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최근 수정 시각 : 2024-11-02 13:11:50

Fall Guys/업데이트 내역

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라운드
레이스 | 생존 | 로직 | 사냥 | | 최종 | 폴크리
기믹 모드 폴크리 업데이트 업적


1. 개요2. 시즌 업데이트 목록 (20.08.04 ~ 23.09.26)
2.1. 유료 서비스 시절
2.1.1. 시즌 1 : ULTIMATE KNOCKOUT
2.1.1.1. 2020.8.25 패치노트2.1.1.2. Mid Season Update!
2.1.2. 시즌 2 : 중세 K.O
2.1.2.1. 폴가이즈 시즌 2 - 지금 출시!2.1.2.2. SEASON 2.5 IS NOW!
2.1.3. 시즌 3 : 겨울 스포츠
2.1.3.1. 시즌 3으로 지금 뛰어드세요!2.1.3.2. 2021.2.2 패치노트
2.1.4. 시즌 4 : 4041
2.1.4.1. 시즌 4가 지금 출시되었습니다2.1.4.2. 시즌 4.5가 지금 시작되었습니다!
2.1.5. 시즌 5 : 정글 탐험
2.1.5.1. 폴 가이즈 시즌 5로 지금 뛰어드세요!2.1.5.2. 2021.9.1 패치노트
2.1.6. 시즌 6 : 환상적인 파티
2.1.6.1. 폴가이즈 시즌 6: 환상적인 파티 지금 출시!2.1.6.2. 폴가이즈 시즌 6 중간 업데이트: 크로스 플레이가 도착했습니다!
2.2. 무료 서비스 전환 이후
2.2.1. 시즌 1 : 우리 모두 무료 플레이
2.2.1.1. 폴가이즈: 우리 모두 무료 플레이 공식 출시 노트
2.2.2. 시즌 2 : 우주 대소동
2.2.2.1. 폴가이즈: 우주 대소동 플레이 공식 출시 노트
2.2.3. 시즌 3 : 바닷속의 비밀
2.2.3.1. 폴가이즈: 바닷속의 비밀 공식 출시 노트
2.2.4. 시즌 4: 내가 만드는 폴크리
2.2.4.1. 폴가이즈: 내가 만드는 폴크리 공식 출시 노트2.2.4.2. 폴가이즈의 미래 + '여름 바람' 업데이트
2.3. 시즌제 폐지
3. 월간 업데이트 목록 (23.09.26 ~)
3.1. 새로운 업데이트: 폴 포스3.2. 폴가이즈: '툴업' 업데이트3.3. 폴가이즈: 파워 파티 업데이트3.4. 폴가이즈: 도형과 스티커 업데이트3.5. 폴가이즈: '생존' 업데이트3.6. 폴 포에버 업데이트3.7. 폴가이즈: 고철 스텀블 업데이트

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1. 개요

Fall Guys의 업데이트 내역을 모아놓은 문서이다.

2. 시즌 업데이트 목록 (20.08.04 ~ 23.09.26)

2.1. 유료 서비스 시절

2.1.1. 시즌 1 : ULTIMATE KNOCKOUT

파일:Fall_Guys_Ultimate_Knockout_key_art.jpg

2020년 8월 4일부터 2020년 10월 8일까지 65일 동안 진행된 시즌. 시즌 컨셉은 없고 폴가이즈 자체의 느낌을 만들었다.
2.1.1.1. 2020.8.25 패치노트
2.1.1.2. Mid Season Update!
2020.9.16 일반 업데이트

2.1.2. 시즌 2 : 중세 K.O

파일:FG_S2_key_art.png

2020년 10월 8일부터 2020년 12월 15일까지 68일 동안 진행된 시즌. 시즌 컨셉은 중세 시대이다.
2.1.2.1. 폴가이즈 시즌 2 - 지금 출시!
2020.10.9 주요 업데이트
2.1.2.2. SEASON 2.5 IS NOW!
2020.11.11 일반 업데이트

2.1.3. 시즌 3 : 겨울 스포츠

파일:FG_S3_key_art.png

2020년 12월 15일부터 2021년 3월 22일까지 97일 동안 진행된 시즌. 시즌 컨셉은 겨울이다.
2.1.3.1. 시즌 3으로 지금 뛰어드세요!
2020.12.15 주요 업데이트
* 7개의 얼어붙은 신규 라운드: 스키 폴, 툰드라 런, 오싹오싹, 눈덩이 굴리기, 펭귄 쫒기, 살 얼음판, 롤오프
* 크라운 랭크와 황금 의상, 신규 컬러와 패턴 추가!
* 아마존 계정 연동 시 추가 선물 지급!
* 버그 수정, 바뀐 UI, 물리 엔진 변경 등
2.1.3.2. 2021.2.2 패치노트
}}}

2.1.4. 시즌 4 : 4041

파일:FG_S4_key_art.png

2021년 3월 22일부터 2021년 7월 20일까지 120일 동안 진행된 시즌. 시즌 컨셉은 미래이다.
슬라임 오르기에서 다른 폴 가이에게 밀려 슬라임에 빠져버린 폴 가이가 2020년동안 잠들었다 깨어났다는 설정이다.[1]
2.1.4.1. 시즌 4가 지금 출시되었습니다
2021.3.23 주요 업데이트
* 스쿼드 모드 추가
* 7개의 미래적인 신규 라운드: 스카이라인 스텀블, 호버보드 영웅전, 농구, 숏 서킷, 전기 경쟁, 빅 샷, 롤온
* 새로운 보상이 보장됩니다!
* 일일 퀘스트, 왕관 조각 추가
* 더 튼튼해진 물리 엔진, 탈락 후 빠른 종료 가능, 산 넘어져유가 더 공정해졌습니다!
* 신규 코스튬 팩 2개
2.1.4.2. 시즌 4.5가 지금 시작되었습니다!
2021.5.14 주요 업데이트
* 랜덤 기믹 추가: 중력장, 핀볼 외
* 신규 라운드 추가: 슬라임 오르기 시즌 2 '점액 오르기'
* 최초의 1대 1 라운드 추가: 미니 경기장에서 상대와 맞붙는 '버튼 샷건질'
* 커스텀 로비 추가
* 크로스플레이 - 저희 첫 출시 는 PS4와 Steam 플레이어들이 로비가 통합되는 모든 게임 모드에서 이제 함께 플레이할 수 있도록 하는 것이 목표입니다(아직 크로스파티 그룹 플레이는 가능하지 않습니다. 아직이요!). 이 크로스플레이 기능은 앞으로도 꾸준히 다듬어갈 예정입니다.
* 플레이어 신고 - 악당 빈이 하지 말아야 할 행동을 하고 다니나요? 이제 게임 내에서 신고하실 수 있습니다.
* 연결 상태 표시기 - 연결 상태를 수월하게 확인할 수 있습니다.
* 속도 지연 문제 개선 - 특히 기어 오르거나 사물을 잡는 움직임 등 게임의 반응 속도가 훨씬 빨라졌습니다.

2.1.5. 시즌 5 : 정글 탐험

파일:FG_S5_key_art.png

2021년 7월 20일부터 2021년 11월 30일까지 133일 동안 진행된 시즌. 시즌 컨셉은 정글이다.
2.1.5.1. 폴 가이즈 시즌 5로 지금 뛰어드세요!
2021.7.20 주요 업데이트
* 정글 속의 신규 라운드 6개!: 정글 탐험, 코뿔소 피하기, 버려진 사원, 정글 바운스, 버블 트러블, 펭귄 풀장 파티
* 기간 한정 이벤트 - 이 매우 특별한 행사는 시즌 5 내내 진행될 예정이며, 각 기간 한정 이벤트는 엄청난 보물(희귀 의상,감정표현, 명찰, 패턴 및 다른 매력적인 아이템)이 쏟아집니다.
* 스쿼드 추가 - 스쿼드 모드에 뛰어들어 친구들과 어드벤처 드림팀을 만들 완벽한 타이밍입니다. 크라운 조각으로 보상을 공유하세요! 기간 한정 듀오 및 트리오 쇼를 포함한 함께 플레이하는 새로운 방식을 실험해 볼 예정입니다.
* 신규 카메라 민감도 옵션 - 여러분의 플레이 스타일에 딱 맞게 느껴질 때까지 조정하세요!
* 젤리빈은 곧 상품 - 챌린지 보상 및 트로피와 업적 잠금 해제도 수정했습니다.
* 멋진 비주얼! - 수많은 라운드에 걸친 성능 향상과 함께, 의상과 감정표현에 다수의 비주얼적 수정이 있었습니다.
* 부드러운 물리 엔진 - 라운드 인트로에서의 더 나은 연결 안정성과 개량된 달걀을 포함한 수많은 실험적 개선이 이루어졌습니다.
2.1.5.2. 2021.9.1 패치노트

2.1.6. 시즌 6 : 환상적인 파티

파일:FG_S6_key_art.jpg

2021년 11월 30일부터 2022년 6월 21일까지 203일[3] 동안 진행된 시즌. 시즌의 컨셉은 파티이다.

무료화 전환 이전의 마지막 시즌이였다.
2.1.6.1. 폴가이즈 시즌 6: 환상적인 파티 지금 출시!
2021.12.1 주요 업데이트
2.1.6.2. 폴가이즈 시즌 6 중간 업데이트: 크로스 플레이가 도착했습니다!
2022.2.22 소규모 업데이트/패치노트
[커스텀] 두 번째 플레이 시 로비가 로딩되지 않아 플레이어들이 새 로비를 만들어야 하는 상황을 수정했습니다.

[점프 쇼다운] 플레이어들이 중앙 기둥에 서서 회전 바를 피할 수 있는 상황을 수정했습니다.

[스쿼드] 경주 라운드에서 라운드가 타이머가 표시된 후 조기에 종료되는 문제를 수정했습니다.

[스쿼드] 점프 쇼다운에서 스쿼드가 우승한 플레이어들을 제거하게 되는 타임 아웃을 수정했습니다.

[제거] 플레이어들이 제거 레벨에서 바와 충돌하지 않았음에도 불구하고 점프 쇼다운에서 실패하는 것과 같이 오류로 제거되는 상황을 수정했습니다.

[산 무너져유] 큰망치 버프

[장애물 경주장] 플레이어가 두 번째 랩을 마친 후에도 성공하지 못하는 상황을 수정했습니다.

[과일 썸씽] 램프와 타일 사이에 플레이어가 끼는 상황을 수정했습니다.

[코뿔소 피하기] 코뿔소가 시각적인 어떠한 조짐 없이 플레이어를 향해 예기치 않게 돌진하는 것을 수정했습니다.

[점프 쇼다운] 다른 플레이어들이 바 위를 점프할 때 시각적으로 이동되는 것을 향상했습니다.

[감정표현] 피아노 감정표현을 조정하여 게임 내에서 너무 갑자기 끝나지 않도록 했습니다.

[산 무너져유] 플레이어가 정지된 회전문을 다룰 때 움직이지 않는 상황을 수정했습니다.

[버려진 사원] 열려있는 문의 밑쪽 틀 위를 걸을 때 느려지거나 정지되는 현상을 수정했습니다.

[완벽한 균형] 일부 시소가 레벨의 다른 사물보다 더 기울어지는 것을 수정했습니다.

[롤온] 플레이어가 플랫폼 바닥을 뚫고 슬라임으로 떨어지는 것을 수정했습니다.

[FPS] FPS를 전반적으로 개선하여 프레임률이 떨어지는 횟수를 줄였습니다.

[장애물] 회전 바가 선풍기 장애물 코스와 같은 레벨 내의 화살 방향과 일치하지 않는 것을 수정했습니다.

[슬라임 등반] 펀칭 글로브의 밑부분이 낮은 화질로 표시되는 것을 수정했습니다.

[크라운] 산 무너져유 및 버려진 사원과 같은 레벨에서 크라운 잡기 동안 타이가 벌어진 상황에서 우승자가 이제 적절하게 상을
받을 수 있습니다.

[의상] 딥 다이버, 어항, 바바리안, 건장한 바바리안, 광대, 바보, 마고 부인, 에일로이, 눈의 여왕, 얼음 아씨에만 한정되지 않고 이를 포함하는 의상 시각적 문제와 여왕, 진, 에일로이 같은 의상의 팀 색상 문제를
수정했습니다.

[업적] Stumble Chums와 Big Bully를 잠금 해제하는 문제를 수정했습니다.

[게임 플레이] 물건을 옮기는 움직임을 개선하여 잡기에 문제가 있을 때에도 캐릭터가 그 자리에서 '옮겨지는' 상황을 수정했습니다.

[게임 플레이] '젤리빈 토네이도'를 개선하여 서로 가까이에서 움직이는 플레이어들이 예기치 못한 충돌을 발생시키는 것을 수정했습니다
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2.2. 무료 서비스 전환 이후

2.2.1. 시즌 1 : 우리 모두 무료 플레이

파일:fallguys_ss1_keyart.jpg

2022년 6월 21일부터 2022년 9월 15일까지 86일 동안 진행된 시즌. 시즌 컨셉은 스포츠다.
2.2.1.1. 폴가이즈: 우리 모두 무료 플레이 공식 출시 노트
게다가! 이번 시즌 후반엔 출시할 매우 특별한 비밀 신규 라운드가 하나 더 있는데요, 곧 더 자세한 소식을 들려드리겠습니다!
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2.2.2. 시즌 2 : 우주 대소동

파일:35f126d55dfaec4c75b4cebd994a8306d33e2e4d.png

2022년 9월 15일부터 2022년 11월 22일까지 68일 동안 진행된 시즌. 시즌 컨셉은 우주 공간이다. #
2.2.2.1. 폴가이즈: 우주 대소동 플레이 공식 출시 노트
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2.2.3. 시즌 3 : 바닷속의 비밀

파일:fallguysss3.jpg

2022년 11월 22일부터 2023년 5월 10일 오후 7시(한국 시간 기준)까지 170일 동안 진행된 시즌. 시즌 컨셉은 바닷속이다. #
2.2.3.1. 폴가이즈: 바닷속의 비밀 공식 출시 노트
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2.2.4. 시즌 4: 내가 만드는 폴크리

파일:FG_S4_FFA_key_art.webp

2023년 5월 10일부터 2023년 9월 26일 오후 7시(한국 시간 기준)까지 138일 동안 진행된 폴가이즈의 마지막 시즌. 시즌 컨셉은 디지털 / 레트로이다.
2.2.4.1. 폴가이즈: 내가 만드는 폴크리 공식 출시 노트
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2.2.4.2. 폴가이즈의 미래 + '여름 바람' 업데이트
파일:fall-guys-summer-breeze.jpg
* 기둥에서 플랫폼에 이르기까지, 건축가 젤리빈이 블런더돔을 가득 채울 수 있도록 수많은 장애물이 폴크리에 도착합니다. 새로운 팬 블록으로 엄청난 재미를 느낄 수 있을 겁니다.
{{{#!folding [ 추가된 장애물 목록 펼치기 • 접기 ]
* 운반 가능한 팬 블록: 운반 가능한 팬 블록은 여러분을 날려 보낼 수 있습니다. 젤리빈들은 바람을 일으키는 이 블록을 레벨 내에서 이리저리 이동시킬 수 있어, 자신은 물론 다른 젤리빈들까지 저 높이 날려버릴 수 있습니다. 레벨 바깥으로도 가능하죠!
}}}

2.3. 시즌제 폐지

2023년 8월 17일, 다음 업데이트인 '여름 바람' 업데이트 내역 중 "그 어느 때 보다 더 많은 플레이 방식 및 폴크리 콘텐츠를 선사하기 위해, 시즌을 뒤로 하고 폴가이즈에 업데이트를 더 자주 제공하려 합니다."라는 문구가 있는 것으로 보아 시즌제를 폐지하고 폴크리 업데이트에 집중하는듯 하다. 그리고 그다음 업데이트인 폴 포스 업데이트에서는 메인 화면 사진이 바뀌었는데 이전 메인 화면 사진과 달리 별다른 시즌 표시가 없으며 공식 홈페이지에서도 '시즌 ◯: 시즌 이름' 텍스트가 제거되었다.

시즌제가 폐지됨으로써 더 이상 시즌에 따른 신규 맵[7] 은 출시되지 않으며 공식에서도 신규 업데이트를 할 때마다 폴크리로 만든 맵만 간간히 업데이트하고 있다.

3. 월간 업데이트 목록 (23.09.26 ~)

3.1. 새로운 업데이트: 폴 포스

파일:fall-guys-fall-force.jpg
2023년 9월 27일 업데이트
}}}
}}}
{{{#!folding [ 보관실 업데이트 목록 펼치기 • 접기 ]
* 버튼 누르기
* 과일 세기
* 살금 살금 피날레
* 길 찾기 퍼즐
* 펭귄 풀장 파티
}}}

3.2. 폴가이즈: '툴업' 업데이트

파일:fall-guys-tool-up.jpg
2023년 11월 7일 업데이트
'툴업' 업데이트로 폴크리 건축 예산이 1,000에서 2,000으로 두 배 늘어납니다!
폴크리에서 선율이 흐를 수 있도록 음악을 추가했습니다. 이제 플레이어들이 폴크리 라운드에 추가할 수 있는 엄선된 공식 트랙이 있습니다!
이제 폴크리에서 어떠한 장애물이든 겹칠 수 있는 옵션이 제공되므로 다음 걸작을 창조하는 데 창의력을 최대한 발휘하여 블런더돔과 공유할 수 있습니다![8]
볼트를 다시 개방하여 일부 선택된 라운드를 다음과 같은 메인 쇼로 가져왔습니다.
{{{#!folding [ 메인 쇼로 가져온 맵 목록 펼치기 • 접기 ]
* 슬라임 등반(솔로, 듀오, 스쿼드)
* 펑이요!(솔로, 듀오, 스쿼드)
* 펭귄 쟁탈전(듀오, 스쿼드)
* 숏 서킷(솔로)
* 과일 대포(솔로, 스쿼드)
* 배구(솔로, 듀오, 스쿼드)
* 배구 결승(듀오, 스쿼드)
}}}
최근 저희는 폴크리에서 만든 여러 라운드를 솔로로 경험하는 디지의 셔플 쇼를 진행했습니다. 이 쇼에서 여러분의 피드백을 받아 이번에는 다른 플레이어와 함께 플레이할 수 있는 새로운 셔플 쇼를 준비했습니다! 오늘부터 쇼에 바로 뛰어들어 최대 10명까지의 다른 플레이어와 함께 폴크리에서 만든 라운드를 플레이해 보세요. 행운을 빌어요!

3.3. 폴가이즈: 파워 파티 업데이트

2023년 12월 6일 업데이트

3.4. 폴가이즈: 도형과 스티커 업데이트

파일:shapes_and_stickers.jpg
2024년 1월 23일 업데이트
원뿔, 큐브 등의 재미있는 이 기하학적 모양들은 건축가 젤리빈의 폴크리 비전에 원초적인 모양을 더해주기 위해 제공됩니다.
다양한 모양과 색상의 환상적이고도 재미있는 스티커 컬렉션으로 폴크리 라운드를 장식해 보세요! 크기와 색상을 커스터마이징해 폴크리 라운드에 나만의 흔적을 남기세요.
설정크기를 크거나 작게 조정할 수 있는 아이템을 더 추가했습니다! 이제 움직이는 장애물을 선택하여 크기를 조정할 수 있습니다.
라운드에 새로운 우주 배경을 사용해 우주 캔버스를 만들어 보세요.
[수정 및 개선 사항 펼치기 • 접기]
* 컨베이어 표면에서 점프할 때 젤리빈이 추진력을 잃는 문제를 수정했습니다
  • 비공개 대기실에 잘못된 코드를 입력하면 소프트락이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다
  • 일부 입력 사항을 반복적으로 누를 때 PS5에서 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다
  • 디지털 테마의 패딩 기둥에서 일부 잘못된 색상을 수정했습니다
  • 다수의 메뉴 탐색 사운드가 누락되는 문제를 수정했습니다
  • 다중 선택 도구를 사용할 때 연결할 수 있는 개체가 연결 해제되는 문제를 수정했습니다
  • 화면 밖으로 나간 후 마우스로 일부 탐색 라운드를 선택할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다
  • 미리보기를 한 번 재생한 후 기념 SFX가 누락되는 문제를 수정했습니다
  • 게임 전반에 걸쳐 다수의 UI가 중앙에 위치하지 않는 문제를 수정했습니다
  • PS5에서 젤리빈 볼의 파워업 사운드가 누락되는 문제를 수정했습니다

3.5. 폴가이즈: '생존' 업데이트

파일:fall-guys-survival-update.png
2024년 2월 27일 업데이트
젤리빈이 보이시나요? 교활한 플레이어가 시야에서 사라질 수 있게 해주는 투명 파워업으로 해결할 수 있습니다. 이 기능으로 여러분이 만든 라운드를 볼 수 있기를(혹은 눈에 보이지 않기를) 기대해 봅니다!

* 불청객(파워업)
플레이어는 발사체 코뿔소로 게임의 판도를 바꿀 수 있습니다. 코뿔소 모양의 친구를 일직선으로 발사하면 몇 초 후 폭발하는데, 만약 젤리빈이 너무 가까이 있다면 바로 터져버릴 수 있습니다!
폴크리 라운드에 사라지는 육각 타일을 추가하세요. 설정된 시간이 다 되거나, 어설픈 젤리빈이 밟으면 사라집니다. 바닥 조심하세요!
새로운 탈락 구역이 있는 한 어떤 라운드도 안전하지 않습니다. 크기 조정, 회전, 배치가 가능한 구역으로, 서바이벌 게임 모드에서는 젤리빈이 해당 구역에 들어가면 게임을 종료하고, 레이스 게임 모드에서는 플레이어를 부활시킵니다.
라운드 시작 시 플레이어가 놓일 위치를 선택하세요!
이 모든 기능이 추가된 지금이야말로, 서바이벌 라운드를 만들기에 딱 좋은 때입니다. 한 젤리빈만 살아남게 하거나, 더 많은 젤리빈이 살아남을 수 있게 레벨을 만드세요. 정말 마음대로 할 수 있답니다!
재밌는 사실: 젤리빈에겐 엄지손가락이 있는데요, 사용할 때가 왔습니다. 플레이어는 이제 플레이해 본 폴크리 라운드에 '좋아요' 또는 '싫어요'를 표시할 수 있습니다. 크리에이터는 자기가 만든 라운드가 얼마나 인기 있는지 알 수 있죠!
제대로 들으셨어요! 이제 혼란스럽고, 재밌고, 폭발적인 '블라스트 공'을 폴크리에서 이용할 수 있습니다. 즉, 여러분이 만드는 폴크리 라운드에 이 시한폭탄을 추가할 수 있다는 거죠!
[수정 및 개선 사항 펼치기 • 접기]
* 라이브 이벤트 화면에서 애니메이션 미리보기가 제대로 되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 업데이트 이후 처음으로 클라이언트 실행 시 빈 흰색 화면이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 탐색 탭에서 빠르게 탭 변경 시 2~3초간 멈춤 현상이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 축 하나의 구체를 조절하면 전체 구체 콜라이더에 영향을 미치는 문제를 수정했습니다.
  • 젤리빈 볼 파워업 취소 안내에 현지 언어를 추가했습니다.
  • 폴크리 라운드 규칙에서 태그 선택 시 누락된 음향 효과를 추가했습니다.
  • 커스터마이저에서 수많은 닉네임과 세리머니 미리보기 표시 시 주각 배열 문제를 수정했습니다.
  • 스티커 크기 조절 문제를 수정했습니다.

3.6. 폴 포에버 업데이트

파일:fall-guys-fall-forever.png
2024년 5월 7일 업데이트
탐험에서는 여러분과 친구들이 플레이할 수 있는 크리에이터 제작 레벨이 쉼 없이 제공되어 즐거운 파티가 계속 이어집니다! 레벨이 마음에 들지 않으시나요? 다음 레벨로 건너뛰세요! 탐험은 미지의 모험과 같은 쇼에서 얻은 피드백을 통해 만들어졌습니다. 아래에서 이 새로운 모드를 구성하는 기능을 확인하세요. 기다리는 것을 싫어하신다는 것을 들었기 때문에 이번 모드에서는 결승선을 지나자는 순간 바로 다음 레벨 대기열에 오를 수 있습니다. 레벨이 마음에 들지 않으시나요? 원하면 언제든지 다음 레벨로 이동할 수 있는 건너뛰기 기능을 추가했습니다. 탐험은 대전이 가능한 10인 모드이므로 새 플레이어를 만나 새로운 친구를 사귈 수 있습니다 코스(기존 명칭 '경주')의 경우, 여유를 가지고 플레이할 수 있도록 타이머를 30분으로 설정했습니다. 레벨을 끝내지 못했더라도 다른 젤리빈은 다음 레벨로 이동할 수 있으므로 다른 플레이어를 방해할 거란 걱정을 하지 않아도 됩니다. 긴 플레이 세션에 휴식이 필요하시나요? 마음 놓고 휴식을 취하세요. 보상은 완료한 레벨 수에 따라 제공되며, 탐험을 플레이할 때마다 도전과 명성 패스에 대한 진행도 또한 얻게 됩니다. 탐험 레벨은 끝없이 진화하는 알고리즘을 통해 '좋아요'를 가장 많이 얻고 최근에 생성된 크리에이터 제작 라운드로 채워집니다. 탐험에서는 끝없는 탐험의 느낌을 줄 뿐만 아니라 훌륭한 다음 레벨을 발굴할 수 있도록 참신한 라운드를 소개하는 것이 아주 중요합니다. 레벨이 마음에 들었다면 '좋아요'로 알려주세요. 별로 마음에 들지 않는 레벨에 도착했다면 그저 건너뛰기 버튼을 길게 누르고 탐험을 이어가세요. 변경 사항이 감지되면 레벨이 자동으로 업데이트되기도 합니다. 즉, 크리에이터가 플레이어의 피드백에 따라 레벨을 업데이트하면 크리에이터가 만든 변경 사항이 적용되는 것을 확인할 수 있다는 뜻입니다.
이제 '업기' 버튼을 눌러 동료 젤리빈에게 도움을 요청할 수 있습니다. 버튼을 누르면 내 젤리빈 위에 업기 요청이 표시되며 다른 플레이어의 수락으로 업히는 것이 가능합니다. 업기를 통해 두 플레이어가 연결되어 한 명이 또 한 명의 젤리빈을 업고 어려운 장애물을 지나가거나 그저 즐거운 플레이를 경험할 수 있습니다! 충분히 업히고 나면 언제든 떨어져 나올 수 있습니다.
새로운 소셜 휠로 여러분의 생각을 손쉽게 다른 젤리빈에게 알리세요. 이모티콘과 8가지 상용구 휠에서는 간단하게 휠을 움직여 감정을 나눌 수 있습니다!
레벨을 장식할 스티커가 더 많아졌습니다!
이제 폴크리 레벨이 더 길어집니다! 무려 30분까지 말이죠!
체크포인트를 보여주지 않고도 레벨을 디자인할 수 있도록 미적인 수정이 적용되었습니다. 저희는 이것을 발전이라 부르죠.
폴크리 라운드를 위한 새로운 정글 배경을 통해 길들이지 않은 사나운 승리를 불러일으키세요!
다양한 사물이 회전되도록 설정할 수 있는 회전 컨트롤러를 통해 한층 더 다양한 폴크리 레벨을 만들어 보세요. 여러분이 이 새로운 도구로 어떤 라운드를 만들지 어서 보고 싶습니다!
슬라임 바닥, 회전 플레이트, 팬, 추 등 폴크리에 배치할 수 있는 일부 사물의 최댓값을 늘렸습니다!
불만 사항을 줄이고 더 즐거운 게임플레이 경험을 제공할 수 있도록 젤리빈이 물리에 반응하는 방식을 몇 가지 조정했습니다. 장애물에 부딪혔을 때 여전히 래그돌 상태가 되기는 하지만 래그돌 상태가 되어선 안 되는 상황에서 래그돌 상태가 되는 것을 줄였다는 것을 감지하실 수 있습니다. 이러한 상황의 예로 빠르게 이동하는 경우, 발로 착지한 다음 바닥에 구르는 경우를 들 수 있습니다. 또한, 부딪친 후에 일어서고 회복하는 속도를 높여 더 빨리 경주에 복귀할 수 있게 되었습니다!
점프 높이와 가속도 조정되었습니다. 이제 모든 점프는 좀 더 여유로워지고 더 빨리 달리기 최고 속도에 도달하게 됩니다. 이를 통해 폴가이즈가 더욱 즐겁고 역동적이면서도 약간 더 수월해지리라 생각합니다.
저희는 플레이어가 젤리빈이 공중에 있을 때 이동시키고 공중에 내던져졌을 때 탈락을 면할 수 있도록 통제력을 행사할 수 있기를 바랍니다.
젤리빈이 크게 점프했을 때 플레이어를 안전한 지점으로 이끌 수 있도록 젤리빈 아래 착지 지점이 표시됩니다. 이 기능을 사용하고 싶지 않은 플레이어는 설정에서 이 기능을 끌 수 있습니다.
이전에는 솔로라고 부르던 '넉아웃'은 깜짝 요소와 마스터할 새 레벨이 있을 때 가장 재미있는 모드입니다. 이제부터 정기적으로 넉아웃의 레벨의 대규모 초기화가 진행될 예정입니다. 넉아웃은 32인의 플레이어, 3개의 라운드, 그리고 Mediatonic과 크리에이터가 만든 40개의 레벨로 구성됩니다. 현재 넉아웃 게임 모드 회전에 포함되지 않은 라운드는 커스텀 게임에서 여전히 플레이할 수 있습니다.
이제 넉아웃 게임은 3개의 라운드와 32인의 플레이어로 구성됩니다. 폴가이즈 게임에서 승리하는 것은 아주 놀라운 순간이죠. 그와 동시에 저희는 이 승리가 모든 플레이어에게 실현 가능한 것으로 느껴지기를 바랍니다. 넉아웃 쇼의 길이를 줄임으로써 보다 건전한 방향으로 이러한 균형을 이뤄내고자 합니다. 또한, 이를 통해 폴가이즈 게임이 더 짧고 분명해진다는 장점이 더해져 플레이어가 짧은 시간 동안 더 많은 게임을 플레이할 수 있게 됩니다!
넉아웃 초기화는 보관의 반복이 아닙니다. 넉아웃의 목표는 각 초기화에서 플레이어가 긴장감을 놓치지 않도록 멋진 신규 폴크리 레벨 모음과 함께 플레이어가 좋아하는 기존의 클래식 레벨을 제공하는 것입니다.
레벨 목록이 늘어나면 추가할 때마다 각 레벨이 노출될 기회가 적어지고 플레이어에게 새롭다는 느낌을 주기 어려워집니다. 게다가 레벨을 마스터하는 재미도 상당한데 목록이 커지면 이것조차 어려워지죠. 레벨 목록의 크기를 일정하게 유지하면 폴가이즈를 재미있게 만드는 다양성을 유지하면서도 흥미롭고 과감한 변화를 줄 수 있습니다.
게임 선택(기존 명칭 '쇼 선택')은 대부분 주요 게임 모드인 넉아웃(솔로, 듀오, 스쿼드)과 탐험으로 구성될 예정입니다. 이렇게 실제 사용되는 게임의 수를 조정함으로써 폴가이즈는 넉아웃 및 탐험에 새롭고 흥미로운 레벨과 개선 사항을 제공하는 데 집중할 수 있습니다. 이 조정의 목표는 대부분의 사람들이 플레이하면서 시간을 보낼 모드에서 다양성을 제공하면서도 인기 있는 클래식 시간 한정 모드를 주기적으로 다시 소개하는 것입니다.
명성 패스에서 보상을 더 쉽게 획득할 수 있도록 넉아웃 라운드와 도전에서 획득하는 명성의 양을 늘렸습니다.
[수정 및 개선 사항 펼치기 • 접기]
* 이제 '좋아요' 및 '싫어요' 패널은 세리머니 화면에서 자체 입력을 사용하므로 더 이상 세리머니를 건너뛰는 것을 차단하지 않습니다.
  • 플레이어가 폴크리 라운드에서 매달리기를 쉽게 취소할 수 있도록 다양한 문제를 수정했습니다.
  • Switch에서 플레이어의 공중그네 사용을 막는 문제를 수정했습니다.
  • Switch에서 공중그네 사용 시 다른 플레이어가 종종 보이지 않게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 보상 과정에서 크라운 랭크 보상이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 현재 비공개 대기실에서 파워업의 쿨다운 및 지속 시간 바가 표시되지 않는 것과 관련된 문제를 수정했습니다.
  • 파워업 생성 장치에 가만히 서 있을 경우 플레이어의 파워업 줍기를 막는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 거리에 서 있을 때 붐 블라스트 VFX가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 단계 건너뛰기 구매 후 커스터마이징에서 코스튬이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 젤리빈 볼 파워업 사용 후 플레이어의 실루엣 표시를 막는 문제를 수정했습니다

3.7. 폴가이즈: 고철 스텀블 업데이트

파일:fall-guys-scrapyard-stumble.png
2024년 9월 3일 업데이트[9]
움직이는 거대한 바위를 깃털같은 가볍게 만들고 싶나요? 아니면 지도 주위로 플랫폼을 끌고 싶나요?

새로운 물리 기능을 사용하면 사물이 레벨 내의 중력 및 기타 힘에 반응하도록 할 수 있습니다. 또한 무게를 변경하고 끌기 여부를 설정할 수도 있습니다.

물리 옵션을 사용할 수 있는 사물은 캐러셀에 멋진 새 물리 기호가 표시됩니다.
여러분은 젤리빈입니다. 전 세계와 사물을 모두 파괴하는 자들입니다! 파괴 가능한 사물은 시작 시 새로운 레벨에 표시됩니다.

파괴 가능 옵션을 토글하여 폴크리 편집기에서 '파괴 가능' 기능을 활성화하세요. 일단 활성화되면, 사물을 부수는 데 필요한 힘과 적중 횟수를 설정하여 사물의 파괴 가능성을 커스터마이징할 수 있습니다.
칙, 칙, 칙, 칙, 칙, 치킨. 저를 위해 젤리빈을 빨리 내던져주세요!

고무 치킨은 파괴 가능한 사물을 부수거나 사물을 날려 상대를 날려버릴 수 있는 새로운 파워업입니다! 파워업 생성 장치를 통해 폴크리 편집기에서 사용하거나 새로운 Mediatonic 제작 레벨 중 일부에서 찾을 수 있습니다.

겉모습에 속지 마세요. 절대 과소평가할 수 없는 특별한 키트입니다! 더 강력한 스윙을 펼치기 위해 충전할 수도 있습니다. 충전 시간이 길어질수록 빠르게 내던지는 힘도 더 강해집니다!
나만의 공중 묘기, 비눗방울 터뜨리기 또는 스키 점프 버전을 만들고 싶었던 적이 있나요? 이제 폴크리 편집기 내에서 할 수 있습니다!

플레이어는 버블, 트리거 구역, 심지어는 파괴 가능한 물체를 사용해 점수를 획득하여 자격을 얻을 수 있습니다. 여러분이 이 새로운 모드로 무엇을 창작할지 어서 보고 싶습니다.
넉아웃에서는 크리에이터 및 Mediatonic이 제작한 새로운 레벨을 만나볼 수 있습니다. 넉아웃 40개 레벨 중 34개 레벨이 새로워집니다!
새로운 폴크리 도구와 비주얼을 선보이는 9개의 완전히 새로운 Mediatonic 제작 라운드를 추가할 예정입니다. 넉아웃이나 새로운 고철 스텀블 기간 한정 쇼에 뛰어들어 새로운 레벨을 시도해 보세요!
{{{#!folding [레벨 목록 펼치기 • 접기]
* [Mind The Gap](코스) 장애물을 피해 결승선에 도달하세요!
}}} 위에서 언급한 대혼란에 더해, 고철 스텀블 업데이트에는 고철 처리장 테마의 배경, 색상 팔레트, 사물 및 장식도 포함됩니다.

거대한 크레인, 플런저봇 등 모든 것을 이용해 쓰레기 더미를 멋지게 꾸며보세요!
한 달 내내 여러분을 위해 준비한 이벤트에서 반짝이는 코스튬을 잠금 해제할 수 있는 기회를 만나볼 수 있습니다.

고철 처리장에 갑옷 조각을 묻어둘 수 있나요? 파괴 특공대와 함께 도전들을 완료하고 금속을 확보하여 몰락한 기사 코스튬을 잠금 해제하세요!
내 젤리빈이 코스튬을 완전히 차려입은 모습을 보고 싶으세요? 이제 상점에서 상의와 하의를 결합한 미리보기를 사용하여 엿볼 수 있답니다.
콘솔과 PC에서 두 번 점프로 다이빙을 사용하는 옵션을 추가했습니다. 이는 전적으로 선택 사항이며 설정에서 비활성화할 수 있습니다.
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[1] 해당 시즌은 미래 컨셉이며 해당 시즌의 년도는 4041년이다. [2] 두번째 로직 라운드이다. [3] 이 시즌 다음으로 길었던 SS3도 이 시즌보다 한달 이상 짧았다. [4] 이제 PC를 사용하든 PlayStation™을 사용하든 파티를 만들 수 있다. [5] 스카이라인 장애물 코스, 숏 서킷, 슬라임 등반, 호버보드 영웅, 버튼 누르기, 농구, 비눗방울 퐁퐁, 공중 묘기, 스포트라이트, 진격의 트랙, 스피드 서킷 등의 라운드가 돌아왔다. [6] 일명 맵벤이 된 맵 몇 가지가 해제된다는 것이다. [7] 솔로 / 듀오 / 스쿼드 쇼, 기간 한정 모드 등에 뜨는 레이스, 생존, 로직, 사냥, 팀, 최종(결승전) 맵 [8] 기존에는 유저들이 제작한 비공식 툴로 제공되었으나 이번 업데이트로 장애물 겹침이 공식 지원된다. [9] 무려 4달 만의 업데이트다.