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최근 수정 시각 : 2024-09-21 17:06:09

A Stereotypical Obby

A Stereotypical Obby
파일:진부한 오비.png
파일:Roblox 플레이 단추.svg
개발 Ignited Softworks
개발 완료일 2023년 6월 14일
최근 업데이트 날짜 2024년 6월 29일
서버 크기 50(로비), 4(인게임)[1]
장르 공포
권장 연령 13세 이상
기어 허용 파일:사용 가능 장비 (X).png
파일:디스코드 아이콘.svg
1. 개요2. 난이도
2.1. Very Easy2.2. Easy2.3. Normal2.4. Difficult2.5. Extreme
3. 등장 NPC
3.1. Helper(도우미)
4. 엔딩
4.1. 배드 엔딩4.2. 굿 엔딩
4.2.1. 파트 1
4.3. 시크릿 굿 엔딩 (제임스 엔딩)
5. 시크릿 테이프6. 배지7. 게임 패스8. 기타

[clearfix]

1. 개요

grab your friends and family and experience the likes of a brand new obby, with over 50 stages to complete! it'll be an experience you'll never forget...
친구들, 또는 가족들과 함께 50 스테이지가 넘는 이 새로운 점프맵을 해보세요! 절대 잊지 못할 경험이 될 것입니다...
Ignited Softworks에서 제작한 평범한 점프맵 게임...으로 위장한 공포게임.

2. 난이도

Very Easy, Easy, Normal, Difficult, Extreme 순으로 진행된다. 총 스테이지는 50 스테이지고 난이도 한 개당 10개의 스테이지로 구성된다.

2.1. Very Easy

초반 도우미와의 대화문 (펼치기 접기)
>Hello and welcome to our Roblox obby!
(안녕, 우리의 로블록스 점프맵에 온 걸 환영해!)
Your goal is just to get to the end... simple enough for you right?
(너의 목표는 단지 결승점에 도달하는 거야... 너에게 충분히 간단하지?)
Make sure you stay on course and whatever you do don't wander off! We don't want you getting hurt.
(길을 유지하고 무엇을 하든 떨어지지 않도록 해! 우린 너가 다치는 것을 원하지 않아.)
Well, that seems to be all from me... have fun!
(음, 이제 말 다한거 같은데... 재미있게 즐겨줘!)

대화문을 스킵하지 않았을 때의 대화문 (펼치기 접기)
>(중략)
BUT YOU KNOW WHY YOU'RE HERE.
(여기로 온 목적은 알고 있잖아.)
YOU KNOW WHAT YOU CREATED. YOU KNEW THE CONSEQUENCES.
(너가 뭘 만들었는지 알겠지. 결과는 알고 있었어.)
YOU KNOW WHAT HAVE TO DO.
(뭘 해야 하는지 알겠지?)

welcome, nice to meet you!
(환영합니다, 만나서 반가워요!)
가장 평범한 레벨. 밝은 분위기와 브금이 이게 공포게임이라곤 생각 조차 못하게 한다.
매우 쉬움이라는 이름에 맞게, 간단하고 쉬운 점프들이 있고 튜토리얼 역할을 하는 도우미도 있다.

[ 스테이지 펼치기 · 접기 ]
|| 0 스테이지 || 걷기 ||
1 스테이지 점프
2 스테이지 그대로 걷기
3 스테이지 지그제그로 걷기
4 스테이지 사다리로 올라가기 / 회오리 점프
5 스테이지 사다리로 올라가고 / 회오리 점프하고 그대로 걷기
6 스테이지 점프[팁]
7 스테이지 점프
8 스테이지 대미지 블록위로 점프
9 스테이지 점프 / 대미지 블록위로 점프

2.2. Easy

let's put you to the test!
(당신에게 시험을 해봅시다!)
Very Easy와 같이 평범하지만, 좀 더 어두워지고, 브금이 좀 더 어두워진다. 그러나 난이도가 쉬운 건 여전하다. 그리고 이 때부터 도우미가 나타나지 않는다.


[ 스테이지 펼치기 · 접기 ]
|| 10 스테이지 || 옆으로 걷기 / 회오리 점프 ||
11 스테이지 대미지 블록 위로 점프
12 스테이지 대미지 블록이 없는 길로 걷기(지그제그로 걷기)
13 스테이지 점프[팁]
14 스테이지 옆으로 2칸인 길에 대미지 블록 위로 점프
15 스테이지 도넛 모양 블록 위에 있는 대미지 블록 위로 점프
16 스테이지 옆으로 2칸인 길에 사다리로 올라가기 / 회오리 점프
17 스테이지 점프[팁]
18 스테이지 네모 모양의 대미지 블록위로 점프
19 스테이지 14 스테이지 보다 좀 더 긴 옆으로 좁은 길에 대미지 블록 위로 점프

2.3. Normal

the ultimate challenge!
(궁극의 도전입니다!)
이때부터 시작이다. 갑자기 밤이 되고[5], 브금이 굉장히 어둡고 암울해진다.

난이도는 앞선 두 난이도 보다 어렵다. 하지만 웬만한 로블록스 유저라면 쉽게 넘어갈 수 있을 것이다.

2.4. Difficult

the heat is turning up.
(열이 오르고 있어요.)
이 때부터 굉장히 기괴해진다. 그림자와 밝기가 굉장히 어두워 지고, 플레이어의 애니메이션이 고장나며 플레이어의 신체 부위가 떨고 있는 것을 볼 수 있다.

가끔 가다 보면 기괴한 소리와 함께 파트들의 텍스쳐가 지직거리는 걸 볼 수 있다. 여기서 시간이 더 지나면 지나칠 정도로 심하게 지직거리고, 화면도 심하게 흔들리고 귀갱을 선사하더니더니 갑자기 멈추고 뒤에 괴상한 개체가 생성되어 있다. 이때 그 개체를 바라 보면 시끄러운 소리와 함께 사라진다.

어려움이라는 난이도 만큼, 로블록스 초보자들은 어려워 할 거다. 하지만, 숙련된 유저라면, 쉽게 통과 할 수 있다.

그리고 이 난이도 부터 굿 엔딩-파트 1으로 갈 수 있는 미니게임이 나온다.

여담으로 이 때 배경을 보면 태양이 눈으로 변해있다.

2.5. Extreme

...
Difficult와 거의 다를게 없다. 바뀐 거라곤 브금이 더 암울해지고 좀 더 어두워졌고, 어려워졌다. 그리고 점프맵에 테마가 생겼다는 정도이다.

이 난이도의 끝자락에 가면 투명길이 있는데, 걸어가면 Turn Back (돌아가)라는 글씨가 화면에 생긴다. 이때 무시하고 끝까지 간다면...

====# ??? #====
만약 경고를 무시하고 끝까지 가게 된다면, 신호가 갑자기 끊기게 되어 복구를 한다.[6][7]

복구를 하게 되면 맨 처음으로 돌아가게 되지만, 처음과는 달리 브금이 없고, 도우미가 기괴하게 웃고 있으며
알 수 없는 말을 하는데, 이것을 BASE64 문자 변환기로 번역하면
V0UgTkVWRVIgTEVGVCwgQ1JFQVRPUi4=
WE NEVER LEFT, CREATOR.(우리는 떠나지 않았다. 제작자.)
V0hZIERJRCBZT1UgQ0hPT1NFIFVTPw==
WHY DID YOU CHOOSE US?(어째서 우리를 선택했는가?)
V0UgV0VSRSBOT1JNQUwgUEVPUExFLg==
WE WERE NORMAL PEOPLE.(우리는 평범한 사람들이었다.)
V0UgV0lMTCBOT1QgQkUgQVQgUEVBQ0UgVU5USUwgV0UgQVJFIEZSRU
WE WILL NOT BE AT PEACE UNTIL WE ARE FREE[8](우리가 자유를 얻을 때까지 우리는 평화를 누릴 수 없을 것이다)
라는 도우미에 대한 숨겨진 진실이 나온다.

다시 Easy까지 도달하게 될 경우, 색반전이 된 배경에 여러명의 도우미가 둘러 싼 화면이 나타나게 되고, This is no obby(이건 오비가 아니야)라는 말을 반복한다. 그러다...
WHAT HAVE YOU DONE?(무슨 짓을 저지른 거야?)
YOU MADE THIS.(너가 낳은 결과야.)
NOW YOU WILL PAY.(이제 그 값을 치르게 될 거야)
라는 문장이 나오게 된다.

그러다가 플레이어가 어떤 곳[9]에서 깨어나고 오른쪽을 둘러보고 왼쪽을 둘러보자 기괴한 괴물로 변한 도우미를 보게 되고 괴물에게 끔살당해 배드 엔딩이 나온다.

3. 등장 NPC

3.1. Helper(도우미)

<colbgcolor=#FFFF00> 도우미
Helper
파일:도우미. 하지만 악마..webp
본 모습(열람 주의) (펼치기 · 접기)
파일:악마...webp
<colcolor=#000000> 본명 불명
성별 불명
모티브 뉴비
성우 SAM[TTS]
[clearfix]
This is no obby.
(이건 오비가 아니다)
이 게임 초반의 튜토리얼 역할이자 인게임의 최종 보스.

인게임에서는 튜토리얼 역할을 하며 정상적으로 진행 했을 때의 엔딩[11]에서는 플레이어가 정체모를 곳에서 일어나서 주변을 둘러보더니 플레이어를 발견하고 그대로 끔살한다. 미니게임에선 실험실에 멋대로 들어온다. 그때부터 플레이어가 미니게임을 실패하면 유리를 깨 주인공을 끔살한다.

총기를 소지하고 있다.[12] 이후 외전작에서도 총기로 사람들을 살해하는 모습으로 등장하는 걸로 추정.

여담으로 제작자가 이 도우미를 인형으로 만들어 게임패스로 팔고 있다.

4. 엔딩

아직 배드 엔딩과 굿 엔딩 파트 1 그리고 시크릿 굿 엔딩밖에 없다.

4.1. 배드 엔딩

bad Ending.
정상적인 경로로 플레이하면 가장 먼저 보게 될 엔딩.

플레이어는 어딘가에서 깨어나더니 오른쪽을 둘러보고 왼쪽을 둘러보자 도우미가 괴물로 기괴하게 변해버려 플레이어를 향해 다가오며 총으로 끔살한다. 플레이어가 죽은 이후로도 총을 2번 연달아 쏜다. 이 이후로 배드 엔딩이 뜨며 배지를 얻는다.

추후 제작진들이 굿 엔딩을 추가하겠다고 말한 바 있다.

4.2. 굿 엔딩

4.2.1. 파트 1

조건: 초반 인트로를 스킵하지 않고 29 스테이지 이후에 나오는 숨겨진 길[13]을 따라가면 나오는 미니게임들을 완료하고 정석 루트대로 클리어
good ending - part 1

1번째 미니게임: 실험 0
초반엔 위험요소가 없어서 가이드 보고 편하게 레버만 당겨주면 된다. 후반에는 괴물로 변한 도우미가 실험실에 들어온다.[14] 소리가 나는대로 알맞게 레버를 내려주면 된다.[15][16][17] 안정도가 85%이상이 되면 심장박동 소리가 나고 외부 소리가 굉장히 안들리기 시작한다. 이때가 제일 어려운 시점.[18] 안정도 100%가 되면 반대편 문으로 나가면 된다.

설명서 옆에 숫자 버튼이 있는데 39737463680을 누른후 엔터(#) 를 치면 숨겨진 문이 열리면서 시크릿 테이프가 있는 방이 나오게 된다.

2번째 미니게임: 복도
그냥 문 열고 반대편 문 열고 반복하면 된다. 점점 방이 기괴해 지다, 후반에 어두워지는 것만 주의하면 된다. 하다 보면 현재 지금 시각을 말하거나, 플레이어가 있는 국가 이름이 붉은색 텍스트로 화면을 채운다.

시작할때 뒤를 돌아보고 계속 앞으로 움직이면 벽을 뚫으며 새로운 복도가 나오게 된다. 복도 끝에 있는 문을 열면 시크릿 테이프를 볼수 있다.

3번째 미니게임: 스테레오티피컬 타이쿤
전형적인 타이쿤이어서 노가다만 많이 하면 된다.[팁2] 완성된 후에 건축물에 화재가 발생하는데 침착하게 나가면 된다.

이후 정석 루트대로 가고 이후 Easy까지 가면 연결이 종료되고 배지를 얻는다.

4.3. 시크릿 굿 엔딩 (제임스 엔딩)

메인화면에서 1984를 채팅창에 입력한 후 처음에 나오는 도우미 뒤로 낙사하면 어디론가 순간이동하는데 도우미한테 가면 칼싸움이 시작된다. 난이도는 매우 쉬우니 걱정하지 말자. 만약 도우미를 죽였다면 여기로 이동하라는 말이 나오는데 그곳으로 가면 good ending이 나오며 게임이 끝난다.

5. 시크릿 테이프

6. 배지

7. 게임 패스

8. 기타


[1] 게임패스가 있다면 8명이서도 가능하다. [팁] 공간이 그렇게 넓지 않기에 걸어도 된다. [팁] 스폰포인트에서 생성 됐을때 기준으로 화면을 옆으로 돌리고 걸으면 더 빠르게 갈 수 있다. [팁] 스폰포인트에서 생성 됐을때 기준으로 화면을 옆으로 돌리고 걸으면 더 빠르게 갈 수 있다. [5] 정확히는 절반만 밤이 된다. [6] 다만, 스테이지는 50으로 그대로 유지된다. [7] 이때, 자세히 보면 Please Stop(제발 멈춰)라는 문장을 볼 수 있다. [8] 원문에는 마지막 E가 누락됐는데, 말풍선이 꽉 차 더 입력할 수 없는 것 같다. [9] 폐교로 추정 [TTS] [11] 배드 엔딩 루트. [12] 위에서 서술한 것처럼 실험실에 멋대로 들어온 뒤 플레이어가 미니게임을 실패할 시 포효를 지르며 플레이어를 집어던지고 총을 꺼내 사살하는 것만 봐도 알 수 있다. [13] 총 3개 [14] 보통 20~30%대에 창문을 두드리며 등장한다. [15] 창문을 두드린다면 전기 충격 레버를, 움직일 땐 섬광 레버를, 문을 두드릴 땐 노이즈 레버를 당겨주면 된다. [16] 늦게 내린다고 패널티나 죽진 않는다만, 너무 지연되면 죽는다. [17] 창문을 두드릴 땐 한번에 4번씩, 움직일 땐 한번에 2번씩, 문을 두드릴 땐 1번씩 소리가 들린다. [18] 소리를 매우 크게 하면 쉽게 넘길수 있다. 근데 그러다가 죽으면... 귀갱 [팁2] 가이드 버튼을 누르면 더 편하게 할 수 있다. [번역] 게임은 끝났지만, 그들은 정말 평화로울까? [21] 시크릿 테이프는 공략을 보지 않는다면 찾기가 불가능에 가깝다. 공략을 보고 하자. [22] 탭을 나간 이유가 뭐야!?