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최근 수정 시각 : 2024-11-29 17:36:13

Arena Breakout: Infinite

||<-2><tablebordercolor=#000001><tablealign=center><table width=700><tablebgcolor=#787878,#878787><bgcolor=#000001> 아레나 브레이크아웃 ||
파일:아브아-로고.png
아레나 브레이크아웃 (2023/모바일)
파일:Arena Breakout Infinite_Logo.png
아레나 브레이크아웃: 인피니트 (2024/PC)


파일:Arena Breakout Infinite_Logo.png
<colbgcolor=#000001><colcolor=#c3ced0> 게임 관련 정보 시즌 ( 랭크 · 이벤트) · · 트레일러
등장인물 접선책 · 보스
무기 주무장 · 부무장 · 탄약 · 투척 무기 · 부착물 · 근접 무기
아이템 장비 · 의료용품 · 식량
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 아레나 브레이크아웃: 인피니트
Arena Breakout: Infinite
<nopad> 파일:Arena Breakout: Infinite.jpg
개발 모어펀 스튜디오
유통 레벨 인피니트
플랫폼 Windows
ESD 공식 홈페이지, Steam 미출시
장르 익스트랙션 슈터 FPS
출시 얼리 액세스(S0)
2024년 8월 13일
S1
2024년 11월 20일
엔진 언리얼 엔진 4
언어 영어, 중국어
심의 등급
관련 사이트 파일:세계 지도.svg - 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:인스타그램 아이콘.svg 파일:디스코드 아이콘.svg
스토어 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 발매 전 정보3. 시스템 요구 사양4. 게임 내 정보5. 게임 특징6. 평가
6.1. 호평6.2. 혹평
7. 논란 및 사건 사고8. 용어9. 기타

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1. 개요

텐센트 게임즈 산하 모어펀 스튜디오에서 개발한 익스트랙션 슈터 게임. Arena Breakout의 PC판이다.

2. 발매 전 정보

2.1. 트레일러

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Arena Breakout: Infinite/트레일러 문서
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3. 시스템 요구 사양

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 운영체제 Windows 10 64-bit
프로세서 Intel Core i5-7500
AMD Ryzen 5 1400
Intel Core i7-10700KF
AMD Ryzen 7 3700X
메모리 16 GB RAM 32 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 960
AMD Radeon RX 560
Intel Arc A380
NVIDIA GeForce RTX 2080
AMD Radeon RX 6800 XT
Intel Arc A750
API DirectX 12
저장 공간 60 GB 사용 가능 공간 100 GB 사용 가능 공간

4. 게임 내 정보

4.1. 등장인물

4.1.1. 접선책

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4.1.2. 보스

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4.2. 무기

4.3. 아이템

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4.3.1. 장비

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4.3.2. 의료용품

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4.3.3. 식량

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4.4.

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5. 게임 특징

6. 평가

6.1. 호평

6.2. 혹평

7. 논란 및 사건 사고

7.1. 이스케이프 프롬 타르코프 표절 논란

원작인 아레나 브레이크아웃에서 한 번 논란이 일었던 표절 논란이 PC판인 본작에서 다시 점화되었다. 원작 자체가 이스케이프 프롬 타르코프를 빼다박은 이미테이션 게임인데, 이러한 원작에서 크게 손을 대지 않고 PC판인 해당 작품의 클로즈 베타가 나온 탓에 표절 논란에 휩싸였다.

Arena Breakout 항목에 서술되어 있듯이 원래는 Escape from Tarkov 스핀오프를 기획해 모바일판 타르코프를 발매하기 위해 레벨 인피니트에게 타르코프 애셋을 넘겨준 후 합작해 완성 단계에 다다랐을 때, 니키타 부야노프가 갑작스레 개발 중단을 선언해 뒤통수를 때리고, 낙동강 오리알이 된 레벨 인피니트가 타르코프 애셋을 언리얼 엔진에 맞추고 유저 편의성을 증진시켜 생초보 유저가 적응할 시간을 갖기 위해 입문 난이도를 낮춰서 내놓은 결과물이 아레나 브레이크아웃인 것으로 보인다. 따라서 게임 시스템과 등장 아이템이 모두 타르코프의 그것이지만 모바일 환경에 맞게 변형한 타르코프인 것이다.

원래대로라면 피해자일 이스케이프 프롬 타르코프가 현재 EOD 에디션과 The Unheard 에디션 및 게임 가격 관련 논란, 유저와의 소통 및 그동안 쌓여왔던 운영 문제 등이 한 번에 터져 여론이 심하게 안 좋은 상황이라 타르코프 팬들마저 표절작인 해당 작품을 응원하는 기현상이 일어나고 있다. 한 번은 타르코프를 한참 플레이하던 어느 게이머가 유저 편의성을 좀 더 늘려주면 대박이 터지겠다고 농을 던졌는데, 그것이 이 게임으로 인해 실현된 셈이기 때문이다. 즉 어느 정도는 니키타의 자승자박인 셈.

실제로 아레나 브레이크아웃 인피니트의 클로즈 베타가 열린 지 얼마 되지 않아 호평의 목소리가 계속 나오자, 타르코프 쪽에서는 하지 않던 패치를 진행하는 등, 확실히 아브아 인피니트를 의식하는 행보를 보이기도 했다. 이에 타르코프 이용자들은 '경쟁작이 등장하니 이제야 위기감을 느껴서 제대로 된 패치를 한다'며, 앞으로 아브아 인피니트가 더 흥해야 타르코프가 제대로 정신을 차린다는 의견까지 나오고 있다. 클로즈 베타가 진행되는 지금 시점에서는 해당 작품의 표절 논란보다 타르코프 쪽의 논란이 더 커서 반사이익을 얻고 있는 중이다.

다만 비슷한 평가를 받은 Palworld와는 다르게[4] 게임 메커니즘 대부분을 완전히 베껴넣은지라 배틀스테이트 게임즈가 법적 대응을 할 경우 에셋 도용과 관련된 문제가 있던 게임처럼 서비스에 지장을 받을 가능성이 높다.

7.2. P2W 논란

아레나 브레이크 아웃: 인피니트는 타르코프와는 다르게 F2P 게임으로, P2W논란에 불을 지피는데 가장 큰 기여를 한 BM이 "팬티"라고도 불리는 보안 컨테이너의 정액제 화 이다.[5] 거기에 추가로 인 게임 내 화폐인 코엔 또한 직접적으로 현금으로 구매가 가능하며, 좋은 무장을 입고 올수록 교전에서 이길 확률이 높아지는 게임 특성상 P2W이라고 주장하는 유저들이 상당수 존재한다.

하지만 보안 컨테이너가 있어도 더욱 적극적으로 교전을 할 수 있다는 장점이 있을 뿐, 실질적으로 전투에 직접적인 영향을 끼치지는 않는다. 그리고 일정 랭크에 다다르면 랭크 포인트를 사용하여 2*1칸 보안 컨테이너를 일일 기간제로 일주일에 두번 구매가 가능하여 주말정도는 총알을 넣고 다니는 정도로 활용할 수 있다. 또한, 현금으로 코엔을 구매할 수 있는건 사실이지만, 그 효율이 매우 좋지 못하여 정말 시간은 부족하고 현금이 많은 사람들이 아니면 거의 구매 할 이유가 없는 수준이다.[6] 물론 게임사가 금지한 현거래가 나름대로 활성화 되어 있어 실제 현금대비 코엔 가격은 이보다 훨씬 저렴한게 사실이지만, 적당히 게임을 즐기는 유저 입장에선 코엔을 현금으로 구매할 만한 이유가 많지 않다.

주기적으로 과금이 필요한 BM모델을 가진 온라인 게임이 아닌 패키지 게임 형식에 익숙한 서양권 유저들의 대부분은 영구적인 보안 컨테이터가 존재하지 않고, 정액제로 매달 돈을 써야 한다는 점에 대해 매우 큰 거부감을 드러내고 있다.[7] 이럴거면 차라리 타르코프 처럼 50USD받고 2*2칸 보안 컨테이너를 영구제로 팔아 달라는 주장이다. 하지만 현재 재정난에 허덕이고 있는 타르코프를 보면 알 수 있듯이 지속적으로 게임을 유지 및 업데이트 하는 온라인 게임 방식에선 적합하지 못한 BM모델이며, 이미 모바일에서 이와 같은 BM모델로 성공적인 운영을 한 경력이 있는 만큼, 바뀔 가능성은 낮다.

8. 용어

9. 기타

2024년 8월 13일에 얼리 액세스로 출시하였으나 아직 한글화와 스팀 출시는 미정인 상황이다. 따라서 공식 홈페이지를 통해 회원 가입 후 자체 게임 런처를 다운 받아서 플레이 해야 한다.

게임의 튜토리얼 진행 중, Chest Rig 안에 Magazine을 넣으라는 항목이 존재하는데 이 때문에 네이버 지식인이나 디시인사이드 갤러리에 아무리 봐도 Magazine을 찾지 못했다고 게임이 먹통이 된 것이 아니냐 하는 질문글이 꽤 보인다. 이는 Magazine이 잡지 외에 총기 탄창 이라는 뜻도 있다는걸 인지하지 못 해서 발생하는 문제로, 창고에 있는 AK-74N 탄창들을 넣어주면 해결된다.

여담으로 게임런처 실행시 국가 선택이 나오는데, 한국이 선택 리스트(Asia Pacific)에 없다. 따라서 대부분의 플레이어들이 일본이나 필리핀등을 대신 선택하고 있다. 이는 게임 매칭과는 크게 연관이 없는걸로 보이며, 과금 시 해당 국가의 통화를 사용하게 되는데, 국가마다 지원하는 결제 수단이 상이하기 때문에 애로 사항이 있다. 다만 500 채권이 약 5USD에 해당되는등 채권 가격이 미국 달러를 기준으로 잡혀있기 때문에 물가가 저렴한 나라를 고른다고 하더라도 실제로 결제해야 하는 금액에는 거의 차이가 없는것으로 보인다. [11][12]

[1] 지원은 공식 디스코드 채널에 올라온 구글 설문지를 통해 GMT기준 11월 6일까지 가능하다 [2] 어딨는지 이미 다 알고 있으니 바로 처리하기 위한, 킬캠만으로도 쉽게 알아차릴 수 있는 뚜렷한 핵유저의 행동패턴이다. [3] 에임핵을 사용하는 유저들 대부분은 헬멧을 쓰고 있어도 보호되지 않으며 단 한 발에 적을 무조건 죽일 수 있는 눈을 노린다. [4] 팰월드는 몬스터 육성 게임이라는 장르만 같을 뿐, 게임 메커니즘이나 컨텐츠 등이 차별화되어 있어 전문가들도 법적인 문제로 번질 가능성이 없다고 평가했다. [5] 인 게임 기준 2*2칸 보안 컨테이너가 약 5USD/달, 3*2칸 보안 컨테이너가 약 10USD/달 이다. [6] 락다운 아머리 기준 스캐브만 잡고 탈출 하여도 한판 30분 이내에 50만 코엔 이상을 먹는데, 할인 없는 코엔 가격은 60000코엔=1USD 이다! [7] 체감상 아시아 서버 유저들은 2*2칸 보안 컨테이너 정도는 구매하는게 기본인데, 북미서버 유저들은 BM모델에 대한 반발인지 아예 보안 컨테이너 없이 게임을 하는 경우가 많다. [8] =보급품 딱지 [9] 보급품 딱지가 붙은 아이템들은 보안 컨테이너 안에 넣을 수 없다 [10] 죽으면 모든 걸 잃어버리는 게임 특성상, 여러번 나누어서 딱지런을 하여 리스크를 분산 시킬수도 있다 [11] 물론 미국은 보통 세전 금액을 표기하므로 실제 국가를 미국으로 설정한다면 결제하는 금액에 세금을 추가로 지불하여야 한다. [12] 다만 디지털 상품 구매 시, 탈세 목적으로 흔히 사용되는 방법인 거주지역을 소비세가 없는 주 로 설정하면 세금을 내지 않는 것 또한 가능하다.