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최근 수정 시각 : 2024-03-30 07:59:53

ADOFAI.gg Community

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: ADOFAI.gg
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파일:ADOFAI.GG.logo.svg
파일:adofaigg.webp
국가 파일:대한민국 국기.svg 대한민국
소유 TEO_72
설립일 2021년 8월 24일 ([dday(2021-08-24)]일)
회원수 22,718명[1]
바로가기 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:디스코드 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 개요2. 서비스
2.1. ADOFAI.gg2.2. ADOFAI.gg 봇2.3. 모드
2.3.1. 모드 목록
2.3.1.1. YoutubeStream2.3.1.2. AdofaiTweaks2.3.1.3. Overlayer2.3.1.4. KeyViewer
2.3.2. 라이브러리

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1. 개요

ADOFAI.gg Community는 2021년 8월 24일 설립된 디스코드 커뮤니티이다. 한국어권과 영어권을 대상으로 하고, 이에 따라 한국어 채널과 영어 채널이 동시에 존재한다.

비공식 포럼 서버, 모딩 디스코드 서버와 합병되었으나, 비공식 포럼 서버는 추후 분리되었다.

2. 서비스

2.1. ADOFAI.gg

ADOFAI.gg의 업데이트 로그나 공지 등, 대부분의 ADOFAI.gg에 관한 공지는 이곳에서 먼저 접할 수 있다.

2.2. ADOFAI.gg 봇

ADOFAI.gg 봇으로 ADOFAI.gg 내의 기능들을 디스코드에서도 이용할 수 있다. 봇 자체는 아무 디스코드 서버에서도 사용할 수 있지만, ADOFAI.gg Community에서만 활성화된 봇 기능도 있다.

봇 기능으로는 출시된 모드 확인, 비공식 포럼에 등재된 레벨 확인, 작곡가가 불과 얼음의 춤에 곡 사용을 허락했는지 여부 확인, 플레이 포인트 랭킹·계산기 등이 있다.

2.3. 모드

불과 얼음의 춤의 여러 모드를 탐색하고 다운로드할 수 있다. 이에는 adofaiOBS처럼 녹화를 도와주는 모드, RainingKeys, AdofaiTweaks, KeyViewer 등처럼 게임 내에 키뷰어를 표시하는 모드 등이 있다.

아래는 ADOFAI.gg Community에 출시된 모드들이다. 취소선으로 표시된 모드는 현재 작동하지 않거나, 게임에 공식적으로 추가된 기능이라 사용할 필요가 없는 모드이다. 많은 이들이 이용하거나 내용이 많은 모드는 개별 문단으로 분리됐다.

2.3.1. 모드 목록

게임 랙을 줄여주는 모드였으나, 공식 기능으로 추가되었다. WhyEraseSaveData로 대채할 수 있다
2023년 3월 22일을 부로 운영을 종료하였다. 하지만 데일리 모드 자체의 시스템으로 이전에 올라왔던 맵은 플레이 할수있다.
fixedFPS에 통합되었다.
현재 공식기능으로 추가되었다.
[ClearFix]
2.3.1.1. YoutubeStream
유튜브스트림 모드
YoutubeStream
제작자 정현수 [8]
공개 2022년 9월 1일
링크 다운로드 파일:notion.png 곡 사용 정책 파일:디스코드 아이콘.svg
레벨의 곡을 동봉된 파일에서 가져오는 대신 인터넷에서 가져올 수 있게 하는 모드. 일부 작곡가들은 곡의 재배포를 원하지 않아 불과 얼음의 춤에 곡이 이용되는 걸 거절했었는데, 이 모드를 사용하면 재배포가 이루어지지 않기 때문에 재배포가 금지된 여러 작곡가들의 곡을 모드 이용 시에 한정해 사용할 수 있게 된다.

2022년 11월 12일경 모드 개발자가 게임 개발사에 직접 연락해 블랙리스트 정책을 정식으로 허가 받아 곡의 가이드라인이 변경되었다! 아래 목록에서 사용 가능한 모드와 불가능한 모드를 확인할 수 있다.
✅ 사용 가능한 경우
- 연락하였으나 응답하지 않는 작곡가(단, 사용 금지 규정이 우선)
- "리듬 게임이 아닌" 게임의 사운드트랙
- 레이블과 연관된 다른 곡
- 밈과 연관된 곡
- 작곡가를 알 수 없는 곡

🚫 사용 불가능한 경우
- 허가되지 않은 "리듬" 게임 곡(허가받은 경우 사용 가능)
- 쉽게 연락이 닿을 수 있지만 연락하지 않은 작곡가

📃 사용 가이드라인
- 작곡가에게 연락할 수 있다면 우선 허가 요청 보내기
- 위 조건에 따라 요청을 보냈지만 작곡가가 답변을 보내지 않고, 사용 불가능한 경우에 해당하지 않는다면 곡 사용 가능
- 공식적 경로(7bg의 공식 서버, 창작마당)에서는 레벨을 게시할 수 없으며, 만약 게시할 경우 차단 조치
- 7bg는 이 모드와 관련되지 않았으므로 공식 디스코드 서버 등에서 이 모드에 대해 언급하지 말 것

++ 이미 7bg 블랙리스트에 등록되어 있지만 "재배포 문제로" 불허한 경우, 다시 연락해서 "답장을 받아야" 사용 가능

기존의 레벨들은 모두 레벨 파일과 함께 곡 파일을 동봉하고 배포를 하는 형태였기에, 작곡가의 사전 허가가 없다면 저작권법 제136조를 위반하는 것이다. 게임에 곡을 사용하기 위해 허가를 요청하는 것도 이런 이유 때문. 그렇기에 이 모드를 이용하면 일부 저작권 침해로부터 조금 자유로워질 수 있다.

이 모드를 쓴다고 해서 아무 곡이나 쓸 수 있는 건 아니다. 리듬게임 곡들은 대부분 곡 파일 재배포뿐만 아니라 레벨 제작 자체도 문제가 되기 때문에 사용할 수 없다[9]. 재배포를 이유로 곡 사용을 거부한 작곡가가 아닐 경우에도 해당 곡을 사용해서는 안 된다. 이런 경우는 대부분 모드 관리자가 나서서 제지한다.

=====# NoStopMod #=====
NoStopMod
제작자 Luxus [10]
공개 정보 필요
유형 MOD
링크 파일:GitHub 아이콘.svg 다운로드


얼불춤의 거의 대부분의 플레이 관련 문제를 수정했던 모드, 현재는 얼불춤 정식 기능으로 추가되었다.
- 비동기 키 입력
이 모드를 쓰는 이유, 게임이 렉으로 인해 멈춰도 판정이 정상적으로 나온다.
대표적으로 프레임 드랍으로 인해 죽는 경우, 기존의 얼불춤은 프레임에 따라 판정을 입력시켰는데 해당 모드를 쓰면 프레임 단위 안으로도 세세하게 들어가 렉이 많은 맵을 플레이해도 렉으로 인한 사망이 덜하다.
- 다중입력 수정
위 비동기 키 입력 기능과 겹쳐져 같이 지원되는 기능. 너무 뭉개다 보면 자주 뜨는 현상을 거의 안 뜨도록 바꿀 수 있다. 아예 이런 행동까지 가능할 정도.[11]
- 키 리미터 : 특정 키 / 마우스 버튼만 입력되도록 할 수 있다. 이 기능은 정식에 추가되지 않았다.

- HyperRabbit
자동 플레이가 타일을 무조건 따라가도록 한다. 해당 기능이 없는 경우 이렇게 공이 타일 속도를 못따라간다.
또한 자동 플레이를 죽지 않도록 만들 수 있었다. 해당 기능은 공식으로 이전에 이미 나온 기능.
- 무적모드 억까 해결
무적모드가 타일 속도를 못따라갈 시 키 입력이 안되는 문제를 해결한다. 해당 모드가 없는경우 생기는 현상
2.3.1.2. AdofaiTweaks
AdofaiTweaks
제작자 PizzaLovers007 [12]
공개 정보 필요
유형 MOD
링크 다운로드

마인크래프트 월드에딧이 있다면, 얼불춤에는 이 모드가 있다. 얼불춤 모드 초창기를 장식한 만능 모드로 얼불춤 플레이에 도움이 되는 기능이 들어있다.
2.3.1.3. Overlayer
Overlayer
제작자 석큐버스[13]
공개 2022년 4월 28일
유형 MOD
링크 다운로드 파일:홈페이지 아이콘.svg 가이드
Overlayer.Scripting[14]
제작자 석큐버스
공개 2023년 4월 15일
유형 MOD
링크 다운로드
얼불춤의 여러 정보를 보여주는 모드. 얼불춤에 사용된 RAM, CPU할당량, 판정을 ms단위로 보여주는 기능, 정확도, 절대정확도 등을 보여주는 기능, 현재 기록된 정확,빠름,느림 등을 보여주는 기능이 모두 들어가있다.
[clearfix]
태그목록
[ 펼치기 · 접기 ]
숫자의 형태인 태그는 태그 뒤에 :숫자를 붙혀 자릿수를 지정할 수 있습니다.

ex. {CurBpm:2}, {Accuracy:2}, …

모든 태그는 {와 }를 붙여야 합니다

판정 관련 태그
판정 개수
판정 <colbgcolor=#FFAAAA> 너무 빠름 <colbgcolor=#FFCCAA> 빠름! <colbgcolor=#FFEEAA> 빠름 <colbgcolor=#AAEEAA> 정확 <colbgcolor=#FFEEAA> 느림 <colbgcolor=#FFCCAA> 느림! <colbgcolor=#FFAAAA> 너무 느림 <colbgcolor=#FFCCFF> 놓침... <colbgcolor=#FFCCFF> 과부하... <colbgcolor=#CCFFFF> 다중 입력!
현재 CTE CVE CEP CP CLP CVL CTL MissCount Overloads Multipress
느슨 LTE LVE LEP LP LLP LVL LTL
보통 NTE NVE NEP NP LP NVL NTL
엄격 STE SVE SEP SP SLP SVL STL
판정 색상[15][16]
색상 TEHex VEHex EPHex PHex LPHex VLHex TLHex FMHex / FOHex MPHex
눌린 타일의 판정 택스트
판정 현재 <colbgcolor=#88FF88> 느슨 <colbgcolor=#FFFFFF> 보통 <colbgcolor=#FF8888> 엄격
기본 CHit LHit NHit SHit
고정값[17] CHitRaw LHitRaw NHitRaw SHitRaw
판정 모음[18]
느림 CFast LFast NFast SFast
빠름 CSlow LSlow NSlow SSlow
  • 판정 범위
    MarginScale : 레벨의 판정 범위를 알려준다.[19]
플레이 관련 태그
  • 정확도
    Accuracy : 정확도(정확일때 100+0.01)
    XAccuracy : 절대정확도(완벽한 플레이일때 100)
    Combo : 콤보 수(연속으로 정확을 띄운 횟수)
    MaxCombo : 최대 콤보
    MarginCombo : 판정 1개의 콤보를 볼 수 있다.[20]
    MarginMaxCombo : 판정 1개의 콤보를 볼 수 있다.[21]
    MarginCombos : 옵션으로 콤보의 집계를 원하는 판정들을 넣어 해당 판정들의 콤보를 볼 수 있다.[22]
    MarginMaxCombos : 옵션으로 콤보의 집계를 원하는 판정들을 넣어 해당 판정들의 최대 콤보를 볼 수 있다. [23]
    Failcount : 실패 횟수
  • 진행도
    Progress : 현재 진행도
    StartProgress : 시작한 지점의 진행도
    BestProgress : 최대 진행도
  • 체크포인트
    CheckPointUsed : 체크포인트 사용 횟수
    CurCheckPoint : 현재 체크포인트 번호
    TotalCheckPoint : 전체 체크포인트 개수
  • 타일
    StartTile : 시작 타일 번호
    CurTile : 현재 타일 번호
    LeftTile : 남은 타일 개수
    TotalTile : 전체 타일 개수
  • 배속
    Pitch : 창작마당에서 설정한 배속 (1배속일 때 1로 표시됨)
    EditorPitch : 에디터에서 설정한 피치 (100%일 때 1로 표시됨)
  • 난이도[24]
    Difficulty : 현재 난이도
    DifficultyStr[25]
  • 기타
    Timing : 타일의 중심으로부터 키보드를 친 타이밍을 ms로 보여주는 오차
    TimingAvg : Timing값의 평균
    IsStarted : 레벨를 시작하지 않았다면 true를, 아무 키를 눌러 시작하면 false를 표시
레벨 관련 태그
  • 곡의 시간[26]
    CurMinute
    CurSecond
    CurMilliSecond
    TotalMinute
    TotalSecond
    TotalMilliSecond
  • 레벨 정보[27]
    Title
    Author
    Artist
    TitleRaw
    AuthorRaw
    ArtistRaw
  • BPM / KPS
    CurBpm : 체감 BPM
    TileBpm : 현재 BPM
    RecKPS : 체감 KPS
    CurBpmWithoutPitch : 피치를 제거한 체감 BPM
    TileBpmWithoutPitch : 피치를 제거한 현재 BPM
    RecKPSWithoutPitch : 피치를 제거한 체감 KPS
성능 관련 태그
  • 프레임
    FrameTime : 이전 프레임과 현재 프레임 사이의 시간차이를 ms단위로 표시
    Fps : 현재 얼불춤의 FPS를 표시
  • PC 상태[28]
    ProcessorCount : 현재 사용하는 CPU의 프로세서 수를 표시
    CpuUsage : 얼불춤의 CPU 사용률을 백분율 단위로 표시
    TotalCpuUsage : PC 전채 CPU 사용률을 백분율 단위로 표시
    MemoryUsageMBytes : 얼불춤의 메모리 사용률을 MB단위로 표시
    TotalMemoryUsageMBytes : PC 전채 CPU 사용률을 MB단위로 표시
    MemoryUsageGBytes : 얼불춤의 메모리 사용률을 GB단위로 표시
    TotalMemoryUsageGBytes : PC 전채 CPU 사용률을 GB단위로 표시
    MemoryUsage : 얼불춤의 메모리 사용률을 백분율 단위로 표시
    TotalMemoryUsage : PC 전채 CPU 사용률을 백분율 단위로 표시
    MemoryGBytes : PC의 메모리 용량을 GB단위로 표시

기타 태그
Year : 현재 컴퓨터에서의 연도
Month : 현재 컴퓨터에서의 달
Day : 현재 컴퓨터에서의 연도
Hour : 현재 컴퓨터에서의 시간
Minute : 현재 컴퓨터에서의 분
Second : 현재 컴퓨터에서의 초
MilliSecond : 현재 컴퓨터에서의 밀리초
Days : 지금까지 전체 일
Hours :지금까지 전체 시간
Minutes : 지금까지 전체 분
Seconds : 지금까지 전체 초
MilliSeconds : 지금까지 전체 밀리초
Expression : 간단한 커스텀 태그를 태그로 사용할 수 있음.[29]

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2.3.1.4. KeyViewer
KeyViewer
제작자 석큐버스
공개 2021년 9월 20일
유형 MOD
링크 파일:유튜브 아이콘.svg 사용법(영어) 파일:홈페이지 아이콘.svg 가이드
KeyViewer.Scripting
제작자 석큐버스
공개 2024년 1월 18일
유형 MOD
링크 다운로드
KeyViewer.OverlayerAdapter
제작자 석큐버스
공개 2024년 2월 3일
유형 MOD
링크 다운로드
얼불춤 화면 내에 자신이 설정한 키를 띄워주는 모드.

태그목록
[ 펼치기 · 접기 ]

태그는 태그 뒤에 :키코드를 붙혀 옵션을 설정할 수 있습니다.[30][31]

각 키 마다 KPS를 따로 표시를 할 때 그 키의 설정에서 "KPS 측정기를 활성화" 설정을 켜야된다.

ex. {CurKPS:A}, {AvgKPS:Alpha3}

모든 태그는 {와 }를 붙여야 합니다

KPS/Count
  • CurKPS : 현재 KPS를 표시
  • MaxKPS : 최대 KPS를 표시
  • AvgKPS : 평균 KPS를 표시
  • Count: 키를 누른 횟수를 표시
ModDir
  • ModDir : 키뷰어 모드 경로를 ModDir로 대체할 수 있는 태그. 경로를 입력하는 곳에만 사용 가능하다.[32]

이 태그들 말고 KeyViewer.OverlayerAdapter 모드를 사용하여 Overlayer에 있는 태그와 스크립팅을 KeyViewer모드에 사용할 수 있다.

[clearfix]

2.3.2. 라이브러리

모드처럼 설치가 가능하나, 혼자서는 작동하지 않고 다른 모드와 함께 작동한다. 몇몇 모드들은 라이브러리가 없으면 작동하지 않는다.
===# 불과 얼음의 춤 비공식 포럼 #===
불과 얼음의 춤 비공식 포럼에서의 레벨 검열 발표, 레벨 재책정 결과 등을 이곳에서 확인할 수 있으며, 레벨 수정 요청, 검열 요청, 레벨 신고, 포럼에 관한 질문 등을 이곳에서 할 수 있다.
현재는 서버 합병 이전에 사용하던 서버로 다시 이전하였다.


[1] 2024년 2월 10일 17시 34분 기준 [2] 서버에 참여되어 있어야한다 [3] 특정 이펙트 비활성화, 정확 판정 숨기기, 키뷰어, 특정 키를 제외한 키 제한 등 [4] E: 레벨 수정, S: 설정, R: 재시작 [5] 플레이 중인 레벨, 자동 플레이 여부, 실패 방지 모드 여부, 판정과 결과 [6] 게임을 켤 때 바로 아래에 있는 섬 [7] 아래 서술할 KeyViewer 3.9.0 버전에 기능이 추가되었다 [8] ADOFAI.gg Community 관리자이자 ADOFAI의 개발진이다. 원래 일반 모드 개발자였으나 2023년 4월 4일을 기점으로 인턴 제작진에 합류 했으며 2.6.0 업데이트를 기준으로 정식 개발진이 되었다. [9] Phigros와 같은 비상업 게임이나 BMS 원작곡인 경우 등을 제외한다면 대부분의 상업 리듬게임에 수록된 곡들은 해당 게임사가 작곡가와의 계약을 통해 곡의 저작권을 가지고 있기 때문. [10] 얼불춤 크레딧에 고마운 사람으로 나온 사람이다. [11] DLC의 판정 조절 기능을 오버플로 직전까지 올려서 만든 행동, 판정을 극한까지 넓혀서 다중입력을 제외한 무슨 짓을 해도 정확만 나온다. 실패 방지가 없다면 다중입력으로 인해 죽을 수 있지만 다중입력 수정으로 이런 게 가능하다는 정도. [12] 얼불춤의 개발진이다. 얼불춤을 개발하면서 동시에 이 모드도 관리중인 상황. [13] 원래 활동명은 c3nb( C# NewBie). [14] 모듈이므로 위의 본 모드 설치가 필수다. [15] 색상은 "<color=#{HexP}>text</color>" 이런 식으로 사용할 수 있다. [16] 이상하게도, 모드 개발자는 느림과 빠름의 판정 색상을 노랑이 아닌 초록 계열로 설정하였다. [17] 얼불춤의 언어가 어떻든, 영어로 표시된다. [18] 빠른판정과 느린 판정으로 나눠 합쳐준다. [19] show Timing scale window와 같은것 [20] 예를 들어 MarginCombo(VeryLate)를 입력할 경우 "느림!"판정의 콤보를 볼 수 있다. [21] 예를 들어 MarginCombo(VeryEarly)를 입력할 경우 "빠름!"판정의 최대 콤보를 볼 수 있다. [22] 예를 들어 MarginMaxCombos(Perfect|EarlyPerfect|LatePerfect|VeryEarly|VeryLate)를 입력할 경우 너무 빠름, 너무 느림, 놓침, 과부하, 다중 입력을 제외한 모든 판정의 콤보를 볼 수 있다. [23] 예를 들어 MarginMaxCombos(Perfect|EarlyPerfect|LatePerfect|VeryEarly|VeryLate)를 입력할 경우 너무 빠름, 너무 느림, 놓침, 과부하, 다중 입력을 제외한 모든 판정의 최대 콤보를 볼 수 있다. [24] 보통, 엄격등의 판정 [25] Difficulty와는 달리, DifficultyStr 태그는 얼불춤의 언어가 어떻든, 고정적인 반환값을 가진다.예를 들어, 엄격일 경우 Strict로 표시. [26] Cur은 현재 재생되고 있는 부분을, Total은 곡 전체의 길이를 말한다. [27] 태그 뒤에 Raw를 붙히면 리치태그(<size>, <color> 등..>가 제거되지 않은 값을 볼 수 있다. [28] scripting모듈 필수, PC 상태를 나타내는 태그는 MacOS 또는 Linux에서는 지원하지 않는다. [29] scripting모듈 필수 [30] ModDir 태그 제외 [31] 키 코드 목록은 이곳에서 볼 수 있다. [32] 스팀과 얼불춤 모두 C드라이브에 설치되어있을 때, C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/A Dance of Fire and Ice/Mods/KeyViewer의 경로를 ModDir태그로 생략할 수 있다.

분류