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최근 수정 시각 : 2024-12-09 05:57:35

100% 크리티컬 서버

1. 개요2. 특징3. 병과 및 무기 능력치
3.1. 스카웃
3.1.1. 주 무기3.1.2. 보조 무기3.1.3. 근접 무기
3.2. 솔저
3.2.1. 주 무기3.2.2. 보조 무기3.2.3. 근접 무기
3.3. 파이로
3.3.1. 주 무기3.3.2. 보조 무기3.3.3. 근접 무기
3.4. 데모맨
3.4.1. 주 무기3.4.2. 보조 무기3.4.3. 근접 무기
3.5. 헤비
3.5.1. 주 무기3.5.2. 보조 무기3.5.3. 근접 무기
3.6. 엔지니어
3.6.1. 주 무기3.6.2. 보조 무기3.6.3. 근접 무기
3.7. 메딕
3.7.1. 주 무기3.7.2. 보조 무기3.7.3. 근접 무기
3.8. 스나이퍼
3.8.1. 주 무기3.8.2. 보조 무기3.8.3. 근접 무기
3.9. 스파이
3.9.1. 보조 무기3.9.2. 전자 교란기3.9.3. 근접 무기3.9.4. 보조 PDA

1. 개요

팀 포트리스 2 비공식 모드중 하나며, 거의 모든 무기에 100% 치명타를 넣은 맵이다.

치명타 서버, 크리서버로도 불리며 몇몇 치명타가 없는 무기는 이 서버에 가도 치명타가 일어나지 않는다. 100% 치명타 서버라서 당연히 강한 무기와 약한 무기가 나뉘는 등 밸런스가 붕괴되고 잠깐 밖으로 나가려 하면 다시 리스폰 지점으로 되돌아 오는게 꽤 상당하다.

2. 특징

거의 모든 무기에 치명타를 넣어서 일반적인 무기도 사기적인 무기로 만들어진다.
예시로 기관단총이나 주사기 총이 있는데 이 무기에 치명타을 발생시키면 기관단총은 한 발당 24라는 피해량을 입히게 되고 주사기총은 한 발당 30이라는 강렬한 피해량을 주는 무기로 바뀌게 된다.
대부분의 맵이 오렌지라서 스씨가 자주 모인다. 특히 가장 심한건 스나이퍼라고 할 수 있다. 맵 구조상 넓게 트인 곳이 많아서 어딜가든 적군이 잘 보이며, 대부분의 저격소총 무기들의 치명타 피해량이 150이라는 엄청난 피해량을 몸을 맞춰도 내기 때문에 다들 스나이퍼를 고르는 것이다.
스나이퍼가 제한된 서버를 가면 된다

3. 병과 및 무기 능력치

모든 병과를 고의적인 트롤이 아닌 이상 막 써도 사기적인 병과가 된다. 처음 하는 사람이여도 안심하고 스씨를 골라보자

빨간색으로 표시된 무장은 일반적으로 사용을 비추천하는 무장이다. 이렇게 표시된 무장은 단점이 강조되거나 장점이 퇴색되어서인 경우가 많다.

주황색으로 표시된 무장은 붉은색으로 표시된 무장보다는 쓸 만하지만 써먹기 어려운 무장이다. 써도 상관은 없지만 자신의 플레이스타일과 장단점을 잘 고려하는 편이 좋다.

3.1. 스카웃

스카웃의 거의 모든 무장을 100% 치명타를 발생시킬 수 있어서 빠른 기동력과 높은 데미지를 가진 강한 병과로 대우받게 된다. 다만 컨트롤이 좋지 못하면 그저 치명타를 맞고 기지로 돌아가버리는 경우가 여러 번 생길 수 있는 상급자용 병과.

3.1.1. 주 무기

3.1.2. 보조 무기

3.1.3. 근접 무기

3.2. 솔저

솔저의 무기인 로켓 발사기는 200이 넘는 피해량을 보유하고 있기 때문에 치명타 서버에는 솔저 2명 이상은 꼭 있다. 다만 이동속도가 느리기 때문에 생존률은 낮은 편. 회복할 생각이라면 메딕이나 치료킷을 찾자.

3.2.1. 주 무기

3.2.2. 보조 무기

3.2.3. 근접 무기

3.3. 파이로

근접 특화 병과라 미니건 든 헤비의 하위호환인 탓에 인기는 낮다. 하지만 근접만 성공하면 진정한 불지옥을 보여줄 수 있다.

3.3.1. 주 무기

3.3.2. 보조 무기

3.3.3. 근접 무기

3.4. 데모맨

모든 무장이 치명타라서 대부분 300을 넘기는 최강의 화력을 보여준다.

3.4.1. 주 무기

3.4.2. 보조 무기

3.4.3. 근접 무기

3.5. 헤비

크리티컬 서버에선 높은 체력이 그닥 효과를 발휘하지 못하는 대신 미니건의 피해량은 거의 살충제급 DPS를 보여준다.

3.5.1. 주 무기

3.5.2. 보조 무기

3.5.3. 근접 무기

3.6. 엔지니어

성능이 너무나도 평범해 100% 치명타 서버에는 그닥 힘을 못 쓰는 편이다. 그나마 구조물은 치명타 면역이므로 임시 방패로 써먹기 좋다.

3.6.1. 주 무기

3.6.2. 보조 무기

3.6.3. 근접 무기

3.7. 메딕

스씨보다 살짝 높은 체력, 꽤 좋은 기동성, 자가 회복으로 인해 생존률 자체는 준수한 클래스이다. 치명타 공격으로 크게 다친 팀원을 치료한 뒤 전투에 함께 뛰어드는 것을 병행하는 것이 주 패턴. 추천하는 조합은 약물 남용 + 예방접종기 + 우버톱이다.

3.7.1. 주 무기

3.7.2. 보조 무기

3.7.3. 근접 무기

3.8. 스나이퍼

치명타 덕분에 기본 저격소총 노줌샷만으로 천적인 다른 스씨들을 한방에 날릴 수 있다. 항상 치명타가 걸렸기 때문에 헤드샷을 할 필요가 없어 조준경 확대를 안 당기거나 몸샷 패줌만으로 날뛰는 스나이퍼들이 많다. 보조 무장은 기본 기관단총의 위력이 대폭 증가하여 공식 모드와 달리 많이 채용되며, 다른 무기는 거의 쓰이지 않는다.
추천하는 무장은 시드니 마취총 + 기관단총(SMG) + 기본 쿠크리.

3.8.1. 주 무기

3.8.2. 보조 무기

3.8.3. 근접 무기

3.9. 스파이

은신하고 백스탭 하러 들어갔다간 치명타 공격 맞고 무조건 죽기 때문에 활약하기 힘든 클래스다. 그래서 리볼버를 주력으로 쓰는 총파이 전략을 사용하게 된다. 망토와 단검으로 숨어 있으면서 집행자로 스나이퍼 괴롭히는게 참 재밌다.

3.9.1. 보조 무기

3.9.2. 전자 교란기

3.9.3. 근접 무기

3.9.4. 보조 PDA



[1] 물론 미니건의 근거리 피해량이나 치명타 공격 수준은 아니지만 중장거리에서는 집탄률 낮은 미니건보다 훨씬 나아진다. [2] 이때는 144데미지로 스씨는 한방, 150라인은 반죽음 상태이다