mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-05-06 10:58:53

푸른 뇌정 건볼트 시리즈/장비


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
번외편으로 분류되는 익스 시리즈의 장비에 대한 내용은 익스 시리즈/장비 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
파일:건볼트 SNS 프로필.png [ruby(푸른 뇌정, ruby=ARMED BLUE)] 건볼트 시리즈
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
본편 시리즈
게임 목록 푸른 뇌정 건볼트 · 푸른 뇌정 건볼트 爪 · 푸른 뇌정 건볼트 스트라이커 팩 · 푸른 뇌정 건볼트 鎖環
게임 시스템 기본 시스템( 쿠도스) · 장비( 피뢰침) · 스킬 · EX 웨폰 · 이마주 펄스( 스킬형, 패시브형) · 스테이지
세계관 등장인물 · 등장 병기 · 용어
미디어 믹스 사운드트랙 · 카게로우의 메모리아 · 건볼트 CUTOUT · OVA 푸른 뇌정 건볼트
익스 시리즈
게임 목록 하얀 강철의 X THE OUT OF GUNVOLT · 하얀 강철의 X 2
게임 시스템 기본 시스템 · 장비 · 스킬 · EX 웨폰 · 스테이지
세계관 등장인물( 마이너즈, 워커) · 등장 병기 · 용어
미디어 믹스 사운드트랙
그 외의 게임
마이티 건볼트 시리즈 마이티 건볼트 · 마이티 건볼트 버스트
etc. GUNVOLT RECORDS 사이크로니클 · RoRo PuzzMiX
기타 문서
관련 타작 걸☆건 시리즈 · 블래스터 마스터 제로 시리즈 · 블레이드 스트레인저스 · 드래곤 마크드 포 데스
그 외 작품 내 패러디 · 전체 인게임 스크립트 · 건볼트 정보국 · 인티 크리에이츠
}}}}}}}}} ||

장비
파일:external/playeressence.com/azure-6.jpg

1. 개요2. 소재 일람3. 푸른 뇌정 건볼트
3.1. 피뢰침3.2. 렌즈3.3. 반지
3.3.1. 공중 점프 계열3.3.2. 공중 대시 계열3.3.3. 복합
3.4. 펜던트
3.4.1. 전자결계 활성3.4.2. 전자결계 비활성
4. 푸른 뇌정 건볼트 爪
4.1. 피뢰침4.2. 플러그4.3. 렌즈4.4. 반지
4.4.1. 공중 점프 계열4.4.2. 공중 대시 계열4.4.3. 복합
4.5. 펜던트4.6. 코드
4.6.1. 일반4.6.2. 오버드라이브 코드4.6.3. 음성 파일
5. 푸른 뇌정 건볼트 鎖環

1. 개요

파일:external/playeressence.com/azure-40.jpg
파일:external/playeressence.com/azure-43.jpg

푸른 뇌정 건볼트 푸른 뇌정 건볼트 爪에서 플레이어 캐릭터가 장착할 수 있는 장비. 게임을 진행하면서 모은 소재와 크레딧으로 제작할 수 있다.
파일:external/playeressence.com/azure-32.jpg
파일:external/playeressence.com/azure-31.jpg

소재는 스테이지를 클리어한 이후 리절트 화면에서 아이템 패널을 통해 주어지는데, 열 수 있는 패널의 개수는 클리어 랭크에 의해 결정된다. 또한 미션 중에 수집한 훈장의 개수만큼 리절트 화면에서 아이템 패널을 열 수 있는 횟수가 증가한다. 훈장은 하나의 미션에서 5개까지 찾을 수 있으며 일부 예외[1]를 제외하면 특정한 아이템 박스를 파괴하면 나타난다.

크레딧은 적이나 아이템 박스 등을 격파할 때 동전의 형태로 드롭되며, 소재와 마찬가지로 리절트 화면의 아이템 패널에서도 얻을 수 있다. 동전 획득 시의 크레딧 상승량은 은화 1매당 30, 금화 1매당 100이다.

그 외에 각 스테이지에서 수행할 수 있는 '퀘스트'를 완료할 경우에도 보수로 소재와 크레딧을 얻게 된다. 푸른 뇌정 건볼트 기준으로 한 번에 3개까지 동시에 수행할 수 있고, 클리어 조건을 채우지 못하더라도 별다른 불이익을 받지 않는다. 푸른 뇌정 건볼트 爪에서는 퀘스트를 수주하는 절차가 생략되고 동시에 수행할 수 있는 퀘스트의 수에도 제한이 없어졌다.

게임을 진행하면서 정해진 조건을 충족하면 제작할 수 있는 장비의 종류가 늘어난다. 하나의 장비를 만들면 다른 장비의 레시피가 해금되는 경우가 많으며, 특정한 보스의 격파를 요구하는 장비도 있다. 레시피의 해금 과정 및 방법에 관해서는 아래의 장비 일람에서 확인할 수 있다.

참고로 장비는 미션 진행 중에도 일시 정지 화면에서 자유롭게 교체할 수 있다.

2. 소재 일람

등급 종류별 소재
합금 나노칩 광석 에너지
크랩 합금 98형 나노칩 가넷 천연 우라늄 세포
엘디아 강철 시작신형기반 규암 고분자 Bl238
★★ 솔에이징 고성능 NcGbX 엘렉트럼 악티노우라늄 결정
★★★ 페더 유체금속
히히이로가네의 파편
마이크로 Bh 축퇴로
게놈 공진음차
초밀도전도전자석
스피넬 준결정
황옥골석영
특형 서보용광자력
색이 다른 소재 현무 충격반응장갑
아포이타카라
청룡 추진 기구
백호 반중력 기구
내고열 봉황 광석
작은 보석
[2]
초임계 우라늄전파동
우라늄 항체 -육신-
순수농축우라늄 239
등급 종류별 소재
합금 나노칩 광석 에너지
크랩 합금 98형 나노칩 가넷 천연 우라늄 세포
엘디아 강철 시작신형기반 규암 고분자 Bl238
★★ 솔에이징 고성능 NcGbX 엘렉트럼 악티노우라늄 결정
★★★ 페더 유체금속 마이크로 Bh 축퇴로 초밀도전도전자석 특형 서보용광자력
색이 다른 소재 히히이로가네의 파편
현무 충격반응장갑
청룡 추진 기구
백호 반중력 기구
내고열 봉황 광석 초임계 우라늄전파동

3. 푸른 뇌정 건볼트

피뢰침을 제외한 장비의 종류는 다음과 같다.
[ruby(전자결계, ruby=카게로우)]
파일:전자결계_GV1.jpg

장비를 제작하면 이름에 +가 붙은 상위 호환 아이템의 레시피가 곧바로 해금되는데, 이는 똑같은 장비 두 개를 조합해서 만들 수 있다. 예를 들어 활성 렌즈를 한번 만들면 활성 렌즈+의 레시피가 나타나며, 활성 렌즈 2개를 조합하여 하나의 활성 렌즈+를 만들 수 있다.

3.1. 피뢰침

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 푸른 뇌정 건볼트 시리즈/피뢰침 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2. 렌즈

푸른 뇌정 건볼트 - 렌즈 레시피 해금 과정
※ 아래의 표에서 'A → B'와 같이 표시된 경우, 장비 A를 제작하면 장비 B의 레시피가 해금된다.
※ 처음부터 제작이 가능한 장비는 굵은 글씨로 표시되어 있다.
※ 레시피를 해금하기 위한 특수한 선행 조건은 밑줄로 표시되어 있다. 'A → B'에서 조건 A를 충족하면 장비 B의 레시피가 해금된다.
활성 렌즈 억제 렌즈 명신 렌즈 뇌격 렌즈
행운 렌즈 계몽 렌즈 신비 렌즈
활용 렌즈 재기 렌즈 재생 렌즈
피뢰침 나가 입수 오두룡 렌즈 자룡 렌즈
진 최종 보스 격파 자뇌 렌즈 번개 렌즈 신뢰 렌즈 질서 렌즈

3.3. 반지

푸른 뇌정 건볼트 - 반지 레시피 해금 과정
※ 아래의 표에서 'A → B'와 같이 표시된 경우, 장비 A를 제작하면 장비 B의 레시피가 해금된다.
※ 처음부터 제작이 가능한 장비는 굵은 글씨로 표시되어 있다.
초기 장비: 페더 링
스페셜 링 부스트 밴드 더블 부스트 밴드 트리플 부스트 밴드 스카이테더 밴드 블루 스트리크 밴드
대시 링 더블 대시 링 무한 대시 링

3.3.1. 공중 점프 계열

공중 점프
파일:external/playeressence.com/azure-42.jpg

3.3.2. 공중 대시 계열

공중 대시
파일:external/playeressence.com/azure-41.jpg

3.3.3. 복합

3.4. 펜던트

푸른 뇌정 건볼트 - 펜던트 레시피 해금 과정
※ 아래의 표에서 'A → B'와 같이 표시된 경우, 장비 A를 제작하면 장비 B의 레시피가 해금된다.
※ 처음부터 제작이 가능한 장비는 굵은 글씨로 표시되어 있다.
※ 레시피를 해금하기 위한 특수한 선행 조건은 밑줄로 표시되어 있다. 'A → B'에서 조건 A를 충족하면 장비 B의 레시피가 해금된다.
※ 직접 만든 펜던트+, 부서진 펜던트+, 모르포 레코드+는 존재하지 않는다.
초기 장비: 페더제 펜던트
불굴 펜던트 역린 펜던트 환영 펜던트 죽음 펜던트 스페셜 펜던트
충전 펜던트 부동 펜던트
장벽 펜던트
작은 보석 7개를 토크 룸에서 시안에게 전달 직접 만든 펜던트
진 엔딩을 본 세이브 데이터 소지 부서진 펜던트
지정된 스테이지에서 쿠도스를 3000 이상 정산하고 미션 클리어 모르포 레코드 1 ~ 7

3.4.1. 전자결계 활성

3.4.2. 전자결계 비활성

4. 푸른 뇌정 건볼트 爪

장비를 +로 강화하는 방법이 전작과 달라졌다. 미션을 클리어하면 클리어 시점에 착용하고 있던 장비에 일정량의 EXP가 쌓이고, 정해진 양의 EXP가 쌓인 장비는 미션 클리어 후 결과 화면에서 자동으로 강화된다.

또한 신규 장비로 건볼트의 머리를 묶는 장식인 테일 플러그가 추가되었다. 보통 줄여서 플러그라고 하며, 플러그를 교체하면 피뢰침의 최대 록온 수를 플레이어가 직접 정할 수 있다.

아래의 목록에서 플러그를 제외한 신규 장비는 ★로 표시한다.

4.1. 피뢰침

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 푸른 뇌정 건볼트 시리즈/피뢰침 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

최대 록온 수를 플러그로 조절한다는 점만 빼면 전작과 같다.

4.2. 플러그

푸른 뇌정 건볼트 爪 - 테일 플러그 레시피 해금 과정
※ 아래의 표에서 'A → B'와 같이 표시된 경우, 장비 A를 제작하면 장비 B의 레시피가 해금된다.
※ 레시피를 해금하기 위한 선행 조건은 밑줄로 표시되어 있다. 'A → B'에서 조건 A를 충족하면 장비 B의 레시피가 해금된다.
※ 테일 플러그는 +로 강화되지 않는다.
초기 장비: 라파엘 플러그
그리모어드 세븐 중 2명 격파 가브리엘 플러그 미카엘 플러그
우리엘 플러그 라구엘 플러그 제라키엘 플러그 레미엘 플러그
베라덴 3 미션 클리어 루시퍼 플러그
DLC 추가 미션 중 EX 동결도시를 GV로 클리어 디아우스 플러그

아래의 목록에서 각 플러그 옆의 괄호 안에 적힌 숫자는 동시에 록온 가능한 최대 횟수를 가리킨다. 플러그를 교체할 때마다 기존에 해둔 록온이 풀린다.

4.3. 렌즈

푸른 뇌정 건볼트 爪 - 렌즈 레시피 해금 과정
※ 아래의 표에서 'A → B'와 같이 표시된 경우, 장비 A를 제작하면 장비 B의 레시피가 해금된다.
※ 처음부터 제작이 가능한 장비는 굵은 글씨로 표시되어 있다.
※ 레시피를 해금하기 위한 특수한 선행 조건은 밑줄로 표시되어 있다. 'A → B'에서 조건 A를 충족하면 장비 B의 레시피가 해금된다.
※ 회피 렌즈는 +로 강화되지 않는다.
활성 렌즈 변환 렌즈 재생 렌즈
행운 렌즈 계몽 렌즈
재기 렌즈 활용 렌즈 신비 렌즈
억제 렌즈 명신 렌즈
아지랑이 렌즈 창궁 렌즈
역린 렌즈 애정 렌즈 동경 렌즈
소토 렌즈 저력 렌즈
상수 렌즈 뇌격 렌즈
신뢰 렌즈 번개 렌즈 질서 렌즈
베라덴 3 미션 클리어 회피 렌즈

4.4. 반지

푸른 뇌정 건볼트 爪 - 반지 레시피 해금 과정
※ 아래의 표에서 'A → B'와 같이 표시된 경우, 장비 A를 제작하면 장비 B의 레시피가 해금된다.
※ 레시피를 해금하기 위한 특수한 선행 조건은 밑줄로 표시되어 있다. 'A → B'에서 조건 A를 충족하면 장비 B의 레시피가 해금된다.
※ 셔블 링은 +로 강화되지 않는다.
초기 장비: 페더 링
세라프 링 부스트 밴드 레비테이션 밴드
스카이테더 밴드 블루 스트리크 밴드
대시 링 무한 대시 링
셔블 나이트를 GV로 격파 셔블 링

4.4.1. 공중 점프 계열

4.4.2. 공중 대시 계열

4.4.3. 복합

4.5. 펜던트

착용하는 펜던트에 따라 전자결계의 EP 소모량이 크게 달라지며, 소모량은 메뉴 화면에서 확인할 수 있다.
푸른 뇌정 건볼트 爪 - 펜던트 레시피 해금 과정
※ 아래의 표에서 'A → B'와 같이 표시된 경우, 장비 A를 제작하면 장비 B의 레시피가 해금된다.
※ 처음부터 제작이 가능한 장비는 굵은 글씨로 표시되어 있다.
※ 레시피를 해금하기 위한 특수한 선행 조건은 밑줄로 표시되어 있다. 'A → B'에서 조건 A를 충족하면 장비 B의 레시피가 해금된다.
※ 무음 펜던트, 추억의 펜던트, 시안 레코드 1부터 5까지는 +로 강화되지 않는다.
※ 시안 레코드 6, 모르포 레코드는 처음부터 +로 강화된 채 제작된다.
초기 장비: 디바 펜던트
불굴 펜던트 장벽 펜던트 부동 펜던트 신순 펜던트
불요 펜던트 충전 펜던트
각성 펜던트
환영 펜던트 죽음 펜던트 종말 펜던트
베라덴 3 미션 클리어 무음 펜던트
건볼트 무인편의 데이터 소지
( 스트라이커 팩을 플레이하는 것도 유효)
추억의 펜던트
지정된 스테이지에서 쿠도스를 3000 이상 정산하고 미션 클리어 시안 레코드 1 ~ 5
DLC 시안 레코드 6+
모르포 레코드 1+ ~ 8+

4.6. 코드

아큐라의 전투용 재킷 '바이스티거'를 강화할 수 있는 프로그램. 각 코드마다 용량이 정해져있으며, 아래의 목록에서 각 코드 옆의 괄호 안에 적힌 숫자는 초기 용량을 가리킨다. 장착한 프로그램의 용량 합계가 재킷의 메모리 슬롯 개수(최대 35)를 넘을 경우 게임플레이 중 각종 페널티가 생긴다. 현재까지 확인된 페널티는 다음과 같다.

일부 프로그램은 건볼트의 장비를 +로 강화할 때와 같은 방법으로 용량을 1 줄일 수 있다. 용량을 줄인 프로그램은 이름 뒤에 R이 붙는다.

4.6.1. 일반

푸른 뇌정 건볼트 爪 - 범용 코드 레시피 해금 과정
※ 아래의 표에서 'A → B'와 같이 표시된 경우, 코드 A를 제작하면 코드 B의 레시피가 해금된다.
※ 처음부터 제작이 가능한 코드는 굵은 글씨로 표시되어 있다.
※ 레시피를 해금하기 위한 특수한 선행 조건은 밑줄로 표시되어 있다. 'A → B'에서 조건 A를 충족하면 코드 B의 레시피가 해금된다.
※ ★이 표시된 코드를 제작하면 특정 OD 코드의 레시피가 해금된다.
※ 디스리트라이, 뮤트, 실드 메모리, 셔블 코드, 무겐 드라이브, 사운드 파일 1부터 5까지는 용량을 줄일 수 없다.
※ 사운드 파일 6, 스메라기 음원 파일은 처음부터 용량이 줄어든 채 제작된다.
초기 장비: 호버링, 카게로우
스트롱 에어리얼 가드 인빈서블
슈퍼 아머
헤븐 or 헬 헤븐 or 헬 X
힐 에이드 HP 컨버터 HP 리커버리★
(→ OD HP 리커버리)
머니 차저★
(→ OD 매니 머니)
EXP 차저
EX 웨폰 압축화 블리츠 최적화 블리츠 게인
웨폰 리커버리
블리츠 증량 1 블리츠 증량 2 블리츠 증량 3
파워 에어 샷 에어 헌터 리스키 샷
파워 리로드★
(→ OD 파워 리로드)
파워 에임
파워 EX 웨폰
럭키 카게로우 럭키 대시
베라덴 3 미션 클리어 디스리트라이
뮤트
건볼트 무인편의 데이터 소지
( 스트라이커 팩을 플레이하는 것도 유효)
실드 메모리
셔블 나이트를 아큐라로 격파 셔블 코드
DLC 추가 미션 중 EX 동결도시를 아큐라로 클리어 무겐 드라이브
지정된 스테이지에서 쿠도스를 3000 이상 정산하고 미션 클리어 사운드 파일 1 ~ 5
DLC 사운드 파일 6 R
스메라기 음원 파일 1 R ~ 8 R

4.6.2. 오버드라이브 코드

이름 앞에 'OD'가 붙은 프로그램을 '[ruby(OD, ruby=오버드라이브)] 코드'라고 부른다. 이러한 프로그램은 GV의 장비 중 애정의 렌즈, 동경의 렌즈와 성질이 유사하여, RoRo의 모드가 인간 형태인 P-돌일 때에만 효과가 발동한다. 게임 스토리상 RoRo가 사이버 디바의 힘을 잃고 나면 쿠도스가 1000 포인트 이상이어도 P-돌로 변신하지 못하고, 따라서 OD 코드의 효과도 발동하지 않는다.
푸른 뇌정 건볼트 爪 - 오버드라이브 코드 레시피 해금 과정
※ 아래의 표에서 'A → B'와 같이 표시된 경우, 코드 A를 제작하면 코드 B의 레시피가 해금된다.
※ 레시피를 해금하기 위한 선행 조건은 밑줄로 표시되어 있다. 'A → B'에서 조건 A를 충족하면 코드 B의 레시피가 해금된다.
범용 코드 'HP 리커버리' 제작 OD HP 리커버리 OD 하드 코트 OD 하드 코트 X
OD 배리어 OPT
범용 코드 '파워 리로드' 제작 OD 파워 리로드 OD 파워 에임 OD 폰 킬러 OD 체크메이트
OD 카타스트로피
범용 코드 '머니 차저' 제작 OD 매니 머니 OD 매니 EXP OD 럭 부스트

4.6.3. 음성 파일

시안 레코드, 모르포 레코드와 같은 역할을 하는 프로그램. 용량은 전부 3으로 고정되어있으며 경험치 축적으로 용량을 줄일 수 없다.

5. 푸른 뇌정 건볼트 鎖環

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 이마주 펄스 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.


[1] 수수께끼의 양관의 훈장 중 일부는 특정한 스테인드 글라스를 건볼트의 뇌격린 배리어로 파괴하면 나타난다. 같은 스테이지를 진행하게 되는 아큐라의 스페셜 미션 2도 마찬가지이며 이쪽은 스파크 스텔라로 부숴야 한다. [2] 작은 보석은 6보스 스테이지 및 환락가에서 하나씩, 합계 7개만 얻을 수 있으며 숍에서 판매가 불가능하다. 여담으로 모든 소재를 100개씩 가진 채 시작하는 크리스마스 모드 2016의 경우 작은 보석도 100개나 주어진다. [3] 나머지 재료는 백호 반중력 기구, 청룡 추진 기구, 내고열 봉황 광석 2개씩. 각각 제3 해저기지, 대전파탑 아마테라스, 화학공장 스테이지에서 나오는 색이 다른 소재들이다. [4] 첫 스테이지인 스메라기 제1빌딩은 2000 포인트. [5] 블리츠의 최대치는 기본적으로 3이며, 증량 코드를 여러 개 사용할 경우 최대 7까지 늘릴 수 있다.