상위 문서: 피의 게임2
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="margin-top:3px;display:inline-block;min-width:33.3%;min-height:2em" {{{#!folding [ 시리즈 ] |
<tablebordercolor=#8b0000> 시리즈 | ||
피의 게임 |
피의 게임2 |
피의 게임3 |
}}} ||
[Clearfix]
1. 개요
피의 게임2의 12일차 내용 및 진행 결과를 다룬다. 방송 13화 내용에 해당한다.실제 진행은 12~13일차 동안 진행되었으나, 방송에서는 마지막 날이라고만 표기하였기에 편의상 12일차로 기재한다.
2. 게임 시작 전
3. 세미파이널 머니 챌린지: 숫자 경매
Semifinal Money Challenge. 숫자 경매 | ||
자금 블록으로 경매를 진행해 숫자 카드를 낙찰받아 가장 높은 승점을 획득하라 |
3.1. 룰
- [숫자 경매]는 경매를 통해 숫자 카드를 낙찰받아 가장 높은 승점을 획득해야 하는 게임이다.
- 5명의 플레이어는 게임 시작 전 추첨을 통해 최초 플레이 순서를 정한다.
- 각 플레이어는 자금으로 사용하는 숫자 블록 1,2,3,4,6,8,10,12,15,20,25를 한 개씩, 총 11개의 블록을 받는다.
- 매 라운드마다 16장의 카드 중 한 장이 경매 물품으로 제시된다. 카드는 10장의 매물 카드, 3장의 GOOD 카드, 3장의 BAD 카드로 구성되어 있다.
- 매물 카드: 1에서 10까지의 숫자 카드로, 낙찰된 경우 숫자 카드의 합계만큼 승점을 획득한다.
- GOOD 카드: 자신의 점수를 2배로 만든다.
- BAD 카드: 카드에 적힌 각기 다른 패널티를 부과한다.
- -5점 카드: 최종 승점에서 5점을 차감한다.
- 점수 절반 카드: 최종 승점을 절반으로 한다.
- 매물 반납 카드: 낙찰된 즉시, 자신이 보유한 매물 카드나 GOOD 카드를 반납한다.
- 경매는 플레이 순서대로 숫자 블록을 제출하며, 한 플레이어를 제외한 모든 플레이어가 패스할 때까지 진행한다.
- 입찰을 희망할 경우, 이전 순서의 플레이어가 제시한 숫자 이상이 되도록 숫자 블럭을 제시한다. 여러 개를 제시하는 것도 가능하며, 경매가 진행 중인 경우 제시한 숫자 블록을 회수할 수 없다.
- 입찰을 희망하지 않을 공우, 패스하여 제시한 숫자 블록을 전부 회수하고 해당 라운드 경매에서 제외된다. 직전 순서 플레이어보다 합계가 더 많은 숫자 블록을 제시할 수 없다면, 반드시 패스한다.
- 단, BAD 카드를 경매하는 경우, 가장 먼저 패스를 선언한 플레이어가 낙찰 받으며, 낙찰자를 제외한 플레이어들이 제시한 숫자 블록은 전부 회수된다.
- 직전 라운드에 매물을 낙찰받은 플레이어가 해당 라운드의 1번 순서가 된다.
- 각 플레이어는 게임 진행 중 단 1번, 자금 1,000만원을 지불해 11 숫자 블럭을 구매할 수 있다.
- 라운드를 반복 진행하여, GOOD 카드 3장과 점수 절반 카드가 낙찰된 즉시 게임을 종료된다.
- 게임 종료 시 승점이 가장 낮은 최하위 플레이어는 데스매치를 진행하지 않고 즉시 탈락한다.
- 게임 종료 시 승점이 가장 높은 플레이어는 우승자가 된다. 단, 승점이 가장 높더라도 남은 자금 블록의 합이 가장 적은 경우, 우승 자격을 박탈하며, 차순위 승점을 기록한 플레이어가 우승자가 된다.
- 세미파이널 우승자에게는 파이널매치 토너먼트의 1라운드 게임 규칙이 선공개되며, 게임 종목을 선택할 권할을 얻는다.
- 숫자 블록의 교환, 양도, 파기는 불가능하다.
- 세미파이널이 시작되면 플레이어 간 개인자금 양도는 불가능하다.
- 매물 카드, GOOD 카드 경매에서 이전 플레이어보다 합계가 더 높은 숫자 블럭을 제출할 수 없는 경우, 패스만 가능하다.
- 게임 종료 시 점수가 동률이라면, 자금이 더 많은 플레이가 높은 순위가 된다.[추정]
- 매물 반납 카드를 낙찰받았을 때, 매물 카드와 GOOD 카드가 없다면, 다음에 획득한 매물 카드 1장을 반납해야 한다.[추정]
- 점수 절반 카드와 -5점 카드가 전부 낙찰된 경우, 승점 계산에서 -5점 카드부터 적용한다.
3.2. 추가 정보 및 전략
모티브 게임은 하이 소사이어티(High Society). 원본 게임에서 게임 종료 조건과 최하위자 결정 기준이 달라졌고, 개인자금을 소모해 자금 블록(돈 카드)을 구매하는 규칙이 추가되었다. 원본 게임에서는 4장째의 게임 종료 카드(GOOD 카드 3장, 점수 절반 카드)가 매물로 공개된 즉시 종료되지만, 숫자 경매는 4장째가 낙찰되어야 종료된다. 돈 카드를 가장 많이 사용한 플레이어가 최하위자가 되는 규칙은 우승 조건에 영향을 주는 것으로 바뀌었다.- GOOD 카드의 2배로 점수 절반 카드가 상쇄되기 때문에 GOOD 카드를 1장 이상 가지고 있으면 점수 절반 카드에 무리하게 블럭을 사용하지 않고 바로 패스해 받아 버리거나 상대의 블록 소비를 키우기 위해 일부로 크게 입찰해놓고 나중에 패스하는 전략도 가능하다.
3.3. 게임 진행
- 개인자금 현황
플레이어 | 개인자금 |
서출구 | 6,000만원 |
홍진호 | 4,000만원 |
신현지 | 4,000만원 |
덱스 | 2,000만원 |
이진형 | 1,000만원 |
- 경매 진행
||<-2><table bordercolor=#f00><colbgcolor=#000><rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff> 최초 순번 ||<width=16.6%> 1번 ||<width=16.6%> 2번 ||<width=16.6%> 3번 ||<width=16.6%> 4번 ||<width=16.6%> 5번 ||
<rowcolor=#fff> 플레이어 | <colbgcolor=#fff> 신현지 | <colbgcolor=#fff> 서출구 | <colbgcolor=#fff> 홍진호 | <colbgcolor=#fff> 덱스 | <colbgcolor=#fff> 이진형 | |
<colcolor=#f00> 1R | <colbgcolor=#c0c0c0> 매물 | 매물 카드 6 | ||||
입찰 | 1 | 15 | 20 |
22 (10+12) |
25 | |
26 (1+25) |
패스 |
27 (20+3+4) |
패스 |
31 (25+6) |
||
패스 |
33 낙찰 (20+3+4+6) |
패스 | ||||
자금 |
1,2,3,4,6,8, 10,12,15,20,25 |
1,2,3,4,6,8, 10,12,15,20,25 |
1,2,8, 10,12,15,25 |
1,2,3,4,6,8, 10,12,15,20,25 |
1,2,3,4,6,8, 10,12,15,20,25 |
|
점수 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 | |
2R | 매물 | BAD 카드 5점 차감 | ||||
입찰 | 10 | 12 | 15 | |||
16 (1+15) |
20 |
22 (10+12) |
23 (12+10+1) |
25 (10+15) |
||
패스 | ||||||
자금 |
1,2,3,4,6,8, 10,12,15,20,25 |
1,2,3,4,6,8, 10,12,15,25 |
1,2,8,15,25 |
2,3,4,6,8, 15,20,25 |
1,2,3,4,6,8, 12,20,25 |
|
점수 | -5 | 0 | 6 | 0 | 0 | |
3R | 매물 | 매물 카드 8 | ||||
입찰 | 1 | 15 | 25 |
26 (20+6) |
28 (20+8) |
|
30 (15+12+2+1) |
32 (15+10+4+3) |
33 (25+8) |
34 (20+8+6) |
35 (20+8+4+3) |
||
패스 | 패스 | 패스 |
36 낙찰 (20+8+6+2) |
패스 | ||
자금 |
1,2,3,4,6,8, 10,12,15,20,25 |
1,2,3,4,6,8, 10,12,15,25 |
1,2,8,15,25 | 3,4,15,25 |
1,2,3,4,6,8, 12,20,25 |
|
점수 | -5 | 0 | 6 | 8 | 0 | |
4R | 매물 | GOOD 카드 (×2) | ||||
입찰 | 4 | 20 | ||||
21 20+1) |
25 |
26 (25+1) |
29 (25+4) |
32 (20+12) |
||
33 (20+12+1) |
패스 |
34 (25+8+1) |
패스 |
35 (20+12+3) |
||
37 낙찰 (20+12+4+1) |
패스 | 패스 | ||||
자금 |
2,3,6,8, 10,15,25 |
1,2,3,4,6,8, 10,12,15,25 |
1,2,8,15,25 | 3,4,15,25 |
1,2,3,4,6,8, 12,20,25 |
|
점수 | ×2, -5 | 0 | 6 | 8 | 0 | |
5R | 매물 | 매물 카드 2 | ||||
입찰 | 2 | 6 | 8 | 패스 | 12 낙찰 | |
패스 | 패스 | 패스 | ||||
자금 |
2,3,6,8, 10,15,25 |
1,2,3,4,6,8, 10,12,15,25 |
1,2,8,15,25 | 3,4,11,15,25 |
1,2,3,4,6,8, 20,25 |
|
점수 | ×2, -5 | 0 | 6 | 8 | 2 | |
6R | 매물 | GOOD 카드 (×2) | ||||
입찰 | 25 | |||||
27 (25+2) |
29 (25+3+1) |
패스 |
36 (25+11) |
37 낙찰 (25+8+4) |
||
패스 | 패스 | 패스 | ||||
자금 |
2,3,6,8, 10,15,25 |
1,2,3,4,6,8, 10,12,15,25 |
1,2,8,15,25 | 3,4,11,15,25 | 1,2,3,6,20 | |
점수 | ×2, -5 | 0 | 6 | 8 |
2 ×2 |
|
7R | 매물 | 매물 카드 10 | ||||
입찰 | 1 | |||||
25 |
42 (25+15+2) |
패스 |
43 (25+15+3) |
패스 | ||
46 낙찰 (25+15+6) |
패스 | 패스 | ||||
자금 | 2,3,8,10 |
1,2,3,4,6,8, 10,12,15,25 |
1,2,8,15,25 | 3,4,11,15,25 | 1,2,3,6,20 | |
점수 |
10 ×2, -5 |
0 | 6 | 8 |
2 ×2 |
|
8R | 매물 | 매물 카드 9 | ||||
입찰 | 2 | 25 |
33 (25+8) |
40 (25+15) |
43 (20+11+6+3+2+1) |
|
패스 | 패스 |
44 낙찰 (25+11+8) |
패스 | 패스 | ||
자금 | 2,3,8,10 |
1,2,3,4,6,8, 10,12,15,25 |
1,2,15 | 3,4,11,15,25 | 1,2,3,6,11,20 | |
점수 |
10 ×2, -5 |
0 | 6,9 | 8 |
2 ×2 |
|
9R | 매물 | 매물 카드 4 | ||||
입찰 | 2 | 4 | 패스 | |||
13 (12+1) |
16 낙찰 (12+4) |
패스 | 패스 | |||
패스 | ||||||
자금 | 2,3,8,10 |
1,2,3,6,8, 10,15,25 |
1,2,15 | 3,4,11,15,25 | 1,2,3,6,11,20 | |
점수 |
10 ×2, -5 |
4 | 6,9 | 8 |
2 ×2 |
|
10R | 매물 | 매물 카드 3 | ||||
입찰 | 10 | 패스 |
15 (11+4) |
패스 | ||
패스 |
16 낙찰 (10+6) |
패스 | ||||
자금 | 2,3,8,10 | 1,2,3,8,15,25 | 1,2,15 | 3,4,11,15,25 | 1,2,3,6,11,20 | |
점수 |
10 ×2, -5 |
3,4 | 6,9 | 8 |
2 ×2 |
|
11R | 매물 | 매물 카드 5 | ||||
입찰 | 25 | 패스 | 패스 | 패스 | ||
패스 | ||||||
자금 | 2,3,8,10 | 1,2,3,8,15 | 1,2,15 | 3,4,11,15,25 | 1,2,3,6,11,20 | |
점수 |
10 ×2, -5 |
3,4,5 | 6,9 | 8 |
2 ×2 |
|
12R | 매물 | BAD 카드 매물 1장 반납 | ||||
입찰 | 1 | 2 | 3 |
34 (20+11+2+1) |
||
패스 | ||||||
자금 | 2,3,8,10,11 | 2,3,8,15 | 1,15 | 4,11,15,25 | 3,6 | |
점수 |
|
3,4,5 | 6,9 | 8 |
2 ×2 |
|
13R | 매물 | 매물 카드 1 | ||||
입찰 | 2 | 패스 | 패스 | 4 |
9 낙찰 (6+3) |
|
패스 | 패스 | |||||
자금 | 2,3,8,10,11 | 2,3,8,15 | 1,15 | 4,11,15,25 | X | |
점수 |
×2 -5 |
3,4,5 | 6,9 | 8 |
1,2 ×2 |
|
14R | 매물 | BAD 카드 1/2 차감 (÷2) | ||||
입찰 | 패스 | |||||
자금 | 2,3,8,10,11 | 2,3,8,15 | 1,15 | 4,11,15,25 | X | |
점수 |
×2 -5 |
3,4,5 | 6,9 | 8 |
1,2 ×2, ÷2 |
|
15R | 매물 | GOOD 카드 (×2) | ||||
입찰 | 패스 | |||||
패스 | 패스 |
16 (15+1) |
55 낙찰 (25+15+11+4) |
|||
패스 | ||||||
자금 | 2,3,8,10,11 | 2,3,8,15 | 1,15 | X | X | |
점수 |
×2 -5 |
3,4,5 | 6,9 |
8 ×2 |
1,2 ×2, ÷2 |
|
결과 | -10점 | 12점 | 15점 |
|
3점 |
- 아이템 구매 내역[4]
<colbgcolor=#000><colcolor=#f00> 라운드 | 플레이어 |
5R | <colbgcolor=#fff> 덱스 |
6R | 신현지, 이진형, 홍진호 |
12R | 서출구 |
3.4. 게임 결과
4. 파이널매치 토너먼트
- 피의 게임 파이널 매치는 1:1 토너먼트로 진행한다.
- 세미파이널 우승자는 1라운드에 사용되는 게임 규칙을 확인하고, 대진표를 정한다.
- 토너먼트 결과, 최종 우승자 1인에게 누적된 개인 자금에 우승 상금 5,000만원을 더한 최종 우승 상금을 제공한다.
4.1. 1라운드 A조: 히든 미션
Fianl Challenge Round 1. 히든 미션 | ||
두 게임판의 같은 그림을 찾아내고, 숨겨진 문제의 정답을 맞추어라 |
4.1.1. 룰
- [히든 미션]은 같은 모양이 그려진 두 개의 블록을 찾아 제거하고, 블록 뒤에 숨겨진 문제의 정답을 맞히는 게임으로, 암기력과 순발력이 필요하다.
-
가로 6칸, 세로 6칸으로 구성된 게임 보드에는 같은 모양이 2개씩 총 18쌍이 존재한다.
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||||||||||||
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | ||||||||||||||
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | ||||||||||||||
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | ||||||||||||||
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | ||||||||||||||
31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 |
}}}
4.1.2. 추가 정보 및 전략모티브는 더 지니어스의 같은 그림 찾기 및 파나틱 지니어스의 애그너램, 픽스레터로 보인다. '게임 보드에는 '특정 단어를 의미하는 문장'이 한글자씩 무작위로 배치되어 있어 이를 유추해내 정답 단어를 맞춘다'는 구조가 완전히 동일하다.
4.1.3. 게임 진행기기 종류에 따라 방송에서 사용된 특수문자와 다르게 보일 수 있으며, 일부 특수문자는 유니코드가 지원되지 않아 임의로 표기하였다.
|
<rowcolor=#f00> 그림 패널 | 히든 미션 | |||||||||||
★ | ◆ | ☂ | ◎ | ➶ | 〓 | 랑 | 되 | 픽 | 천 | 자 | |||||||||
⊇ | ♥ | ★ | Ω | ☂ | Ω | 디 | 곳 | 수 | 사 | 올 | |||||||||
† | ⇨ | ➶ | ☺ | ◎ | ⊇ | 이 | 는 | 프 | 이 | ||||||||||
☞ | ♥ | † | ☺ | ☎ | ☞ | 십 | 스 | 이 | 어 | 년 | |||||||||
✆ | 〓 | ♠ | ✈︎ | ⇨ | ☎ | 림 | 이 | 개 | 가 | ||||||||||
♠ | ✆ | ☏ | ☏ | ◆ | ✈︎ | 최 | 인 | 도 | 은 | 의 | |||||||||
<rowcolor=#000> 문제: 프랑스의 수도이자 이천이십사년 올림픽이 개최되는 곳은 어디인가? 정답: 파리 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#f00> 턴 | <rowcolor=#fff> 서출구 (선) | 이진형 (후) | 득점 | ||||||||||||||||
<rowcolor=#f00> 선언 | 결과 | 선언 | 결과 | ||||||||||||||||
1 | <colbgcolor=#fff> 22, 23 | <colbgcolor=#ccc> 오답 |
<colbgcolor=#fff> 1, 9 35, 2 |
정답 정답 |
<colbgcolor=#fff> 0:3 | ||||||||||||||
2 | 21, 22 | 오답 | 11, 3 | 정답 | 0:4 | ||||||||||||||
3 | 16, 22 | 정답 | 4, 17 | 정답 | 1:5 | ||||||||||||||
4 | 20, 23 | 오답 | 6, 26 | 정답 | 1:6 | ||||||||||||||
5 | 5, 15 | 정답 | 8, 7 | 오답 | 2:6 | ||||||||||||||
6 | 8, 20 | 정답 | 파리 | 정답 | 3:9 |
}}}
|
<rowcolor=#f00> 그림 패널 | 히든 미션 | |||||||||||
⍄ | ✟ | ◩ | ▦ | ♎ | 의 | 이 | 은 | 가 | 하 | 말 | |||||||||
† | ⍄ | ◮ | ◭ | 산 | 세 | 산 | 우 | 장 | |||||||||||
◳ | ♎ | ✟ | ▩ | ◲ | ♀ | 에 | 중 | 의 | 야 | 자 | |||||||||
♀ | ◭ | 🆇 | ◮ | ♉ | ◪ | 봉 | 높 | 히 | 이 | ||||||||||
▩ | 🆇 | ◪ | ✹ | ◳ | 라 | 름 | 계 | 은 | 리 | ||||||||||
♉ | ✹ | ▦ | ◲ | ◩ | † | 나 | 서 | 맥 | |||||||||||
<rowcolor=#000> 문제: 히말라야 산맥의 봉우리 중 하나이자 세계에서 가장높은 산의 이름은? 정답: 에베레스트 산 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#f00> 턴 | <rowcolor=#fff> 이진형 (선) | 서출구 (후) | 득점 | |||||||||||||||
<rowcolor=#f00> 선언 | 결과 | 선언 | 결과 | |||||||||||||||
1 | <colbgcolor=#fff> 1, 10 | 정답 |
<colbgcolor=#fff> 2, 15 4, 32 |
정답 오답 |
<colbgcolor=#fff> 10:3 | |||||||||||||
2 | 4, 33 | 정답 | 6, 8 | 정답 | 11:4 | |||||||||||||
3 | 5, 14 | 정답 | 3, 36 | 오답 | 12:4 | |||||||||||||
4 | 훈민정음 | 실패 | 3, 35 | 정답 | 12:5 | |||||||||||||
5 | 7, 9 | 오답 | 9, 36 | 정답 | 12:6 | |||||||||||||
6 | 16, 27 | 오답 | 24, 27 | 정답 | 12:7 | |||||||||||||
7 | 30, 26 | 오답 | 7, 30 | 정답 | 12:8 | |||||||||||||
8 | 13, 19 | 오답 | 13, 12 | 오답 | 12:8 | |||||||||||||
9 | 13, 12 | 오답 | 18, 23 | 오답 | 12:8 | |||||||||||||
10 | 23, 31 | 정답 | 18, 25 | 오답 | 13:8 | |||||||||||||
11 | 18, 19 | 정답 | 14:8 | |||||||||||||||
에베레스트산 | 성공 | 17:8 |
}}}
|
<rowcolor=#f00> 그림 패널 | 히든 미션 | |||||||||||||
人 | 幸 | 傅 | 入 | 匕 | 各 | 장 | 몸 | 있 | 지 | 지 | 의 | |||||||
匕 | 名 | 人 | 未 | 土 | 幸 | 코 | 며 | 름 | 물 | 가 | ||||||||
氷 | 土 | 辛 | 亡 | 七 | 水 | 이 | 이 | 육 | 를 | |||||||||
八 | 七 | 亡 | 士 | 傳 | 末 | 동 | 동 | |||||||||||
未 | 名 | 水 | 各 | 入 | 辛 | 물 | 가 | 은 | 크 | 고 | ||||||||
傳 | 八 | 末 | 傅 | 氷 | 士 | 집 | 는 | 중 | 긴 | |||||||||
<rowcolor=#000> 문제: 육지 동물 중 몸집이 가장 크며 긴 코를 가지고 있는 동물의 이름은? 정답: 코끼리 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#f00> 턴 | <rowcolor=#fff> 이진형 (선) | 서출구 (후) | 득점 | ||||||
<rowcolor=#f00> 선언 | 결과 | 선언 | 결과 | ||||||
1 | <colbgcolor=#fff> 9, 1 | 성공 | <colbgcolor=#fff> 2, 12 | 정답 | 9:18 | ||||
2 | 두개골 | 실패 | 5, 29 | 오답 | 9:18 | ||||
3 | 4, 29 | 정답 | 5, 19 | 오답 | 9:19 | ||||
4 | 5, 7 | 정답 | 6, 26 | 오답 | 9:20 | ||||
5 | 8, 26 | 정답 | 18, 27 | 정답 | 10:21 | ||||
6 | 3, 34 | 정답 | 10, 25 | 정답 | 11:22 | ||||
7 | 13, 35 | 정답 | 코끼리 | 성공 | 14:23 |
}}}
|
<rowcolor=#f00> 히든미션 파이널 A-1 |
||
서출구 | VS | 이진형 | |||||||
<colbgcolor=#ccc> LOSE | WIN | ||||||||
이진형 최종 라운드 진출 |
4.2. 1라운드 B조: 컬러턴
Fianl Challenge Round 1. 컬러턴 | ||
칩을 놓으면 색깔이 바뀌는 지뢰가 숨겨진 게임 판에서 자신의 색깔 칩으로 먼저 4목을 만들어라 |
의
데스매치 부분을
참고하십시오.4.2.1. 게임 진행
- 게임 판 구성
홍진호 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
A1
|
A2
|
A3
|
A4
|
A5
|
A6
|
B1
|
B2
|
B3
|
B4
|
B5
|
B6
|
||
C1
|
C2
|
C3
|
C4
|
C5
|
C6
|
||
D1
|
D2
|
D3
|
D4
|
D5
|
D6
|
||
E1
|
E2
|
E3
|
E4
|
E5
|
E6
|
||
F1
|
F2
|
F3
|
F4
|
F5
|
F6
|
}}}지뢰는 빨강 표기 | 덱스 |
- 게임 진행
- 게임 결과
<rowcolor=#f00> 컬러턴 파이널 1R-B |
||
홍진호 | VS | 덱스 |
<colbgcolor=#ccc> LOSE | WIN | |
덱스 최종 라운드 진출 |
4.3. 2라운드 결승전: 정글메이즈
Fianl Challenge Round 2. 정글메이즈 | ||
공간지각 능력과 판단력을 이용해 미로 타일을 움직여 목표물에 도달해라 |
의
데스매치 부분을
참고하십시오.4.3.1. 게임 진행
4.4. 게임 결과
<rowcolor=#f00> FINAL 대진표 | ||||||
<rowcolor=#fff> 1라운드
|
최종 라운드
|
결과
|
||||
{{{#!wiki style="margin: -12px -5px" |
FINAL 1R 1경기
|
|||||
서출구
|
<colbgcolor=#ccc> LOSE | |||||
이진형
|
WIN | |||||
|
}}} | {{{#!wiki style="margin: -12px -5px" |
최종 FINAL MATCH
|
|||
<colbgcolor=#F5F5F5,#282828> ↘ | 이진형 | WIN | ||||
↗ | 덱스 | <colbgcolor=#ccc> LOSE | ||||
|
}}} | {{{#!wiki style="margin: -12px -5px" | 최종 우승 | |||
이진형 우승 상금 5,000만원 획득 |
||||||
|
}}} | |||||
{{{#!wiki style="margin: -12px -5px" |
FIANL 1R 2경기
|
|||||
홍진호
|
<colbgcolor=#ccc> LOSE | |||||
덱스
|
WIN | |||||
|
}}} |
5. 피의 게임2 최종 결과
- 진행 결과
DAY12 RESULT | |
머니챌린지 우승자 | 홍진호 |
최하위 탈락자 | 신현지 |
파이널 1R 패배 | 홍진호, 서출구 |
파이널 2R 패배 | 덱스 |
최종 우승자 | 이진형 |
- 개인자금 현황
플레이어 | 개인자금 | 사용내역 |
서출구 | ||
홍진호 | ||
신현지 | ||
덱스 | ||
이진형 |
[추정]
방송에서 명확하게 설명되지 않은 사항으로, 원작 보드게임의 규칙을 따랐다는 전제로 추정한 규칙이다.
[추정]
[3]
최종 점수는 덱스가 1위를 기록하였으나, 규칙 상 블럭을 가장 많이 사용한 사람이 우승이 불가능하기 때문에 홍진호가 우승.
[4]
-1,000만 원으로 1회 11 블록 구매.