히어로즈 오브 더 스톰 패치 노트 | |||||||||||||
정식 서비스 이전(알파 및 베타) | |||||||||||||
2015년 | 2016년 | 2017년 | 2018년 | ||||||||||
2019년 | 2020년 | 2021년 | 2022년 |
1. 개요
히어로즈 오브 더 스톰에서 2019년 동안 진행된 업데이트, 밸런스 패치에 관한 문서입니다.2. 영웅 개편 일람
3. 42.0 패치: 임페리우스
- 패치 노트 원문 (2019. 1. 10)
임페리우스가 출시되고 버그가 수정되었다.
3.1. 42.1 패치
- 패치 노트 원문 (2019. 1. 24)
무려 31 영웅들이 비주류 특성을 강화하는 방향으로 조정되었다.
4. 43.0 패치
- 패치 노트 원문 (2019. 2. 14)
아바투르와 아나의 특성이 리워크 되었다.
아바투르의 경우 리워크 방향이 좀더 리스크가 커진 대신에 리턴 또한 커졌다. 이전처럼 재생성 미생물을 선택하고 이리저리 공생체 떼었다 붙였다하며 힐을 주는 힐바투르는 사실상 너프이긴 하지만 재생성 미생물이 기본으로 탑재되고, 갑피의 재사용 대기시간이 12초에서 6초로 크게 감소하였으며 갑피의 지속시간이 재사용 대기시간과 같아짐에 따라 1명의 영웅에 진득하게 붙어도 되고 이전처럼 이리저리 공생체 떼었다 붙였다하는 선택지도 남겨두긴 했다. 식충의 지속 시간이 짧아지고 공격력 증가가 13레벨 포격충 변종에서 1레벨 생존 본능 특성으로 초반에 옮겨졌다. 16레벨 특성인 불안정인 변이로 적영웅에게 피해를 주면 준피해의 50%만큼 숙주의 체력이 회복되는 성능이 추가되어 더욱 끈덕지게 물고 늘어질 수 있게 되었다.
아나의 특성 리워크로 4레벨 특성인 정조준이 기본으로 탑재되었고 활성화 시 더 이상 공격 사거리를 증가시키지는 않지만 치유탄(Q)과 수면총(E)의 사거리가 25% 증가하고 적 하나를 관통하게 변경되었다. 이전 '관통 다트' 퀘스트 완료 보상을 이제 D키로 켰다 껐다 할 수 있게 기본으로 주었다는 것. 하지만 이동 속도 감소량이 20%에서 25%로 증가하고 재사용 대기시간이 4초로 늘어났기 때문에 뚜벅이인 아나가 물렸을 때 더욱 취약해졌다고 볼 수 있다. 아바투르와 마찬가지로 하이리스크 하이리턴식 패치.
그 외 레가르는 궁극기 선조의 치유를 자신에게 사용할 수 있도록 변경되었고 화이트메인의 종교재판관 특성의 돌려받는 마나량이 소폭 너프되었다.
밸런스 패치와 별개로, 기존에 파편으로만 살 수 있던 스킨 시스템을 파편과 시공석으로 동시에 구매할 수 있도록 변경되었으며 등급에 맞지 않던 퀄리티의 일부 스킨은 가격이 25% 줄어들었다. 2017년 블리즈컨 이후 등장한, 시공석으로만 살 수 있는 스킨 역시 철폐하고 기존과 같이 구매할 수 있게 변경되었다. 하지만 9개월 후 등장한 한정 탈것(잠꾸러기 구름, Sleepy Cloud)이 시공석으로만 구매할 수 있게 되어, 그 변경점의 빛이 바래었다.
4.1. 43.1 패치
- 패치 노트 원문 (2019. 2. 16)
4.2. 43.2 패치
- 패치 노트 원문 (2019. 2. 28)
초갈, 렉사르, 메디브 등을 상향한 점이 눈에 띈다. 렉사르는 이 패치 이후, 프로 경기에서도 기용할 수 있게 되었다. 레오릭의 저승의 착취 특성이 13 레벨로 옮겨져서, 평타 레오릭을 사용할 수 있게 되었다. 메디브의 시간 변형(Lv. 16, Q) 특성이 재조정되어 필수 특성이 되었다. 렉사르는 사실상 수치만 조정했는데도 입지가 달라졌다.
4.3. 43.3 패치
- 패치 노트 원문 (2019. 3. 8)
인공지능의 버그를 수정한 패치였다. 그리고 Heroes of the Storm League : Revival의 개막전(3월 14일)이 이 버전으로 진행되었다.
5. 44.0 패치
- 패치 노트 (2019. 3. 28)
달의 축제를 대체하는 이벤트가 시작되었다. 역할군이 개편되고 영웅 리그와 팀리그가 폭풍 리그로 통합되었다. 방어력 감소의 최대 수치는 -25%에서 -75%로 올라갔다. 루나라의 4레벨 Q 특성의 이동 속도를 높이는 효과가 소폭 조정되었다. 그리고 루시우는 2017년 2월에 등장한 이래, 첫 리워크 패치의 명단에 올랐다. 크로미는 기존의 방식과 다르게 운용하도록 리워크되었다.
정지된 영웅 및 유령 레오릭을 호루스의 눈(아나)으로 치료하는 버그는 해결됐으나(잠수함 패치), 사무로의 버그는 아직도 해결되지 못했다. 오히려 아빠투르의 최종진화물이 루시우를 복사하여 하이파이브 궁을 쓸 수 있다고 한다.
잠수함패치가 있다. TAB 버튼의 통계창에서 모든 영웅의 4대 정보를 볼 수 있게 되었다. 공성 피해, 영웅 피해, 치유량, 받은 피해량. 따라서 아빠투르의 '받은 피해량'을 보고, 본체가 노출된 적 있었는지를 알 수 있게 되었다.
시공석으로 상자를 살 수 없게 됐지만, 골드를 사용하여 상자 또는 파편을 살 수 있게 되었다. 벨기에의 법률을 의식한 걸로 보인다. 벨기에의 게임 위원회는 오버워치와 히오스의 전리품 상자를 도박으로 간주했기 때문이다.
Heroes of the Storm League : Revival의 B조 패자전(3월 28일)부터 4강전 B조(4월 17일)까지, 다섯 경기가 이 버전으로 진행되었다.
5.1. 44.1 패치
- 패치 노트 원문 (2019. 4. 18)
영웅들의 전체적인 마나 소모량을 조정한 패치. 한국어판 패치노트에서는 누락된 부분 및 오타가 있다. 추가적으로 이제 더 이상 상대방의 팀의 파티 규모를 보여주지 않아, 상대가 5인팟인지, 2+3인 팟인지, 개인이 5명이 모였는지 알 수 없게 되었다. 북미는 잘 모르겠지만 5인팟과 솔큐의 조합차가 심한 아시아 서버에서는 비난이 거세다. 유저를 기만한다는 평가가 많다.
데하카는 일부 특성이 상향되어 1레벨 두터운 벌레떼(W) 특성을 필두로, 특성 트리가 하나 더 생겼다. 크로미는 기존의 특성을 유지하여 전체적으로 상향조정되었다.
Heroes of the Storm League : Revival의 결승전(4월 27일)이 이 버전으로 진행되었다.
6. 45.0 패치: 안두인
- 패치 노트 원문 (2019. 5. 2)
히오스의 86번째 영웅 안두인이 등장한다. 여기까지는 밸런스 패치가 없는 걸로 보이지만, 엄청난 것들이 패치 노트에 누락되어있다. 정식 패치에서 공개될 것 같다. 이를테면 용의 둥지의 미술적인 부분이 달라졌으며, 영원의 전쟁터에서 가운데 문의 양쪽에 포탑이 설치되었다. 정화(cleanse) 기능이 있는 기술은, 시야를 감소시키는 효과도 해제한다.
6.1. 45.1 패치
- 패치 노트 원문 (2019. 5. 23)
여러 영웅들의 특성이 다양하게 이용될 수 있도록 조정되었다. 특히 쿨다운을 줄여주던 특성은 마나의 소모량도 줄여주게 되었다.
7. 46.0 패치
- 패치 노트 원문 (2019. 6. 20)
여름 이벤트 메카스톰 2, 첸의 리워크, 버그 수정 등등
0. 인트로 제노공학이 다시 한 번 행성을 위협하고 있다. 이번 침략을 이끄는 자는 메카 말티엘. 그의 힘으로 네오 스톰윈드에는 혼돈과 파괴가 뿌리내리기 시작했다. 수많은 전초기지와 도시 역시 죽음을 관장하는 메카 대천사의 분노를 느끼고 있었다. (Xenotech threatens the planet once again. This new invasion is being led by Mecha Malthael, sowing havoc and destruction across Neo-Stormwind. Many outposts and cities have already felt the wrath of the Mecha Archangel of Death.) 새 시대의 영웅들이 무고한 이들을 지키기 위해 샛별처럼 떠올랐다. 네오 총재 인두인이 도입한 최첨단 메카 기술, 이 기술로 무장한 젊은 조종사들이 다가올 전투를 준비하게 된다. (A new generation of Heroes arise to defend the innocent. Equipped with cutting edge Mecha technology provided by Neo-President Anduin, the young pilots prepare for the battle ahead.) 당신도 발라, 이렐과 함께 메카스톰의 일원이 되어 제노공학의 메카 말티엘이 더는 진군하지 못하도록 막아야 한다. 하지만, 먼저 전투에 나설 수 있도록 장비를 점검해야 할 것이다. (You must stand together alongside Valla and Yrel as members of the MechaStorm to help bring Xenotech's Mecha Malthael's advance to a halt. However, you must first make sure your equipment is up to the task.) 발라: 상황이 좋지 않아. 메카 티리엘이 파괴됐어. 제노공학 놈들이 다시 쳐들어오기 전에 티리엘을 복원해야 해. (This isn't good. Mecha Tyrael has been destoyed. We need to rebuild him before Xenotech attacks again.) 이렐: 그, 그치만... 각 부품을 모두 수리하고 업그레이드해야 메카 티리엘이 전투에 나설 수 있어, 그게 가능하단 거야? (B-but... each component will need to be repaired and upgraded before he'll be ready. Is that even possible?) 발라: 난 우리 신입을 믿어. 이 업그레이드만 성공하면 그 누구도 MTO7-AL을 막을 수 없을 거야. 어서 움직여, 신참! (I believe in our new recruit. With these upgrades the new MTO7-AL will be an unstoppable force. Rookie, get to work!) 1-1 메카 티리엘 수리: 날개 치유사 또는 지원가 영웅으로 게임 2회 승리 (골드 100) 1-2 메카 티리엘 업그레이드: 날개 회심의 치유사, 전투 의무관, 전문 치유사, 최고의 플레이어 중 하나 달성 (메카 조종사 발라 초상화) 1-3 임무: 공중 지원 연결체 승리한 게임에서 피해 총 400,000 치유 (메카스톰 2 상자) 2-1 메카 티리엘 수리: 오른팔 투사 또는 전사 영웅으로 게임 2회 승리 (골드 100) 2-2 메카 티리엘 업그레이드: 오른팔 수호자, 보호자, 탈출의 명수, 최고의 플레이어 중 하나 달성 (메카 조종사 발라 스프레이) 2-3 임무: 전장 전투 처리 장치 게임 4회 승리 (메카스톰 2 상자) 3-1 메카 티리엘 수리: 오른 다리 승리한 게임에서 기술 피해 총 50,000 달성 (골드 100) 3-2 메카 티리엘 업그레이드: 오른 다리 승리한 게임에서 용병 캠프 8회 점령 (미래를 위한 전투 스프레이) 3-3 임무: 기동 경량화 기폭체 승리한 게임에서 적 돌격병 총 300마리 처치 (메카스톰 2 상자) 4-1 메카 티리엘 수리: 머리 게임 3회 플레이 4-2 메카 티리엘 업그레이드: 머리 승리한 게임에서 영웅 30회 처치 (메카 좋은 친구 스프레이) 4-3 임무: 기민한 전술 배열기 승리한 게임에서 경험치 총 60,000 기여 (메카스톰 2 상자) 5-1 메카 티리엘 수리: 핵 승리한 게임에서 죽음 4회 미만 달성 (골드 100) 5-2 메카 티리엘 업그레이드: 핵 승리한 게임에서 연킬 총 6회 달성(2연킬 이상) (메카 조종사 이렐 초상화) 5-3 임무: 제1 제어 핵 재생의 구슬 75개 획득 (메카스톰 2 상자) 6-1 메카 티리엘 수리: 왼팔 아무 암살자 영웅으로 게임 2회 승리 (골드 100) 6-2 메카 티리엘 업그레이드: 왼팔 제압자, 싸움꾼, 생존가, 최고의 플레이어 중 하나 달성 (메카 조종사 이렐 스프레이) 6-3 임무: 역동 타격 보조기 승리한 게임에서 영웅에게 준 피해 총 200,000 달성 (메카스톰 2 상자) 7-1 메카 티리엘 수리: 왼 다리 물리 피해 총 35,000 달성 (골드 100) 7-2 메카 티리엘 업그레이드: 왼 다리 승리한 게임에서 적 요새 또는 성채 총 8회 파괴 (지각이야! 이렐 스프레이) 7-3 임무: 보조 접전 반응기 공성 피해 총 300,000 달성 (메카스톰 2 상자) (진척도에 따라) 이렐: 세상에! 정말이지 놀라워요! 정말 잘하셨어요, 신입님! 발라: 제노공학을 몰아내려면 아직 힘이 더 필요해. 업그레이드 부품을 설치하고 나면 한번 시험해볼 수 있겠지. 발라: 이제 업그레이드를 시험해 볼 때야, 신병. 우린 네가 MTO7-AL 유닛을 조종할 적임자라 생각해! 이렐: 메카 티리엘을 복원하는 데 큰 힘을 써 주셨으니 당연한 일인 걸요. 두 사람 사이에 강한 유대감만 있다면, 그 누구도 둘의 힘을 만만히 대할 수 없을 거에요. 발라: 각 부품이 설치됐으니 이제 모의 전투를 해볼 수 있겠어. 모의 전투를 완료할수록 부품의 파워 레벨도 올라가고, 너희의 유대감도 더 깊어질 거야. 발라: 아주 훌륭한 모의 전투였어! 이렐: 정말 뛰어난 활약이었어요! 자, 이제 다시 한 번 해 봐요. 발라: 모의 전투는 언제든 수행할 수 있어. 하면 할수록 파워 레벨은 점점 더 높아질 거야. 이렐: 시간이 얼마 없어요! 이렐: 메카 티리엘이 수리되고, 강해지고, 전투에 뛰어들 준비도 마쳤어요! 발라: 모의 전투를 게을리 해선 안 돼. 제노공학 놈들에게 일말의 가능성도 줘선 안 되니까! 발라: 메카 티리엘이 준비됐어! 이제 제노공학 괴수들이 숨을 곳은 없을 거야. 이렐: 고마워요, 영웅님! 네오 스톰윈드가 영웅님께 큰 빚을 졌어요. |
7.1. 46.1 패치
- 패치 노트 원문(2019. 7. 11)
영웅의 기본 이동 속도가 10%만큼 증가했으며, 임페리우스의 특성은 개편되었다. 그리고 아시아 서버의 랙이 해소되었다. 히어로즈 오브 더 스톰 리그 리바이벌 시즌 2의 결승전이 이 버전으로 진행되었다. 이 패치는 훗날 52.2 패치에서 알렉스트라자의 W 사거리가 길어지는 원인이 되었다.
8. 47.0 패치: 키히라
- 패치 노트 원문(2019. 8. 8)
브락시스 항전의 오브젝트 및 폭풍 리그에 조정을 가했다.
8.1. 47.2 패치
- 패치 노트 원문(2019. 8. 29)
9. 48.0 패치
- 패치 노트 원문(2019. 9. 26)
게임 시작할 때 화면이 흔들리면서 붉어지는 현상이 발생했다. 이로써 네티즌들은 차기 영웅이 데스윙일 걸로 추측했다. 대격변 현상이었다.
9.1. 48.2 패치
- 패치 노트 원문(2019. 10. 17)
9.2. 48.4 패치
- 패치 노트 원문(2019. 11. 23)
10. 49.0 패치: 데스윙
- 패치 노트 원문 (2019. 12. 5.)
2019 블리즈컨에서 발표한 것이 일부 반영된 패치이다. 경험치 구슬을 도입하여 경험치를 얻는 방식이 변한다. 하지만 획득 범위가 6으로 축소되었고 막타를 인정하지 않아 논란을 불렀다. 한편 경험치 패치에 맞추어 길 잃은 바이킹의 생명력이 소폭 상향되었으며, 메피스토의 특성이 조정되어 선택의 폭이 넓어졌다. 경험치 구슬은 훗날 디아블로 이모탈에도 Experience Globe라는 이름으로 도입되었다.
경험치 구슬을 도입하기 전, 경험치가 어떠했는지 궁금하다면 영어로 된 이 PDF 문서(2017년 9월)를 읽어보자. 참고로 이 문서는, 2018년 12월 41.0 패치 이전에 건물이 주던 경험치에 대한 정보도 담고 있다. 참고로 패치 전 버전에서 경험치를 획득하는 범위는 기본 시야범위(12.0)를 조금 넘어선 값, 12.75였다.
데스윙이 시공의 폭풍에 등판한다. 이 시기에 다른 게임에서도 데스윙을 밀어주고 있었다. 다른 게임과 콜라보(Synergistic tie in)가 발생하여 데스윙이 등판했음을 말한 셈이다.
패치 후 첫 난투(공업 지구)에서 패치 전 돌격병 경험치를 유지하면서도 경험치 구슬도 구현했다. 경험치를 두 배로 먹는 셈이다. 전자는 범위 12.75 내에서, 후자는 범위 6 내에서 획득한다. 그리고 12월 16일 주간부터 겨울 이벤트(장난감 이벤트 2)가 시작했다. 이벤트가 끝나는 날은 이듬해 2월 3일(태평양표준시)로 예정되었으나, 연장을 거듭하다가 최종적으로 4월 15일로 연장되었다.
이 버전으로 히어로즈 오브 더 스톰 리그 리바이벌 시즌 4의 2일차 경기(12월 7일)가 진행되었다.
10.1. 49.1 패치
- 패치 노트 원문 (2019. 12. 18.)
높은 승률을 자랑하던 데스윙이 하향되었고, 아우리엘은 자기 자신을 부활시킬 수 있게 변경되었다. 그레이메인, 아눕아락, 이렐, 일리단, 초갈 등이 상향되었다. 한국어 번역에서 해당 패치가 적용되었음에도, 기술 및 설명이 갱신되지 않았다. 따라서 패치가 적용된 영웅들의 기술 및 특성을 열람할 때 주의할 필요가 있다. 이 문제는 5주 후(2020년 1월 23일)에 적용된, 49.2 패치에서야 해결되었다.
사무로는 운영보다는 교전을 지향하도록 소폭 리워크되었다. 하지만 7레벨 환영의 상처 특성에 버그가 발생했다. 분신이 활성화된 후 환영의 상처 특성을 찍을 시 치명타 추가 피해 70%이 영구적으로 적용된다. 다시 분신을 사용하면 그 치명타 피해 70%이 중첩되어 140%로 증가한다. 그리고 이 버그는 이듬해 3월 49.4 패치에서 수정되었다.
히어로즈 오브 더 스톰 리그 리바이벌 시즌 4의 플레이오프(12월 18일) 및 결승전(12월 22일)은 이 버전으로 진행되었다. 그리고 2019년의 마지막 패치가 되었다.
겨울 퀘스트, 장난감 메피스토의 대사
0. (겨울 퀘스트 시작)
안녕한가, 친구여! 왜 이제야 놀러 오는 겐가? 난 언제든 재미가 가득한 모험을 떠날 준비가 되어 있었는데!
여기, 보드판 위에 버튼을 누르면 주사위를 굴릴 수 있다! 굴릴 때마다 아주 중요한 과제를 하나, 어쩌면 두 개 받게 될 거다. 과제를 완료하고 멋진 보상을 받아 보도록!
1. (주사위 굴려 첫 일반 퀘스트 획득)
시작: 놀랍군! 자, 여기 첫 번째 과제다...
완료: 내 과제를 완료했군. 그렇다면 동전을 받아라! 세 개를 모으면 보상이 가득한 상자를 받을 수 있다!
2. (키히라 퀘스트)
(우주복은 곧 사냥복: 승리한 게임에서 영웅 50회 처치)
시작: 자, 이제... 널 위해 준비한 특별한 일이 있다. 키히라가 새로운 전리품을 갈망하고 있는데, 네가 사냥을 좀 도와줘야겠다. 우선 사냥감의 머리를 50개 가져와 보도록.
완료: 키히라의 우주 모험은 끝났나? 트로피... 모으는 것도... 재미있었다고? 좋다!
3. (녹색 군대 퀘스트)
(녹색의 전략적 우월함: 승리한 게임에서 적 돌격병 200마리 처치)
시작: 히히히, 저 앞에 광란의 전투... 아니, 나쁜 친구들이 날뛰고 있군. 네가 녹색 군대를 도와 녀석들을 가능한 한 많이 살해... 아, 내 말은... 많이 달래 줘야 한다. 그럼... 잘 다녀오도록.
완료: 으헤헤헤, 녹아 내린 플라스틱과 불에 탄 솜 냄새는 언제 맡아도 좋단 말이지. 너와 하수인들 모두 잘해 주었다.
4. (도살자 퀘스트)
(얇게 썰어 주세요!: 승리한 게임에서 영웅에게 준 피해 총 150,000 달성)
시작: 아, 작은 도살이! 나의 좋은... 친구지. 신선한 플라스틱, 솜, 옷감, 고무를 향한 녀석의 굶주림은 끝이 없어. 녀석의 살육 현장에 한번 따라가 보라고!
완료: 솜의 갈증은 많이 느끼셨나? 전투를... 앗, 아니, 놀이를 거듭할수록 더 뜨겁게 불타올랐다고? 좋아! 보상을 주도록 하지!
5. (기차 퀘스트)
(같이 놀 친구들이 아직 많아: 승리한 게임에서 용병 캠프 총 12회 점령)
시작: 혼자서는 전투에서 이길 수 없다, 네 증오가 아무리 활활 불타오른다 해도 말이지. 전장에서 용병들을 고용해 적의 요새... 혹은 모래 놀이터를 사뿐히 밟아 주라고.
완료: 네가 모은 아군들이 적들에게... 간지럼 맛을 아주 톡톡히 보여준 게 분명하군. 자 봐라, 이 보물을!
6. (메피스토 퀘스트)
(솜이 들어찬 발톱: 아무 암살자 영웅으로 게임 3회 승리)
시작: 드디어! 곰돌이 누더기와 그 일당에게 복수를 할 때가 왔도다! 놈의 몸 속에서 솜을 모두 뽑아내고, 실밥도 싹 잘라 버리고, 보드라운 가죽도 몽땅 불태워 버려라!
완료: 드디어, 이 작은 곰탱이에게 본때를 보여줬군. 아주 잘했다, 나의 친구여. 이 보상을 받을 자격이 있고 말고.
7. (홈런)
한 바퀴: 복수를 향한 나의 욕망은 조금 채워졌을지 몰라도 우리의 여정은 이제 시작일 뿐이다. 일단은 이 보상을 즐기도록. 그리고 한 바퀴, 두 바퀴... 계속 펼쳐질 신나는 게임을 즐길 준비도 단단히 해 둬라.
두 바퀴: 복수를 향한 그 욕망... 아주 훌륭해! 여기 보상을 받아라.
세 바퀴: 참으로 쓸모 있... 아니, 그러니까... 좋은 친구로군! 계속 내 뜻을 따르도록.
네 바퀴: 좋아! 수수께끼로 가득한 상자를 하나 더 주지.
다섯 바퀴: 이렇게 열정적인... 추종자를 만날 거라곤 생각지 못했는데.
여섯 바퀴: 적들에게 패배를 한 번 더 안겨 주었군! 상을 내려 주겠다.
일곱 바퀴: 네 충성심에 보답할 선물이 곧... 다 떨어질 것 같단 생각이 드는군.
여덟 바퀴: 또 너냐? 그 저기, 내 증오가 조금씩 사그라들고 있긴 하는데. 뭐... 약속은 약속이니까. 자 받아라.
아홉 바퀴: 내게 보여 준 헌신에 걸맞은 보상을 주지...
열 바퀴: 보상을 더 얻고 싶다고?
열 한바퀴: 너의 그 헌신적인 모습을 보면, 여기서 "대"를 붙여야 할 자는 내가 아닐지도 모른단 생각이 들어.
(12바퀴부터 이전 대사가 반복됨.)
0. (겨울 퀘스트 시작)
안녕한가, 친구여! 왜 이제야 놀러 오는 겐가? 난 언제든 재미가 가득한 모험을 떠날 준비가 되어 있었는데!
여기, 보드판 위에 버튼을 누르면 주사위를 굴릴 수 있다! 굴릴 때마다 아주 중요한 과제를 하나, 어쩌면 두 개 받게 될 거다. 과제를 완료하고 멋진 보상을 받아 보도록!
1. (주사위 굴려 첫 일반 퀘스트 획득)
시작: 놀랍군! 자, 여기 첫 번째 과제다...
완료: 내 과제를 완료했군. 그렇다면 동전을 받아라! 세 개를 모으면 보상이 가득한 상자를 받을 수 있다!
2. (키히라 퀘스트)
(우주복은 곧 사냥복: 승리한 게임에서 영웅 50회 처치)
시작: 자, 이제... 널 위해 준비한 특별한 일이 있다. 키히라가 새로운 전리품을 갈망하고 있는데, 네가 사냥을 좀 도와줘야겠다. 우선 사냥감의 머리를 50개 가져와 보도록.
완료: 키히라의 우주 모험은 끝났나? 트로피... 모으는 것도... 재미있었다고? 좋다!
3. (녹색 군대 퀘스트)
(녹색의 전략적 우월함: 승리한 게임에서 적 돌격병 200마리 처치)
시작: 히히히, 저 앞에 광란의 전투... 아니, 나쁜 친구들이 날뛰고 있군. 네가 녹색 군대를 도와 녀석들을 가능한 한 많이 살해... 아, 내 말은... 많이 달래 줘야 한다. 그럼... 잘 다녀오도록.
완료: 으헤헤헤, 녹아 내린 플라스틱과 불에 탄 솜 냄새는 언제 맡아도 좋단 말이지. 너와 하수인들 모두 잘해 주었다.
4. (도살자 퀘스트)
(얇게 썰어 주세요!: 승리한 게임에서 영웅에게 준 피해 총 150,000 달성)
시작: 아, 작은 도살이! 나의 좋은... 친구지. 신선한 플라스틱, 솜, 옷감, 고무를 향한 녀석의 굶주림은 끝이 없어. 녀석의 살육 현장에 한번 따라가 보라고!
완료: 솜의 갈증은 많이 느끼셨나? 전투를... 앗, 아니, 놀이를 거듭할수록 더 뜨겁게 불타올랐다고? 좋아! 보상을 주도록 하지!
5. (기차 퀘스트)
(같이 놀 친구들이 아직 많아: 승리한 게임에서 용병 캠프 총 12회 점령)
시작: 혼자서는 전투에서 이길 수 없다, 네 증오가 아무리 활활 불타오른다 해도 말이지. 전장에서 용병들을 고용해 적의 요새... 혹은 모래 놀이터를 사뿐히 밟아 주라고.
완료: 네가 모은 아군들이 적들에게... 간지럼 맛을 아주 톡톡히 보여준 게 분명하군. 자 봐라, 이 보물을!
6. (메피스토 퀘스트)
(솜이 들어찬 발톱: 아무 암살자 영웅으로 게임 3회 승리)
시작: 드디어! 곰돌이 누더기와 그 일당에게 복수를 할 때가 왔도다! 놈의 몸 속에서 솜을 모두 뽑아내고, 실밥도 싹 잘라 버리고, 보드라운 가죽도 몽땅 불태워 버려라!
완료: 드디어, 이 작은 곰탱이에게 본때를 보여줬군. 아주 잘했다, 나의 친구여. 이 보상을 받을 자격이 있고 말고.
7. (홈런)
한 바퀴: 복수를 향한 나의 욕망은 조금 채워졌을지 몰라도 우리의 여정은 이제 시작일 뿐이다. 일단은 이 보상을 즐기도록. 그리고 한 바퀴, 두 바퀴... 계속 펼쳐질 신나는 게임을 즐길 준비도 단단히 해 둬라.
두 바퀴: 복수를 향한 그 욕망... 아주 훌륭해! 여기 보상을 받아라.
세 바퀴: 참으로 쓸모 있... 아니, 그러니까... 좋은 친구로군! 계속 내 뜻을 따르도록.
네 바퀴: 좋아! 수수께끼로 가득한 상자를 하나 더 주지.
다섯 바퀴: 이렇게 열정적인... 추종자를 만날 거라곤 생각지 못했는데.
여섯 바퀴: 적들에게 패배를 한 번 더 안겨 주었군! 상을 내려 주겠다.
일곱 바퀴: 네 충성심에 보답할 선물이 곧... 다 떨어질 것 같단 생각이 드는군.
여덟 바퀴: 또 너냐? 그 저기, 내 증오가 조금씩 사그라들고 있긴 하는데. 뭐... 약속은 약속이니까. 자 받아라.
아홉 바퀴: 내게 보여 준 헌신에 걸맞은 보상을 주지...
열 바퀴: 보상을 더 얻고 싶다고?
열 한바퀴: 너의 그 헌신적인 모습을 보면, 여기서 "대"를 붙여야 할 자는 내가 아닐지도 모른단 생각이 들어.
(12바퀴부터 이전 대사가 반복됨.)