각성 헤라의 리더스킬은 드롭 조작 시간 증가로 별 쓸모 없지만, 궁극진화형인 신왕비 헤라의 리더 스킬은 체력 80% 이상 시 악마 타입 공격력 3.5배로 좋은 편. 초기에 나와서 인지 경험치 테이블이 아종과 달리 400만 테이블이다. 액티브 스킬은 하데스와 같은[2] 적의 현재 체력의 30%를 줄이는 울트라 그라비티로 하데스의 스킬업을 하는 데 쓰이기도 하고, 하데스가 없는 유저들에게는 그라비티를 쓸 수 있게 해주기 때문에 존재 가치가 매우 높다. 스킬업은 동족을 먹이거나 하데스, 헤라이스로 가능하다. 베이스 턴은 30턴이며 만스작시 15턴으로 줄어든다. 5.3버전 기준으로 강림 던전의 난이도가 용자 강림과 함께 최하위권이며, 모든 강림 던전들 중 유일하게 오딘+아마테라스 조합이나 좀비팟으로 클리어가 가능하다. 궁극진화 재료가 황제 메탈드래곤 2마리 + 데비릿 3마리라 진화 난이도도 높다.
헤라 강림 던전이 노멀 던전으로 편입되어 마음만 먹으면 언제든지 스킬업이 가능하게 되었다. 2014년 10월 밸런스 패치로 각성 스킬까지 좋아져서 활용도가 늘었다.
퍼즐앤드래곤 Z에서도 각성 헤라가 강림 던전으로 배포되었으며, 스킬 배치 또한 울트라 그라비티가 기가 그라비티로 명칭이 바뀐 것 외에는 오리지널과 동일하다.
신왕비 헤라는 던전에서 등장할때 선제로 31,584라는 대미지를 주기 때문에 전층에서 방어태세를 켜거나 체력 배수가 없는이상 무조건 즉사라고 볼 수 있다. 게다가 가끔 챌린지 10층에서는 입장하자 마자 불꽃 싸다구를 날리기도 한다. 심지어 초파멸 무한회랑에서는 300,000을 날린다.
리뉴얼 단한챌 4의 10층 보스로 등장하는 헤라의 궁극전생진화형.선제공격으로 어느정도의 대미지를 때릴지 관심이 모아지고 있다. 그리고 약 10만 가량을 날리는 것으로 확인.
액티브는 항삼세명왕의 그것에서 위력이 조금 오른 것이며 리더스킬로 조작시간이 10초 늘어나기 때문에 손가락을 많이 챙길 필요는 없다.다른 궁극전생진화체들과 다르게 주속성이 안 바뀐다는 것도 특징.단점은 체력조건 리더들이 다 그렇듯이 선제 맞으면 끝장이라는 것과 이놈의 야마P가 또 횡강형 리더에 콤강을 끼얹었다는 것(!).일러스트는 닉스가 아닌데?
악마타입의 HP와 회복력이 1.5배가 되고 HP 50% 이상에서 신과 악마타입의 공격력이 3배가 된다.
진화
헤라 이스
무지개 파수꾼, 더블 미스릿, 더블 사파릿, 신비의 가면, 신성한 파란 가면
↓
각성 헤라 이스
고대의 신비한 파란 가면, 더블 사파릿, 물의 보옥X3
↕
영왕비 헤라 이스
기타 정보
일러스트 담당
이토 요이치
성별
여성
5.0 패치로 등장 액티브 스킬은 헤라나 하데스와 동일한 울트라 그라비티라 여전히 가치가 높으며, 리더 스킬인 어둠 타입 공격력 2.5배로 리더로서 쓸 수도 있다. 능력치도 헤라에 비해서 대체적으로 좋으나 헤라이스 던전이 바인드나 각종 강력한 스킬을 사용하기 때문에 헤라보다 월등히 얻기 힘들다. 또한 어둠 속성이면서 400만 테이블인 헤라에 비해 헤라이스는 물 속성이면서 경험치 테이블이 500만이라 육성이 매우 어렵다.
허나 2013년 11월에 예정된 패치에서 뱀파이어로드의 궁극진화형이 수/암 듀얼속성에 암속성 공격력 3배를 달고 나오게 되면서, 그렇잖아도 리더로서의 가치는 시원찮았던 헤라 이스는 완벽하게 암속성 리더로서의 가치를 상실해 버렸다(...) 물론 스탯이나 액티브 자체는 헤라 이스가 뱀파이어로드에 딱히 밀릴 게 없기에 여전히 서브로서는 유용하게 쓰일 듯.
메인 프로듀서의 언급에 따르면 궁극진화 컨셉은
쿨뷰티라고 하며, 아직 러프만 공개됐을 뿐인데도 커뮤니티 반응은 이미 뜨겁다 못해 아주 활화산처럼 타오르고 있다.
11월 27일 최종 일러스트와 상세정보가 공개되었다. 궁극진화 시 액티브는 적 HP 10% 감소 + 수드롭 공격력 강화로 헤라 우르즈 ↑↑와 속성만 빼고 같다. 여기까지만 해도 유저들은 제2의 우르즈 탄생을 예감했고 물속성 파티의 꿀서브인 동시에 넵튠, 아몬 등과 함께 이전까지 불모지였던 물 악마 파티를 개척해줄 것으로 기대를 모았다.
하지만 추가된 각성이 2자동회복 + 물드롭 강화라서 서브로서의 가치도 예상보다 크게 떨어졌다. 회복과 체력 타입이 몰려있는 물속성에 왜 줬는지 모르겠는 각성. 게다가 리더스킬도 HP50% 이상에서 신과 악마타입의 공격력이 3배, 회복력이 1.5배인데, 가뜩이나 선제공격에 취약한 조건부 배수에 물속성 신에는 회복력 높은 몬스터들이 많아서 회복배수가 그다지 유용하지 못하다는 점,[3] 2way도 횡강화도 없어 화력을 기대하기 어렵다는 점이 겹쳐 일러스트 빼고 망했다는 평이 대다수. 보옥을 3개나 먹는데 하필 각성도 쓰레기로만 골라 받아서(...)
결국 정보가 공개된지 얼마되지 않아 조정에 들어간다는 공지가 공식 트위터에 올라왔다. 3번째 각성이었던 공격력 증가가 스킬 부스트로 변경되었고, 4차 밸런스 패치 기준 리더스킬이 HP 50% 이상일 때 신과 악마타입 공격력 3배, 체력 상관 없이 악마 타입만 회복력 1.5배로 변경되었다. 서브 폭이 문제일 뿐 리더로서는 상당히 강력해졌다. 물속성 악마타입 몬스터가 늘어날수록 위상이 크게 변화할 잠재력은 있다. 일단 강력한 인핸스 서브인 각성 넵튠이 있어 파티 구성은 가능하나 유틸성은 아직 부족. 서브로서는 여전히 미묘하다.
5.3 패치로 등장. 리더 스킬은 악마 타입의 공격력 3배로, 벨리알의 악마 2.5배수의 완벽한 상위 호환이며 사탄보다 공격 배수는 낮으나 회복 드롭을 통한 회복이 가능하기 때문에 사탄보다 활용이 좀 더 용이하다. 다만 우르즈 자체의 회복력은 상당히 낮은 편이기 때문에 서브나 스텟 보정을 통한 회복력의 보정이 필요하다. 그리고 완전한 상위호환 리더 스킬을 가진 여포가 나와서 리더로서의 입지가 조금 위태롭다. 액티브 스킬은 환수나 호루스가 사용하는 드롭 강화로, 불/어둠의 두 속성을 강화시켜 주면서 능력치며 스킬업이 극악한 확률로 얻을 수 있는 환수에 비해 용이하기 때문에 완벽한 상위 호환이다. 그래서 고에몬 파티나 하쿠 파티에서는 강력한 서브로 기능하고, 적소니아 파티에서는 적소니아의 액티브 스킬과 연계해서(모든 드롭을 암+불 드롭으로 변환) 사용되기 때문에 필수 서브로 꼽힌다. 적소니아를 리더로 사용하는 유저가 증가하면서 리더로써의 사용하는 유저도 증가했다. 대신 헤라 이스와 마찬가지로 경험치 테이블이 500만이기 때문에 육성이 어렵다.
등장이 예정되었을 때는 헤라의 아종이라는 점 때문에 울트라 그라비티를 가지고 나올 것이라고 생각한 사람들이 많았지만, 정작 드롭 + 보정을 스킬로 들고 나온 탓에 불 타입 그라비티를 바랐던 일부 유저들이 실망하기도 했다.
아종 중에서는 처음으로 궁극진화가 나왔다. 일러스트가 공개되었는데 아이돌이 되어버린 탓에 모두가 뿜었다. 반응은 귀엽다와 아줌마 정신차리세요!로 갈리는 중. 하지만 이는 시작에 불과했고, 이름도 각성 헤라 우르즈↑↑(...)로 바뀌는데, 여기서 끝이 아니라 리더스킬 이름은 정열☆헤라 튠, 액티브 이름은 우르즈↑↑피버☆로 바뀌면서 더욱 뿜게 만들어 주었다(...). 이쯤 되자 유저들의 반응은
무슨 마약하시길래 이런생각을 했어요??로 대동단결. 원전 신화가 반영되어 이런 모습이 되었다는 주장이 있는데, 제우스의 트로이 전쟁 개입을 막기 위해 헤라가 회춘한 설화를 근거로 들고 있다.
진화재료는 더블 루비릿 1개, 불의 보옥 3개, 데빌릿 1개이며, 리더 스킬, 액티브 스킬 모두 바뀐다. 리더 스킬은 마염비의 포옹에서 정열☆헤라튠으로 바뀌면서 악마타입의 체력과 회복력 1.25배 + 공격력 3배이며, 액티브는 마염비의 입맞춤에서 우르즈↑↑피버☆(...)로 바뀌면서 기존의 불/어둠 드롭 강화에서 어둠 드롭 강화가 빠지고 적의 체력 10% 감소가 추가되었다. 당연하겠지만 액티브가 바뀌었기에 다시 스킬업을 해줘야 한다. 리더 스킬이 확실하게 상향되기는 했지만, 진화 난이도가 아테나와 거의 동급으로 높은데다가 액티브 스킬 역시
현세의 붉은 용환사 소니아와 궁합이 약해지고 그라비티 대미지도 별로인 등 미묘하게 변한데다가 스킬 대기 턴수마저 만레벨 시 12턴으로 길어져서 평이 갈리는 중. 때문에 벨제부브가 그랬던 것처럼 궁극진화를 안 시키고 그대로 놔두겠다고 하는 유저들도 있다. 2014년 10월 밸런스 패치로 보옥을 궁극진화 소재로 사용 시 각성 스킬 1개 추가의 수혜를 입어 각성 스킬이 하나 더 늘었다. 또한 후술할 학원 버전 우르즈로 스킬업이 가능해져, 스킬업 난이도가 낮아졌다. 각성 우르즈의 3번째 각성이 봉인 막기로 바뀌었는데, 우르즈↑↑는 그런 거 없다(...).
미네르바 각성 궁진이 추가되면서 불/악마 단속파티에서의 입지가 늘어가는 중. 궁극진화 전과 후의 사용방법 자체가 다르다는 평가이다. 하지만 각성 호루스가 불/악마 타입에 2드롭강화/2스부/2스봉/1조작연장을 받았으며, 스킬맥스시 4턴마다 불드롭강화 + 1초 조작 연장을 발동시킬 수 있어 우르즈의 상위호환 취급받고 있다.
보옥을 셋씩이나 쓰는 주제에 리파이브, 시바 드래곤, 스칼렛의 궁극진화 소재로 쓰인다. 시바 드래곤/스칼렛의 성능이 워낙 좋은 탓에 이미 우르즈는 진화소재로 전락한 상황이라, 궁극진화 소재로 전락하게 만들 거면 궁극진화에 쓰는 보옥의 수를 줄여달라는 항의가 빗발치고 있다.
별명은 아게아게. ↑↑를 上げ上げ로 바꾼 것이다.
퍼즐앤드래곤 크로스에서도 해당 강림을 소개할 때 ↑↑ 위에
후리가나로 아게아게라 기록되어 있는 것으로 보아 공인 별명인 듯하다.
우르즈는 룬 문자로 매우 난폭한 힘이라는 뜻이다. 헤라를 상징하는 동물인 황소와 연관지어
오록스를 기용했다고 하는 의견도 있다.
2014년 2월 20일 일퍼드에서 게릴라 강림으로 첫 출현. 잉여 아종. 리더 스킬은 빛속성 데미지 70% 경감으로 라이트닝 홀리 드래곤과 같은 빛속성 데미지감소 요원들의 상위 호환이다. 액티브 스킬은 제우스 디오스와 동일한 모든 드롭을 나무 드롭을 변화시키는 것. 목속성 신/악마 타입에 액티브 스킬은 드롭변환 계열이고[4] 심지어 처음 공개시엔 모든 각성스킬이 빛 데미지 경감으로 유저들의 인식은 그야말로 예쁜 쓰레기(...). 그나마 이후 각성스킬 두 개가 드롭강화/속성강화로 변경되면서 액티브 스킬과 궁합이 잘 맞게 되어 쓸 만한 여지는 생겼다. 문제는 나무속성 악마타입이 상당히 어중간하다는 것. 나무 단속 파티 혹은 악마팟의 목속성 요원 정도 말곤 쓸만한 곳이 없다. 던전 난이도 자체는 4층 레비아탄이 선제로 스봉을, 5층 베오크가 선제로 빛흡수를 써버린다는 것만 빼면 제우스 디오스 강림에 비해 낮은 편이어서 그저 디오스 스킬업 소재로만 쓰이는 정도. 물론 스킬봉인내성으로 레비아탄을, 빛속성 몬스터를 데려가지 않음으로 베오크를 막을 수 있다.
겅호페스티발 2016에서 궁진이 공개됐는데 과거 우르즈, 이스처럼 액티브와 리더스킬이 바뀌었다.액티브는 다른 아종처럼 10% 쁘띠그라 + 나무 드강이고 리더스킬은 악마타입 공격력 3배 + 회복력 1.5배.횡강과 스부가 추가로 붙었기 때문에 목횡강팟의 서브자리를 노릴 수 있게 됐다.
여담으로 역대 헤라 중에서 가장 일러스트가 귀엽게 그려진 편이다(...) 각성 전에는 윙크에 혀를 빼꼼거릴 정도니. 이게 다 퍼즈도라 드라마 만화 때문이다하지만 이후로 소웨르, 그리고 우르즈 궁진이 나오면서....
퍼즐앤드래곤 배틀토너먼트 콜라보와 동시에 등장한 마지막 아종. 리더 스킬은 신 타입의 모든 능력치 1.5배라 쓸모가 전혀 없고, 액티브 스킬은 빛 드롭을 강화시키는 동시에 1턴 간 대미지를 35% 경감하는 것이다. 스킬 대기 턴수가 만레벨 시 7턴으로 빠른 편이기는 하지만, 베이스에서 20턴이라 스킬업이 매우 힘들다는 게 문제. 헤라 아종 중에선 마지막으로 궁진이 추가됐다.
다섯 기계룡 융합 데몬 하다르, 어둠의 기신장 하이스페르젠, 빛의 기신장 세로스파다, 어둠의 보옥X2
↕
각성 머신 헤라
기타 정보
일러스트 담당
이토 요이치
성별
여성
협력플레이 던전에 추가된 헤라의 새로운 아종.난이도는 초절대지옥급 이상인 파멸급. 진화소재까지 괴멸급인데 데몬 하다르 + 궁진 빛 골렘 + 궁진 어둠 골렘 + 어둠보옥 2개로 황금의 파수꾼이 총 23마리나 필요하다!
스탯의 환산치는 무려 1000으로, 청소니아가 궁진으로 베지트에게서 환산치 1위를 빼앗은지 하루도 안되어 1위를 뺏기고 말았다(...).
리더 스킬은 HP 80%이상에서 공격력 3배 + 멀티플레이 시 공격력과 회복력 2.5배이다. 멀티플레이 한정으로 HP 80% 이상이면 조건없이 공격력 7.5배를 낼 수 있는 리더인 것. 그덕에 등장 후 한동안 강력한 멀티플레이 리더로 사용되었으나 머신 제우스의 등장 이후 머신 제우스의 하위호환이라는 점 때문에 밀려났다. 액티브는 헤라 시리즈 답게 30% 그라비티에, 자신 이외 아군 스킬 1턴 감소가 붙었다. 그 대신 신왕비 헤라 등의 울트라 그라비티에 비하면 초기 턴수, 만스작 턴수가 각각 1턴씩 더 많다. 그라비티라는 점에서 츠쿠요미 드래곤 파티의 그라비티 요원으로 사용되기도 했으나 타입 불일치로 조금 불편하다. 이후 첫번째 각성이 횡강으로 바뀌었고 코스트는 150으로 올라갔는데 던전 드랍몹 코스트 다운 패치 후 최초로 100 단위를 넘어갔다.[5]
남아있던 2번째 각성의 정체는 신 킬러라고 불리는 각성인데 신 타입의 적을 공격할 때 평소보다 데미지를 3배 올려주는 각성이다. 횡강과 다르게 드롭을 3개만 지워도 발동된다.
2014년 크리스마스 던전에서 추가될 헤라로, 이로 인해 헤라는 무려 6종이 되었다. 타입은 신/악마고 주속성은 불, 부속성은 빛이다.
스테이터스는 신왕비 헤라와 동일하다. 화속성에서 30% 그라비티를 쓸 수 있는 몬스터란 점에서 의의가 있다. 스킬도 헤라와 동일하므로 스킬 업도 쉬운 점이 강점.
신입생군 발견♪
- 선제 공격. 액티브 스킬의 재사용 턴이 2턴 증가. 재미있네♪
- 물드롭을 불드롭으로 변환하며 대미지를 준다. 에잇♪
- 단일 공격.
이집트 신의 궁극각성진화와 함께 발표되었다. 이번에는 아예 대놓고
여고생 +
학교의 아이돌 컨셉. 제우스는 더욱
로리콘 취급을 받게 되었다. '퍼즐앤드래곤 학원' 이벤트 던전의 보스이다. 그리고 헤라시리즈 최초로 치마를 입은 아종이다. 다만 특정부위가 너프되었다. 우르즈는 점점 더 무리수가 컨셉으로 잡히는 듯하다. 원종의 필살기인 우르즈↑↑피버☆가
갸루어로 써져있는 것이 특징이다.
리더 스킬은 자신의 두 타입 공격력 2.5배라 쓸모 없다. 한편 액티브 스킬은 원본 우르즈의 궁극진화형과 동일(!)하다. 따라서 원본 우르즈의 스킬업 소재로 사용이 가능하다. 레어도가 낮아졌지만 그래도 능력치는 여전히 우수하다. 다만 각성 스킬은 그럭저럭이고 코스트도 쓸데없이 높다.
모처럼만의 바캉스니까 쉬자
선제공격, 999턴간 상태이상 무효화 저기, 저 여자 누구?
파티의 스킬 대기 턴 99턴 증가, 파티에 제우스 머큐리가 있고, 다른 헤라가 있을 경우 사용. 와줬구나, 기뻐!
플레이어의 HP 100% 회복, 파티에 제우스 머큐리가 있고, 다른 헤라가 없을 경우 사용. 조금 차가운데 너도 마셔볼래?
2~3턴간 액티브 스킬 봉인 내 주위에 있으면 얼어버린다구
무작위 파티원 3명 2턴 바인드
2015년 여름 이벤트 때 공개된 헤라 이스의 이벤트 아종. ↑↑선배 헤라 우르즈의 전례를 따라, 이벤트 던전의 보스로 등장하며 액티브 스킬은 이스의 궁극진화형과 동일(!)하다.
모티브는 당연히
그리스 신화의 그
헤라지만, 신화에서 기록된 모습과는 딴판인 무시무시한 악마 이미지로 나왔으며 실제로도 악마 타입을 보조 타입으로 달고 있었다. 그리고 결국 3차 밸런스 패치에서 진화 시에 악마가 메인 타입이 되도록 수정되었다. 아종들이 뜬금없이 북유럽
룬을 달고 나오는 것도 그렇고, 북유럽 신화의
헬과 뒤섞인 것이 아닌가 싶은 부분. 더불어 섹시
누님형 캐릭터인 덕인지 무과금도 입수 가능한 장점도 포함해서 그야말로 본 게임 대표 누님이라 할 정도로 인기가 무지하게 높다. 실제로 유저가 제작한 퍼드 여캐의 슴가(...)를 비교한 표를 보면
칼리와 같이 전부 폭유로 분리되어져 있다.
다만 원종과 이스/우르즈는 각성 시의 일러스트가 약간 괴물같이 변하는지라 각성 전의 일러스트를 선호하는 사람이 많다(특히 헤라). 이후 원종은 궁극진화를 얻으며 일러스트레이터의 그림 실력도 좋아져서 페르세포네 궁극진화에 버금가는 여신급 일러스트가 되었지만, 이젠 이쁘기만 하고 특성이 없다고 까는 유저가 생겼다(...)
2차 창작에서 다른 여신에 비해 유독
로리로 만드는 경우가 많이 나오는데, 이 흐름은 동인 웹툰 퍼즐드라마에서 원종 헤라를 10살짜리 로리로 묘사한 것에서 비롯되었다.그리고 제우스, 헤라 부부 궁진이 공개되면서 철컹철컹이 예약되었다. 아니 진짜 부부인데도...
[1]
잘 보면 동공이 각 속성을 나타내고있다
[2]
각성 하데스 제외. 이쪽은 그라비티 월드이다.
[3]
게다가 막상 회복력이 필요한 시점인 체력 50% 미만에서는 회복력 배수가 적용되지 않는다는 건, 유비와 손권이 어째서 비주류인가를 생각해보면...
[4]
참고로 진화 후 일러스트에서 검은색 빔을 쏘는 듯한 모습으로 드디어 목속성 그라비티 요원이 생기냐는 기대가 많았다.
[5]
코스트다운 전에는 진룡왕 제로그가 110이긴 했다. 궁진 전도 100 코스트고.