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<colbgcolor=#b2ebf4,#0a434d> 게임 정보 | 시스템 · 스토리 · 직업 · 이벤트 · 멀티배틀 · 무기( 특수무기) · 소환석( 시나리오 이벤트 · 아카룸 시리즈) |
캐릭터 | <colbgcolor=#b2ebf4,#0a434d> 등급별 | SSR( · · · · · ) · SR( 이벤트 · 가챠) · R |
소속별 | 십이신장 · 십천중 · 십현자 · 사성 |
미디어 믹스 | 애니메이션( 1기 · 2기 · 그라부룻!) · 코믹스 · 소설 · 음반 · 게임( Versus · RISING · Relink) |
기타 | 사건 사고 |
<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>페리 フェリ | Ferry |
||
종족 | 엘룬 | |
연령 | 13세 | |
신장 | 145cm | |
취미 | (안개섬의) 관 주변 산책 | |
호감 | 가족, 여동생 | |
서투름 | 타인, 무서운 이야기 | |
성우 | 요네자와 마도카 |
[clearfix]
1. 개요
웹게임 《 그랑블루 판타지》의 등장인물.2. 특징
13세에 사망하여 반 귀신이 된 엘룬 캐릭터.3. 작중 행적
3.1. 페이트 에피소드
3.2. 이벤트 시나리오
4. 인게임 성능
===# SR #===최초획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 페리(フェリ/Ferry) | ||
속성 | 광 | 타입 | 특수 |
종족 | 엘룬 | 가입조건 | 소울 에지 입수 |
호칭 | 유상의 소녀 | 성우 | 요네자와 마도카 |
HP |
Min 205 Max 1035 |
ATK |
Min 1150 Max 5740 |
무기보정 | 단검 | ||
오의 | 에텔라이트 프로세션: 광 속성 대미지(대) | ||
어빌리티1 습득 Lv1 |
스펙트럴 퍼지(사용 간격: 5턴) 효과: 적에게 광 속성 대미지(45레벨에 성능 강화) |
||
어빌리티2 습득 Lv1 |
게슈펜스트(사용 간격: 8턴 효과 시간: 3턴) 효과: 적의 공격DOWN/방어DOWN(65레벨에 성능 강화) |
||
어빌리티3 습득 Lv35 |
베너딕션(사용 간격: 9턴/효과 시간: 3턴) 효과: 아군 전체 오의 게이지 UP/공격UP |
||
서포트 어빌리티 | 이름 없는 유령 : 약체 효과 내성 UP | ||
플레이버 텍스트 |
안개 진 작은 섬에, 소녀는 혼자 기도를 올렸다. 부디 이전 주민들에게 누구에게도 피해를 주지 않는 안식을 줄 잠을. 부디 섬을 떠났지만 약하고 용기 있는 생명에게 영구한 가호를. |
- 어빌리티 1의 대미지 상한은 6만
- 어빌리티 2는 약 10% 하강. 65레벨에 약 15% 하강(단면/단면)
- 어빌리티 3의 공격력 상승 효과는 5% 우선권은 낮아 레이지 1도 덮을 수 없다. 오의 게이지 UP은 10%
성정수 셀레스트에게 묶여있는 소녀 유령, 살아있었던 100여년 전에 병약한 동생과 헤어졌다는데 원래는 제국에 고용돼서 일하거나, 보물을 두고 다투는 어정쩡한 적인 드랑크(CV. 스기타 토모카즈)가 플레이어 일행이 페리와 섬의 저주를 풀기위해 성정수 셀레스트를 쫓는 일을 적극적으로 나서서 돕는것, 또 똑같은 엘룬에 머리색이 같은데에서 추측이 가능하겠지만, 바로 페리의 동생이 드랑크의 할머니(...)다. 즉 페리가 드랑크의 큰할머니.
메인퀘스트 등장인물이며, 비라와 마찬가지로 메인퀘스트 완결 후 뽑기SR로 나왔다. 유령인데도 광 속성(...). 딱히 버릴게 없는 공격적 디버퍼이며 보유자가 지극히 드문[1] 전체 오의게이지 상승 어빌리티도 효과가 10%로 그리 낮지가 않다. SSR인 레 피에, 세르엘, 사루난을 싹 모은게 아니면 공격면에서 부실하기 쉬운 광 속성엔 꼭 필요한 캐릭터지만 낮은 디버프 확률이 조금 걸린다. 특히 디버퍼로 잔 다르크를 얻게 되면(...)
===# SR (수영복) #===
최초획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 페리(Ferry) | ||
속성 | 화 | 타입 | 특수 |
종족 | 엘룬 | 가입조건 | 파이어 윕입수 |
호칭 | 한여름의 유환 | 성우 | 요네자와 마도카 |
HP | Max 920 | ATK | Max 6200 |
무기보정 | 단검 | ||
오의 | 힌 리히텐: 화 속성 대미지(대)/자신의 어빌리티 사용간격을 1턴 단축/2턴간 반드시 트리플 어택 | ||
어빌리티1 습득 Lv1 |
덤벼들어, 지지!(사용 간격: 5턴/링크 어빌리티) 효과: 적의 강화효과를 하나 무효화/유상의 우리 부여(45레벨에 성능강화) ◆적이 특수기를 사용하면 유상의 우리가 풀리며 적 전체에 무속성 999999대미지 |
||
어빌리티2 습득 Lv1 |
반격이다, 벳포!(사용 간격: 5턴/효과 시간: 1턴/링크 어빌리티) 효과: 자신에게 감싸기 효과, 카운터 효과(회피, 피격/2턴 3회)(65레벨에 성능강화) |
||
어빌리티3 습득 Lv35 |
페이에른(사용 간격: 12턴) 효과: 자신 이외의 화 속성 캐릭터 1명의 어빌리티 재사용간격을 1턴 단축 ◆유연Lv에 따라서 단축 턴수가 증가(최대 6턴) |
||
서포트 어빌리티1 | 유령짐승의 물놀이: 링크 어빌리티 사용시 유연Lv이 1상승(최대5)/유연Lv에 따라서 아군전체의 약체성공률 업 | ||
서포트 어빌리티2 | 바다의 틈: 가끔 적의 모든 공격을 회피 | ||
플레이버 텍스트 | 작은 동료들과 여름을 즐기는 소녀는 우연히도 같은 하늘 아래에서 자란 동료와 이야기를 나눈다. 빙과와 함께 보낸 시간이 순식간에 지나가더라도, 소녀들은 재회를 약속했다. |
===# SR (할로윈) #===
최초획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 페리(フェリ/Ferry) | ||
속성 | 광 | 타입 | 특수 |
종족 | 엘룬 | 가입조건 | 오러 윕 입수 |
호칭 | 원더링 고스트 | 성우 | 요네자와 마도카 |
HP |
Min 205 Max 1035 |
ATK |
Min 1150 Max 5740 |
무기보정 | 단검 | ||
오의 | 에텔라이트 프로세션: 광 속성 대미지(대) | ||
어빌리티1 습득 Lv1 |
트릭 라이트(사용 간격: 5턴) 효과: 광 속성 대미지/모드 게이지 감소(45레벨에 성능 강화) |
||
어빌리티2 습득 Lv1 |
어그먼트・퍼시트(사용 간격: 9턴/효과 시간: 1턴) 효과: 적의 브레이크 상태를 유지/아군 전체의 공격 UP(적이 브레이크 상태일 때만/1회) (65레벨에 성능 강화, 사용간격 단축) |
||
어빌리티3 습득 Lv35 |
베네딕션(사용 간격: 9턴/효과 시간: 3턴) 효과: 아군 전체의 오의 게이지 UP/공격 UP |
||
서포트 어빌리티 | 호러 나이트: 아군 전체가 브레이크때의 적에 대해서 공격 UP | ||
플레이버 텍스트 |
안개가 갠 섬에서 여행을 시작한 작은 혼은, 세월이 지난 밖의 세계를 바라본다. 하늘 나는 동료들에게 권해져 방문한, 생자와 사자가 사귀는 유환의 축제의 떠들썩함은 그 손끝에 머무른 쓸쓸함을 날려버렸다. |
2번의 공격력 증가는 소모성 스택형으로 30%. 서포트의 공격력 증가폭은 전체효과답게 시원치 않다.
다른 한정캐들과 달리 성능이 원본에서 정말 찔끔 상승한 수준에 그쳐서 아쉬운 한정판. 어쨌든 원본보단 좋지만 원본부터가 출시된지 오래에 광 속성 캐릭터에 묘하게 스탯 페널티를 먹이던 시절에 나온 캐릭터라....
===# 광속성 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 페리(フェリ/FERRY) | ||
속성 | 광 | 타입 | 밸런스 |
종족 | 엘룬 | 가입조건 | 오러 플러젤럼 입수 |
호칭 | 유수의 주인 | 성우 | 요네자와 마도카 |
HP |
Min 240 Max 1420 |
ATK |
Min 1240 Max 7450 |
보정무기 | 단검 | ||
오의 | 에텔라이트 온슬로트: 빛 속성 데미지(특대 x4.5) | ||
어빌리티1 습득 Lv1 |
베아기프튼[2](사용 간격: 6턴) 효과: 적 전체에 빛 속성 데미지(55레벨에 성능 강화 및 턴 단축) |
||
어빌리티2 습득 Lv1 |
그라우잠[3](사용 간격: 6턴/효과 시간 1턴) 효과: 아군 전체의 오의 데미지UP/데미지 상한UP/방어DOWN(75레벨에 성능 강화) |
||
어빌리티3 습득 Lv45 |
힌리히텐[4](사용 간격:12턴/효과 시간 4턴) 효과: 아군 전체 트리플어택 확률UP/빛 속성 추가데미지 효과 부여/쇼트 효과 ◆ 아군 전체의 오의 게이지 100% 소비 |
||
서포트 어빌리티 | 조교해줄게: 아군 전체의 크리티컬 확률UP | ||
플레이버 텍스트 |
인연에 이름을 받고 섬을 떠난 소녀는 여행 도중 하나의 악령과 만난다. 형체마저 잃은 악령의 모습에 소녀는 일찍이 있던 자신의 말로가 겹쳐보여 쓸쓸한 포효에 응하는 듯 소녀는 악령에 이름을 부여한다. |
영 기대 이하였던 SR할로윈 버전 이후 정월 한정, 싱글음반 스킨만 2개나 나오다가 마침내 SSR로 나온 페리.
섀도우버스에서는 네크로맨서 계열의 콜라보 스킨으로 등장했으며, 한국판에서 배정된 성우는 윤은서.
한때는 광속성 최고존엄 버퍼 취급을 받았으나 얼티메이트 바하무트 레이드와 오메가 무기의 등장 등 메타의 변화 때문에 버프성능 발휘에 예열이 필요한 페리는 위상이 상당히 내려가게 되었다. 이후 레슬러를 활용한 연속 트리플 어택 파티나 고전장 원턴킬 파티 등에 제한적으로 활용되었으나, 그마저도 파워 인플레에서 밀려났다.
2021년 12월 11일 그랑블페스 1일차 생방송에서 밸런스 패치 대상 24인 중 하나로 선정되었다. 선공개 된 4개 캐릭터의 성능이 크게 상향된 것 덕분에 기대를 모으고 있다.
2022년 3월 6일 8주년 기념 생방송을 통해 업데이트 내용이 공개되었고, 3월 10일 실장되었다.
1어빌은 상한 32만의 2.5 ~ 3.5배율 속성 전체 공격을 가하고, 아군 전체의 오의 게이지를 40% 충전하는 성능이다. 95레벨이 되면 배율이 3.5배로 고정되고 아군 전체에 디스펠 가드 1회 부여 성능이 추가된다.
2어빌은 아군 전체에게 아래 버프를 걸어주는 성능이다.
- 오의 뎀업 60% (1회)
- 오의 상한업 15% (1회)
- 1턴 간 데미지 상한업 15%
3어빌은 아군 각각의 오의 게이지가 100% 일 때에 오의 게이지를 모두 소모하여 아군 전체에게 아래 버프를 거는 성능이다.
- 4턴 간 확정 3타
- 4턴 간 속성 추격 30%
- (디버프) 4턴 간 쇼트 효과 (오의 게이지 충전 불가)
4어빌은 100레벨에 획득하며 재사용 불가 어빌로, "유현의 인연" 스택이 4 일 때에만 발동 가능하며 자신의 다른 어빌 쿨타임을 초기화하는 성능이다.
오의는 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고, 자신의 어빌 쿨타임을 1턴 단축시키는 성능이다. 최종 후에는 배율이 5.0으로 상승하고 디스펠 성능과 4턴 간 아군 전체에 속성 공업 30%를 거는 성능이 추가된다.
서폿 어빌1은 빛속성 아군 전체에게 별항 공업 10% / 방업 30%를 걸고 페리의 HP가 많을수록 아군 전체의 공격력이 최소 1.5%, 최대 15% 상승하는 성능이다. (통상 혼신계열 가산 / HP 50% 이상에서만 발동) 90레벨이 되면 배틀 시작 시 빛속성 아군의 오의 게이지를 40% 충전하는 성능이 추가된다.
서폿 어빌2는 자신이 TA 시 소거불가 스택형 버프 "유현(幽玄)의 인연" 스택이 1씩 최대 4까지 상승하는 성능이다. 스택이 1 이상일 때 평타 후에 추가 데미지가 발동한다. 세부적으로는 상한 11만의 1.0배율 속성 단일 데미지를 스택 수 만큼 가한다.
전체적으로 큰 변화는 없었다는 평을 받았다. 사용에 가장 큰 지장이 생기는 쇼트 효과는 여전하고, 그외 성능도 크게 주목받기는 어렵다보니 그냥저냥 이전과 동일한 평을 받았다.
====# 밸패 이전 성능 #====
베아기프튼은 2.5~3.5배율에 상한 45만인 보통 전체기. 단 쿨타임은 강화 시 5턴으로 다른 캐릭터의 전체기에 비하면 짧은 편이다.
그라우잠의 오의데미지 상승율은 60%, 상한 상승율은 15%가량. 방어 감소 수치는 20%지만 효과를 보면 방어감소따위는 매우 가벼운 페널티다.
힌리히텐의 게이지 감소효과는 기존의 아군전체 게이지감소가 붙은 어빌들과 달리 이건 '어빌리티 발동의 전제조건'이라서 파티전체가 오의게이지 100%가 아니면 아예 쓸 수가 없다. 빛속성 추가데미지 수치는 30%. 트리플어택 확률UP 수치는 100%지만, 트리플어택 확률DOWN 디버프를 받으면 그만큼 확률이 내려가 트리플어택이 발동되지 않을 수 있다. 사실 연속공격 확정 효과는 모두 이것과 같은 구조[5]지만 페리 소개 공지에 와서 뜬금없이 유리오인[6]에 의한 시비를 방지하기 위해선지 소개 공지를 한번 변경해서 실제 출시직전까지 이게 기존의 확정효과인건지 그냥 고확률 버프인지에 대해 해석이 다른 유저간에 시비가 생겼었다. 오의 게이지가 오르지 않는 쇼트효과는 유스테스의 그것과 동일하다. 마운트로 막을 수는 없지만 클리어올과 같은 약체효과 회복 어빌리티로 지울 수 있다. 성능이 매우 우수한만큼 발동 조건과 페널티는 확실히 빡센편.
서포트에는 아군 전체 크리티컬 서포트까지, 추댐, 오의데미지/상한 상승, 전체 트리플확정 등 호화효과로 둘둘 말고 있고 수치 또한 높다.
전체 4턴 트리플어택 확정 덕분에 광속성 필수 캐릭터로 자리잡았다. 어설트 타임 때 페리를 들고 시작하면 첫턴부터 트리플연타를 할 수 있으며, 만약 호크아이, 수영복제타가 있을 경우 평타로 턴당 수백만의 데미지를 마구 뽑아내는 정신나간 딜링이 가능하다. EX 어빌리티로 클리어올을 넣거나, 소피아가 메인에 있다면 솔로잉에서도 4턴간 트리플 어택을 한 뒤 그라우잠으로 강화된 오의를 날릴 수 있다. 강해지기 위해선 연속공격에 목을 매야하는 수영복 제타, 발동조건인 게이지부스트를 돕는 아미라와의 조합이 우수한편.
덤으로 브어새, OD어새보유 캐릭터가 있는 타속성도 오로지 힌리히텐만 보고 어설트타임의 게스트로 넣어서 폭딜을 노리는 용도로도 쓰인다.
오딘이나 디 오더 그랑데 같은 다속성 소환석을 쓰면 다른 속성에서도 활용 가능하다. 특히 오딘으로 어둠 속성 파티를 짤 경우 남는 빛속성 캐릭터 1자리엔 페리가 들어간다고 보면 된다.
그라우잠 사용시 체인버스트 데미지 상한이 상승하는 효과도 있었으나, 이것이 버그라고 하여 소환석 카구야와 함께 4월 5일자로 체인버스트 데미지 상한은 상승하지 않도록 수정되었다[7]. 개발측의 설명으로는 '당초 체인버스트 데미지 상한 상승은 최종상한해방한 그라니에게만 주어진 매우 희귀한 효과로 기획하였으나, 주인공에게 데미지 상한 효과가 부여된 경우 의도하지 않게 체인버스트 데미지 상한까지 상승하는 버그가 확인되어 수정하였다' 라는 것.
====# 최종 이전 성능 #====
1어빌은 상한 32만의 속성 전체 공격을 가하고, 아군 전체의 오의 게이지를 40% 충전하는 성능이다.
2어빌은 아군 전체에게 오의 뎀업 / 오의 상한업을 걸고, 데미지 상한업을 걸어주는 성능이다.
3어빌은 아군 전체 각각의 오의 게이지를 100% 소모하여 4턴 간 아군 전체가 아래 버프를 얻는 성능이다.
- 확정 3타
- 속성 추격 30%
- 쇼트 효과 (오의 게이지가 충전되지 않는 상태 / 클리어로 회복 가능)
오의는 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고, 자신의 어빌 쿨타임을 1턴 단축시키는 성능이다.
서폿 어빌1은 페리의 HP가 많을수록 아군 전체의 공격력이 상승하는 성능이다.
서폿 어빌2는 빛속성 아군에게 약체효과가 걸려 있으면 방업, 안 걸려 있으면 공업을 거는 성능이다.
1어빌의 오의 게이지 40% 충전이 특히나 호평을 받는 편.
페리의 3어빌을 이용한 평타팟을 꾸미기 위해서는 주인공 직업이 레슬러일 필요가 있는데, 레슬러에게는 오의 게이지 충전 버프가 없다보니 풀돌 황룡 등이 필요했기 때문에 파티 구성 난이도가 상당히 높았다. 이런 점이 해소된 면에서 호평을 받는 부분이 있다.
다만 그외 부분은 실장 이전에는 평가하기 미묘한 부분이 있어 언급이 많지 않은 편. 현재 상태 기준으로는 대체적으로 미묘하다는 평이 많다.
===# 암속성 (리미티드) #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 페리(フェリ) | ||
속성 | 암 | 타입 | 특수 |
종족 | 엘룬 | 가입조건 | 반 베일 입수 |
호칭 | 유장(幽葬)의 소녀 | 성우 | 요네자와 마도카 |
HP |
Min 285 Max 1550 |
ATK |
Min 1320 Max 7100 |
보정무기 | 단검 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
에텔라이트 레퀴에스카[8] | - | 어둠 속성 데미지(특대)/4턴간, 아군 전체의 암속성 공격력 30% UP, 더블어택 확률 30%UP | ||||
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
브라우 게슈펜스트 | 7턴 | 180초/특수기 사용 전 | - | +55 |
적의 강화효과를 1개 무효화/ 적의 공방을 25% 다운(단면항)/ 적에게 유상의 우리를 부여(소거불가) (+에서 사용간격 6턴) |
|
베네딕션 II | 7턴 | 3턴 | - | +75 |
아군 전체에게 최대 체력 15% 회복(상한 1500)/오의 게이지 20% UP/3턴 간, 아군 전체에게 활성 효과 (+에서 사용간격 7턴) |
|
움케흐룽[9] | 9턴 | - | 45 | - |
5턴 간, 자신 이외의 암속성 캐릭터 한 명에게 피어 가이스트 효과(소거 불가) ◆경과 턴이 10턴이 지난 이후부터는, 1턴간 대상에게 턴 진행시 공격을 3회 행동하도록 한다 |
|
서포트 | 명칭 | 효과 | ||||
갈림길에 선 자 | 아군 전체의 광속성 데미지랑 암속성 데미지를 10% 경감 | |||||
유령 야수의 호응 | 유상의 우리 상태의 적에게 아군 모두가 10% 암속성 추격이 붙는다. | |||||
플레이버 텍스트 |
언제나 재회하기 원했던, 가장 사랑했던 가족의 생애를 알게 된 소녀는, 그 비탄함을 기도로 승화시키며 나아간다. 멈춰있던 시간을 움직이고, 해야하는 일을 이루기 위해서. 나아가는 그 끝에, 언젠가 돌아갈 장소에서 소원해왔던 진정한 재회가 이루어질 수 있으리라 믿으며. |
2019년 3월 출시된 암속 리미티드 캐릭터. 광속성 SSR에서 나름 존재감을 어필하던 페리의 암속성 버전이다.
2월달에는 암속 클라리스가 기공사들의 지갑을 위협하더니 이번엔 뛰어난 성능+뛰어난 리밋무기+엘룬 특유의 옆트임으로 연달아 기공사의 지갑을 위협했다. 오죽하면 라디오를 진행하던 캐릭터 성우(요네자와 마도카, 카토 에미리)들조차 암페리의 옆트임이나 겨드랑이를 칭찬할 정도(...)
원체 혼자서만 강하고 버프랑은 인연이 없던 리미티드 암속에 드디어 제대로 된 버프디버프 캐릭으로서 참전해 나오자마자 많은 이들이 정가를 고민한 캐릭터.
1어빌은 적에게 디스펠과 공방깎 25%를 걸고 고유 필중 디버프 "유상의 우리"를 부여한다. 주인공의 미제라블 미스트와 공존 가능하므로 주인공과 페리 하나만으로 공방이 모두 상한까지 깎인다. 고유 디버프는 적에게 무속성 데미지 999999를 먹이는 심플한 성능이다.
2어빌은 아군 전체의 HP를 15% (최대 1500) 회복하고 오의 게이지를 20% 주유하며, 3턴 간 활성 효과를 거는 성능이다. 대놓고 혼신 편성에 쓰라는 어빌이다.
3어빌은 리밋 페리의 아이덴티티 같은 스킬로, 자신을 제외한 암속성 아군 1명을 대상으로 5턴 간 소거불가 고유 버프 "피어 가이스트"를 부여하는 성능이다. 피어 가이스트는 아래 효과를 가진다.
- 오의 뎀업 50%
- 오의 상한업 10%
- 오의 게이지 상승률 업 20%
- DA 100% / TA 20%
- 적대심 업 (4인 기준 약 40%)
- 행동불가 시 1회 부활
- 경과 턴이 10턴 이상인 경우 1턴 간 대상이 3회 행동
깨알같이 주의할 점은 시스의 4어빌과 동시에 사용할 경우 중복되지 않고 해당 3회 행동만 적용된다는 점.
오의는 4.5배율 단일 속성 공격을 가하고 오의턴을 포함한 4턴 간 아군 전체에 속성 공업 30%와 연공업 30%를 거는 성능이다.
서폿 어빌1은 아군 전체에게 광/암속성 데미지를 10% 씩 경감시키는 성능이다. 혼신 편성이 아니라도 나름대로 유용한 성능.
서폿 어빌2는 1어빌의 고유 디버프 "유상의 우리"가 걸린 적을 공격할 시 아군 전체에 암속성 추격 10%를 부여하는 성능이다.
심플한 어빌 구성을 띠고 있지만 심플한 만큼 강력한 리미티드 캐릭터다. 주인공의 미제라블과 함께라면 바로 상한까지 깎아내는 단면 디버프항에 디스펠, 회복기, 전체 버프, 딜러 1인 강화까지 가능하기 때문. 워낙 버프/디버프가 뛰어나다보니 혼신세팅 1티어 버퍼였던 할로윈 레이디 그레이의 입지가 본의 아니게 흔들렸다.
2021년 현재로서는 암페리의 자리는 2티어 정도다. 혼자 북치고 장구치는 수준으로 자기 완결성 딜러가 많은 암속성이다보니 유틸성만 있는 암페리의 위상은 굉장히 애매한 위치인 것. 혼신 편성에 자주 불려나가는 올리비에나 샤렘은 배수 편성에서도 무난하게 좋은 걸 보면 이런 점이 확 두드러진다.
캐릭터 성능 외에도 해방무기도 무려 필살 대라는 강력한 성능에, 최종을 해서 120레벨을 만들 경우 필살 스킬이 강화되면 체인버스트 성능도 올라가는 데에다가, 암속에 절실한 수호까지 주는지라 페리뿐만 아니라 페리의 무기조차 하데스 유저들을 설레게 만들었다. 암속성은 아바타 무기로 인해 이미 방진 필살이 있는지라 수속에 이어 방진과 일반 필살이 모두 있는 속성으로 오의가 매우 강해진 셈.
여담으로 오의에 붙은 버프가 당시 큰 화제가 되었다. 페리의 등장으로 하데스는 양면 세팅이 단면세팅을 완전히 압도한 상태였는데, 30%의 속성공격 버프가 매우 위력적인 버프를 주기도 했고 메인무기 파라조니움이나 흔한 삼수 무기 등으로 인해 연속공격에 크게 구애받지 않는 암속성이긴 하지만 파라조니움[10] 보다 지속이 길어 세팅에 여유를 주는 연공 버프는 큰 의미가 있었다.
5. 그랑블루 판타지 Versus
자세한 내용은 페리(그랑블루 판타지 Versus) 문서 참고하십시오.6. 그랑블루 판타지 Relink
자세한 내용은 페리(그랑블루 판타지 Relink) 문서 참고하십시오.7. 여담
[1]
알타이르(30%), 크리스티나(5%), 테레즈(15%)
[2]
Vergiften: 독살하다, 독을 넣다
[3]
Grausam: 잔혹한, 격렬한
[4]
Hinrichten: 죽이다;사형을 집행하다
[5]
어빌리티만이 아니라 서포트 어빌로 가진 알베르, 시스도 더블어택 디버프를 당하면 더블어택이 안뜰 수 있다.
[6]
좋은 것처럼 속이는것. 환불, 보상사유가 된다.
[7]
특정 조건 하에서 체인 버스트 데미지 상한이 상승하는 버그 수정에 대해
[8]
Requiescat, 망자를 위한 기도. 참고로 R.I.P의 Rest 를 라틴어로 쓰면 Requiescat다.
[9]
Umkehrung, 방향 전환, 반전
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추격만 발동턴 포함 4턴이고 연공30%는 발동턴 포함 3턴이라는 불합리한 구성이다. 비슷하게 해방 오의 추가효과로 연공을 받은 사티피케이트는 연공도 4턴이라...