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최근 수정 시각 : 2024-05-13 11:59:04

패스 오브 엑자일/시스템/점술 카드

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패스 오브 엑자일
콘텐츠: 스토리 · · 액트 보스 · 리그 및 레이스 / 시스템: 강탈 · 광산 · 상인 레시피 · 야수 · 에센스 · 역병 · 예언 · 점술 카드 · 제작 · 판테온 · 화폐 · 스킬 젬 · 신디케이트 · 앗조아틀의 사원 · 은신처 · 플라스크 / 직업

1. 개요2. 0~9
2.1. 3개의 목소리2.2. 7년 간의 불운
3. ㄱ
3.1. 가려진 자3.2. 간수3.3. 간호사3.4. 갈망하던 소유3.5. 감시자3.6. 강철 상자의 계곡3.7. 거래3.8. 거미줄3.9. 거울의 집3.10. 건강한 심장3.11. 검의 제왕의 경례3.12. 검투사3.13. 결백한 자3.14. 결합3.15. 겸손3.16. 계몽된 자3.17. 계약3.18. 공물3.19. 공상가3.20. 공포의 눈3.21. 공허3.22. 광대함3.23. 광포한 로아3.24. 교수3.25. 교착 상태3.26. 굶주림3.27. 균열3.28. 그녀의 가면3.29. 금속 세공사의 선물3.30. 금지된 힘3.31. 기만자3.32. 기폭제3.33. 깊이 모를 심연3.34. 까마귀3.35. 깜짝 상자3.36. 꿈의 세계3.37. 끝없는 어둠3.38. 끝없는 욕심
4. ㄴ
4.1. 노인4.2. 누크의 왕관4.3. 늑대4.4. 늑대왕의 이빨4.5. 늑대의 그림자4.6. 늑대의 유산
5. ㄷ
5.1. 다가오는 태풍5.2. 다른 뺨을 내밀라5.3. 단색화5.4. 대가5.5. 대담성5.6. 대마법사의 심복5.7. 대재앙5.8. 대지 흡수자5.9. 도관5.10. 도박꾼5.11. 도이드리의 광기5.12. 디알라의 예속
6. ㄹ
6.1. 라이사의 휴식6.2. 란타도어의 죽은 연인6.3. 루나리스 여사제6.4. 리치
7. ㅁ
7.1. 마귀7.2. 마녀7.3. 마석 여왕의 선물7.4. 마석학자7.5. 만인과 함께하는 자7.6. 만족을 모르는 자7.7. 만취한 귀족7.8. 말라붙은 황제7.9. 말쑥한 영재7.10. 망혼7.11. 맹렬한 화염7.12. 모두가 인정하는 자7.13. 모어 블레이드7.14. 몰락 직전의 긍지7.15. 몸통7.16. 몽상가7.17. 무너질 운명7.18. 무덤의 지식7.19. 무리의 우두머리7.20. 무모한 모험7.21. 무자비한 병기7.22. 무정한 허리띠7.23. 무한한 영역7.24. 무형의 바다7.25. 미치광이 왕7.26. 미트
8. ㅂ
8.1. 바다의 학자8.2. 바람8.3. 바알의 오만8.4. 바알의 행운8.5. 박식가8.6. 반신의 대가8.7. 발명가8.8. 발키리8.9. 배반자8.10. 배신8.11. 버려진 재산8.12. 버릇 없이 자란 왕자8.13. 버림받은 자8.14. 번개에 맞다8.15. 번영8.16. 보물 사냥꾼8.17. 보석 상인의 은혜8.18. 보호의 대가8.19. 복수자8.20. 부가 임무8.21. 부와 권력8.22. 부적8.23. 부활8.24. 분신8.25. 불꽃과 화염8.26. 불멸의 결의8.27. 불멸자8.28. 불안한 권력8.29. 불운아8.30. 불타는 지식욕8.31. 불타는 피8.32. 불협화음8.33. 비 유혹자8.34. 비니아의 증표8.35. 비축가8.36. 빛과 진실
9. ㅅ
9.1. 사냥꾼의 결의9.2. 사냥꾼의 보상9.3. 사랑의 메아리9.4. 사무라이의 눈9.5. 사악한 힘9.6. 사이렌9.7. 사자9.8. 산9.9. 삼보디의 맹세9.10. 상륙9.11. 상처 입은 초원9.12. 생명력 도둑9.13. 생존주의자9.14. 서약9.15. 성자의 보물9.16. 세 여신의 탄생9.17. 세계를 먹는 자9.18. 세공사9.19. 세공사의 약속9.20. 세피로트9.21. 소명9.22. 소환자9.23. 속박의 사슬9.24. 수수께끼9.25. 수확자9.26. 숭배자9.27. 시들은 장미9.28. 시인9.29. 시장9.30. 시체 청소부9.31. 시험9.32. 식물의 선물9.33. 신사9.34. 신의 축복9.35. 심해의 존재9.36. 쌍둥이
10. ㅇ
10.1. 아지란의 보상10.2. 아킬의 예언10.3. 악마10.4. 암살자의 호의10.5. 암울한 꿈10.6. 암흑의 꿈10.7. 앗지리의 병기창10.8. 약간의 잉크10.9. 어둠 마법사10.10. 어둠 속에 홀로10.11. 어둠 속의 군주10.12. 어둠 속의 세 얼굴10.13. 어둠의 유혹10.14. 어리석은 자10.15. 어릿광대10.16. 어머니의 이별 선물10.17. 여악마10.18. 여왕10.19. 여우10.20. 여행10.21. 연인10.22. 연회10.23. 영역10.24. 영웅적인 시도10.25. 영혼의 조화10.26. 예술가10.27. 오래된 유물10.28. 오만10.29. 오소리10.30. 완벽10.31. 왕의 검10.32. 왕의 심장10.33. 왕좌10.34. 외과의사10.35. 용10.36. 용병10.37. 용의 눈10.38. 용의 심장10.39. 운명에 맡기다10.40. 운명의 파편10.41. 원소의 공허10.42. 원소의 의식10.43. 위험10.44. 유혹의 하사품10.45. 은둔자10.46. 의사10.47. 의연한 자10.48. 이색증10.49. 인내10.50. 잃어버린 세계
11. ㅈ
11.1. 자만심11.2. 잠식해오는 어둠11.3. 장인11.4. 저주받은 왕11.5. 저주받은 자11.6. 전달자11.7. 전쟁군주11.8. 접종자11.9. 정의의 은혜11.10. 정화의 황제11.11. 제국의 유산11.12. 주문11.13. 죽음11.14. 죽음을 지나온 아름다움11.15. 죽음의 비통함11.16. 쥐11.17. 지도제작자11.18. 지도제작자의 기쁨11.19. 지속되는 유물11.20. 진노11.21. 짐승
12. ㅊ
12.1. 참회자12.2. 채워도 채울 수 없는12.3. 천공의 돌12.4. 천공의 심판관12.5. 천둥 치는 하늘12.6. 천상에 속한 자12.7. 철의 음유시인12.8. 최초의 존재들에게 외치다12.9. 최초의 존재들의 은혜12.10. 최초의 존재들의 자부심12.11. 최후의 승자12.12. 최후의 희망12.13. 추모12.14. 축제의 군주12.15. 충성심12.16. 충성의 대가12.17. 측량사
13. ㅋ
13.1. 카오스의 비
14. ㅌ
14.1. 타고난 전투원14.2. 탐미주의자14.3. 탐색자14.4. 탐험가14.5. 탑14.6. 태고14.7. 태양14.8. 투기장의 용사
15. ㅍ
15.1. 파괴자15.2. 파묻힌 보물15.3. 평온15.4. 폭군15.5. 폭풍 소환사15.6. 피의 군대
16. ㅎ
16.1. 학자16.2. 해골16.3. 행운의 연결16.4. 행운의 카드 묶음16.5. 협상16.6. 호저16.7. 호화로움16.8. 혼돈의 결정16.9. 혼란의 가치16.10. 화려한 힘16.11. 화살 제조자16.12. 활장이의 꿈16.13. 황금시대16.14. 황제의 행운16.15. 황혼의 달16.16. 흔적 없음16.17. 희망16.18. 희망의 빛16.19. 희생16.20. 힘에 이르는 길16.21. 힘이 정의다

1. 개요

점술 카드는 일정 개수를 모아 마을의 NPC에게서 특정 아이템과 바꿀 수 있다. 점술 카드는 각 카드마다 특정 지역에서만 드랍되는데 주로 카드 그림과 연관된 지역에서 드랍된다.

점술 카드는 200여 종류가 있으며 주로 소소한 아이템을 보상으로 주지만, 의사/거울의 집/마귀 등 일부 카드는 가격이 엑잘티드 오브 10여개를 호가하기도 한다.
심지어 5개를 모으면 점술 카드 하나를 주는(...) 점술 카드도 있다![1]

2. 0~9

2.1. 3개의 목소리

마을의 늙은이들에게는 이상한 규칙이 하나 있었다. 세 명의 목소리가 도움을 청하면 가능한 빠르게 달아나라.

2.2. 7년 간의 불운

많은 사람이 진실이라 믿는다면, 사실인지 아닌지는 무관해진다.

3.

3.1. 가려진 자

우리가 있는 곳이 위험한 세상이라 생각하겠지만, 시선이 닿지 않는 저 너머의 세상이 훨씬 더 위험하다.

3.2. 간수

강대한 감독관으로서 브루투스의 첫 혁신은, 죄수들의 목에 무거운 사슬을 둘러 그들이 브루투스에게 영원히 고개를 숙이도록 한 것이었다.

3.3. 간호사

머리가 괜찮은지 확인해보자고 그에게 말해보려 했다.

3.4. 갈망하던 소유

권력의 맛을 한 번 보면 더 큰 권력에 대한 갈증이 생기기 마련이다.

3.5. 감시자

돌기 끝에 달린 이상한 눈들이
시간의 장막 너머를 응시한다
광산 아래 깊은 곳
진홍색과 그을음의 꿈

3.6. 강철 상자의 계곡

"가장 귀한 보물은 뻔히 뵈는 곳에 숨겨져 있는 법."
-재화의 수호자 아이나

3.7. 거래

부를 좇을 때에는 무엇이든 허용되는 법이다. 힘을 좇을 때처럼 말이다.

3.8. 거미줄

무기부터 쉼터. 가두는 것까지.
거미줄의 용도는
거미의 필요에 따라 바뀐다.
우리 또한 이점을
마음에 새겨야 할 것이다.

3.9. 거울의 집

거울에 무엇이 비춰 보이는가?

3.10. 건강한 심장

마음은 세월에 닳았지만, 육신은 여전히 강인하구나.

3.11. 검의 제왕의 경례

검의 제왕 앞에 무수한 이들이 쓰러졌다
그들의 피가 제왕의 반지를 물들이는구나
물러난 이들은 도륙을 당하고
맞선 이들은 명예를 얻었네

3.12. 검투사

엄지는 아래를 향하고
관중은 함성을 지른다,
그들은 죽음을 원하니
피는 그대의 것.

3.13. 결백한 자

동생이 속죄하지 않자 그가 동생의 목숨을 거두었고, 이것이 그의 죄가 되었다.

3.14. 결합

에터니의 제21일에,
둘은 하나가 되고
그 빛은
석양보다 밝으리.

3.15. 겸손

3.16. 계몽된 자

여섯을 엮는
뱀이 몸을 꼿꼿이 세운다.
왕관을 쓴
천 개의 꽃잎이 부른다.

3.17. 계약

"오늘 이 날에 나는 이 땅과 이곳에 사는 사람들과의 첫 약속을 기억한다."

3.18. 공물

영원한 아름다움에는 대가가 따르나니, 샤브론은 다른 이들의 생명으로 기꺼이 그 대가를 치렀도다.

3.19. 공상가

라이온아이는 높은 곳의 영예로운 승리를 바라보고 있었다. 그렇게 바로 코앞의 승리를 놓치게 될 줄은 모른 채.

3.20. 공포의 눈

혼돈의 군주는 자신을 위한 보상을 응시하며 눈도 깜빡이지 않은 채 꿈을 꾼다. 곧, 모든 생물이 걸어 다니는 그의 형체를 바라보며 전율하리라.

3.21. 공허

공허 속으로 손을 뻗어 그대의 상을 차지하라.

3.22. 광대함

바다 바로 저편.
사이렌의 부름이 들리나요?
사람들의 심장을
사로잡는 목소리
저도 그대에게 빠진 것 같군요.

3.23. 광포한 로아

"실험 22A. 로아는 물이 부족하면 아주 강력한 독소를 분비한다."
말리가로

3.24. 교수

지식으로의 학문적인 길은 넓고 환하게 뻗어 있지만, 정작 그 길을 오르는 자는 배우지 못한 자이다.

3.25. 교착 상태

자신을 숨쉬게 하는 자가 최대의 적이 될 때도 있다.

3.26. 굶주림

"몇 사람의 목숨을 앗아갔는가?"
"눈을 몇 번이나 깜빡였는가?"

3.27. 균열

감시당하고 있다는 기분을 느껴본 적이 있는가...?

3.28. 그녀의 가면

그녀의 아름다움 앞에 무릎 꿇으라,
위대한 여왕께서 그대의 목을 자르지 않도록.

3.29. 금속 세공사의 선물

한 달의 수고, 한 해의 봉급, 로아의 둥지를 지나가는 어리석은 지름길, 그리고 남은 것은 약혼자의 큰 선물을 끝내 받지 못한 예비 신부.

3.30. 금지된 힘

모든 것이 쓰여야만 하는 것은 아니다. 지나치게 위험한 힘도 있는 법이다.

3.31. 기만자

자신감이 없는 투사를 경계하라. 그런데도 링 위에 오르려 한다면, 분명 무언가를 숨기고 있는 것이니.

3.32. 기폭제

단순한 행동 하나로, 세상이 일찍 끝장날 수도 있는 법이다.

3.33. 깊이 모를 심연

끝없는 밤으로, 망각의 바다로 나아간다.

3.34. 까마귀

죽음에서 삶으로.
삶에서 죽음으로.
바퀴는 돌아가고,
하늘에는 까마귀들이 떠도네.

3.35. 깜짝 상자

손잡이를 돌리고
눈을 감고
기분 좋은 뜻밖의 선물을 달라고
신에게 기도하라.

3.36. 꿈의 세계

꿈꾸는 자가 깨어나는 순간 모든 꿈은 사라진다.

3.37. 끝없는 어둠

별을 바라보면서도, 네 등을 주시하는 이를 경계하라.

3.38. 끝없는 욕심

탐욕이란 배를 불려줬음에도 커져가기만 하는 배고픔이다.

4.

4.1. 노인

듣거라, 물고기야. 내 너를 애틋해 마지않는다만, 오늘이 가기 전에 널 잡고 말 테다.

4.2. 누크의 왕관

해골들도 한때는 살아있는 자들이었어.
저들이 '누구'였는질 묻는 경우는 거의 없더군.
누크의 왕관을
머리에 쓴 친구들한테는
그럴 필요가 없었던 거지.
누군지 정도는 기억하고 있으니까.

4.3. 늑대

아주 큰 짐승들은 제압할 수 없다. 이에 위대한 늑대는, 힘이 아닌 기교로 짐승의 약점을 찾아 깊이 찌르도록 가르쳐 주었다.

4.4. 늑대왕의 이빨

늑대는 똑같이 이빨을 드러내더라도 동료를 무는 법과 먹잇감을 무는 법이 다르다. 자신이 누구인지 알면 그 무는 행위가 어떤 의미인지 알 수 있다.

4.5. 늑대의 그림자

"내가 쓰러지는 날에는, 네 목에 내 송곳니가 박힌 채로 너와 같이 쓰러지리라."

4.6. 늑대의 유산

목놓아 울부짖는 것조차 슬픔을 가리지는 못 했구나.

5.

5.1. 다가오는 태풍

감히 폭풍의 진로를 바꾸려는 자가 있으랴. 우리는 다만 그 분노를 사지 않기만 바랄 수 있을 뿐.

5.2. 다른 뺨을 내밀라

"분노를 버리고 나서야 진정한 힘을 발견할 수 있다."
- 세케마 아세나스

5.3. 단색화

하나의 색만으로는 세상을 그려낼 수 없다. 너와 나, 우리가 이 세상을 완벽하게 칠할 것이다.
- 변절한 마석학자 키라

5.4. 대가

혼돈뿐인 세상에서, 그는 주인의 품에서만 편안할 수 있었다.

5.5. 대담성

충격 한 번에 움직인다. 아니면 연기만 내거나.
조류 한 번에 살아난다. 아니면 죽거나.
전류 한 번에 초월한다.
아니면...실패겠지.
기회는 한 번 뿐이다.

5.6. 대마법사의 심복

"평범한 나무막대조차도 그의 손에 잡히면 천하를 공포에 떨게 만들 수 있다."

5.7. 대재앙

강인한 용사들은 칼을, 민첩한 궁수들은 화살을 쏟아부었지만, 모두에게 재앙을 가져올 자는 마석학자들이었다.

5.8. 대지 흡수자

맛을 보면 강해진다. 과음하면 그에 파묻힐 것이다.

5.9. 도관

신성으로 가는 길은 희생의 손이 이끈다.

5.10. 도박꾼

"나는 업보를 믿지 않는다. 그게 실재한다면, 나는 한 번도 이기지 못 했을 테니."

5.11. 도이드리의 광기

"그 혀, 계속 놀리면 내가 그냥 가져가겠어." - 도이드리 다크텅

5.12. 디알라의 예속

아름다움과 순수의 상징이던 그녀
그 마음을 마석들이 타락시켰다
말라카이는 그녀의 마석을 타락시켰다.
광기 속에 잃어버린 위대함
희미해져만 가는구나.

6.

6.1. 라이사의 휴식

이 작디작은 징표에
이토록 많은 기억
이토록 많은 고통.
잊을 수 있도록
익사시켜 버릴지니.

6.2. 란타도어의 죽은 연인

그들은 하나 되어 폭풍에 맞섰다.
가장 긴 하루가 끝날 때까지
숨 쉴 때마다
그들의 사랑은 강해져만 갔다
죽음으로 조각나기 전까진.

6.3. 루나리스 여사제

빛을 받아들이고
내일을 기다리라
더 이상 원한 없이
더 이상 슬픔 없이.

6.4. 리치

죽은 자들이 스스로 일으키고 지배하는 때가 온다면, 그 땅은 진정으로 잃어버린 것이다.

7.

7.1. 마귀

지금이 바로 그대의 시대
그대의 힘 확고하니
곧 알지어다
신이 진정 누구의 손을 들어줄지.

7.2. 마녀

야생의 방랑자는
무수한 적들을 물리치고 살아남는다.
멍청이가 쫓는
임무를 고안해낸 마녀는 살아있다.

7.3. 마석 여왕의 선물

디알라 부인
우리의 나아갈 길이자 상징이여.
다른 어떤 마석보다도 밝게 빛나는구나.

7.4. 마석학자

"마석학에 통달하려면 다른 일과 마찬가지로 헌신과 희생이 필요하다. 때로는 여러 명이 필요할 수도 있다."
- 움브라의 샤브론

7.5. 만인과 함께하는 자

사라진 자들을 기리기 위해 죽음을 받아들여라,
대가가 무엇이든 삶에 대한 두려움 없이.
유일한 이와 함께하고,
그를 믿을진대,
과거, 현재, 미래에 걸쳐...공정하리라.

7.6. 만족을 모르는 자

영혼에의 갈망. 그러한 갈증만을 채우기 위한 살인 충동. 가장 순수한 마음마저 검게 물들이는 감당할 수 없는 짐.

7.7. 만취한 귀족

좋은 술일수록, 마신 것을 기억하기는 어렵다.

7.8. 말라붙은 황제

"볼이 정화를 추구하는 데 도움을 주겠다는 말라카이를 살려주었을 때. 각고의 신앙은 타락하여 유리처럼 약해졌다."
- 민중의 시인 빅타리오

7.9. 말쑥한 영재

"살인은 소름끼치고, 음산하고, 터무니없는 범죄라고 많이들 믿는다. 그리고 이 한편에는, 살인을 그저 예술로 승화시키는 이들이 존재한다."

7.10. 망혼

"대부분은 이걸 하나씩만 갖고 있더군. 난 좀 수집광이라서 말이야."

7.11. 맹렬한 화염

치명적이고, 비할 데 없으며, 강렬하고, 환하다. 내가 찾던 바로 그것.

7.12. 모두가 인정하는 자

철저한 실패조차 감수해야만, 진정으로 극적인 것을 만들어낼 수 있다.

7.13. 모어 블레이드

리그월드는 자신이 거대한 힘을 움켜쥐었다고 믿었다. 하지만 실은, 거대한 힘이 리그월드를 움켜쥔 것이었다

7.14. 몰락 직전의 긍지

카옴이 마지막 동족을 죽였을 때,
그의 내면에서 무언가 부러졌다.
그리고 그 틈새로 순수하고 검은
타락이 퍼져나오기 시작했다.

7.15. 몸통

몸은 머리가 이끈다고들 하지. 하지만 어느 순간 알게 될 거야. 결국 모든 것은 몸을 통과할 수밖에 없다는 걸.

7.16. 몽상가

꿈꾸는 자의 입술이
조화로운 선율을 타고
어두운 말들을 뱉는다.
꿈꾸는 자의 말에
우리는 오르내린다.
그의 꿈 속에서 우리는 자유롭다

7.17. 무너질 운명

"바알인들이 남긴 가장 중요한 교훈을 잊어서는 안 된다.
영원한 것은 없다는 사실 말이다."
- 제국 학자 시오사 포아가

7.18. 무덤의 지식

죽은 자들은 매우 고상한 통찰을 내게 전해준다. 그들에겐 오로지 안치되어 생각할 시간밖에 없기 때문이다.

7.19. 무리의 우두머리

그대의 타고난 운명대로 지도자가 되어라.

7.20. 무모한 모험

"내 물건이 어디서 오는지 모른다는 건 위험하죠. 그래서 전 직접 조달합니다."
- 골동품 수집가 클레이버

7.21. 무자비한 병기

"좋을 때나
어려울 때나,
평화로운 삶 자체를
용납할 수가 없어서 말이지."
- 전쟁의 아버지 투코하마

7.22. 무정한 허리띠

전투에서, 전사는 우선 머리를 쓸 줄 알아야 한다.
그다음이 결단력이다.

7.23. 무한한 영역

시작하는 곳과 다시 시작하는 곳은 극과 극이라 할 수 있다.

7.24. 무형의 바다

형체 없는 위력
길들여진 야생의 아름다움
신들의 염수
차분한 바다.

7.25. 미치광이 왕

권력을 탐하는 이를 두려워하라. 이를 위해서는 무엇이든 하려 들 것이니.

7.26. 미트

손품으로 먹고사는 자는 손이란 항상 안전하고 따스하게 관리해야 한다는 것을 안다.

8.

8.1. 바다의 학자

지금까지 수많은 배를 통솔해왔다. 물론 통솔 자체를 달가워하지 않는 선원들은 만난 적이 있다.

8.2. 바람

틈새 사이로 날아가 약점을 찾는다. 소리 없이, 상대를 가리지 않고. 뒤에는 슬픔을 남긴 채.

8.3. 바알의 오만

발견은 언제나 아름답지는 않다. 파멸로 이어질 때도 있다.

8.4. 바알의 행운

그렇게 운이 좋았다면
지금 여기에도 있겠지.

8.5. 박식가

천재는 한계를 모른다.

8.6. 반신의 대가

자신의 운을 스스로 빚어내야 하는 때도 있는 법이다.

8.7. 발명가

주저 말고 뛰어들어라
하지만 조심할 것은
부러지거나
비교조차 할 수 없는 것들이 있다는 사실이다.

8.8. 발키리

무뢰배가 세상을 치며
난세가 찾아올 때 전쟁이 시작된다.
이에 영웅도 출현하여
복수의 불로 하늘에 불을 붙인다.
결국 영웅의 희생이
모든 것을 바로잡는 것이다.
- 드레이크의 묘비명

8.9. 배반자

도제는 수많은 시간을 노력하고 연마하여 대가에 이를 수 있다.
하지만 때론 뜻하지 않게 그 자리에 이르는 경우도 있다.

8.10. 배신

사람들이 우정에 가격을 매기는 서글픈 시대에 우리는 살고 있다.

8.11. 버려진 재산

세상이 불탔을 때 탐욕스러운 자들은 함께 불탔고 영민한 자들은 빈손으로 남을 수 있었다.

8.12. 버릇 없이 자란 왕자

부족함 없이 자라는 소년은 감사하는 법을 모른다.

8.13. 버림받은 자

당신은 우리에게 당신이 내어줄 수 있는 것 이상의 생명과 사랑을 내어줬다. 당신이 가고 없는 지금 우리는 목적을 잃고 외로움과 추위 속에서 오도 가도 못하는 신세로 전락했다.

8.14. 번개에 맞다

'번개는 같은 곳에 두 번 떨어지지 않는다.'
이 말은 그저, 그랬으면 하는 희망 사항일 뿐이다.

8.15. 번영

부를 축적하는 데는
나름의 대가가 따른다.

8.16. 보물 사냥꾼

"걱정 마, 내가 알아서 할 테니까."
- 토고가 남긴 마지막 말

8.17. 보석 상인의 은혜

진정한 보석 상인이란, 보석의 드러나지 않은 아름다움까지 볼 수 있는 자다.

8.18. 보호의 대가

저택을 지키기 위해서라면, 누구와도 무엇과도 거래를 할 작정이었다.

무언가가 그녀에게 답했다.

8.19. 복수자

정의는 속히 온다
죄악도 마찬가지
복수는 선물이다
목숨에는 목숨
눈에는 눈

8.20. 부가 임무

눈을 뜨지 않으면 무엇을 놓쳤는지도 알 수 없나니.

8.21. 부와 권력

사람의 위대함은 부나 권력을 얼마나 획득하느냐가 아니라, 그의 도덕성과 주변에 긍정적 영향을 줄 수 있는 능력에 있다.

8.22. 부적

세 여행자가
수호 마법 아래
대문을 지날 때
한 무리가 그들의 운명에 맞서
음모를 꾸미는 구나.
하지만 마법이 검을 제압하였나니.

8.23. 부활

그는 그녀의 미소를 산산이 부쉈다
조각난 미소마저 재로 다시 부쉈다
단지 웃기만 하였음에도

8.24. 분신

그 얼굴을 보고 나는 겁에 혼비백산할 수밖에 없었다. 달은 비춘 모습은 내 모습이었다!

8.25. 불꽃과 화염

하늘과 땅이 만날 때 불길이 일지만 누가 감히 그것을 제압하려 할까.

8.26. 불멸의 결의

운명이야말로 가장 강력한 끈이어라.

8.27. 불멸자

"반갑소! 단순히 그대가 날 탐욕스레 생각한다는 이유로 함께 하기 싫다는 건 아니오. 다만 원하는 걸 얻으려면 날 죽여야 하오."
-대장인 다이'네스

8.28. 불안한 권력

무제한의 힘은 소유자의 정신을 쉬이 타락시키곤 한다.

8.29. 불운아

단언컨대 네크로맨서는 그 노예보다 무섭다.

8.30. 불타는 지식욕

공허한 마음이라면 뭐든 받아들일 수 있기 마련이다.
학자들에게는 다행스러운 일이었다. 그는 이미 지속 가능성이라는 개념을 배운 상태였기 때문이다.

8.31. 불타는 피

위가 아래인 곳
옳음이 그른 곳
기쁨이 고통인 곳
삶이 죽음인 곳이 존재하나니.

8.32. 불협화음

요란 법석한 와중에 아무 말도 알아들을 수 없다. 감각이 흩어지니, 운명이 모든 것을 결정하리라.

8.33. 비 유혹자

친구여, 물처럼 살게.

8.34. 비니아의 증표

이름은 바꾸어도 역사는 바꿀 수 없다.

8.35. 비축가

"더! 더 필요하다고!"
탐욕의 팬드리스

8.36. 빛과 진실

세월과 변화는
진실의 성배의
빛을
흐리지 못하리라.

9.

9.1. 사냥꾼의 결의

준비되고, 휘어지고, 매끈하다.
결정적이고 뒤는 필요 없다.
악의와 정의를 위하여.
해결책은 이것 하나 뿐이다.

9.2. 사냥꾼의 보상

짐승을 길들이려면 먼저 그의 마음을 지배해야 한다.

9.3. 사랑의 메아리

"너를 위해 내 몸을 버렸어. 너를 위해 내 이름도 버렸지. 언젠간 너를 위해 내 목숨까지 버릴 생각이야."

9.4. 사무라이의 눈

밤이면, 바다가 고요해지면, 하늘이 어두워지면, 그제야 그는 볼 수 있다. 형체 없는 마귀가 그의 눈을 앗아가고 마음을 부러트렸다.

9.5. 사악한 힘

공포와 위험은
숨을 가쁘게 만드나니.
사람을 유혹하는 운명 너머로, 힘이 잠들어 있구나.
탐욕과 야망은
힘을 찾아 헤매는 자들을
수없이 끌어들일지니
이들은 기다리는 법을 모르는구나.

9.6. 사이렌

사이렌의
손짓과 부름.
떨리는 대지
겨울의 유린
얼음의 무게는
굳건한 마음도 깨뜨리나니.

9.7. 사자

영원한 제국인들은 그의 용맹을 칭찬했다. 카루이인들은 그의 패배를 기뻐했다. 그러나 마세우스 라이온아이의 마지막 생각은 자신의 자긍심에 대한 한탄뿐이었다.

9.8.

기암괴석에 홀려
완벽에의 추구에 사로잡혀
기다리는 어둠 더 깊은 곳으로

9.9. 삼보디의 맹세

그는 인간의 고통이
희망찬 빛으로 승화될 때까지
어둠의 영역을 흩어낸다.

9.10. 상륙

먼 땅의 전사들이여, 돌아오지 못할 여정을 떠나는 이들이여, 그대들로 인하여 우리는 번영하리라.

9.11. 상처 입은 초원

땅은 양분, 성장, 그리고 치유를 제공한다. 물론 하늘의 방해가 없을 때 얘기지만 말이다.

9.12. 생명력 도둑

"영원한 젊음을 구가하는 방법의 기본은 주고받는 거야. 나의 죽음을 주고, 저들의 젊음을 받아오는 거지."
- 바알의 제르피

9.13. 생존주의자

우리 모두를 위한
행운의 숫자
익숙한 위험을
극복하도록 도와줄지어다.

9.14. 서약

한 번 한 맹세는 깨질 수 없는 것이다. 맹세를 지키는 데 지체하지 말지어다. 나는 어리석은 자들을 반기지 않으니.

9.15. 성자의 보물

그는 겉으로 보기에 경건하고 순결하며 청빈한 삶을 살았다. 하지만 실상은 은밀히 챙긴 헌금과 공물로 음탕한 벗들과 안락하기 그지없는 세월을 살았다.

9.16. 세 여신의 탄생

그녀의 고통의 작은 징표.

9.17. 세계를 먹는 자

그 식욕은 한없이 커진다. 그 몸집은 한없이 늘어난다.

9.18. 세공사

위대한 장인의 손을 거치면 쓸모없는 조약돌도 왕관을 장식할 수 있다.

9.19. 세공사의 약속

"나는 내 지위를 사람들을 돕는 데 이용하겠다고 맹세했다. 이미 권력이 있는 자들에게만 치중된다면 권력이 무슨 소용인가?" - 황실 세공사 에라스무스

9.20. 세피로트

신성으로 가는 길이 쉬웠다면, 너나 할 것 없이 신이 되어 있을 것이다.

9.21. 소명

피는 혈관뿐 아니라 세계 속을 흐른다.

9.22. 소환자

악몽의 한 조각을 소유하려면, 먼저 악몽에 속해야 한다.

9.23. 속박의 사슬

어느 범죄자보다도 무서운 것은 사슬에 묶인 결백한 자다. 그가 풀려나면 그의 복수는 정당하기 때문이다.

9.24. 수수께끼

수많은 분열에 경계가 흐려지며, 저 너머에서 악몽이 스며온다.

9.25. 수확자

금지된 열매를
맛보지 말라.
그 열매는
가장 어두운 종류이자
뒤틀리고 썩었으며
영원히 저주 받은 것이니.

9.26. 숭배자

고대의 두루마기 안에서 루시안은 길을 잃었지만 천 년을 기다려 온 사랑을 만났다.

9.27. 시들은 장미

신성으로의 길은 험난하지만, 그 안에서 희망이 피어나나니.

9.28. 시인

신은 이 땅을 버렸고
빅타리오는 눈물을 흘렸다.
온 땅이 타락했고
빅타리오의 눈물은 피로 변하고 말았다.

9.29. 시장

지도자의 강력함은 그의 부에 비례한다.
돈을 지배하는 자가 제국을 지배하리니.

9.30. 시체 청소부

작은 조각들을 모아라, 그리고 합치는 것이다.

9.31. 시험

고향의 편안함을 떠날 용기 없이, 새로운 곳으로 여행할 수 없다.

9.32. 식물의 선물

개울에서 자라나
탄탄하고 굳건하다.
이곳에서 살아 숨쉬는 식물들,
그리고 전사의 꿈이여.

9.33. 신사

"도끼와 망치는 너무 미개해. 예리한 칼날로 목을 깔끔하게 베어주는 것, 그게 사안의 방식이지!"

9.34. 신의 축복

어둠이 그대를 짓누른다면, 그대 자신이 빛이 되어라.

9.35. 심해의 존재

"바다의 부름, 광인의 응답"

9.36. 쌍둥이

동전의 양면.
앞면은 친구,
뒷면은 적.
쌍둥이자리 동전을 던지다.

10.

10.1. 아지란의 보상

체계란 형태나 크기를 넘어서는 개념이다. 무언가를 오랫동안 병행하다 보면
또다른 길을 찾게 되기 마련이다.

10.2. 아킬의 예언

하툰고는 하나의 질문에 여러 답을 내어놓을 줄 아는 자였다.
시간은 그저 뒤얽혀버린 거미줄을 따를 뿐이었다.

10.3. 악마

목소리가 들린다고 해서 그 사람이 미친 것은 아니니.

10.4. 암살자의 호의

눈이 마주쳤을 때,
검은 거래는 이미 체결되었다
그의 운명도 오래 전에 정해져 있었다.

10.5. 암울한 꿈

깨어날 수 없는 꿈은 악몽일 뿐이다.

10.6. 암흑의 꿈

그녀가 가정을 꾸리고 싶다고 했을 때 누구도 그 진정한 의미를 이해하지 못했다.

10.7. 앗지리의 병기창

그 모든 죄악의 감옥에서, 신성이나 슬픔을 고르겠느냐? 오로지 희망만이 그림자에 가려져 있거늘.

10.8. 약간의 잉크

제국의 잉크는 시인의 피일지니.

10.9. 어둠 마법사

손에는 지팡이를
마음에는 분노를 지니면
영혼과 시체는
분리될 것이 자명한 법.

10.10. 어둠 속에 홀로

"가질 수 없는 보물이야말로... 가장 아름다운 보물이지."
- 남동석 광산의 생존자 베럴

10.11. 어둠 속의 군주

그대, 무릎 꿇게 될 것이다
물결치는 어둠 속에,
그대의 검은 그를 지킬 것이고
그대의 서약은
그의 표식에 묶일 것이다
그대의 몸뚱이는 그의 문양을 지닐 것이다.

10.12. 어둠 속의 세 얼굴

그림자 속에서 하나의 위협을 발견할 때마다 발견하지 못한 두 개의 위협이 있다.

10.13. 어둠의 유혹

"권력을 위하여 비술에 기대며 그 분노를 감당할 수 있으리라 믿다니 어리석구나."
- 정화의 황제 볼

10.14. 어리석은 자

가장 박식한 사람마저도 자신의 운명에는 무지한 법.

10.15. 어릿광대

왕의 요청에 따라 불려 나와,
곧 이어진 궁정에서의 찬사.
그러나 왕은 오직 광기만을 따랐으니
치세는 오래가지 못했구나.

10.16. 어머니의 이별 선물

자연은 그녀의 영역이며
사랑은 그녀의 노래로다.
가족은 그녀의 헌신이며
지식은 그녀의 선물이로다.

10.17. 여악마

그녀가 가는 곳 어디든, 죽음은 필연적으로 따르고 있었다.

10.18. 여왕

세상의 힘이
그대의 손바닥 위에.

10.19. 여우

"재치와 힘을 기르고 영악해져라. 혹독한 겨울을 견디려면 여우처럼 행동해야 하는 것이니."
- 에조미어 속담

10.20. 여행

가게 될 장소, 보게 될 광경, 만나게 될 것들이여.

10.21. 연인

"당신께 세 가지를 주고 싶었어요. 저는 제 영원한 사랑을 드렸어요. 저는 가장 아름다운 노래를 불러드렸어요. 마지막으로는 하늘의 달을 드렸겠지만, 찾아오지 못했어요. 대신 이것을 받아주셨으면 합니다."

10.22. 연회

바깥사람 일은 나도 좀 머쓱하긴 해. 참 맛깔나는 사람이었는데.

10.23. 영역

낯선 곳에 가고 싶다면, 낯선 것들을 마주할 준비를 하라.

10.24. 영웅적인 시도

천 번인들 부딪혀 보아라. 종국에는 포기하게 될지니.

10.25. 영혼의 조화

비명을 지르는 영혼이 갇히어
증오가 얼어붙은 감옥을 찢어내자
타락의 매듭이
마침내 풀리네

10.26. 예술가

"물감, 금속, 살...진정한 예술가는 자신에게 한계를 두지 않는다." - 영혼 없는 자 말라카이

10.27. 오래된 유물

잊히지 않는 것. 세월도 씻어내지 못하리.

10.28. 오만

"이것 말입니까? 이건 판매용이 아닙니다. 원하신다면 차라리 제 죽은 손에서 떼어내는 게 빠를 거요."
- 반지 제작자 존페 다론토스

10.29. 오소리

아래에서 할퀴면 승리를 만끽할 것이요, 위에서 할퀴면 멈춤을 모를 것이다.

10.30. 완벽

수많은 세상이 있지만, 오직 무한한 잠재력을 품은 세계만이 완벽을 이룩할 수 있으리라.

10.31. 왕의 검

"무엇을 위해 싸우는지 아는 것. 공격을 받아 쓰러졌을 때 다시 일어서는 것. 나보다 빠른 자의 허를 찌르는 것, 나보다 똑똑한 자를 속이는 것, 나보다 강한 자를 짓밟는 것. 자, 이것들이 왕관을 차지하려면 필요한 것들이라네."
- 검의 제왕 다레소

10.32. 왕의 심장

카옴의 도끼는 500번 휘둘러졌고, 카옴의 심장은 500번 조각났다. 최후에는 오로지 끔찍하고 비정한 분노만이 남았다.

10.33. 왕좌

왕의 거동은 흔들림 없이 확고하다.

10.34. 외과의사

"앞은 못 볼지 몰라도, 기교만큼은 정말 뛰어나군. 그건 인정해."
- 말라카이, 말리가로에 대하여

10.35.

하늘의 비늘 돋친 야수
황금빛 눈으로 지켜보네.
태양을 가리는 그림자
도망치기엔 이미 늦었구나.

10.36. 용병

충성심은 돈으로 살 수 있다. 다만 누가 사는지는 확실히 알아야 한다.

10.37. 용의 눈

옛 신들조차 감당할 수 없는
그러한 힘도 있다.

10.38. 용의 심장

일설에 따르면, 용이 죽으면 육체가 타고 마지막에는 몹시 뜨거운 심장만 남는다고 한다.

10.39. 운명에 맡기다

수많은 이들이 위대해지고자 하지만
영웅을 단련시키는 것은
예기치 못한 도전이다.

10.40. 운명의 파편

그들의 변덕은 여전히 아무도 모른채
그들의 삶만이 타인을 위해 남겨졌다.

10.41. 원소의 공허

자연의 힘은 무서울 정도로 강대하다. 그런 힘이 사라졌다면 두려워 해야 마땅하다.

10.42. 원소의 의식

번개처럼 빠른 정신
돌처럼 단단한 주먹
분노로 타오르는 심장
뼈가 시려오는 시선.

10.43. 위험

"옳고 그른 선택, 최선과 최악이란 없다. 오직 선택과 결과만이 있을 뿐."

10.44. 유혹의 하사품

죽여서라도 손에 넣을 가치가 있는 보물이라면
그로 인해 죽을 각오도 해야 한다.

10.45. 은둔자

은둔자에게 친구라곤 그가 찾을 수 있는 녹색 식물뿐이다.

10.46. 의사

"내 머리가 정상인지 검사를 받아야 한다고들 하더군. 그래서 그냥 네 머리를 가져가려고." - 식인종 클로펙

10.47. 의연한 자

"운명은 언제나 강적이었다.
하지만 지금껏 나를 막지 못했으니, 이번에도 그러하리라."
- 의연한 자, 케틸브란

10.48. 이색증

흑과 백, 은과 금
세상조차 펼쳐지는 것을 보라
적과 청, 황과 녹
처음 보는 색으로 세상을 다시 만들 수 있을지니.

10.49. 인내

진홍색 루비, 방울진 활력이
내 혈관을 타고 흐르고
석탄 같은 내 육신을 으깨 보아라
남는 것은 다이아몬드일 테니.

10.50. 잃어버린 세계

"지도 변방 너머, 지식의 한계 너머에 있는 세계들이 있다. 신비의 세계. 공포의 세계."
치투스 황제의 지도제작자 아라밀

11.

11.1. 자만심

11.2. 잠식해오는 어둠

그대의 꿈이 그대를 어디로 인도하든, 악몽이 뒤를 따를 것이다.

11.3. 장인

완벽함을 그 척도로 하여, 훌륭함은 대상에 따라 개별적으로 정할 일이다.

11.4. 저주받은 왕

최초의 존재들을
신성 모독자라 한다면,
강대한 신성 모독자라
할 수 있을 것이다.

11.5. 저주받은 자

혈관을 따라 영혼이 흘러갔다.
한 핏줄에서 다른 핏줄로.

11.6. 전달자

(알 수 없는 문자)

11.7. 전쟁군주

여신을 치유하고
타락의 사슬을 끊어내려면
세상을 산산조각 내야 한다.

11.8. 접종자

혼돈이 퍼져 세상은 아수라장이 되고 죽음으로 가득 찼다. 아무도 살아남지 못할 거라고들 했지. 그러나 난 여전히 여기에 서 있다.

11.9. 정의의 은혜

재능에는 의무가 따라오기 마련이지만, 그저 기회만이 따라오는 행운일 때도 있다.

11.10. 정화의 황제

새로이 왕관을 쓰게 된 볼은
그의 직함에 걸맞게
영원한 제국 고유의
호화로움을
파괴하도록 명했다.

11.11. 제국의 유산

스러지는 목숨, 태어나는 유산.

11.12. 주문

더 이상 물러설 곳도 없는 그때, 아주 작은 속삭임도 큰 폭풍을 일으킬 수 있다.

11.13. 죽음

옛것의 끝
새것의 시작
잡을 힘이
있는 자들에게는
유일한 변혁의 기회.

11.14. 죽음을 지나온 아름다움

아름다움은 스러지지 않았지만
인간성은 살아남지 못하였구나.

11.15. 죽음의 비통함

죽을 지경에 이르러, 지나온 길을 바라보았다. 턱으로 피가 흘러내리고 있었다. 그는 결국 고향이라 부르지 못할 도시를 앞에 두고 눈을 감을 수밖에 없었다.

11.16.

'다다익선'이라고 말한 사람은 분명 쥐를 만나본 적이 없을 것이다.

11.17. 지도제작자

지금까지 이룬 진전을 지도로 그려보라. 그럼 쉽게 길을 찾을 수 있을 것이다.

11.18. 지도제작자의 기쁨

지도는 두 눈과
비슷하다.
하나가 없으면
길을 못 찾고 헤매게 된다.

11.19. 지속되는 유물

그들은 죽지도 살지도 않은 채로
수확기의 만월 아래를
영원히 헤맨다.

11.20. 진노

"재앙의 딸, 고통의 어머니. 레이클라스트의 치부 사이를 떠도는구나. 분노만이 남아." - 귀환자 퀸툰

11.21. 짐승

괴물을 알고 싶다면, 괴물이 되어야 한다.

12.

12.1. 참회자

처음에는 내 재산을 주고 배가 고파졌다. 다음에는 땅을 주고 집 없는 신세가 되었다. 나중에는 가족까지 주고 혼자가 되었다. 마지막으로 눈을 주고 나니, 내가 꿈꿀 수 있는 모든 것이 내 것이 되었다.

12.2. 채워도 채울 수 없는

탐욕은 채우면 자라나는 굶주림이니.

12.3. 천공의 돌

그 심연에 지나치게 빠져들면, 자신을 완전히 잃어버릴지도.

12.4. 천공의 심판관

천상의 영광에 싸인 자여. 스러진 자들에게 정의를 집행하기 위해 오노라.

12.5. 천둥 치는 하늘

번개의 힘을 써본 자들의 얘기에 의하면, 감전사하는 사람은 그 어느 때보다도 살아 있는 것처럼 보인다고 한다.

12.6. 천상에 속한 자

"먼 옛날, 사람들은 하늘을 보며 별이 우리에게 영향력을 미친다고 믿었다. 이제 곧 우리가 별에 영향력을 미칠 차례다."
- 여왕의 마석학자 도리아니

12.7. 철의 음유시인

간단한 몇 마디 말이
환호를 불러온다면?
나머지 백 마디 말이
야유를 불러올지도
이 부분에서 혹시나
어조가 달랐던 거겠지
저들의 마음이 얼마나 빛났던가
나의 노래로, 타올랐던가

12.8. 최초의 존재들에게 외치다

에조미어인은 신들에게 제발 도와 달라고 울부짖었다.

12.9. 최초의 존재들의 은혜

잡아죽인 야수들의
뼈와 가죽을 뒤집어쓴
그녀는 자신의 재능을
인간성과 맞바꾸어 손에 넣었다.

12.10. 최초의 존재들의 자부심

조용한 발걸음으로 갈대에 숨어
빛이 멀어지면 페룰의 사냥이 시작된다.

12.11. 최후의 승자

진정 강한 자는 역경을 이기고 나타난다. 강인한 자는 어떤 상처도 견뎌낸다. 유일한 생존자만이 가장 큰 보상을 차지하는 법이니.

12.12. 최후의 희망

그들의 문명이 무너지자 바알인들의 시선은 그들의 여왕에게로 향했다. 그들은 여왕에게서 탈출구를 볼 수 있었다. 하지만 여왕은 그들이라는 짐에서 벗어날 수 있다는 점에 주목했다.

12.13. 추모

"위대하기 그지 없는 자의 투쟁이나 위업조차 결국은 이야기로 남겨질지니. 제대로 기록토록 하라."
-치투스의 아버지, 줄리우스 페란두스

12.14. 축제의 군주

정예 중의 정예였던 황제의 근위대조차 저 악명높은 이들 중 단 하나도 마주할 준비가 되지 않았다.

12.15. 충성심

운명으로 묶였기에
선택 따위로 떨어질 수는 없다.

12.16. 충성의 대가

"저들의 피부로 나를 강화하고 영혼으로 나를 채우리라. 그리고 남은 저들의 육신은 사냥개에게 던져주리니."

12.17. 측량사

육체와 슬픔으로 이루어진 땅을 거닐며, 내일이 없는 것처럼 거두고 약탈할지니.

13.

13.1. 카오스의 비

그날 밤 화염이 하늘을 채웠고
파편이 떨어진 곳은
혼돈이 지배했다
모든 것이 파괴되었다
- 조젠 카시기, 대재앙에 대한 도시 전설을 다시 이야기하며

14.

14.1. 타고난 전투원

"인간이고 악마고, 나를 당할 순 없다. 이 도끼로 모두 물리쳐 주마!"

14.2. 탐미주의자

"어떤 이들은 영원하지 못한 육신을 제약으로 본다. 하지만 난, 이를 크고 기적적인 개선의 기회라고 보고 있다."
- 움브라의 샤브론

14.3. 탐색자

흠이 있는 것은 전부 쓰레기다. 극히 작은 실수로도 쓰레기통에 들어가게 될 수도 있다.

14.4. 탐험가

지도란 내가 어디에 있는지를 알고 있을 때만 유용한 법이다.

14.5.

제 아무리 견고한 바위로 지은 탑이라도 영원하지는 않다. 제 아무리 높은 지성 또한 빛을 잃기 마련이다.

14.6. 태고

우리는 강령술로 신의 흉내나 내고 있지만
이 돌에는 그보다는 훨씬
더 큰 힘이 잠들어 있지.

14.7. 태양

매일 밤 빛은 죽어나갔다. 그렇게 매일 아침, 그녀는 새로 태어나 세상을 황금빛 날개로 감싸주었다.

14.8. 투기장의 용사

싸움 자체는 쉽다. 수년간의 훈련이 끔찍할 뿐이지.

15.

15.1. 파괴자

무한한 힘을 가두려는 것은 어리석은 자나 하는 짓이다.

15.2. 파묻힌 보물

손을 더럽히지 않고 부를 좇을 수는 없다.

15.3. 평온

갑작스러운 고요를 조심하라, 수평선에서 폭풍이 온다는 확실한 신호이니.

15.4. 폭군

"공포로 대중을 통제하라."
- '재앙' 라즐로

15.5. 폭풍 소환사

번개의 군주에게
손짓한 것이라면
번개를 맞을 때
놀라지나 말길.

15.6. 피의 군대

싸우지 않기로 마음을 다잡았지만
최후의 순간에 자제를 잃었네.
낮이 물러나도 빛은 있으니
달아오른 석탄처럼 타오르는 눈들이라.

16.

16.1. 학자

우리는 가장 작은 말에서 가장 큰 진실을 찾아낸다.

16.2. 해골

저들은 우리들 가운데에, 우리들 사이에 자리하고 있다.

16.3. 행운의 연결

행운은 바보들이나 하는 게임이지. 돈 많은 바보들이야 많이 알고 있고.

16.4. 행운의 카드 묶음

같은 결과가 도출된다면, 그것이 운인지 속임수인지가 중요한 것인가?

16.5. 협상

힘을 좇을 때에는 무엇이든 허용되는 법이다. 부를 좇을 때처럼 말이다.

16.6. 호저

가시 하나로 신속한 학습자와 망자가 갈린다.

16.7. 호화로움

현실은, 재물로도 행복을 살 수 있다.

16.8. 혼돈의 결정

인생은 만들어가는 것이 아니라 이미 만들어져 있는 것이다.

16.9. 혼란의 가치

끝없는 분노와 혐오 속에서 태어나, 혼란과 비통함에 의해 뒤틀리고, 욕망과 육욕에 오염되다. 재차 피의 맛에 목이 마르는구나.

16.10. 화려한 힘

말리가로가 형식보다 기능를 중요하게 여겼을지언정 극적인 연출에 능한 그의 재능은 퇴색하지 않았다.

16.11. 화살 제조자

이 훌륭한 화살들로 하여금 큰 타격을 줄 수 있도록 하라.

16.12. 활장이의 꿈

이게 만약 꿈이라면 깨어나고 싶지 않다.

16.13. 황금시대

마석병과 마석학이 있기 전에는, 한낱 궁중 마술사조차 대중을 현혹할 수 있었다.

16.14. 황제의 행운

결국 승자는 도박장, 바로 그곳이다.

16.15. 황혼의 달

낮은 죽어가고, 밤이 태어나니, 공기가 식어가고, 하늘이 찢기는구나.

16.16. 흔적 없음

수습조차 불가능한 실수는 없다.

16.17. 희망

다른 이들은 광기와 타락에 굴복하였으나, 로리는 계속 싸웠다. 그녀는 어둠 속에서 홀로 희망의 희미한 새벽빛을 볼 수 있었다.

16.18. 희망의 빛

완전한 어둠 속에 거할 때, 매우 미약한 빛도 밖으로 이끌어 줄 수 있을 것이다.

16.19. 희생

어떠한 대가를 치러서라도 권력을 손에 넣고자 하는 사람도 있다.

16.20. 힘에 이르는 길

수평선의 신호. 인도하는 빛, 구조 요청, 또는 돌아가라는 경고.

16.21. 힘이 정의다

마석학이 나타나기 전까지 정신은 너무나 많은 것을 견뎌야 했다.


[1] 도박사 항목 참고. 랜덤 점술 카드를 주기 때문에 당연히 도박사 카드가 한장 나올 수도 있다!(...) [2] 지도 장치에서 필멸의 조각 4개로 활성화 [3] 드보토의 헌신(Devoto's Devotion), 비의 인도자(The Bringer of Rain) [4] 플레이버 텍스트가 없다. [5] (47~72)~(98~123)의 카오스 피해 추가 옵션 [6] 기근의 속박(Faminebind), 연회의 속박(Feastbind), 빛의 매듭(Prismweave), 레치(The Retch) [7] 생명력 최대치 증가 옵션 [8] 리그월드의 돌진(Rigwald's Charge) 고지대 검, 리그월드의 명령(Rigwald's Command) 심야의 칼날, 리그월드의 문양(Rigwald's Crest) 쌍보석 반지, 리그월드의 야만(Rigwald's Savagery) 왕실 도끼, 리그월드의 저주(Rigwald's Curse) 변신자발톱 부적, 리그월드의 화살(Rigwald's Quills) 쌍촉 화살통 [9] 지도 장치에서 희생 조각 4개로 활성화 [10] 주문 피해 (70~74)% 증가 옵션 [11] 사자의 포효(Lion's Roar), 루미의 혼합물(Rumi's Concoction) [12] 정답. 점술 카드 5개를 모으면 점술 카드 1개를 준다... 심지어 도박꾼 카드 1개가 나오기도 한다(...) [13] 도이드리의 멸시(Doedre's Scorn) 달의 관, 도이드리의 묘약(Doedre's Elixir) 대용량 마나 플라스크, 도이드리의 임기(Doedre's Tenure) 벨벳 장갑, 도이드리의 파멸(Doedre's Damning) 파우아 반지 [14] 볼의 헌신(Voll's Devotion), 쉐이퍼의 씨앗(Shaper's Seed), 에일러덱스(The Aylardex), 정신 추출기(Extractor Mentis) [15] 물리 피해 (170~179)% 증가 옵션 [16] 지도 장치에서 차율라의 균열석으로 활성화 [17] 녹색 꿈(The Green Dream) 진청록색 주얼, 붉은 꿈(The Red Dream) 진홍색 주얼, 야습(Severed in Sleep) 커틀라스, 충신의 가죽(Skin of the Loyal) 판금 조끼, 파란 꿈(The Blue Dream) 코발트색 주얼 [18] 물리 피해 (170~179)% 증가 옵션 [19] 도리아니의 주먹(Doryani's Fist), 앗지리의 예리함(Atziri's Acuity) [20] 라비앙가의 혼백(Lavianga's Spirit) 축성된 마나 플라스크, 베렉의 길(Berek's Pass) 쌍보석 반지, 베렉의 손아귀(Berek's Grip) 쌍보석 반지, 베렉의 유예(Berek's Respite) 쌍보석 반지, 카루이의 피(Blood of the Karui) 축성된 생명력 플라스크, 헤드헌터(Headhunter) 가죽 허리띠 [21] 물리 피해 (75~79)% 증가, 정확도 +(175~200) 옵션 [22] 공격 시 (3~7)~(68~72)의 번개 피해를 추가 옵션 [23] 발견한 아이템 희귀도 (25~28)% 증가 옵션 [24] 에너지 보호막 최대치 (20~22)% 증가 옵션 [25] 닉타의 등불(Nycta's Lantern), 지고의 진리(The Supreme Truth) [26] 라이온아이의 몰락(Lioneye's Fall) 진청록색 주얼, 라이온아이의 발(Lioneye's Paws) 청동 비늘 장화, 라이온아이의 섬광(Lioneye's Glare) 제국 활, 라이온아이의 시각(Lioneye's Vision) 십자군 판금 갑옷, 라이온아이의 후회(Lioneye's Remorse) 최고의 거대 방패 [27] 일반 치명타 피해 배율 +(9~12)% 옵션 [28] 광기의 칼날(Edge of Madness) 조각된 대검, 수확(The Harvest) 벽옥 절단기, 어둠 예견자(The Dark Seer) 그림자 셉터 [29] 공격 속도 (26~27)% 증가 옵션 [30] 카오스 저항 +(31~35)% 옵션 [31] 물리 피해 (170~179)% 증가 옵션 [32] 물리 피해 (110~134)% 증가 옵션 [33] 치명타 공격 시 20%의 확률로 플라스크 충전 획득 옵션 [34] 지도 장치에서 열쇠 조각으로 활성화 [35] 최대 생명력 (5~7)% 증가 옵션 [36] 공격 스킬의 원소 피해 (37~42)% 증가 옵션 [37] 지도 장치에서 필멸의 조각 4개로 활성화 [38] 지도 장치에서 희생 조각 4개로 활성화 [39] 라비앙가의 혼백(Lavianga's Spirit) 축성된 마나 플라스크, 베렉의 길(Berek's Pass) 쌍보석 반지, 베렉의 손아귀(Berek's Grip) 쌍보석 반지, 베렉의 유예(Berek's Respite) 쌍보석 반지, 카루이의 피(Blood of the Karui) 축성된 생명력 플라스크, 헤드헌터(Headhunter) 가죽 허리띠 [40] 최대 생명력 (5~7)% 증가 옵션 [41] 플레이버 텍스트가 없다. [42] 에너지 보호막 (39~42)% 증가, 기절 및 막기 회복 (16~17)% 증가 옵션 [43] 지도 장치에서 희생 조각으로 활성화 [44] 공격 속도 (26~27)% 증가 옵션 [45] 샤브론의 겉옷(Shavronne's Wrappings) 오컬티스트 법의, 샤브론의 계시(Shavronne's Revelation) 월장석 반지, 샤브론의 보폭(Shavronne's Pace) 학자 장화, 샤브론의 책략(Shavronne's Gambit) 학자 장화 [46] 태고의 고귀(Primordial Eminence) 진청록색 주얼, 태고의 완력(Primordial Might) 진홍색 주얼, 태고의 조화(Primordial Harmony) 코발트색 주얼 [47] 물리 피해 (170~179)% 증가 옵션 [48] 동쪽의 아그네로드(Agnerod East) 제국 지팡이, 서쪽의 아그네로드(Agnerod West), 남쪽의 아그네로드(Agnerod South), 북쪽의 아그네로드(Agnerod North) [49] (32~43)~(66~78)의 물리 피해 추가 옵션 [50] 도둑의 고통(Thief's Torment), 로리의 등불(Lori's Lantern), 조련(The Taming) [51] 벤토의 도박(Ventor's Gamble), 앤드바리우스(Andvarius) [52] 주문 피해 (75~79)% 증가 옵션