Ar nosurge 관련 틀 |
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스토리와 공략 | 제노메트릭스 | 조합 | 엔딩 | 미소기 |
전작 관련 요소 | Surge Concerto/해설 | |||
아르노사쥬관으로부터의 암호 전신 |
1. 개요
Ar nosurge의 엔딩과 클리어 특전에 대해 설명한 문서. 세 엔딩은 서로 다른 가능성 축에 있지만, 한 엔딩에서 다른 등장인물의 상황을 보여주진 않기 때문에 전체적인 상황을 파악하고자 한다면 리인카네이션 조합 준비만 마치고 따로 저장한 다음 세 엔딩을 다 보는 것을 추천한다.[1]2. 엔딩 목록
공식 가이드북을 기준으로 슈레리아 엔딩을 포함한 4개의 엔딩이 있으며 프림 생존과 프림 사망은 진엔딩을 제외하면 엔딩 이전의 추가 이벤트의 차이만 있다. 이온 엔딩은 프리미엄 엔딩(엑사피코의 의지 엔딩)[2]과 일반 엔딩으로 구성되어 있다. 이 중 프리미엄 엔딩(엑사피코의 의지 엔딩)을 최상위 엔딩이자 정사로 보고 있다. 트로피는 프리미엄 엔딩(엑사피코의 의지 엔딩)과 슈레리아 엔딩 총 두개로 구성되어 있다. 나머지 엔딩은 트로피를 안준다. 전작인 Ciel nosurge를 보유하고 있는 경우 무조건 프리미엄 엔딩을 보고 나서 클리어 데이터를 저장한 다음 제노미링크로 연동하여 후일담을 감상하자. 이 후일담을 바탕으로 이후 유우키 네이의 추가적인 후일담이 비정기적 혹은 정기적으로 한정판과 묶어서 나오기 때문이다. 나머지 엔딩은 연동 특전이 안나오므로 시간축이 다른 엔딩이라고 보면 된다. 엔딩은 이온이 원래 세계로 돌아갔는가(프리미엄 엔딩) 원래 이온이 생각한 계획 대로 네로와 함께 라셸라의 주민으로서 이야기가 끝났는가(이온 일반엔딩, 캐스티 엔딩), 델타가 현재 사는 세계에 절망하고 아르 시엘에 남았는가(특수 엔딩)로 나뉜다.- 슈레리아 엔딩(트로피 있음): P3-26에서 이별을 아쉬워하는 슈레리아로 인해 발생하는 선택지로 결정된다. 백금 트로피를 노리는 사람은 적절한 시점에 저장을 한 다음 관련 선택지를 선택하여 반드시 이 엔딩을 봐야 한다. 엔딩을 본 이후에는 보기 전에 저장했던 데이터를 불러와 다시 진행하면 된다. P3-27 이후의 전개를 생각하면 이 엔딩은 사실상 배드 엔딩이다. 시기상 캐스티의 마지막 제노메트릭스를 클리어하여 유대가 정점에 달해 하모 버스트를 쓸 수 있는 상태에서 델타가 캐스티를 차버리고 아르 시엘에 남았으며 그렇게 원하던 슈레리아와 함께 함에도 그렇게 행복해보이지 않고 그런 델타를 보는 슈레리아도 걱정이 가득하다. 직접적인 묘사는 없지만 P3-27 이후의 전개를 보면 성공적으로 라셸라를 만들어냈을 가능성은 낮다. 그래서 이 엔딩은 트로피를 보기 위한 목적이 아니라면 무시해도 되는 엔딩이다.
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캐스티 엔딩
착각하면 안되는 것이 리인카네이션 트로피는 조합 후 보유한 상태에서 최종보스를 격파할 때 얻을 수 있는 트로피지 캐스티 엔딩을 봤을 때 얻는 트로피가 아니다. 즉, 캐스티 엔딩을 보고 나서 얻는 트로피는 하나도 없다. 이 엔딩은 인터디멘드 된 프림이 누구로 싸울 것인지를 물어볼 때 델타와 캐스티를 선택하고 나서 클리어하면 직행한다. 사실 프림의 생존과 사망 여부는 엔딩이 다른 것이 아니라 엔딩 전의 연출이 약간 다를 뿐이다 그래서 캐스티 엔딩은 하나다. 캐스티 엔딩은 캐스티가 노래마법으로 이온과 네로의 차원 연결을 끊은 뒤 델타의 시점에서 인터디멘드가 끊어지며 종료된다. 진엔딩으로 돌입한 이후에는 캐스티와 델타의 상황을 알 수 없으므로 엔딩 이후 델타와 캐스티가 플레이어에 대해 어떤 생각을 갖고 있었는가를 본다는 느낌으로 감상하면 된다. -
이온 엔딩
이온 엔딩은 이온이 원래 세계로 돌아가든 돌아가지 못하든 아셰스와 7차원 연결이 끊어지는 것은 똑같으므로 돌아가지 못하면 계속 함께하겠지라는 기대는 접는 것이 좋다. 일반 엔딩이든 프리미엄 엔딩이든 모두 인터디멘드 된 프림이 누구로 싸울 것인지를 물어볼 때 아셰스와 이온을 골라야 볼 수 있다는 점은 같다. 일반 이온 엔딩은 형식상으로는 라셸라를 새로 만들었기 때문에 노멀 엔딩이지만 Ciel nosurge부터 나오는 이온과 네로를 원래 세계로 돌려보내는 것에 실패한데다 트로피도 없기 때문에 찜찜한 느낌이 있다. 양쪽 다 다시 만날 날을 기약한다는 점에서 모두 열린 결말이다. - 프리미엄 엔딩(엑사피코의 의지 엔딩 혹은 이온 귀환 엔딩, 트로피 있음): 리인카네이션 조합+ 제노메트릭스 네리코: 케모케모의 기원을 클리어 후 최종보스를 아셰스로 격파한 뒤 엔딩 선택지에서 이온, 어스 세계로 돌아가를 고르면 직행한다. 직후의 상황은 라이프로깅 2권의 엑스트라 에피소드로 이어진다 그 이후의 상황은 아래에 있는 엔딩 연동 특전 부분을 참고한다.
- 일반 엔딩: 프리미엄 엔딩의 조건 중 하나를 미달성 후 최종보스를 아셰스로 격파. 프리미엄 엔딩과 다른 점은 원래 세계로 돌아가기 위해 소레일을 지정 좌표로 이동하는 과정에서 생긴 강한 에너지로 인해 이온의 말을 제대로 듣지 못하고 7차원 연결이 끊어지는 것과 달리 이 엔딩은 Ciel nosurge의 엔딩과 똑같이 이온이 직접 7차원 연결을 끊는다는 차이점이 있다. 이쪽은 돌아갈 수 없다면 네로와 함께 원래 세계와의 연결을 끊고 라셸라에 남겠다는 이온의 차선책이 실현된 엔딩으로 이세계 전생물에 가깝게 끝난다. Ar nosurge PLUS/DX의 미소기 장소에 등장하는 네로는 이 결말 이후의 네로이다.
전작에서도 이세계물임에도 유우키 네이에 대한 많은 부분이 생략되었는데 Ar nosurge에서도 아셰스의 Ar nosurge OS가 종료되고 끝난다. 그러니까 프리미엄 엔딩이라고 하더라도 이온이 원래 세계로 돌아간 이후의 묘사가 하나도 안나온 채 게임이 끝난다. 그나마 Ciel nosurge를 갖고 있으면 엔딩 연동 특전으로 후일담을 들을 수 있긴 하지만 본편에 묘사가 없는 것은 아쉬운 부분이다.
[프리미엄 엔딩을 보는 방법]
위에 언급한 케모케모의 기원을 클리어 하려면 다이브 레벨이 5가 돼야하는데 이 조건을 만족하려면 완고한 알→거짓의 사막→품질관리탑→신과 요괴의 해변 순서대로 제노메트릭스를 클리어 해야 한다. 케모케모의 기원까지 클리어하는 시기는 페이즈 2 초반이다. 이후 4개의 제노메트릭스가 남아 있는데 트로피를 노리거나 이온의 팬인 경우 이것과 상관 없이 보통 모든 제노메트릭스를 끝낸다. 대신에 캐스티의 제노메트릭스 클리어는 어떠한 엔딩과 관계가 없다.
리인카네이션 조합이 조금 복잡하다. 전작의 ES45 캐소드를 조합하는 과정을 안다면 조합이 중요하다는 것을 예상할 수 있다.[3] 리인카네이션이 조합법을 얻으면 4개의 조합점에 추가 레시피가 열리는데 각 4개의 레시피에 쓰여있는 재료가 각 조합점의 조합 관련 이벤트 종반에 얻는 아이템들이다. 사실상 조합 이벤트를 다 보는 것이 강제된다. 여기서 4개의 재료 아이템을 조합하고 살리의 조합점에 가면 리인카네이션을 조합할 수 있다. 리인카네이션을 조합하지 않고 엔딩 두개를 본 다음에 리인카네이션을 조합하고 진엔딩을 보면 1회차에 모든 엔딩을 보는 것이 가능하다.
3. 클리어 특전
Ar nosurge는 일반적인 게임과 달리 세이브 데이터 슬롯에 클리어 데이터를 쓰고 2회차를 시작하는 방식이 아니다. 어떤 엔딩을 보든 시스템 데이터에 저장하도록 돼있다. 그래서 도감을 못채웠다면 일반 세이브 데이터를 이용해서 채우고 난 다음 다시 엔딩을 보고 시스템 데이터에 저장해야 한다.[4] 그렇다고 클리어 특전이 없는 것은 아닌데 클리어 특전은 아래와 같다.- Ar nosurge PLUS/DX를 다시 시작하든 마지막 히스토리 데이터를 불러오든 시스템 데이터의 영향으로 클리어 특전 의상이 포함되어 있다. 모두 알 토네리코 시리즈 관련이다.
- 타이틀 화면에 설정자료, 음악 등이 모인 EXTRA가 생성된다. 여기서는 미소기 토크매터와 조합 후 대화 이벤트 리플레이가 포힘되어 있다.
- 델타가 아르노사쥬관 LE를 플라센타로 들고 가서 전투하는 체력 1백만의 모태상관 공략은 클리어 이전과 상관 없이 할 수 있다. 이 보스를 잡으면 시스템 데이터에 클리어 데이터를 저장하며 의상 제한이 해제된다. 단, 보스전이기 때문에 시스템 상 경험치, DP, 자금 같은 보상은 없다. 조합식이 등장하는 시기는 델타가 아르 시엘에서 소레일로 돌아왔을 때이며 아르노사쥬관 LE를 작동시키기 위해 델타가 이것을 들고 플라센타로 가야 한다. 작동 시킨 이후 아셰스로 가든 델타로 가든 상관없다. 보통은 아셰스로 많이 간다. 모태상관을 잡으면 PLUS/DX 특전의상까지 모두 열리며 조합식이 등장하자마자 바로 만들면 이온이 라셰르 리인카네이션을 준비할 때쯤 입는 라셰르 퀸이 빨리 들어오며 추가적으로 의상제한이 풀린다. 또한 엔딩을 본 것으로 간주하여 시스템 세이브를 하며 엔딩을 안본 상태라면 EXTRA까지 개방된다. 이를 이용하여 EXTRA(도감 등)를 어느정도 채우고 나서 모태상관을 잡은 뒤 시스템 데이터를 저장해서 추가하는 편법도 있다. 그러나 디아블로 2 구판의 카우 킹이 그러하듯 이것도 잡으면 다시 나타나지 않는다.
- 특정 엔딩을 본 클리어 데이터는 Ciel nosurge와 연동할 수 있다. 자세한 내용은 접어두었다.
- [엔딩 연동 특전]
- ||<-5><table align=center><bgcolor=#001489>
Surge Concerto의 시간 순서(매체별) ||
라이프로깅 엑스트라* → Ciel nosurge의 7차원 전송 박스
( Ar nosurge 엔딩 연동 특전)→ 아셰스트론
( 유우키 네이의 음성 메시지)*: 프리미엄 엔딩 직후 Surge Concerto의 사건 순서 네이의 무사 귀환 → 네이의 메시지 → 네이의 일본 출국 - 음성 메시지
- 부부관계인 경우 사랑하는 남편에게, 연인관계라면 좋아하는 당신에게, 친구관계라면 소중한 당신에게라는 메시지가 7차원 전송박스로 간다. 메시지의 길이는 약 8분 내외이다.
- OFFLINE판의 경우 MyGustID를 통해 유우키 네이의 메시지에 답장을 전송하면 에에에에엣!!이라는 제목의 메시지를 전송한다. 내용은 부부인가, 연인인가 친구인가에 따라 조금씩 다르다. DX는 엔딩 연동 메시지→ 유우키 네이가 게네로직 머신을 통해 전송한 사진→에에에에엣!! 순서대로 열린다. 그러므로 하나만 달랑 뜬다고 속았구나 생각할 필요가 없다.
- 잘 지내고 있습니다!라는 제목의 CG가 전송된다. 연인, 친구관계인 경우 왼손에 반지를 끼지 않은 CG가 부부관계인 경우 왼손에 반지를 낀 CG를 볼 수 있다.
4. 관련 문서
[1]
프리미엄 엔딩에서는 인터디멘드가 도중에 끊어져서 이온의 나머지 대사를 들을 수 없는데 이때 이온이 했을 법한 대사는 이온이 직접 마지막 인사를 남기고 인터디멘드를 종료하는 일반 이온엔딩을 통해 짐작할 수 있다. 또한 프리미엄 엔딩에서는 델타 시점이 안나오기 때문에 델타가 플레이어에게 하는 인사를 보려면 캐스티 엔딩을 봐야 한다. 그런데
Ciel nosurge를 보유한 경우에는 클리어 데이터를 연동해서
유우키 네이의 메시지를 들을 수 있고
라이프로깅 엑스트라를 보유한 경우에는 엔딩 직후부터
유우키 네이가 메시지를 남기지 전까지의 상황을 볼 수 있기 때문에 일반엔딩을 보는 의미가 크진 않다.
[2]
엑사피코의 의지에 의해 이온이 원래 세계로 돌아간다는 의미에서 유저들이 임의로 붙인 이름이다.
[3]
보관 아이템 상한이 9개로 지나치게 낮은 전작과 달리 Ar nosurge는 99개까지 보유할 수 있기 때문에 재고관리 문제는 거의 없다.
[4]
노래하는 언덕에서 엔딩까지 약 1시간 이상 걸린다. 올스킵을 해도 30분은 잡아야 한다.