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최근 수정 시각 : 2024-02-25 18:12:11

구조물 블록


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1. 개요
1.1. 사용법
1.1.1. 자바 에디션에서1.1.2. 베드락 에디션에서
2. 구조물 공허 공간3. 관련 문서

1. 개요

구조물 블록(Structure Block)
파일:마인크래프트/구조물 블록.png
경도 -1
폭발저항 3,600,000
최적화된 도구 없음
획득 명령 give @s structure_block
clone 명령어와 비슷한 역할을 하는 블록이다. 건축물의 영역을 정해 '저장'을 한 후, '불러오기'를 통해 저장한 구조물을 똑같이 생성할 수 있다.

'.minecraft₩versions₩(버전 폴더)₩(버전).jar' 경로의 파일의 압축을 해제(.jar 파일을 열어볼 수 있는 프로그램 필요)해서 삼림 대저택, 마을 등 게임에서 생성되는 몇몇 구조물을 불러올 수도 있다. '₩data₩minecraft₩structure₩(구조물 폴더)' 경로에 해당 구조물들의 구성요소 파일들이 있다.

명령 블록과 같이 치트 블록으로 인식되어 서바이벌 모드로는 아무런 상호작용을 할 수 없다.

사용 방법은 복잡하지만 명령 블록처럼 레드스톤에도 연동해 작동한다.[1]


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1.1. 사용법

1.1.1. 자바 에디션에서

자바 에디션에서는 우클릭하면 영역(x: 1~48, y: 1~48, z: 1~48 까지 지원)과 이름을 지정하여 저장하고 불러올 수 있다.

파일:structureblock_data.png
파일:structureblock_save.png
파일:structureblock_load.png
파일:structureblock_corner.png
추가는 1.9지만 기능이 추가된 1.10 시점에서는 세계 폴더의 structure 폴더 안에 (구조물 이름).nbt 파일로 구조물이 저장 되었다. 1.13 이후로는 '세계 폴더₩generated₩minecraft₩structures₩(구조물 이름).nbt' 이러한 경로로 저장되는데, 띄어쓰기와 한국어를 지원하지 않게 되어서 영어로만 써야한다.

파일을 이동하는 방식으로 다른 세계로 건축물을 옮기는 것도 가능하다.

1.1.2. 베드락 에디션에서

파일:구조물 블록(마인크래프트 BE)/저장 모드 UI.png
저장 모드 UI.
파일:구조물 블록(마인크래프트 BE)/불러오기 모드 UI.png
불러오기 모드 UI.

저장 모드에서 구조물의 이름을 작성하고 저장 모드를 누르지 않았더라도 동일한 이름의 구조물이 있으면 불러오기 모드로 바꾸고 입력해도 불러와지지 않는 않는 문제가 있다.

베드락 에디션에서 structure 명령어로 구조물 블록을 쓰지 않고도 똑같은 기능을 쓸수 있다. [4]

1.16.1 버전 기준으로 저장이 안되는 등 버그가 생겼다.

2. 구조물 공허 공간

구조물 공허 공간(Structure Void)
파일:마인크래프트/구조물 공허 공간.png
경도 0
폭발저항 0
최적화된 도구 없음
획득 명령 give @s structure_void
일반적인 방법으로는 얻을 수 없으며 /give @s structure_void 로 얻을 수 있다.

구조물 공허 공간은 맨 눈으로 볼 수 없다.(십자선을 대면 블록 히트박스는 볼 수 있다.) 반드시 구조물 블록과 상호작용하여야만 볼 수 있다. 구조물 블록에서 저장 상태의 '투명 블록 표시'를 켜짐으로 하면 일반 상태에서는 볼 수 없는 블록(공기, 방벽, 빛, 구조물 공허 공간)이 각각의 고유한 테두리로 나타나는데, 여기에 구조물 공허 공간을 설치하면 이를 새로 인식하여 분홍색 테두리로 바뀌어 나타난다.

파일:Shown_Invisible_Blocks.png
위 사진에서 확인할 수 있듯이 공기는 큰 파란색 테두리로, 방벽은 작은 빨간색 테두리로, 빛은 작은 노란색 테두리로 인식되고, 구조물 공허 공간을 설치하면 작은 분홍색 테두리로 인식된다.

구조물 블록의 저장모드에서 이 블록을 사용하지 않으면 아무것도 설치되지 않는 공간은 공기로 저장한다. 즉, 지정범위에 비워진 곳은 공기로 덮어버린다. 하지만 이 블록을 사용하면 불러올 때 이 블록이 있던 곳이 다른 블록으로 덮여버린다. 쉽게 풀자면 구조물 공허 없이 구조물을 저장하고 물 속에 불러오면 공기가 저장된 상태로 물에 잠기지 않지만, 구조물 공허로 구조물의 공기구간을 전부 채워서 저장하고 물 속에 불러오면 구조물이 물 속에 잠긴다.

참고로 엔티티와 플레이어는 이 블록을 통과가 가능하다. 그러나 기본적으로 이 블록은 벽이기 때문에 물, 용암을 막을 수 있다.

서바이벌 모드에서 마주한다면 부술 수도 있고 설치도 가능하지만 얻는 방법은 명령어 뿐이다.

3. 관련 문서



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[1] 그냥 신호를 주면 작동하지만 구조물 블럭의 모드가 바뀌기 때문에 복잡한 방법을 이용해야한다. [2] 게임을 종료하면 사라짐 [3] 게임을 종료해도 유지됨 [4] 저장, 불러오기 같은 구조물 블록의 모든 기능을 쓸 수 있는 명령어이다.