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MARVEL SUPER WAR | |
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1. 개요
로난 Ronan |
||||
<colbgcolor=#FFA500> 클래스 | <colbgcolor=#55524A> 탱커 | |||
난이도 | 중간 | |||
특성 | 제어 / 진지 | |||
포지션 | 서폿 & 탑 | |||
획득 방법 | 3888코인 | 288스타코인 | ||
히어로 테크닉 | ||||
로난이 [코스믹 레이]를 사용하여 먼저 적군을 감속시키고, 이어서 [해머 강타]의 사용으로 강력한 제어 효과를 부여합니다. 궁극기인 [세계 진동]의 차징 시간에 따라 피해와 제어 효과가 더욱 강해집니다. |
||||
MARVEL SUPER WAR의 39,40,41,42번째 히어로 | ||||
스파이더맨 타노스 캡틴 아메리카 |
→ |
로난 블레이드 앤트맨 엠마 프로스트 |
→ | 네이머 |
2. 공식 능력치
공식 능력치 | |||||||||||
전투력 | |||||||||||
방어력 | |||||||||||
기동력 | |||||||||||
서포팅 |
3. 스킬
3.1. 패시브 - 어큐저 (The Accuser)
로난이 적군에게 기절 또는 띄움 효과를 입히면 쉴드를 획득합니다. 그리고 다음 일반 공격을 강화하여 적군에게 추가 피해를 줍니다. |
쉴드 수치: 20(+5% 자신의최대 체력)(+20 * 레벨) |
물리 피해 : 10(+6% 대상의 최대 체력)(+8 × 레벨) |
보호막은 중첩될 수 있으며 새로운 보호막을 얻을 때마다 강화된 일반 공격을 사용할 수 있다.
강화된 일반 공격은 10초동안 유지되며, 펼타가 강화된 후 10초안에 영웅을 때리면 강화 평타를 소모하고 추가 피해를 입히고, 영웅이 아닌 미니언을 때리면 강화 평타가 소모되지 않기 때문에 마찬가지로 강화 평타를 영웅을 때릴때 다시 사용할 수 있다. 현재 강화 평타로 몬스터를 때리면 강화 평타를 소모하면서도 추가 피해는 입히지 않는 버그가 있다
3.2. 액티브 1번 스킬 - 해머 강타 (Hammer Smash)
로난이 지정된 방향을 선택해 지면을 강하게 타격하여 범위 피해를 주고 0.35초간 기절 효과를 부여합니다. |
40 / 45 / 50 / 55 / 65 / 65 / 70 |
8 / 7.5 / 7 / 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 |
물리 피해 : 50 / 120 / 190 / 260 / 330 / 400 / 470(+120% 물리 공격) |
기본 스킬치면서 단순하게 강한 CC기 중 하나라고 볼 수 있다. 또한 1 스킬 - 페시브 평타가 라인전 상황에서도 피해량이 상당한편이기도 하다.
단, 시전시간이 조금 긴편이라는게 단점이다. 1스킬 - 점멸[1]이 가능하며, 부쉬속 1스킬도 가능하다는 특징이 있다.
3.3. 액티브 2번 스킬 - 코스믹 레이 (Cosmic Rays)
로난이 지정된 방향을 향해 코스믹 레이를 발사하여, 명중한 적군에게 피해를 주고 1.5초간 감속 효과를 부여하고, 2초간 본인의 이동속도가 증가합니다. |
35 / 35 / 35 / 35 / 35 / 35 / 35 |
8 / 8 / 8 / 8 / 8 / 8 / 8 |
에너지 피해: 50 / 120 / 190 / 260 / 330 / 400 / 470(+100% 물리 공격) |
이동속도 둔화율 : 65% |
이동속도 증가율 : 30% |
패시브의 강화 평타와 궁극기를 맞추기 위해서라면 먼저 맞추는게 좋다고 생각할 정도로 중요한 스킬이다. 상대의 이동속도를 낮추고, 자신의 이동속도를 대폭 올리는 스킬이라 나름 맞추냐 안맞추냐가 중요하다고 볼 수 있다.
2스 - 1스로 1스를 좀 잘 맞추도록 할 수도있고, 1스 - 2스로 이미 뜬 상대를 빠르게 접근에 패시브평타 or 궁극기로 연계도 편하다.
3.4. 궁극기 - 세계 진동 (Worldshaker)
로난이 해머를 들고 차징 후 지면을 강타하여 범위 내 적군에게 피해를 주고 0.85초간 띄웁니다. 최대 3초 동안 정신집중 할 수 있으며, 집중시간에 비례하여 피해 범위와 피해량이 증가합니다.. |
100 / 100 / 100 / 100 |
50 / 50 / 50 / 50 |
에너지 피해: 100/ 175 / 250 / 325(+50% 물리 공격)(+5% / 6% / 7% / 8% 대상의 최대 체력) - 최소 피해량 |
에너지 피해: 180/ 315 / 450 / 585(+50% 물리 공격)(+5% / 6% / 7% / 8% 대상의 최대 체력) - 최대 피해량[2] |
우선 정신집중도중에는 이동이 가능합니다.
상대의 공격을 받아치는 대에 특화한 광역CC기다. 아쉽게도 궁 - 점멸을 시도하면 궁극기가 끊키는 판정이라 이런 연계는 사용해서는 안되고[3],공격용으로 쓸려면 선 점멸을 하거나, 2스킬을 맞춰서 이속이라도 늘려야한다. 그냥 아군 딜러옆에 붙어 댕기면서 지켜주는 역할로 쓰는 게 리스크도 적고 효과적이라고 생각한다.
정신집중 도중에 CC기를 맞아도 스킬이 끊겨 취소되지는 않고, 끊겼을 때의 시간만큼만 비례해서 스킬이 강제발동됩니다.
4. 스킨
4.1. 기본 스킨
가격 | 기본 |
4.2. 클래식 - Classic
가격 | 258 스타 크레딧 |
4.3. 아비터 - The Arbiter
시즌 3 랭크 보상[4] | ||||
앤트맨 | → | 로난 | → | 매그니토 |
가격 | 시즌 3 랭크 보상 |
MARVEL Super War - Ronan "The Arbiter" |
4.4. 얼티메이트 로난 - Ultimate Ronan
스타 멤버십 5 | ||||
미스터 판타스틱 | → | 로난 | → | 폴라리스 |
가격 | 스타 멤버십 5 보상 |
MARVEL Super War - Ultimate Ronan |
4.5. 사무라이 해머 - Samurai Hammer
배틀 패스 028 시즌 보상 | ||||
호크아이 | → | 로난 | → | 미출시 |
가격 | 배틀 패스 28 보상 |
MARVEL Super War - Ronan "Samurai Hammer" |
5. 추가 설명
6. 평가
강력한 한방딜 인게임에서 가장 싼 가격6.1. 장점
모든 스킬이 적의 이동속도에 영항을 끼치기 때문에 적은 원거리 견제밖에 할 수가 없다. 라인전 등에서 불리한 상황일때도 스킬을 난사한다면 아군이 도망갈 시간을 벌어줄 수 있다. 딜링용 아이템은 하나도 안 끼고 탱킹용 아이템만 끼기 때문에 죽이기도 힘들어서 상대방 입장에서는 참으로 귀찮은 탱커.6.2. 단점
킬 따기가 참으로 어렵다. 모든 스킬이 적의 무빙에 영항을 미치지만, 스킬 하나하나의 쿨타임이 상당히 길어 내가 적의 공격을 맞아가면서 움직임을 봉쇄하는 사이에 아군 딜러가 킬을 따는 플레이가 강제된다. 내가 아무리 잘 해도 아군 딜러가 똥을 싼다면 질 수밖에 없는 캐릭터.