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최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:55:04

Ancestors: The Humankind Odyssey/몹


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1. 개요2. 특징
2.1. 플레이어 vs. 몹2.2. 몹 vs. 몹
3. 종류별 생물
3.1. 유인원3.2. Passive3.3. Wild Animals3.4. Crawling Threats3.5. Irascible Threats
3.5.1. 메트리디오코에루스(자이언트 혹멧돼지)3.5.2. 엔히드리오돈(마이오세 아프리카 수달)3.5.3. 아프리카물소3.5.4. 히포포타무스 고르곱스(하마)3.5.5. 케라토테리움 네우마이리(마이오세 흰코뿔소)3.5.6. 스테고테트라벨로돈(코끼리)
3.6. Predators3.7. Flying Predators
3.7.1. 달마수리3.7.2. 펠라고르니스(마이오세 펠리칸)

1. 개요

Ancestors: The Humankind Odyssey에 등장하는 생물(몹)에 대한 문서.

2. 특징

2.1. 플레이어 vs. 몹

공격적인 생물이 플레이어를 덮치려고 하면 게임이 슬로우모션 상태가 되면서 유저가 피하기와 반격을 결정할 시간을 준다. 튜토리얼[1]을 제대로 읽지 않고 대충 넘기면 해당 상호작용에 대해 잘 이해를 하지 못할 수 있으니 해당 도움말은 필독을 권장.
플레이어가 생물들을 공격하거나 죽이는 영상
플레이어가 적절한 무기를 들고 있으면 플레이어를 향해 돌진하는 생물을 공격하거나 죽일 수 있다. 참고로 영상에는 따로 없지만 초록맘바나 검은맘바 등의 소형 생물들은 맨손으로도 죽일 수 있다. 플레이에 따라서는 고작 나뭇가지로 만든 창만으로 맘바, 아프리카비단구렁이, 마카이로두스, 혹멧돼지는 물론 심지어 물소 하마, 스테고테트라벨로돈도 죽일 수 있다.[2]
유인원이 위험한 생물들에게 붙잡히거나 물리는 컷신 모음
일부 컷신은 보는 사람에 따라 PTSD를 유발할 정도로 잔인할 수 있으니 시청에 주의하자. 유인원을 죽일 수 있는 생물의 경우 플레이어를 향해 돌진을 하며 슬로우모션 상태가 되는데, 이때 피하기&반격을 시도하지 않거나 도파민 고갈로 패닉 상태일 경우 플레이어가 해당 생물에게 붙잡힌다. 이 상태에서 근처에 다른 부족원(들)이 있으면[3] 현 위치에서 가장 가까이 있는 다른 부족원으로 전환되지만 없으면 결국 탈출하지 못하고 붙잡히며 플레이어가 죽음을 맞이하게 된다. 유인원의 종류에 상관 없이 모두 당할 수 있지만 이 영상에서는 성인 유인원만을 대상으로 모아졌다. 아이를 업고 있는 상태 여부와 관계 없이 항상 붙잡히는 유인원만 컷신에서 등장한다. 또한 이 컷신이 나오면 관련 BGM도 들을 수 있지만 이 영상의 업로더인 Game4solo는 사전에 옵션에서 BGM을 끄고 녹화한 듯하다. 마지막에 검은맘바를 흑요석으로 찍어 죽이는 장면은 덤.

2.2. 몹 vs. 몹

등장 생물들의 상호작용 컷신 모음
플레이어가 특정 동물에게 이목을 끌어서 다른 동물이 있는 위치로 유인하여 서로 싸우게 만들었을 때 위의 컷신들을 볼 수 있다. 간혹 자신을 쫓아오는 동물로부터 도망치려다가 의도치 않게 싸움을 벌이게 만들기도 한다.

3. 종류별 생물

3.1. 유인원

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 유인원(Ancestors: The Humankind Odyssey) 문서
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3.2. Passive

식량이나 배경요소로만 등장하는 동물들. 배스나 달팽이가 아닐 경우 크기가 매우 작거나 다가가면 도망가는 성질이 있어서 보기 어렵다.

* 배스
* 등장지역: 정글, 삼림, 사바나
종종 강에서 볼 수 있는 '낚시터'라는 집결지에서 막대기 또는 뾰족한 막대기를 작살처럼 꽂아 잡을 수 있는 음식. 잡은 후 변화시키기로 막대기 또는 뾰족한 막대기와 먼저 분리시켜야 한다. 난생류 식량 섭취 진화를 거치면 식중독이 덜 심해지고 완전히 진화를 마치면 식중독이 전혀 안 걸리게 할 수 있다. 난생류로 분류된다. 배스가 찔려있는 막대기는 공격이 불가하다.
* 아프리카 왕 달팽이
* 등장지역: 정글, 삼림
바닥에서 가끔 보이는 연체동물로 뱀 독의 저항력을 키워준다. 연체동물로 분류된다. 찌르기 구멍에서도 얻을 수 있다.
* 관머리두루미
* 등장지역: 정글, 삼림, 사바나
배경 생물. 오프닝에선 악어에게 사냥당하지만, 게임에선 그 어떤 동물과도 상호작용을 하지 않는다. 습지에서 무리지어 다닌다.
* 대머리수리
* 등장지역: 협곡
또 다른 배경생물 2.
* 갈매기
* 등장지역: 해안
또 다른 배경생물 3.
* 개구리
* 등장지역: 늪지포함 물이 있는 곳 [호수,강]
또 다른 배경생물 4.
* 파리
* 등장지역: 동물의 사체 근처
또 다른 배경생물 5.
* 나비
* 등장지역: 협곡, 해변타워 근처
또 다른 배경생물 6.

3.3. Wild Animals

모든 야생동물들은 수동적(접근해야만 반격, 도주함)인 성격을 지녔다. 반격을 당해도 죽지는 않지만 골절등의 피해를 입히니 조심하자. 인식 범위가 넓기에 경계 상태로 바꾸고 조심스럽게 다가가야 한다.

3.4. Crawling Threats

뱀목, 다지류 동물들. 속도가 느린 편이며 납작해서 맘바같은 종은 발견하기 힘들다. 또한 독, 출혈같은 까다로운 상태이상 공격을 하므로 주의해야한다.

3.4.1. 맘바뱀

파일:green_mamba.jpg
맘바뱀[5]

맨손[6]으로도 잡을 수 있으며 반격에 성공하면 한 방에 죽일 수 있다. 혼자서 위협해도 손쉽게 쫓아낼 수 있다. 공격 타입은 상대를 물어 독을 주입시키는 타입. 게임 진행을 할 수록 비중이 없어진다. 게임에서 최하위 등급.

3.4.2. 검은 맘바뱀


초록맘바와 같은 모델링을 공유한다. 후반부로 접어들수록 초록맘바를 대체하는 뱀. 여담으로 이전 버전의 번역은 '검은 맘바'였지만 현재는 '검은 맘바'으로 재번역되었다. 공격 타입은 맘바뱀과 똑같다.

3.4.3. 아프리카비단구렁이

파일:rock_python.jpg
아프리카비단구렁이

굉장히 넓은 서식 분포도를 가진 만큼 주의해야 한다. 종종 둥지 위에 있기도 한데, 뱀이 없는 상황에선 알을 훔쳐 먹을 수 있다. 아무것도 진화가 되어있지 않은 상태에서 혼자서 위협할 경우 쫓아내지 못한다. 공격 타입은 상대를 꽁꽁 묶어서 잡아먹는 타입. 앤세스터에서 유일하게 유인원을 잡아먹는 애니메이션이 존재한다. 하지만 시체는 온전하게 남는다.

3.4.4. 메가리언 줄무늬 지네


동굴과 그 근처에서에서 볼 수 있다. 패턴 자체는 아프리카비단구렁이와 비슷하나 절지동물 특유의 비주얼때문에 굉장히 공포스러운 존재이지만 나무창이 있다면 쉽게 죽일 수 있다. 공격이 치명적이지만 체력은 약하기 때문에 막대기 이상의 무기만 있으면 공격이 가능하다. 또 석기로 공격할 수 없다. 유일하게 한 종과의 상호작용 애니메이션이 있으며, 공격 타입은 상대를 꽁꽁 묶어서 물어 독을 주입시키는 타입.

3.5. Irascible Threats

덩치가 큰 초식/잡식동물들이 나온다. 일부 종들은 플레이어가 피하거나 반격하지 못하면 죽을 수 있기에 주의해야 한다. 골절상을 입히는 종이 많다.

3.5.1. 메트리디오코에루스(자이언트 혹멧돼지)

파일:Metridiochoerus.jpg
메트리디오코에루스(자이언트 혹멧돼지)

다른 큰 동물보다 공격이 치명적이지 않다. 위협 관련 진화가 없을 경우 최소 두 명의 유인원이 함께 위협해야 도망친다. 후반부로 갈수록 다른 Irascible Threats에 해당하는 생물들에 비해 월등히 약하다. 공격 타입은 돌진하여 골절을 입히는 타입.

3.5.2. 엔히드리오돈(마이오세 아프리카 수달)

유일하게 유인원을 죽이는 애니메이션이 한 개 이상 존재한다. 공격타입은 상대를 익사시키는 타입.

3.5.3. 아프리카물소


사바나에서 흔히 보이는 동물로, 무리지어 다니다가 종종 포식자와 영역이 겹치면 죽는 동물이다. 전투력은 중간정도 되며, 시비가 붙지 않게 피해 가는 게 이롭다. 공격 타입은 상대를 박치기하는 타입. 이 동물부터는 석기나 단단한 뼈로는 공격이 불가능하다. 사바나에서 드럽게 많이 볼 수 있다.

3.5.4. 히포포타무스 고르곱스(하마)

파일:Ancestors_the_humankind_ odyssey_Hippopotamus_gorgops.jpg
히포포타무스 고르곱스

호수의 왕으로, 굉장히 거대한 덩치와 힘, 의외로 잽싼 속력으로 무장한 강적이다. 호수나 사바나에선 물이 있는 곳이라면 십중팔구 있다고 보면 된다. 붙잡힐 경우 주변에 다른 부족원이 있어도 전혀 도움을 받지 못하고 그대로 물려 죽는다. 창으로 잘 죽지도 않아서 상당히 골치 아픈 놈이다. 이상하게도 케라토테리움 네우마이리랑 스테고테트라벨로돈 아드크로쿠타와는 어떤 상호작용도 하지 않는다. 공격타입은 상대를 물어 죽이는 타입. 사바나의 구석 구석에 있는 호수에서 많이 볼 수 있다.

3.5.5. 케라토테리움 네우마이리(마이오세 흰코뿔소)

파일:ceratoterium.jpg
케라토테리움 네우마이리(마이오세 흰코뿔소)

피부가 얼마나 두꺼운지 뾰족한 막대기로 반격해도 실패 확률이 월등히 높다. 앤세스터에서 등장하는 생물들 중 코끼리 다음으로 큰 생물이라고 할 수 있다. 허나 플레이어를 한 번에 죽일 수는 없는 생물이다. 사바나에서 한 두번 가끔 볼 수 있다. 공격 타입은 뿔로 상대방을 찌른다.

3.5.6. 스테고테트라벨로돈(코끼리)

파일:Stegotetrabelodon.jpg
스테고테트라벨로돈(코끼리[7])
뭐만 하면 다 이긴다
본 게임에서 가장 강한 생물 중 하나로, 압도적인 체력과 반격, 도주 실패 시 무조건 유인원을 죽이기에 굉장히 위협적인 상대이다. 심지어 무리지어 다니므로 하나를 죽이는데도 여러 무기를 단단히 준비해 놓거나 최대한 많은 유인원을 동원하여 쫓아내는 것이 좋다. 공격 타입은 코를 휘두르고, 앞 발로 짓밟는 타입이다. 사바나의 바오밥 나무 근처에서 많이 볼 수 있다.

3.6. Predators

여기서는 육식동물들이 나온다. 무리지어 다니거나, 출혈등 치명적인 피해를 주는 종들이 많아 해당 육식동물들이 보인다면 피해가자. 전체 동물의 공격력은 중간쯤이다.

3.6.1. 검은등자칼


여러 마리가 돌아다니며, 아드크로쿠타의 약한 버젼이라 봐도 된다. 그럼에도 출혈을 동반하므로 얕잡아보면 안된다. 공격 타입은 상대를 물어 찢는 타입, 주먹, 즉 무기가 없는 맨손으로 상대할 수 있다. 다구리 원툴이다.

3.6.2. 아드크로쿠타( 하이에나)

파일:Adcrocuta.jpg
아드크로쿠타( 하이에나)

삼림을 나가면서부터 지겹도록 마주칠 수 있는 생물. 체력 자체는 높은 편이 아니지만 무리지어 다니고, 유인원 무리를 포위하여 공격하는 경우가 있기에 조심해야 한다. 공격 타입은 다구리를 깐다. 만나서 좋을 것도 없으니 피해가자.

미지의 공포 속에서 들리는 소리 중 하나가 아드로크로쿠타의 울음소리다.

3.6.3. 마카이로두스

파일:Golden_machairodus.jpg
파일:black_machairodus.jpg
파일:white__machairodus.jpg
마카이로두스

플레이어를 상대로 잠입해서 기습공격하는 방식을 자주 취하며, 공격 피하기에 실패하거나 맨손으로 반격하려 할 경우 출혈을 입힌다. 게임 초반에는 최소 두 명 이상의 유인원이 위협해야 성공적으로 쫓아낼 수 있다. 가장 많은 종류의 생물군계에서 살 수 있는 생물이라 그런지 포식자들 중 상호작용 컷신이 가장 많으며 후반부에 갈수록 지겹도록 마주치는 생물이다. 같은 마카이로두스끼리는 서로 싸우는데 덩치가 서로 같기 때문에 비겨버리고 이후 자기 갈 길 간다. 생물 중 유일하게 가장 많은 색이 다른 변종이 존재하는데 출현 빈도는 흰색<검은색<황금색으로 흰색 마카이로두스가 스폰될 확률이 가장 낮다. 공격 타입은 상대를 물어 뜯는다.

3.6.4. 서뱌너슨악어

파일:ancestors-the-humankind-odyssey-crocodyl.jpg
서뱌너슨악어 [8]

늪지나 호수, 강에서 자주 볼 수 있는 생물. 초반부터 만날 수 있는 전투력 중상위권의 생물로, 창이 아닌 바위로 반격을 시도할 경우 골절을 당하게 된다. 4명의 유인원들이 함께 위협해도 잘 도망치지 않는다. 비단뱀처럼 둥지가 있고 종종 알을 루팅해갈 수 있다. 공격 타입은 상대를 문 채로 물 속으로 끌고 들어가거나, 맘바뱀 같은 작은 종류들은 삼키려고 하며, 소형의 동물들[9]과 유인원에게 데스롤을 쓰는 경우도 있다.

3.7. Flying Predators

여기선 특정한 조건이 있어야 나오는 동물들이다.

3.7.1. 달마수리


플레이어가 둥지 위에 올라가거나 가끔 오랜 시간 나무 위에 머무르면 날아와 덤벼들려고 한다. 피하지 않으면 발톱으로 플레이어를 찢어 죽인다. 죽음을 피하려면 반드시 피하기 상호작용을 이용해 나무에서 뛰어내려야 하는데 피하기를 하다가 잘못 하면 추락사할 수 있으니 주의. 유일하게 하늘에서 싸우는 컷신이 있다.

3.7.2. 펠라고르니스(마이오세 펠리칸)


쉽게 말해 해안에서 등장하는 달마수리 같은 비행 맹수다. 해안 근처에서 플레이어가 다른 동물을 공격하고 난 후에 펠리칸이 공격하는 경우가 있다. 공격 타입은 달마수리와 똑같다.

[1] 튜토리얼은 일시정지의 도움말에서 다시 볼 수 있다. [2] 물론 나무창으로 맘바는 당연히 죽일 수 있고 마카이로두스, 혹멧돼지, 아프리카 비단구렁이, 물소를 사냥할 수 있다 쳐도 하마나 스테고테트라벨로돈은 현실적으로는 절대 죽일 수 없다. [3] 예외로 하마나 코끼리 등 한 번 붙잡히면 근처에 부족원(들)이 있더라도 탈출이 전혀 불가능한 대형 생물들도 있다. 이런 생물들이 출몰하는 지역에서는 붙잡히지 않도록 일정 도파민 수치 유지와 함께 피하기&반격 기술을 잘 익혀둬야 한다. [호수,강] [5] 이미지를 자세히 보면 입 안의 앞니 쪽에는 독니가 없고 목 안 쪽의 어금니 부분에 독니 같이 생긴 것이 보인다. 유혈목이를 닮은 듯하다. [6] 애니메이션 기준이다. 절대로 맘바뱀을 맨 손으로 공격하려고 하지 말자. [7] 코끼리과에 속하는 원시 코끼리의 일종으로 현 시대의 코끼리와 친척관계다. [8] 서뱌너슨 악어는 몸길이가 약 7.6m일 것으로 추정되는데, 게임 내에서는 나일악어 크기로 보일 정도로 작아보인다. [9] 뱀목, 다지류 제외 수달같은 동물



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