1. 개요
dj nagureo가 작곡한 BEMANI 시리즈의 악곡이다. beatmania IIDX의 첫 작품부터 수록되어 GRADIUSIC CYBER, R3과 함께 32 Pinky Crush까지 단 한번도 삭제되지 않은 세 곡중 한 곡이다. 비트매니아 IIDX와 역사를 같이 한 입문곡이다보니 nagureo의 곡이 대량으로 짤려나간 16 EMPRESS에서 R3, R5, KAMIKAZE, deep in you와 함께 생존한 nagureo의 5곡 중 하나다.BEMANI 시리즈의 앰비언트 뮤직을 대표하는 곡으로, dj nagureo의 코멘트에 따르면 노인이 511호 병동을 걷는 생각을 하면서 이 곡을 작곡했다 하며, VJ GYO가 제작한 BGA도 노인이 바라보는 풍경을 컨셉으로 잡고 실사 풍경을 중심으로 촬영하여 제작하였다. 첫 수록시 BGA말고도 약간의 효과와 함께 사람의 실루엣이 걸어가는 모습을 뒤에서 보는 구도로 그린 레이어 애니메이션이 있다. 제목을 조금 다르게 읽어서 연인(恋人;こいひと)로 해석하는 경우도 있다고 한다. 레미위키에서는 당시 코나미 GM사업부가 있던 가나가와현 자마시 히가시하라5정목 1번 1호[1]에서 온 것으로 보고 있다.
10th Style에서는 후속작 격으로 5.8.8.이 등장하였다.
SOUND VOLTEX에 리믹스 버전으로 수록된다는 루머가 있었다.
일부 팬들은 5월 11일을 5.1.1.의 날로 기념해두고 있다.
beatmania IIDX 7th style에서 곡이 조금 변경된 어나더 패턴이 추가되었다. 곳곳에 피아노의 선율이 추가되었고 아웃트로가 10초 정도 추가되었다. 이 음원은 어나더 이외에 하이퍼 패턴에도 사용되었다. 하지만 이 음원은 현재 정식으로 음반에 수록된 적이 한 번도 없다.
History of beatmania IIDX 앨범에 어레인지된 버전이 수록되었다. 이 곡의 어나더 패턴이 추가된 IIDX 7th랑 같은 날에 발매된 앨범이지만 엄연히 어나더, 하이퍼 버전이랑 다른 음원이다. 길이와 구성은 노멀 버전과 같지만 피아노음을 비롯한 전체적인 악기의 음질이 개선되었다.
2. beatmania IIDX
장르명 |
PIANO
AMBIENT 피아노 앰비언트 |
BPM | 101 | |||
전광판 표기 | 5.1.1. | |||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||
1st ~ 11 IIDX RED, US | ||||||
라이트7/14[CS] | 7/14키 | 어나더 | ||||
싱글 플레이 | 1 | 83 | 1 | 99 | 10 | 786 |
더블 플레이 | 1 | 83 | 1 | 99 | 10 | 796 |
12 HAPPY SKY ~, CS 10th, INFINITAS | ||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||
싱글 플레이 | 2[3] | 99 | 6 | 511 | 10 | 786 |
더블 플레이 | 1 | 99 | 7 | 511 | 10 | 796 |
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- 아케이드 수록 : beatmania IIDX ~
- 가정용판 수록 : 3rd style, 5th style, 7th style, 8th style, 10th style, US, 12 HAPPY SKY, 16 EMPRESS (PREMIUM BEST SIDE), INFINITAS (초기수록), ULTIMATE MOBILE
- 단위인정 수록
오랜 기간동안 beatmania IIDX 시리즈의 입문곡 역할을 했다. SPADA에서 짤리기 전까지 단위인정에서도 싱글플레이 최하위 단위인 7급에서 한번도 빠지지 않고, 그것도 첫 스테이지에서 자리를 지키며 개근하였다.[6]
beatmania IIDX 7th style에서 어나더 패턴이 추가되었다.
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY에서 난이도가 노멀/하이퍼/어나더로 개편되면서 다른 곡들은 여태까지의 7/14KEYS 난이도가 하이퍼가 되었는데, 이 곡은 7KEYS 난이도가 노멀로 격하되고 난이도 6짜리 하이퍼를 새로 만들었다. 아무래도 이렇게 된 이유는 종전 LIGHT7/14와 7/14KEYS의 차이가 초반의 트릴의 박자 차이뿐이라는 점도 한 몫 했다고 할 수 있다. 특이사항으로 새로 생긴 하이퍼의 노트수는 곡 제목에 맞춰서 싱글, 더블 모두 511개이며 곡은 어나더와 같은 음원이다. 당시 가정용의 최신 시리즈였던 10th style의 가정용판에도 이 변경사항이 적용된 상태로 수록이 되었었다.
ARENA 모드에서 버그가 걸릴 경우 강제로 5.1.1. 노멀이 선곡된다. 단위인정에서 버그가 걸려서 이 곡이 선곡되었다는 제보도 있으니 팝픈의 I REALLY WANT TO HURT YOU처럼 이 곡이 수록곡 데이터베이스의 맨 앞에 위치하는 모양.
2.1. 싱글 플레이
개편 이전 LIGHT7 영상[CS]
개편 이전 7KEYS, 개편 이후 SPN 영상
개편 이후 SPH 영상
SPA 영상
노멀은 오랫동안 레벨 1을 달고 있었지만, 곡이 시작되자마자 나오는 5번키와 7번키의 긴 트릴은 입문자에게 너무 가혹했기에 여기서 트릴에 트라우마를 가진 입문자도 있다.[8] 트릴이 끝난 이후로는 노트 밀집도가 극히 낮아지지만, 이 트릴 하나 때문에 난이도 1 중에서는 가장 어렵다.[9] 그래서인지 21 SPADA에서 단위인정 7급에서는 결국 빠지게 되었고, 27 HEROIC VERSE에서는 난이도가 기어이 2로 상승해버렸다. 그러나 문제의 트릴구간은 여전히 2에서 벗어나 있기 때문에 하드 게이지 이상의 클리어가 레벨 대비 어렵다.
하이퍼는 최후반의 57트릴로 인해 6에서 최상위.
어나더 난이도는 계속 나오는 스크래치와 트릴+ 계단+폭타+동시치기 등의 복합으로 웬만한 7+짜리 곡들 이상의 난이도라서 당시 위의 채보만 생각하던 이들에게 상당한 어려움을 안겼고, 하이퍼(현재의 노멀)와 어나더의 난이도 갭이 상당히 큰 곡 중 하나다. 또한 의외로 스크래치가 노트의 2할 이상을 차지하고 있다.[10] IIDX RED까지는 아케이드 기준 어나더 보면에 레벨이 없다보니 레벨을 칭하지 않고 레벨 n의 어나더 보면 식으로 불렀다. 그러다보니 하이퍼 보면과 어나더 보면의 차이가 큰 보면이 되었다.
2.2. 더블 플레이
개편 이전 LIGHT14 영상[CS]
개편 이전 14KEYS, 개편 이후 DPN 영상
개편 이후 DPH 영상
DPA 영상
노멀은 승격하지 않고 그대로 남아서 quick master (reform version)과 더불어 현행 아케이드에서 둘뿐인 더블 레벨 1 채보가 되었다.[12]
하이퍼는 수록 당시 6이였지만 DJ TROOPERS에서 7로 올라갔다. 비공식 난이도는 7.0.
어나더는 싱글에 배치되어 있던 스크래치가 거의 노트로 치환되어있어서 싱글 어나더와 달리 스크래치는 처음 나오는 2개 뿐이다. 비공식 난이도는 10.0.
2.3. 아티스트 코멘트
이번에 곡 수록을 하면서, 무언가 부족하다는 것을 깨달았습니다. 그것은 Beginning of life로부터 시작한 앰비언트 시리즈로, nagureo가 서둘러 제작했습니다. 비주얼과 충분히 상의한 끝에, 흐리고 어둡고, 희망이나 구원이 있을 것 같으면서도 앞이 보이지 않는 분위기로 만들었습니다.
5.1.1.의 이름의 유래는, 절대로 고기만두가 아니라, 노인이 511호실의 어두운 문을 두드리며,삐걱삐걱거리는 마루를 걷는 이미지가 이 곡에 있었기 때문입니다.
- dj nagureo
이 무비는, dj nagureo씨가 제작 도중의 단계에 곡을 들려주시고, 컨셉이나 이미지에 대해 히어링한 후에 촬영에 들어갔습니다. >촬영에는 하루밖에 투자할 수 없어서, 곡의 배경에 있는 설정 속, 주인공 노인이나 그 주거(511호실이네요)같은 것까지는 영상화할 수 없을 것 같았기 때문에, 그 노인의 주관 영상으로 정리해보았습니다. 언제나 보고 있는 풍경 그대로가 아니라, 기억에 남은 익숙해진 풍경이, 사뭇 자면서 꿈으로 영상화한 듯한 느낌이라고 생각해주십시오. 무비 중에 인간뿐 아니라 동물 한 마리도 나오지 않는 것은, 그것들이 그가 보통 보는 시야에는 이미 모여있지 않기 때문입니다. 그렇다고 하면, 511호실이라는 것에서는 집합주택의 한 방이라고 상상할 수 있습니다만, 다른 방은 모두 빈 방이 될 것입니다. 모양만 남아버린 호실 번호. 그렇지만 511호실에서 계속 살아가는 노인. 이 511이라는 숫자의 배열은 그에게 어떤 의미가 있는 것일까요…?
- VJ GYO
5.1.1.의 이름의 유래는, 절대로 고기만두가 아니라, 노인이 511호실의 어두운 문을 두드리며,삐걱삐걱거리는 마루를 걷는 이미지가 이 곡에 있었기 때문입니다.
- dj nagureo
이 무비는, dj nagureo씨가 제작 도중의 단계에 곡을 들려주시고, 컨셉이나 이미지에 대해 히어링한 후에 촬영에 들어갔습니다. >촬영에는 하루밖에 투자할 수 없어서, 곡의 배경에 있는 설정 속, 주인공 노인이나 그 주거(511호실이네요)같은 것까지는 영상화할 수 없을 것 같았기 때문에, 그 노인의 주관 영상으로 정리해보았습니다. 언제나 보고 있는 풍경 그대로가 아니라, 기억에 남은 익숙해진 풍경이, 사뭇 자면서 꿈으로 영상화한 듯한 느낌이라고 생각해주십시오. 무비 중에 인간뿐 아니라 동물 한 마리도 나오지 않는 것은, 그것들이 그가 보통 보는 시야에는 이미 모여있지 않기 때문입니다. 그렇다고 하면, 511호실이라는 것에서는 집합주택의 한 방이라고 상상할 수 있습니다만, 다른 방은 모두 빈 방이 될 것입니다. 모양만 남아버린 호실 번호. 그렇지만 511호실에서 계속 살아가는 노인. 이 511이라는 숫자의 배열은 그에게 어떤 의미가 있는 것일까요…?
- VJ GYO
3. DanceDanceRevolution
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | |||||||||
BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | ||||||
싱글 플레이 | 1 | 1 | 5 | 7 | |||||
32 | 0 | 48 | 0 | 84 | 0 | 103 | 0 | ||
더블 플레이 | - | 2 | 5 | 8 | |||||
51 | 0 | 84 | 0 | 174 | 8 | ||||
BPM | 101 | ||||||||
아케이드 버전분류 | DanceDanceRevolution 2ndMIX CLUB VERSION 2 |
- 위 난이도 표는 EXTREME 당시 10레벨 표기 기준.
비기너를 제외한 싱글 난이도+더블 익스퍼트 스텝매니아 재현 영상
IIDX와 DDR의 연동플레이가 가능한 2ndMIX CLUB VERSION 2에서 첫 수록되었다. 이후 정식 시리즈에서는 삭제되었다가 EXTREME에서 부활하면서 싱글 비기너와 더블 익스퍼트가 추가되었는데, 더블 익스퍼트는 마지막에 뜬금없이 16비트가 나와서 아티스트 코멘트에서 언급되는 노인에 빗대어서 노인이 팔팔하게 뛰어다닌다는 농담이 있었다.
정식으로는 DDR SuperNOVA2까지 수록되었으며 DDR X의 로케테스트에서는 수록되었으나 정식 발매시에는 삭제되었다. 로케테스트 기준 난이도는 싱글이 1/3/5/6, 더블이 3/5/10으로 매겨져 있었다.
[1]
神奈川県座間市東原5丁目1番1号. 2019년 현재는 코나미 그룹 산하 건강용품 기업인
코나미 스포츠 라이프가 입주해 있다. (코나미 스포츠 클럽의 구 명칭인 코나미 스포츠&라이프와는 다르다.)
[CS]
가정용 전용 보면
[3]
26 Rootage 이전까지는 1
[4]
IIDX RED까지는 이 보면이 7KEYS, 즉 싱글 하이퍼였다.
[5]
2024년 3월 12일 이전
[6]
THE SAFARI와 함께 원년부터 계속 자리를 지키고 있었던 몇 안되는 사례.
[CS]
[8]
이 곡은 단위인정 7급에 나왔을 때 첫번째를 담당해왔는데 입문자들은 초반 트릴 때문에 게이지를 반이상 까먹고 들어가는 게 보통이었다.
[9]
그래도 트릴 이후 콤보만 잘 이어준다면 클리어가 가능하다.
[10]
대부분 스크래치의 소리는 "삑, 삑, 삑, 삑, 삐익~" 하는 소리의 연속이라서 약간의 엇박이 있다. 아무리 스크래치에 강한 유저라도 스크래치의 리듬이 살짝 이상해서 폭사하기 쉽다. 특히 후반부에 나오는 "트릴 + 동시치기 + 스크래치" 가 결합하다보니 난이도 10보단 11에 가까운 체감 난이도를 경험하게된다. 또, 스크래치가 오른쪽에 있는 2P유저에게는 트릴이 5, 6, 7번 키에 트릴이 집중되어 있어서
고스트 스크래치 하기 어려운 구간이다.
[CS]
[12]
반면 RESIDENT 가동 중기를 기준으로 DP 레벨 12는 무려 548곡에 달한다.(CS 전용곡 및 삭제곡 포함시 607곡.)