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하이픽셀/Prototype/Towerwars

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1. 개요2. TowerWars
2.1. 상세2.2. 타워 목록2.3. 몬스터 목록2.4. 스킬 목록2.5. 팁
2.5.1. 초반2.5.2. 중반2.5.3. 중후반2.5.4. 후반2.5.5. 극후반
2.6. 공격 전략
2.6.1. 초반2.6.2. 중반2.6.3. 중후반2.6.4. 후반2.6.5. 극후반


1. 개요

현재 하이픽셀에서 삭제된 게임이다.[1]

하이픽셀의 프로토타입 게임이었던 Towerwars에 대해 설명한 문서이다.

2. TowerWars

다음 문단의 자료는 여기를 참고하여 만든 것으로 자세한 사항은 이 링크를 참고하시기 바랍니다.

타워디펜스 게임으로 비교적 간단한 게임 플레이 방식을 지닌다. 화폐 단위는 Gold를 사용하며 게임 시작과 동시에 70 Gold를 보유하게 된다.
몬스터가 자동으로 스폰되는 것이 아니며 자신의 팀이 직접 다른 모든 팀에게 몬스터를 스폰시키는 방식이다. 그리고 한번 스폰되면 모든 팀에게 한 마리씩 가게 된다.[2]자신의 레일에 들어온 몬스터를 타워를 이용하여 막으면서 자신의 팀이 소환시킨 몬스터가 다른 팀의 레일을 통과했을 경우 자신이 그 팀의 생명을 빼앗을 수 있다. 그렇게 모든 팀의 생명을 빼앗아 자신의 팀 만이 남는 것을 목표로 하는 게임이다.

2.1. 상세

게임이 진행 되는 동안 income(이 문단에서는 앞으로 "틱"으로 서술)이 10초 간격으로 돌면서 초기에 5 Gold를 받는다. 다른 팀에 몬스터를 소환할 수록 한 틱당 받을 수 있는 Gold가 상승하며 이것으로 수익을 대폭 늘릴 수 있어 몬스터를 되도록 자주 소환 하는 것이 우승에 더 유리할 수 있다.[3]
팀 레일의 초록색 입구에서 몬스터가 소환되며 레일에 그려진 화살표를 따라 몬스터가 이동해 붉은색 출구를 통과하면 생명을 빼앗긴다.

몬스터를 막기 위한 타워는 레일을 감싼 벽 잔디블럭 위에만 스폰이 가능하고[4] 몬스터는 네더의 별을 우클릭시 각 몬스터에 따라 일정한 Gold를 주고 소환시킬 수 있다. 틱당 얻는 Gold가 일정 수준을 넘어갈 시 가치가 낮은 몬스터가 더욱 수준 높은 몬스터로 교체되며 시간이 지날수록 수준 높은 몬스터가 비중을 많이 차지한다.
타워는 Gold를 사용해 업그레이드가 가능하며 레벨 3까지는 일반적인 업그레이드 이나 레벨 4의 경우 2가지 유형 중 하나로 업그레이드가 가능하다.[5]

타워는 총 60개 까지만 스폰이 가능하며 타워 가격의 50% 가격으로 판매가 가능하다. 몬스터 또한 Stock 개수만큼만 소환 가능하며 보유할 수 있는 Stock은 최대 30개이다. Stock이 최대치보다 적다면 서서히 회복된다.

2.2. 타워 목록

Archer - 스켈레톤을 베이스로 하며 하나의 화살을 발사하는 가장 일반적인 타워이다. 그러나 Sniper, Machine Gun은 상당히 성능히 좋아서, 초반부터 후반까지 어느정도 굴려먹을 수 있다.[6][7]
레벨 Gold 대미지 공격 속도(s) DPS 범위(블럭) 특징
1 10 15 1.5 10 10 -
2 90 50 1.25 40 11 -
3 1,340 250 1 250 12 -
4 - Sniper(활 아이콘) 21,340 6,000 2 3,000 30 남은 체력이 50% 이상인 적에게 먼저 어그로가 끌리며 2배의 데미지를 입힘.
4 - Machine Gun(밀 씨앗 아이콘) 21,340 900 × (대상의 속도) 0.75 1,200 10 이동속도가 가장 빠른 적에게 어그로가 끌린다.

Slime - 몬스터들에게 낮은 대미지를 줌과 동시에 이동속도를 느리게 하는 타워이다. 특히 Sticky Tower은 감속이 무려 90%라서 중~후반에 굴려먹을만하다.
레벨 Gold 대미지 공격 속도(s) DPS 공격 범위(블럭) 감속 범위(블럭) 특징
1 50 6 1.5 4 8 4 4초간 감속 25%
2 650 25 1.25 20 9 5 4초간 감속 30%
3 8,650 150 1 150 10 6 4초간 감속 40%
4 - Sticky Tower(피스톤 아이콘) 38,650 500 1 500 10 1 4초간 감속 90%
4 - Big Slime(슬라임 블록) 38,650 250 1 250 12 8 4초간 감속 60%

Magma - Splash 반경 내의 모든 몬스터들에게 광역 대미지를 입힌다. 광역 대미지 덕분에 초반에 쓸모가 은근히 많다.
레벨 Gold 대미지 공격 속도(s) DPS 공격 범위(블럭) 광역 피해 범위(블럭) 특징
1 125 75 1.5 50 7 2 -
2 1,625 200 1.25 160 8 4 -
3 13,625 450 1 450 9 6 -
4 - Infernal Tower(용암 양동이 아이콘) 63,625 1,000 1 1,000 9 6 5초간 몬스터를 점화 시켜 1초마다 HP의 0.5%의 추가 피해를 입힘.
4 - Vulcano(부싯돌과 부시 아이콘) 63,625 1,000 1 1,000 9 6 5% 확률로 몬스터를 기절시켜 잠시 이동 및 능력 사용이 불가능하게 만듦.운빨 망겜.

Witch - 이 타워에 공격받은 적은 10초간 추가 피해를 입게 되기에 다른 타워가 대미지를 더 많이 넣을 수 있도록 서포트한다.[8]
레벨 Gold 대미지 공격 속도(s) DPS 공격 범위(블럭) 추가 피해량
1 250 25 1.25 20 10 40%
2 5,250 100 0.75 133.33 10 80%, 약화 되지 않은 몬스터를 우선 공격

Enderman - 몬스터가 레일을 통과하지 못하게 할 수 있는 최후의 수단으로 활용된다. 대미지는 없지만 몬스터 하나를 출발지점으로 되돌려 보낸다. 가스트가 많이 나오는 후반에서 되돌려 보내는 것과 같이 쓸모가 은근히 많다.
레벨 Gold 쿨타임(s) 반경(블럭) 특징
1 2,500 60 8 -
2 27,500 45 8 추가로 몬스터 HP의 10%를 없앤다.

Villager - 서포트형 타워로, 주변 타워들에 가해지는 상태 이상을 막아준다. 필수적인 타워는 아니지만 짓지 않을 경우 Black Spider, Creeper, Spider Jokey에 주의하자. 후반에는 몇개는 설치하는 것을 추천한다.
레벨 Gold 반경(블럭) 특징
1 1,000 5 -
2 26,000 10 반경 내 타워들의 공격 속도 + 10%

Guardian - 관통하는 광선을 발사해 몬스터들에게 피해를 주며 공격 속도가 2초로 다소 느린 편이다. 그러나 Mind Control은 30%의 확률로 공격당한 적을 3초간 역주행을 시켜서[9] 업그레이드를 한다고 가정하면 좋다고 말 할 수 있다.
레벨 Gold 대미지 공격 속도(s) DPS 공격 범위(블럭) 특징
1 200 140 2 70 6 -
2 1,500 500 2 250 6 -
3 11,500 1,500 2 750 6 -
4 - Mind Control(금 블록 아이콘) 51,500 2000 2 1000 8 30% 확률로 공격당한 적을 3초간 역주행시킨다.[10]
4 - Fatigue(다이아몬드 블록 아이콘) 51,500 2000 2 1000 8 공격당한 적의 특수 능력을 5초간 무효화한다.[11]
Tesla - 단일 대상에게 강력한 피해를 주며, 대상을 오래 공격하면 주는 대미지도 늘어난다. 그리고 4레벨에서 Beam과 Lighting은 둘다 쓸모가 매우 많은데, Beam은 대미지 증가 상한이 없다는 강력한 특징을 가지고 있으며, Lighting은 타겟을 변경해도 대미지가 초기화되지 않는 강력한 기능을 가지고 있다. 여러모로 이 건물을 떠오르게 하는 타워.
레벨 Gold 대미지 공격 속도(s) DPS 범위(블럭) 특징
1 200 75 1 75 10 -
2 2,000 500 1 500 12 -
3 12,000 2000 1 2000 12 대미지 증가 상한 200%
4 - Beam(금 블록 아이콘) 37,000 2000 1 2000 12 대미지 증가 상한이 없음, 공격당한 적을 60% 감속시킨다.
4 - Lighting(다이아몬드 블록 아이콘) 37,000 3000 1 3000 16 대미지 증가 상한 300%, 타겟 변경시 대미지가 초기화되지 않음

2.3. 몬스터 목록

몬스터는 크게 기본 몬스터(13), 고급 몬스터(13), 보스 몬스터(2)로 나눌 수 있다.

기본 몬스터 - 초반 한 틱당 얻을 수 있는 수익이 1,000 Gold를 넘지 않은 상태에서 소환 가능한 몬스터이다.
몬스터 이름 Gold Health 속도(블럭/s) 틱 수익 추가량 특징
Silverfish 5 5 2.0 1 -
Chicken 10 40 3.0 2 -
Sheep 22 88 2.5 4 소환할 때마다 영구적으로 이동속도가 소폭 상승한다.
Cave Spider 50 200 3.5 8 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다.
Zombie 75 300 3.0 12 - 죽을 시 체력 50의 아기 좀비 셋을 소환한다.
- 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다.
Wolf 100 400 4.0 14 - 33% 확률로 스플래시 피해를 받지 않는다.
- 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다.
Black Spider 200 700 4.0 22 - 타워에 거미줄을 쏘아 잠시 기능을 멈춘다.[12]
- 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다.
Leather Zombie 350 1,400 3.0 37 - 주변 몬스터들이 입는 피해의 25%를 대신 받는다.
- 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다.
Rabbit 500 2,500 4.0 50 - 50% 확률로 스플래시 피해를 받지 않는다.
- 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다.
Priest 1,000 5,200 3.0 100 - 주변의 몬스터를 치유.
- 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다.
Zombie Pigman 2,000 11,200 3.0 200 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다.
Wild Cat 5,000 12,500 6.0 450 - 스플래시 피해를 받지 않는다.
- 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다.
Creeper 10,000 50,000 4.0 900 - 죽을 시 폭발하여 주변 타워들을 잠시 마비시킨다.
- 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다.

고급 몬스터 - 틱 당 수익이 500 Gold[13]를 넘은 순간부터 기본 몬스터의 Silverfish를 시작으로 고급 몬스터로 교체되기 시작한다. 고급 몬스터는 틱 당 수익이 증가할 수록 하나 씩 교체가 된다.
몬스터 이름 Gold Health 속도(블럭/s) 틱 수익 추가량 특징
Endermite 500 2,000 3.0 50 - 공격받을 시 전방으로 텔레포트한다.
- 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다.
Piggy Bank 1,000 2,000 4.0 150 - 가격 대비 높은 틱 당 수익[14][15]
- 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다.
Rainbow Sheep 2,000 5,000 8.0 200 소환할 때마다 영구적으로 이동속도가 소폭 상승한다.[16]
Squid 5,000 10,000 4.5 450 - 먹물을 뿌려 주변 타워의 명중률을 33% 떨군다.
- 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승하고 주변 타워의 명중률을 추가로 떨군다.
Gold Zombie 10,000 48,000 4.0 900 - 주변 몬스터들이 입는 피해의 60%를 대신 받는다.
- 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다.
Mad Cow 15,000 84,000 5.0 1,300 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다.
Spider Jockey 20,000 75,000 5.0 1,500 - 타워에 거미줄을 쏘아 잠시 기능을 멈춘다.
- 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승하고 거미줄을 쏘는 쿨타임이 짧아진다.
Diamond Zombie 30,000 150,000 4.0 1,900 - 주변 몬스터들이 입는 피해의 80%를 대신 받는다.
- 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다.
Wild Horse 40,000 150,000 6.0 2,200 - 감속 효과를 절반만 받는다.
- 소환할 때마다 영구적으로 이동속도가 소폭 상승한다.
High Priest 60,000 300,000 5.0 2,800 - 주변의 몬스터를 치유.[17]
- 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승하고 치유량이 늘어난다.
Wither Skeleton 80,000 375,000 5.0 3,200 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다.
Running Iron Golem 100,000 420,000 8.0 3,500 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다.
Charged Creeper 130,000 420,000 6.0 3,800 - 죽을 시 폭발하여 주변 타워들을 잠시 마비시킨다.
- 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다.

보스 몬스터 - 가장 가치가 높은 몬스터로 다른 몬스터들과 달리 틱 당 수입을 늘리지 못한다. 보스 몬스터는 레일을 통과했을 경우 레일 입구로 다시 텔레포트 하여 죽을 때 까지 다른 팀의 생명을 훔칠 수 있다.
몬스터 이름 Gold Health 속도(블럭/s) 특징
Ghast 75,000 1,200,000 2.5 - Guardian의 Fatigue에 면역
- 주변 몬스터들이 입는 피해와 상태이상을 흡수한다.
Death Rider 500,000 1,000,000 8.0 - Slime의 감속, Enderman의 텔레포트, Guardian의 Fatigue에 대해 면역.
- 소환할 때마다 0.1의 추가 속도와 3%의 추가체력을 얻는다.
- Stock 무제한
- 이 몬스터가 빼앗는 라이프는 영구적이며, 복구 불가능

2.4. 스킬 목록

Freeze - 모든 몬스터를 5초간 멈춘다. 쿨타임 60초

Fireball - 누른 방향에 화염구를 발사해 맞은 몬스터들에게 10만 대미지를 준다.[18] 쿨타임 60초

Nuke - 모든 몬스터(보스 제외)에게 최대 체력의 50%의 피해를 준다. 쿨타임 100초

Cosmic Anomaly - 누른 방향에 엔더 포탈을 설치한다.[19]포탈에 들어간 몬스터(보스 제외)들을 즉사 처리하고 상대방에게 보내버린다. 포탈 하나당 5마리까지만 죽일 수 있다. 또한 중첩해서 설치가 가능하기때문에 후반잠재력이 뛰어난편. 쿨타임 60초.

Overcharge - 15초간 지정한 타워의 대미지와 공격 속도를 2배로 늘린다.[20] 쿨타임 45초

2.5.

2.5.1. 초반

2.5.2. 중반

income이 300을 넘었을 때 정도가 중반에 해당된다. 개인차가 있겠지만 이 문서에서는 그쯤을 기준으로 설명한다.
*이제 마그마를 최소 5기 이상 깔았어야 하고 테슬라를 설치하기 시작해야 한다. 나중에 체력빨 몹을 녹이려면 테슬라가 필요하고 그렇지 않아도 상당한 성능을 보여[23] 설치하는게 좋다. 최소 20기쯤 넣어두자. (테슬라를 설치하지 않고 마그마로 싹 깔아버려도 좋다)
*슬라임과 마녀를 설치하자. 둘다 딜은 그럭저럭이어도 슬로우와 공격 강화는 매우 좋다. 나중에 최대 업그레이드를 하면 거의 움직이지 못하는 속도를 만들거나 80%딜 증가를 넣는 등 효과가 크다.
*blackspider를 보내자. 물론 테슬라를 다 설치 했다면.빌리저를 깔지 못했을 시기이므로 효과가 크고 여러 마리 보내면 한타를 낼수있다.
*500 income을 얻었다면 엔더마이트와 토끼를 보낼수 있다. 이 둘은 매우 효과가 크고 당하는 입장에서는 엄청 압박적이므로 여유있으면 보내주자. 대항으로는 테슬라를 12마리 넘게 설치하고 cosmic anomaly를 설치하는게 있다.

2.5.3. 중후반

이제 어느정도 방어 세팅을 끝내고 income이 1000에 근접했을 것이다. 이 시기부터 위협적인 몹이 해금되기 시작하니 정신 바짝 차리자. 여기까지 왔다면 1~2팀은 아웃되어 있을 것이다.

2.5.4. 후반

이제 10000 income이 넘어가고 상위권 2~3명 정도만이 치열하게 경쟁하고 있을 것이다. 그만큼 잘 해야 죽지 않을 수 있다.
*가스트를 안보내는 방법이 있다. income이 100000이 넘었고 방어가 적당히 잘되었을때 골드좀비만 왕창 보낸다. 엄청난 고집으로 골드좀비를 보내는데, 무조건 골드좀비만 보낸다는 마인드로 해야한다. 언젠가는 수많은 골드좀비가 상대의 견고한 방어를 뚫어버린다. 이 게임은 거의 공격>방어가 공식이다.

2.5.5. 극후반

이제 2명만이 남아 전력을 다할 것이다. 모든 것은 당신의 실력 및 운[24]5% 확률 로 3초간 적이 보낸 몹을 스턴한다.] 에 달렸다.[25]

2.6. 공격 전략

공격 전략을 설명한다.각각 시기의 기준은 위와 동일하다.

2.6.1. 초반

가장 흔한 전략이다.닭이 수입 효율이 좋아서 방어 구축에 도움이 많이 된다. 도박.일단 성공하면 제대로 터지지만 우리 방어가 워낙 허술해지기 때문에 그닥 추천하진 않는다.
Cosmic Anomaly 스킬을 6팀 모두 사용할 경우 모든 팀의 레일에 좀비 30마리 정도가 소환되어서 1~2분만에 난장판이 벌어진다.

2.6.2. 중반

나쁘지 않다.아직 빌리저가 없기 때문에 돈모아서 보내면 5명중 한명 정도는 털린다. 돈을 모으는 전략.양도 효율이 좋다.
글자 그대로 돈을 왕창 모아서 대량의 좀비를 보내는것.열댓마리 보내면 위협적이다.
좀비가 더이상 먹히지 않고, 인컴이 높을 때 사용한다.

2.6.3. 중후반

매우 많은 인컴을 주므로 상대와의 인컴 차이를 크게 벌릴 수 있다.
오셀롯은 광역공격 데미지를 받지 않는다. 1랭크들이 공격에 전념하기 위해 사용하는 마그마 도배 전략을 뚫을 수 있다. 하지만 그들이 높은 인컴으로 이미 마그마를 업그레이드 해놨다면 이마저도 통하지 않는다.

2.6.4. 후반

다이아몬드 좀비가 매우 스펙이 쌘대 강화되면 정말 처리하기 힘들어진다.그걸 이용해 다이아 좀비를 많이 보내서 강화+흡수+깡 물량으로 밀어버리는 전략.여기에 가스트 5마리 정도 얹어주면 매우 완벽해진다.
여기도 가스트가 강화가 크게 되는데 정말 매우 곤란해서 가스트만 계속 보내도 천천히 밀리다가 레일이 전부 가스트로 차있는 상황을 감당하지 못하고 터지게 하는 전략.
아까의 전략에서 가스트를 좀 줄이고 Wild horse를 추가로 보내는 방법.가스트를 약간의 시간차를 두고 보내서 레일을 가스트로 덮는다는 느낌으로 보낸 뒤 Wild horse의 슬로우 반감과 높은 기본 체력,속도로 밀어버리는 것이다.나중에 수입이 엄청 높아지면 가스트를 레일에 꽉 채워놓고 말만 많이 보내도 가볍게 털린다.주로 고수들이 즐겨쓰는 방법.당하는 입장에선 답이 없다.말을 골렘으로 대체 가능하다.

2.6.5. 극후반

바로 위의 전략에다 데스 라이더의 체력 영구 감소와 뛰어난 기본 성능까지 합치는 방법.가스트가 어그로를 끌고 말이 물량 세례를 먹이는 동안 가스트와 말의 어그로로 땡가디언과 머신건등 모든 카운터를 뚫고 데스 라이더가 체력 영구 감소를 꽂아넣는 전략이다.가장 보편적인 전략며 이걸 쓸 시점이면 상대가 거의 다 죽어가든지 아니면 내가 똑같은 전략에 당하고 있을것이다.
이론상 두 번째로 강한 최강의 전략.데스라이더를 깡 물량으로 보내는건데 완전체가 어마어마한 물량으로 들어오는 만큼 버틸수가 없다.카운터고 뭐고 그냥 물량으로 밀리며 최대 체력이 영구적으로 엄청나게 깎여서 이 전략을 실시하면 1분 안에 상대팀이 파멸할것이다.

[1] 현재 타워워즈 커뮤니티에서 기존 타워워즈를 거의 완벽히 복원해 놓은 서버를 운영중이다. 해보고 싶다면 다음 서버로 접속하면 된다. play.kunet.dev [2] 즉, 공격과 방어를 둘다 해야만 한다. [3] 물론 돈 모이는 대로 소환하다 상대방의 한타를 못막아서 어이없게 패배할 수 있으니 두세명 남았을땐 눈치껏 하자. [4] 갑옷 거치대를 손에 든 채로 잔디블럭을 바라본 후 우클릭 하면 타워목록이 뜨며 목록에서 선택을 해 소환한다. [5] 레벨 4 업그레이드의 경우 인첸트 병을 클릭 하지 않고 인첸트 병 하단 양 옆의 2가지 유형 중 하나를 선택하여 업그레이드 한다. [6] 특히 Machine Gun은 후반에 Rainbow Sheep이 많이 사용되면 그 성능을 발휘한다. 또한 후반으로 갈수록 몬스터들이 빠른걸 생각하면 실로 강력하다. [7] Sniper의 경우 데미지가 6000이니 이론적으로 60기가 있으면 단 2방만으로 죽일수있다. 다만 체력이 50%인 상태에서 2배로 증가하니 실질적으로는 1방 [8] 후반부에 매우 중요해진다.왜냐하면 후반에 가스트가 물량으로 들어오는 경우가 많은데,이때 이 물량 처리할때 Witch타워의 80%대미지 증가가 있어야 쉬워지기 때문. [9] 보스도 걸린다. [10] 보스도 얄짤없이 걸린다. [11] 보스는 면역이고, 몬스터의 패시브 효과는 무효화할 수 없다. [12] Villager 타워를 사용하기 부담되는 초반에 마그마 큐브나 테슬라 몇개만 설치하고 방어하는 상대방을 카운터치기 좋다. [13] 더블 기준 1000 [14] 좀벌레: 2/20 돼지: 3/20 무지개 양: 2/20 오징어: 9/100 황금 좀비: 9/100 소: 13/150 스파이더 조키: 3/40 다이아 좀비: 19/300 야생마:11/200 고위 사제: 7/150 위더 스켈레톤: 1/25 달리는 철 골렘: 7/200 충전된 크리퍼: 19/650 [15] 참고로 가격이 올라갈수록 점점 틱당 수입의 효율이 떨어진다. [16] 수백마리쯤 뽑아대면 정신나간 속도로 질주한다! [17] 체력 치유량이 장난이 아니니 상대가 이걸 주력으로 쓴다면 Fatigue 효과로 힐을 차단하는 것이 좋다. [18] 폭발 범위는 8×8 정도이다. [19] 포탈의 시간 제한은 없다. [20] 곱연산이니 해당 타워의 DPS가 15초간 4배가 된다. [21] Income이 130만정도인 최후반에는 400만을 넘기기도 한다. [22] 대기 중이 아닌 시작하고 그 후에만 가능하다. [23] 1초라는 느리지 않은[29]속도와 강력한 딜,사거리 등이 있다. [24] Vulcano로 업그레이드 된 마그마를 많이 사용할 때 한정. [25] Rank 1 2명이서 하는 1v1 장기전의 경우, Income이 "60~80만 혹은 그 이상까지 가버린 경우도 볼 수 있는데, High Priest 오토스폰, 남는 돈으로 Death Rider를 보내 난장판이 벌어진 상태이다. 이 때는 실력이고 뭐고 없는거나 마찬가지고 Income 차이와 운만이 승패를 결정한다. [26] death rider 해금은 40만이지만 소환 가격은 50만이다. [27] 상대가 땡가디언+머신건을 가면 얘가 왔다갔다하다가 그냥 죽는데, 이럴 때는 와일드 홀스나 골렘을 많이 섞어 보내면 된다. [28] 다른 방법도 있는데 매우 간단하다. 그냥 물량으로 처 바르면 된다. 가디언이고 뭐고 이걸 수십 마리쯤 뽑아댈 수 있으면 이긴다. 물론 그냥 전자가 더 활용할수 있는 때가 많다.

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