- 상위 항목: 2048
1. 개요
대인배스럽게도 제작자가 소스코드를 사실상 공개해 놓아서, 수많은 사람들이2048 변종들만 모아놓은 사이트도 있다.
2. 기능 추가
룰은 수정하지 않으면서 원본에 없던 기능만 추가된 버전들이다.- 2048-undo: 실행취소 기능이 추가됨.
- det-2048: 2가 생성되는 위치가 규칙적이다.
- Dropbox 2048: Dropbox와 연동해 상태를 저장할 수 있다. 원본에도 저장 기능은 있지만[2] 이건 파일 형태라 공유가 가능.
- 2048 IDLE: 모바일 게임. 2048을 Idle game화 시킨 것.
3. 패러디 버전
규칙은 똑같으며 판에 2, 4, 8 등의 숫자가 아닌 다른 것이 나오는 것들. 대부분 합쳐야 되는 단계의 수가 기존 버전과 같다.2 이 형식은 2048을 거꾸로 하는 과정으로 2048에서 시작해서 숫자를 합치면 크기가 반으로 줄어들며, 2를 만들면 이긴다.
2048 포켓몬
Doge 2048 유래는 여기.
2048 Meta 2048의 시초가 된 Threes가 가장 처음에 등장하고 이들을 합치면 변형된 게임들의 이름이 나온다.
LHC LHC에서 전자들을 충돌시켜서 힉스 보손을 만들어내면 된다.
2048 MIT 다른 대학교들을 합쳐서 MIT를 만들면 이긴다.
2048 드래곤볼Z
2048 리그 오브 레전드 롤 공템을 조합해서 삼위일체를 조합하는게 목표다. 2=도란검, 4=흡낫, 8=헥드,..,2048=트포 순이며, 4096은 삭제된 아이템인 '도란의 반지'다.
2048 Numberwang
2048 내여귀 버전 내여귀의 등 장 인 물 들 을 조합 해서 마지막에 메루루 코스프레한 키리노를 만들면 이긴다.
2048 마마마 반역 버전 반역의 이야기의 캐릭터들을 조합해 2048을 만들면 이긴다. 사족으로 그림체가 귀엽다.
닥터후 버전 숫자 대신 닥터들의 얼굴이 나타난다.
2048 소녀시대 막내인 서현부터 시작해서 태연까지 만들면 된다.
2048 군대
2048 한글 'ㄱ'부터 'ㅎ'까지 만드는 버전. [3]
BLOOD-C 키사라기 사야와 나나하라 후미토의 그림들을 합쳐야한다.
4. 각종 변형
4.1. city2048
하는 법은 원래 2048과 비슷하다. 차이점은 숫자가 아닌 도시를 합치는 것. 초원에서 대도시로 합쳐가는 게임인데, 레벨이 올라갈수록 아이템도 준다. 근데 4×4만 있다4.2. 4
하러가기2를 합쳐서 4를 만들면 끝(...)
4.3. 2048 Easy
하러가기게임을 시작하면 16칸 중 15칸에 1024가 있는 상태로 시작하며, 2048을 완성하면 승리의 팡파레가 나온다.
4.4. 4096
하러가기똑같은 규칙에서 4096을 만드는 형식으로 당연히 기존 버전보다 어렵다.
4.5. 65536
하러가기판 크기가 커서 기존 게임보다는 쉽다. 하지만 걸리는 시간은 기존의 32배.
4.6. 2048 nD
3D 4D 5D모든 규칙은 기존과 같으며 숫자가 각각 3차원(3*3*3), 4차원(2*2*2*2), 5차원(2*2*2*2*2)이다. 3D는 한번 이동할 때마다 숫자가 평균 1.4개, 4D는 1개, 5D는 평균 1.7개가 나온다. 직관적이지 않을 뿐 실제로는 칸 수가 더 많아서 해보면 쉽다는 걸 알 수 있다. 5D는 4D에서 쓰던 전략을 그대로 쓰면 된다.
4.7. 2048 멀티플레이어
링크가 폭파되었다.
4.8. 2584
역시 유사한데, 이 경우는 피보나치 수열을 사용한다. 즉 같은 수를 더하는 게 아니라 (n-2 번째 피보나치 수) + (n-1 번째 피보나치 수)를 해서 새로운 피보나치 수를 만들어나가야 되는 것. 오리지널보다 조금 더 신경써야 할게 많다.
4.9. 2147483648(...)
하러가기역시 규칙은 똑같다. 다만 이 경우는 크기가 8*8 이고, 2147483648=(2^31)번 움직여야 한다는 차이점만 있을 뿐(...) 당연히 이걸 일상적인 시간에서 할 수 있을 리가 없으므로 [4] 여러 실험적인 모드가 존재한다. 여러 커스터마이징을 할 수 있는데, 움직이는 알고리즘 자동 수행, 타임어택(...), 칸의 크기 조절, 피보나치 수열, 숫자 0 추가, 아무거나 합치기 [5],테마 변경 등등의 괴랄한 옵션들이 존재한다. 어떻게 보면 앞에서 말했던 몇 가지를 집대성해 놓은거라고 볼 수도 있겠다.
4.10. 9007199254740992(.....)
하러가기253(...), 약 9007조. 1초에 100번씩 입력한다고 하면 9007199254740992를 완성하는 데 100만년이 좀 넘게 걸린다.
판이 워낙 넓다보니 2시간 내내 붙들고 앉아도 전혀 막히는 부분이 안 나온다. 하다보면 내가 게임을 하는건지 게임이 날 하고 있는건지가 의심이 될 정도.
4.11. 2048beat
하러가기2048 + 유비트
2048인데 다른 점은 숫자가 움직이면 생기는 게 아니라, 노래의 박자에 맞춰서 숫자가 유비트 패턴마냥 생겨서[6] 꽉 차는 순간 게임 오버가 된다. 승리 조건은 2048을 만들거나 노래가 끝날 때까지 살아남는 것...
4.12. 2048?
하러가기시작은 2048과 다를 바 없지만, 같은 숫자끼리 합쳐지지 않으므로(...) 결국 이길 수 없는 게임.
4.13. 2048 +-*/
하러가기사칙연산 기호 타일이 나타난다. 연산 방향은 화살표를 누른 방향이며, -2048을 만들거나 0으로 나누기로 무한대를 만들면 패배한다.
같은 타일끼리는 합쳐지면서 원래 숫자나 기호가 유지된다.
4.14. anti-2048
하러가기제목 그대로 2048의 규칙을 거꾸로 비튼 버전이다. 이 쪽은 숫자들을 합칠 수 없는 교착상태를 만드는 게 목표이다. 즉, 정반대로 죽어야만 이기는 버전이다. 처음에 512점을 가지고 시작하고 타일을 합칠 때마다 점수가 깎여서 마이너스가 되면 게임 오버(승리)가 되는데, 생각보다 의외로 난이도가 높은 게 그냥 마구잡이로 움직이면 죽겠지 하면서 생각없이 방향키를 누르다 보면 숫자는 이미 크게 뭉쳐질 수 있게 되면서 힘들어진다.
4.15. 2048 Tetris
하러가기숫자 블록이 테트리스처럼 낙하한다. 블록이 맨 밑바닥에 박히거나 숫자가 다른 블록 위에 박힐 때까지 좌우로 컨트롤할 수 있다. 그래서 계속 컨트롤하면서 숫자가 같은 블록들을 잡아먹을 수 있다. 숫자 블록 밑에 숫자가 같은 블록이 있을 경우 박히지 않고 둘이 합쳐져 숫자가 두 배로 커진다. 역시 2048을 만들면 승리.
4.16. 2(048)
하러가기처음부터 2048 블록이 나온다. 여기서는 움직일 때마다 합쳐지지 못한 블록은 1/2로 나눠지며, 2가 나올 때까지 움직이는 게 목표다. 합쳐지지 않은 숫자는 입력한 방향의 반대방향으로 나눠지며, 나눠져야 할 방향에 이미 숫자가 있으면 나눠지지 않는다.
4.17. 16384 Hex
하러가기숫자칸이 네모가 아닌 동그라미로 되어 있고 숫자칸 배열이 위에서부터 3줄-4줄-5줄-4줄-3줄 순서로 되어 있는데 숫자판이 육각형으로 되어 있고 숫자칸 배열은 벌집식으로 되어 있다. 조작키는 W↖ E↗ A← D→ Z↙ X↘. 이동 방향이 6방향으로 늘어난만큼 이동 가능한 경우의 수도 많기 때문에 컨트롤에 익숙해진다면 오히려 오리지널 2048보다 쉬울 수도 있다. 참고로 이 쪽은 1도 나온다.
4.18. 2048-hardcore
하러가기오리지널과 똑같은데 숫자가 안 보인다. 새 숫자의 위치와 합성된 숫자의 위치가 깜박이니 그걸 외워서 해나가야 한다.
4.19. Isotopic 256
하러가기3*3크기에, 숫자가 아니라 원소가 나오며 수소(2H)끼리 합쳐서 노벨륨(256No)을 만드는게 목표다. 중간중간 불안정한 원소가 생겨 특정 횟수만큼 방향키를 누르면 사라진다.