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최근 수정 시각 : 2024-11-06 13:34:41

피벗

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1. 개요2. 스포츠
2.1. 핸드볼
3. 선형대수학4. 모니터5. 경영학6. 경제 용어7. 애니메이션 제작 프로그램8. 스매시브라더스 시리즈의 고급 테크닉

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1. 개요

pivot

중세 프랑스어에서 유래했으며, 무언가가 회전하는 중심축을 의미했다. 이후 영어로 유입되어 동일하게 회전의 중심축이라는 의미로 사용되었고, 시간이 지나면서 비유적으로 중심이 되는 요소나 전환점을 뜻하는 의미로 확장되었다.

현대에는 분야를 막론하고 회전의 중심축이나, '방향을 바꾼다'라는 의미가 들어가는 용어로 사용되기도 한다.

2. 스포츠

1에서 유래되어, 핸드볼의 포지션이나, 농구 등에서, 한 발을 붙인 채 남은 한 발을 이리 저리 돌려 방향을 바꾸는 것을 말한다.

2.1. 핸드볼

핸드볼 포지션

LW

PV

RW

LB

C

RB

GK

3. 선형대수학

어떤 계산을 하기 위해, 선택된 행렬의 성분.

엑셀의 피벗 테이블 등으로 활용한다.

4. 모니터

모니터 스탠드 관련항목 참고.

5. 경영학

스타트업 세계에서, 원래 유지해오던 비즈니스 모델이나 경영 전략의 방향을 틀어서 제품을 만들거나 서비스를 창조해내는 개념

6. 경제 용어

중앙은행이 통화정책 기조를 변경할 때 사용한다.

7. 애니메이션 제작 프로그램

Pivot Animator 참고

8. 스매시브라더스 시리즈의 고급 테크닉

4편까지 존재했으며, 이니셜 대시 도중 스틱을 반대로 쳐서 반대 방향으로 대시할 때 캐릭터가 완전히 뒤를 돌아보기 전 단 1프레임 동안 중립 상태에 놓이는데, 이때 잡기, 스매시 공격 등을 입력해서 웨이브 대시, 실드 피벗 등보다 훨씬 빠르게 반대 방향으로 돌아보며, 혹은 전방으로 전진하며 공격을 수행하는 테크닉이다. 자세한 것은 스매시브라더스 시리즈/용어 참조.