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화이트데이 2: 거짓말하는 꽃 White Day 2: The flower that tells lies |
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<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 |
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유통 |
PQube Limited |
플랫폼 | PS5 | XSX|S | Windows |
ESD |
콘솔 PSN | MS Store PC Steam |
장르 | 1인칭 생존 호러 |
출시 |
PC 2023년 2월 16일 (EP 1) 2023년 5월 3일 (EP 2) 2023년 7월 21일 (EP 3) 2024년 2월 17일 (완결판) 콘솔 2024년 8월 15일 (완결판) |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
한국어 지원 | 음성·자막 지원 |
심의 등급 | 15세 이용가[2] |
관련 사이트 | | | | |
상점 페이지 | | |
[clearfix]
1. 개요
한국 고전 호러 게임의 후속작에서 연두고등학교로 돌아와 풀리지 않은 어두운 진실을 파헤치세요. 기괴한 현상을 조사하고, 피에 굶주린 살인자를 피하고, 세 가지 에피소드로 구성된 반전의 이야기를 풀어내세요.
화이트데이 2: 거짓말하는 꽃 Steam 설명
화이트데이 2: 거짓말하는 꽃 Steam 설명
2001년에 발매한 '화이트데이 : 학교라는 이름의 미궁'은 친숙한 학교 배경이 주는 반전 공포와 배경, 사건, 인물의 구성이 매우 탄탄한 시나리오로 인터랙티브한 재미를 제공하였습니다.
'화이트데이'의 공식 후속작인 '화이트데이2 : 거짓말하는 꽃'은 전편을 능가하는 짜임새 있는 스토리와 치밀하게 구성된 공포를 선사합니다.
화이트데이 2: 거짓말하는 꽃 공식 홈페이지 설명
'화이트데이'의 공식 후속작인 '화이트데이2 : 거짓말하는 꽃'은 전편을 능가하는 짜임새 있는 스토리와 치밀하게 구성된 공포를 선사합니다.
화이트데이 2: 거짓말하는 꽃 공식 홈페이지 설명
2001년 가을, 손노리에서 개발했던 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁의 21년만의 공식 후속작이며, 개발사는 루트엔스튜디오이다.
전작의 시간대 이후인 2001년 3월 14일 화이트데이 당일의 시점을 다루는 시퀄이며, 전작에서 해결되지 못한 사건이나 미스테리 등을 중점적으로 다룰 것으로 예상된다.[3]
에피소드 1은 24,200원, 에피소드 2는 무료, 에피소드 3은 8,800원에 판매를 했지만, 2024년 2월부턴 에피소드들을 전부 합쳐서 32,000원으로 판매를 시작했다.
==# 발매 전 정보 #==
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<rowcolor=#ffffff> 1차 트레일러 |
2021년 3월 13일 오후 10시[4], 화이트데이 전날을 기념해 공식 유튜브 채널에 짧은 트레일러 영상이 올라왔다. 파리가 식충식물에 잡아먹히는 장면을 보여주며 진실이 거짓말에 삼켜진다는 내레이션이 나오는데, 아마도 주 무대인 학교의 진실이 거짓에 삼켜지고 숨겨지고 있음을 암시하는 것으로 보인다.[5]
이후 별다른 소식이 없었으나[6] 2021년 8월 12일에 루트엔스튜디오로 개발을 이관해서 개발 중이며 2022년 상반기 출시 예정이라는 소식이 전해졌다. 해당 회사는 단순히 화이트데이 IP만 인수한게 아니라 손노리 내부의 화이트데이 개발진이 회사를 나와 설립한 곳으로 확인됐다.[7]
2022년 3월 13일 오후 10시, 루트엔스튜디오에서 기존의 트레일러를 새로 올렸다. 개발이 이관되었기에 새 채널에서 올린 듯하다.
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<rowcolor=#ffffff> 2차 트레일러 |
2022년 3월 14일, 루트엔스튜디오 유튜브 채널에 두 번째 트레일러가 공개되었다. 김진호라는 순경이 경계 근무 중, 거수자가 화재가 난 연두고등학교 강당으로 도주하는 것을 보고 이경장과 함께 확인해보겠다고 보고하며, 이후 원혼이 사라진 연두고등학교, 남겨진 진실을 찾기 위해 돌아온 그들, 학교는 서서히 그들을 삼킨다, 비극은 또 다시 시작되고 있다는 문구가 지나간다. 배경에는 불타버린 강당과 본관의 복도 등이 비춰지는데, 본관 1구역 2층의 강당으로 향하는 통로에 누군가가 서 있으며 마지막에 제정신이 아닌 듯한 경찰이 둔기를 들고 플레이어에게 달려드는 장면이 나오며 영상이 끝난다.
이후, 루트엔스튜디오에서 카페 공지사항을 통해 직접 말을 남겼다.
카페 측에서 문의한 결과, 두 번째 트레일러는 전부 인게임 영상이며, 기사를 통해서 언급되었던 웹툰형 스토리 게임은 외전 형식의 게임이라는 답변을 받았다고 한다.
두 번째 트레일러 공개 당시에는 2022년 하반기 출시 예정이라고 밝혔으나, 반 년이 넘도록 감감무소식인 상황이다. 회사 측은 출시 때까지 지속적으로 소식을 공개하고 유저들과 소통하겠다고 약속했음에도, 제대로 지켜지지 않고 있어서 많은 유저들의 불만을 사고있다.
그러다 2022년 12월 29일, 루트엔스튜디오는 카페 공지사항을 통해 게임 출시가 2023년 1분기로 미루어졌다고 밝혔다.
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<rowcolor=#ffffff> 3차 트레일러 |
2023년 1월 16일 오전 11시, 루트엔스튜디오에서 세 번째 트레일러를 공개하였다. 전학 온 지 얼마 안 된 학생[8]이 어젯밤, 학교를 뒤집어놓았다는 목소리와 함께, 무너진 학교 내부와 새로운 등장인물들의 모습이 비춰진다. 그리고 입이 찢어진 채로 커다란 손가위를 들고있는 여자의 모습이 등장한다. 이후에는 설지현과 유지민으로 추측되는 인물이 함께 있는 장면을 끝으로 영상이 종료된다.
공식 홈페이지를 통해 몇몇 등장인물들에 대한 설정과 추가적인 인게임 사진이 공개되었다. 카페 공지사항을 통하면, 게임은 2023년 2월, Episode 1을 시작으로 동일한 시간대, 각각 다른 세 명의 캐릭터 별 에피소드로 진행되며 상반기 내에 순차적으로 발매될 예정이라고 한다. 또한 각자의 완결된 이야기로 진행되지만, 다른 에피소드의 진행 결과에 따라 기존 에피소드에도 다른 전개를 야기하는 방식의 다중 재핑 시스템을 목표로 개발하였다고 밝혔으며 후에 공개된 바에 따르면 이 재핑 시스템을 통해 엔딩 시스템은 멀티 엔딩으로 나온다고 밝혔다.
스팀 페이지에도 게임이 등록되었다.
2023년 2월 3일, 15세 이용가 등급으로 게임물관리위원회 심의를 통과하였다. 조만간 정확한 출시일이 발표될 것으로 보인다.[9]
관련 기사에 따르면 전작과 같이 캐릭터 스킨 이외에는 별도 과금 요소는 적용되지 않은 것으로 보인다. 회사 측은 화이트데이2를 우선 PC 버전으로 서비스한 후, 콘솔이나 모바일 등 다양한 플랫폼 시장에 순차적으로 진입한다는 계획이다. 또한 추가적으로, 시나리오 에피소드를 마친 후 선보일 프리퀄 콘텐츠 등도 준비 중이라고 밝혔다.
2023년 2월 14일 오후, 드디어 루트엔스튜디오 측에서 카페 공지사항를 통해 2월 16일 오전에 스팀을 통해 출시될 것임을 발표하였다.
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<rowcolor=#ffffff> 에피소드 1 트레일러 |
2023년 2월 15일 오후 8시경, 루트엔스튜디오 유튜브 채널을 통해 네 번째 트레일러 (에피소드 1 트레일러) 가 공개되었다.
2023년 2월 16일, 스팀 플랫폼을 통해 에피소드 1의 판매가 시작되었다. 가격은 24,200원.
오랫동안 소식이 없었으나, 루트엔스튜디오는 스팀 플랫폼 공지를 통해 에피소드 2는 5월 초 출시를 예정으로 하고 있으며 무료로 공개할 것이라고 밝혔다.
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<rowcolor=#ffffff> 에피소드 2 트레일러 |
2023년 5월 2일, 루트엔스튜디오 유튜브 채널과 스팀을 통해 다섯 번째 트레일러 (에피소드 2 트레일러)가 공개되었다.
2023년 5월 3일 오전 10시, 스팀을 통해 에피소드2가 출시되었다. 가격은 무료.
2023년 7월 21일, 스팀을 통해 에피소드3가 출시되었다. 가격은 8800원.
2. 시스템 요구 사항
시스템 요구 사항 | ||
<rowcolor=#ffffff> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 운영체제 | Windows 10, Windows 11 64-bit | Windows 10, Windows 11 64-bit |
프로세서 | Intel Core i5-4690K | Intel Core i5-8400 |
메모리 | 8 GB RAM[10] | 16 GB RAM[11] |
그래픽 카드 | Nvidia GeForce GTX 960 | Nvidia GeForce RTX 2060 6GB |
API | DirectX 버전 11 | DirectX 버전 11 |
저장 공간 | 30 GB 사용 가능 공간 | 30 GB 사용 가능 공간 |
추가 사항 |
Supports Keyboard + Mouse. Genuine Xbox 360 PC compatible controller recommended. |
3. 시스템
-
체력
주인공 캐릭터의 체력. 경찰 또는 귀신에게 피해를 입으면 배경에 핏빛 얼룩이 채워지며, 얼룩이 가득 차면 사망한다. 추격 상황이 아니면 자동 회복을 시도한다.
-
스태미나
주인공 캐릭터의 정신력. 오래 달릴 경우 심박수가 빨라지는 소리와 동시에 현기증이 발생하여 빨리 달릴 수 없고 시야가 흐릿해진다. 의도한 상황인지는 모르겠으나 걷기 상태에서도 스태미나가 소폭 감소하여 현기증이 회복되지 않으니 유의.
-
심령사진
게임 내 일회용 카메라를 통해 귀신의 사진을 찍어 수집할 수 있다.
3.1. 난이도
전작은 왕이지, 쉬움, 보통, 어려움, 왕리얼로 총 5가지였는데 이번 작품은 난이도가 3가지로 줄어들었다. 심령사진 촬영이나 추적자의 행동을 무력화할 수 있는 '일회용 카메라' 아이템은 모든 난이도에서 나온다. 대신 쉬움에서는 심령사진을 얻을 수 없는 대신 카메라를 하나 얻을 때 마다 필름을 두 개씩 얻는다.- 쉬움
- 보통
- 어려움
3.2. 조작키
3.2.1. 키보드
조작키 | |
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> W, A, S, D | 기본 이동 |
Shift | 달리기 |
R | 손전등 켜기/끄기 |
M | 지도 보기/닫기 |
I | 인벤토리 보기/닫기 |
F | 일회용 카메라 |
왼쪽 마우스 버튼 또는 스페이스바 | 상호작용 |
Q,E | 인벤토리 아이템 또는 문서 보기 |
3.2.2. 컨트롤러
4. 업데이트 내역
자세한 내용은 화이트데이 2: 거짓말하는 꽃/패치 노트 문서 참고하십시오.5. 전작과의 차이점
2017년 버전과의 차이를 비교한다.- 시설물
- 학교 건물의 조명이 대체적으로 꺼저 있어 게임의 분위기가 상당히 어두워졌으며, 교실마다 조명 스위치가 있지만 작동하지 않는다.[12] 곳곳에 설치된 비상구 조명과 자판기 조명, 그리고 드물게 사무용품 등에 비치해놓은 손전등과 공사용 조명이 가까운 주변을 밝게 해줄 뿐이다. 단, 이벤트 컷신에서는 예외적으로 어두운 공간이라 하더라도 캐릭터를 구분할 수 있을 정도로 밝기가 높아지며, 본관의 폐쇄병동은 조명이 켜져 있는 구역이 제법 있다. 본관 2 - 신관 통로는 조건부로 점등할 수 있다. 출시 전 소개 된 교실의 모습은 점등 된 장면이 많은데, 에피소드 1 출시 직전에 어두운 분위기를 연출하기 위해 의도적으로 교실, 복도 조명을 소등하는 방향으로 바꾼 것으로 보인다. 단, 에피소드 2가 출시되면서 밝기 조정 패치가 되었고 전작과 유사한 정도의 밝기로 플레이가 가능해졌다.
- 전작 시점으로부터 다음 날이어서 본관 1구역 곳곳에 식물의 흔적이 남아 있고, 강당이 불에 타버린 상태이다.
- 학교를 지키는 부적 결계의 위치가 변경되었고,[13] 전작의 부적 결계가 오행상생의 원리로 하나의 결계를 풀면 다른 결계의 힘이 강해지는 원리였지만(금-목-토-수-화), 이번 작의 부적 결계는 오행상극의 원리를 작용하여 전작에서 꼽았던 자리에 상극인 속성의 부적을 넣어 힘을 봉인하는 느낌이다.[14]
- 사진부와 체육창고 사이에 캐비닛으로 오갈 수 있는 공간이 추가되었다.
- 비상 셔터로 막혀 들어갈 수 없었던 본관 1구역 3층, 4층 구역에 진입할 수 있다. 또한 연두고등학교가 과거 병원으로 지어졌다는 것을 반영하여 본관 1구역 지하에 숨겨진 폐쇄병동이 추가되었다.
- 건물 통로 사이를 오갈 때마다 로딩을 하지 않는다. 단, 특정 구역에서 특정 구역으로 넘어갈 때 간락화 된 맵을 불러오기 위해 살짝 렉이 걸릴 수는 있으나[15] 흐름 끊김 없이 연두고등학교를 다닐 수 있다는 장점이 있다.
- 본관 2구역 2층 복도에 책상, 컴퓨터 등 장애물이 생겼다.
- 신관 4층의 분전판이 아예 없어졌다.
- 신관의 일부 잠금이 추가되거나 위치가 변경됐다.
- 시스템
- 전작에서 모바일 버전을 그대로 포팅한 탓에 PC/콘솔에서 어울리지 않았던 상호작용이 개편되었다. 사물함, 서랍 등의 경우 2001년 버전과 동일하게 곧바로 상호작용하며, 나머지 버튼식 자물쇠와 배전함 등은 전작과 동일하게 줌인 되는 상호작용이 발생하나, 마우스를 사용하여 시점과 커서를 조작하는 것이 아닌 방향키와 스페이스 키만 사용하도록 개편되어 편의성이 대폭 향상되었다.
- 화장실 화변기 칸에 진입 시, 숨기 모드 상호 작용이 삭제되었다.
- 광원 도구가 라이터에서 손전등으로 변경되었고, 달리면서 사용할 수 있게 변경되었다.
- 더 이상 사용하지 않는 아이템은 인벤토리에서 사라지는 것으로 변경되었다.
- 플레이어의 행동으로 열린 문은 특정 시간이 지나면 자동으로 닫히도록 변경되었다.
- 회복 관련 아이템이 전부 사라졌다. 대신 경찰, 간수에게 추격 당하는 상황이 아닐 때에는 체력이 자동 회복된다.
- 체력 회복 메타가 변경되어 난이도와 상관 없이 귀신에게 한번에 게임오버 당하거나, 한번만 실수해도 게임오버 당하는 귀신의 비중이 늘었다.
- 앉기 일어서기 동작을 반복해도 스태미나가 소모되지 않으며, 걷는 도중에는 스태미나가 회복되지 않는다.
- 특정 구간에 진입할 때 게임이 자동으로 저장 되는 것은 같으나, 수동으로 게임을 저장할 수 있는 기능이 없어 세이브 포인트 하나로 여러 엔딩을 볼 수 없다.
- 전작에서 QTE 남발로 인한 비판을 의식했는지, 강당 구역에 등장하는 화상 입은 여인만 QTE 연출을 사용한다.
- 대화 이벤트 및 상호작용 이벤트가 시작되거나 끝날 때, 즉시 검정 화면이 1초간 나타났다가 다음 장면으로 넘어가거나 이벤트 종료 후, 즉각 게임 장면으로 돌입하는 기법도 사용한다. 전작에서는 이벤트 연출의 시작과 종료가 페이드 아웃, 페이드 인 기법만 사용해서 흐름을 끊어먹었던 것과는 대조적이다.
- 대화 선택 연출을 거의 사용하지 않는다. 에피소드 1 마스크를 쓴 여자를 만났을 때만 전작과 동일한 대화 선택 연출을 사용하며, 여기서 대화를 세번 선택할 수 있다. 그 외 등장인물 간 대화에서는 선택지 없이 이벤트가 진행되거나 성아를 쫓아간다, 녹음실을 확인한다, 소영이를 쫓아간다, 성아와 대화한다와 같은 분기점이 되는 행동 선택지만 존재한다. 에피소드 1에서는 어떤 루트로 진행해도 등장인물간 대화 도중 단 한번만 주인공의 행동 선택지를 고를 수 있으며, 에피소드 2는 에피소드 1을 어떻게 플레이 했냐, 어떤 조건을 만족시켰냐에 따라 다른 루트로 흘러가므로 행동 선택지가 없다. 에피소드 3은 루트에 따라 행동 선택을 한 번 내지 두 번 선택할 수 있다. 몇 없는 선택지도 호감도의 오르내림이 결정되는 것이 아닌, 엔딩 그 자체가 달리지므로 신중함이 요구된다.
- 게임 실행 시, 이 게임의 내용은 픽션이라는 문구[16]와 게임 플레이시 건강 주의 안내 문구[17]가 추가되었다. 2001년 판에는 비슷한 내용의 안내 문구가 있었다가 2015년 모바일판과 2017년 판에는 없었는데 이번 작에서 이러한 문구가 부활했다. 실제로도 전작과 달리 새롭게 생긴 구역에서 발생한 사건 사고나 새로운 등장인물이 저지른 행위들은 실제로 따라하면 법적인 중대한 범죄에 해당되는 요소들이 곳곳에 있으며, 새롭게 추가된 연두고등학교의 오컬트와 관련 된 스토리와 연출 등은 잠재적으로 모방 문제로 번질 수 있기에 픽션 문구가 다시 추가된 것으로 보인다.
- 스토리
- BGM
6. 시놉시스
3월 14일, 사고에 휩싸인
연두고등학교에서
성아의 원혼이 나왔다는 소문이 학생들에게 퍼지게 되었다.
사람들은 귀신이 어디 있냐며 대수롭지 않아 했지만 몇몇은 다시금 과거의 기억을 떠올리게 되었다.
그중 한 소녀는 성아의 죽음으로 비롯된 자신의 악몽의 굴레를 벗어나기 위해 늦은 밤 사고로 폐쇄된 학교로 찾아가게 된다.
하지만 그때 학교에 들어온 사람은 소녀만이 아니었다.
그날의 진실을 밝히기 위해, 서로의 거짓을 찾기 위해, 그들은 학교로 발을 내딛었다.
오늘 밤, 그들은 또 다시 학교에 삼켜지고 있었다.
사람들은 귀신이 어디 있냐며 대수롭지 않아 했지만 몇몇은 다시금 과거의 기억을 떠올리게 되었다.
그중 한 소녀는 성아의 죽음으로 비롯된 자신의 악몽의 굴레를 벗어나기 위해 늦은 밤 사고로 폐쇄된 학교로 찾아가게 된다.
하지만 그때 학교에 들어온 사람은 소녀만이 아니었다.
그날의 진실을 밝히기 위해, 서로의 거짓을 찾기 위해, 그들은 학교로 발을 내딛었다.
오늘 밤, 그들은 또 다시 학교에 삼켜지고 있었다.
7. 설정
7.1. 등장인물
자세한 내용은 화이트데이 2: 거짓말하는 꽃/등장인물 문서 참고하십시오.7.2. 학교괴담
자세한 내용은 화이트데이 2: 거짓말하는 꽃/괴담 문서 참고하십시오.7.3. 연두고등학교
자세한 내용은 연두고등학교 문서 참고하십시오.7.4. 시열대
7.4.1. 1995년
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 시간 | 내용 |
4월 | 최은주 4층 난간에서 추락 후 사망 |
7.4.2. 1996년
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 시간 | 내용 |
2월 | 강서연, 연두고등학교 졸업 |
7.4.3. 1998년
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 시간 | 내용 |
3월 15일 | 김성아, 화재로 인한 사망 |
6월 26일 | 음악 선생님이 도자기를 만듦 |
7월 22일 | 한나영 사망 |
7.4.4. 2000년
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 시간 | 내용 |
1월 12일 | 김지원 선생 사망 |
2월 | 장성태, 정수진 연두고등학교 졸업 |
3월 2일 | 한소영,설지현 연두고등학교 입학 |
7.4.5. 2001년
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 시간 | 내용 |
3월 2일 | 유지민, 연두고등학교 입학 |
7.4.6. 2001년 3월 13일
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 시간 | 내용 |
12:00 | 이희민, 한소영 다이어리 습득 |
22:00 | 이희민, 한소영에 고백하러 사탕 들고 학교 입장 |
7.4.7. 2001년 3월 14일
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 시간 | 내용 |
06:37 | 이희민, 한소영(설지현, 유지민 포함)과 학교 탈출 |
08:00 | 연두고등학교에 대한 교육청의 긴급 휴교령 및 경찰의 통제와 현장 감식 진행 |
19:30 | 정수진, 장성태에게 학교 출입 권유 후 담배 절도 및 도주 |
21:30 | 강서연 학교 입장 |
21:33 | 2층에서 최은주 원혼과 조우 |
21:34 | 곳곳에서 낙인 발생 |
21:40 | 그림조각 4장 획득 |
21:43 | 절단기로 1층 복도문 개방 |
21:45 | 2-1반 자물쇠 풀고 짚 인형 획득 |
21:47 | 그림 삽입 후 동양의 벽사부적 획득 |
21:50 | 복사된 백귀불침부 획득 |
21:53 | 2-6반 백귀불침부 완성 |
21:55 | 3층 낙인 제거 및 사신진 설치 후 최은주 1차 만남 |
22:00 | 정수진 학교 입장 |
22:03 |
그림조각 + 짚인형 전부 획득 and 미술실에서 별자리패 획득 (에피2) 학교 강당에서 장성태 조우 (에피1) |
22:05 |
악귀불침부 복사 (에피2) 정수진 본관1로 이동 후 문 막힘 (에피1) |
22:08 | 상담실 의식 후 악귀불침부 획득 |
22:12 | 신관 입장 및 최은주 2차 만남 |
22:15 |
별자리패 삽입 (에피2)
수의 조각 완성 및 삽입(에피1)
|
22:16 |
빙의된 이현정 경장 순찰(에피2) 강당 탈출 후 정수진과 만남(에피1) |
22:20 | 각 반에서 사수 뺀 후 오컬트실 입장 |
22:22 | 사귀불침부 획득 |
22:24 | 절단기로 3층 문 개방 (에피1) |
22:25 |
김진호 순경 빙의된 상태로 순찰 시작 (에피1) 3-5반 여학생 셔틀 임무 (에피2) |
22:30 |
C형 건전지 획득 및 피아노 자물쇠 획득 유지민 학교 입장 (에피3) |
22:31 | 자전거실 열쇠 획득 및 연극부 열쇠 획득 |
22:35 |
장성태 진저브레드맨 수집 강서연 음악실에서 문서 획득 유지민 서고 b 입장 |
22:37 |
빨간 마스크 등장
3학년 교실 책 찾기 (에피3)
|
22:40 |
철장 열쇠 얻고 목의 조각 획득 (에피1) 강서연,본관1 4층 이동 (에피2) |
22:43 |
낙인 제거 후 서고 도착 마네킹과 대치 (에피1) 나영의 다이어리 획득 후 본관 2구역 도착 (에피3) |
22:45 |
인체모형과 대치 (에피3) 화의 조각 획득 (에피1) |
22:49 |
강서연 문서 발견하며 경악 교장실 CCTV 관찰 (에피3) 설지현과 만난 장성태 (에피1) |
22:50 | 사신진 파괴 소식 인지 |
22:50 |
서유리와 1차 만남 (에피3) 본관 2구역 이동 (에피1) |
22:53 |
1구역 1층 악령 퇴치 (에피3) 과학실 앞 플라스틱 자물쇠 풀기 (에피1) |
22:55 |
생물실 열쇠 획득 (에피1) 가사실 설지현 조우 (에피3) |
23:00 | 촬영실 열쇠 및 나영의 다이어리 획득 (에피3) |
23:03 | 촬영실 입장 (에피3) |
23:05 |
과학실 이동중 김진호 순경 발각 및 추격전
(에피1)
|
23:05 | 마네킹 귀신 처치 후 현상액 획득 (에피3) |
23:08 | 장성태,정수진 방송실 피신 (에피 1) |
23:10 |
정수진 신관으로 이동 현상액 되찾은 후 필름 완성 (에피3) |
23:13 | 과학실 배전반 부품 획득 (정수진) |
23:15 | 배전반 맞추기 (정수진) |
23:16 | 손귀신 추격전 (에피1) |
23:18 | 어학실 입장(정수진)/방송실 앞 노랫소리(장성태) |
23:20 |
교장의 카세트 테이프 획득(정수진) 강서연 위치 발설 (장성태) 본관 1 3,4층 파괴된 결계 둘러보는 강서연 (에피2) 유지민 신관 도착 (에피3) |
23:28 | 정수진 방송실 도착 |
23:29 | 테이프 내용 방송 및 교장 추격 |
23:30 | 최은주 3차 만남 후 에너미 추격전 |
23:32 | 초록색 악령 피해 2-12 앞으로 이동 |
23:35 |
신관 도착 (에피2) 열람실 도착 및 퍼즐 맞추고 나영의 다이어리 단서 획득 (에피3)
김진호 순경 피해 지하실 (정수진)/지하실 입구(장성태) (에피1)
|
23:40 | 오컬트실 사진 다 붙힌 후 곰인형 및 초 획득 |
23:50 | 국화 획득 후 분실물실 이동 |
23:52 | 국어선생 일기 보는 서연 |
23:55 |
신관 이동 (에피2)
지하실 빠져나온 정수진 (에피1)
화실 도착 (최은주 조우) (에피3) |
7.4.8. 2001년 3월 15일
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 시간 | 내용 |
00:00 |
3-9에서 위령제 진행 후 3-8 달 퍼즐 맞추기 유지민, 지하실 진입 (에피3) |
00:04 |
서유리와 만남 이후 교장에 납치 (에피1) 장성태, 정수진 납치 목격 |
00:06 | 강서연, 사신진 파괴하려는 장성태 저지 |
00:10 | 서고 b에서 교장과 관련된 비밀+ 진열장 열쇠 획득 |
00:12 | 최인협, 간수에 의해 사망 |
00:15 |
장성태 조각 4개 모두 회수 완료 (에피1) 강서연, 이사장 흉상 철거 성공 (에피2) 유지민, 신단수 제거 (에피3) |
00:20 | 강당에서 납치된 정수진 발견 및 장성태, 교장에 의해 항아리 봉인 |
00:25 | 서유리 사망 |
00:30 | 장성태,항아리 탈출 |
8. 공략
8.1. 등장 귀신
자세한 내용은 화이트데이 2: 거짓말하는 꽃/귀신 문서 참고하십시오.8.2. 아이템
자세한 내용은 화이트데이 2: 거짓말하는 꽃/아이템 문서 참고하십시오.8.3. 엔딩
자세한 내용은 화이트데이 2: 거짓말하는 꽃/엔딩 문서 참고하십시오.9. 평가 및 비판
자세한 내용은 화이트데이 2: 거짓말하는 꽃/평가 및 비판 문서 참고하십시오.10. 기타
- 이전 개발이 취소되었던 화이트데이 2: 스완송을 재활용한 흔적이 여럿 보이며, 게임 실행시에 스팀 VR이 설치되어 있는 경우 같이 실행이 된다. 그러나 정작 이 스팀 VR이 하는 일은 아무것도 없다.
- 세 번째 트레일러가 공개된 후, 유지민으로 추측되는 등장인물의 복장 수정을 원하는 반응이 많이 나왔다. 초등학생이나 입을 법한 줄무늬 티셔츠에 멜빵바지 조합으로 나왔기 때문. 결국 에피소드 3이 나와도 이 부분은 고쳐지지 않았다.
- 전작에서 QTE가 너무 많다는 의견을 수용했는지 에피소드 1 강당 구역에서 단 한 번만 나온다.
- 게임이 출시된 후, 등장 캐릭터들의 모델링에 대한 호불호가 갈리고 있다. 전작과 다르게 데포르메가 실사에 가까워졌는데, 캐릭터의 표정이 마치 가면을 쓴 것처럼 변화가 거의 없다는 점이다. 상대와 대화할 때 눈동자도 잘 움직이지 않고 시선 처리도 이상해서 심히 부자연스럽다. 에피소드 3이 출시되면서 오히려 문제가 더 심각해졌는데 밤의 어두운 건물 안인데도 캐릭터들 콧구멍 속이 다 보이고 인중이 강조되면서 정말 비호감인 외모를 보여주고 있다. 콧구멍은 일부러 라이트를 비춰도 속이 보이기 어려운데 엔진의 힘을 과신한 건지 아무 처리를 하지 않았다.
- 전작에서 모션 캡처를 썼음에도 후처리를 하지 않아서 타격 연출이 어색했는데, 이번에도 후처리를 하지 않아서 교장이 정수진을 끌고 가는 장면에서 배우가 때리는 척만 하고 안 때리는 걸 그대로 보여준다. 에피소드 3에서는 카메라 연출로 맞는 순간이 잘 안 보이게 해서 해결했다.
- 캐릭터들의 목소리가 다소 어색하다는 말이 있는데 화이트데이 1이랑 비교해봐도 화이트데이 1의 캐릭터들의 목소리는 자연스럽고 좋았지만 화이트데이 2는 다소 어색한 편이다. 그래픽이 실사풍으로 바뀌었는데 연기톤은 그대로 애니풍으로 가고 거기다 전작에서 이어서 등장한 캐릭터들의 성우가 전혀 유지되지 않은점에서 괴리감이 생긴 듯. 심지어 귀신들의 목소리도 상당히 애니스러운 연기가 있어 분위기를 망친다.
[1]
손노리에서 이관. 2021년 12월 17일, 우리게임즈에서 루트엔스튜디오로 사명을 변경했다.하지만 현재는 폐업 상태
[2]
게임물등급분류 결정서. 분류 결정 내용은 공포만 포함되어 있는데 게임 내에서는 약물, 폭력, 비속어가 포함되어 있다.
[3]
전작의 사건은 화이트데이 전야인 3월 13일 밤 10시에 시작되어 익일 14일 아침에 끝이 났다. 즉, 아직 24시간도 채 되지않은 14일의 밤에 이번 작품의 사건이 터진 것.
[4]
전작에서
주인공이 연두고등학교로 들어간 시간이다.
[5]
이후 개발이 루트엔스튜디오로 이관됨과 동시에 화이트데이 IP 자체가 인수되면서 손노리에서 올리는 마지막 화이트데이 영상이 되었다.
[6]
본래 손노리 측은 화이트데이 모바일을 출시할 때부터 티저 영상을 공개하는 것에 매우 인색했다. 리마스터판도 마찬가지.
[7]
손노리가 카카오게임즈의 손자회사로 편입되고, 모바일 게임 개발에 집중하게 되면서 PC or 콘솔 게임 기반의 AAA급 게임을 계속해서 만들기 위해 나오게 되었다고 한다. 이런 관계 때문에 IP 인수 가격 역시 시장 예상가보다 저렴한 2억 5000만원에 체결됐다.
[8]
전작의 주인공이었던
이희민을 말하는 것으로 보인다.
[9]
화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2017)이 2023년 2월 16일까지
Steam에서 할인 판매될 예정이다. 그래서 못해도 해당 세일이 끝난 후로 정확한 출시일이 정해지지 않을까 예상한다. 실제로 2월 16일로 출시일이 확정되며 이가 어느정도 들어맞았다.
[10]
출시 이전에는 16 GB였으나 출시 이후 8 GB로 수정되었다.
[11]
출시 이전에는 32 GB였으나 출시 이후 16 GB로 수정되었다.
[12]
화이트데이2 세 번째 트레일러 58초 부분에서는 교실에 불이 다 켜져 있는 것을 확인할 수 있다.
[13]
금의 부적을 꼽던 위치가 사라지고, 열리지 않던 본관 1 3층 문쪽에 토의 부적을 넣던 곳이 옮겨왔다.
[14]
예시 : 1편 강당 자리의 화 자리에는 수의 부적을, 토 자리에는 목의 부적을, 목 자리에는 화의 부적을 넣는다.
[15]
강당 구역 - 본관 1구역 간 통로에서 강당 구역 문을 열어둔 상태로 강당을 바라보면 강당 구역의 오브젝트가 간략화되어 표현되다가 강당 구역으로 근접하면 1초 간 잠깐 렉이 걸린 뒤, 강당 구역의 오브젝트가 모두 보이는 것을 볼 수 있다. 신관 구역의 경우, 중앙홀 근처로 가도 이러한 현상이 발생한다.
[16]
'게임의 내용은 완전한 픽션으로 어떤 실제 상황, 인물, 개념, 비슷한 것들을 나타내거나 표현 하지 않습니다. 게임 내에서의 표현에 대해서 어떠한 지지, 용납, 참여 요구 등을 하지 않음을 알립니다.'
[17]
'반짝이는 빛 혹은 패턴 특정 화면에서 이미지 발작을 일으키곤 합니다. 신체에 이상증상이 일어날 경우 게임을 중지 하고 의사와 상담하십시요. 귀하 또는 친족 중에서 발작 또는 간질이 병력이 있는 사람이 있다면 게임을 하기 전 의사와 상담하시길 바랍니다.'
[18]
전작에서는 유지민을 제외한 전부가 투니버스 소속 성우로 캐스팅 되었지만, 이번 작은 모두 대원방송 소속 성우다.
[19]
원곡이 아닌, 2015년 화이트데이 모바일 버전과 2017년 스팀 버전에서 사용 된 리메이크 버전이다.
[20]
이번 작품에서 들을 수 있는 방법은 두 가지가 있다. 에피소드 1 지하병동에서 레코드를 재생시키면, 미궁의 전주를 5초 간 들을 수 있으며, 에피소드 2 방송실에서 방송 기기를 작동시키면, 녹음실에 귀신이 나타나 전작의 "거울 속의 나" 귀신을 조우했을 때 사용 된 미궁의 신문기사 읖는 파트가 약 18초 간 재생되는데, 웃음소리와 울음소리가 섞여서 들린다.