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WorldEdit

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<colbgcolor=#fe5432><colcolor=#fff> WorldEdit
월드에딧
파일:WorldEdit 로고.svg
다운로드 페이지 EngineHub Modrinth CurseForge
버전 Beta 1.6 ~ 1.12.2[1], 1.13~ 1.21
지원 로더 Bukkit, Forge(1.13.2~1.20.4), NeoForge(1.20.2~), Fabric(1.14.4~), Sponge, LiteLoader(~1.7.2)
관련 플러그인 WorldEditSelectionVisualizer, CUI
번역 참여 파일:Crowdin 아이콘.svg Crowdin
공식 링크 파일:디스코드 아이콘.svg Discord 파일:GitHub 아이콘.svg Github
개발사 홈페이지 월드에딧 공식문서

1. 개요2. 역사3. 도구
3.1. 도구(tool) 및 슈퍼곡괭이(// or /sp) 명령어3.2. 브러쉬(brush) 명령어
4. 명령어
4.1. 일반 명령어4.2. 이동 명령어4.3. 블록 선택 명령어4.4. 블록 편집 명령어4.5. 블록 생성 명령어

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1. 개요

마인크래프트의 각종 명령어로 블럭을 스폰시킬수 있는 플러그인이다.

세세한 건축에는 쓰이지 않지만 의외로 지원 기능이 많기 때문에 거대 구조물을 짓거나 할 때 노가다 없이 외벽->창문을 순식간에 올려버리거나 (stack), 복사 기능으로 TNT 캐논 부대를 만들기도 하며 (copy), 특정 게임 모드를 할때 플레이어의 동선을 제한 할 필요가 있으면 애용된다. 이때 주 사용법은 엄청나게 큰 기반암 성벽을 y좌표 320 ~ -64, 하늘 끝부터 공허까지 길막을 하는 것. 다만, WorldEdit 플러그인 기능의 정점이라 볼 수 있는 generate명령어를 이용하면 3차원 함수식을 통해 복잡한 모양을 명령어 한줄로 뽑아내는 굇수가 될 수 있다.

월드에딧 없이도 /fill과 /clone 명령어로 블럭 채우기, 복사 기능은 사용할 수 있지만 기본적으로 제공해주는 명령어는 월드에딧 플러그인에 비해 훨씬 복잡하다. 일반적인 명령어는 일일이 좌표를 입력해야 하는 반면, 월드에딧 플러그인으론 간단하게 도구를 우클릭함으로써 좌표 설정이 가능하다. 또한 일반 명령어는 월드에딧보다 지원 가능한 명령어 수가 적고, 일반 명령어로도 가능한 기능이 있다 하더라도 월드에딧에 비해 명령어 자체도 훨씬 복잡하다. 이런 이유로 아직까지도 월드에딧이 많은 유저 사이에 애용되는 반면, 기본적으로 제공해주는 명령어는 인지도가 월드에딧에 비해 떨어지는 편이다.

싱글플레이어, LAN 서버 또는 포지/패브릭 모드 서버에서 월드에딧을 사용하고싶다면 모드 버전 월드에딧을 사용해보자. 모드 버전의 월드에딧은 바닐라뿐 아니라 모드의 블록 엔티티[2]도 데이터의 손상[3] 없이 복사/이동시키거나 되돌릴 수 있는 등 타 모드와의 호환성이 괜찮다. 그러나 일부 모드의 블록 엔티티와는 호환되지 않으므로 이동하거나 복사하기 전 실험하는 것이 권장된다.

자그마치 알파 버전부터 개발이 시작된 유서깊은 플러그인이다.

또한 WorldEditSelectionVisualizer 라는 플러그인을 추가로 설치하면 월드에딧을 할 구역을 선택한 것이 파티클로 보인다.

2. 역사

3. 도구

3.1. 도구(tool) 및 슈퍼곡괭이(// or /sp) 명령어

3.2. 브러쉬(brush) 명령어

br으로도 사용이 가능하다.
어떤 도구를 들고 이 명령어를 사용하면 그 도구에 붓 기능이 추가된다.

붓의 종류는 apply, biome, butcher, clipboard, cylinder, deform, extinguish, forest, gravity, heightmap, lower, none, paint, raise, set, smooth, snow, sphere 가 있다.

4. 명령어

최신버전 기준으로 작성하였다.
/we 명령어로 월드에딧의 정보를 알수 있으며 대부분의 월드에딧 명령어는 접두사가 //로 시작한다.

블록 명령어일 경우 나무 도끼가 필수템이 된다.

4.1. 일반 명령어

4.2. 이동 명령어

-f를 하면 유리가 설치되지 않고 공중에 떠있는다.

4.3. 블록 선택 명령어

4.4. 블록 편집 명령어

4.5. 블록 생성 명령어



[1] 1.13에서 블록 ID 대거 바뀌었기 때문에 1.13부터는 따로 제작되었다. [2] 고유한 기능과 데이터를 갖는 블록이다. 예를 들어 상자, 화로, 깔때기 등이 있다. 자세한 내용은 블록 엔티티문서 참고. [3] 데이터가 손상되면 저장된 아이템이 삭제되거나 블록 상태등의 중요 정보가 없어져 오류 블록으로 변하거나 드물게는 크래쉬를 유발하는 등의 문제가 발생할 수 있다. [4] 1.12.2버전까지는 콘크리트 블록으로 셋하면 양털로 바뀌는 오류가 있다. [5] 월드에딧 공식 문서를 참고하였다.

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