3.1. 패시브 - 죽음의 여신 (Goddess of Death)3.2. 액티브 1번 스킬 - 나이트 소드 (Nightsword)3.3. 액티브 2번 스킬 - 영혼 흡수 (Sprit Drain)3.4. 액티브 3번 스킬 - 검은 가시 (Black Thorns)3.5. 궁극기 - 네크로맨서 (Necromancy)
헬라의 일반 공격이 적군 히어로를 명중하면 [데스 에너지]가 추가됩니다. [데스 에너지]는 목표의 최대 체력을 감소시킵니다. 목표가 전투를 이탈 하 때 데스에너지가 사라지며, 데스 에너지의 50%만큼 체력이 차감됩니다. 목표가 처치되면 헬라는 [데스 에너지]의 30%만큼 체력을 회복합니다. 헬라가 재사용 가속 효과가 있는 장비를 획득하면, 재사용시간 감소 10% 마다 공격 속도 보너스를 획득합니다.
패시브: 헬라의 일반 공격이 적군 히어로를 명중하면, [언데드 마크]를 1스탯 획득하며, 4스탯이 차면, 나이트 소드를 소환하여 본인 주변의 적군에게 피해를 주고, [데스 에너지]를 추가합니다. 액티브: 헬라는 4초간 본인의 공격 속도와 이동속도가 증가하며, 그 시간동안 이동 중에도 일반 공격을 할 수 있습니다.
50 / 55 / 60 / 65 / 70
10 / 10 / 10 / 10 / 10
에너지 피해: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+25% 에너지 파워)(+2% 자신의 최대 체력)
데스 에너지: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+25% 에너지 파워)(+2% 자신의 최대 체력)
헬라가 지정된 방향을 향해 마법 구체를 발사하여 명중한 적군 히어로에게 피해를 주고 [데스 에너지]를 추가합니다. 동시에 목표의 발 밑에 가시 영역을 만들어 목표에게 추가 [데스 에너지]를 주고, 5초간 1초마다 추가 에너지 피해를 줍니다. 그 시간 동안 목표가 영역 가장자리를 지나가면 1초간 기절 상태에 빠집니다.
40 / 45 / 50 / 55 / 60
10 / 10 / 10 / 10 / 10
에너지 피해: 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+40% 에너지 공격)(+1.5% 자신의 최대 체력)
데스 에너지: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+20% 에너지 공격)(+1% 자신의 최대 체력)
추가 데스 에너지: 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15 (+3% 에너지 공격)
추가 에너지 피해: 10 / 15 / 20 / 25 / 30
2020/09/24 밸런스 패치:투사체의 명중률 버프 헬라의 기본 속성을 강화하고 [검은 가시]의 명중률을 상향하여 초반 전투력을 강화하였습니다.
▶ 스킬 폭을 200에서 300으로 상향 조정하였고, 속도를 1500에서 2000으로 상향 조정하였습니다.
헬라가 지정된 위치에 언데드 워리어를 소환하여 범위 내 적군에게 피해를 주고 [데스 에너지]를 추가합니다. 언데드 워리어는 15초간 유지되며, 1초마다 주변 적군에게 추가 피해를 줍니다. 2회의 일반 공격마다 헬라의 [언데드 마크]가 1스탯 추가되며, 헬라를 대신하여 25%의 피해를 받습니다.