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최근 수정 시각 : 2024-10-06 14:53:36

화격

火激 / Kageki.
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아케이드 판
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메가 드라이브 판

1. 개요2. 이식3. 등장인물

1. 개요

카네코에서 1988년에 제작하여, 타이토가 유통한 대전 격투 게임.

복싱 선수인 주인공이 화격단의 두목이 되기 위해 단원들과 싸워서 물리친다는 간단한 내용. 8방향 레버와 2버튼으로 플레이어를 조작한다. 공격은 잽과 스트레이트 펀치의 2 종류로, 잽 연타가 가능하며, 스트레이트 펀치는 상당한 위력이있다. 2버튼을 누를 동시 몸을 숙여 회피할 수 있다. 총 9단계로 CPU와 1 대 1 대전 형식이다.

스테이지는 총 9개로 구성되어 있으며, 주인공을 조작해 적 단원과 1 Vs 1로 싸워서 이겨나가야 한다. 마지막 9 스테이지에는 화격단의 두목이 몸소 행차한다. 두목까지 쓰러뜨리면 화격단을 접수하면서 엔딩.

깡패 집단답게 상당히 비겁하게 노는게 특징. 대전중에 참모가 화염병을 던지거나 직접 튀어나와 플레이어를 치고 도망가는등 스테이지가 올라가면 올라갈수록 갖가지 치사한 수로 플레이어를 방해한다.

또한 부하가 보스한테 못하겠다고 징징대니까 오히려 보스는 가만히 있는데 참모가 부하에게 발길질을 해서 몰아내거나, 패배한 부하를 참모가 나와서 가차없이 하수구로 던져버리는등 깡패들다운 연출이 돋보인다.

아케이드판의 게임 난이도는... "무척 어렵다" 일단 AI의 반응이 완전히 고정 되어 있지도 않고 그냥 치면 친다고 다 맞아주지도 않는 경우가 많은데다 연타 설정을 켠 정도론 그리 쉽게 다운을 끌어내지를 못하기 때문에 결국 상대의 움직임에 잘 맞춰야 하며 숙여서 피할 때와 때릴 순간을 잘 조절 해야만 한다. 문제는 어설프게 숙이기를 써봐야 금세 타격을 받고 쓰러지기도 쉽고 상대는 잘 맞아주질 않다가 반격 한번 잘못 들어오면 후반으로 가면 금세 골로 가기 쉽고 대전 도중에 주인공은 체력 회복을 바랄 수 없는 데다가 적은 체력이 찔끔 찔끔 회복되는 게임 특성상. 몇번의 타격만으로도 큰 걸림돌이 되다가 강한 공격 한번에 다운을 당해버리다보니 난이도는 낮다고는 할 수 없다. 게다가 아케이드판의 가장 큰 문제는 마사미. 이 놈은 아케이드판에서 AI가 더 올라가며 공중돌려차기를 난사하는데 이건 딜레이가 거의 없고 주인공의 훅보다 2배나 더 데미지가 강하다. 클리어 자체는 어떻게 가능 하지만, 무턱대고 들이대는 단순한 전법은 정말 거의 먹히질 않으니 잘 움직여가며 잽 위주로 치면서 스트레이트를 잘 넣어줘야 길이 보이지만, 어느정도는 게임에 적응을 해야 치고 빠지면서 요령을 습득 하고 난 다음이 본격적인 시작이니 서두르지 말것.

2. 이식

메가 드라이브 판이 Hot-B에서 발매되었다. 당시로서는 대용량의 5 메가 ROM을 사용하여 음성 연출에 힘을 쏟았다. Hot-B & 메가 드라이브 합작 제 1 탄이라고 발표했지만, 여러 차례 연기를 거듭했다. 또한 실제로 발매 된 때 카네코가 "메가 드라이브 판은 동명의 아케이드 게임과는 무관하다"는 취지의 신문 광고를 내고있다. 아케이드 판 화면 구성이 세로 였다면 메가 드라이브 판은 가로 화면이다. 대전 장소도 야외에서 건물 내부로 변경되어있다.
메가 드라이브 판에서는 주인공의 이름이 '케이'(慶 / けい)로, 전직 권투 선수이고 약한 사람들을 이지매하는걸 싫어하는 정의감이 강한 청년이라는 설정이 추가되었다. 하지만 흉악 깡패 집단 '화격'의 입단을 거절했기 때문에 동생이 화격에게 변을 당해 병원으로 이송되고, 복수를 위해 화격의 아지트인 폐허 건물에 침투한다는 스토리가 설정되었다.

한가지 문제점이 있다면 원판에서 보여주는 캐릭터들의 다양한 필살기들이 죄다 삭제되었다는 점이다. 때문에 후반에 등장하는 우참모 맥은 난이도가 기하급수적으로 내려갔다. 그 대신 야스지의 팔레트 스왑인 졸개들이 스테이지에 따라 점점 증가하면서 등장한다.

3. 등장인물

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