1. 개요
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 미니게임 목록 [ 펼치기 • 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
SkyWars | Arcade Games | TNT Games |
Player Housing | Build Battle | Mega Walls | |
Blitz Survival Games | UHC Champions | Cops and Crims | |
Warlords | Speed UHC | Smash Heroes | |
Bed Wars | Murder Mystery | Prototype | |
Duels | The pit | SMP | |
Wool Wars |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 프로토타입 미니게임 목록 [ 펼치기 • 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
SkyBlock | Sheep Wars |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 클래식 미니게임 목록 [ 펼치기 • 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
VampireZ | Quakecraft | Paintball Warfare |
Arena Brawl | The Walls | Turbo Kart Racers |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 삭제된 미니게임 목록 [ 펼치기 • 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
Crazy Walls | SkyClash | TowerWars | |
Invaders | ||||
이 미니게임들은 삭제되어 더 이상 플레이 할 수 없습니다. | }}}}}}}}} |
다음 문단의 자료는 여기를 참고하여 만든 것으로 퍼크와 상점템의 필요한 리노운 개수는 이 링크를 참고하시기 바랍니다. |
포럼에서 미리보기가 공개되고 클로즈 베타의 한 유저의 짧은 영상이 공개된지 이틀도 안되어 일반 유저들도 플레이 가능하게 풀린 게임이다. 하이픽셀 최초의 승리가 없는 미니게임으로, 중간에 나가더라도 진행 내역이 저장된다. 게임은 스폰에서 거대한 구덩이로 떨어지면 그때부터 다른 사람들과 치고받고 싸우는 것이다.[1]
기본적으로 가지는 아이템은 모자를 제외한 철과 사슬로[4] 이루어진 세트로, 나중에 다이아몬드 갑옷 등을 살 수 있다.
자신이 이전에 공격한 적 있는 사람을 다른 사람이 죽이면, 그 사람에게 준 대미지를 퍼센트로 환산해 어시스트 킬을 준다. 주는 경험치와 골드는 킬에 비해 적다.
티밍이 공식적으로 허락된 게임이기 때문에, 친구와 같이 돌아다니면서 킬을 할수가 있다. 이러면 잘 안죽고 킬을 계속 쌓을수 있으니 참고하자.
2022년 5월 22일에
2. 자원
The Pit에 있는 자원은 크게 골드, XP, 리노운으로 이루어져 있다. 골드와 XP는 누구나 얻을 수 있는 자원이지만 리노운은 프레스티지 1부터 얻을 수 있으며 메이저 이벤트나 경매, Megastreak의 Magnum opus로부터만 얻을 수 있다.[5]2.1. 골드
골드는 The Pit에서의 필요한 자원 중 하나이다. 프레스티지를 하려면 누적으로 얻은 골드가 필요하다. 화면 오른쪽의 스코어보드에서 현재 보유하고 있는 골드의 양을 확인할 수 있다. 골드는 상점 아이템, 퍼크, 패시브, 킬스트릭, 경매에서의 아이템, 그리고 미스틱 아이템을 인챈트하는 데 사용될 수 있다.플레이어가 골드를 얻을 수 있는 모든 경로는 다음과 같다.
- 플레이어를 죽이면 기본 10골드를 받는다.
- 현상금이 걸린 플레이어를 죽이면 걸린 현상금만큼 추가 골드를 얻는다. Bounty Solvent를 사용하면 +50% 더 많은 골드를 얻는다.
- 금괴를 주우면 2골드를 얻는다. Gold Boost 패시브, Renown Gold Boost, Trickle-down 퍼크 및 인챈트된 바지에서의 Pebble 인챈트로 양을 늘릴 수 있다.
- King of the Ladder(KOTL) 이벤트 동안 구조물 위에 서 있으면 골드를 얻는다.
- 특정 메이저 이벤트에서 개인 보너스를 완료하면 골드를 받는다.
- Giant Cake에서 체리를 먹으면 150골드를 얻으며 케이크 50조각을 먹을 때마다 체리를 먹을 때 받는 보상이 37.5골드씩 증가한다.
- Quick Math 이벤트에 답하는 첫 5명의 플레이어가 500골드를 받는다.
- Care Package 이벤트에서 100골드를 얻을 수 있다.
- Dragon Egg 이벤트에서 드래곤 알을 클릭하면 클릭당 25골드를 얻는다.
- Castle 맵의 킹 퀘스트를 완료하면 기본 10,000골드 + 프레스티지당 +2,000골드를 추가로 받는다.
- Contract를 완료하면 400~5,000골드를 받고 이 보상은 Negotiator 인챈트로 최대 2배까지 증가시킬 수 있다.
- 일일 퀘스트를 완료하면 1,000골드를, 주간 퀘스트를 완료하면 10,000골드를 받는다.
- Strike Gold나 Pitpocket과 인챈트를 사용하면 플레이어를 때려서 골드를 얻거나 훔칠 수 있다.
- Sewer Treasures에서 상자 안에 있는 금괴로 200골드를 얻을 수 있다.
플레이어를 죽일 때 기본 10골드 외에도 얻는 골드를 늘리는 방법이 있다. 플레이어를 죽임으로써 얻을 수 있는 최대 골드는 2,500골드이다. Pit Day라는 유일한 날에서는 5천골드까지 증가할 수 있다.
- 각 목숨마다 플레이어 첫 3킬을 하면 +4골드를 얻는다.
- 자신보다 더 강한 갑옷을 입은 플레이어를 죽이면 추가로 +16골드를 얻는다. 얻는 골드량은 다음 과정을 거친다.
- 상대의 다이아몬드 갑옷 1개당 +4골드를 얻는다.
- 상대의 철 갑옷 1개당 +2골드를 얻는다.
- 상대가 Safety First 퍼크를 사용하면 +1골드를 얻는다.
- 죽인 플레이어의 방어력에서 죽은 플레이어의 방어력을 뺄 때 결과가 양수이면 이 값이 추가 골드로 변환된다.
- Promotion!!의 리노운 업그레이드를 통해 Assistant Streaker 퍼크를 업그레이드하여 킬과 어시스트에 +2골드를 얻는다. Spammer 퍼크 또한 추가 골드를 얻는다.
- El Gato 패시브는 각 목숨마다 n티어당 첫 n명을 죽일 때까지 죽일 때 +5골드를 얻는다.
- Bounty Hunter 퍼크는 킬 시 +4골드를 얻는다.
- Arquebusier, Second Gapple 및 Khanate와 같은 킬스트릭은 킬 또는 어시스트에 추가 골드를 준다.
- Gold Bump 인챈트는 킬당 최대 +12골드를 주고 Moctezuma 인챈트는 킬당 최대 +18골드를 준다.
- Conglomerate 퍼크는 XP 획득을 못하지만 얻어야할 모든 XP의 20%를 골드로 변환한다.
- Demon Faction 7단계 업그레이드는 달성할 때마다 최대 15회(+3골드)까지 킬 시 +0.2골드를 준다.
- Gold Stack Killstreak 업그레이드는 현재 프레스티지에서 킬 시 획득하는 골드를 최대 +2.3골드까지 증가시킨다.
- Killstreak이 3 이상인 플레이어를 죽이면 Streak Shutdown 보너스를 얻어서 Killstreak당 +2골드를 최대 80골드(40Killstreak)까지 받을 수 있다.
여기까지의 골드 보너스는 모두 합이다. 합으로 계산되는 모든 보너스가 더해진 다음에 곱으로 계산되는 모든 보너스가 그 다음 차례로 계산된다.
- 리노운 골드 부스트 업그레이드는 킬 시 최대 +25% 골드를 얻는다.
- Gold Boost 패시브는 킬 시 골드를 최대 +50%, One-Upper 리노운 업그레이드로 최대 +60%까지 증가시킨다.
- Co-op Cat 퍼크는 어시스트 시 +50% 골드를 준다.
- Double Reward, King of the Ladder, Team Deathmatch, Rage Pit 이벤트는 플레이어를 죽일 시 얻는 골드를 2배 증가시킨다. King of the Hill 이벤트는 4배 더 많은 골드를 얻는다.
- Celebrity 리노운 업그레이드는 킬과 어시스트를 영구적으로 2배의 골드를 준다.
- Spammer 퍼크를 써서 플레이어를 활로 맞춘 뒤 그 플레이어를 죽이면 3배의 기본 골드 보너스를 얻는다.[6]
- Overdrive는 +100% 골드[7], Beastmode는 +75% 골드, Highlander는 +110% 골드, Hermit은 10킬마다 +5% 골드, 최대 200킬(+75%골드)만큼 준다.
- 뉴비 또는 레벨 20 이하의 사람을 죽이면 골드 획득량이 9% 감소한다.
2.2. XP
XP는 골드와 마찬가지로 프레스티지를 하려면 지속적으로 얻어줘야 한다. XP를 얻어서 레벨업을 할 수 있고 120레벨에 도달할 때마다 프레스티지를 할 수 있다.플레이어가 XP를 얻을 수 있는 모든 경로는 다음과 같다.
- 플레이어를 죽이면 기본 5XP를 얻는다.
- 특정 메이저 이벤트에서 개인 보너스를 완료하면 XP를 얻는다.
- Giant Cake에서 초콜릿 칩을 먹으면 100XP를 얻는다.
- Quick Maths에서 답하는 첫 5명의 플레이어에게 250XP를 준다.
- Dragon Egg 이벤트의 드래곤 알을 클릭하면 클릭당 XP가 증가하며 획득할 수 있다.
- 10분마다 로비에 있는 모든 플레이어는 현재 프레스티지의 120레벨까지 도달하기 위해 필요한 총 XP의 6595분의 1에 해당하는 참가 XP를 받는다. XP Boost 패시브 업그레이드로 양을 증가시킬 수 있다.[8][9]
- Sewer Treasures과 Care Package에서 100XP를 얻을 수 있다.
- Castle 맵의 킹퀘스트를 완료하면 현재 프레스티지의 120레벨까지 필요한 XP의 30%를 획득한다.
- Olympus 퍼크의 포션을 먹으면 27XP를 얻는다.
- 나이트 퀘스트의 보상은 기본 200XP와 프레스티지당 +25XP를 준다.
- Second Gapple, Explicious, Ice Cube, Apostle to RNGesus와 같은 킬스트릭은 플레이어에게 XP를 준다.
- Overdrive를 발동하고 사망하면 4,000XP를 얻는다.
- 플레이어가 Mark of Recon Essence를 사용하면 로비에 있는 모든 플레이어는 25~100 XP를 받고 드물게는 1000XP까지 받을 수 있다.
- Combo: XP 인챈트는 발동될 때마다 최대 36XP를 준다.
플레이어 킬 시 기본 5XP 외에도 기본 XP를 높이는 방법이 있다. 킬 시 얻을 수 있는 최대 XP는 400이지만 이를 더 늘릴 수 있는 방법이 있다.
- 각 목숨마다 플레이어 첫 3킬은 +4XP를 준다.
- El Gato 패시브는 n티어 당 첫 n킬에 +5XP를 준다.
- 리노운 XP Bump 업그레이드는 킬 시 기본 XP를 최대 +10XP만큼 증가시킨다.
- XP bump 인챈트는 킬 당 최대 +6XP를 준다.
- XP Stack Killstreak은 킬 시 획득하는 XP를 최대 +4.6XP만큼 증가시킨다.
- 자신보다 레벨이 높은 플레이어를 죽이면 추가 XP를 얻으며 죽은 플레이어와 레벨이 5레벨 높을 때마다 +1XP를 얻는다. 뉴비나 레벨 20 이하의 플레이어를 죽이면 얻는 XP가 9% 감소한다.
- 현재 Killstreak에 따라 획득하는 기본 XP가 증가한다.
- 현재 Killstreak이 3 또는 4이면 킬 시 +3XP를 얻는다.
- 현재 Killstreak이 5 ~ 19이면 킬 시 +5XP를 얻는다.
- 현재 Killstreak이 20 이상일 때 킬 시 Killstreak 10당 +3XP이며 최대 100킬(+30XP)까지 적용된다. Experience-industrial Complex 업그레이드가 있는 경우 최대 200킬(+60XP)까지 적용될 수 있다.
- Streaker 퍼크를 쓰면 이러한 Killstreak 보너스를 세 배까지 늘릴 수 있다.
- Sweaty 인챈트는 Killstreak 보너스 XP를 최대 +60%까지 증가시키고 킬 시 최대 XP를 최대 100까지 증가시킨다.
- Killstreak이 3 이상인 플레이어를 죽이면 Streak Shutdown를 통해 보너스 XP를 받는다.
- 플레이어의 Killstreak이 3 또는 4였을 경우 보상이 +15XP 증가한다.
- 플레이어의 Killstreak이 5 ~ 19였을 경우 보상이 +25XP 증가한다.
- 플레이어의 Killstreak이 20 이상이었을 경우 Killstreak 10당 +15XP를 얻으며 최대 +300XP(200킬)까지 적용된다.
여기까지의 XP 보너스는 모두 합이다. 합으로 계산되는 모든 보너스가 더해진 다음에 곱으로 계산되는 모든 보너스가 그 다음 차례로 계산된다.
- Double Reward, King of the Ladder, Team Deathmatch 이벤트에서 플레이어를 죽여서 얻는 XP가 2배 증가하며 King of the Hill 이벤트는 4배 증가한다.
- Angel Faction의 7단계 업그레이드는 달성할 때마다 최대 15회(+15% XP)까지 킬 시 +1% XP를 준다.
- 황금 헬멧의 Royalty 인챈트는 킬과 어시스트에서 +10% XP를 준다.
- Sewer Pants의 인챈트 중 하나인 Worm은 Sewer에서 킬로 얻는 XP를 +20% 증가시킨다.
- Dark Pants의 Lycanthropy 인챈트는 밤에 킬로 얻는 XP를 +10% 증가시킨다.
- Super Streaker 킬스트릭을 발동하면 +50XP를 얻고 리스폰할 때까지 XP 획득량을 영구적으로 +5%(최대 +50% XP) 증가시킨다. 10킬마다 발동이 되며 Super Streaker에서 얻은 보너스는 최대 XP 한계량을 우회한다.
- XP Boost 패시브는 킬 시 XP를 최대 +50%, One-Upper 리노운 업그레이드로 +60%까지 증가시킨다.
- XP boost 인챈트는 킬 시 XP를 최대 +30%까지 증가시킨다.
- Co-op Cat 퍼크는 어시스트 시 +50% XP를 준다.
- Promotion!!의 리노운 업그레이드를 통해 Assistant Streaker 퍼크를 업그레이드하여 킬과 어시스트로부터 얻는 XP가 +15% 증가한다.
- Overdrive 발동시 +100% XP, Beastmode는 +50% XP만큼 킬로 얻는 XP가 증가하고 Hermit은 10킬마다 +5% XP, 최대 200킬(+75% XP)까지 적용된다.
- To the Moon은 킬 시 얻는 XP가 +20% 증가하고 최대 XP를 +100만큼 증가시킨다. 또한 To the Moon 동안 획득한 XP의 양이 복사되며 사망 시 복사된 XP만큼 획득하지만 100킬 이후의 킬 수 곱하기 0.005(최대 곱하기 1)만큼 추가 XP를 얻는다.
- Killstreak 도중인 플레이어를 죽이면 보너스 XP를 얻는다.
- 죽은 플레이어가 현재 로비에서 파티에 있었다면 킬로부터 +10% XP를 얻는다.
- Pit Day인 경우 플레이어는 모든 획득으로부터 2배의 XP를 얻는다.
2.3. 리노운
리노운은 플레이어가 첫 프레스티지에 도달하면 얻을 수 있는 새로운 자원이다. 리노운은 리노운 상점에서 사용할 수 있으며, 리노운 업그레이드, 퍼크, 상점 아이템 및 Megastreak을 구매하는데 사용될 수 있다. 새로운 프레스티지에 도달하면 플레이어는 추가 리노운을 얻는다. 얻는 리노운은 다음 표와 같다.프레스티지 | 리노운 양 |
0 ~ 4 | 10 |
5 ~ 9 | 20 |
10 ~ 14 | 30 |
15 ~ 19 | 40 |
20 ~ 24 | 50 |
25 ~ 27 | 75 |
28 | 100 |
29 | 250 |
30 ~ 49 | 100 |
메이저 이벤트에서도 리노운을 얻을 수 있다. 얻는 리노운의 양은 이벤트가 끝날 때 플레이어의 순위에 따라 다르다.
이벤트 | 순위에 따라 얻는 리노운의 양 |
Team Deathmatch, Robbery, Rage Pit, Pizza, Beast |
Top 20: +1개 Top 3: +2개 |
Spire |
Top 20: +1개 Top 3: +2개 6층에 한 번 이상 도달: +1개 |
Blockhead |
Top 15: +1개 Top 5: +2개 |
Squad |
Top 7: +1개 Top 3: +2개 |
Raffle | 27개 이상의 티켓을 등록: +1개 |
Magnum Opus를 통해 50킬을 달성할 때마다 리노운을 1개씩 얻거나 경매에서 2~8개까지 리노운을 구매할 수 있다.
3. 레벨
레벨은 경험치를 모아서 레벨업이 가능하며 최대 120레벨까지 있다. 120레벨에 도달하면 골드는 정상적으로 얻을 수 있지만 경험치는 더이상 모아지지 않는다. 기본적으로 킬이나 어시스트를 통해서 경험치를 획득할 수 있고 이벤트를 통해서 경험치를 더 많이 얻을 수도 있다.프레스티지 0 기준의 레벨업을 위한 필요한 경험치의 양은 다음과 같다.
레벨업을 하면 자신의 레벨 색깔이 아래 표와 같이 변한다.
레벨 | 필요한 경험치 |
1~9 | 15 |
10~19 | 30 |
20~29 | 50 |
30~39 | 75 |
40~49 | 125 |
50~59 | 300 |
60~69 | 600 |
70~79 | 800 |
80~89 | 900 |
90~99 | 1,000 |
100~109 | 1,200 |
110~119 | 1,500 |
120 | MAX |
3.1. 기능
현재 레벨에 따라서 자신이 사용할 수 있는 기능이 잠금 해제될 수 있다. 아래 표에서 확인할 수 있다.레벨 | 기능 | 설명 |
레벨 1 | /respawn | 리스폰 |
레벨 5 | /pitchat | The Pit 채팅창 설정 |
레벨 10 | Upgrades | 패시브 업그레이드나 퍼크 구매 가능 |
레벨 15 | Ender Chest | 엔더 상자 이용 가능 |
레벨 30 | Contracts | Novice Contract 사용 가능 |
레벨 50 | Stats | 자신의 스탯 확인 가능 |
레벨 60 | /trade, /offer | 다른 사람과 거래 가능 |
레벨 70 | /view | 다른 사람의 프로필 확인 가능 |
레벨 70 | Contracts | Big Time Contract 사용 가능 |
레벨 120 | Prestige | 프레스티지 진입[10] |
이 외에도 사용할 수 있는 명령어들이 있다.
명령어 | 효과 |
/oof | 즉시 사망한다. (100만 대미지를 줌) 사망으로 판정되므로 아이템이나 목숨을 잃을 수 있지만 현재 죽어도 상관 없을 때 사용하면 빠르게 스폰으로 갈 수 있다. |
/stash | Stash에 있는 아이템을 획득한다. |
/play pit | The Pit 서버나 다른 로비로 이동한다. |
/dropconfirm [on/off] | 중요한 아이템을 버릴 때 드롭 버튼을 여러번 눌러야 버려지게 할지 여부를 설정한다. |
/show[11] | 현재 자신이 들고 있는 아이템을 채팅창에 띄운다. 2분의 쿨타임이 있으며 이를 무시하고 다시 하려면 1만 골드가 필요하다. |
/events[12] | 곧 올 이벤트를 띄우는 창이 나타난다. |
/cool[13] | 채팅에 얻는 XP가 높은 순서대로 플레이어들을 나열한다. |
/credit | 현재 진행하는 이벤트를 만드는데 도와준 사람들을 채팅창에 띄운다. 하지만 The Pit 0.4에서 이벤트를 만드는데 도움을 준 사람만 사용할 수 있다. |
4. 업그레이드
골드를 통해 살 수 있는 Non-Permanent items와 Permanenet Upgrade들은 다음과 같으며, Permanent Upgrade의 경우 영구적으로 업그레이드가 적용되나 말만 영구적이지 Prestige를 올릴 경우 구입한 모든 업그레이드가 초기화되니 주의.Non-Permanent items[14] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이름 | 설명 | 가격 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Diamond Sword | 다이아몬드 검[15] | 150골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Obsidian | 흑요석 8개[16] | 40골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Diamond Chestplate | 다이아몬드 흉갑 | 500골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Diamond Boots | 다이아몬드 부츠 | 300골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Golden Pickaxe | 흑요석을 2번 탭하면 최대 5블록 높이까지 부술 수 있는 금 곡괭이 | 500골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
여기서부터는 리노운을 이용해서 활성화 시킬 수 있다 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Iron Pack | 철 투구를 제외한 철 갑옷 세트[17] | 100골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Obsidian Stack | 흑요석 64개[18] | 240골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Diamond Leggings | 다이아몬드 각반 | 1,200골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combat Spade | 대미지 7 다이아몬드 삽. 적이 입은 다이아몬드 갑옷 하나당 +1 피해 | 750골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bounty Solvent | 현상금을 가진 플레이어를 죽일 때 얻는 현상금량이 50% 증가하고 현상금이 1000g 이상인 플레이어에게 받는 대미지를 30% 감소시켜주는 포션 | 750골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
First Aid Egg | 사용시 2.5 회복. 30초의 쿨타임을 갖으며 쿨타임 중에 킬할 때마다 쿨타임 5초 감소. 사용하면 신속 효과를 잃음 | 200골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jump Boost IV | 30초간 점프 강화 4 부여하는 포션 | 150골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tactical Insertion | 현재 서 있는 장소를 스폰포인트로 한번 설정.[19] | 100골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pants Bundle | 10개의 Fresh Pants를 보관하는 아이템 | 50골드 |
Permanent Upgrades[20] | 가격 | ||||||
이름 | 설명 | 1티어 가격 | 2티어 가격 | 3티어 가격 | 4티어 가격 | 5티어 가격 | 6티어 가격[21] |
XP Boost | 각 티어당 +10% 경험치 | 500골드 | 1,000골드 | 2,500골드 | 10,000골드 | 25,000골드 | 50,000골드 |
Gold Boost | 각 티어당 +10% 골드 | 1,000골드 | 2,500골드 | 10,000골드 | 25,000골드 | 40,000골드 | 100,000골드 |
Melee Damage | 각 티어당 +1% 무기 대미지 | 450골드 | 1,050골드 | 1,500골드 | 2,250골드 | 3,000골드 | 10,000골드 |
Bow Damage | 각 티어당 +3% 활 대미지 | 450골드 | 1,050골드 | 1,500골드 | 2,250골드 | 3,000골드 | 5,000골드 |
Damage reduction | 각 티어당 -1% 받는 대미지 | 450골드 | 1,050골드 | 1,500골드 | 2,250골드 | 3,000골드 | 10,000골드 |
Build Battler | 각 티어당 +60% 블럭 잔재 시간 | 750골드 | 1,750골드 | 2,750골드 | 3,750골드 | 5,000골드 | 7,500골드 |
El Gato | n 티어시 처음 n킬에 +5 경험치와 골드 추가 | 1,000골드 | 2,000골드 | 3,000골드 | 4,000골드 | 5,000골드 | 6,000골드 |
Perks | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이름 | 설명 | 가격 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Golden Heads | 황금사과 대신 먹는 시간이 없는 황금머리를 받음[22] | 500골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fishing Rod | 스폰시 낚싯대 지급 | 1,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lava Bucket | 스폰시 용암 양동이 지급[23] | 1,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strength-Chaining | 킬 시 7초간 모든 대미지 +8%, 최대 5회까지 중첩됨 | 2,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mineman | 스폰시 조약돌 24개와 다이아몬드 곡괭이(효율 4) 지급, 킬 시 조약돌 3개를 받고 최대 64개까지 소지 가능 | 3,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bonk! | 플레이어에게 받는 첫 번째 공격을 막아주고 저항 1 효과를 1초간 부여[24] | 2,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Safety First | 사슬 투구를 장비한 채 스폰 | 3,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trickle-Down | 금괴를 주울 시 추가로 10골드를 얻고 체력을 2 회복 | 1,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lucky Diamond | 플레이어를 킬 해서 철 갑옷이 드롭된다면 30% 확률로 그 갑옷이 다이아몬드 갑옷으로 바뀜 | 4,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spammer | 활로 명중 시 화살 3개 획득, 자신이 활로 맞춘 적을 죽일 경우 기본 골드 3배, 어시스트시 +2 골드 | 4,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bounty Hunter | 현상금이 걸린 적에게 100g당 +1% 추가 피해, 현상금이 걸린 적을 어시스트 시 피해량에 비례해 현상금의 일부를 받음. 적을 죽일 경우 +4 골드 | 2,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Streaker | 3킬 이상부터 부여되는 Streak XP가 3배 | 8,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gladiator | 반경 12블럭 안 플레이어의 수마다 3%의 피해량 경감. 최대 30%까지만 적용되고 12블럭 내에 플레이어가 3명 이상이어야 효과가 적용 | 4,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vampire | 적을 근접이나 활로 공격시 체력 0.5 회복, 끝까지 당긴 활로 맞출 시 1.5 회복하나 황금사과를 얻을 수 없음. 적 처치 시 8초간 재생 1 부여 | 4,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
여기서부터는 리노운 샵에서 구매하여 사용할 수 있는 퍼크들이다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Overheal | 킬할 때 얻는 회복 아이템의 최대 보유량 개수가 2배 늘어난다. | 6,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Barbarian | 검 대신 도끼를 사용할 수 있다. 도끼는 일반 검보다 +1 대미지를 줄 수 있다.[25] | 3,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dirty | 킬할 때마다 저항 2 효과를 4초간 얻는다. | 8,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rambo | 황금사과를 얻을 수 없으며 최대 체력이 8 로 설정된다. 하지만 킬을 하게 되면 체력을 완전히 회복한다.[26] | 6,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Olympus | 킬할 때 얻는 황금사과가 Olympus 포션으로 바뀐다. 먹으면 24초의 신속 1, 10초의 재생 3, 4초의 저항 2, 추가로 27XP를 얻는다. 최대 1개까지 가질 수 있다. | 6,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Assistnant streaker | 어시스트가 Killstreak로 환산되며 어시스트 10%당 0.1킬씩 환산된다. | 8,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
First Strike | 각 플레이어에게 주는 첫 번째 공격의 공격력이 +35% 증가하고 신속 1을 5초간 받는다. | 8,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marathon | 부츠를 입을 수 없지만 신속 효과를 갖게 되면 +18% 대미지를 주고 -18% 대미지를 받는다. | 8,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Co-op Cat | 어시스트로부터 얻는 XP와 골드가 +50% 증가한다. | 6,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soup |
킬할 때 얻는 황금사과가 스프로 바뀌며 어시스트를 할 때에도 획득할 수 있다. 킬할 때 얻는 스프: 7초의 신속 1, 체력 1.5 회복, 흡수 체력 1 , 다음 공격력: +15% 어시스트 스프: 7초의 신속 1, 5초의 재생 2, 흡수 체력 1 , 다음 공격력: +15% |
8,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Recon | 매 4번째 활 명중은 40XP를 획득하고 대미지가 +50% 증가한다. | 6,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Conglomerate | 킬로부터 XP를 획득하지 않지만 얻어야할 XP의 20%가 골드로 전환된다. | 20,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kung Fu Knowledge | 칼에 대미지가 없지만 주먹(7.4)의 공격력이 증가한다. 매 4번째 타격마다 신속 2를 5초간 받는다. | 10,000골드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thick | 최대 체력이 2 증가한다. | 10,000골드 |
5. 연속 킬
연속 킬은 특정 킬에 도달하면 다음과 같은 효과를 받는다. Megastreak는 더 강한 효과를 받으나 그에 따른 디버프를 받게 되어 지속적으로 플레이어를 죽이는 것을 막아 언젠간 죽게 된다.킬 수 | 이름 | 효과 | |
3킬 | Second Gapple | +5골드와 +5XP를 얻고 추가적인 황금사과를 얻음 | |
Explicious | +12XP 획득 | ||
R&R | 3초의 저항 1과 재생 2를 얻음 | ||
Arquebuiser | +7골드와 화살 +16개 (최대 128개), 10초의 신속 1을 얻음 | ||
Khanate | +8골드를 얻고 현상금을 가진 플레이어에게 +4% 대미지를 줌 (최대 +40%) | ||
Leech | 다음 공격이 체력을 0.5 + 준 대미지의 20%만큼 회복함 | ||
5킬 | Tough Skin | 받는 대미지 3% 감소(최대 -24%) | |
Fight or Flight |
체력이 절반 이하일 때: 7초의 신속 1과 저항 1을 얻음 그렇지 않을 때: 7초간 공격력 +20% |
||
Pungent | 냄새나는 폭탄을 얻음 (3블록 내 적에게 5초간 구속 1 적용) | ||
Hero's Haste | 신속 2 효과를 5초간 받음 | ||
Rush | 이동 속도 +1.5% 증가, 최대 +15%[27] | ||
7킬 | Feast | AAA등급의 스테이크를 얻음 (10초간 +20% 대미지, 신속 1, 저항 1을 부여) | |
Counter-Strike | 8초간 공격력이 +15% 증가하고 1 만큼 대미지를 막음 | ||
Gold Nano-factory | 금조각을 얻음 (사용시 금괴 7개와 2초간 재생 4를 받음) | ||
Tactical Retreat | 5초간 재생 4 효과를 받으나 나약함 4 효과도 받음 | ||
Glass Pickaxe | +8.5 대미지와 +0.5 트루 대미지를 가하는 일회용 무기를 얻음 | ||
Assured Strike | 다음 근접 공격의 공격력이 +35% 증가하고 20초간 신속 1 효과를 받음 | ||
10킬 | Aura of Protection | 4초의 저항 2, 트루 대미지 면역 15초를 얻을 수 있는 아이템 획득 | |
Ice Cube | 1 의 트루 대미지를 가하고 +40XP, 때린 대상에게 구속 1 효과를 10초간 부여해주는 아이스 큐브를 획득함 | ||
Super Streaker | +50XP를 획득하고 킬로부터 얻는 XP와 최대 XP가 +5%씩 증가함 (최대 +50%이고 사망시 초기화 됨) | ||
Gold Stack | 킬로부터 얻는 골드가 영구적으로 +0.1골드 증가함 (최대 0.5골드 + 프레스티지당 +0.1골드까지 증가되며 프레스티지하면 초기화됨) | ||
XP Stack | 킬로부터 얻는 XP가 영구적으로 +0.05XP 증가함 (최대 1XP + 프레스티지당 +0.2XP까지 증가되며 프레스티지하면 초기화됨) | ||
25킬 | Monster | 최대 체력이 1 추가됨 (최대 +2 ) | |
SpongeSteve | 흡수 체력 15 만큼 받음 | ||
Apostle to RNGesus[28] |
1~100개의 숫자를 랜덤하게 뽑아서 나온 다음 결과에 따라 여러가지 보상을 받음 27 또는 43: 리노운 1개 42: +10 흡수 체력 50: 다이아몬드 투구 13 또는 66: Chunk of Vile 3개 77 또는 88: 미스틱 드롭 1개 99: 4 만큼 트루 대미지를 주는 번개가 자신에게 내려치짐 2의 배수: 재생 1 20초 3의 배수: 신속 1 15초 4의 배수: 재생 2 10초 7의 배수: 랜덤한 500~5000골드를 획득 8의 배수: 랜덤한 500~5000XP를 획득 12의 배수: +4 흡수 체력 13의 배수: 30초간 공격력 +25% |
||
메가 연속 킬 | Overdrive | 활성화 시기 | 50킬 |
활성화시 |
영구적인 신속 1 XP 획득량 +50% 증가 골드 획득량 +100% 증가[29] |
||
디버프 | 50킬 이후 5킬당 0.1 의 완전 고정 피해를 추가적으로 받게됨[30] | ||
사망시 | +4000XP | ||
BeastMode | 활성화 시기 | 50킬 | |
활성화시 |
다이아몬드 투구 획득 공격력 +25% 증가 XP 획득량 +50% 증가 골드 획득량 +75% 증가 |
||
디버프 | 50킬 이후 5킬당 0.1 의 추가 대미지를 받게됨 | ||
사망시 | 얻은 다이아몬드 투구 유지 | ||
Hermit | 활성화 시기 | 50킬 | |
0킬 이후 |
설치한 블록이 2배 더 오래감 영구적인 구속 1 효과 |
||
활성화시 |
영구적인 저항 1 트루 대미지 면역 기반암 32개를 획득하고 10킬마다 16개씩 추가 획득 50킬 이후 10킬마다 획득하는 골드와 XP가 +5%씩 증가됨 (최대 200킬) |
||
디버프 | 50킬 이후 1킬당 받는 대미지가 +0.3%씩 증가함 | ||
Highlander | 활성화 시기 | 50킬 | |
활성화시 |
영구적인 신속 1 킬을 해서 얻는 골드량 +110% 증가 현상금을 가진 플레이어에게 +33% 추가 대미지 |
||
디버프 |
자신의 최대 현상금이 5000골드 더 증가함 50킬 이후 바운티 헌터 퍼크를 사용하는 플레이어로부터 1킬당 +0.3% 대미지를 받음 |
||
사망시 | 자신의 현상금을 획득함 | ||
Magnum Opus | 활성화 시기 | 50킬 | |
활성화시 | 폭발함 | ||
디버프 | 죽음 | ||
사망시 |
리노운 1개 획득 Chunk of Vile 4개를 소모해서 미스틱 웰에 넣어둔 아이템 목숨 4개 회복 |
||
To the Moon | 활성화 시기 | 100킬 | |
활성화시 |
킬로부터 얻는 XP가 +20% 증가 최대 획득 가능한 XP가 +100 증가 |
||
디버프 |
100킬 이후 20킬당 받는 대미지가 +10%씩 증가됨 200킬 이후 20킬당 트루 대미지 0.1 씩 추가적으로 받게됨 |
||
연속킬 도중 | 킬 XP를 복사하여 저장함 | ||
사망시 |
저장한 XP만큼 획득하지만 100킬 이후의 킬 수 곱하기 0.005만큼 얻음 (최대 곱하기 1) |
||
Uberstreak | 활성화 시기 | 100킬 | |
활성화시 | 미스틱 아이템을 획득할 확률이 +50% 증가함 | ||
디버프 | 100킬당 받는 대미지 +10% 증가 | ||
연속킬 도중 |
100킬 이후: 프레스티지가 없는 플레이어에게 -40% 대미지를 줌 200킬 이후: 최대 체력이 2 만큼 감소됨 300킬 이후: 포션 효과의 지속 시간이 50% 감소함 400킬 이후: 체력이 더이상 회복되지 않음 |
||
사망시 | 400킬 이상을 달성할 시 랜덤한 Uberdrop을 획득함 |
6. 프레스티지
120레벨에 Prestige가 가능하며 일정 금액으로 레벨, 퍼크, 업그레이드, 인벤토리[31]를 초기화 하고 대신 Renown Shop에서 사용 가능한 Renown을 획득할 수 있다.프레스티지를 올리면 자신의 레벨의 대괄호 [] 의 색깔이 아래 표처럼 바뀐다.
Prestige 레벨 | 요구 금액[32] | Renown[33] | 요구 경험치[34] |
1 | 10,000 | 10 |
+10% 1.1배 |
2 | 20,000 | 10 |
+20% 1.2배 |
3 | 20,000 | 10 |
+30% 1.3배 |
4 | 20,000 | 10 |
+40% 1.4배 |
5 | 30,000 | 10 |
+50% 1.5배 |
6 | 35,000 | 20 |
+75% 1.75배 |
7 | 40,000 | 20 |
+100% 2배 |
8 | 45,000 | 20 |
+150% 2.5배 |
9 | 50,000 | 20 |
+200% 3배 |
10 | 60,000 | 20 |
+300% 4배 |
11 | 70,000 | 30 |
+400% 5배 |
12 | 80,000 | 30 |
+500% 6배 |
13 | 90,000 | 30 |
+600% 7배 |
14 | 100,000 | 30 |
+700% 8배 |
15 | 125,000 | 30 |
+800% 9배 |
16 | 150,000 | 40 |
+900% 10배 |
17 | 175,000 | 40 |
+1,100% 12배 |
18 | 200,000 | 40 |
+1,300% 14배 |
19 | 250,000 | 40 |
+1,500% 16배 |
20 | 300,000 | 40 |
+1,700% 18배 |
21 | 350,000 | 50 |
+1,900% 20배 |
22 | 400,000 | 50 |
+2,300% 24배 |
23 | 500,000 | 50 |
+2,700% 28배 |
24 | 600,000 | 50 |
+3,100% 32배 |
25 | 700,000 | 50 |
+3,500% 36배 |
26 | 800,000 | 75 |
+3,900% 40배 |
27 | 900,000 | 75 |
+4,900% 50배 |
28 | 1,000,000 | 75 |
+7,400% 75배 |
29 | 1,000,000 | 75 |
+9,900% 100배 |
30 | 1,000,000 | 250 |
+10,000% 101배 |
31 | 1,000,000 | 100 |
+10,000% 101배 |
32 | 1,000,000 | 100 |
+10,000% 101배 |
33 | 1,000,000 | 100 |
+10,000% 101배 |
34 | 1,000,000 | 100 |
+10,000% 101배 |
35 | 1,000,000 | 100 |
+10,000% 101배 |
36 | 2,000,000 | 100 |
+19,900% 200배 |
37 | 2,000,000 | 100 |
+29,900% 300배 |
38 | 2,000,000 | 100 |
+39,900% 400배 |
39 | 2,000,000 | 100 |
+49,900% 500배 |
40 | 2,000,000 | 100 |
+74,900% 750배 |
41 | 2,000,000 | 100 |
+99,900% 1,000배 |
42 | 2,000,000 | 100 |
+124,900% 1,250배 |
43 | 2,000,000 | 100 |
+149,900% 1,500배 |
44 | 2,000,000 | 100 |
+174,900% 1,750배 |
45 | 2,000,000 | 100 |
+199,900% 2,000배 |
46 | 2,000,000 | 100 |
+299,900% 3,000배 |
47 | 2,000,000 | 100 |
+499,900% 5,000배 |
48 | 2,000,000 | 100 |
+999,900% 10,000배 |
49 | 2,000,000 | 100 |
+4,999,900% 50,000배[35] |
50 | - | 100 |
+9,999,900% 100,000배 |
다음은 Renown 샵에서 구매가능한 업그레이드, 퍼크, 상점 아이템, 킬스트릭들이다. 리노운 샵의 모든 것들을 구매하는데 필요한 리노운의 양은 3390개이다.
이름 | 티어 별 가격 | 효과 | 해금 프레스티지 |
Tenacity | 1티어: 10리노운 | 각 티어 별 킬 할 때 체력을 0.5 씩 회복한다. | 1 |
2티어: 50리노운 | |||
Autobuy | 5 리노운 | 상점에 있는 아이템 자동 구매 가능하게 해준다. | 1 |
Scam Artist | 1티어: 10리노운 | 각 티어 별 상점 아이템, 퀘스트, 인챈트, 킬스트릭 구매 비용을 5%씩 할인한다. | 1 |
2티어: 20리노운 | |||
3티어: 30리노운 | |||
4티어: 40리노운 | |||
5티어: 50리노운 | 5 | ||
Renown Gold Boost | 1티어: 5리노운 | 각 티어 별 킬이나 금괴 획득으로부터 얻는 골드 +2.5%씩 증가한다. | 1 |
2티어: 10리노운 | |||
3티어: 10리노운 | |||
4티어: 10리노운 | |||
5티어: 10리노운 | |||
6티어: 10리노운 | |||
7티어: 10리노운 | |||
8티어: 10리노운 | |||
9티어: 10리노운 | |||
10티어: 10리노운 | |||
Renown XP Bump | 1티어: 5리노운 | 각 티어 별 킬로부터 얻는 XP +1씩 증가한다. | 1 |
2티어: 10리노운 | |||
3티어: 10리노운 | |||
4티어: 10리노운 | |||
5티어: 10리노운 | 2 | ||
6티어: 10리노운 | 10 | ||
7티어: 20리노운 | 13 | ||
8티어: 40리노운 | 16 | ||
9티어: 80리노운 | 19 | ||
10티어: 160리노운 | 22 | ||
Mysticism | 1티어: 10리노운 |
킬로부터 미스틱 검이나 활을 얻을 수 있게 해준다. 그리고 Mystic Well을 사용할 수 있으며 아이템을 티어 2까지 인챈트할 수 있다. 미스틱 드롭의 확률은 0.2%로 알려져 있으며 검과 활은 각각 1:1 확률로 드롭된다. |
1 |
2티어: 5리노운 | 미스틱 드롭 확률이 +30% 증가한다. | ||
3티어: 5리노운 | 미스틱 드롭 확률이 +50% 증가한다. | ||
4티어: 10리노운 |
미스틱 아이템을 티어 3까지 인챈트 할 수 있고 킬로부터 신선한 바지를 획득할 수 있다. 이때의 검과 활, 바지의 드롭 확률은 3:3:4이다. |
||
5티어: 5리노운 | 미스틱 드롭 확률이 +70% 증가한다. | ||
6티어: 10리노운 | 미스틱 드롭 확률이 +100% 증가한다. | 2 | |
7티어: 10리노운 | 미스틱 드롭 확률이 +125% 증가한다. | 3 | |
8티어: 15리노운 | 미스틱 드롭 확률이 +150% 증가한다. | 4 | |
9티어: 20리노운 | 신선한 바지를 인챈트할 수 있게 된다. | 5 | |
10티어: 25리노운 | 미스틱 드롭 확률이 +200% 증가한다. | 7 | |
Overheal 퍼크 | 10리노운 | 회복 아이템의 최대 보유량 개수가 2배 늘어난다. | 1 |
Iron Pack | 가격: 5리노운 | 상점에서 철 투구를 제외한 철 갑옷 세트를 구매할 수 있다. | 1 |
Contractor | 1티어: 5리노운 | 각 티어 별 하루에 할 수 있는 Contract 수가 하나씩 증가한다. | 2 |
2티어: 5리노운 | |||
3티어: 10리노운 | |||
4티어: 15리노운 | |||
5티어: 15리노운 | |||
Superb Launch Trail | 10리노운 | 런치 패트 사용시 무지개 이펙트가 생긴다. | 2 |
Barbarian 퍼크 | 10리노운 | 철 도끼를 사용할 수 있으며 도끼는 검보다 대미지가 1 더 강하다. | 2 |
Dirty 퍼크 | 15리노운 | 킬을 하면 저항 2 효과를 4초간 받을 수 있다. | 2 |
Obsidian Stack | 5리노운 | 상점에서 흑요석 1세트를 기존보다 25% 더 저렴하게 구매할 수 있다. | 2 |
Extra Perk Slot | 40리노운 | 100레벨에서 해금할 수 있는 4번째 퍼크 슬롯을 사용할 수 있다. | 3 |
Impatient | 10리노운 | 스폰에서 신속 2 효과를 지속적으로 받는다. | 3 |
Fishing Club | 1티어: 5리노운 | 낚시에서 물고기를 낚을 수 있다. | 3 |
2티어: 5리노운 | 낚시에서 무언가를 낚을 때마다 25XP를 얻는다. | ||
3티어: 10리노운 | 낚시에서 다이아몬드 갑옷, 레깅스, 부츠를 얻을 수 있다. | 4 | |
4티어: 15리노운 | 낚시의 속도가 20% 더 빨라진다. | 5 | |
5티어: 15리노운 | 낚시에서 아쿠아 바지를 얻을 수 있다. | 7 | |
Rambo 퍼크 | 15리노운 | 최대 체력이 2 감소하고 킬로부터 황금 사과를 얻을 수 없지만 킬을 하면 체력을 완전히 회복한다. | 3 |
Diamond Leggings | 20리노운 | 상점에서 다이아몬드 레깅스를 구매할 수 있다. | 3 |
Combat Spade | 10리노운 | 상점에서 Combat Spade를 구매할 수 있다. | 3 |
Beastmode | 10리노운 | 메가스트릭에서 Beastmode를 사용할 수 있다. | 3 |
Extra Hearts | 1티어: 20리노운 | 각 티어 별 최대 체력이 1 씩 증가한다. | 4 |
2티어: 100리노운 | |||
Extra Killstreak | 50리노운 | 3번째 연속 킬 슬롯을 사용할 수 있다. | 4 |
Armory | 1티어: 5리노운 | 각 티어 별 기본 화살 개수가 8개씩 증가한다. | 4 |
2티어: 5리노운 | |||
3티어: 5리노운 | |||
4티어: 5리노운 | |||
Olympus 퍼크 | 20리노운 | 킬을 할 때 얻는 황금 사과가 Olympus 포션으로 바뀐다. | 4 |
Bounty Solvent | 10리노운 | 상점에서 Bounty Solvent를 구매할 수 있다. | 4 |
Hermit | 20리노운 | 메가스트릭에서 Hermit을 사용할 수 있다. | 4 |
Fancy Hat | 10리노운 | 영구적으로 가죽 모자를 얻을 수 있다. | 5 |
First Strike 퍼크 | 25리노운 | 다른 플레이어에게 주는 첫 타격의 공격력이 +35% 증가하고 자신에게 신속 1 효과를 5초간 준다. | 5 |
Assistant (to the) Streaker 퍼크 | 15리노운 | 어시스트 10%당 킬스트릭 0.1을 추가해준다. | 5 |
First-Aid Egg | 15리노운 | 상점에서 First-Aid Egg를 구매할 수 있다. | 5 |
Yummy! | 15리노운 | 황금 사과나 황금 머리를 먹으면 6골드를 얻는다. | 6 |
Heresy | 1티어: 10리노운 | Big Time Contract에서 Chunk of Vile을 얻을 수 있고 나이트 퀘스트를 할 수 있다. 그리고 다크 바지를 Vile 5개 및 리노운 2개로 제작할 수 있다. | 6 |
2티어: 20리노운 | 가죽 갑옷을 입은 상대에게 +5% 추가 대미지를 가하고 다크 바지 제작 비용을 Chunk of Vile 4개로 줄인다. | 8 | |
3티어: 50리노운 | 다크 바지 제작 비용을 Chunk of Vile 3개로 줄이고 다크 바지를 티어 2로 인챈트할 수 있다. | 11 | |
Divine Intervention | 1티어: 50리노운 | 각 티어 별로 죽었을 때 인벤토리를 보존할 확률이 5%씩 증가한다. | 6 |
2티어: 50리노운 | 12 | ||
3티어: 50리노운 | 18 | ||
Blazing Launch Trail | 10리노운 | 런치 패트 사용시 불꽃 이펙트가 생긴다. | 6 |
Marathon 퍼크 | 20리노운 | 부츠를 신을 수 없지만 신속 효과를 받으면 공격력이 +18% 증가하고 -18% 대미지를 받는다. | 6 |
Co-op Cat 퍼크[36] | 10리노운 | 어시스트로부터 골드와 XP가 +50% 증가한다. | 6 |
Apollo | 25리노운 | 런치 패드 사용시 바라보는 방향의 가장 가까운 곳으로 내려준다. | 7 |
Soup 퍼크 | 30리노운 | 킬할 때 황금 사과 대신 스프를 받으며 어시스트로부터도 스프를 얻을 수 있다. | 7 |
Recon 퍼크 | 20리노운 | 매 4번째 활 명중은 대미지가 +50% 증가하고 40XP를 준다. | 7 |
Jump Boost IV | 15리노운 | 상점에서 Jump Boost IV를 구매할 수 있다. | 7 |
Highlander | 40리노운 | 메가스트릭에서 Highlander를 사용할 수 있다. | 7 |
The Way | 50리노운 | 퍼크와 퍼크 슬롯의 레벨 제한이 사라진다. | 8 |
Very Yummy! | 20리노운 |
황금 머리의 성능을 업그레이드 해준다. 재생 2는 2초 증가하고 흡수 체력은 0.5 증가된다. |
8 |
Do Your Own Carpentry | 5리노운 | Contract의 보상에서 Chunk of Vile이 나올 확률이 증가하고 보상 개수가 1개 더 증가한다. | 8 |
Conglomerate 퍼크 | 40리노운 | 킬로부터 XP를 얻지 않지만 얻어야할 XP의 20%가 골드로 전환된다. | 8 |
Tactical Insertion | 20리노운 | 상점에서 Tactical Insertion을 구매할 수 있다. | 8 |
Pure Rage | 35리노운 | Chunk of Vile 17개로 Rage Pants 제작하게 해준다. | 9 |
Self-Confidence | 50리노운 |
메이저 이벤트에서 등수에 따라 골드를 더 준다. 15등: 1,000골드 10등: 2,500골드 5등: 5,000골드 |
9 |
Bang Launch Trail | 50리노운 | 런치 패드 사용시 폭발 이펙트가 생긴다. | 9 |
Kung Fu Knowledge 퍼크 | 40리노운 | 검의 대미지가 없어지지만 주먹의 대미지가 7.4로 강해진다. | 9 |
Fast Pass | 100리노운 | 새로운 프레스티지를 시작할 때 레벨 50부터 시작한다. | 10 |
Cool Conclave | 10리노운 | /cool 명령어 사용 가능하며 자신이 소속된 서버에 있는 유저의 프레스티지와 레벨 순으로 나열하여 채팅창에 보여준다. | 10 |
Magnum Opus | 60리노운 | 메가스트릭에서 Magnum Opus를 사용할 수 있다. | 10 |
Inventory Management | 1티어: 50리노운 | 각 티어 별 엔더상자의 공간이 9칸씩 증가한다. | 11 |
2티어: 100리노운 | 15 | ||
3티어: 150리노운 | 19 | ||
Thick 퍼크 | 45리노운 | 최대 체력이 2 증가한다. | 11 |
Promotion!! | 30리노운 | Assistant Streaker 퍼크 성능을 업그레이드 해주며 킬이나 어시스트로부터 얻는 골드는 +2골드, XP는 +15% 증가한다. 그리고 매 4번째 킬마다 킬스트릭이 +1 증가한다. | 12 |
Pants Bundle | 20리노운 | 상점에서 Pants Bundle을 구매할 수 있다. | 12 |
Raw Numbers | 30리노운 | 액션 바 옆에 자신이 넣은 대미지 수치를 확인할 수 있다. | 13 |
Experience-Industrial Complex | 80리노운 | 스트릭 XP 최대 보너스가 100킬에서 200킬까지 증가하고 최대 XP가 50 증가한다. | 13 |
One Upper | 40리노운 | 패시브 업그레이드 최대 레벨이 6티어까지 증가한다. | 14 |
To The Moon | 150리노운 | 메가스트릭에서 To The Moon을 사용할 수 있다. | 14 |
Bounty Clock | 100리노운 | 로비에서 바운티 망토 획득한다. | 15 |
Uberstreak | 50리노운 | 메가스트릭에서 Uberstreak을 사용할 수 있다. | 20 |
Celebrity | 300리노운 | 킬 할 때 얻는 골드 획득량이 2배 증가한다. | 25 |
7. 인챈트
인챈트는 프레스티지 1을 올리고 Mysticism이라는 업그레이드를 구매해서 사용할 수 있다. 스폰에 있는 Mystic Well에서 미스틱 아이템을 인챈트를 하는데 사용할 수 있다. Mystic Well에는 미스틱 아이템(Archangel Chestplate, Armageddon Boots, Golden Helmet 제외)을 클릭하여 슬롯에 넣을 수 있다.아이템이 최대 티어가 아닌 경우 골드를 사용하여 티어를 올릴 수 있으며 Scam Artist 업그레이드를 통해 필요한 골드의 양을 줄일 수 있다. 대부분 아이템을 최대 티어로 업그레이드할 때 인챈트되는 아이템과 동일한 아이템을 하나 소비해야 업그레이드 할 수 있다. 단, 검과 활은 예외적으로 바지의 랜덤한 색깔이 지정된다. 다음 표는 아이템을 인챈트할 때 필요한 골드나 조건 등을 나타낸다.
아이템 | 가격 | 조건 |
Mystic Sword | 1티어: 1,000골드 | Mysticism I |
2티어: 4,000골드 | ||
3티어: 8,000골드 + 랜덤 색깔의 바지 | Mysticism IV | |
Mystic Bow | 1티어: 1,000골드 | Mysticism I |
2티어: 4,000골드 | ||
3티어: 8,000골드 + 랜덤 색깔의 바지 | Mysticism IV | |
Fresh Pants | 1티어: 1,000골드 | Mysticism IX |
2티어: 4,000골드 | ||
3티어: 8,000골드 + 같은 색깔의 바지 | ||
Aqua Pants | 5,000골드 | Mysticism I |
Dark Pants | 1티어: 10,000골드 | Mysticism I |
2티어: 60,000골드 + Dark Pants | Mysticism IX, Heresy III | |
Sewer Pants | 150골드 | Mysticism I |
Rage Pants | 1티어: 1,000골드 | Mysticism IX |
2티어: 4,000골드 | ||
3티어: 8,000골드 + Rage Pants |
인챈트를 하다 보면 아이템 이름 앞에 접두사 (Prefix)가 붙는 경우가 있는데 그 접두사가 붙는 조건은 다음과 같다.
접두사 | 조건 |
Bountiful | 3개의 자원과 관련된 인챈트를 가진 경우 |
Extraordinary | 2개의 레어 인챈트를 가진 경우 |
Legendary | 인챈트의 토큰의 합이 8인 경우 |
Artifact | 아이템의 목숨이 100개인 경우 |
Miraculous | 아이템의 목숨이 100개이면서 2개의 레어 인챈트를 가진 경우 |
Overpowered | 아이템의 목숨이 100개이면서 인챈트의 토큰의 합이 7 이상인 경우 |
Unthinkable | 3개의 레어 인챈트를 가질 경우 |
One in a Million | 아이템의 목숨이 100개이면서 3개의 레어 인챈트를 가질 경우 |
- 각 옵션의 레벨은 합이 최대 8까지만 나올 수 있다.
- 각 레어 옵션의 레벨은 합이 최대 4까지만 나올 수 있다.[37]
- 다크 바지 (Dark Pants)가 Artifact를 가지게 되면 접두사는 Evil로 되며 목숨 또한 100개 이상이 된다.
- 레이지 바지 (Rage Pants) 전용 접두사인 Malding은 Rage Pants 전용 옵션의 티어가 3일 때 붙는다.
- 레이지 바지 (Rage Pants)가 Legendary를 가지면 접두사는 Manic이 된다.
- Unthinkable은 티어 1부터 Rare 인챈트를 가져야 얻을 수 있는데 이것은 일반적인 방법으로는 못 얻는다. 얻는 방법은 하수구 바지 (Sewer Pants)를 획득하고 인챈트 해서 Hidden Jewel이라는 옵션을 얻었을 때 플레이어를 117명을 죽이면 티어 1 바지를 얻을 수 있다.[38] 이때 바지가 13분의 1 확률로 Rare 인챈트된 바지가 나오는데 그 상태에서 인챈트를 하여 남은 Rare 인챈트 2개를 획득하면 붙는다.[39]
- Rage Pants는 티어 1부터 Rage Pants 전용 옵션 중 레어 옵션이 나올 수 있어 티어 3까지 올리는데 3개의 Rare 옵션을 가질 수 있지만 이것은 Unthinkable이 아닌 Extraordinary로 취급한다.
- One in a Million은 현재 단 한명만이 가지고 있다.
7.1. 인챈트 팁
인챈트를 할 때 비교적 티어 3로 올리는 가격이 꽤나 상당하다. 기본적으로 8,000골드와 바지 하나를 소모시켜야 하는데 그 총 가치는 대략 15,000골드를 넘는다. 그러다 보니 티어 2 스탯을 확인하여 티어 3로 인챈트할지 아니면 그냥 버려야할 지 고민될 수 있는데 약간의 팁을 적어놓았다.- 티어 2에서 레어가 나올 확률은 75분의 1이라고 밝혀졌다. 티어 2에 레어가 나왔다면 티어 3으로 올리는 게 좋으며 레어 옵션이 하나 더 추가되어 Extraordinary가 될 수 있다. 하지만 레어라고 모두 좋은 것은 아니므로 좋은 것인지 판단하고 인챈트 하는게 좋다.
- 티어 2까지 인챈트할 때 옵션이 단 하나밖에 없고 그 옵션의 티어가 3이라면 티어 3으로 인챈트할 때 옵션이 하나 이상은 무조건 추가되어야 하기 때문에 여기서 레어가 나올 가능성이 다른 상황보다 비교적 높다. 이때는 티어 3으로 올리는 게 좋다.
- 티어 2까지 인챈트할 때 옵션이 단 하나밖에 없고 그 옵션의 티어가 2이라면 티어 3으로 인챈트할 때 레어가 나올 가능성이 조금 있다. 하지만 운이 없으면 티어가 2였던 옵션이 그대로 3으로 올라갈 수 있다.
- 티어 2로 인챈트할 때 옵션이 3개가 되었고 그 옵션들이 별로 좋지 않다면 가장 운이 나쁜 상황이라고 할 수 있다. 레어가 나올 일이 없으므로 버리는 게 좋다. 여기서 바지의 경우엔 다른 아이템을 티어 3으로 인챈트할 때 쓸 수 있어서 버리지 말아야 한다.[40]
- 티어 2로 인챈트할 때 나온 옵션이 모두 골드 혹은 XP 획득 관련 인챈트라면 티어 3으로 인챈트 해도 상관 없다. 만약 티어 3으로 인챈트 했을 때 Gold Bump, Gold boost, Moctezuma가 동시에 붙는다면 골드 획득에 굉장히 좋은 인챈트라 팔려고 한다면 많은 이익을 얻을 수 있다.
- 활을 인챈트 할 때 Gold Bump, Sweaty, Moctezuma와 같이 킬을 해야 성능을 발휘하는 옵션이 여러개 붙었을 때 인챈트를 안하는게 좋다. 애초에 활로 킬하는 것은 어렵기 때문에 도움이 되진 않는다.
- 만약 같은 색깔의 바지를 인챈트 하려고 하고 그 중 하나가 티어 3으로 올리기 좋은 느낌이 올 때 남은 바지를 바로 쓰는 것보단 남은 바지를 티어 2까지 올려서 옵션이 좋은지 안좋은지 확인한 뒤 안좋다면 처음에 티어 3으로 올리려던 것을 올려야 효율이 좋다.
- 안좋은 옵션들만 붙은 검이나 활은 다른 사람한테 팔려고 해도 살 사람이 거의 없기 때문에 채팅에 사겠다는 사람을 찾는 것보단 그냥 아무데나 버리자. 버렸을 때 다른 사람이 그걸 얻고 확인한 뒤 버렸다면 확실히 안좋은 것이 맞다. 하지만 어떤 미스틱 템이든 기본템보다는 좋기 때문에 안좋은 것을 뽑아도 그냥 사용하는 것도 괜찮을 수 있다. (초보 한정)
7.2. 인챈트 목록
인챈트를 할 때엔 티어 1부터 모든 옵션이 나오지는 않는다. 모든 인챈트들은 낮은 등급의 인챈트와 높은 등급의 인챈트가 존재하며 티어 1을 인챈트할 땐 낮은 등급의 인챈트만 나오고 티어 2부터 높은 등급의 인챈트도 같이 나온다. 이때 이러한 옵션 하나를 토큰이라고 하는데 토큰은 최대 8개까지 얻을 수 있다.[41]티어 1로 업그레이드 하면 낮은 등급의 인챈트 중 토큰 1~2개를 얻는다. 티어 2로 업그레이드하면 모든 인챈트 중 토큰 1~2개를 더 얻고[42] 티어 3으로 업그레이드하면 모든 인챈트 중 토큰 1~4개를 더 얻는다.[43] 이 과정을 거쳐서 인챈트의 최대 토큰은 8개까지임을 알 수 있다.
아래 인챈트 목록들 중에서 높은 등급의 인챈트에 해당하는 인챈트는 ♦ 기호를 사용하여 표시해두었다.
7.2.1. 검/활/바지 공통
검, 활, 바지 모두 나올 수 있는 인챈트들로 모두 낮은 등급의 인챈트들이다.Gold Boost, Gold Bump, XP Boost, XP Bump 모두 킬 뿐만이 아니라 어시스트에서도 자원이 증가된다.
인챈트 이름 | 티어 | 효과 |
Critically Rich | 티어 1 | 치명타를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. |
티어 2 | 치명타를 입힐 때마다 4골드를 획득합니다. | |
티어 3 | 치명타를 입힐 때마다 6골드를 획득합니다. | |
Gold Boost | 티어 1 | 킬을 했을 때 +15% 골드를 받습니다. |
티어 2 | 킬을 했을 때 +30% 골드를 받습니다. | |
티어 3 | 킬을 했을 때 +45% 골드를 받습니다. | |
Gold Bump | 티어 1 | 킬을 했을 때 +4골드를 받습니다. |
티어 2 | 킬을 했을 때 +8골드를 받습니다. | |
티어 3 | 킬을 했을 때 +12골드를 받습니다. | |
Moctezuma | 티어 1 | 킬을 할 때 6골드를 받습니다. (어시스트 제외) |
티어 2 | 킬을 할 때 12골드를 받습니다. (어시스트 제외) | |
티어 3 | 킬을 할 때 18골드를 받습니다. (어시스트 제외) | |
Pants Radar | 티어 1 | 미스틱 검과 미스틱 활, 바지를 얻을 확률이 +30% 증가합니다. |
티어 2 | 미스틱 검과 미스틱 활, 바지를 얻을 확률이 +60% 증가합니다. | |
티어 3 | 미스틱 검과 미스틱 활, 바지를 얻을 확률이 +90% 증가합니다. | |
Strike Gold | 티어 1 | 명중할 때마다 +1골드를 얻습니다. (쿨타임 1초) |
티어 2 | 명중할 때마다 +2골드를 얻습니다. (쿨타임 1초) | |
티어 3 | 명중할 때마다 +3골드를 얻습니다. (쿨타임 1초) | |
Sweaty | 티어 1 | 연속 킬 XP 보너스가 +20% 증가합니다. |
티어 2 | 연속 킬 XP 보너스가 +40% 증가하고 최대 XP가 50XP 증가합니다. | |
티어 3 | 연속 킬 XP 보너스가 +60% 증가하고 최대 XP가 100XP 증가합니다. | |
XP Boost | 티어 1 | 킬을 할 때 +10% XP를 받습니다. |
티어 2 | 킬을 할 때 +20% XP를 받습니다. | |
티어 3 | 킬을 할 때 +30% XP를 받습니다. | |
XP Bump | 티어 1 | 킬을 할 때 +2XP를 받습니다. |
티어 2 | 킬을 할 때 +4XP를 받습니다. | |
티어 3 | 킬을 할 때 +6XP를 받습니다. |
7.2.2. 검
Mystic Swords는 Mysticism I 이상을 가지면 킬을 하여 매우 드물게 얻을 수 있다. 인챈트 되지 않은 상태에서도 6.5 피해를 가하므로 인챈트 하지 않고 계속 이 검을 사용해도 나쁘진 않다.인챈트 이름 | 티어 | 효과 |
Beat the spammer | 티어 1 | 활을 든 플레이어에게 +10%의 대미지를 넣습니다. |
티어 2 | 활을 든 플레이어에게 +25%의 대미지를 넣습니다. | |
티어 3 | 활을 든 플레이어에게 +40%의 대미지를 넣습니다. | |
♦ Berserker | 티어 1 | 점프로 공격을 안하여도 12% 확률로 치명타를 넣습니다. 그때 발생한 크리티컬 대미지 +50%를 추가로 넣습니다. |
티어 2 | 점프로 공격을 안하여도 20% 확률로 치명타를 넣습니다. 그때 발생한 크리티컬 대미지 +50%를 추가로 넣습니다. | |
티어 3 | 점프로 공격을 안하여도 30% 확률로 치명타를 넣습니다. 그때 발생한 크리티컬 대미지 +50%를 추가로 넣습니다. | |
♦ [Rare] Billionaire | 티어 1 | 상대를 때리면 +33.3% 대미지를 주지만 100골드를 소모합니다. |
티어 2 | 상대를 때리면 +66.7% 대미지를 주지만 200골드를 소모합니다. | |
티어 3 | 상대를 때리면 +100% 대미지를 주지만 350골드를 소모합니다. | |
Bounty Reaper | 티어 1 | 현상금을 가진 플레이어에게 +7%의 대미지를 넣습니다. |
티어 2 | 현상금을 가진 플레이어에게 +15%의 대미지를 넣습니다. | |
티어 3 | 현상금을 가진 플레이어에게 +25%의 대미지를 넣습니다. | |
♦ Bruiser | 티어 1 | 칼로 막고 있으면 대미지를 0.5 만큼 감소시킵니다. |
티어 2 | 칼로 막고 있으면 대미지를 1 만큼 감소시킵니다. | |
티어 3 | 칼로 막고 있으면 대미지를 2 만큼 감소시킵니다. | |
♦ Bullet Time | 티어 1 | 칼로 막고 있으면 자신을 맞추는 화살을 없애줍니다. |
티어 2 | 칼로 막고 있으면 자신을 맞추는 화살을 없애주고 1 만큼 체력을 회복합니다. | |
티어 3 | 칼로 막고 있으면 자신을 맞추는 화살을 없애주고 1.5 만큼 체력을 회복합니다. | |
Combo: Damage | 티어 1 | 매 4번째 공격마다 +20%의 대미지를 넣습니다. |
티어 2 | 매 3번째 공격마다 +30%의 대미지를 넣습니다. | |
티어 3 | 매 3번째 공격마다 +45%의 대미지를 넣습니다. | |
♦ Combo: Heal | 티어 1 | 매 4번째 공격마다 0.4 를 회복하고 0.4 을 받습니다. |
티어 2 | 매 4번째 공격마다 0.8 를 회복하고 0.8 을 받습니다. | |
티어 3 | 매 4번째 공격마다 1.2 를 회복하고 1.2 을 받습니다. | |
♦ [Rare] Combo: Perun's Wrath | 티어 1 | 매 5번째 공격마다 적에게 1.5 의 트루 대미지를 주는 번개를 소환합니다. |
티어 2 | 매 4번째 공격마다 적에게 2 의 트루 대미지를 주는 번개를 소환합니다. | |
티어 3 | 매 4번째 공격마다 적에게 1 + 상대의 다이아몬드 갑옷 당 +1 의 트루 대미지를 주는 번개를 소환합니다. | |
♦ [Rare] Combo: Stun | 티어 1 | 매 5번째 공격마다 적에게 0.5초간 스턴 상태를 줍니다. 각 적은 8초마다 한 번 스턴될 수 있습니다. |
티어 2 | 매 5번째 공격마다 적에게 0.8초간 스턴 상태를 줍니다. 각 적은 8초마다 한 번 스턴될 수 있습니다. | |
티어 3 | 매 5번째 공격마다 적에게 1.5초간 스턴 상태를 줍니다. 각 적은 8초마다 한 번 스턴될 수 있습니다. | |
♦ Combo: Swift | 티어 1 | 매 4번째 공격마다 신속 1 효과를 3초간 받습니다. |
티어 2 | 매 3번째 공격마다 신속 2 효과를 4초간 받습니다. | |
티어 3 | 매 3번째 공격마다 신속 2 효과를 5초간 받습니다. | |
Combo: XP | 티어 1 | 매 5번째 공격마다 20 XP를 얻습니다. |
티어 2 | 매 5번째 공격마다 28 XP를 얻습니다. | |
티어 3 | 매 5번째 공격마다 36 XP를 얻습니다. | |
♦ Counter-Janitor | 티어 1 | 킬 할 때마다 저항 1 효과를 2초간 받습니다. |
티어 2 | 킬 할 때마다 저항 1 효과를 3초간 받습니다. | |
티어 3 | 킬 할 때마다 저항 1 효과를 5초간 받습니다. | |
♦ Crush[44] | 티어 1 | 상대방을 때릴 때 나약함 5 효과를 0.2초간 부여합니다. (2초 쿨타임) |
티어 2 | 상대방을 때릴 때 나약함 6 효과를 0.4초간 부여합니다. (2초 쿨타임) | |
티어 3 | 상대방을 때릴 때 나약함 7 효과를 0.5초간 부여합니다. (2초 쿨타임) | |
Diamond Stomp | 티어 1 | 다이아몬드 갑옷을 입는 플레이어에게 +6%의 대미지를 넣습니다. |
티어 2 | 다이아몬드 갑옷을 입는 플레이어에게 +12%의 대미지를 넣습니다. | |
티어 3 | 다이아몬드 갑옷을 입는 플레이어에게 +25%의 대미지를 넣습니다. | |
♦ Duelist | 티어 1 | 같은 플레이어의 공격을 칼로 두 번 막고 그 플레이어를 때리면 대미지가 +20% 증가하고 체력을 0.5 회복합니다. |
티어 2 | 같은 플레이어의 공격을 칼로 두 번 막고 그 플레이어를 때리면 대미지가 +40% 증가하고 체력을 1 회복합니다. | |
티어 3 | 같은 플레이어의 공격을 칼로 두 번 막고 그 플레이어를 때리면 대미지가 +75% 증가하고 체력을 1.5 회복합니다. | |
♦ [Rare] Executioner | 티어 1 | 때렸을 때 상대 플레이어의 체력이 1 이하로 되면 그 플레이어는 바로 죽습니다. |
티어 2 | 때렸을 때 상대 플레이어의 체력이 1.5 이하로 되면 그 플레이어는 바로 죽습니다. | |
티어 3 | 때렸을 때 상대 플레이어의 체력이 2 이하로 되면 그 플레이어는 바로 죽습니다. | |
Fancy Raider | 티어 1 | 가죽 갑옷을 입는 플레이어에게 +5%의 대미지를 넣습니다. |
티어 2 | 가죽 갑옷을 입는 플레이어에게 +9%의 대미지를 넣습니다. | |
티어 3 | 가죽 갑옷을 입는 플레이어에게 +16%의 대미지를 넣습니다. | |
♦ [Rare] Gamble | 티어 1 | 공격할 때 50:50 확률로 자신이나 상대에게 1 의 트루 대미지를 줍니다. (자기 자신한테 들어오는 대미지는 무조건 들어감) |
티어 2 | 공격할 때 50:50 확률로 자신이나 상대에게 2 의 트루 대미지를 줍니다. (자기 자신한테 들어오는 대미지는 무조건 들어감) | |
티어 3 | 공격할 때 50:50 확률로 자신이나 상대에게 3 의 트루 대미지를 줍니다. (자기 자신한테 들어오는 대미지는 무조건 들어감) | |
Gold and Boosted | 티어 1 | 흡수 체력을 가지면 +5%의 대미지를 넣습니다. |
티어 2 | 흡수 체력을 가지면 +9%의 대미지를 넣습니다. | |
티어 3 | 흡수 체력을 가지면 +15%의 대미지를 넣습니다. | |
Grasshopper | 티어 1 | 자신 또는 상대가 잔디 위에 서 있으면 +5%의 대미지를 넣습니다. |
티어 2 | 자신 또는 상대가 잔디 위에 서 있으면 +9%의 대미지를 넣습니다. | |
티어 3 | 자신 또는 상대가 잔디 위에 서 있으면 +15%의 대미지를 넣습니다. | |
♦ Guts | 티어 1 | 킬을 하면 0.25 만큼 회복합니다. |
티어 2 | 킬을 하면 0.5 만큼 회복합니다. | |
티어 3 | 킬을 하면 1 만큼 회복합니다. | |
♦ [Rare] Healer | 티어 1 | 자신의 체력을 0.5 회복하고, 상대의 체력을 2 회복해줍니다. (1초 쿨타임) |
티어 2 | 자신의 체력을 0.75 회복하고, 상대의 체력을 4 회복해줍니다. (1초 쿨타임) | |
티어 3 | 자신의 체력을 1 회복하고, 상대의 체력을 5 회복해줍니다. (1초 쿨타임) | |
♦ [Rare] Hemorrhage | 티어 1 | 때린 적에게 피를 흘리게 하여 4초간 흡수 체력을 얻지 못하게 하고 느려지게 합니다. (6초 쿨타임) |
티어 2 | 때린 적에게 피를 흘리게 하여 4초간 흡수 체력을 얻지 못하게 하고 느려지게 합니다. (4초 쿨타임) | |
티어 3 | 때린 적에게 피를 흘리게 하여 5초간 흡수 체력을 얻지 못하게 하고 느려지게 합니다. (2초 쿨타임) | |
King Buster | 티어 1 | 체력이 50% 이상인 플레이어에게 +7%의 대미지를 넣습니다. |
티어 2 | 체력이 50% 이상인 플레이어에게 +13%의 대미지를 넣습니다. | |
티어 3 | 체력이 50% 이상인 플레이어에게 +20%의 대미지를 넣습니다. | |
♦ [Rare] Knockback | 티어 1 | 공격한 적을 3블럭 밀어냅니다. |
티어 2 | 공격한 적을 6블럭 밀어냅니다. | |
티어 3 | 공격한 적을 9블럭 밀어냅니다. | |
♦ Lifesteal[45] | 티어 1 | 가한 대미지의 4%가 체력을 회복하며 최대 1.5 까지 회복됩니다. |
티어 2 | 가한 대미지의 8%가 체력을 회복하며 최대 1.5 까지 회복됩니다. | |
티어 3 | 가한 대미지의 13%가 체력을 회복하며 최대 1.5 까지 회복됩니다. | |
Pain Focus | 티어 1 | 체력을 1 씩 잃을 때마다 대미지가 +1%씩 증가합니다. |
티어 2 | 체력을 1 씩 잃을 때마다 대미지가 +2%씩 증가합니다. | |
티어 3 | 체력을 1 씩 잃을 때마다 대미지가 +5%씩 증가합니다. | |
Pit Pocket | 티어 1 | 공격하면 적의 15골드를 뺏어갑니다. (25초 쿨타임) |
티어 2 | 공격하면 적의 20골드를 뺏어갑니다. (20초 쿨타임) | |
티어 3 | 공격하면 적의 25골드를 뺏어갑니다. (13초 쿨타임) | |
Punisher | 티어 1 | 체력이 50% 이하인 플레이어에게 +6%의 대미지를 넣습니다. |
티어 2 | 체력이 50% 이하인 플레이어에게 +12%의 대미지를 넣습니다. | |
티어 3 | 체력이 50% 이하인 플레이어에게 +18%의 대미지를 넣습니다. | |
♦ Revengeance | 티어 1 | 마지막으로 자신을 죽인 플레이어한테 +8%의 대미지를 넣습니다. |
티어 2 | 마지막으로 자신을 죽인 플레이어한테 +15%의 대미지를 넣습니다. | |
티어 3 | 마지막으로 자신을 죽인 플레이어한테 +25%의 대미지를 넣습니다. | |
Shark | 티어 1 | 12블럭 반경 내 체력이 6 이하의 플레이어당 +2% 대미지를 넣습니다. |
티어 2 | 12블럭 반경 내 체력이 6 이하의 플레이어당 +4% 대미지를 넣습니다. | |
티어 3 | 12블럭 반경 내 체력이 6 이하의 플레이어당 +7% 대미지를 넣습니다. | |
Sharp | 티어 1 | 대미지가 +4% 증가합니다. |
티어 2 | 대미지가 +7% 증가합니다. | |
티어 3 | 대미지가 +12% 증가합니다. | |
Sierra | 티어 1 | 죽일 때 상대가 입고 있는 다이아몬드 갑옷당 +30골드를 획득합니다. |
티어 2 | 죽일 때 상대가 입고 있는 다이아몬드 갑옷당 +60골드를 획득합니다. | |
티어 3 | 죽일 때 상대가 입고 있는 다이아몬드 갑옷당 +90골드를 획득합니다. | |
♦ [Rare] Speedy Hit | 티어 1 | 때릴 때 신속 1을 5초간 받습니다. (3초 쿨타임) |
티어 2 | 때릴 때 신속 1을 7초간 받습니다. (2초 쿨타임) | |
티어 3 | 때릴 때 신속 1을 9초간 받습니다. (1초 쿨타임) | |
♦ Speedy Kill | 티어 1 | 킬을 할 때 신속 1 효과를 4초간 받습니다. |
티어 2 | 킬을 할 때 신속 1 효과를 7초간 받습니다. | |
티어 3 | 킬을 할 때 신속 1 효과를 12초간 받습니다. | |
♦ [Rare] The Punch | 티어 1 | 플레이어를 때리면 그 플레이어를 공중으로 날려보냅니다. (30초 쿨타임) |
티어 2 | 플레이어를 때리면 그 플레이어를 공중으로 날려보냅니다. (25초 쿨타임) | |
티어 3 | 플레이어를 때리면 그 플레이어를 공중으로 날려보냅니다. (20초 쿨타임) |
7.2.3. 활
Mystic Bow는 Mysticism I 이상을 가지면 킬을 하여 매우 드물게 얻을 수 있다. 인챈트 되지 않은 상태에서는 일반 활의 대미지와 같다.인챈트 이름 | 티어 | 효과 |
♦ Arrow Armory | 티어 1 | 활에 +12% 추가 대미지를 주지만 화살 3개를 소모합니다. |
티어 2 | 활에 +25% 추가 대미지를 주지만 화살 5개를 소모합니다. | |
티어 3 | 활에 +60% 추가 대미지를 주지만 화살 8개를 소모합니다. | |
Bottomless Quiver | 티어 1 | 활로 명중할 때마다 화살 1개를 받습니다. |
티어 2 | 활로 명중할 때마다 화살 3개를 받습니다. | |
티어 3 | 활로 명중할 때마다 화살 8개를 받습니다. | |
♦ Chipping | 티어 1 | 0.5 의 트루 대미지를 더 줍니다. |
티어 2 | 1 의 트루 대미지를 더 줍니다. | |
티어 3 | 1.5 의 트루 대미지를 더 줍니다. | |
♦ [Rare] Devil Chicks | 티어 1 | 폭발하는 닭을 1마리 소환합니다. |
티어 2 | 폭발하는 닭을 2마리 소환합니다. | |
티어 3 | 폭발하는 닭을 3마리 소환합니다. | |
♦ [Rare] Explosive | 티어 1 | 화살이 작게 터집니다. (쿨타임 5초) |
티어 2 | 화살이 크게 터집니다. (쿨타임 3초) | |
티어 3 | 화살이 매우 크게 터집니다. (쿨타임 5초) | |
♦ Faster than their shadow | 티어 1 | 활로 놓치지 않고 3번 명중하면 신속 2 효과를 4초간 받습니다. |
티어 2 | 활로 놓치지 않고 2번 명중하면 신속 3 효과를 4초간 받습니다. | |
티어 3 | 활로 놓치지 않고 2번 명중하면 신속 4 효과를 4초간 받습니다. | |
First Shot | 티어 1 | 화살에 맞은 첫 번째 플레이어에게 +10% 대미지를 줍니다. |
티어 2 | 화살에 맞은 첫 번째 플레이어에게 +16% 대미지를 줍니다. | |
티어 3 | 화살에 맞은 첫 번째 플레이어에게 +25% 대미지를 줍니다. | |
Fletching | 티어 1 | 활 대미지가 +7% 더 증가합니다. |
티어 2 | 활 대미지가 +12% 더 증가합니다. | |
티어 3 | 활 대미지가 +20% 더 증가합니다. | |
Jumpspammer | 티어 1 | 공중에 있는 동안 화살의 대미지가 +10% 증가합니다. |
티어 2 | 공중에 있는 동안 화살의 대미지가 +16% 증가하고 -10% 대미지를 받습니다. | |
티어 3 | 공중에 있는 동안 화살의 대미지가 +24% 증가하고 -20% 대미지를 받습니다. | |
♦ [Rare] Lucky Shot | 티어 1 | 쏠 때 2% 확률로 4배의 대미지를 주는 화살을 발사합니다. |
티어 2 | 쏠 때 5% 확률로 4배의 대미지를 주는 화살을 발사합니다. | |
티어 3 | 쏠 때 10% 확률로 4배의 대미지를 주는 화살을 발사합니다. | |
♦ [Rare] Mega Longbow | 티어 1 | 1초에 한 번씩 활의 파워가 최대치로 충전된 상태에서 발사되고 쏘면 점프 강화 2 효과를 2초간 부여합니다. |
티어 2 | 1초에 한 번씩 활의 파워가 최대치로 충전된 상태에서 발사되고 쏘면 점프 강화 3 효과를 2초간 부여합니다 | |
티어 3 | 1초에 한 번씩 활의 파워가 최대치로 충전된 상태에서 발사되고 쏘면 점프 강화 4 효과를 2초간 부여합니다 | |
♦ Mixed Combat | 티어 1 | 적을 명중하면 다음 근접 대미지가 +10% 증가합니다. |
티어 2 | 적을 명중하면 다음 근접 대미지가 +20% 증가합니다. | |
티어 3 | 적을 명중하면 다음 근접 대미지가 +30% 증가합니다. | |
♦ Parasite | 티어 1 | 명중 시 0.25 를 회복합니다. |
티어 2 | 명중 시 0.5 를 회복합니다. | |
티어 3 | 명중 시 1 를 회복합니다. | |
♦ Pin Down | 티어 1 | 최대 파워 상태로 명중 하면 핀으로 고정시켜 신속이나 점프 강화를 3초간 못얻게 합니다. |
티어 2 | 최대 파워 상태로 명중 하면 핀으로 고정시켜 신속이나 점프 강화를 5초간 못얻게 합니다. | |
티어 3 | 최대 파워 상태로 명중 하면 핀으로 고정시켜 신속이나 점프 강화를 10초간 못얻게 합니다. | |
♦ [Rare] Pullbow | 티어 1 | 명중한 플레이어를 자신 쪽으로 약하게 끌어당깁니다. (플레이어마다 쿨타임 8초) |
티어 2 | 명중한 플레이어와 근처에 있는 다른 플레이어들을 자신 쪽으로 조금 강하게 끌어당깁니다. (플레이어마다 쿨타임 8초) | |
티어 3 | 명중한 플레이어와 근처에 있는 다른 플레이어들을 자신 쪽으로 매우 강하게 끌어당깁니다. (플레이어마다 쿨타임 8초) | |
♦ Push comes to stove | 티어 1 | 한 플레이어에게 매 3번째로 맞출 때마다 밀어내기 3 효과를 적용합니다. |
티어 2 | 한 플레이어에게 매 3번째로 맞출 때마다 밀어내기 5 효과와 +0.5 의 트루 대미지를 적용합니다. | |
티어 3 | 한 플레이어에게 매 3번째로 맞출 때마다 밀어내기 7 효과와 +1 의 트루 대미지를 적용합니다 | |
♦ [Rare] Robinhood[46] | 티어 1 | 완전히 당겨진 화살이 자신과 가까운 대상에게 무조건 맞으나, 활 대미지의 40%만 들어갑니다. |
티어 2 | 모든 화살이 자신과 가까운 대상에게 무조건 맞으나, 활 대미지의 50%만 들어갑니다. | |
티어 3 | 모든 화살이 자신과 가까운 대상에게 무조건 맞으나, 활 대미지의 60%만 들어갑니다. | |
Sniper | 티어 1 | 24블록 밖에서 쏠 때 +9% 대미지를 줍니다. |
티어 2 | 24블록 밖에서 쏠 때 +18% 대미지를 줍니다. | |
티어 3 | 24블록 밖에서 쏠 때 +30% 대미지를 줍니다. | |
Spammer and Proud | 티어 1 | 8블록 안에서 쏠 때 +9% 대미지를 줍니다. |
티어 2 | 8블록 안에서 쏠 때 +15% 대미지를 줍니다. | |
티어 3 | 8블록 안에서 쏠 때 +21% 대미지를 줍니다. | |
♦ Sprint Drain | 티어 1 | 상대를 명중하면 자신에게 신속 1 효과를 3초간 부여합니다. |
티어 2 | 상대를 명중하면 자신에게 신속 1 효과를 5초간 부여하고 상대방에게는 구속 1 효과를 3초간 적용시킵니다. | |
티어 3 | 상대를 명중하면 자신에게 신속 2 효과를 7초간 부여하고 상대방에게는 구속 1 효과를 3초간 적용시킵니다. | |
♦ [Rare] Telebow | 티어 1 | 웅크리고 쏘면 화살이 박힌 위치로 텔레포트 합니다. (쿨타임 90초) 그리고 활로 명중할 때마다 쿨타임이 3초씩 줄어듭니다. |
티어 2 | 웅크리고 쏘면 화살이 박힌 위치로 텔레포트 합니다. (쿨타임 45초) 그리고 활로 명중할 때마다 쿨타임이 3초씩 줄어듭니다. | |
티어 3 | 웅크리고 쏘면 화살이 박힌 위치로 텔레포트 합니다. (쿨타임 20초) 그리고 활로 명중할 때마다 쿨타임이 3초씩 줄어듭니다. | |
♦ [Rare] True Shot | 티어 1 | 화살 대미지의 25%가 트루 대미지 전환됩니다. |
티어 2 | 화살 대미지의 35% + 0.25 가 트루 대미지 전환됩니다. | |
티어 3 | 화살 대미지의 45% + 0.5 가 트루 대미지 전환됩니다. | |
♦ [Rare] Volley | 티어 1 | 화살을 한번에 3개 발사합니다. |
티어 2 | 화살을 한번에 4개 발사합니다. | |
티어 3 | 화살을 한번에 5개 발사합니다. | |
♦ Wasp[47] | 티어 1 | 명중한 상대에게 나약함 2 효과를 6초간 부여합니다. |
티어 2 | 명중한 상대에게 나약함 3 효과를 11초간 부여합니다. | |
티어 3 | 명중한 상대에게 나약함 4 효과를 16초간 부여합니다. | |
♦ What doesn't kill you | 티어 1 | 자기자신을 쏘면 1.5 를 회복합니다. (쿨타임 3초) |
티어 2 | 자기자신을 쏘면 2.5 를 회복합니다. (쿨타임 3초) | |
티어 3 | 자기자신을 쏘면 3.5 를 회복합니다. (쿨타임 3초) |
7.2.4. 일반 바지
Fresh Pants는 Mysticism IV 이상을 가지면 킬을 하여 매우 드물게 얻을 수 있다. 단 인챈트는 Mysticism IX부터 가능하므로 이때까지는 계속 모아두는 게 좋다. Fresh Pants는 일반적으로 빨간색, 주황색, 노란색, 초록색, 파란색의 색깔을 가지며 인챈트 되지 않은 상태에선 철 갑옷과 같은 방어력을 가진다.인챈트 이름 | 티어 | 효과 |
♦ [Rare] Assassin | 티어 1 | 웅크리면 활로 자신을 쏜 플레이어 뒤로 텔레포트 합니다. (쿨타임 10초) |
티어 2 | 웅크리면 자신을 공격한 플레이어 뒤로 텔레포트 합니다. (쿨타임 5초) | |
티어 3 | 웅크리면 자신을 공격한 플레이어 뒤로 텔레포트 합니다. (쿨타임 3초) | |
Billy[48] | 티어 1 | 자신이 가진 현상금 1,000골드당 -2% 대미지를 받습니다. |
티어 2 | 자신이 가진 현상금 1,000골드당 -3% 대미지를 받습니다. | |
티어 3 | 자신이 가진 현상금 1,000골드당 -4% 대미지를 받습니다. | |
♦ Boo-boo | 티어 1 | 매 5초마다 1 회복합니다. |
티어 2 | 매 4초마다 1 회복합니다. | |
티어 3 | 매 3초마다 1 회복합니다. | |
♦ Counter-Offensive | 티어 1 | 플레이어에게 4번 맞을 때마다 신속 2 효과를 3초간 받습니다. |
티어 2 | 플레이어에게 3번 맞을 때마다 신속 2 효과를 5초간 받습니다. | |
티어 3 | 플레이어에게 2번 맞을 때마다 신속 2 효과를 7초간 받습니다. | |
♦ Creative | 티어 1 | 설치하면 30초간 지속되는 나무 판자 16개를 가지고 스폰하며 킬을 하면 6개를 추가로 획득합니다. |
티어 2 | 설치하면 30초간 지속되는 나무 판자 32개를 가지고 스폰하며 킬을 하면 12개를 추가로 획득합니다. | |
티어 3 | 설치하면 30초간 지속되는 나무 판자 48개를 가지고 스폰하며 킬을 하면 18개를 추가로 획득합니다. | |
♦ Critically Funky | 티어 1 | 자신에게 크리티컬 대미지가 들어오면 그 대미지의 80%만큼만 받습니다. |
티어 2 | 자신에게 크리티컬 대미지가 들어오면 그 대미지의 65%만큼만 받고 다음 자신의 타격이 +14% 증가합니다. | |
티어 3 | 자신에게 크리티컬 대미지가 들어오면 그 대미지의 50%만큼만 받고 다음 자신의 타격이 +30% 증가합니다. | |
Cricket | 티어 1 | 자신 또는 자신이 공격한 상대가 잔디 위에 서 있을 때 -5% 대미지를 받으며 잔디 위에 있으면 재생 1을 영구적으로 얻습니다. |
티어 2 | 자신 또는 자신이 공격한 상대가 잔디 위에 서 있을 때 -7% 대미지를 받으며 잔디 위에 있으면 재생 1을 영구적으로 얻습니다. | |
티어 3 | 자신 또는 자신이 공격한 상대가 잔디 위에 서 있을 때 -15% 대미지를 받으며 잔디 위에 있으면 재생 1을 영구적으로 얻습니다. | |
♦ Danger close | 티어 1 | 3 에 도달하면 신속 3 효과를 3초간 받습니다. (10초 쿨타임) |
티어 2 | 4 에 도달하면 신속 3 효과를 6초간 받습니다. (10초 쿨타임) | |
티어 3 | 4 에 도달하면 신속 3 효과를 9초간 받습니다. (10초 쿨타임) | |
David and Goliath | 티어 1 | 현상금을 가진 플레이어에게 -15% 대미지를 받습니다. |
티어 2 | 현상금을 가진 플레이어에게 -25% 대미지를 받습니다. | |
티어 3 | 현상금을 가진 플레이어에게 -40% 대미지를 받습니다. | |
Diamond Allergy | 티어 1 | 다이아몬드 무기를 든 플레이어에게 -10% 대미지를 받습니다. |
티어 2 | 다이아몬드 무기를 든 플레이어에게 -20% 대미지를 받습니다. | |
티어 3 | 다이아몬드 무기를 든 플레이어에게 -30% 대미지를 받습니다. | |
♦ [Rare] Divine Miracle[49] | 티어 1 | 죽으면 10% 확률로 아이템들의 목숨이 유지됩니다. |
티어 2 | 죽으면 20% 확률로 아이템들의 목숨이 유지됩니다. | |
티어 3 | 죽으면 30% 확률로 아이템들의 목숨이 유지됩니다. | |
♦ [Rare] Double-Jump[50] | 티어 1 | 더블 점프를 할 수 있습니다. (20초 쿨타임) |
티어 2 | 더블 점프를 할 수 있습니다. (10초 쿨타임) | |
티어 3 | 더블 점프를 할 수 있습니다. (5초 쿨타임) | |
♦ Eggs[51] | 티어 1 | 달걀 8개를 가지고 스폰하며 킬을 하면 달걀 4개를 획득합니다. |
티어 2 | 달걀 8개를 가지고 스폰하며 킬을 하면 달걀 8개를 획득합니다. | |
티어 3 | 달걀 16개를 가지고 스폰하며 킬을 하면 달걀 16개를 획득합니다. | |
♦ Electrolytes | 티어 1 | 킬을 했을 때 신속 효과를 가지고 있으면, 그 효과를 +2초 증가시킵니다. (신속 2 이상은 증가되는 양이 절반 감소되며 최대 18초까지 증가) |
티어 2 | 킬을 했을 때 신속 효과를 가지고 있으면, 그 효과를 +4초 증가시킵니다. (신속 2 이상은 증가되는 양이 절반 감소되며 최대 24초까지 증가) | |
티어 3 | 킬을 했을 때 신속 효과를 가지고 있으면, 그 효과를 +6초 증가시킵니다. (신속 2 이상은 증가되는 양이 절반 감소되며 최대 30초까지 증가) | |
♦ [Rare] Escape Pod | 티어 1 | 체력이 2 이하일 경우, 주변의 적들에게 1 의 피해를 주고 자신을 높게 띄우며, 재생 2를 20초만큼 받습니다. 한 목숨당 한번만 발동 가능합니다. |
티어 2 | 체력이 2 이하일 경우, 주변의 적들에게 2 의 피해를 주고 자신을 높게 띄우며, 재생 3을 25초만큼 받습니다. 한 목숨당 한번만 발동 가능합니다. | |
티어 3 | 체력이 2 이하일 경우, 주변의 적들에게 3 의 피해를 주고 자신을 높게 띄우며, 재생 4를 30초만큼 받습니다. 한 목숨당 한번만 발동 가능합니다. | |
♦ Excess[52] | 티어 1 | 회복 아이템을 1개 더 가질 수 있습니다. |
티어 2 | 회복 아이템을 2개 더 가질 수 있습니다. | |
티어 3 | 회복 아이템을 3개 더 가질 수 있습니다. | |
♦ Golden Heart | 티어 1 | 킬을 했을 때 +0.5 를 받습니다. (최대 4 ) |
티어 2 | 킬을 했을 때 +1 를 받습니다. (최대 5 ) | |
티어 3 | 킬을 했을 때 +2 를 받습니다. (최대 6 ) | |
♦ [Rare] Gomraw's Heart | 티어 1 | 전투 상태에서 벗어나면 모든 체력을 회복합니다. |
티어 2 | 전투 상태에서 벗어나면 모든 체력을 회복하고 전투 상태로 들어가면 재생 4 효과를 1초간 받습니다. | |
티어 3 | 전투 상태에서 벗어나면 모든 체력을 회복하고 전투 상태로 들어가면 재생 4 효과를 2초간 받습니다. | |
♦ Gotta Go Fast | 티어 1 | 이동 속도가 4% 증가합니다.[53] |
티어 2 | 이동 속도가 10% 증가합니다. | |
티어 3 | 이동 속도가 20% 증가합니다. | |
♦ Hearts | 티어 1 | 최대 체력이 +0.25 증가합니다. |
티어 2 | 최대 체력이 +0.5 증가합니다. | |
티어 3 | 최대 체력이 +1 증가합니다. | |
♦ Hunt the Hunter[54] | 티어 1 | Bounty Hunter 퍼크를 쓰는 플레이어로부터 보너스 대미지가 50% 감소됩니다. |
티어 2 | Bounty Hunter 퍼크를 쓰는 플레이어로부터 보너스 대미지가 100% 감소됩니다. | |
티어 3 | Bounty Hunter 퍼크를 쓰는 플레이어로부터 보너스 대미지가 100% 감소하고 그 플레이어들에게 추가적으로 -20% 대미지를 받습니다. | |
♦ [Rare] Instaboom | 티어 1 | 즉시 터지는 TNT 1개를 가지고 스폰합니다. 4블록 내 플레이어에게 0.25 대미지를 주고 킬을 하면 TNT 1개를 추가로 획득합니다. 최대 2개까지 가질 수 있습니다. |
티어 2 | 즉시 터지는 TNT 1개를 가지고 스폰합니다. 4블록 내 플레이어에게 0.5 대미지를 주고 킬을 하면 TNT 2개를 추가로 획득합니다. 최대 4개까지 가질 수 있습니다. | |
티어 3 | 즉시 터지는 TNT 2개를 가지고 스폰합니다. 4블록 내 플레이어에게 0.75 대미지를 주고 킬을 하면 TNT 2개를 추가로 획득합니다. 최대 6개까지 가질 수 있습니다. | |
♦ Last Stand | 티어 1 | 체력이 3 이하이면 저항 1을 3초간 받습니다. (10초 쿨타임) |
티어 2 | 체력이 3 이하이면 저항 2을 4초간 받습니다. (10초 쿨타임) | |
티어 3 | 체력이 3 이하이면 저항 3을 4초간 받습니다. (10초 쿨타임) | |
Lodbrok | 티어 1 | 상대를 죽일 때 갑옷을 드롭하는 확률이 40%로 증가합니다. (평소엔 30% 확률로 드롭함.) |
티어 2 | 상대를 죽일 때 갑옷을 드롭하는 확률이 55%로 증가합니다. (평소엔 30% 확률로 드롭함.) | |
티어 3 | 상대를 죽일 때 갑옷을 드롭하는 확률이 75%로 증가합니다. (평소엔 30% 확률로 드롭함.) | |
♦ [Rare] Martyrdom | 티어 1 | 죽으면 크리퍼 10마리를 소환합니다. |
티어 2 | 죽으면 크리퍼 20마리를 소환합니다. | |
티어 3 | 죽으면 크리퍼 40마리를 소환합니다. | |
McSwimmer | 티어 1 | 물이나 용암에 있으면 -25% 근접 대미지를 받습니다. (익사하지 못하게 해줌) |
티어 2 | 물이나 용암에 있으면 -40% 근접 대미지를 받습니다. (익사하지 못하게 해줌) | |
티어 3 | 물이나 용암에 있으면 -60% 근접 대미지를 받습니다. (익사하지 못하게 해줌) | |
♦ Mirror | 티어 1 | 트루 대미지를 받지 않습니다. |
티어 2 | 트루 대미지를 받지 않고 공격자에게 받은 트루 대미지의 25%만큼 대미지를 줍니다. | |
티어 3 | 트루 대미지를 받지 않고 공격자에게 받은 트루 대미지의 50%만큼 대미지를 줍니다. | |
Negotiator | 티어 1 | Contract의 골드 보상이 +30% 증가합니다. |
티어 2 | Contract의 골드 보상이 +60% 증가합니다. | |
티어 3 | Contract의 골드 보상이 +100% 증가합니다. | |
"Not" Gladiator[55] | 티어 1 | 주변 플레이어당 -1% 대미지를 받습니다. (최대 10명) |
티어 2 | 주변 플레이어당 -1.5% 대미지를 받습니다. (최대 10명) | |
티어 3 | 주변 플레이어당 -2% 대미지를 받습니다. (최대 10명) | |
Pebble | 티어 1 | 금괴를 얻으면 +10골드를 더 받습니다. |
티어 2 | 금괴를 얻으면 +20골드를 더 받습니다. | |
티어 3 | 금괴를 얻으면 +30골드를 더 받고 +1 를 얻습니다. | |
♦ Peroxide | 티어 1 | 맞을 때마다 0.5 를 회복합니다. (1.5초 쿨타임) |
티어 2 | 맞을 때마다 0.7 를 회복합니다. (1.5초 쿨타임) | |
티어 3 | 맞을 때마다 1 를 회복합니다. (1.5초 쿨타임) | |
♦ [Rare] Pheonix | 티어 1 | 적의 공격으로 죽었으면 죽는 대신 이 아이템의 목숨을 1 차감시키고 체력을 완전히 회복하며 부활합니다. |
티어 2 | 적의 공격으로 죽었으면 죽는 대신 이 아이템의 목숨을 1 차감시키고 체력을 완전히 회복하며 부활한 뒤, 12초간 공격력이 +10% 증가합니다. | |
티어 3 | 적의 공격으로 죽었으면 죽는 대신 이 아이템의 목숨을 1 차감시키고 체력을 완전히 회복하며 부활한 뒤, 12초간 공격력이 +30% 증가합니다. | |
♦ [Rare] Pit Blob | 티어 1 | 킬을 하면 크기 2의 Blob을 소환합니다. Blob은 적을 공격하며 자신이 매 4킬을 할 때 마다 Blob의 체력은 완전히 회복되고 크기가 1 더 커집니다. (최대 크기 9까지 자랄 수 있음) |
티어 2 | 킬을 하면 크기 2의 Blob을 소환합니다. Blob은 적을 공격하며 자신이 매 3킬을 할 때 마다 Blob의 체력은 완전히 회복되고 크기가 1 더 커집니다. (최대 크기 9까지 자랄 수 있음) | |
티어 3 | 킬을 하면 크기 2의 Blob을 소환합니다. Blob은 적을 공격하며 자신이 매 2킬을 할 때 마다 Blob의 체력은 완전히 회복되고 크기가 1 더 커집니다. (최대 크기 9까지 자랄 수 있음) | |
♦ Prick | 티어 1 | 자신을 때리는 적에게 0.25 의 트루 대미지를 줍니다. |
티어 2 | 자신을 때리는 적에게 0.375 의 트루 대미지를 줍니다. | |
티어 3 | 자신을 때리는 적에게 0.5 의 트루 대미지를 줍니다. | |
Protection | 티어 1 | -4% 대미지를 받습니다. |
티어 2 | -6% 대미지를 받습니다. | |
티어 3 | -10% 대미지를 받습니다. | |
Purple Gold | 티어 1 | 흑요석을 부수면 +7골드를 받습니다. |
티어 2 | 흑요석을 부수면 +11골드를 받고 재생 3 효과를 2초간 받습니다. | |
티어 3 | 흑요석을 부수면 +15골드를 받고 재생 3 효과를 3초간 받습니다. | |
♦ Respawn: Absorption | 티어 1 | 리스폰하면 5 를 얻은 상태로 스폰합니다. |
티어 2 | 리스폰하면 10 를 얻은 상태로 스폰합니다. | |
티어 3 | 리스폰하면 15 를 얻은 상태로 스폰합니다. | |
♦ Respawn: Resistance | 티어 1 | 리스폰하면 저항 1 효과를 20초 가진 상태로 스폰합니다. |
티어 2 | 리스폰하면 저항 1 효과를 30초 가진 상태로 스폰합니다. | |
티어 3 | 리스폰하면 저항 2 효과를 40초 가진 상태로 스폰합니다. | |
♦ [Rare] Retro-Gravity Microcosm[56] | 티어 1 |
공중에서 적 플레이어가 자신을 연속 3번 때릴 때마다 다음과 같은 효과를 발동합니다. 체력 1.25 회복 |
티어 2 |
공중에서 적 플레이어가 자신을 연속 3번 때릴 때마다 다음과 같은 효과를 발동합니다. 체력 1.25 회복 자신을 때린 플레이어에게 30초간 +1.5 추가 대미지 적용 |
|
티어 3 |
공중에서 적 플레이어가 자신을 연속 3번 때릴 때마다 다음과 같은 효과를 발동합니다. 체력 1.25 회복 자신을 때린 플레이어에게 30초간 +1.5 추가 대미지 적용 자신을 때린 플레이어가 0.5 의 트루 대미지를 받음 |
|
♦ Revitalize | 티어 1 | 체력이 3 이하일 때 신속 1 효과를 5초, 재생 2 효과를 3초간 받습니다. (45초 쿨타임) |
티어 2 | 체력이 3 이하일 때 신속 2 효과를 5초, 재생 3 효과를 3초간 받습니다. (45초 쿨타임) | |
티어 3 | 체력이 3 이하일 때 신속 2 효과를 7초, 재생 3 효과를 5초간 받습니다. (45초 쿨타임) | |
Ring Armor | 티어 1 | 화살로부터 -20% 대미지를 받습니다. |
티어 2 | 화살로부터 -40% 대미지를 받습니다. | |
티어 3 | 화살로부터 -60% 대미지를 받습니다. | |
Self-Checkout | 티어 1 | 자신의 현상금이 5,000골드에 도달하면 그것을 초기화하고 +2,000골드를 얻습니다. 그리고 이 아이템의 목숨을 1 차감시킵니다. |
티어 2 | 자신의 현상금이 5,000골드에 도달하면 그것을 초기화하고 +3,000골드를 얻습니다. 그리고 이 아이템의 목숨을 1 차감시킵니다. | |
티어 3 | 자신의 현상금이 5,000골드에 도달하면 그것을 초기화하고 +5,000골드를 얻습니다. 그리고 이 아이템의 목숨을 1 차감시킵니다. | |
♦ [Rare] Singularity[57] | 티어 1 | 적이 나에게 한번 때릴 때 줄 수 있는 최대 대미지가 2.5 로 됩니다. |
티어 2 | 적이 나에게 한번 때릴 때 줄 수 있는 최대 대미지가 2 로 됩니다. | |
티어 3 | 적이 나에게 한번 때릴 때 줄 수 있는 최대 대미지가 1.5 로 됩니다. | |
♦ [Rare] Snowballs | 티어 1 | 눈덩이 8개를 가지고 스폰하며 킬을 하면 8개를 추가 획득하고 눈덩이를 연속으로 5회 맞추면 적에게 구속 1 효과를 3초간 적용하고 0.5 의 트루 대미지를 줍니다. |
티어 2 | 눈덩이 8개를 가지고 스폰하며 킬을 하면 16개를 추가 획득하고 눈덩이를 연속으로 4회 맞추면 적에게 구속 1 효과를 4초간 적용하고 0.5 의 트루 대미지를 줍니다. | |
티어 3 | 눈덩이 16개를 가지고 스폰하며 킬을 하면 16개를 추가 획득하고 눈덩이를 연속으로 3회 맞추면 적에게 구속 1 효과를 5초간 적용하고 0.5 의 트루 대미지를 줍니다. | |
♦ [Rare] Snowman Army | 티어 1 | 3개의 Scoop을 가지고 스폰하며 킬을 하면 Scoop을 1개 얻고 설치시 3개를 소비해 자신을 30초간 보호하는 눈사람을 소환합니다. 최대 6개까지 가질 수 있습니다. |
티어 2 | 3개의 Scoop을 가지고 스폰하며 킬을 하면 Scoop을 2개 얻고 설치시 3개를 소비해 자신을 60초간 보호하는 눈사람을 소환합니다. 최대 9개까지 가질 수 있습니다. | |
티어 3 | 3개의 Scoop을 가지고 스폰하며 킬을 하면 Scoop을 3개 얻고 설치시 3개를 소비해 자신을 90초간 보호하는 눈사람을 소환합니다. 최대 12개까지 가질 수 있습니다. | |
♦ [Rare] Solitude | 티어 1 | 1명 이하의 플레이어가 7블록 내에 있으면 -40% 대미지를 받습니다. |
티어 2 | 2명 이하의 플레이어가 7블록 내에 있으면 -50% 대미지를 받습니다. | |
티어 3 | 2명 이하의 플레이어가 7블록 내에 있으면 -60% 대미지를 받습니다. | |
♦ Steaks | 티어 1 | 황금 사과를 얻는 대신, 먹으면 2 와 4초의 재생 3을 받고 50초간 공격력이 +4%씩 중첩 가능하게 증가되는 스테이크를 얻을 수 있습니다. 최대 8개까지 가질 수 있습니다. |
티어 2 | 황금 사과를 얻는 대신, 먹으면 2 와 4초의 재생 3을 받고 50초간 공격력이 +4%씩 중첩 가능하게 증가되는 스테이크를 얻을 수 있습니다. 최대 10개까지 가질 수 있습니다. | |
티어 3 | 황금 사과를 얻는 대신, 먹으면 2 와 4초의 재생 3을 받고 50초간 공격력이 +4%씩 중첩 가능하게 증가되는 스테이크를 얻을 수 있습니다. 최대 12개까지 가질 수 있습니다. | |
♦ TNT | 티어 1 | TNT 1개를 가지고 스폰합니다. TNT는 1.5초 후에 터지며 3블록 내 플레이어에게 1 의 대미지를 줍니다. 킬을 하면 TNT 1개를 얻습니다. 최대 7개까지 들 수 있습니다. |
티어 2 | TNT 2개를 가지고 스폰합니다. TNT는 1.5초 후에 터지며 3블록 내 플레이어에게 1.5 의 대미지를 줍니다. 킬을 하면 TNT 1개를 얻습니다. 최대 7개까지 들 수 있습니다. | |
티어 3 | TNT 3개를 가지고 스폰합니다. TNT는 1.5초 후에 터지며 3블록 내 플레이어에게 2 의 대미지를 줍니다. 킬을 하면 TNT 2개를 얻습니다. 최대 7개까지 들 수 있습니다. | |
♦ [Rare] Wolf Pack | 티어 1 | 매 4번째 킬마다 늑대를 소환하고 최대 5마리까지 가질 수 있습니다. |
티어 2 | 매 3번째 킬마다 늑대를 소환하고 최대 7마리까지 가질 수 있습니다. | |
티어 3 | 매 3번째 킬마다 늑대를 소환하고 최대 9마리까지 가질 수 있습니다. | |
Pit MBA (경매 전용 옵션) | 티어 1 | 15블록 내에 플레이어가 5명 이상 있으면 킬을 할 때 +10% 골드와 +10% XP를 얻습니다. |
티어 2 | 15블록 내에 플레이어가 5명 이상 있으면 킬을 할 때 +30% 골드와 +20% XP를 얻습니다. | |
티어 3 | 15블록 내에 플레이어가 5명 이상 있으면 킬을 할 때 +50% 골드와 +30% XP를 얻습니다. | |
Fractional Reserve (경매 전용 옵션) | 티어 1 | 자신이 갖고 있는 골드 10,000골드 당 -1% 대미지를 받습니다. (최대 -15%) |
티어 2 | 자신이 갖고 있는 골드 10,000골드 당 -1% 대미지를 받습니다. (최대 -21%) | |
티어 3 | 자신이 갖고 있는 골드 10,000골드 당 -1% 대미지를 받습니다. (최대 -30%) | |
[Rare] Paparazzi (경매 전용 옵션)[58] | 티어 1 | 메이저 이벤트가 끝날 때 입고 있으면 메이저 이벤트 보상이 +50% 증가합니다. 단, 이 아이템의 목숨이 2개 차감됩니다. |
티어 2 | 메이저 이벤트가 끝날 때 입고 있으면 메이저 이벤트 보상이 +100% 증가합니다. 단, 이 아이템의 목숨이 2개 차감됩니다. | |
티어 3 | 메이저 이벤트가 끝날 때 입고 있으면 메이저 이벤트 보상이 +150% 증가합니다. 단, 이 아이템의 목숨이 2개 차감됩니다. |
7.2.5. 아쿠아 바지(Aqua Pants)
Aqua Pants는 미스틱 바지의 특별한 바지이다. Fresh Aqua Pants는 프레스티지 7에서 열리는 Fishing Club 5단계를 잠금 해제 하여 낚시를 통해 낮은 확률로 얻을 수 있다. Aqua Pants는 1티어까지만 업그레이드 할 수 있으며 목숨은 항상 5개만 나온다. 인챈트는 Club Rod를 반드시 포함하여 얻고 나머지 중 랜덤하게 한 인챈트를 얻는다.인챈트 이름 | 효과 |
Club Rod | 낚시대를 가지고 스폰합니다.[59] |
Grandmaster | 낚시대의 후크로 때리면 0.5 의 트루 대미지를 줍니다. |
Luck of the pond | 낚시의 속도가 +10% 증가됩니다. |
Portable Pond | 물양동이를 가지고 스폰하며 최대 4개까지 설치 가능합니다. |
Rodback | 낚시대의 후크가 사람들을 더 세게 넉백시킵니다. |
Rouge | 아쿠아 바지를 입은 플레이어들에게 +25% 대미지를 주고 -10%의 대미지를 받습니다. |
[Rare] Stereo | 주변에 신나는 음악을 틉니다. |
Tough Crew | 주변에 아쿠아 바지를 입은 사람이 3명 이상 있으면 -15%의 대미지를 받습니다. |
Trophy | 낚시에서 금괴를 얻으면 금괴를 2개 더 얻습니다. |
Unite | 아쿠아 바지를 입은 플레이어에게 대미지를 주지 않습니다. |
7.2.6. 다크 바지(Dark Pants)
Dark Pants는 인챈트를 사용하는 사람들의 카운터가 되는 특별한 바지다. 프레스티지 6에 도달하면 Heresy 업그레이드를 통해 Chunks of Vile 5개와 리노운 2개로 제작할 수 있다. 이때 제작은 밤에만 가능하다. Heresy를 업그레이드 하면 Dark Pants를 제작하는데 사용되는 Chunk of Vile 개수를 줄일 수 있다. 최대 3개까지 줄일 수 있으며 Dark Pants는 가죽 갑옷과 방어력이 같다. 티어 1으로 Dark Pants를 인챈트 할 때 Somber 인챈트가 항상 부여되며 5~20개의 목숨을 갖는다. Dark Pants의 인챈트 효과는 Heresy를 잠금 해제 해야만 사용 가능하다.티어 2로 인챈트 하면 목숨은 더 증가된 채로 랜덤한 5의 배수가 되며 인챈트 하나가 무작위로 더 추가된다. Dark Pants는 강한 효과를 갖지만 부작용이 존재한다.
인챈트 이름 | 효과 |
[Rare] Combo: Venom | 매 3번째 타격할때 상대에게 독을 적용합니다. 이 독은 12초 동안 미스틱 인챈트를 비활성화시킵니다. 또한 자신에게도 독이 적용됩니다.[60] |
[Rare] Golden Handcuffs | 현상금을 획득했을 때 +400%의 골드를 획득합니다. 추가 골드는 서버에 있는 모든 플레이어와 공유됩니다. (최소 30명) |
Grim Reaper | 10블록 안에 있는 플레이어가 죽기 직전에 2 의 대미지를 줍니다. 킬을 할 때 얻는 보상이 -80%가 됩니다. |
[Rare] Heartripper | 킬을 했을 때 상대방의 미스틱 아이템의 목숨을 잃게 만들면 잃은 목숨 하나당 Bloodshard 하나를 얻습니다. 27개의 Bloodshard를 얻으면 이 바지의 목숨을 2개 차감하고 Fresh Pants 하나를 얻습니다.[61] |
Hedge Fund | 킬을 하면 +6골드를 얻고 티어가 1 이상인 바지를 입고 있는 플레이어를 죽이면 +66골드를 얻습니다. 죽으면 자신의 50골드가 차감됩니다. |
Lycanthropy | 밤에 얻는 골드와 XP가 +10% 증가합니다. 추가로 영구 재생 2와 신속 1을 얻습니다. 입고 난 뒤 다음 낮 동안 신속을 얻을 수 없습니다. |
Mind Assault | 공격력이 60% 감소합니다. 이 효과가 적용된 후, 11블록 내에 있는 가죽 갑옷을 입은 플레이어 수 만큼 +0.75 대미지를 줍니다. 최대 +8 대미지까지 줄 수 있습니다. |
Misery | 가죽 바지를 입고 있는 플레이어에게 +0.5 트루 대미지를 주지만 자신은 +0.3 의 피해를 입습니다. |
Needless Suffering | 30 의 흡수 체력을 가지고 스폰합니다. 체력을 회복할 수 없습니다. |
[Rare] Nostalgia | -10% 대미지를 받습니다. 착용하고 있는 다이아몬드 갑옷이 빛이 납니다. |
Sanguisuge | 가죽 갑옷을 입은 사람을 때릴 때 체력을 0.5 회복합니다. (2초 쿨타임) Vampire 퍼크를 장착하고 있다면 그 회복량은 2배가 됩니다. 단, 재생 버프는 체력을 회복하지 않게 됩니다. |
Somber | 미스틱 인챈트의 영향을 받지 않습니다.[62] |
Spite | 가죽 갑옷을 입은 플레이어와 싸울 때 +20% 대미지를 주지만 자신은 +5% 대미지를 받습니다. |
7.2.7. 하수구 바지(Sewer Pants)
Sewer Pants는 Castle 맵의 Sewer내 상자에서 낮은 확률로 발견하거나 Sewer Rubbish 64개를 모으고 하수구에 있는 좀벌레를 클릭하면 Fresh Sewer Pants 하나를 얻을 수 있다.상자 내에는 평균적으로 3개의 아이템이 나타난다. 이때 각 아이템들은 291분의 1 확률로 Sewer Pants가 되며 70% 확률로 Sewer Rubbish가 1개 더 추가 생성된다.
인챈트 이름 | 효과 |
Ageis | 매 9초마다 공격을 한 번 막아주는 매직 실드를 얻습니다. |
Hidden Jewel | 플레이어를 117명 죽였을 때 이 바지를 티어 3 인챈트가 붙은 티어 1 바지로 재활용합니다. |
[Rare] Trash Panda | 이 바지를 입으면 Sewer에서 리스폰할 수 있습니다. 들고 우클릭시 스폰에 존재하는 모든 주민들의 메뉴를 열 수 있습니다.[63] |
Worm | Sewer 내에서 영구적인 신속 1 효과를 받고 킬을 하면 +20% XP를 받습니다. |
7.2.8. 레이지 바지(Rage Pants)
Rage Pants는 특정 아이템이나 인챈트를 카운터할 수 있는 바지이다. 프레스티지 9에 도달하고 Pure Rage를 잠금 해제 하면 Heresy 메뉴에서 Chunks of Vile 17개로 제작할 수 있다. 티어 1로 인챈트 하면 4~9개의 목숨과 1~2티어의 Rage Pants 전용 옵션이 나온다. 티어 2부터는 일반 바지에서 나오는 인챈트도 같이 나온다.인챈트 이름 | 티어 | 효과 |
Ace of Spades | 티어 1 | Combat Spade로부터 받는 대미지를 0.5 만큼 감소시킵니다. |
티어 2 | Combat Spade로부터 받는 대미지를 1 만큼 감소시킵니다. | |
티어 3 | Combat Spade로부터 받는 대미지를 1.5 만큼 감소시킵니다. | |
Brakes! | 티어 1 | 때릴 때 상대의 신속 레벨이 1보다 크면 그 레벨을 1로 줄입니다. |
티어 2 | 때릴 때 상대의 신속 레벨이 1보다 크면 그 레벨을 1로 줄이고 자신보다 더 높이 있으면 -5% 대미지를 받습니다. | |
티어 3 | 때릴 때 상대의 신속 레벨이 1보다 크면 그 레벨을 1로 줄이고 자신보다 더 높이 있으면 -10% 대미지를 받습니다. | |
Combo: Breaching Charge | 티어 1 | 매 4번째 타격마다 상대 플레이어의 저항 효과를 제거합니다. |
티어 2 | 매 3번째 타격마다 상대 플레이어의 저항 효과를 제거합니다. | |
티어 3 | 매 2번째 타격마다 상대 플레이어의 저항 효과를 제거합니다. | |
[Rare] Deal with Devil[64] | 티어 1 | 입고 있으면 모든 플레이어의 Devil Chicks 인챈트를 비활성화 시킵니다. |
티어 2 | 입고 있으면 모든 플레이어의 Devil Chicks 인챈트를 비활성화 하고 Rage Pit 이벤트에서 +5%의 대미지를 줍니다. | |
티어 3 | 입고 있으면 모든 플레이어의 Devil Chicks 인챈트를 비활성화 하고 Rage Pit 이벤트에서 +10%의 대미지를 줍니다. | |
Do it like the French | 티어 1 | Golden Helmet을 착용한 플레이어에게 +0.5 의 추가 피해를 줍니다. |
티어 2 | Golden Helmet을 착용한 플레이어에게 +1 의 추가 피해를 줍니다. | |
티어 3 | Golden Helmet을 착용한 플레이어에게 +1.5 의 추가 피해를 줍니다. | |
Heigh-Ho | 티어 1 | Mirror 인챈트를 가진 바지를 입은 플레이어에게 +1 대미지를 줍니다. |
티어 2 | Mirror 인챈트를 가진 바지를 입은 플레이어에게 +2 대미지를 줍니다. | |
티어 3 | Mirror 인챈트를 가진 바지를 입은 플레이어에게 +3 대미지를 줍니다. | |
New Deal | 티어 1 | Billionaire에 면역을 갖습니다. |
티어 2 | Billionaire에 면역을 갖고, -4% 대미지를 받습니다. | |
티어 3 | Billionaire에 면역을 갖고, -8% 대미지를 받습니다. | |
Really Toxic | 티어 1 | 공격시 30초까지 지속되는 독성이 1씩 중첩되며 1중첩은 치유량을 2%씩 감소시키고 최대 20%까지 감소합니다. |
티어 2 | 공격시 30초까지 지속되는 독성이 1씩 중첩되며 1중첩은 치유량을 2%씩 감소시키고 최대 30%까지 감소합니다. | |
티어 3 | 공격시 30초까지 지속되는 독성이 1씩 중첩되며 1중첩은 치유량을 2%씩 감소시키고 최대 40%까지 감소합니다. | |
[Rare] Regularity | 티어 1 | 공격 후 최종 피해가 1.1 미만일 경우, 0.1초 내로 다시 타격하여 준 대미지의 45%의 피해를 입힙니다. |
티어 2 | 공격 후 최종 피해가 1.3 미만일 경우, 0.1초 내로 다시 타격하여 준 대미지의 60%의 피해를 입힙니다. | |
티어 3 | 공격 후 최종 피해가 1.5 미만일 경우, 0.1초 내로 다시 타격하여 준 대미지의 75%의 피해를 입힙니다. | |
Sybil | 티어 1 | 플레이어의 수를 세는 퍼크나 인챈트의 카운트에서 자신을 2명으로 간주합니다. |
티어 2 | 플레이어의 수를 세는 퍼크나 인챈트의 카운트에서 자신을 3명으로 간주합니다. | |
티어 3 | 플레이어의 수를 세는 퍼크나 인챈트의 카운트에서 자신을 4명으로 간주합니다. | |
[Rare] Think of the People[65] | 티어 1 | 10블록 내에 있는 플레이어들은 Execute와 Perun 인챈트에 면역 받습니다. |
티어 2 | 10블록 내에 있는 플레이어들은 Execute와 Perun 인챈트에 면역을 받고 그 인챈트를 사용하는 사람들로부터 -10% 대미지를 받습니다. | |
티어 3 | 10블록 내에 있는 플레이어들은 Execute와 Perun 인챈트에 면역을 받고 그 인챈트를 사용하는 사람들로부터 -20% 대미지를 받습니다. |
8. 아이템 가치
각 아이템마다 가격의 가치는 시간이 지나면서 달라질 수 있으니 주관적인 정보들이 포함될 수 있습니다. |
거래할 때 대부분 쓰이는 Fresh Pants의 가치이다.
- Fresh Pants 1개 = 10,000 골드
- Fresh Pants 10개 = 1PB (Pants Bundle)
- 1PB = 18 Viles
추가로 인챈트를 할 때 보조 옵션에 따라 아이템의 가치가 달라질 수 있다.
아래 표 중에서 ???로 되어 있는 옵션들은 아무리 좋은 아이템을 주더라도 사람들이 팔지 않아서 거래하는게 거의 불가능함을 의미한다.
8.1. 검
옵션 | 가치 |
Mystic Sword | 6 Viles |
Perun's Wrath 1 | Fresh Pants 5~6개 |
Perun's Wrath 2 | 1.5~2PB |
Perun's Wrath 3 | 10~12PB |
Executioner 1 | Fresh Pants 2~3개 |
Executioner 2 | 1.5~2PB |
Executioner 3 | 5~6PB |
Billionaire 1 | Fresh Pants 5개 이하 |
Billionaire 2 | Fresh Pants 5개 |
Billionaire 3 | 4PB |
Hemorrhage 1 | Fresh Pants 2개 |
Hemorrhage 2 | Fresh Pants 3~4개 |
Hemorrhage 3 | Fresh Pants 4~5개 |
Gamble 1 | Fresh Pants 5개 |
Gamble 2 | Fresh Pants 3~4개 |
Gamble 3 | 1PB |
Lifesteal 3 | Fresh Pants 6개 |
Lifesteal 3 + Combo: Damage 3 | 2PB |
Lifesteal 3 + Combo: Heal 3 | 4~5PB |
Lifesteal 3 + Shark 3 | 3~4PB |
Lifesteal 3 + Sharp 3 | 1PB |
Lifesteal 3 + Sweaty 3 | 3~4PB |
Lifesteal 3 + Gamble 3 | 40~50PB |
Lifesteal 3 + Executioner 3 | 8~10PB |
Lifesteal 3 + Billionaire 1 | 50~60PB |
Lifesteal 3 + Billionaire 2 | ??? |
Lifesteal 3 + Billionaire 3 | ??? |
Lifesteal 3 + Perun's Wrath 1 | 1.5PB |
Lifesteal 3 + Perun's Wrath 2 | 10~12PB |
Lifesteal 3 + Perun's Wrath 3 | ??? |
8.2. 활
옵션 | 가치 |
Mystic Bow | 3 Viles |
Mega Longbow 1 | Fresh Pants 5개 |
Mega Longbow 2 | 1.5~2PB |
Mega Longbow 3 | 3PB |
Volley 1 | Fresh Pants 3개 |
Volley 2 | Fresh Pants 5개 |
Volley 3 | 1PB |
Telebow 1 | Fresh Pants 5~7개 |
Telebow 2 | 1~2PB |
Telebow 3 | 4PB |
Mega Longbow 1 + Pullbow 1 | 20PB |
Mega Longbow 1 + Pullbow 2, 3 | ??? |
Mega Longbow 1 + Volley 1 | 10PB |
Mega Longbow 1 + Volley 2, 3 | ??? |
Mega Longbow 1 + Telebow 1, 2, 3 | ??? |
Mega Longbow 3 + Sprint Drain 3 | ??? |
Mega Longbow 3 + Faster than their shadow 2 | 8~10PB |
Mega Longbow 3 + Faster than their shadow 3 | ??? |
Mega Longbow 3 + Chipping 3 | 70~85PB |
Mega Longbow 3 + Wasp 3 | 30PB |
8.3. 바지
옵션 | 가치 |
Critically Funky 3 | Fresh Pants 6개 |
Solitude 1 | - |
Solitude 2 | Fresh Pants 5~8개 |
Solitude 3 | 1PB |
Solitude 3 + Mirror | 20~25PB |
Solitude 3 + Peroxide 3 | 40~45PB |
Sweaty 3 | Fresh Pants 3개 |
Sweaty 3 + Critically Funky 3 | 20~25PB |
Sweaty 3 + Peroxide 3 | 8~10PB |
Sweaty 3 + Mirror | 6PB |
Retro-Gravity Microcosm 2 | 1.5~2PB |
Retro-Gravity Microcosm 3 | 2PB |
Regularity 2 | 1~1.5PB |
Regularity 2 + Critically Funky 3 | 5PB |
Regularity 2 + Peroxide 3 | 10PB |
Regularity 2 + Boo-boo 3 | 3~4PB |
Regularity 2 + Mirror | 10~13PB |
Regularity 3 | 2~2.5PB |
Regularity 3 + Prick 3 | 20~25PB |
Regularity 3 + Critically Funky 3 | 35~40PB |
Regularity 3 + Peroxide 3 | 70PB |
Regularity 3 + Boo-boo 3 | 10~12PB |
Regularity 3 + Mirror | 25~30PB |
New Deal + Mirror | 3~4PB |
Moctezuma 3 + Gold Boost 2 | 4~5PB |
Moctezuma 3 + Gold Boost 3 | 20~22PB |
Moctezuma 3 + Gold Bump 3 | 4~5PB |
Stereo | Fresh Pants 1~2개 |
Mind Assault | 목숨 1개당 1~1.5 Vile |
Venom | 목숨 1개당 6~8 Vile |
Hidden Jewel | Fresh Pants 6~7개 |
8.4. 기타 아이템
옵션 | 가치 |
Archangel Chestplate | 2PB |
Armageddon Boots | 1PB |
Funky Feather | 1~1.5PB |
Golden Helmet | 1.5PB |
Philosopher's Cactus | 3 Viles |
Totally Legit Gem | 3.5~4PB |
9. 낚시
The Pit에서의 낚시는 기본적으로 금괴와 다이아몬드 검만 얻을 수 있다. 그리고 프레스티지를 올리면서 Fishing Club을 잠금 해제하거나 업그레이드 하면 더 많은 아이템을 낚을 수 있다.Fishing Club을 잠금 해제 한다면 생선, 다이아몬드 흉갑, 레깅스, 부츠, Aqua Pants를 낚시로 추가로 얻을 수 있다. 각 아이템들의 확률은 공식적으로 공개되지는 않았지만 통계적으로 추정해 보았을 때 다음 표와 같다.
아이템 | 확률 |
금괴 | 60% |
금괴 뭉치 | 6% |
다이아몬드 검 | 10% |
다이아몬드 흉갑 | 3.5% |
다이아몬드 레깅스 | 1% |
다이아몬드 부츠 | 5.5% |
Aqua Pants | 4% |
생선 | 10% |
생선을 낚을 때 생선에도 종류가 나뉜다. 크게 Salmon과 Kloonfish가 있으며 먹을 수 있다. 각각 먹으면 3초간 재생 3을 주거나 흡수 체력 2칸을 채워준다. 또한 각 생선들끼리 크기가 다르다. 흔하게 볼 수 있는 크기로는 Tiny, Small, Medium, Big 사이즈가 있고 드물게 볼 수 있는 사이즈는 Nearly microscopic, X-Large, Massive, Gargantuan 사이즈가 있다. 이러한 사이즈들은 수백번 아니면 수천번은 낚시를 해야 한 번 정도 낚을 수 있는 확률이다.
10. 맵
The Pit의 맵은 현재 총 5개로 매주 화요일 오후 2시[66]마다 바뀌고 나중에 다시 맵이 돌아오는 사이클 방식으로 바뀐다.Elements -> Castle -> Corals -> Genesis -> Four Seasons
10.1. Elements
Water | Mountain |
Sky | Lava |
Sky 구역은 월드 밖으로 쉽게 떨어질 수 있는데 떨어지면 죽게 되어서 뒤에서 치거나 PvP를 잘해도 운 없으면 밀려나 죽을 수 있으므로 자신이 Megastreak에 도달하고 싶다면 여기로 가지 않는 것을 추천한다. Water 구역은 말 그대로 주로 물로 구성되어 있으며 낚시하기 쉬운 장소이다. Mountain 구역은 비교적 지형이 높게 구성되어 있다. Lava 구역은 주로 용암으로 구성되어 있으며 Care Package, KOTL, KOTH와 같은 게 여기에 나타나면 쉽게 용암에 빠질 수가 있다.
10.2. Four Seasons
The Pit 0.3.5 업데이트에 추가된 두 번째 맵이다. Spring, Summer, Autumn, Winter 구역으로 나누어져 있으면 맵 이름 그대로 4계절 맵이다.Spring 구역과 Autumn 구역의 지형은 비슷비슷 한데 높은 지형으로 올라가는 형식의 지형이다. Summer 부분은 대체적으로 지형이 평평하며 낚시를 할 수 있는 장소이기도 하다. 또한 Summer 구역에는 동굴이 하나 있는데 낚시할 수가 있으며 사람들이 잘 안오는 구역이다 보니 가장 안전한 장소이다. Winter 구역엔 용암과 눈으로 구성되어 있다.
10.3. Corals
세 번째로 추가된 맵으로 크게 Temple, Geyser, Seaweed, Shipwreck 구역으로 나눌 수 있다. The Pit 0.3.8 업데이트 때 추가되었다.Temple 구역은 말 그대로 사원처럼 구성되어 있다. 특별한 부분은 없다. Shipwreck 구역은 거대한 배가 맵을 채우고 있는데 사다리를 타고 배의 맨 꼭대기로 올라갈 수가 있다. Seaweed 구역은 낚시를 할 수 있는 장소로 해초처럼 생긴 구조물에 의도적으로 설치된 약간의 파쿠르가 있다. 계속 올라가다 보면 맨 꼭대기에 집 하나가 있는데 거기서 거의 맵 전체를 둘러다볼 수 있다. Geyser 구역은 용암을 주로 이루고 있다.
10.4. Castle
네 번째 맵으로 0.4.1 업데이트 때 추가된 맵이다. 처음으로 맵의 고유한 특징을 갖고 등장했으며 많은 고렙 유저들이 기다려하는 맵이기도 한다. 구역은 Forest, Farm, City, Port가 있다.Forest 구역은 말 그대로 숲으로 이루어져 있으며 짚라인처럼 타고 다닐 수 있는 곳도 있다. Farm 구역은 밭과 약간의 집이 있으며 밭에서 밀을 얻을 수 있고 밀을 이용하여 작업대가 있는 집에서 작업대를 우클릭 하면 자동으로 밀 1세트 당 밀 블록 1개를 얻을 수 있다. 아니면 화로에 구워서 빵을 얻는 것도 가능하다. City 구역은 도시처럼 집으로 이루어져 있으며 Sewer 라고 부르는 하수구가 있다. 여기서 돌아다니다 보면 상자를 찾을 수 있는데 골드나 XP, 다이아몬드 도구, 우유, Sewer Rubbish, 희귀하게 등장하는 Sewer Pants까지도 얻을 수 있다. 상자는 랜덤한 위치에서 플레이어가 상자를 찾을 때마다 생성된다. Port 구역은 구역의 절반 정도가 물로 구성되어 있고 그 위에 배가 있는 형식의 맵이다.
Castle 맵은 King Quest라고 하는 어렵고 오래걸릴 수 있지만 큰 보상을 얻을 수 있는 퀘스트가 있다. 퀘스트 보상은 황금 헬멧, 대량의 골드와 XP인데 특히 XP를 굉장히 많이 준다. 주는 양은 자신의 프레스티지에 따라서 다른데 1레벨부터 80레벨까지 바로 올릴 수 있을 만큼 준다. 이 퀘스트를 완료하려면 퀘스트 시작 후 플레이어를 100명 죽이고, 이벤트로부터 리노운을 10개 얻고, 케이크를 가져와야 한다. 각 퀘스트의 난이도는 플레이어 100명 죽이기 < 케이크 가져오기 < 리노운 10개 얻기 정도로 구분할 수 있는데 리노운 10개를 얻는 것은 The Pit을 가볍게 플레이 하는 라이트 유저나 저렙 유저들에게는 어려울 수 있다. 메이저 이벤트는 대략 50분마다 열리는데 10개를 얻으려면 최소 20위[67] 안에 들어야 겨우 1개를 얻는다. 그리고 이러한 과정을 10번 정도는 반복해야 하기에 가볍게 플레이 하는 유저에게는 어려운 퀘스트이기도 한다.[68] 플레이어 100명 죽이는 것은 리노운 10개를 얻을 때이면 이미 100명을 채우고도 남을 정도이므로 딱히 신경 쓰면서 완료할 필요는 없다. 케이크를 가져오는 것은 케이크를 만들어야 하는데 플레이어로부터 거래로 얻거나 직접 만들어야 한다. 직접 만들 때 노가다가 심하기 때문에 Fresh Pants 2~3개 정도의 가치를 갖는다.
케이크를 제작하려면 맵에 있는 Baker에게 우유 2개, 달걀 6개, 설탕 12개, 밀 블록 40개, 체리 1개가 필요하다. 각각 얻는 난이도는
설탕 < 체리 < 달걀 < 우유 ≤ 밀 블록 정도로 구분할 수 있다.
설탕은 맵에 수박이 있을텐데(Port와 Farm에만 있다) 바바리안 퍼크를 가져와 도끼로 수박을 깨면 얻을 수 있다. 프레스티지 2 정도는 되어야 이 퍼크를 사용할 수 있는데 만약 가지고 있지 않다면 다른 사람들로부터 거래로 얻어야 한다.
체리는 플레이어를 죽이다 보면 낮은 확률로 1개씩 나온다. 리노운 10개를 얻는 도중 얻게 되는게 대부분이다.
달걀은 Farm 구역에 밀 1세트를 캐고 화로에 구우면 빵을 얻을 수 있다. 재료를 충분히 얻으려면 빵 6개가 필요한데 빵을 갖고 Forest 구역에 가보면 과녁과 같은 구역에 빨간색 블록 위에서 활로 명중하면 닭이 튀어나오게 된다. 이 닭들에게 빵을 주면 달걀을 얻을 수 있다.
우유는 City 구역에 있는 Sewer의 상자에서 낮은 확률로 얻을 수 있다. 상자를 찾는 것도 어려운데 확률도 낮으므로 다른 플레이어에게 거래로 얻는 게 더 빠를 수 있다. 주의할 점은 우유를 갖고 죽으면 사라지므로 얻으면 꼭 엔더 상자에 넣어야 안전하다.
밀 블록은 굉장히 노가다가 심한데 밀 1세트로 작업대에서 밀 블록 1개를 만들 수 있다. 밀이 총 40세트가 필요하게 되는데 밀은 죽으면 사라지기 때문에 도중에 죽으면 다시 얻어야 한다. 밀 블록은 죽어도 안사라지니 1세트를 캘 때마다 밀 블록으로 바꾸는게 안전하다. 이러한 과정을 40번 반복하면 되는데 다른 플레이어들도 밀을 얻으려고 하기 때문에 밭에 있는 다 자란 밀 부족하여 밀을 얻는 속도가 느려질 수 있다.
10.5. Genesis
다섯 번째로 추가된 맵으로 0.4.2 업데이트 때 추가되었다. Castle 맵처럼 이 맵도 고유한 특징을 갖고 있다. 구역은 Badland, Fortress, Palace, Garden으로 구성된다.Badland 구역과 Fortress 구역은 붉은 색이 주로 이루고 있으며 지옥 느낌으로 구성되어 있다. Palace 구역과 Garden 구역은 맑고 푸른 색이 맵을 이룬다. Garden 구역에 낚시를 할 수 있는 장소가 있다.
이 맵의 고유한 특징은 종족이 있다는 것인데 스폰 장소에서 Demon 종족과 Angel 종족을 선택할 수 있다.
Demon 퍼크 | 포인트 | 효과 |
Tier 1 | 30 포인트 | Angel 종족인 플레이어에게 +1 대미지를 입힘 |
Tier 2 | 100 포인트 | Demon 스폰 사용 가능 |
Tier 3 | 250 포인트 | 미스틱 인챈트 비용이 3분의 1로 감소 |
Tier 4 | 700 포인트 | 다이아몬드 갑옷을 입은 플레이어에게 +1 대미지를 입힘 |
Tier 5 | 1,500 포인트 | 현상금 양이 50% 증가되고 이벤트에서 리노운을 얻으면 추가 리노운 1개를 더 얻음 |
Tier 6 | 4,000 포인트 | Armageddon Boots 획득 |
Tier 7 | 7,000 포인트 | 영구적으로 킬로부터 얻는 골드 +0.2골드 증가 (최대 15번 획득 가능) |
Angel 퍼크 | 포인트 | 효과 |
Tier 1 | 30 포인트 | Demon 종족인 플레이어에게 +1 대미지를 입힘 |
Tier 2 | 100 포인트 | Angel 스폰 사용 가능 |
Tier 3 | 250 포인트 | 다이아몬드 아이템 가격이 3분의 1로 감소 |
Tier 4 | 700 포인트 | 가죽 갑옷을 입은 플레이어에게 +0.5 대미지를 입힘 |
Tier 5 | 1,500 포인트 | 현상금 양이 50% 증가되고 이벤트에서 리노운을 얻으면 추가 리노운 1개를 더 얻음 |
Tier 6 | 4,000 포인트 | Archangel Chestplate 획득 |
Tier 7 | 7,000 포인트 | 영구적으로 킬로부터 얻는 XP +1% 증가 (최대 15번 획득 가능) |
각각 Demon 종족은 가죽 갑옷과 골드를, Angel 종족은 다이아몬드 갑옷과 XP를 중심으로 구성되어 있다고 볼 수 있다. 두 종족 다 나쁘지 않은 밸런스를 갖고 있어 무엇을 선택해야 할지 고민될 수 있는데 일반적으로는 Angel 종족이 약간 더 낫다. 특히 Archangel Chestplate의 영향이 가장 큰데 다이아몬드 갑옷에 목숨 뿐만 아니라 추가적으로 대미지를 10% 감소시켜준다. 심지어 Archangel Chestplate 목숨이 예전에는 12개였지만 100개로 버프됨에 따라 Angel 종족을 선택하는 것이 더욱 좋은 선택이 되었다. 저렙 유저들에게는 이 아이템을 파는 게 더 좋을 수 있는데 저렙 유저들은 Fresh Pants를 얻을 수 있는 기회도 낮고 거래를 할 때 바지를 화폐처럼 자주 쓰이기 때문에 파는 것이 조금 더 나을 수 있다.[69]
하지만 만약 자신이 Archangel Chestplate를 얻을만큼 플레이할 시간이 없거나 초보라면 Angel 종족보다 Demon 종족을 선택하는 것이 매우 좋다. Demon 종족에는 인챈트 비용이 3분의 1로 줄어드는 효과가 있는데 250포인트만 모으면 되기 때문에 쉽게 이 기능을 이용할 수 있다. 일반적으로 인챈트를 할 때 티어 3까지 올리는데 13,000골드가 필요하다. 3분의 1로 줄어들면 4,333골드 정도로만 티어 3까지 올릴 수 있으며 이는 일반적인 비용에서 티어 2까지 올리는 비용보다 더 저렴한 수치이다. 이정도 할인이면 바지 100개를 인챈트 하는데 대략 30만 골드밖에 들지 않는다. 그리고 일반 미스틱 아이템 말고로 Aqua Pants, Dark Pants, Rage Pants들도 감소되므로 그 효율은 더 높아진다.
또한 데몬 종족의 퍼크를 이용하면 다이아 갑옷을 입은 엔젤 종족 플레이어에게 +2 대미지를 입힐 수 있다. 철 검으로 때리면 기본 8 대미지를 주기에 다이아 갑옷을 입은 플레이어를 헌팅하는데 적합하다. 특히 엔젤 종족이 데몬 종족 보다 수가 더 많아서 PvP에 유리해지며 Combat Spade를 이용하면 다이아 갑옷 2개 입은 플레이어 기준 11 대미지까지 늘어나며 황금 헬멧을 입은 플레이어에게 Do it like the French 3 인챈트를 쓰고 퍼크는 First Strike, Marathon 퍼크 등 추가 대미지를 주는 효과를 가지고 오면 최소 14[70] 대미지까지 가할 수 있어 철 갑옷을 입은 상태로 다이아 갑옷 플레이어를 죽이는 게 가능하다.
11. Pit Supporter
Pit Supporter는 프레스티지 1부터 구매가 가능하며 1,000 하이픽셀 골드 (약 1만 2천원)으로 구매가 가능하다. 이 기능을 구매하면 일반 플레이어보다 더 특별한 기능을 이용할 수 있다.- 채팅창이나 Tab키를 누를 때 닉네임 옆에 별 모양이 뜬다.
- /events 명령어로 앞으로 나올 작은 이벤트와 큰 이벤트를 알 수 있다. 특히 Quick Math가 언제 나오는지 확인할 수 있어 미리 채팅칠 준비를 할 수 있다.
- /show 명령어로 자신이 들고 있는 아이템을 채팅창에 모든 플레이어에게 보여준다. 팔고 싶은 아이템을 사용하면 사는 사람이 더 빨리 모일 수 있다.
- 바지의 색깔을 바꿀 수 있다.
- 가죽 모자를 인챈트된 상태로 만들 수 있다.
12. Chunk of Vile
Chunk of Vile은 석탄 아이템으로 Dark Pants나 Rage Pants를 제작하거나 Megastreak 중 하나인 Magnum Opus를 통해 미스틱 아이템의 목숨을 회복시킬 수 있다.시세는 The Pit 초반엔 3,000 ± 1,000골드 정도였으나 Rage Pants가 추가됨에 따라 가치가 상당히 올라가 기본적으로 현재 시세는 5,000골드가 되었다. 또한 Rage Pants가 추가되었을 때 Withercraft가 심한 너프를 받았는데 원래는 Chuck of Vile 1개당 미스틱 아이템의 목숨을 1개씩 회복할 수 있었으나 이제는 2개당 1개씩 회복하는 패치를 받았다. 특히 Rage Pants의 제작 비용은 Chunk of Vile 17개나 필요한데 이는 Dark Pants 최소 제작 비용인 3개보다 훨씬 더 많은 수치다.
일반적으로 현재 Chunk of Vile의 시세는 다음 표와 같다.[71]
Chunk of Vile 수 | 가치 |
1개 | 5,000골드 |
3개 | 미스틱 활 1개 |
6개 | 미스틱 검 1개 |
1개 | Trash Pants 1개[72] |
2개 | 신선한 바지 1개 |
2.5~3개 | 선인장 1개 |
20~25개 | Funky Feather 1개 |
60~70개 | Totally Legit Gem 1개 |
20개 | 1PB |
- 플레이어를 20/25/30/40/50명 죽이기
- 미스틱 아이템 없이 플레이어를 7/12/15명 죽이기
- 죽거나 스폰에 돌아가지 않고 플레이어를 10/16/24명 죽이기
- 죽거나 스폰에 돌아가지 않고 미스틱 아이템 없이 플레이어를 10/16/20/24명 죽이기
두 번째 획득 경로는 Big Time Contract에서 얻을 수 있는데 Contract를 뽑으면 완료시 Chunk of Vile 1개도 주는 미션이 있다. 여기서는 Do Your Own Carpentry 리노운 업그레이드를 구매하면 높은 확률로 보상에 Chunk of Vile 2개를 주는 미션이 나온다. 세 번째 획득 경로는 경매에서 획득 가능하다. 하지만 경매에서는 경쟁력이 강해 골드를 손해 볼 수 있으므로 경매에서 구매하는 것은 추천하지 않는다.
Chunk of Vile이 필요로 하는 가장 큰 이유는 Rage Pants나 Dark Pants를 제작하기 위해서이거나 Magnum Opus를 통해서 미스틱 아이템 목숨을 회복시키기 위해 조금씩 사용하기도 한다.
13. Contracts
Contract는 퀘스트와 비슷하며 일정 골드를 지불하면 3개의 랜덤한 퀘스트를 준다. 이 중 하나를 선택해서 퀘스트를 완료하면 더 많은 골드를 얻을 수 있다. 제한 시간은 5분이며 5분 내로 완료하지 못하면 골드를 못 얻게 되므로 손해를 안보기 위해선 최대한 쉬운 퀘스트를 선택하는 것이 좋다. Contract는 크게 Novice Contract와 Big Time Contract로 나눌 수 있으며 차이점은 각각 쉬운 난이도와 어려운 난이도의 퀘스트라고 생각하면 된다. Novice Contract는 레벨 30부터, Big Time Contract는 레벨 70부터 사용할 수 있고 Big Time Contract가 비교적 어려운 난이도이지만 최대한 쉬운 퀘스트를 선택하면 할만하고 Novice Contract의 보상량은 매우 적으므로 Big Time Contract를 하는 것이 더 좋다.13.1. Novice Contract
쉬운 난이도의 Contract이다. 일반적으로 250골드를 지불하여 사용할 수 있다. 완료 보상은 400골드부터 1,000골드 중 무작위로 지정된다.내용 | 난이도 | 방법 |
Claim a Bounty | 상 | 현상금을 가진 플레이어를 죽이면 된다. 많이 어려울 수 있지만 Everyone gets bounty 이벤트에 맞춰서 시작하면 할만하다. |
Collect N ingots | 하 | 금괴를 N개 수집하면 된다. 미드에서 금괴가 가장 많이 나오므로 주변을 돌면서 얻으면 쉽게 할 수 있다. |
Eat N golden apples (no golden heads). | 중 | 황금사과를 N개 먹으면 되지만 Golden Head는 카운트되지 않는다. |
Get a double kill. | 중하 | 더블 킬을 하면 된다. 미드에서 하는 게 가장 좋다. |
Get a triple kill. | 중상 | 트리플 킬을 하면 되며 더블 킬보다 약간 어렵지만 운만 잘 따라주면 쉽게 할 수 있다. 가능하면 사람이 많은 로비에서 하자. |
Kill a player while sneaking on each hit. | 하 | 웅크리기를 누르면서 플레이어를 죽이면 완료할 수 있다. 1명만 죽이면 되기에 쉬운 퀘스트다. |
Kill N players. | 중 | 플레이어를 특정 수만큼 죽이면 된다. 사람이 많은 로비에서 하면 쉽다. |
Kill N players after shooting an arrow in them. | 상 | 플레이어를 활로 명중한 뒤, 죽이면 된다. 3명 또는 4명으로 지정되며 운이 조금 필요하다. |
Kill a players while standing on grass. | 중 | 잔디 위에서 플레이어를 죽이면 된다. |
Kill a player while standing on obsidian. | 중 | 흑요석 위에서 플레이어를 죽이면 된다. |
Kill a players with a diamond sword killing blow. | 하 | 다이아몬드 검으로 플레이어를 죽이면 된다. |
Kill N players with a bow shot. | 중상 | 활로 플레이어를 5명, 7명 또는 8명을 죽이면 된다. 미드에 있는 사람들에게 막 쏘다 보면 한 명씩 죽이기도 하지만 죽여야 하는 플레이어 수에 따라 난이도 차이가 크다. |
Kill a player from 30 blocks away with an arrow killing shot. | 중 | 30블록 넘는 거리에 있는 플레이어를 활로 죽이면 된다. 그냥 활로 죽이는 것보단 더 어렵지만 한 명만 죽이면 되기 때문에 운 좋으면 바로 완료할 수 있다. |
Kill a player using lava. | 상 | 용암으로 플레이어를 죽이면 된다. 퍼크를 구매하거나 맵에 있는 용암을 이용할 수 있으며 어려운 편이다. |
Land 35 arrows shots on enemy. | 하 | 활로 35번 명중하면 된다. 자기 자신은 카운트가 안되며 미드에서 활로 스팸하면 쉽게 완료할 수 있다. |
Reach a N kills streak. | 상 | 5 또는 7 스트릭을 하면 되는데 철갑옷을 입고 하기엔 많이 어려우므로 다른 걸 하는게 좋다. |
13.2. Big Time Contract
어려운 난이도의 Contract이다. 일반적으로 1,000골드를 지불하여 사용할 수 있는데 완료 보상도 더 많고 가끔씩 Chunk of Vile도 준다. Do Your Own Carpentry 리노운 업그레이드를 구매했다면 높은 확률로 보상에 Chunk of Vile을 2개 주는 퀘스트가 나온다. 완료 보상은 1,800골드부터 2,750골드까지가 일반적이지만 최대 5,000골드의 보상까지 나온다, 이때 Negotiator 3 인챈트가 붙은 바지를 입고 완료하면 보상이 2배가 되므로 큰 이익을 얻을 수 있다.내용 | 난이도 | 방법 |
Claim N bounties. | 상 | 현상금을 2, 3 또는 4번 획득하면 된다. 상당히 어려우므로 안하는게 좋다. |
Collect N ingots. | 중 | 금괴를 N개 모으면 되는데 모아야 하는 개수가 Novice Contract보다 조금 더 많다. 모아야 하는 금괴 개수가 많다면 실패할 가능성이 높으나 Trophy 인챈트가 붙은 아쿠아 바지로 낚시를 하는 것도 방법이 될 수 있다. |
Eat N golden apples (no golden heads). | 중상 | 황금사과를 N개 먹으면 된다. Death Streak의 버그를 이용하면 쉽게 완료할 수 있다. 만약 Divine Intervention을 가진다면 번거로울 수 있다. |
Fish a diamond sword. | 하 | 낚시로 다이아몬드 검을 낚으면 된다. 누군가가 계속 방해하는게 아니라면 5분 내로 낚기 쉽다. |
Get a Triple kill. | 중상 | 트리플 킬을 하면 되며 더블 킬보다 약간 어렵지만 운만 잘 따라주면 쉽게 할 수 있다. |
Get a Quadra kill. | 상 | 쿼드라 킬을 하면 된다. 트리플 킬까지는 약간의 운만 있어도 할만 하지만 쿼드라 킬은 트리플 킬과 난이도 격차가 크게 느껴질 수 있다. |
Get a Penta kill. | 상 | 펜타 킬을 하면 되며 웬만해선 안하는게 좋다. |
Get N killing blow using your fist inside the small sea lantern circle of the pit. | 상 | 미드의 바다 랜턴으로 된 작은 원 안에서 주먹으로 플레이어를 죽이면 된다. 바깥 쪽에서 죽여도 카운트 되지 않으므로 미드에서 죽여야 하는데 운 없으면 1명도 못죽이고 실패할 수 있다. 대부분 이 퀘스트를 완료하는 방법은 운 좋게 주먹으로 죽이거나, 사람 수가 거의 없는 로비에서 다른 사람한테 도와달라고 하거나, 아니면 Kung Fu Knowledge 퍼크를 이용하면 쉽게 완료할 수 있다. |
Kill N players without any perks equipped. | 중상 | 퍼크 없이 플레이어를 죽이면 된다. 조금 어려운 편에 속할 수 있지만 죽여야 하는 플레이어 수가 적다면 도전해볼만 하다. |
Kill N players without wearing any armor. | 중하 | 갑옷 없이 플레이어를 죽이면 된다. 겉보기엔 어려워 보이지만 죽여야 하는 플레이어 수는 그렇게 많지 않아 쉽게 완료할 수 있다. |
Kill N players while sneaking on each hit. | 중 | 쉬프트를 누르면서 특정 수만큼 플레이어를 죽이면 된다. 5명까지는 운이 없는게 아니면 가능은 하지만 더 많은 킬을 요구하면 힘들 수 있으므로 더 쉬운 퀘스트가 있다면 피하는 게 좋다. |
Kill N players after shooting an arrow in them. | 상 | 활로 쏘고 플레이어를 죽이면 된다. Novice Contract보다 요구되는 킬이 훨씬 더 많으므로 상당히 어렵다. |
Kill N players. | 중상 | 특정 수만큼 플레이어를 죽이면 되는데 보통 15~25명까지 킬 수가 지정된다. 죽여야 하는 플레이어가 많을 수록 5분 안에 완료하기 어려우니 나머지 퀘스트가 매우 어려운 것이 아니면 피하는 게 좋다. |
Kill N players with a diamond sword killing blow. | 중상 | 다이아몬드 검으로 플레이어를 죽이면 된다. 가능하면 사람이 많은 로비에서 하는게 좋다. |
Land N arrow shots. | 중상 | 활로 플레이어를 명중하면 된다. 단, Novice Contract보다 명중해야 하는 횟수가 훨씬 많은데 대부분 100번을 넘는다. 리스폰될 때마다 계속 활을 미드에서 스팸하다 보면 가끔씩 아슬아슬하게 완료할 수 있으므로 어려운 편에 속하지는 않는다. 단 150번 명중하란 내용이 나온다면 사람이 적은 로비에서 실패할 가능성이 꽤나 크다. |
Reach a N kills streak. | 상 | 연속 N킬을 하면 된다. 보통 15명 내외라서 바깥에서 플레이어를 죽이면서 다녀도 5분 내로 완료하기는 어렵다. |
14. 기타 아이템
아이템 | 설명 |
보호 다이아몬드 세트 | 다이아몬드 세트에 보호 1 인챈트가 붙어 있고 다이아몬드 검엔 날카로움 1 인챈트가 붙어있다. Care Package 이벤트에서 낮은 확률로 발견할 수 있었다. |
Archangel Chestplate | Genesis 맵에서 엔젤 팩션에 들어가고 4,000 포인트를 모으면 얻을 수 있다. 다이아몬드 갑옷으로 100개의 목숨이 있고 받는 대미지를 10% 감소시켜준다. |
Armageddon Boots | Genesis 맵에서 데몬 팩션에 들어가고 4,000 포인트를 모으면 얻을 수 있다. 가죽 신발이며 66개의 목숨이 있고 Dark Pants의 Somber를 무시할 수 있다.[73] |
Funky Feather | 핫바에 보유하고 죽으면 이 아이템 하나를 소모하는 대신 인벤토리의 모든 아이템을 보존한다. 경매나 Uberdrop에서만 얻을 수 있다. |
Golden Helmet | King Quest를 완료하면 받을 수 있는 황금 투구로 다이아몬드 투구와 같은 방어력을 가진다. 목숨은 50개로 킬할 때 경험치를 10% 더 얻을 수 있다. |
Mystic Repair Kit | 아이콘은 가위로 우클릭 후 원하는 미스틱 아이템의 목숨을 완전히 채워준다. 거래가 불가능한 아이템으로 경매에서 아주 낮은 확률로 등장한다.[74] |
Philosopher's Cactus | 우클릭 시 원하는 색깔의 신선한 바지를 하나 획득할 수 있으며 경매와 Uberdrop에서만 얻을 수 있다. |
Totally Legit Gem | 우클릭 후 레어 옵션을 제외한 미스틱 아이템의 옵션 하나를 1티어 업그레이드 할 수 있다. Uberdrop에서만 얻을 수 있다. |
Chunk of Vile | 다크 바지(Dark Pants)나 레이지 바지(Rage Pants)를 만드는데 쓰이거나 Magnum Opus로 미스틱 아이템의 목숨을 회복시킬 수 있다. |
Radioactive Boots | Sewer의 상자 안에서 낮은 확률로 발견할 수 있으며 아무 기능이 없다. |
기반암 | Hermit을 활성화하면 얻을 수 있다. |
Uberdrop | Uberstreak를 활성화하고 400킬이 됐을 때 죽으면 얻을 수 있다. Uberdrop 안에는 Totally Legit Gem, 1~3개의 Funky Feather, 5~20개의 Philosopher's Cactus, Hidden Jewel Sword, 영구적으로 미스틱 아이템 드롭 확률을 1% 증가시키는 기능이 있다.[75] |
15. 이벤트
이벤트는 일정 시간마다 열리며 크게 마이너(Minor)이벤트와 메이저(Major)이벤트로 나눌 수 있다. 이벤트에서 큰 보상을 받아 성장하는데 도움을 준다.15.1. 마이너 이벤트
마이너 이벤트는 작은 이벤트로 5분에서 15분마다 열린다.이벤트 이름 | 설명 |
KOTL[76] | 3분 동안 지속 되며 사다리로 올라갈 수 있는 타워가 생긴다. 플레이어가 이 위로 올라가면 매초마다 골드를 받게 되고 골드의 양은 주변 플레이어에게 균등하게 분배된다. 또한 KOTL 건축물 근처에 플레이어가 많을 수록 더 많은 골드를 얻고 층으로 이루어진 타워는 높은 곳에 있을 수록 더 많은 골드를 얻는다. 사다리 근처에 있으면 재생 4 효과를 받게 된다. KOTL 근처에서의 킬과 어시스트 보상은 2배가 된다. |
KOTH[77] | 4분 동안 지속 되며 랜덤한 장소에 다이아몬드 블록으로 이루어진 원형의 바닥이 생기는데 그곳에서는 얻는 XP와 골드가 4배가 된다. 또한 런치 패드를 이용하면 무조건 그곳으로 가게 된다. |
Care Package | 어느 랜덤한 장소에 상자가 떨어지게 된다. 상자가 떨어지면 그 상자를 좌클릭 또는 우클릭을 200번 해야 열 수 있다. 상자 안에는 100XP, 100골드, 다이아몬드 갑옷, 다이아몬드 검, 미스틱 검, 미스틱 활, 미스틱 바지가 들어 있을 수 있으며 미스틱 아이템은 하나만 나오고 최소 3개 종류의 아이템이 들어있다.[78] |
Dragon Egg | 구덩이 안에 드래곤 알이 생성된다. 드래곤 알은 플레이어마다 1초마다 클릭할 수 있으며 클릭하면 클릭당 25골드를 주지만 XP는 클릭할 수록 더 많은 XP를 얻을 수 있다. 드래곤 알 위에 숫자 하나가 표시되는데 얻는 XP 양은 클릭 수에 드래곤 알 위의 숫자만큼 더하고 그 값에 곱하기 2만큼 한 양이 획득할 수 있는 XP이다.[79] 드래곤 알은 플레이어가 같이 10번 클릭할 때마다 랜덤한 위치로 이동한다. 총 230번 클릭할 수 있으며 드래곤 알로부터 XP Boost 0티어 기준 최대 55,270XP까지 얻을 수 있다. |
Giant Cake | 맵 어느 곳에 큰 케이크가 생기는데 좌클릭이나 우클릭으로 케이크를 먹을 수 있다. 케이크 한 조각을 먹을 때마다 1골드를 얻으며 50조각을 먹을 때마다 얻는 골드량이 0.25골드씩 증가한다. 케이크의 마지막 조각을 먹으면 5골드를 얻으며 50조각을 먹을 때마다 얻는 골드량이 1.25골드씩 증가한다. 케이크 안에는 체리 블록과 초코 블록이 있는데[80] 체리 블록을 먹으면 150골드를 주고 케이크 50조각을 먹을 때마다 얻는 골드량이 37.5골드 증가한다. 초코 블록을 먹으면 100XP를 준다. 케이크 하나를 먹으면 우유나 쿠키를 떨어뜨릴 때도 있는데 이들은 각각 먹으면 2 과 신속 2레벨을 25초 동안 준다. |
Double Reward Area | 4분 동안 특정 구역에서 얻는 XP나 골드가 2배로 된다. |
Auction |
어느 아이템을 대상으로 경매를 하게 되는데 골드를 내서 구매할 수 있다. 경매에서 나타나는 아이템 목록은 다음과 같다. 인챈트된 티어 3 검이나 활, 바지 Philosopher's Cactus 1개 다이아몬드 갑옷 풀세트 신선한 바지 2개 리노운 2~8개 Chunk of Vile 3~6개 Funky Feather 1~5개 Pit MBA 또는 Fractional Reserve 또는 Paparazzi가 붙은 티어 1 바지 Mystic Repair Kit 경매는 보통 1만 골드 단위로 끝나지만 좋은 아이템의 경우 수십만 골드까지 거는 경우가 있다. |
Quick Math | 무작위 난이도의 수학 문제가 출시되며 채팅창에 답을 쓰면 된다. 먼저 말한 5명의 플레이어에게 250XP와 500골드를 준다. 1+1부터 쉬운 것도 있지만 괄호 ( )가 있는 덧셈과 곱셈이 섞인 암산하기 시간이 걸리는 문제가 나오기도 한다.[81] |
Everyone Gets A Bounty | 모든 플레이어가 100골드의 현상금을 얻게 된다.[82] |
15.2. 메이저 이벤트
메이저 이벤트는 큰 보상을 주는만큼 경쟁력이 심하다. 대부분 20위 안에 들면 리노운 1개, 3위는 리노운 2개를 받게 된다. 45분에서 55분마다 열린다.Robbery와 Rage Pit 이벤트는 4분간 지속되며 나머지 이벤트들은 모두 5분 동안 지속된다.
이벤트 이름 | 설명 |
Pizza |
이벤트 시작시 맵에서 랜덤한 위치에 가게 하나가 생긴다. 가게를 우클릭 하면 피자를 얻을 수 있으며 피자를 가지고 맵 여러 곳에 스폰되는 주민을 우클릭 할 때 돈을 얻는다. 그 돈을 가지고 다시 가게로 돌아와 우클릭 하여 얻은 돈의 양에 따라 순위가 결정된다. 이벤트 동안 모든 플레이어는 신속 2레벨을 얻으며 /spawn 명령어를 사용할 수 없다. 주민은 5~25$ 중 랜덤한 돈을 주며 돈을 가지고 있던 플레이어를 죽이면 그 플레이어가 갖던 돈이 자신한테 옮겨진다. 따라서 본인이 약하다면 주변 사람들을 피하면서 하는게 좋다. 이벤트 보상은 탑 3위에 안에 들면 리노운 2개와 2,000골드를 주고 탑 20위 안에 들면 리노운 1개와 750골드를 준다. 그 밖의 순위는 100골드만 준다. 올보너스의 경우 이벤트 기간 동안 모든 플레이어가 배달한 피자의 개수가 500 이상이면 500골드를 추가로 더 받는다. 또한 플레이어가 피자를 20번 배달한 후, 배달한 피자당 +4XP의 보너스를 받고 그 후에 피자 2개를 배달할 때마다 얻는 보너스 XP의 양이 +4XP씩 증가한다. |
Spire |
이벤트 시작 전 맵의 특정 구역에 탑 하나가 나타난다. 시작되면 플레이어들은 탑 안으로 들어가서 싸울 수 있다. 탑 안에서는 플레이어를 죽이면 1층 위로 올라가지만 본인이 죽는다면 1층 아래로 내려간다. 이때 킬을 할 때마다 Soul을 얻는데 이것의 개수에 따라 순위가 결정된다. 이벤트 동안 뱀파이어와 바바리안 퍼크를 사용할 수 없다. 그리고 킬을 할 때 얻는 회복 아이템은 Fractured Soul로 바뀌므로 Golden Head와 같은 퍼크는 작동되지 않는다. Fractured Soul을 먹으면 4 를 회복하고 3 를 받으며 3초 동안 저항 2를 받는다. 그리고 검은 Spireblade라는 검을 갖고 싸우게 되며 플레이어를 때리면 공격력이 +15%씩 증가하여 최대 +75%의 대미지를 줄 수 있다. 다른 플레이어를 때리게 된다면 카운트가 리셋되므로 한 플레이어를 지속적으로 때려야 쉽게 죽일 수 있다. 이벤트 보상은 탑 3위에 안에 들면 리노운 2개와 2,000골드를 주고 탑 20위 안에 들면 리노운 1개와 500골드를 준다. 그 밖의 순위는 100골드만 준다. 그리고 6층에 한 번이라도 도달했다면 리노운 1개를 더 주고 1,500골드와 1,500XP를 추가로 준다. |
Squads |
이벤트 시작 전 /squad 명령어를 사용하여 원하는 플레이어의 스쿼드에 들어갈 수 있다. 최대 3명이 한 스쿼드로 배정되며 이벤트가 시작될 때 스쿼드 인원이 2명 이하가 있는 경우 가장 가까운 플레이어와 한 팀이 된다. 이벤트 시작시 맵 여러 곳에 배너가 배치되어 있으며 5초 동안 배너 근처에 서 있으면 배너를 확보할 수 있다. 확보하면 자신의 스쿼드 포인트가 조금씩 증가된다. 해당 배너가 오랫 동안 확도가 된다면 초당 1포인트에서 시작하여 30초 이상 지나면 배너당 초당 4포인트로 보너스가 증가한다. 또한 플레이어를 죽이면 25포인트를 획득한다. 이벤트가 끝나면 스쿼드가 얻는 포인트에 따라 순위가 결정된다. 순위는 탑 3위 안에 든 스쿼드는 리노운 2개와 3,000 골드를, 탑 7위 안에 든 스쿼드는 리노운 1개와 1,000골드를 얻는다. 이 외 순위는 100골드만 얻는다. 또한 보상엔 개인 보너스가 존재하며 이벤트 동안 플레이어를 8명 이상을 죽이고 5개 이상의 배너를 확보하면 1,000골드와 1,333XP를 추가로 받는다. |
Robbery |
이벤트가 시작시 모든 플레이어는 각자 Stash에 100골드를 갖게 된다. 플레이어를 때리면 상대방의 Stash 내 소량의 골드를 훔칠 수 있다. 최대 한 번에 50골드만큼 훔칠 수 있으며 플레이어를 죽이면 대량의 골드를 훔칠 수 있다. 순위는 이벤트가 끝나고 자신이 가진 Stash의 골드량에 따라 결정된다. 최대 1만 골드만큼 가질 수 있다. 이벤트 동안엔 가끔씩 금조각이 땅에서 생성되며 먹으면 50골드가 추가된다. 그리고 /spawn 명령어가 비활성화 된다. 이벤트 보상은 탑 3위에 안에 들면 리노운 2개와 Stash내 골드의 2배만큼 주고 탑 10위 안에 들면 리노운 1개와 Stash내 골드의 1.5배만큼 준다. 탑 20위 안에 들면 리노운 1개와 Stash내의 골드만큼 얻는다. 이벤트 기간 동안 플레이어 간에 골드가 10만 골드 이상 전달된 경우 500골드를 받는다. |
Rage Pit |
시작하면 런치 패드를 이용할 수 없고 구덩이로만 들어갈 수 있다. 구덩이도 유리 벽으로 둘러싸여 있으며 이때는 자신이 가한 대미지의 양으로 순위가 결정된다. 이벤트 기간 동안 체력이 2배로 되고 킬이나 어시스트로부터 얻는 골드량이 2배 증가한다. 킬을 할 때 얻는 회복 아이템이 Rage Potato로 바뀌며 먹으면 1 를 회복하고 2 를 얻으며 8초의 저항 2와 신속 1을 얻는다. 따라서 뱀파이어 퍼크는 적용되지 않고 블록을 설치할 수 없다. 이벤트 보상은 탑 3위 안에 들면 리노운 2개와 2,000골드를 얻고 탑 20위 안에 들면 리노운 1개와 500골드를 얻는다. 그 외 순위는 100골드만 얻는다. 만약 모든 플레이어가 킬한 횟수가 600 이상이 된다면 추가로 500골드를 더 받는다. |
Beast |
랜덤의 3명의 플레이어가 야수로 결정된다. 야수는 강한 공격력과 방어력, 체력이 10
증가하지만 체력을 회복할 수 없다. 본인이 야수가 되려면 다른 야수를 죽여야 한다. 야수를 죽인 횟수 및 야수인 상태로 플레이어를 죽인 횟수로 순위가 결정된다. 이벤트 기간 동안 야수는 구속 1레벨 효과를 계속 받는다. 그리고 구덩이에서 너무 멀리 떨어지면 1초마다 1 의 고정 피해를 죽을 때까지 받으므로 본인이 높은 순위에 들고 싶다면 구덩이 안에서 싸워야 한다. 야수는 또한 킬을 할 때 얻는 골드와 XP가 3배나 증가하며 매 5초마다 생존할 때마다 250골드를 받는다. 야수인 상태에서 죽으면 미스틱 아이템의 목숨이 차감되지 않으나 이벤트 동안 체력을 회복할 수 있는 인챈트는 비활성화 된다. 그리고 블록 설치가 불가능하다. 이벤트 보상은 탑 3위 안에 들면 리노운 2개와 2,000골드를 얻고 탑 20위 안에 들면 리노운 1개와 500골드를 얻는다. 그 외 순위는 100골드만 받는다. 90초 이상 살아남은 야수가 없다면 500골드를 추가로 받으며 야수인 상태에서 이벤트가 끝나면 입고 있던 다이아몬드 갑옷들을 얻는다. |
Team Deathmatch |
이벤트가 시작되면 랜덤하게 레드 팀이나 블루 팀으로 나뉘어 배정된다. 같은 팀끼리는 못 때리며 상대 팀 플레이어를 죽이면 된다. 이때 킬이나 어시스트 횟수로 순위가 결정된다. 이벤트 기간 동안 킬이나 어시스트로부터 얻는 골드와 XP가 2배 증가하며 Grim Reaper 인챈트는 사용할 수 없다. 순위는 탑 3위 안에 들면 리노운 2개와 2,000골드를 얻고 탑 20위 안에 들면 리노운 1개와 1,500골드를 얻는다. 나머지 순위는 200골드만 얻는다. 그리고 승리한 팀은 1,500골드를, 패배한 팀에는 150골드만 얻는다. |
Blockheads |
랜덤의 블럭으로 본인이 결정되며 킬을 할 시 본인의 블록이 주변에 뿌려지면서 원이 만들어진다. 이때 자신의 블록의 면적으로 순위가 결정된다. 또한 맵 주변에 여러 특수 아이템들이 있는데 아이템들은 Quick Trail, Combat boost, Super Heal, Diamond Armor이다. 특수 아이템들의 효과는 다음과 같다. Quicktrail: 이 파워 업을 먹으면 20초 동안 지속되며 신속 1레벨을 얻고 자신이 서 있는 곳에 블록이 설치된다. 따라서 이걸로 킬을 안해도 자신의 블록을 전파할 수 있다. Combat Boost: 30초간 지속되며 Combat Boost 효과가 적용되는 동안 킬을 할 때 전파되는 블록의 범위가 증가하고 자신은 -20% 대미지를 받는다. Super Heal: 얻으면 즉시 자신의 체력을 완전히 회복하고 4 를 얻는다. 최대 8 까지 증가한다. Diamond Armor: 이 파워 업을 먹으면 다이아몬드 투구, 흉갑, 부츠를 얻게 되어 방어력을 올릴 수 있다. 죽을 때까지 유지되고 이벤트가 끝나면 사라진다. 이벤트 보상은 탑 5위 안에 들면 리노운 2개와 4,000골드를 얻고 탑 15위 안에 들면 리노운 1개와 1,500골드를 얻는다. 나머지 순위는 75골드만 얻는다. 그리고 플레이어들이 총 합 1만 블록을 전파하였다면 1,250골드를 추가로 얻고 만약 본인이 이벤트 동안 10명 이상의 플레이어를 죽이면 666골드와 666XP를 얻는다. |
Raffle |
이벤트 시작시 맵에 있는 금괴가 티켓으로 변하고 맵 곳곳에 티켓이 생성된다. 이 티켓을 얻고 맵 중앙의 쥬크박스에 우클릭 하면 우승할 확률이 높아진다. 티켓을 최대한 많이 모아서 쥬크박스에 넣는게 중요한데 죽으면 가지고 있던 모든 티켓을 떨어뜨린다. 확률로 우승자가 결정되므로 티켓을 많이 넣어도 우승하지 않을 수 있고, 조금만 넣어도 우승할 수도 있다. 티켓을 10개 이상 가지고 있으면 자신의 닉네임 옆에 가지고 있는 티켓의 수가 공개된다. 이벤트 끝나기 30초 전에 3명의 우승자를 뽑기 시작한다. 1등과 2등, 3등은 각각 전체 골드 보상의 50%, 30%, 20%를 받는다. 27개 이상의 티켓을 넣었다면 리노운 1개와 1,500골드를 얻는다. 그 외는 100골드만 받는다. |
16. 초보자들에게의 팁
더 핏을 처음 시작하게 될 때 도움이 될만한 팁이다.- 런치 패드를 이용해 외곽으로 가는 것보단 그냥 구덩이에 들어가서 막 때려 성장하는 것이 좋을 수 있다. 1대1로 싸워 이기는 것보단 구덩이에서 어쩌다가 킬을 하는 것이 성장하는 데 빠르다. 구덩이에서는 어시스트를 많이 얻을 수 있어 20레벨까지는 레벨업이 빠르고, 외곽에는 이길 수 있는 상대가 거의 없으니 구덩이에 들어가는 것이 좋다. 만약 구덩이에 사람이 너무 없으면 /play pit으로 다른 서버로 이동하는 것을 추천한다.
- 여러 이벤트에 자주 참여하는 게 좋다. 대부분 처음 시작하면 골드가 부족하여 퍼크나 부스트를 구매하기가 어렵다. 여기서 KOTL 이벤트가 골드를 많이 줄 수 있는데 KOTL 구조물 근처에 있으면 재생 4 효과를 받기 때문에 피 회복이 빨라 잘 죽지 않는다. 일단 정상에 도달하면 다른 플레이어와 PvP를 시전하지 않고 버티는 것을 추천한다. 낮은 레벨에서 PvP를 걸면 높은 확률로 질 것이고, 떨어지고 나서 다시 올라가는 데 드는 시간이 길기 때문에 PvP는 추천하지 않는다. 단 상대가 PvP를 먼저 걸어올 경우에는 가차없이 떨어트리는 것을 추천한다. KOTL 구조물에도 종류가 있는데 대부분 층으로 이루어진 구조물이 골드를 많이 얻기에 좋다. 단 맨 위층은 떨어지면 올라가는 데 한세월이므로 위쪽에서 두 번째 층에서 버티는 것이 골드 획득에 좋다.
- 맨 처음 퍼크는 무조건 Golden Head를 사는 걸 추천한다. 가격도 싸고 낮은 레벨에서도 얻을 수 있고 황금사과와 비교하면 먹는 시간뿐만 아니라 신속 1 효과도 추가로 받는다. 두 번째 퍼크에서는 본인이 구덩이에서 싸우고 싶으면 Strength-Chaining 아니면 Bonk!을 구매하는 것도 나쁘지 않다. 또는 외곽으로 가서 낚싯대를 잘 활용한다면 낚싯대도 좋고 골드 수급에 좋은 Trickle-down도 나쁘지 않다. Trickle-down은 금괴를 얻으면 2하트를 회복하는데 구덩이에서 싸우다가 체력이 없을 때 금괴를 얻어서 빠르게 체력을 회복하고 다시 구덩이에서 싸울 수 있다. 세 번째 퍼크부터는 배치가 달라지는데, Vampire - Gladiator - Bonk 퍼크가 자주 사용된다. 사람이 많은 구덩이 내에서는 Gladiator 퍼크 덕분에 받는 대미지 30% 감소 및 Bonk 퍼크로 인해 저항 1레벨을 얻어 최대한 생존력을 높여준다.
- 부스트는 큰 영향이 없지만 경험치와 골드 부스트를 업그레이드 하는 게 좋다. 근접, 활 공격력, 대미지 감소 부스트는 굳이 하고 싶다면 티어 2 정도면 적당하다. 골드 부스트와 XP 부스트는 티어 3 정도까지가 적당하며 5티어까지 올릴 때쯤이면 120레벨에 거의 도달할 때 쯤이므로 안하는게 좋다.
- 본인이 이제 퍼크 3개를 해제하고 100레벨을 다가가기 시작한다면 이제 XP가 매우 많이 필요하게 되어 메이저 이벤트에 자주 참여하는 게 좋다. XP를 주는 메이저 이벤트는 Spire, Blockhead, Squad 이벤트 뿐인데 Spire는 6층에 도달할 시, Blockhead는 10명을 죽일시, Squad는 배너 5개 점령 및 8명을 죽이면 XP를 대량으로 얻는다. 이들은 각각 1,500XP, 666XP, 1,333XP씩 주므로 가능하면 개인 보너스를 완료해주는 것이 좋다. 마이너 이벤트에서는 Dragon Event가 XP를 얻기 쉬우며 운 좋으면 4,000XP까지고 얻을 수 있다.
- XP를 보충하기 위해 메가스트릭을 하는 것도 방법인데 50킬을 찍으면 Overdrive가 시작되고, 얻는 경험치의 양이 +50%가 되어 킬당 90이 넘는 경험치를 받는다. 또한 죽으면 4,000 XP를 주기 때문에 3~4레벨을 한번에 올릴 수 있다.[83]
-
같은 플레이어만 계속 죽이는 부스팅으로 메가스트릭을 할수 있지만 스태프가 보면 바로 밴을 당할 수도 있으며 같은 플레이어를 100번 죽이면 킬 보상이나 스트릭이 카운트가 되지 않는다.[84]
- 본인이 이제 프레스티지 1에 도달했다면 리노운 샵이라는 게 열릴 것이다. 참고로 프레스티지가 없을 때 리노운을 얻어도 0개이므로 알아두자.[85] 프레스티지 1을 열면 리노운 10개를 준다. 이 리노운으로 살 수 있는 가장 좋은 아이템은 Mysticism으로 꼭 이 아이템을 사야한다.[86] 이걸 사면 미스틱 검이나 활을 인챈트할 수 있으나 낮은 레벨에선 티어 3 검이나 활, 바지 인챈트는 못하니 모아두는게 가장 좋은 방법이다. Mysticism 4레벨부터 티어 3 인챈트가 가능한데 이때 비용은 골드와 신선한 바지이므로 바지를 인챈트 할 수 없다고 하더라도 이것도 모아둬야 한다.
- 프레스티지 1에서 또 필요한 것은 Iron Pack이다. Iron Pack은 리노운이 5밖에 들지 않기 때문에 이벤트를 통해 최대한 모을 수 있다. 그렇게 프레스티지 2에 도달하면 리노운 10개를 준다. 이때 바바리안 퍼크를 사면 도끼를 사용할 수 있으며 도끼는 검보다 대미지가 1 높으므로 철 도끼는 다이아몬드 검과 같은 수치를 보여준다. 물론 다이아몬드 도끼는 8 대미지다. 만약 자신이 도끼를 이용한 PvP에 자신이 없다면(W-Tap같은 기술을 잘 구사하지 못한다면) 리노운을 더 모아서 Dirty를 구매하는 것이 좋다. Dirty는 킬할 시 4초 간 저항 2를 주기 때문에 미드에서 스트릭할 때 거의 필수이며, Vampire + Dirty면 킬하고 나서 4초간은 반 무적이 된다.
- 프레스티지 3에서는 Beastmode를 추천한다. Beastmode는 Overdrive와 달리 50킬을 돌파할 시 페널티가 트루 대미지 증가가 아니라 일반 대미지 증가이므로 조금 더 오래 버틸 수 있다. 또한 경험치도 쏠쏠하게 주기 때문에 Streaker를 사용하면 킬당 경험치 약 80을 준다. 죽을 때에는 다이아몬드 헬멧 하나를 주는데 5천골드에 팔 수 있다. Beastmode를 구매하면 Tough Skin도 딸려오는데, 이 Tough Skin이 5킬당 대미지 -3%가 붙어서(최대 -24%) Beastmode까지 비교적 쉽게 갈 수 있다.
- 프레스티지 4가 된다면 Olympus 퍼크를 구매하는 게 좋다. 비록 70레벨부터 사용할 수 있지만 사용하다보면 레벨이 금세 오르게 될 것이다. 또한 먹는 시간이 있지만 저항 2, 재생 3, 신속 1 효과를 가질 수 있어 성장하기 좋은 아이템으로 뽑힌다. 단, 후반에는 많이 사용하지 않는데 후반쯤 가면 필요한 XP가 천 단위를 넘어가게 된다. 이때 Olympus가 주는 경험치는 별 차이가 없고 먹다가 죽는 경우가 적지는 않기 때문에 Vampire 퍼크로 대체해서 편하게 킬하는게 후반에는 더 효율적이다.
- 프레스티지 5가 됐다면 자유도가 매우 높아진다. 원하는 퍼크를 들고 원하는 플레이스타일대로 하면 된다. 프레스티지 5를 찍을 때 거의 필수라고 할 수 있는 리노운 업그레이드 아이템은 Fancy Hat으로 Safety First 퍼크보다는 방어력은 낮게 채워주나 영구적으로 방어력은 얻는 것이므로 얻어도 나쁠 것은 없으니 사는 게 좋다.
- 프레스티지 5일때 언락되는 Hermit은 버프도 다른 메가스트릭에 비해 좋은 버프를 주지 않으므로 굳이 살 필요는 없다.
- 프레스티지 7일때 얻을 수 있는 Highlander는 골드를 집중적으로 얻기 위해 사용할 수 있는 메가스트릭이다. 골드 획득량이 +110%가 되지만 자신의 최대 현상금이 높아지고 바운티 헌터 퍼크를 쓰는 사람에게 죽을 위험이 크다.
- 다른 높은 프레스티지 플레이어를 보면 슬라임, 늑대를 소환하거나 번개, 스턴 등의 기능을 가진 플레이어를 본 적이 있을 수 있는데 이것은 인챈트를 해서 얻을 수 있다. 바지를 인챈트 하려면 Mysticism을 9레벨로 업그레이드 해야하므로 참고하자. 또한 인챈트 하려면 골드가 필요하니 골드를 넉넉하게 들고 다니는게 좋다.
- 프레스티지 12때는 Magnum Opus를 추천한다. 이 메가스트릭은 50스트릭시 폭발하며, 자신도 죽는다. 대신 Chunk of Vile 4개를 소모해서 Mystic Well에 넣어둔 아이템의 목숨을 4개 회복시킨다. 그리고 리노운도 1개도 추가로 얻지만 킹 퀘스트의 리노운에는 합산되지 않는다.
- 프레스티지 14에 열리는 To The Moon은 XP를 대량으로 얻을 수 있는 메가스트릭이지만 디버프가 굉장히 심해서 충분한 미스틱 아이템을 들고 미드스트릭을 해야한다. 그래서 이 메가스트릭은 보통 프레 20 이상 정도가 많이 하는 편으로 굳이 살 필요는 없다.
- 프레스티지 20에 열리는 Uberstreak은 100킬 이후 미스틱 아이템을 얻을 확률이 +50% 증가하는 대신 많은 디버프가 있으나 400킬까지 달성하면 특별한 아이템인 Uberdrop을 얻는다. 희귀 아이템을 주므로 좋은 메가스트릭이지만 To The Moon과 같이 디버프가 심하므로 충분한 미스틱 아이템들을 가져야 한다.
- 외곽이나 미드에서 메가스트릭을 할 때 가장 중요한 것은 아무나 죽이면 안되는 것인데 만약 지속적으로 자신보다 높은 프레를 죽이게 되면 헌팅을 당하거나 잘못하면 KOS (Kill on Sight), 즉 보일때마다 죽이는 행위에 당할 수 있다. 따라서 처음엔 적을 만들지 않는게 가장 중요하며 상대가 먼저 공격해오지 않는다면 굳이 죽일 필요가 없으니 적을 만드는 행위는 안하는게 좋다.
프레스티지 15를 다가가는 플레이어들을 위한 팁들이다.
- 프레스티지를 어느정도 올렸을 때 대부분 Vampire - Strength Chaining - Dirty - Gladiator 조합을 사용하는 경우가 있는데 거의 모든 퍼크를 해금했을 때는 Vampire - First Strike - Marathon - (원하는 것 하나) 조합을 쓰는 경우가 많다. First Strike는 첫 타격 공격력이 +35% 증가하고 신속 효과를 주는데 Marathon 퍼크는 신속 효과를 가지면 공격력이 +18% 증가하고 받는 대미지가 -18%가 되어 1vs1 하기 좋은 퍼크 조합니다. 나머지 퍼크 슬롯 하나에는 Kungfu Knowlegde나, Babarian, Dirty 등으로 쓰는 경우가 있는데 Kungfu Knowlegde나, Babarian 같은 경우는 공격력을 더 올려주지만 방어력은 여전히 약하기에 미드 안에서 싸우면 쉽게 죽는다는 단점이 있고 Dirty 퍼크를 쓰면 킬을 할 때 방어력이 올라가 미드 안에서 버티기 쉽지만 공격력을 더 높일 수 없다는 단점이 있다.
- 프레스티지 15에 다가갈수록 요구되는 경험치가 증가된다. 따라서 XP를 대량으로 얻어야만 겨우 1레벨을 올릴 수 있고 이때는 더이상 Spire 이벤트의 6층 도달로부터 얻는 경험치로는 1레벨 조차 레벨업 하기가 어려워진다. 가장 빠르게 경험치는 얻는 방법은 약 1달마다 돌아오는 Castle맵의 King Quest가 큰 도움을 준다. 현재 프레스티지에서 얻어야 하는 총 경험치의 약 30%만큼 주는 퀘스트이고 추가로 골드와 황금 헬멧을 주니 꼭 완료해야 하는 퀘스트이다.
- 프레스티지 11~14쯤에는 50레벨에서 레벨 업 하기 위한 필요한 경험치가 프레스티지 0의 110레벨대보다 같거나 많다. 이때는 최대한 얻는 경험치를 최대한 단축시키기 위해선 프레스티지 10에서 구매할 수 있는 Fast Pass를 구매하면 프레스티지를 올릴 때 1레벨이 아닌 50레벨부터 시작한다. 리노운이 100개가 필요하므로 프레스티지 8쯤부터 리노운을 모아야 구매하기 쉽다.[단]
- 골드를 얻는 방법으로는 매일 퀘스트와 Contract를 완료하면 하루에 얻는 이익이 10,000골드를 넘는다. 특히 리노운 샵에서 Contractor를 구매하면 하루에 할 수 있는 최대 Contract 수가 늘어나므로 더 많은 골드를 얻을 수 있다. Contracts는 Big Time, 즉 어려운 난이도를 하는 걸 추천하는데 물론 완료하기 어려운 게 나올 수 있지만 보통 전부 다 할만한 난이도다.[88] 여러번 실패하지 않는다는 가정 하에 매일 Contracts와 퀘스트 완료를 10일 동안 반복하면 10만 골드 정도는 얻을 수 있다.
- 킬을 하지 않고 골드를 빠르게 얻는 방법은 Pebble 3 인챈트가 붙은 바지를 입고 Trickle-Down 퍼크를 장착한 뒤 미드 주변에서 금괴를 얻으면 일반적으로 미드에서 킬 하는 것보다 조금 더 많이 골드를 얻을 수 있다. 골드 부스트 6티어 + 리노운 골드 부스트 10티어를 찍으면 골드 획득량이 총 2배 늘어나고 Pebble 3와 Trickle-Down 퍼크까지 적용된다면 금괴 하나당 84골드만큼 얻을 수 있다. 미드 주변에서 다이아몬드 갑옷을 입고 돌아다니면서 얻거나 낚시를 통해서 금괴로부터 골드를 빠르게 얻을 수 있다. 낚시의 경우 아쿠아 바지 중 Trophy 인챈트와 같이 사용하면 효율이 좋다. 낚시를 통해서 25분당 골드를 15,000~20,000골드씩 얻을 수 있다.
17. 문제점
다른 미니게임과도 마찬가지로 The Pit도 문제점이 많다.17.1. 핵
프레스티지가 15 이상인 플레이어들의 90% 이상이 핵을 사용한다는 말이 나올 정도로 핏은 핵이 굉장히 많은 게임이다. 그만큼 핵을 쓰지 않고는 게임을 즐기기가 어렵다는 뜻이기도 하다.마인크래프트의 일반 리치 길이인 3.0을 넘어 3.2로 설정하는 식으로 약하게 핵을 키는 경우가 많으며, 미드에서 대미지를 거의 받지 않고 스트릭을 하는 고프레는 대부분이 killaura를 쓰고 있다고 보면 된다.
보기에는 별로 차이가 없어보일 수도 있으나, 직접 일대일을 하는 등 맞붙어 보면 확연한 차이가 느껴진다.
또한 컴퓨터를 켜두기만 하면 자동으로 미드에서 킬을 해주는 auto-grinder이 많이 사용되게 되면서, 핵을 쓰지 않고 미드에서 살아남기가 더욱 어려워졌다. 오토 그라인더들은 대부분 킬아우라를 사용하며, 킬아우라를 강하게 적용시킨 오토그라인더는 아무리 때려도 죽질 않아 뉴비들을 떠나게 만든다.
심지어는 Bhop처럼 대놓고 핵을 쓰면서 프레스티지 8을 찍은 경우도 있다.
아무리 신고를 해도 잘 잡히지 않으며, 플레이어들은 현타를 받고 접거나 아니면 똑같이 핵을 사서 대응하는 쪽으로 나뉘게 된다.
마인크래프트 pvp 전문가 유튜버인 Ricefarmer11이 핏에서 핵쟁이들을 킬하는 영상들을 올리기도 했다.
17.1.1. 핵 카운터
레벨이 낮은 핵을 대처하는 방법이 있는데 일단 본인이 PvP을 굉장히 잘하는 것이 아니라면 핵을 상대하기 좋은 미스틱 검, 바지를 획득하면 된다. 일반적으로 핵은 다이아몬드 검을 들고 항상 크리티컬을 내므로 Critically Funky 3 또는 Diamond Allergy 3가 붙은 바지를 가져야 한다.[89] 그리고 체력을 빠르게 회복하기 위해 Lifesteal 3가 붙은 검으로 공격하면 체력이 잘 닳지 않는다.[90]만약 자신의 에임이 안좋아서 좋은 인챈트를 가져도 핵을 상대하기 어렵다면 Critically Funky 3 + Peroxide 3 바지를 입고 Bruiser 3칼로 방어를 하면 체력이 매우 조금씩은 닳지만 맞을 때마다 1하트씩 회복되므로 거의 무적이라고 할 수 있다. 하지만 회복 쿨타임이 1.5초로 너프되었기 때문에 현재는 완전히 무적이 되기에는 힘들어졌다.
추가로 Solitude 3 + Critically Funky 3 인챈트가 붙은 바지는 두 인챈트가 적용되는 범위 내에서는 절대로 체력이 닳지 않는다. Solitude 3 인챈트는 받는 피해량 -60%, Critically Funky 3 인챈트는 -50% 대미지인데 특이하게도 The Pit의 대미지 감소량 시스템은 곱으로 적용되지 않고 합으로 적용된다. 따라서 받는 대미지가 -80%가 아닌 -110%가 되어 절대로 대미지를 받지 않는다. 하지만 만약 핵이 Billionaire 3와 같이 대미지 증가 인챈트가 붙은 검을 쓰고 공격하면 대미지를 받을 수 있는데 Billonaire 3의 경우 공격력 +100%이므로 -110%에 +100%하면 받는 대미지가 -10%로 된다.
여담으로 30만 골드를 가지고 Fractional Reserve 3 + Protection 3 바지와 Archangel Chestplate, One Upper를 구매하고 Damage Reduction을 티어 6까지 업그레이드 하고 Tough Skin으로 40킬에 도달하면 받는 피해량이 항상 -80%가 된다.
17.2. 심각한 수준의 과한 노가다, 고인물화
The Pit의 최악의 문제점 1,2위를 다투는 최악의 문제점. 어느정도냐면 스카이블럭보다도 노가다 요소가 심각하다.[91]일단 프레스티지를 하지 않은 상태에서는, 미스틱 장비들은 남이 떨군것만 사용할 수 있고, 다이아 장비도 행운의 다이아몬드 퍼크나 상점에서 사는 방법 뿐인데 초보자에게는 상당히 부담되며 퍼크도 프레스티지를 해야 해금되는데, 문제는 프레스티지 I을 해금하는 데도 몇 시간이 걸린다. 10분에 정말 높게 잡아서 500XP정도 얻는다고 쳐도 120레벨을 올리려면 1000분 이상, 즉 16시간 40분 이상이 걸린다는 소리다. 물론 레벨이 오를수록 어느정도 퍼크와 실력 등이 오르고, 이벤트에 열심히 참여한다면 더 적게 걸릴 수도 있지만 그래도 프레스티지 I을 올리는데 수 시간이 걸린다는 이야기다. 심지어 프레스티지가 오를수록 XP 요구량이 크게 증가한다.
그리고, 기본으로 주어지는 철 검 + 사슬/철 갑옷으로는 아무리 힐템이 많아도 프레스티지를 한 템빨 유저 앞에서는 스트릭이 될 수 밖에 없고, 기본 아이템을 가진 사람도 PvP에 능숙해진 경우가 많으므로, 레벨을 올리기란 더욱 더 어렵다.
18. 여담
- 매년 2월 26일은 Pit Day라고 하는 날인데 한국 시간 기준 오후 2시부터 시작하여 하루 동안 킬이나 어시스트 등으로부터 얻는 골드와 XP가 2배 늘어난다. 최대 획득 골드량과 최대 XP도 2배 늘어나므로 여러 가지 자원 부스트와 겹치면 많은 자원을 획득할 수 있다.
- 핏에서 잔디는 잔디블록 뿐만이 아니라 연두색 점토나 초록색 점토도 잔디로 취급한다. Cricket이나 Grasshopper 인챈트, 잔디 위에서 킬 하는 퀘스트를 할 때 참고할 수 있다.
- 골드 부스트나 XP 부스트 인챈트가 겹칠 때는 곱이 아닌 합연산으로 적용된다. 예를 들어 Gold Boost 3 바지와 Gold Boost 3 검을 들고 킬을 하면 +45%가 두번 적용되는 것이 아닌 (45 + 45)% = 90%만큼 골드가 증가된다.
- 최신 버전에서는 런치 패드를 타고 아무 아이템을 들고 우클릭을 하면 내려지는 버그가 있다. 이걸 이용하면 원하는 장소에 착지하는게 가능하다.
- 낚시를 할 때 천장이 막혀 있으면 낚시 속도가 2배 느려진다. 따라서 빠르게 낚시를 하려면 천장이 열려 있는 장소에서 하는게 효율이 높다.
- 3번 연속으로 다른 사람을 죽이지 않고 죽으면 Death Streak이 적용되어 회복 아이템 하나를 준다. 그 상태에서 /oof를 이용하여 죽으면 Death Streak으로부터 회복 아이템을 받지만 카운트가 리셋되지 않는 버그가 있다. 이걸 이용하면 황금 사과를 먹는 퀘스트를 쉽게 깰 수 있다.
- 인벤토리를 아무 아이템으로 완전히 꽉 채운 다음에 드롭할 수 없는 아이템의 자리를 다른 아이템으로 채우면 그 아이템을 버릴 수 있다. 이걸 이용하면 철 검이나 일반 활을 드롭하거나 메가스트릭을 발동하여도 미스틱 아이템을 드롭할 수 있다.
- 플레이어가 방벽 위에 서 있으면 전투 중이더라도 스폰으로 이동할 수 있는데 메가스트릭 발동 중에도 미스틱 아이템 목숨을 잃지 않고 스폰으로 갈 수 있어 어느정도 킬을 하고 스폰으로 가고 싶다면 이 방법을 사용할 수 있다.
- 플레이어가 25분 동안 1명도 죽이지 않으면 AFK 판정이 되어 로비에서 나가진다.
[1]
물론 꼭 구덩이로만 떨어져야 하는 것은 아니다. 스폰 주변에 런치패드가 여러 개 있다.
[2]
Highlander 메가스트릭을 쓰면 10,000g 까지도 가능하다. 그런데 이전에는 엄청나게 높은 플레이어들도 있었다. 99,900G 정도.
[3]
현상금이 붙을 확률은 거의 랜덤하며 운 좋으면(나쁘면) 5킬 때 현상금이 붙을 수 있는 반면 50킬을 해도 현상금이 안붙는 경우도 있다.
[4]
갑옷, 바지, 신발 중 하나가 랜덤으로 철이다.
[5]
프레스티지 0이라면 경매에서 리노운을 얻어도 리노운이 쌓이지 않는다.
[6]
마지막에 적용되는 곱연산이 아닌 킬을 하면 기본적으로 주는 골드 10골드에 3배를 한다는 뜻이다.
[7]
설명에서는 +50%이지만 실제론 +100%만큼 골드를 준다.
[8]
45일 19시간 10분 동안 쉬지 않고 로비에 계속 접속해 있으면 120레벨에 도달할 수 있다.
[9]
1.0.7 업데이트 이후 참가 XP로부터 받는 XP가 최대 10,000XP로 제한되어 프레스티지 42부터는 참가 XP로 인한 레벨 업이 점점 힘들어진다.
[10]
한번 120레벨을 달성하면 Contracts를 제외하고 그 후로 레벨이 초기화돼도 계속 이용이 가능하다.
[11]
Pit Supporter를 구매해야 한다.
[12]
Pit Supporter를 구매해야 한다.
[13]
프레스티지 10에서 열리는 리노운 업그레이드를 구매해야 한다.
[14]
해석하자면, 죽을 경우 사라진다는 뜻이다.
[15]
현상금이 붙은 상대에게 +20% 대미지를 준다.
[16]
설치 후 2분 동안 남아있음
[17]
업데이트 이전에 철 투구를 가지고 있던 사람들만 철 투구를 가지고 있다.
[18]
가격은 일반 흑요석보다 25% 더 저렴하다.
[19]
다시 구매하려면 1분을 기다려야 한다.
[20]
해석하자면 영구적인 업그레이드라는 뜻이다.
[21]
프레스티지 14에서 열리는 One Upper 리노운 업그레이드를 구매해야 사용할 수 있다.
[22]
7초의 신속 1, 5초의 재생 2, 흡수 3칸
[23]
설치해도 퍼지지 않는다
[24]
The Pit 1.0.5에서 추가된 Insurance 퍼크가 1.0.6 업데이트로 Bonk!로 바뀌었다.
[25]
다이아몬드 도끼는 8 대미지
[26]
정확히는 최대 체력이 2
감소하는 것이다. 따라서 Extra Hearts나 Thick 퍼크가 최대 체력을 다시 올려줄 수 있다.
[27]
Gotta go Fast 인챈트가 우선 적용되며 효과는 중첩되지 않는다.
[28]
보상을 아예 안받는 숫자는 1 5 11 17 19 23 25 29 31 37 41 47 53 55 59 61 67 71 73 79 83 85 89 95 97이다. 즉 25% 확률로 아무것도 못얻는다.
[29]
설명에서는 골드 획득량과 XP 획득량이 서로 뒤바뀌어 있는 버그가 있다.
[30]
고정 피해(트루 대미지)와 똑같이 작용하지만 고정 피해에 면역인 상태를 무시한다. (Mirror 인챈트나 Aura of Protection의 효과 등)
[31]
Mystic item 제외
[32]
현재 들고있는 골드가 아니라 이번 프리시티지에서 얻은 골드의 총량을 뜻한다.
[33]
새 프레스티지에 진입했을 때 주는 리노운 양을 적은 것이다.
[34]
Prestige 0에 비해 n%의 경험치가 더 요구된다.
[35]
프레스티지 49부터 얻은 경험치가 2,147,483,647XP일 경우 총 획득해야 하는 경험치가 3,297,500,000XP임에도 바로 120레벨로 레벨업 하는 버그가 있다.
[36]
1.0.5 업데이트때 이 퍼크가 프레스티지 1에서 잠금 해제 되도록 패치를 했다고 나왔지만 여전히 프레스티지 6이 되어야 잠금 해제가 되는 버그가 있다. 리노운 샵에서 퍼크의 순서가 앞쪽으로 바뀐 것 말곤 아무 변화가 없다. 또한 패치 노트에서 프레스티지 6이 아니라 프레스티지 5에서 1로 바꿨다고 잘못 써져 있다.
[37]
단 Unthinkable과 같이 예외인 경우가 존재한다.
[38]
여기서 죽게 되면 킬 수가 다시 0으로 초기화 된다.
[39]
Hidden Jewel 검에도 붙을 수 있다.
[40]
보통 인챈트가 없는 바지를 Fresh Pants라 하는 반면 인챈트를 하고 났을 때 옵션이 안 좋은 바지 혹은 아이템 목숨이 거의 남지 않은 바지를 Trash Pants라고 불린다.
[41]
즉 예시로 Bounty Reaper 2, Diamond Stomp 3의 토큰 개수는 5개라고 할 수 있다.
[42]
여기서 토큰 1개는 레어가 될 수 있다.
[43]
여기서 토큰 3개는 레어가 될 수 있다.
[44]
1.8.9 버전 기준으로 나약함 1레벨당 공격력 0.25
감소이다. 나약함 7레벨의 경우 1.75
[45]
최종 대미지가 아닌 기본 대미지를 기준으로 회복된다. 티어 1, 2, 3 모두 각각 37.5
, 918.75
, 11.538
이상의 대미지를 주거나 6.5 대미지 검 기준으로 +1053%, +476%, +255%의 대미지를 가해야 최대 회복량에 도달한다.
[46]
현재는 삭제된 인챈트이다.
[47]
1.8.9 버전 기준으로 나약함 1레벨당 공격력 0.25
감소이다.
[48]
최대 5,000골드 현상금까지 적용된다.
[49]
Divine Intervention이 먼저 적용된다.
[50]
현재는 삭제된 인챈트이다.
[51]
최대 16개까지의 달걀을 가질 수 있다.
[52]
Overheal 퍼크가 적용된 다음 이 인챈트가 적용된다.
[53]
설명엔 4%라고 써져 있지만 실제론 5% 더 빨리 움직여진다.
[54]
Highlander 메가스트릭을 사용할 때에는 작동하지 않는다.
[55]
범위는 10블록이다.
[56]
효과는 중첩될 수 있으며 바닥에서 적 플레이어가 때리면 카운트는 0으로 리셋된다.
[57]
트루 대미지는 막지 못한다.
[58]
리노운까지 증가될 수 있지만 소수점은 버려진다.
[59]
인챈트할 때 무조건 붙는 옵션이다.
[60]
자신에게는 독이 24초간 적용된다.
[61]
만약 티어 2로 인챈트할 때 이 인챈트가 나오게 된다면 바지의 목숨이 증가되지 않은채 나온다. 즉 Evil Heartripper를 만들 수 없다는 뜻이다.
[62]
본인의 미스틱 효과도 포함되며 1티어 인챈트시 무조건 붙는다.
[63]
이 인챈트가 나오면 아이템의 목숨은 30 또는 40으로 고정되며 Magnum Opus를 사용하고 있거나, 메가스트릭을 활성화 하였거나, 메이저 이벤트가 진행 중일 때는 이 인챈트가 비활성화 된다.
[64]
업데이트 당시 이 인챈트도 얻을 수 있었지만 얼마 안가서 이 인챈트는 삭제되었다.
[65]
자신까지 포함되며 이 인챈트를 사용하는 플레이어들은 누구에 의해 인챈트가 적용되지 않았는지 채팅에 표시된다.
[66]
한국 기준
[67]
Blockhead는 15위, Squad는 7위, Raffle은 티켓 27개
[68]
하지만 경매에서 얻은 리노운도 킹 퀘스트의 리노운에서도 합산될 수 있으므로 경매에서 리노운을 사는 것도 나쁘진 않다.
[69]
Archangel Chestplate의 가치는 최소 2pb 정도 한다.
[70]
두 퍼크가 적용된다면 21.42 대미지
[71]
시세는 항상 변할 수 있으며 개개인마다 생각하는 가치가 다를 수 있어 각 아이템마다 기준은 정해져 있지는 않다.
[72]
Trash Pants는 인챈트를 하였는데 옵션이 안좋은 바지를 말한다. 옵션이 쓸만해도 목숨이 낮을 때도 불리기도 한다. 하지만 매우 좋은 옵션에서는 Trash로 잘 취급하지 않는다.
[73]
Dark Pants를 쓰는 사람에게 대응하도록 만들어진 아이템이지만 Dark Pants의 인챈트 중 하나인 Combo: Venom 인챈트의 독 효과는 Somber를 무시하는 효과를 비활성화시킨다..
[74]
500개의 경매 중에서 5번 정도 나올까 하는 확률이다.
[75]
최대 +10%
[76]
King of the Ladder
[77]
King of the Hill
[78]
여담으로 The Pit 0.3.5 이전에는 상자 안에서 보호 1 다이아몬드 갑옷이나 날카로움 1 다이아몬드 검을 얻을 수 있었으나 삭제되었다.
[79]
현재 클릭 수가 40번째이고 드래곤 알 위의 숫자가 x8이라고 써져 있으면 (40 + 8) x 2 = 96XP만큼 얻는다는 뜻이다.
[80]
빨간색 점토와 검은색 점토
[81]
가끔씩 13x15와 같은 문제는 10초가 지나도록 5명이 답을 못하는 경우가 있다. 이때는 오히려 계산기를 꺼내서 답을 말하는게 더 빠르다.
[82]
이때 이 이벤트로부터 얻는 현상금의 최대 한도는 없는 것으로 보인다.
[83]
미드에서는 다른 플레이어가 메가스트릭을 하고 있는 경우가 대부분인데 이때 같이 메가스트릭 해도 되는지 합의하지 않고 들어가서 싸우게 되면 그 플레이어가 당신을 죽일 수 잇다. 따라서 외곽에서 1명씩 차례로 죽이는 것이 가장 안전한데 굉장히 많은 시간이 소요되기도 하고 중간에 헌팅하는 사람이나 핵, 고프레 철갑바 등에게 죽을 수 있으므로 이 점 고려하고 메가스트릭을 시도하는 게 좋다.
[84]
특히 더 핏은 Competitive Ban 시스템이 적용되어 있어 밴을 당하면 밴이 풀려도 더 핏을 하지 못하는 추가 밴이 존재한다. 만약 누적 3회 밴을 당하면 더 핏을 포함한 Competitive Ban 시스템이 적용된 모든 미니게임을 1년간 플레이할 수 없다.
[85]
그러므로 이벤트에 참여할 때 리노운을 얻기 위한 위주로 플레이 하는 것보단 XP나 골드를 얻기 위한 위주로 참여해야 좋다.
[86]
하지만 어차피 프레스티지 1에서 살만한게 없기 때문에 크게 고민할 필요는 없고 대부분 한 프레스티지를 지날 때마다 리노운은 적어도 10개씩은 얻고 갈 수 있으므로 본격적으로 리노운 아이템을 구매하는 시기는 프레스티지 2~3일 때가 된다.
[단]
Fast Pass로 인한 레벨 업은 현재 프레스티지의 총 XP양의 약 3%밖에 되지 않는다. 따라서 바로 살 필요는 없고 어느 정도 레벨 업 하기가 어렵다고 느껴진다면 그때 사주는 것이 좋을 수 있다.
[88]
하지만 특정 블록 위에서 킬, 활로 명중하고 죽이는 것, 특정 연속 킬에 도달하는 것은 어려울 수 있다.
[89]
이런 부분 때문에 크리티컬 핵을 안쓰는 핵도 있다. 따라서 이때는 Diamond Allergy 3를 쓰는게 좋다.
[90]
공격력을 증가시켜주는 인챈트가 붙어 있으면 더 쉽게 체력을 회복시킬 수 있다.
[91]
스카이블럭은 미니언을 이용해 돈을 벌고, 그 돈으로 노가다를 어느정도 때울 수 있으며, PvP 게임이 아니기에 고인물화가 뉴비의 성장에 크게 문제되지 않는다.