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헤일로 시리즈/멀티플레이/인펙션

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헤일로 시리즈 멀티플레이
인펙션
Infection
인펙션 모드의 역사[1]

1. 개요2. 시리즈별 특징 및 규칙
2.1. 헤일로: 전쟁의 서막(클래식)2.2. 헤일로 22.3. 헤일로 32.4. 헤일로: 리치
2.4.1. 모드
2.4.1.1. Infection(인펙션)2.4.1.2. Alpha Zombies(알파 좀비)2.4.1.3. Ghosts(고스트)
2.4.2. 여담
2.5. 헤일로 42.6. 헤일로 2 애니버서리2.7. 헤일로 5: 가디언즈2.8. 헤일로 인피니트
2.8.1. 대사
3. 공통적인 특징4. 기타

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1. 개요

인간과 좀비의 무한한 대결이 펼쳐집니다. 좀비에게 죽은 플레이어는 좀비가 됩니다.
게임 모드 설명문
헤일로 시리즈의 멀티플레이 모드들 중 플레이어 감염전에 대해 설명하는 문서.

인펙션 모드는 다른 모드들에 비해 인기도가 낮은 편에 속한다. 그래서인지 헤일로 인피니트의 경우는 수익화에 영 도움이 안 돼서 그런지 해당 게임에서는 시리즈 최초로 출시 시기에는 인펙션 모드가 제공되지 않았으나, 현재는 시즌 4 업데이트로 추가되었다.

2. 시리즈별 특징 및 규칙

MCC에서 즐길 수 있는 모드는 리치, 2A, 3, 4 뿐이다.

2.1. 헤일로: 전쟁의 서막(클래식)



개별 시리즈인 애니버서리판과 MCC에는 이식되지 않았으며 구엑박과 PC판에서만 볼 수 있다.

생존자 플레이어는 레드팀, 좀비 플레이어는 블루팀으로 구성된다. 블루팀에게 죽은 레드팀은 블루팀에 합류되는 시스템이다.

좀비는 해골이 지급된 채 리스폰 되며 이 당시에는 플레이어가 에너지 검을 노획 및 장비하는 시스템이 없기 때문에 해골로 정해졌다. 처음부터 좀비로 시작하는 플레이어에게는 약한 위장이 제공된다.

본작의 리마스터판인 헤일로: 전쟁의 서막 애니버서리에서는 해당 모드가 제공되지 않았다.

2.2. 헤일로 2

이 때부터 에너지 검을 들고 나오는 좀비가 등장한다. 이것 역시 개별 클래식 작품에서만 볼 수 있는 모드라 알려진 정보가 거의 없다.

2.3. 헤일로 3

새 좀비!
New Zombie!
플레이어가 좀비 팀에 합류될 때마다 들을 수 있는 아나운서 음성
MCC에서 즐길 수 있는 작품 중 가장 과거의 작품. 공식판을 기준으로 최대 12명의 플레이어가 한 서버에 참여할 수 있으며 그 중 3명의 플레이어가 좀비로 시작한다. 처음부터 좀비로 시작하는 플레이어는 게임 도중 감염된 좀비보다 더 강하게 해주는 모드가 따로 있다.

2.4. 헤일로: 리치

파일:Living Dead.jpg
관련 영상들 중 조회수(169만회)가 가장 높은 영상[2]
Living Dead
시체들이 다시 일어납니다. 좀비들과 싸우십시오.
Xbox 360 오리지널판 부제목 및 설명

공식판 규칙은 헤일로 3와 같다. 맵들 중에는 위 영상처럼 색맹 효과가 추가되어 생존자인지 감염자인지 판별하기 위한 가시성이 좁아지게 된다.

리치는 시스템 상 무기 줍기 옵션이 꺼지면 같은 종류의 무기 탄약도 주울 수 없어서 생존자 플레이어는 탄약을 최대한 아껴서 써야 한다. 또한 수류탄 역시 전혀 지급되지 않는다. 따라서 3편보다 좀비 팀이 더 유리해졌다.

2.4.1. 모드

공식 모드는 총 3가지이다.
2.4.1.1. Infection(인펙션)
2.4.1.2. Alpha Zombies(알파 좀비)
2.4.1.3. Ghosts(고스트)

2.4.2. 여담

이상한 점이 있는데 맵 곳곳에 배치된 구급약은 생존자 뿐만 아니라 좀비도 사용할 수 있다.

2.5. 헤일로 4

조금 혐짤스러울 수 있으므로 열람 주의 [펼치기/접기]
|| 파일:H4-FloodCombatForm-Spartan.png ||
○○○ 플러드로 변함
생존자 스파르탄이 플러드 팀에 합류되었을 때
플러드 모드로 개명되어 수록되었으며, 좀비 대신 플러드에 감염된 스파르탄으로 설정된 플레이어가 등장한다.

번지가 만든 구 헤일로 시리즈와 외전인 리치까지만 해도 좀비 플레이어의 겉모습(색상 제외)과 음성이 모두 그대로라서 많이 부자연스러웠지만 헤일로 스튜디오(343 인더스트리)가 만든 신 헤일로 시리즈들은 좀비 플레이어, 그러니까 플러드 플레이어만의 고유한 겉모습과 음성이 추가되어 어느정도 감염전 다운 게임이 되었다. 플러드 플레이어는 이동을 하거나 적 스파르탄을 처치했을 때 독특한 울음소리를 낸다.

이전 시리즈들은 특정 모드에서 최후 생존자가 되었을 때를 제외하면 좀비에게 항상 한 방에 죽는데다 제한 시간도 4분으로 긴 편이라 좀비 쪽이 너무 유리해져 유저들로부터 점점 외면 당하는 모드가 아닌가 싶었지만 이번에는 어느정도 인간 쪽이 덜 불리해지도록 시작 감염자 수가 3명에서 2명으로, 제한 시간도 4분에서 3분으로 줄어들었다.

인간의 경우 특정 모드에서는 플러드의 공격에 한 방을 견딜 수 있는 대신에 실드 재충전 대기시간이 길어지고 재충전 속도 역시 느려지는 설정이 따로 있지만 여전히 전작들 처럼 한 방에 죽는 모드들이 대부분이다. 이 외에도 인간은 점프를 할 수 없고 플러드만 점프를 할 수 있는 모드도 따로 존재한다.

플러드의 경우도 마찬가지로 모드의 종류에 따라 실드 없이 기본 방어력 또는 기본 실드[3]와 방어력 50%로 설정[4]된다. 그리고 질주를 할 수 없는 모드에서는 기본 이동 속도가 150%로 빨라져 사실상 영구 질주를 하는 셈이다. 이는 전작에서도 부분적으로 마찬가지.

다른 시리즈들과 달리 헤일로 4에서의 알파 플러드는 한 번 죽고 리스폰 하면 일반 플러드로 퇴화(?)된다.

또한 플레이어 목록을 열어도 누가 감염자인지, 몇 명이 감염됐는지 도무지 알 수가 없었지만 이제는 생존자 수와 감염자 수를 알 수 있게 되었다.

특정 모드에서는 시리즈들 중 유일하게 감염자 팀, 즉 플러드 플레이어에게도 개인 장비가 주어지며 총 3가지이다. 참고로 플러드가 들고 있는 무기인 에너지 검은 시스템상으로만 에너지 검일 뿐 고증을 고려하면 촉수에 해당한다.[5] 그래서인지 죽을 때 무기를 드랍하지 않으며 그냥 손에 고정된 채로 쓰러진다. 이 시스템 덕분에 인간은 맵 곳곳에 보급된 무기를 마음대로 교체할 수 있게 되었다. 그러나 무기 보급이 비활성화 되는 모드도 있다는 점에 주의하자.

위의 내용들은 종합해보면 아마 인펙션 모드들 중 가장 좋은 평가를 받는 중일 수도 있다.

2.6. 헤일로 2 애니버서리

참고로 2 애니버서리의 멀티 시스템은 헤일로 4의 멀티 시스템의 일부를 가져왔다.[6] 그래서인지 좀비 플레이어의 겉모습이 헤일로 4의 플러드 모드와 일부가 닮았지만, 이름은 구작들처럼 인펙션이다.

2.7. 헤일로 5: 가디언즈

여기가 너의 무덤은 아니지만, 환영한다.[7]
- 플레이리스트 세부정보
관련 영상들 중 조회수(59만회)가 가장 높은 영상[8]
헤일로 5는 신규 시스템이 대폭 추가되어 타 시리즈들과 비교하면 다수의 게임 규칙들이 많이 바뀌었다. 여담으로 본작부터는 뇌 맛있어어어어라는 신규 용어가 생겼고 이는 인피니트에서도 이어진다.

헤일로 5의 스파르탄은 일부 모드를 제외하면 추진 팩, 스파르탄 돌격, 공중 내려치기 등의 특수 능력을 사용할 수 있어서 본인과 동료들이 이러한 능력을 얼마나 잘 사용하느냐에 따라 생존자 팀의 유리성이 결정된다.

생존자가 좀비 팀에 합류되면 킬 로그에 독극물 아이콘과 함께 표시됨과 동시에 뭔가 칼날 같은 효과음이 들린다.

감염자는 리스폰 될 때마다 좀비 울음소리를 내며 마치 오염된 것 같은 녹색 계열의 에너지 검을 들고 달려온다. 전작과 마찬가지로 특정 모드에서는 이동 속도가 크게 증가하지만 질주를 못한다. 스파르탄 돌격과 공중 내려치기도 막힌다. 헤일로 4의 플러드와는 달리 5에서는 죽을 때 무기 드랍 옵션이 따로 존재한다. 당연히 좀비의 경우 기본 옵션은 꺼짐이다.

알파 좀비 모드에서 알파 좀비는 약한 위장 상태와 함께 부활한다.
최후의 스파르탄!
Last Spartan Standing!
생존자가 1명 남았을 때 나오는 헤일로 5 전용 아나운서 음성.
최후 생존자가 되면 이전 시리즈에서는 전혀 없었던 탄약 무제한이 활성화된다. 이동 속도도 110% 만큼 빨라지고 재장전 속도 조절 옵션도 추가됨으로서 재장전 속도도 120%로 증가하였다. 방어력도 증가하여 좀비의 공격을 한 방 견딜 수 있게 되었다. 이때 한 대 맞았다면 헤일로 5의 멀티 플레이 전용 방어구 시스템 상 달리는 동안에는 실드와 체력이 회복되지 않기 때문에 중간중간 질주를 멈추는 습관을 들여야 한다.

2.8. 헤일로 인피니트

파일:HINF_InfectionRender.jpg
파일:HINF-S4InfectionSpartans.jpg
공식 트레일러
배니시드 AI가 탈주 중입니다. 굴복하시겠습니까, 아니면 싸우시겠습니까?
출시 때부터 바로 제공되었던 이전 시리즈의 인펙션 모드와 달리 인피니트는 2023년 6월 21일부터 시작되는 시즌 4 업데이트 이후로 추가되었다.

파일:Halo Infinite-2024_06_08-11-01-18.png

4편의 플러드나 5편의 녹색의 감염된 좀비와 다르게 본작은 배니시드 AI 이라투스에 감염된 모습으로 등장하는데 감염되면 헬멧에 이라투스의 얼굴과 신체 곳곳에 붉은 빛 뼈 형상이 나타난다.

파일:Fxz3MGhWwAAzhRg.jpg
파일:Halo Infinite-2024_02_23-13_41_53.png

라운드 시작 시 4~5편과 마찬가지로 12명 중 2명이 알파 감염체로 나타나며 엘리트 블러드 블레이드 에너지 검과 다른 붉은 빛의 감염된 에너지 검을 장비하고 나머지 생존자 10명을 감염시켜야 감염자들의 승리, 생존자가 시간 내에 한 명이라도 생존할 시 생존자의 승리이다. 생존자는 3분 동안 감염체들에게 살아남아야 하며 맵 곳곳에 무기나 탄약을 보충할 박스가 배치되어 있다.

전작들처럼 샷건을 장비하고 매치가 시작되지만 전작 샷건들의 근접 깡패같은 성능이 너프를 먹은데다 감염체들의 이동 속도가 전작들보다 엄청나게 빨라짐과 알파 감염체의 은신 효과로 체감상 난이도가 높아진 감이 없잖아있다. 이후 할로윈 미니 시즌에서 어느정도 감염자들 속도를 너프시키고 알파 감염체는 슈라우드 스크린을 4개에서 2개로 너프시키며 예전만큼 감염자들이 유리한 상황은 적어진편.

또한 최후 생존자 출현 시 남은 시간이 30초 이상일 경우 바로 30초가 됐으나 할로윈 시즌을 기점으로 계속 남는 시간이 유지되게 변경.

시즌 5에서 빅 팀 대전 모드가 나왔는데 최대 24명이서 시작하며 규모가 규모인지라 알파 감염체가 4명[9]으로 시작되고, 마지막 최후의 3명의 생존자들은 모두 추가 오버실드 방어막이 주어진다.

플레이어 점수판을 열었을 때만 감염자 수를 알 수 있는 헤일로 4~5와 달리 이제는 하단의 점수표에 생존자 수와 감염자 수가 따로 표시되어 이제 점수판을 따로 열 필요 없이 감염자 수를 한 눈에 알 수 있다. 물론 어떤 플레이어가 감염됐는지 자세히 알려면 여전히 점수판을 열어야 한다.

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2.8.1. 대사

아래의 대사들을 자주 듣다보면 은근 성가시게 느껴질 수 있다. 또한, 아직 음성 관련 업데이트가 덜 돼서 그런지 대부분의 대사들에 종종 영어 원어가 섞여 나오다 시즌 5에서 개선, 위대한 고행 시즌부터는 아그리나 나레이션도 추가된다.

3. 공통적인 특징

좀비는 죽을 때마다 항상 사전에 설정된 부활 지점들 중 무작위 위치에서 부활한다.

모든 시리즈에서 좀비의 이동 속도는 항상 생존자 보다 빠르다. 따라서 생존자는 좀비와의 교전 없이 도망만 치면서 살아남는 건 불가능하다. 점프 높이 역시 대부분의 시리즈에서 150%으로 생존자 보다 1.5배 더 높이 점프할 수 있다. 이를 이용해 좀비는 위에서 덮치는 방법으로 총을 든 생존자를 수월하게 상대할 수 있다.

생존자 플레이어는 자살하면 좀비 팀에 합류된다. 참고로 커스텀으로 아군 오사를 활성화 시키고 아군 생존자를 배신해도 배신 당한 아군은 좀비화되지 않는다.[10] 무조건 자살했을 때 좀비화 되는 옵션만 존재하기 때문. 예외로 헤일로 4에서는 배신으로도 플러드로 변이될 수 있도록 하는 옵션이 존재하며 자살로는 변이가 안되고 배신 당했을 때만 변이되게 하는 규칙 설정도 가능하다.

최후 생존자는 모든 좀비들에게 위치가 표시된다. 따라서 만약 자신이 최후 생존자가 되었다면 절대로 한 자리에서 계속 얼쩡거리지 말고 지속적으로 이동하는 것이 생존을 유지하는데 더 적합하다.

인펙션 모드는 공식 서버를 기준으로 다른 모드와 달리 아군 오사(배신)가 비활성화 되어 생존자와 좀비 모두 서로 같은 편을 죽일 수 없다. 이는 시스템의 한계로 인해 생존자는 팀킬을 허용, 좀비는 비허용 하도록 하는 게 시스템적으로 불가능하기 때문이다. 만약 허용할 경우 총기를 들고 있는 생존자들은 상관 없겠지만 좀비는 근접 무기로 같은 좀비를 배신(...)하는 어이없는 상황이 생기게 된다.

4. 기타

헤일로 4를 제외한 대부분의 시리즈들의 커스텀 게임 모드에서는 좀비가 생존자 처럼 원거리 무기를 장비하게 할 수 있다. 해외 유저들이 만든 커스텀 게임들 중에 공식판과는 정반대로 생존자가 근접 무기를 들고 좀비가 원거리 무기(주로 플라즈마 무기)를 들도록 규칙을 바꾼 브라우저들이 몇몇 있다.


[1] 어째서인지 헤일로: 전쟁의 서막(클래식)은 제외되었다. 또한 이때는 헤일로 인피니트에서 인펙션 모드가 없었던 때이다. [2] 게임 규칙: 알파 좀비 활성화, 색맹 효과 [3] 플러드는 실드 수치를 볼 수 없다. 따라서 경고음 소리만 듣고 판단해야 한다. [4] 이 경우, 매그넘은 최대 2방까지는 견딜 수 있게 된다. [5] 물론 우리가 잘 알고 있는 구 헤일로 시리즈 캠페인에서 볼 수 있는 전투변이들은 오른손도 왼손도 아닌 왼팔에 갈라진 촉수가 자라난다. [6] 라운드 시작 인트로가 대표적인 예시. [7] 2편에서 물에 빠진 치프를 끌고가며 그레이브 마인드가 말한 첫대사를 응용한 문구이다. [8] 사실 더 높은 조회수는 이 영상이지만 이쪽은 공식 게임이 아닌 커스텀 게임이다. [9] 앞 문단에서 이미 설명했듯이, 구 헤일로 시리즈는 12명 중 3명이 알파 좀비, 즉 9:3 = 3:1 비율이 되며 딱 봐도 생존자 팀이 매우 불리하지만 24명 중 4명이 감염체로 결정되면 20:4 = 5:1로 생존자들이 전작들보다 우위를 차지하기 쉬워진다. [10] 대신 다른 플레이어에게 밀려나서 맵 밖으로 추락사 당했을 때는 자살로 간주되어 이 경우는 좀비화가 된다.