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최근 수정 시각 : 2024-09-21 08:44:20

Art of War: Legions


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Art of War
Art of War: Legions
파일:ABFE950F-15EE-4F73-87B7-E73273CC87AB.jpg
발매일 2019. 10. 20.
개발사 10P STUDIO
플랫폼 Android | iOS
장르 전략 시뮬레이션
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
사이트 파일:네이버 카페 아이콘.svg 파일:디스코드 아이콘.svg

1. 개요2. 영웅3. 용병4. 길드5. 이벤트6. 융합의 신전7. 모드
7.1. 일반 전투7.2. 현상금 임무7.3. 원정7.4. 보스 레이드 (영광 사냥)
7.4.1. 싸이클롭스7.4.2. 케르베로스7.4.3. 거미여왕
7.5. 아레나7.6. 영웅 돌격
8. 팁9. 버그 모음10. 여담

[clearfix]

1. 개요

ART OF WAR
10P STUDIO라는 제작사에서 제작한 모바일 게임. 정확한 게임명은 Art of war:Legions이다.

운영자가 관리하는 디스코드 채널을 통해서 운영자 및 다른 유저들과 소통할 수 있다.

이메일로 문의나 제안사항을 보내면 답변을 곧잘 해준다.

커뮤니티 Art of War 네이버 카페

광고에서는 졸라맨처럼 생긴 군중 캐릭터가 등장하는 전형적인 mob 게임처럼 보이지만, 해당 광고의 장면은 게임 내에 전혀 나오지 않는다. 게임 소개란에서부터 스스로 대놓고 낚시 광고를 했음을 인정한다.
이 게임 실화냐? 가슴이 웅장해진다.
미안하다 이 게임 보여주려고 어그로 끌었다 유닛을 강화하고, 적들을 무너뜨릴 덱을 갖춰보세요. Art of War는 거대하고 스펙타클한 전투가 벌어지는 게임입니다. 작고 귀여운 부대의 사령관이 되어 보세요!

2. 영웅

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Art of War: Legions/영웅 문서
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3. 용병

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4. 길드

3.0 업데이트부터 본격적으로 추가되었고, 다이아몬드 1000개를 내면 길드를 창설할 수 있다. 최대 50명까지 가입 가능하며, 대부분의 길드는 최소 1000스테이지는 넘겨야 가입할 수 있도록 제한을 걸고 있다. 2020.8.2 기준 한국 길드는 10개 정도.

5. 이벤트


1주일을 주기로 행운의 룰렛 이벤트와 카드 마스터 이벤트가 서로 바꿔가며 진행된다. 주로 이 두 개의 이벤트를 통해 자신이 원하는 영웅을 돈을 들이지 않고 모을 수 있다.(그 영웅이 언제 이벤트에 나올지는 모르는 게 함정)

룰렛 이벤트의 경우 하루 1회는 첫 룰렛이 60보석, 이후로는 120보석이며, 5번 연속으로 돌린다면 540보석이 든다. 25번, 100번, 200번을 돌리면 룰렛 영웅의 조각을 확정적으로 지급한다.

이 이벤트를 일일 1룰렛만 돌릴 게 아니라 끝까지 돌릴 생각이라면, 200번 보상을 얻기 위해 보석이 얼마나 필요할지를 생각해 두고 룰렛을 시작하는 편이 좋다.

카드 마스터 이벤트의 경우 영웅 6개 중 1개를 선택하여 그 영웅의 조각을 뽑는 이벤트이며, 9장의 카드 중 원하는 영웅이 어딘가에 들어 있다. 처음 뒤집을 때는 300보석, 그 이후로는 600보석이 소모된다. 보통 영웅 조각을 얻으면 리셋을 하며, 리셋은 최대 25회 가능하다.

룰렛과 마찬가지로 정말 재수가 없어서 카드 8장을 뒤집었는데 영웅이 없고, 이벤트가 끝날 시간이 다 되는 상황을 피하기 위해서는 카드를 한 번 다 뒤집기까지 필요한 보석을 생각해 두고 카드를 까기 시작하는게 좋다.

6. 융합의 신전

3.0 업데이트로 생겼으며 가지고 있는 용병들을 합성하는 곳이다. 에픽, 전설급 합성은 보석이 필요하며 영웅중 타로 마스터 - 카산드라 레벨에 따라 합성 성공률에 영향을 미친다.
350번째 스테이지에 도달하면, 즉 349번째 스테이지를 클리어하면 열린다.

7. 모드

7.1. 일반 전투

8000개의 스테이지가 준비되어 있고 5번째 스테이지 클리어시 대랑의 골드 또는 보석 지급, 10번째 스테이지 클리어시 상자가 지급된다.[1]
8000 스테이지를 모두 클리어하면 이후 전투시 비슷한 상대를 자동으로 매칭해 전투하게 되고 이때 지급되는 골드보상은 일반 스테이지에 비해 3배로 늘어난다.
[2]

7.2. 현상금 임무

15번째 스테이지에 도달하면, 즉 14번째 스테이지를 클리어하면 해금되며, 쉬움과 어려움 합쳐서 총 40번 클리어할 수 있다. 보석과 골드를 얻을 수 있으니 주기적으로 클리어 하자.

7.3. 원정

70번째 스테이지에 도달하면, 즉 69번째 스테이지를 클리어하면 챕터 1이 열린다.
미니게임 도전과제로서, 각 미션마다 3개의 임무가 주어지고 달성한 임무의 갯수대로 보상이 주어진다. 보상을 모두 수령하려면 전체 미션을 별 3개로 모두 끝내야 한다. 반복은 가능하지만 종전에 달성한 임무 갯수를 넘어서야만 추가 별을 받을 수 있고, 여러 판의 결과가 합쳐지는 것은 아니다. 예컨대 임무 A, B, C중 A와 B를 달성한 후 반복게임에서 A와 C를 달성하더라도 별 3개가 주어지지는 않는다. 본편 게임과 달리 병력에 어떤 업그레이드 같은 것이 존재하지 않고, 오로지 병력의 수와 성의 방어력만으로 승부해야 하므로 쉬운 편은 아니다.

7.4. 보스 레이드 (영광 사냥)

7일간 지속되는 이벤트에서 입힌 누적 데미지에 따라 보상이 차등지급된다. 레이드 보스마다 각기 다른 공략패턴을 가지고 있으며, 각기 모두 20초가 지날때마다 공격력이 비약적으로 증가한다. 제한시간은 5분이지만 1분이되면 공격력이 거의 즉사급으로 세서 길게 잡아봐야 1분 15초가 한계, 그안에 폭딜을 넣어야 된다. 레이드 보스에게는 결빙/스턴 등 어떤 상태이상도 먹히지 않기때문에 상태이상관련 스킬을 가진 영웅/용병은 이용가치가 떨어진다.

7.4.1. 싸이클롭스

파일:외눈박이boss.png
싸이클롭스
케르베로스와는 달리 다이애나의 방깍이 효과적이지 않기 때문에 보다 다양한 영웅이 사용된다. 공격계 버프를 가지고 있는 드레이크, 데이비슨, 아폴로, 제우스 가 애용된다. 어차피 1분을 지나설 때 쯤이면 용병이고 영웅이고 거의 다 죽어있기 때문에 체력/방어력 버프 영웅은 큰 의미가 없다.



















7.4.2. 케르베로스

파일:케르베로스boss.png
케르베로스
방어력이 매우 높으므로 다이애나로 방어력을 깎는 공략을 필수로 요한다. 싸이클롭스와는 달리 다이애나가 있고 없고의 차이가 굉장히 크다. 사실상 다이애나의 유일한 존재 가치인 레이드.



















7.4.3. 거미여왕

3.7.6업데이트에서 공개되고 3.7.8업데이트에서 본격적으로 선보인 새로운 레이드인 거미여왕은 광역기를 쓰는 기존과는 달리 싸이클롭스에서 물러나기 기능이 있긴하지만..거의 안쓴다 지속적으로 뒤에서 부터오는 아기거미들을 버튼을 클릭하여 제거해주어야하는 액티브한 레이드다. 하지만 레이드가 나오고 나서 잦은 오류와 버전별로 나오는 데미지가 상이하여 문제가 많았으나[3] 그래도 2시즌 정도 지나서 이례적인 레이드 폐쇄를 거듭하고 다시 제자리를 찾은 느낌. 6시즌정도가 지난 현재 어느정도 쌓인 레이드 경험으로 정형화된 틀이 생겼다.(2021년 3월 현재, 아서)

7.5. 아레나

PvP 컨텐츠이자 이 게임의 꽃. 영웅, 용병이 대강 50:50정도로 승패에 영향을 미친다.

한 시즌은 2주 동안 진행되며 50등 이내의 유저는 랭크 보상과는 별개로 사신 아즈라엘 영웅조각을 랭킹에 따라 차등지급받는다. 또한 시즌이 진행되는 동안 특정 수의 승리를 거둘 때마다 보상을 얻을 수 있다. 최종 보상까지 얻기 위해서는 총 375번의 승리가 필요하다.(만약 메피스토를 얻는 20번째 보상을 노린다면 총 225번의 승리가 필요하다)

클래시 로얄처럼 비슷한 점수대에서 자동 블라인드 매칭되는 것이 아닌, 자신의 전투력과 아레나 점수대를 고려하여 추천 상대 리스트가 뜨는데, 그중에 원하는 상대를 골라서 공격하는 방식이다. 공격에 성공하면 점수를 받아오고, 실패하면 상대방에게 점수를 준다. 하지만 클래시로얄처럼 주고받는 점수합이 0인 제로썸 방식은 아니어서, 공격에 실패하여 상대방이 +15점을 가져가더라도 내가 뺏기든 점수는 -8점 정도이다. 따라서 제로썸인 게임보다 점수 자체를 올리긴 쉬운 편이다.

7.6. 영웅 돌격

아테나 다음으로 나오는 비공식 PVP 모드. 최대 5명의 영웅을 넣을 수 있으며 하루에 10번 싸울 수 있다. 이기면 포인트 증가 패배시 감소된다. 그렇게 포인트 총합에 따른 랭킹 보상이 시즌 종료시 지급된다. 기존 아레나가 2주 주기인것과는 달리, 1주 주기라 체감이 상당히 빠르다.

8.

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게임 기본 화면

각종 이벤트들과 과금상품이 양옆으로 표시되어있다. 과금상품이 가성비가 구리거나 상품 그 자체가 쓸모 없는 경우가 많은 경우도 있다. 영웅 이외의 과금으로는 보통 vip 서비스와 전투 패스 정도가 추천되며, 영웅 상품으로는 아서가 가장 많이 추천된다. 그 밖에도 다른 영웅들 역시 그 영웅을 강하게 원한다면 생각해 볼 수 있다.

그외에는 스테이지를 클리어하면서 용병들을 업그레이드 해가면 되는데 스테이지 난이도가 전체적으로 상승하는 패치를 진행한 적이 있어서 생각보다 스테이지를 깨는게 쉽지 않다. 2021년 8월 기준으로 8000스테이지가 끝이며 아레나 목적달성 목표를 보면 1만스테이지까지 나올 가능성이 높다.

게임화면에 보이는 보물상자는 클릭하면 시간보상을 주는데 8000 스테이지 통과 기준 최대 8시간까지(보석량 400) 저장할 수 있고 (vip 유저는 12시간) 접속을 중지해도 쌓인다. 1시간당 50보석이 누적되므로 1일 24시간 기준 1200보석까지 얻을 수 있다. 무과금으로 보석을 얻을 수 있는 좋은 방법 이므로 틈틈히 보상을 받도록 한다. 현상금 사냥으로 최대 500보석, 일일과제로 약 450보석을 얻을 수 있다. 매일매일 초기화 되므로 잊지말고 하도록 한다.
파일:D63D0E2C-C395-4D94-A39B-7B997D6341D3.jpg
24만뽑기

이런 아이콘을 클릭하면 유닛을 뽑을 수 있는 창이 뜨는데 현재 가성비 최고 유닛뽑기로 알려져있다. 같은 뽑기대비 3만원을 할인해주는데다가(vip 서비스 기준으로는 21만 6천) 위에 게이지를 다 채우면 특별한 보상을 준다.(희귀 영웅 에픽 영웅 2성 레전더리유닛 2성 에픽유닛) 처음에는 이 뽑기를 통해서 유닛의 양을 늘리다가 나중에는 자리가 부족해지므로 양보다는 질이 더 중요해질때 레전더리 유닛을 얻기 위해서 스테이지에 들어가면 뽑을 수 있는 통칭 12만뽑을 통해서 레전더리 유닛을 얻도록 하자.

9. 버그 모음

이 게임은 일명 유배지가 존재하며 이곳은 아레나가 버그나 핵을 사용한 유저들만 따로 뽑아서 매칭되도록 독자적인 서버로 분리시킨 것으로 공식 디스코드를 이용하더라도 유배지에서 빠져나오는 경우는 거의 보지 못했다.

저장 불러오기 기능을 이용해서 게임 접속이 가능한 두개의 기기를 이용해서 룰렛이나 카드 뒤집기, 합성등의 결과를 미리 확인하고 결과값이 마음에 들지 않는다면 불러오기를 하는 것이 가능하다. 예시를 들어보자면 카드 합성을 통해서 골렘을 얻기 위해서 한쪽기기로 합성을 미리 해 본뒤에 결과값이 마음에 안들면 다른기기에 보석을 사용하지 않은 데이터를 불러오는식이다.

GameGuardian 프로그램으로 골드와 보석이 치트가능하다. 단 유배지를 갈 확률이 압도적으로 높고 그냥 벤 처리되는 경우도 존재한다.

투석기를 맨앞에 배치하고 상대 오우거전사 스턴에 맞으면 공격 딜레이가 초기화 돼서 빠르게 한번 더 공격하는 버그가 있다.

10. 여담

한글화를 운영진쪽이 아닌 유저에게 외주(?)를 맡기는데, 인게임 텍스트의 초기 한글번역은 는 정다정[4], 꿀벌이 작업한 것으로 알려져 있다. 버전 3.0.0 부터는 DovahKim 이 한글화를 맡고있다. 업데이트가 되면서 새로 추가되는 컨텐츠의 경우 운영진이 우선 구글번역으로 대강 해서 한글화 하는 것으로 추정된다. 번역 개정 희망사항이 있으면 DovahKim 에게 연락하는 것이 가능하다.

참고로 광고와 실제가 매우 다른 쓰레기 게임 중 하나로 최근 크게 유튜브나 페이스북 등의 SNS를 통해 어그로를 끌고 있다. 게임성은 나쁘지 않은데, 왜 전혀 없는 컨텐츠로 광고를 찍는지는 의문.

사실 이 게임은 오토가 반필수적인 게임인데 운영자도 이를 암묵적으로 인정하는 분위기이고 스테이지를 매크로 돌리면서 골드를 수급해야만 유닛8렙을 노려볼 수 있다. 그러니 될 수 있다면 안쓰는 폰으로 오토마우스를 다운받아서 스테이지를 자동으로 돌리게 하는 것은 추천한다. 절대로 정지 먹을 일 없다. 한 번도 안쓴 사람은 있어도 한 번만 쓴사람은 없다는 게 학계의 정설...

[2020.06.05 기준] 운영진 측에서 물증만 확보하면 오토 유저를 제재한다고 한다. 하지만 물증확보가 쉬워보이진 않는다.

20.11.03 불법프로그램 및 버그 사용 유저들을 밴시키는 사건이 있었다. 다만 명확한 물증확보 이후 이루어진 것이 아니라 단지 골드를 많이 벌었다는 이유 역시 제재사유가 되면서 많은 유저들이 피해를 봤다. 무고밴 계정 복구에는 하루에서 최대 일주일까지 소요된 것으로 추측된다. 이후 보상을 해주기는 했으나 유저마다 보상해주기 어렵다는 이유로, 피해에 따른 보상이 아닌 하루치 파밍양에 해당하는 공통보상을 주면서 계정복구에 시간이 걸린 유저들은 피해를 봤다.

21.01.08 많은 변화가 있었다. 추천되는 과금영웅이었던 아이반은 9성 용병이 등장하면서 아이밥이라 불릴 정도로 그 위상이 땅에 떨어졌다. 최근 추천되는 과금 영웅은 제우스, 알리 정도이며 무과금에게는 키오네와 용이 추천된다.
영웅 이외의 과금 요소에서는 보석펀드, 월간보석, 전투패스, VIP만 추천되며 나머지는 추천되지 않는다.
영웅과 보석을 위한 과금 이외에는 효율이 상당히 나쁘며 특히 골드를 얻기 위한 과금은 무의미한 과금으로 평가받는다.

2021년 2월들어 일명 펠타작[5]이라는 새로운 메타가 떠올랐고 어느정도 국룰이 되어가던 와중에 3월 들어 일일 골드제한을 제한하는 업데이트가 나왔다.아오워답게 당연히 잠수패치, 이후 공지하긴했다. 펠타작의 유행과 함께 다시 한번 오토 사용에 대해 논란이 일었는데, 한국카페에서 일었던 논란이라 외국운영자들이 이에대해 인지를 했는지 안했는지는 모르지만 이로써 초보자들이 골드노가다로 위로 올라갈수 있는 방법이 막혀 초보자에게 타격이 더 큰 업뎃이 아닌가하는 논란이 일었다. 물론 일일제한으로 오토사용자들을 걸러내는 기능도 있으나 단순히 골드제한으로 한것은 미니게임이라든가 골드3배를 위해 광고보는게 당연시되는만큼 골브보상을 건다면? 다른방법으로 걸러냈으면 더 좋지않을까하는 아쉬움도 남는다.


[1] 십의자리 숫자가 짝수면 영웅을 홀수면 용병상자를 준다. [2] 참고로 보석은 광고봐도 3배 안준다. 뭔가 불공평해 [3] 그나마 안드로이드에서는 버전다운이라도 가능하지, IOS는 업그레이드하고 나면 총 데미지가 뚝 떨어지더라도 울며겨자먹기로 그냥 해야한다. [4] 야매토끼를 그린 그 정다정 작가가 맞다. [5] 졸업 용병인 펠타스트를 초보자들이 초반에 확보하는 노가다메타