시즌도 레져 랜드는 게임 패닉에게 패하여 탈락하고, 게임 패닉은 레져 랜드를 꺾고 세미파이널에 올라가게 된 셈이다.
7.4. Round20 APINA VRAMeS VS TAITO STATION Tradz
레귤러 스테이지 Round20 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff><colbgcolor=#0057B5> APINA VRAMeS | 팀명 |
<colcolor=#fff><colbgcolor=#FF0000> TAITO STATION Tradz
|
||
없음 | 스트래티지 카드 | 있음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 4/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#0057B5> RINBO- |
CLASSIC
STANDARD |
MOO-G.56 | <colcolor=#fff> 출전 4/4 |
출전 4/4 | NOTTY | YOSHIMIZ | 출전 4/4 |
아피나 브레임즈는 직전 게임 패닉 전과 동일한 로스터를 기용했고, 타이토 스테이션 트래즈는 모구고로와 요시미즈가 나선다. 그에 따라 슈퍼노바 토호쿠 선수 두 명이 서로를 적으로 만나게 되었다.
16경기와 동일하게 아피나 브레임즈는 이 경기를 못 이기면 탈락이 확정된다. 타이토 스테이션 트래즈 역시 언제 추월당해 탈락할지 모르는 입장이므로 선수들의 경기력, 선곡과 스트래티지 전략 등 모든 것들을 진지하게 검토해볼 필요가 있다.
7.4.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> RINBO-↑ | 테마: CLASSIC, STANDARD | MOO-G.56↑ | ||||
<rowcolor=#fff> NOTTY↓ | YOSHIMIZ↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
1178GFC | <colcolor=#0057B5> 4위 | <colcolor=#0057B5> 2 |
ORION.78~civilization mix~[14] EXPERT LV.13 |
<colcolor=#FF0000> 4 | <colcolor=#FF0000> 1위 | 1189PFC |
1184PFC | 2위 | 3위 | 1181GFC | |||
1394FC | 3위 | 3 |
HEART BEAT FORMULA EXPERT LV.13 |
9 | 1위 | 1399PFC |
1391GFC | 4위 | 2위 | 1396PFC | |||
<rowcolor=#fff> APINA VRAMeS | 최종 결과 | TAITO STATION Tradz | ||||
1무 5패 승점 1점 |
3승 1무 2패 승점 10점 |
7.4.2. 총평
이미 직전 게임 패닉 전에서 탈락과 꼴지를 확정 지은 아피나 브레임즈는 타이토 스테이션 트래즈의 발목이라도 잡고 1승이라도 챙기기 위해 뉴 디케이드, 런던B&C 챌린지라는 17레벨 3곡으로 자선곡을 차렸으나, 타이토 스테이션 트래즈가 최후의 일격을 위해 아껴뒀던 스트래티지 카드를 꺼내면서 자선곡들이 깡그리 엎어졌고, 결국 모구고로의 주요 필드인 13레벨 2곡을 플레이하게 되었다. 이어지는 경기에서도 모구고로가 오리온78 리믹스를 5 퍼펙트, 하트비트 포뮬러를 2 퍼펙트를 기록하는 저레벨 장인다운 활약을 보여주면서 타이토 스테이션 트래즈가 대승리를 가져간다.이렇게 타이토 스테이션 트래즈가 아피나 브레임즈를 뿌리치면서 기고, 게임 패닉과 함께 승점 10점으로 레귤러 스테이지를 마무리지었으며, 게임 패닉과 동일한 pt를 거둬 마찬가지로 기고를 순위로 제치게 되어 탈락이 확정된 두 팀과 기고로 총 3팀을 상대로 전적 우세를 확정지었다. 따라서 타이토 스테이션 트래즈의 세미파이널 진출이 확정되었다. 그 반면에 아피나는 이기기라도 했던 지난 시즌과 달리 단 한번도 이기지 못한 채로 허망하게 시즌을 마무리하게 되었다. 특히 린보는 지난 시즌에 이어 이번 시즌도 출전한 모든 경기를 패배하면서 매치 8연패 라는 수모를 겪게 되면서 크게 낙담하여 눈물을 흘린 린보를 달래기 바쁜 팀원들의 모습이 비춰졌다.
7.5. Round21 ROUND1 VS SILK HAT
레귤러 스테이지 Round21 | ||||
<colbgcolor=#CCC,#555> VS | ||||
<colcolor=#fff><colbgcolor=#D80C18> ROUND1 | 팀명 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#A0A0A0> SILK HAT | ||
없음 | 스트래티지 카드 | 있음 | ||
출전 로스터 | ||||
출전 4/4 | <colcolor=#fff><colbgcolor=#D80C18> $RYO$ |
CLASSIC
TRICKY |
KANAME | <colcolor=#fff> 출전 4/4 |
출전 4/4 | O4MA. | A.N.C.B. | 출전 4/4 |
두 팀 모두 1지명 선수와 3지명 선수로 로스터를 꾸렸다.
실크 햇의 고난의 2연전 그 두번째는 지난 시즌 결승전에서 제대로 패배의 쓴맛을 맛보여준 라운드 원과의 리매치이다. 게다가 20경기 종료 시점에서도 실크 햇과 기고의 세미파이널 진출 결과가 확정되지 않아 카나메는 지난 시즌 라운드 원과의 파이널에서 한 번도 못 이겨본 오시마를 이길 필요가 생기게 되며, 안쵸비 역시 료를 상대로라도 우위를 점하는 것이 불가피해지게 된다. 과연 실크 햇을 기다리는 결말은 무엇일까?
7.5.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> $RYO$↑ | 테마: CLASSIC, TRICKY | KANAME↑ | ||||
<rowcolor=#fff> O4MA.↓ | A.N.C.B.↓ | |||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
1122PFC | <colcolor=#D80C18> 1위 | <colcolor=#D80C18> 4 |
Pluto[16] EXPERT LV.14 |
<colcolor=#A0A0A0> 3 | <colcolor=#A0A0A0> 1위 | 1122PFC |
1114PFC | 3위 | 4위 | 1094 | |||
1289GFC | 4위 | 7 |
London EVOLVED Ver.A EXPERT LV.14 |
7 | 3위 | 1302GFC |
1304PFC | 1위 | 1위 | 1304PFC | |||
<rowcolor=#fff> ROUND1 | 최종 결과 | SILK HAT | ||||
3승 3무 승점 12점 |
3승 1무 2패 승점 10점 |
7.5.2. 총평
라운드 원은 확실하게 이기기 위해 Pierce The Sky 챌린지, TRIP MACHINE EVOLUTION, Pluto Relinquish 익스퍼트 등의 고난이도 위주의 선곡을, 실크 햇은 변속이 심한 London EVOLVED Ver.A 익스퍼트와 Pluto 익스퍼트, DDR에 12분박이 도입되기 전 채보를 재현해 괴악한 박자를 자랑하는 bag 챌린지를 선곡했다. 하지만, 실크 햇이 지금까지 아껴뒀던 스트래티지 카드를 사용하하면서 라운드 원의 곡이 지워졌고, 최종적으론 실크 햇의 선곡들 중 랜덤으로 결정된 플루토와 라운드 원이 고른 런던 이볼브드로 진행하게 되었다.Pluto 익스퍼트에서 료와 카나메가 엎치락 뒤치락 승부를 하고 있었는데, 마지막까지 료가 1점차로 앞서다 마지막 노트에서 퍼펙트를 내는 바람에 카나메와 동점으로 공동 1위를 하게 되었다. 다만 오시마가 안쵸비를 이겨서 라운드 원이 1pt 우세로 웃고 들어가게 되었는데 이어지는 런던 이볼브드 A 익스퍼트는 반대로 오시마와 안쵸비가 공동 1등을 했고, 료가 큰 점수차로 4위로 떨어지면서 최종적으로는 7대 7로 제법 아슬아슬하게 무승부가 되었다. 카나메는 그레이트가 2개 나면서 3위로 떨어졌는데, 그레이트가 안 났었다면 실크 햇이 이겼을 수도 있었다.
이 경기 결과로 인해 라운드 원은 레귤러 스테이지 1위로 레귤러 스테이지를 마무리하게 되었다. 한편, 실크 햇의 최종 전적은 승점 10점, 40pt가 되었고, 비록 1위 자리를 뺏지 못했지만 기고의 전적인 승점 10점, 37pt를 제치는 데 성공하면서 실크 햇의 세미파이널 진출이 확정되었다.
한편, 18경기에서 실크 햇에게 패배해 탈락의 여지를 남겨뒀던 기고는 이 경기로 인해 실크 햇에게도 추월당했고, 불과 하루 전만 해도 2위였던 순위가 게임 패닉, 타이토 스테이션 트래즈, 실크 햇에게 승점 동점 및 pt 열세로 차례차례 추월당한 끝에 최종 5위로 떨어지는 황당한 결말을 당하면서 기고의 탈락이 확정되었다. 18경기 총평에서 언급된 최악의 가능성이 현실이 되어버린 것이다.
7.5.3. 레귤러 스테이지 총평
-
1위:
ROUND1 - 3승 3무, 승점 12점, 43pt ( - )
두 경기 모두 무승부를 기록했으나, 나머지 팀들이 따라잡지 못하면서 최종 1위를 확정, 3일 내내 단 한 경기도 패배하지 않은 채 1위 자리를 지키며 챔피언의 위엄을 보여주었다. 1~2위에게 주어지는 세미파이널 테마를 선택 권리 및 무승부시 판정승이 되는 등 소소한 어드밴티지까지 얻은 것은 덤이며, 무엇보다도 새로 팀에 들어온 3지명 료가 준수한 경기력을 보여줬기 때문에 결승 토너먼트에서의 선수 기용에서까지 어느 정도 부담을 덜게 되었다. -
2위:
TAITO STATION Tradz - 3승 1무 2패, 승점 10점, 40pt, 직접 대결[TB] 15pt[18] (▲1)
2일차에서의 부진으로 위기에 빠졌지만 요시미즈의 깜짝 업셋으로 라운드 원 전 무승부, 스트래티지를 동원해 아피나 브레임즈 전 대승리를 기록하면서 만회했다. 거기다 3팀 타이브레이크 결과 나머지 두 팀을 승리한 덕분에 2위 자리에 오르면서[19] 세미파이널 일정에서도 소소한 어드밴티지를 가져갔다. 모든 선수들이 두 자릿수 pt를 기록하는 등 다른 팀 대비 선수별 비중과 활약이 상대적으로 평준화 되어 있어 결승 토너먼트에서 선수를 어떻게 기용할지에 대해 다른 팀보다 부담이 적을 수도 있겠지만, 레귤러 스테이지에서 승리한 경기들이 전부 저레벨 경기였기에 고레벨 경기에서 좀 더 좋은 결과를 낼 필요는 있을 것이다. -
3위:
GAME PANIC - 3승 1무 2패, 승점 10점, 40pt, 직접 대결[TB] 13pt[21] (▲3)
2일차 종료 기준 6위까지 떨어졌지만 다행히 남은 경기들이 전부 같은 탈락권 팀들과의 경기였고 기어이 2연승으로 막판 뒤집기에 성공하면서 당당히 세미파이널에 합류했다. 그야말로 시즌 2 때 보여준 '위기에 강한 게임 패닉'이 연상되는 모습. 제대로 기세 오른 DDR 팀이 과연 5번 연이어 세미파이널 탈락의 고배를 마신 게임 패닉의 가장 큰 징크스도 깰 수 있을지 지켜보자. -
4위:
SILK HAT - 3승 1무 2패, 승점 10점, 40pt, 직접 대결[TB] 11pt[23] (▼1)
히비키가 없는 기고를 제대로 찢어버리면서 스트래티지까지 들고 라운드 원을 상대로 총력전을 벌였다. 그 결과 라운드 원을 상대로 아슬아슬한 무승부를 기록하면서 기고를 제치는 데 성공하여 극적으로 세미파이널에 합류하게 되었다. 다만 무승부에 그치면서 선두를 달리던 라운드 원을 제칠 수 있는 기회를 날리고, 타이토 스테이션 트래즈와 게임 패닉과 획득 pt 동일 및 타이브레이커 열세로 인해 최종 4위로 마무리지음에 따라 최종 1위를 기록한 라운드 원을 세미파이널에서 또 다시 만나게 되었다. -
5위:
GiGO - 3승 1무 2패, 승점 10점, 37pt (▼3)
자세한 내용은 BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4/DanceDanceRevolution/결산 문서 참고하십시오. -
6위:
LEISURE LAND - 1승 2무 3패, 승점 5점, 34pt (▼1)
자세한 내용은 BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4/DanceDanceRevolution/결산 문서 참고하십시오. -
7위:
APINA VRAMeS - 1무 5패, 승점 1점, 28pt ( - )
자세한 내용은 BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4/DanceDanceRevolution/결산 문서 참고하십시오.
직접 대결 pt 비교 결과, 제일 pt가 적은 실크 햇이 최종 4위가 되어 최종 1위인 라운드 원과 리매치를 벌이게 되었다. 그리고 나머지 두 팀인 타이토 스테이션 트래즈와 게임 패닉이 서로를 세미파이널에서 만나게 되었는데, 타이토 스테이션 트래즈 측의 직접 대결 pt가 더 많기 때문에 무승부 시 판정승, 테마 선택 권리 등의 어드밴티지는 타이토 스테이션 트래즈에게 돌아간다.
대부분의 팀들이 스트래티지 카드를 13~17레벨로 승부하는 3일차 경기에서 사용했는데, 지난 시즌에선 선수의 코스트를 소모해야 한다는 단점을 빼놓고 봐도 스트래티지 카드를 쓰고도 카운터를 당하는 사례가 빈번한 등 효과가 미미했지만, 이번 시즌에선 고렙 vs 저렙 구도로 양 팀의 선곡 방향이 극명히 대비되는 상황에서 스트래티지가 발동되자 그 효과가 제대로 빛을 발했다. 특히 게임 패닉과 아피나 브레임즈를 제외한 팀들은 스트래티지 상쇄도 당하지 않은 덕분에 나머지 팀들은 스트래티지 발동만으로 일단 게임에서 우위를 점하고 들어가는 경우가 많았다.
여담으로, 세미파이널에 진출한 네 팀은 이번 시즌에서 3지명 선수를 새로 구했고[24] 탈락한 세 팀은 3지명 선수와 재계약을 체결했던 팀들이었다.
[1]
타이토 스테이션 트래즈는 DDR 종목에서 무승부 딱 한 번만 있고 승리는 한 번도 없다. 그 무승부가 이번 경기 상대인 실크 햇에게서 거뒀다는 점도 특징. 거기다 선수들마저 승리가 없는 상태로, 모구고로는 아예 이번이 첫 BPL이라 전적 자체가 없고(...), 토르도 팀과 마찬가지로 1무 말고는 전부 패배했며, 요시미즈는 BPL ZERO 포함 매치 6연패라는 속 쓰린 기록을 쓰고 있다.
[2]
이 때 요시미즈의 표정이 그야말로 감정에 복받친 듯한 표정이었고, 팀에서도 경기 후 라디오 방송의 썸네일로 "축 첫 승리"라고 적으며 함께 자축했다.
[3]
결승 토너먼트에서 실크 햇과 레져 랜드는 게임 패닉, 슈퍼노바 토호쿠와 같은 브래킷에 들어갔는데, 실크 햇은 슈퍼노바 토호쿠를 꺾고 세미파이널에 올라갔지만, 레져 랜드는 게임 패닉에게 예상치 못한 패배를 당하면서 조기 탈락하고 말았다.
[4]
타이토 스테이션 트래즈 측 출전 선수중 토르의 타이틀이 뇌신이고, 게임 패닉은 팀 소개 문구부터 이미지까지 번개를 내세우고 있다.
[5]
포가 비록 DDR 여성부에서는 타의 추종을 불허하는 챔피언이라 해도 지난 시즌 2대 2 태그 매치를 통해 고레벨을 총 두 번 뛰었을 땐 두 번 모두 다른 선수들에 비해 크게 뒤쳐진 모습을 비췄다.
[6]
동 시즌 IIDX 종목에서 실크 햇은 아피나 브레임즈에게 0대 18 퍼펙트 게임을 당하고 동시에 제일 먼저 탈락을 확정지었다.
[7]
라운드 원과 게임 패닉은 서로간의 맞대결에서 패배팀의 자존심에 스크래치를 내는 건 물론이요 아예 직접적으로 레귤러 스테이지 1위를 못하게 발목을 잡아버리거나 심지어 탈락시켜버리는 경우가 적지 않았다.
[8]
첫 선곡은
キヤロラ衛星の軌跡 였지만 스트래티지 카드로 무효화.
[9]
블루 팀의 다른 멤버는 현 아피나 브레임즈 소속의 포이며, 포는 히비키는 만났지만 나유는 만나지 못했다.
[10]
첫 선곡은
Saturn이었지만 스트래티지 카드로 무효화
[X]
양 팀 모두 스트래티지 카드를 사용하여 선곡 유지
[X]
[13]
첫 선곡은
ナイト・オブ・ナイツ EXPERT 였지만 스트래티지 카드로 무효화.
[14]
첫 선곡은
London EVOLVED Ver.C CHALLENGE 였지만 스트래티지 카드로 무효화.
[15]
공교롭게도 두 팀은 지난 시즌 레귤러 스테이지에서는 그룹 1위를 찍었지만 일전에 진행되었던 동 시즌 IIDX 종목 레귤러 스테이지에서는 각각 6위, 7위로 광탈했다. 또한 취소선 말대로 라운드 원과 실크 햇은 각각 사볼 종목과 IIDX 종목에서 부진하는 경우가 많았지만, 서로 부진하는 종목에서는 우승 기록을 써봤을 정도로 잘 나갔다.
[16]
첫 선곡은
Pluto Relinquish EXPERT 였지만 스트래티지 카드로 무효화.
[TB]
TAITO STATION Tradz, GAME PANIC, SILK HAT의 최종 전적이 모두 동일해 3팀간 직접 대결에서 얻은 pt의 합계로 최종 순위 결정
[18]
VS SILK HAT: 8pt, VS GAME PANIC: 7pt
[19]
특히 타이토 스테이션 트래즈는 창단 이래 레귤러 스테이지때에서 부진이 잦았고, 그 슈퍼팀으로 유명했던 시즌 3 사볼 팀도 레귤러 스테이지 최종 순위가 3위라 졸지에 역대 팀들 중에서 레귤러 스테이지를 제일 잘 한게 되었다.
[TB]
TAITO STATION Tradz, GAME PANIC, SILK HAT의 최종 전적이 모두 동일해 3팀간 직접 대결에서 얻은 pt의 합계로 최종 순위 결정
[21]
VS TAITO STATION Tradz: 6pt, VS SILK HAT: 7pt
[TB]
TAITO STATION Tradz, GAME PANIC, SILK HAT의 최종 전적이 모두 동일해 3팀간 직접 대결에서 얻은 pt의 합계로 최종 순위 결정
[23]
VS TAITO STATION Tradz: 6pt, VS GAME PANIC: 5pt
[24]
실크 햇과 타이토 스테이션 트래즈는 3지명 선수가 아예 발을 빼버리면서 무조건 새로 구해야 하는 입장이었고, 라운드 원과 게임 패닉은 3지명 선수가 이번 시즌에도 엔트리했지만 다른 선수를 찾기로 마음먹으면서 3지명 선수를 FA로 풀었다. 공교롭게도 FA로 풀린 전 3지명 선수 두 명 모두 이번 드래프트에서 떨어졌다.