회귀가 너무 과하다 | |
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장르 | 탑등반, 루프, 회귀 |
작가 | 준호킴 |
출판사 | 노벨피아 |
연재처 | 노벨피아 ▶ |
연재 기간 | 2023. 02. 14. ~ 연재 중 |
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1. 개요
한국의 탑등반물, 회귀물, 타임루프물 웹소설. 작가는 <후피집 혐오자>를 집필한 준호킴. 약칭은 '회귀과함'이다.2. 줄거리
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PV |
회귀 능력. 자세한 설명이 필요 없을 정도로 사기적인 능력이다.
사기적인 능력이긴 한데...
한 대만 스쳐도 회귀하는 건, 너무 과하지 않아...?
사기적인 능력이긴 한데...
한 대만 스쳐도 회귀하는 건, 너무 과하지 않아...?
3. 특징
대부분 무한회귀 능력자의 마지막 회차에서 정신이 닳고 닳은 모습만 보여주는 다른 대다수 작품들과 달리, 주인공이 회귀하면서 겪는 상실감이나 정신적 피해 등의 심리 묘사를 자세하게 표현한다.4. 등장인물
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김준호
주인공. [회귀(EX)] 스킬을 얻었으나 한 대만 스쳐도 회귀하는 조건 탓에 강제로 노히트 플레이를 하게 되었다. 길 걷다 나뭇가지에 스쳐도, 추워서 입술이 부르트기만 해도 회귀한다. 반면 강한 공격을 받아내도 외형적인 상처가 없으면 데미지로 계산하지는 않는다.
처음 몇번의 개죽음을 통해 최지원의 강함을 알게 되고 그녀에게 접근해 검을 배우려고 시도한다. 최지원의 겁주기에 몇번이나 죽는 개고생을 하다가 마침내 친해져서 마음을 트고, 검을 배운다.
그러나 계속되는 회구로 인해 최지원과의 친구 사이가 거의 리셋되자 이것이 '회귀자병'이라고 할만한 리스크임을 깨닫게 된다. - 회귀 [EX]
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경외 [C] → [B] → [A] → [A+]
주인공이 최초로 얻은 추가 특성. 자신보다 약하다면 사람들에게서 원하는 반응을 이끌어내기도 쉽고, 그런 사람들의 감정을 버프로 바꿀 수도 있다. 튜토리얼과 4층을 클리어하는데 큰 역할을 한다. 더불어 3층에서 독수희 덕에 성장했으며, A로 오르며 적용되는 남의 능력까지도 1회용 마이너 카피가 가능했다. 이 특성은 3층에서 독수희의 배신을 보복할 때도 쓰였다. -
영웅 [F] → [B]
튜토리얼에서 얻은 아래의 하위 특성이 융합해서 만들어진 특성. 자신을 의지하는 사람들이 많아질수록 강해지는 특성이 있다. 김준호는 이 특성 덕분에 4층에서 활약할 수 있었다. - 안도 [FFF]
- 믿음 [FFF]
- 존경 [FFF]
- 사랑 [FFF]
- 신뢰 [FFF]
- 감탄 [FFF]
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검술 [F] → [D] → [B] → [A+][특화 인정됨]
튜토리얼에서 고블린 샤먼에게 배신당한 회차에서 최지원에게서 배운 검술로 얻은 특성. 3층에서 D로 성장했고, 5층에서 회귀가 가능한 분신과 수련하며 B까지 대폭 성장시켰다. [특화 인정됨]이라는 부가적 칭호가 붙는다. -
호기심 [A] → [A+]
튜토리얼에서 고블린 샤먼에게 배신당한 회차에서 최지원에게서 얻은 특성. 타인에게서 호기심을 얻어낼 수 있어 남들의 주목을 끌 때 유용하게 쓰인다. -
섬전의 심장 [S] → 혹한의 심장 [S+]
2층에서 회귀를 반복해 도시의 주인에게서 얻은 특성. 섬전의 심장이 한기와 충돌하며 혹한의 심장으로 변질된다. 모든 신체 스택을 증가시키며 주변에 오는 다른 이들의 움직임을 둔화시킨다. -
섬전보 [S]
2층에서 도시의 주인이 가진 메달 주머니를 빼았을 때 사용한다. 이때 npc의 보조를 받았음에도 리스크가 너무 심하자 회귀의 가능성 때문에 26층까지는 사용하지 않는다. -
명상 [C] → [A+]
4층에서 보상으로 얻은 능력. 마력을 수행할 때 많이 사용한다. 17층에서 마력과 영혼을 감지할 때 A+로 상승한다. -
냉기 친화력 [A]
12층 A급 특성 선택권으로 얻은 특성. 회귀할 수 있다는 점을 이용해 최지원의 것을 양도받아 사용했다. -
묘한 분위기 [E] → [D]
12층 랜덤 특성 상자의 보상. 경외나 호기심의 하위호환으로 평가받는다. 다만 주인공이 '신선'이라는 별명이 붙는데 도움을 준다. -
빠른 반사신경 [C]
13층 공통 보상. -
훌륭한 심폐지구력 [C]
14층 공통 보상. -
정념 [C]
15층 특성 선택권으로 얻은 보상. -
소녀의 응원 [A]
21층에서 아름이의 마력을 제거하고 함께 놀아주며 얻어낸 특성. 위기를 감지하면 5초전에 발동하며, 25층에 진입하기 전에 발동된다. 1회용에 불과하지만 나름 큰 공로를 하는데, 25층은 진입부부터 독무가 뿌려진 상태였기 때문에 회귀를 가진 김준호의 입장에서는 해결책이 없으면 무한반복의 굴레 속에 갇힐 가능성이 높았다.
보유특성
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최지원
작품의 표지. 메인 히로인. 특성 심검합일(SSS)을 보유하고 있다. 애검 '붕붕이'를 가지고 있다. 튜토리얼 시점부터 사기 특성과 뛰어난 전투력을 가진 강자. 남들과 친해지고 싶어하지 않아 검을 배우려고 접근한 김준호를 몇번이나 회귀시켜버렸다. -
붕붕이
최지원의 애검. 신검합일 덕에 자아까지 각성했다. -
섬전의 심장 [S]
마력을 전부 소모하고 뇌속성으로 대체하는 스킬. 반응 속도와 신체능력을 대폭 올려주고 뇌속성 추가피해를 주지만, 사용자가 마력을 전부 소모하기 전까지 지속되며 본인에게 피해를 입힌다. 때문에 김준호는 사용하지 못하고, 사람들에게는 최지원의 트레이드 마크로 취급받는다.
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박철진
김준호와 같은 튜토리얼을 진행한 인물. 특성 철인으로 보유하고 있다. 최지원의 아버지와 지인이었으며, 2층을 비롯한 층에서 김준호와 협력한다.
- 백다혜
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김세인
백다혜의 친구.
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박준우
몬스터를 조종할 수 있는 특성 몬스터 지배(S)를 보유하고 있다.
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안경남
특성 분석 완료(A)를 보유하고 있다. 1층에서 김준호의 아군인 시절도 있었으나 회귀로 전부 리셋되었다.
- 김준규
- 김군도
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최철순
검도 사범인 최지원의 아버지. 작중 시점 이전에 사망.
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마이클 지터
신체를 환경이나 상황에 맞게 개조하는 특성 적응(SSS)을 가진 미국의 플레이어 협회장. 별명은 '마이티 마이클'. 군인 출신으로 최초의 튜토리얼에 참가한 것으로 보인다. 현재 공식적인 탑의 최선두이며, 정의심이 강해서 지구의 멸망을 막기 위해 고군분투하고 있다. 원래는 미국 정부와 협력관계였으나 현재 미국 정부가 진리의 책에 올인한 바람에 개판이 벌어지자, 협회를 탈퇴하고 새로운 협회를 창설해 미국 정부와의 전쟁을 선언한다.
원래는 굉장히 유쾌한 성격이었으나 5층에서 자신을 상대로 싸우다가 시간감각에 문제가 생기는 등 여러 부작용을 겪으며 인간성에 타격을 입는다. 이에 문제가 있는 자신 대신 세상을 구할 플레이어로 최지원과 김준호를 선택하고 상담한 뒤, 나름 정리가 되어서 떠난다.
- 데이비드 트라웃
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안경준
안경남의 동생. 특성 강신을 보유하고 있다.
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독수희
무기에 인첸트를 할 수 있다. 단검에 폭발을 인챈트해 던지거나, 독효과를 나게 하거나, 버프까지 걸 수 있는 등 매우 다재다능하다. 3-5층에 들어와 일행과 힘을 합쳐서 마지막 관문까지 나아갔으나 갑자기 파티를 배신한다. 사실 독수희는 1층에서 49명이 죽거나 중태에 빠지면서 해당 층계의 마지막 생존자나 마찬가지 신세였고, 가망이 없는 동료들이 어리고 멀쩡한 독수희에게 꼭 클리어하라면서 혼자 나갈 수 있도록 해준 것이다. 그렇게 죽은 사람 중에는 독수희의 오빠도 있었다고 한다. 그 탓에 독수희는 PTSD에 시달려 자신이 탑을 클리어해야 한다는 강박관념에 빠져 있는 것.
이미 백번이 넘는 회귀로 정신이 나가기 직전이던 김준호는 크게 분노했으나, 다시한번 회귀하면서 독수희의 과거를 듣고 경외의 부가 효과까지 받는다. 그리고 독수희에게 자신이 보상을 독수희가 몰아받도록 강찬과 안경준을 설득하겠다고 약속하나... 그래도 확실한 게 좋다면서 똑같이 배신한다. 그리고 히든 보상이 있는 문을 열려고 했다가 그대로 폭발하는 문에 팔이 터져버린다. 사실 김준호는 어떻게든 이해하려고 했지만, 그 고생을 마지막에 망친 독수희에 대한 원한과 불안이 남아있었고, 경외의 부가효과로 상대의 스킬 열화판을 1회 사용할 수 있다를 이용해 마지막 관문에 오자마자 슬쩍 관문에 폭발을 설치한 것이다.
고등학생 나잇대라고 한다. 분노를 참지 못해 제압할 수 있으면서도 굳이 팔을 날려버렸다는 죄책감은 김준호가 자신의 심리적 건강을 걱정하는 계기가 된다.
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강찬
한국계 플레이어. 험악하고 건장한 남자. 최지원과 더불어 한국계 플레이어 투톱으로 불린다. 사실은 그냥 과묵한 성격. 특성 때문에 상황이 꼬여서 허세를 부리게 되지만, 나름 길드를 만들고 수련한 덕분에 10개월 뒤에는 거의 한국 최강자에 알맞은 무력을 얻게 된다. -
위압 [S+]
기세를 내뿜어 주위의 약한 생명체를 공포나 경외 상태에 빠트리는 특성. 이것 때문에 강찬은 성격과 다르게 위압적인 성격을 연기하게 된다. 튜토리얼 요정을 사냥한 이후 진화해 '주먹'을 사용할 수 있게 된다. 이 '주먹'은 기력을 많이 소모해서 쿨타임이 길며, 위력은 다른 이들은 엄두도 내지 못하는 거대 골렘을 한 방에 사냥할 수 있을 정도.
보유 특성
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윌리엄 스미스
치유사. 원래는 자신의 능력이 남이 탐낼만한 것을 알고 숨기고 있었으나, 4층에서 김준호를 만나 그의 자기 희생적인 태도에 감명을 받고 자신의 능력을 대대적으로 알리며 봉사한다. 덕분에 성자라는 이명을 얻었으나, 10개월 쯤 뒤, 괴물이 현실을 침공하는 미래에는 거의 산송장이 되어 포션을 먹어도 회복이 안 될 지경이 된다. 때문에 김준호를 불러 상담을 했으며, 후회를 남기지 말라는 답변을 듣고는 고민하다가 다시 치료를 재개한다.
- 윤중현
- 이미주
- 류타로
- 백다혜
- 엄홍준
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펠릭스 호프만
독일의 플레이어.
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황제
비공식 최선두 플레이어. 이름은 아무도 모르고 별명은 '황제' 또는 '창녀'. 황제는 인원이 필요한 층에서 항상 번쩍이는 의자에서 프랑스 정식을 먹고 있어서 붙은 별명. 창녀는 그냥 창을 쓴다고 붙은 별명. 성격이 더러워서 플레이어 살해에 주저함이 없고, 26층의 숲을 자신의 영토로 선포한 뒤로 해당 숲은 플레이어들이 접근하지 않는다. 마이클 지터와 함께 '최초의 튜토리얼'에 참여한 플레이어이며, 마이클 지터가 미노타우르스를 유인하는 계책을 짰을 때, 자신이 사냥하겠다며 튀어나간 후 다른 플레이어들은 알 수 없는 모종의 갈등이 있었다. 생김새는 키가 작고 여인보다는 소녀에 가깝다.
4.1. npc 및 천사
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저지엘
튜토리얼을 통과하면 만나는 5계급의 천사.
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라파엘
1~5층을 관리하는 대천사.
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아니엘
2층에서 첫 등장한 천사. 2층의 책임을 물고 처벌받을 뻔 했으나, 김준호의 만류로 처벌을 면하고 호의적으로 굴게 된다. 김중호와 최지원과 묘하게 많이 마주친 천사로 플레이어가[1] 일으킨 사고를 땜빵치기 위해 투입된 경우가 많다. 나름 일처리가 잘 되었는지, 평가가 상승하고 있다고 한다.
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리히트 남작
2층의 귀족.
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루미누스
신.
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호르헤 남작
4층의 귀족.
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라구엘
16~20층을 관리하는 대천사.
5. 특성
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회귀[EX]
각 층에 처음 입장한 시점으로 회귀합니다. 횟수 제한은 없습니다.
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심검합일[SSS]
사람이 검이 되고, 검이 곧 사람이 되는 경지. 사람에겐 검의 날카로움과 강건함을, 검에게는 인간의 지혜를.
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경외[C]
그대의 위대함에 찬사를. 이해할 수 없음에 두려움을.
주인공 김준호가 얻은 특성. 말 그대로 사람의 찬사와 두려움을 버프로 바꾸는 스킬이다. 김준호는 회귀와 조합해서 몇번이나 적이나 시련을 간파했고, 이를 통해 50명의 찬사를 얻어 히든 보스를 반갈죽해버렸다.
- 분석 완료[A]
- 몬스터 지배[S]
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안도[FFF]
괴로운 일이 있을 때. 지쳐 쓰러질 것 같을 때. 당신을 보면 마음이 안정됩니다.
- 믿음[FFF]
- 존경[FFF]
- 사랑[FFF]
- 신뢰[FFF]
- 감탄[FFF]
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영웅[F]
위기의 순간, 사람들은 당신을 떠올립니다. 누군가를 지키기 위해 싸울 때 강해집니다.
- 철인
- 경화
- 검술[F]
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호기심[A]
원래 반대가 끌리기 마련입니다. 사람들이 당신에게서 알 수 없는 호기심을 느끼며, 본능적으로 주목하게 됩니다.
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섬전의 심장[S]
발동 시 지닌 마력을 전부 소모하고 뇌(雷) 속성 마력으로 대체합니다. 반응 속도를 포함한 모든 신체 능력이 대폭 상승하며, 가하는 모든 공격에 뇌 속성의 추가 피해를 입힙니다. 지속 시간 동안 사용자는 지속적으로 피해를 입으며, 뇌 속성 마력을 모두 소모하기 전까지 '섬전의 심장'은 지속됩니다.
- 섬광보[S]
- 강신(降神)
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위압[S+]
약자들은 마땅히 당신을 올려다봐야 할 것입니다. 기세를 내뿜어 주위 생명체를 공포 상태에 빠트립니다.
- 인벤토리[SSS]
- 합성/폭발[B-]
- 포효[B-]
- 함성[E-]
- 강타[C]
- 타격[F-]
- 도약[D]
- 폴짝[FF]
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묘한 분위기[E]
사람들은 당신을 볼 때 뭔가 다르다고 느낍니다. 다만 뭔가 다른지 구체적으로 표현하긴 힘들 것입니다. 말 그대로 묘하게 분위기가 다르거든요.
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불굴[A]
굴하지 않기에 불굴. 당신의 의지력은 쉽게 꺾이지 않을 것입니다.
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강철 피부[A]
최고의 무기는 육체 그 자체입니다. 피부의 강도가 강철과 비견될 정도로 질겨집니다.
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냉기 친화력[A]
냉기는 더 이상 당신의 적이 아닙니다. 모든 추위에 상당한 친화력을 얻습니다.
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빠른 반사신경[C]
제 발에 걸려 넘어지는 상황은 걱정하지 않아도 됩니다. 반사신경이 스텟에 비례하여 좋아집니다.
- 점괘
- 명상[C]
- 훌륭한 심폐지구력[C]
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정념[C]
목적을 향해 올곧이 나아가는 바른 마음. 당신은 흔들리지 않습니다.
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진리의 책
책에 제물을 바치면 대가로 정보를 얻을 수 있는 특성.
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소녀의 응원[A]
위협이 닥치기 5초 전, 당신은 어떠한 불길함을 인지할 수 있습니다. '항상 행복하세요!'
특성이 발동되어, 상태창에서 제거됩니다.
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혹한의 심장[S+]
그대의 손길은 시간마저 얼려버릴 것입니다.
발동 시 마력의 냉기를 크게 증폭합니다. 반응 속도를 포함한 신체능력이 대폭 상승하며, 모든 움직임에 추가적인 보정이 더해집니다. 지속 시간 동안 사용자는 주기적으로 피해를 입으며, 마력을 모두 소모하기 전까지 '혹한의 심장'은 지속됩니다.
- 소통
- 자가 치유
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적응[SSS]
마이클 지터가 얻은 능력. 자신의 신체를 상황에 맞게 적응시킬 수 있다.
6. 층
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0층
튜토리얼 층. 요정같은 존재 9계급 천사와 5계급 천사가 튜토리얼을 진행하는데, 2층의 언급에 따르면 타천사라고 한다. 독늪으로 둘러쌓인 섬에서 황금구슬 50개와 고블린 샤먼을 토벌하면 나타나는 포탈을 통해 통과할 수 있다. 통과한 후에는 죽인 플레이어 수에 따라 죄업을 심판받는다. 애초부터 서로 죽고 죽이게 설계된 악의적인 층이며, 탑을 오르는 거름망 역할을 한다. -
1층
플레이어 개인에게 부여되는 개인실. 자신이 원하는 대로 방을 커스터마이징할 수 있고, 복제가능한 탑의 물건을 복제해 사용할 수 있다. -
2층
아나엘이 관리하던 층으로, npc에게 징표를 얻어 보상과 교환하고 통과하면 된다. 진 튜토리얼 층이라고 해도 무방한 층으로, 보상을 얻는다고 굳이 통과할 강제성은 없으므로 수련하고 능력에 적응하기 좋은 층이다. 증표는 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘으로 나누어져있지만, 실제로는 도시의 주인과 협상해서 얻을 수 있는 다이아 증표도 숨겨져있다. npc나 플레이어 끼리의 폭력은 금지되어있으나, npc와 플레이어간의 폭력은 허용되어있다. 증표를 제공하는 주머니에 의해 npc간의 신분이 갈리고, 주머니는 달에 걸쳐 랜덤하게 뒤바뀐다. 때문에 자신의 직업과 자유를 박탈당한 npc의 체념, 타락 등이 극도화 되어있었다. 김준호, 최지원, 박철진과 무두장이 npc 둘, npc 리히트 남작의 조력 속에서 룰을 뜯어고치는데 성공한다. 이후 대천사 라파엘의 설명에 따르면 저항의지와 진취성을 고취시키기 위해 만들어진 층. -
3층
다섯 개의 석문 중 하나를 골라 끝가지 진행하면 통과하고 보상을 주는 층. 각 문의 난이도는 순차적으로 오르지만 5단계는 특히 어렵다. 4층은 일종의 퍼즐을 맞추는 층이지만, 5층의 경우 목숨 걸고 통과한 뒤에 단 한명만 보상을 받을 수 있어 파티 간의 불화를 초래한다. 원래 취지는 명예로운 전사를 기리기 위한 취지였으나, 욕망에 의해 의미가 변질되었다고 한다. -
4층
100명의 플레이어가 성과 설원에서 5일간 버티면 통과하는 층. 추가로 300명의 npc가 참가하는 데, 3일차 밤부터 npc를 노리는 몬스터가 등장한다. npc를 지키고자 하면 난이도가 급상승하며 전날 방어 방식에 따라 몬스터가 맞춤 등장한다. 다만 npc의 수가 플레이어와 동일해지는 시점에서 '그것들'이라고 하는 위험한 존재가 등장한다고 한다. 살아남은 npc의 숫자에 따라 보상이 차등적으로 주어지며 npc 전체를 살리는데 성공하면 하급 엘릭서가 플레이어 전체에게 주어진다. 공략법은 성의 자원을 챙겨 최대한 멀리 도망치는 것. 상당수의 플레이어가 이 층에서 마음이 꺾여 층을 올라갈 생각을 접게 된다. -
5층
대천사 라파엘의 환영이 있는 층. 1~5층은 라파엘이 테마를 설계하고 관리한다. 5층은 자신의 분신과 대련하는 층으로 분신은 본체와 동일한 의식과 특성을 가지고 있으며, 기억은 0층 클리어 상태로 등장한다. 분신이 자신의 패배를 인정하기만 해도 통과 가능하다. -
6층
메두사가 등장하는 층. 근처 마을에서 판매하는 안경을 착용하면 석화능력에 면역이 부여된다. -
7층
벤시가 등장하는 층. 낡은 교회에서 얻을 수 있는 성수를 뿌리면 퇴치할 수 있다. -
8층
뱀파이어가 등장하는 층. 처음 시작하는 오두막에서 농성하면 알아서 적이 자멸한다. -
9층
거대한 멧돼지가 등장하는 층. 독이 든 먹이를 놓으면 먹고 죽는다. -
10층
설인이 등장하는 층. 하루에 6시간 활동하고 18시간 자기 때문에 자는 순간을 공략하면 된다. 설인은 마법적인 냉기를 두르고 있어서 주변에 다가가면 자연히 움직임이 느려지고 피부가 동상을 입는다. 또, 털이 두꺼워서 원거리 병기는 잘 안먹히고, 자기가 사냥한 고기만 먹기 때문에 독이나 함정도 못 사용한다. -
11층
드워프가 있는 층. 드워프들에게서 무구와 장비를 거래할 수 있으며, 드워프가 판매하는 통행석을 구매하면 통과할 수 있다. 플레이어에 의해 드워프 둘이 살해당해 npc와 플레이간의 갈등이 심한데, 전에 관리하던 천사가 이를 보고하자 당연한 말을 한다면서 아나엘이 임시 관리 중. 김준호와 최지원의 자작극에 의해 갈등을 쇄신했다. 다만 해당 층에서 보인 최지원의 활약 때문에 기가 죽은 플레이어들이 수행하면서 최상층이 지체하며 중간층의 플레이어들에게 등반 속도가 따라잡히는 계기가 된다. -
12층
보상을 먼저 선택하고 그에 맞는 난이도의 적을 상대하는 층. 5명이 공동으로 진행하는 층이며 일종의 '조별과제'층이라 남에게 난이도를 떠넘기는 행동도 가능하다. -
13층
5일간 20명이 화물마차를 호위하는 층. 화물을 습격하는 마물들이 출몰하며, 별다른 히든피스는 없다. -
14층
10명이서 기계장치를 완성하는 층. 각 재료마다 획득 난이도가 갈린다. 어떤 추가 부품을 획득하면 기계가 완성되는 속도가 빨라진다. -
15층
1~10까지의 숫자가 쓰인 보상을 획득하는 층. 약 10개월 뒤, 15층에서 얻은 보상의 수치가 현실세상을 공격하는 괴물의 난이도와 직결된다. -
16층
독수희가 바위를 인벤토리에 넣고 도망친 뒤, 농성한 탓에 전임 천사가 갈리고 아나엘이 임시 관리하던 층. 바위에 흠집을 내면 통과할 수 있는 층으로, 해당 층에서 강해지면 바위에 흠집내는 것이 가능하다. 강해진다의 개념은 각 플레이어의 개념에 정해진다. -
17층
마력을 각성하면 클리어하는 층. 마력의 각성을 위해 영상을 보여준 뒤, 강제로 마력을 뒤흔든다. 또, 땅에서 지속적으로 마력을 흡수당하기 때문에 마력을 자각하기에 좋은 층이다. 영상 때문에 층에 돌입하는 딜레이가 잇어서 마력에 충분히 익숙하면 해당 층의 출입기록을 차단할 수 있다. -
18층
무협지 기반의 세상으로 이동한 뒤, 해당 층의 감독관에게 기준치 이상의 보상을 제공하면 통과가 가능하다. 해당 세상에서는 플레이어의 신체능력이 동일하게 고정된다. 감독관에게 보상을 주면 대련을 하고 통과하게 된다. -
19층
자신이 얻은 깨달음을 책으로 써서 정리하는 층. 해당 책은 층을 관리하는 천사에게 평가받은 뒤 파쇄된다. 책 자체보다는 책을 쓰는 과정이 중요한 층. -
20층
대천사 라구엘의 사념체가 있는 층. 라구엘이 내미는 선서문을 읽으면 통과. 라구엘은 16~20층을 관리하며 플레이어가 강해지는 것에 주안점을 두었다. 다만 그렇게 강해진 플레이어가 지구에서 깽판치는 것은 일종의 '시련'으로 방치한다. -
21층
7일간 생존하면 클리어하는 층. 층에 입장한 다음날부터 마력을 지니고 쫓기는 아름이라는 npc가 등장한다. 플레이어의 용기에 대해 시험하는 층. 히든 피스로 아름의 마력을 제거하고 놀아준다면 소녀의 응원이라는 1회용 특성을 제공받는다. -
22층
가상세계속에서 탐험을 통해 얻어낸 유물을 경매장에 판매하고 해당 보상의 등급에 따른 보상을 얻으면 통과. 유물의 등급은 난이도와 희귀도에 따라 정하지는 데, 희귀도 때문에 다수의 플레이어들이 동일한 유물을 제출하면 보상의 등급이 떨어진다. 또한 동일한 유물이라도 제출한 일시가 늦어질 수록 보상이 점점 떨어진다. 플레이어간의 폭력은 금지되어 있으며, 폭력을 행사하면 72시간 마을 출입금지. 또 가상세계라 사망할 시 부활하며, 돈을 내거나 광산에서 일주일간 노역하면 풀어준다. -
23층
8명과 2명으로 나뉘어져 총 10명이 진행하는 층. 층을 진행하는 동안 상당수의 기억이 흐려지며, 매일 밤 불이익으로 끔찍한 악몽을 꾸게된다. 악몽은 잊어버리지만 감정은 잔류한다. 매일 클리어 해야하는 미션이 있으며, 미션을 통과하지 못하면 불이익이 심해진다. 거짓된 존재 둘을 찾아 제거하면 클리어. 일종의 마피아 게임처럼 보이지만, 사실은 땅굴 속에 숨어있는 괴물 둘을 찾아 처치해야하는 속임수. 플레이어가 죽지 않고, 거짓된 존재가 땅굴에서 나오기 전에 사냥하면 클리어 보상이 상승한다. 괴물들은 5일간 버티면 알아서 나온다. -
24층
가상세계에서 괴이들을 피해 열쇠를 모아 탈출하는 층. 괴이들에 따라 알맞은 공략법이 있으나, 다수의 버그가 존재한다. 괴이들은 세계의 중앙과 직결되어 있어서 내부에서 제거당하면 영구적으로 사라지며, 이는 회귀해도 복구되지 않는다. -
25층
독안개로 가득 찬 미로에서 미로의 왕을 죽일 수 있는 아이템 다섯개를 모아 왕의 불사성을 제거하고 고블린으로 변한 왕을 죽이면 클리어. 미노타우르스가 등장하는 '검은 공간'이 있으며 시간을 지체하면 미노타우르스가 풀려난다. '검은 공간'에 미로의 왕을 밀어넣으면 불사성이 반쯤 해제되어 아이템을 두 개만 모아도 죽는다. 또, 다른 고블린에게 양위를 하면 불사성이 제거된다. 믈리어 속도에 따라 보상이 상승한다. -
26층
플레이어간의 분쟁으로 인해 또 아나엘이 임시 관리하던 층. 일종의 만남의 광장으로, 폭력은 금지되어 있으며 플레이어끼리 거래나 정보 교류가 가능하다. 거래는 26층이후 생기는 기여도라는 수치를 통해 거래하거나 물물교환한다. 구역마다 무협지와 판타지의 영역이 나뉘어 펼쳐져있다. 각 구역은 파벌에 따라 이용자들이 갈려있다.
6.1. 몬스터
- 고블린
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고블린 샤먼
0층의 보스. 죽이면 시체가 있는 그 자리에 다음 층으로 넘어가는 포탈이 생성된다. 눈과 귀가 거의 멀었고 죽기 직전의 상태이지만, 일반적인 고블린들과 달리 지능이 높고 말도 할 줄 안다. 탑에 갇혀 영원히 죽임당하고 부활하기를 반복하는 운명. 이에 동족과 자신을 끊임없이 죽이는 인간에게 증오를 품고 미노타우르스를 제거하는 데 협력하는 척, 황금구슬을 잔뜩 먹은 뒤 녹 늪에 빠져 자살한다.
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미노타우르스
0층의 히든 보스. 튜토리얼 기준의 플레이어로는 잡기 버거운 존재. 25층에서도 한 번 더 등장한다.
7. 기타
[1]
중국 플레이어 장뢰가 한 번, 독수희가 두 번