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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:29:43

폴아웃 4/모드/인터페이스


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1. 개요2. 치트 모드3. 컨트롤4. 게임 화면 및 세팅5. 전투 화면 세팅6. 대화 및 거래 인터페이스7. 핍보이
7.1. 상태창7.2. 인벤토리 정렬7.3. 퀘스트7.4. 지도7.5. 라디오 추가 모드7.6. 핍보이 외형
8. Fall UI 시리즈

1. 개요

폴아웃 4의 인터페이스 모드에 대해 소개하는 문서.

2. 치트 모드

3. 컨트롤

4. 게임 화면 및 세팅

콘솔키
* bApplyCameraNodeAnimations=0 → 본편 캠을 비활성화.
* fVanityModeMaxDist=400.0000 → 캠 거리 최대로 줌아웃한 상태. 예시 스위칭을 통해 반대도 가능
* fVanityModeMinDist=150.0000 → 캠 거리 최소로 줌인한 상태. 예시 팔과 머리통만 온전하게 보일 정도로 땡겨준다.[8] 스위칭을 통해 반대도 가능
* fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000 → 음수(-)는 줌 아웃, 정수(+)는 줌인이다. 근접전 시 유용. 0~100으로 맞추는 걸 추천.
* fOverShoulderMeleeCombatPosZ=5.0000 → 음수(-)는 아래, 정수(+)는 위. 카메라 높이를 맞춰준다. 근접전 시 유용. 3~10으로 맞추는 걸 추천.
* fOverShoulderMeleeCombatPosX=0.0000 → 음수(-)는 오른쪽, 정수(+)는 왼쪽. 카메라 수평을 맞춰준다. 근접전 시 유용. 0으로 고정을 추천.
* fOverShoulderCombatAddY=0.0000 → 음수(-)는 줌 아웃, 정수(+)는 줌인이다. 총격전 시 유용. 0~100으로 맞추는 걸 추천.
* fOverShoulderCombatPosZ=10.0000 → 음수(-)는 아래, 정수(+)는 위. 카메라 높이를 맞춰준다. 총격전 시 유용. 0~25로 맞추는 걸 추천.
* fOverShoulderCombatPosX=50.0000 → 음수(-)는 오른쪽, 정수(+)는 왼쪽. 카메라 수평을 맞춰준다. 총격전 시 유용. 30~60으로 고정을 추천하지만 파워아머 장착시 값을 50 이하로 내리는 걸 추천. 30정도면 반 FPS게임에서 제공해주는 평균적인 3인칭 시야를 제공해준다. 기본 콘솔 커맨드인 set sposx to XX, XX로도 조절 가능한데, 이 경우 0~90 이상으로 맞추는 걸 추천.
* fOverShoulderPosZ=25.0000 → 음수(-)는 아래, 정수(+)는 위. 카메라 높이를 맞춰준다. 무기를 집어넣은 상태에서 유용.
* fOverShoulderPosX=0.0000 → 음수(-)는 오른쪽, 정수(+)는 왼쪽. 카메라 수평을 맞춰준다. 무기를 집어넣은 상태에서 유용하지만 컴뱃 모드시 사용 불가능. 0으로 냅두는 걸 추천.
* f3rdPersonAimDist=60.000 → 캐릭터와 조준점간의 거리를 조절해준다. 50~70으로 맞추는 걸 추천. 50이하의 경우 파워 아머 착용 후 조준시 시야를 가려버리며, 70 이상일 경우 너무 광범위하게 잡아서 기동에 어려움이 따른다.[9]

5. 전투 화면 세팅













6. 대화 및 거래 인터페이스




7. 핍보이





7.1. 상태창

7.2. 인벤토리 정렬








관련 패치가 등장했다. 두 개 이상의 모드를 호환시킨다. 링크 참조.

7.3. 퀘스트


7.4. 지도











7.5. 라디오 추가 모드

기존의 라디오도 들을 만하지만, 역시 전작의 간지나는 입담에 비하면 뭔가 많이 부족한 편이다. 또 같은 음악만 반복되는 것에 질린 나머지 라디오 추가 및 교체 모드가 속출하고 있다. 라디오의 주파수를 변경시킬 수 있도록 만드는 모드다. 하위 추가및 교체모드와 일부 호환된다. 2021년 7월 29일 기준 해당 링크가 삭제되었다.

- 라디오 추가모드
-라디오 교체 모드
쥬크박스에 71종의 랜덤곡을 수록하게 해준다.

7.6. 핍보이 외형


8. Fall UI 시리즈


* FallUI - HUD
2021년에 나온 ui모드로 모든 ui를 갈아엎어버린다. 이 Fallul를 선행으로 프리셋들들도 여러가지가 있다.
* FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure)
정착시에서 분해할시 확인 표시와 무슨 재료를 얻는지를 추가한다.
* FallUI - Inventory
인벤토리 ui를 바꾼다.
* FallUI - Map
지도와 지도의 마커를 바꾼다.
* FallUI - Sleep and Wait
수면과 대기 제한을 수정한다.
* FallUI - Workbench
무기,방어구 작업대와 화학 실험대,같은 제작ui를 수정한다.


[1] 다만 폴아웃 4의 밀리 공격 모션 4가지 중, 3가지가 전진형이고 공격속도가 매우 느리며, 사정거리도 양손무기와 한손무기의 차이가 없는지라 뉴 베가스처럼 정교한 컨트롤은 불가능하다. [2] 틈새나 컴퓨터 앞에서 끼었을 때 f4 키를 누르면 바로 탈출 할 수 있다. [3] 수류탄 투척 키. 게임 내 설정에서 강공격/수류탄투척 키는 /키 같이 안쓰는 키에 할당하고 쓰면 된다. [4] 수류탄 투척 키. 시프트 누르고 우클릭만 하면 바로 수류탄을 투척할 수 있다. [5] 근접 강공격 키. 시프트키와 E키만 같이 눌러주면 강공격이 나간다. [6] 근접 강공격 키. 근접 공격을 하다가 시프트키만 같이 눌러주면 강공격이 나간다. [7] 주먹 꺼내는 키. [8] 참고로 해당 콘솔키의 숫자는 0~300 사이에서 맞추는 것을 추천하고 있다. 음수의 경우 캠이 꼬여서 벽을 뚫고 볼 수 있을 정도로 줌을 앞으로 땡기기 때문. 150~175정도면 일반 FPS게임에서 제공해주는 평균적인 3인칭 시야를 제공해준다. [9] 인테리어뷰를 생각하면 된다. [10] 파 하버 대응 파일을 안 깔아도 호환 자체는 되지만, 일부 대사가 빠지는 버그가 있다. [11] 한국어판과 호환되지 않기 때문에 한글 자막이 영문으로 변하는 버그가 있다. [12] 같이 쓰려면 반드시 NewDialog를 먼저 깐 후에 호환버전을 깔아야 된다. [13] 핍보이 색을 하얀색으로 고정한다. [14] 예를 들어 콩코드 메인 도로에 보면 스픽 이지랑 워크하우스라는 건물이 있고 거기에 들어갈 수 있는데도 지도에는 전혀 표시되지 않는다. [15] 곡들을 들어보면 보통폴아웃 세계관에서 나오는 4~50년대풍 노래가 아니라 거의 대부분이 2010년대에 나오는 음악들이라 조금 이질적이게 느껴질 수도 있다. 일단 제작자의 말로는 라디오에 나오는 곡들은 대략 폴아웃 세계관의 50년대에서 핵전쟁이 일어나는 2070년대까지의 음악들 중 사람들에게 잘 안 알려졌던 음악이라는 컨셉으로 넣었으며, 실제 모드 라디오에서 DJ가 이 곡을 어떻게 얻었는지에 대해 간략하게 이야기해준다고 한다. 또한 노래들은 원곡 그대로 추가하면 폴아웃 분위기와 너무나 맞지 않을 가능성이 높기에 폴아웃 풍으로 완전하게 재녹음했다. [16] 특히 채널 중 Galaxy News Radio의 DJ의 목소리가 모건 프리먼과 거의 판박이다. 성우의 호연이 돋보이는 부분. [17] 라디오 채널마다 특징이 독특하고 다양하다. 예를 Cadillac Jack's Radio Shack의 DJ는 Galaxy News Radio의 DJ의 동생이고, Malt Shop Mayhem의 DJ는 자신이 Welcome Back, Kotter라는 70년대 시트콤의 등장인물 비니 바바리노라고 생각한다는 설정이다. 여담으로 실제 시트콤에서 비니 바바리노를 맡은 배우는 존 트라볼타. [18] WRVR 방송국에서 동료로 영입할 수 있는 DJ인 케이시를 찾을 수 있다. 헌데 정작 방송국에 들어가면 라디오로는 분명 방송 중인데 실내에서 노닥거리고 있는 중.

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