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1. 개요
닌텐도 작 GBA용 SRPG, 파이어 엠블렘 봉인의 검의 등장인물을 정리한 페이지. 설명이 길어지는 캐릭터는 별도의 항목으로 분리하며, 각 캐릭터들의 간단한 설정 및 게임상의 성능, 네타거리 등에 대해 기술한다. 성우가 표기되어 있을 경우, 로이를 제외하면 전부 히어로즈에서 추가된 성우이다.
2. 리키아 동맹
대륙 중부 남쪽에 위치한 중소 지방. 여러 지역의 영주들이 리키아 동맹이라는 조약을 통해 서쪽의 에토르리아 왕국과 동쪽의 베른 왕국을 견제하고 있다. 이 중 가장 대도시인 오스티아가 실질적으로 리키아 동맹을 이끌고 있다.2.1. 펠레 후작가
* 엘리우드
현 펠레가 후작이자 로이의 아버지. 리키아 최고의 기사라 불리는 무인이었다지만, 현재는 병으로 인해 앓아누운 상태. 1장에서만 등장하며, 로이를 자신의 대리로 리키아 동맹 회의에 보낸다.
2.1.1. 펠레 기사단·가신
* 멀리너스(클래스:수송대) 성우: 시마다 빈
Lv. | 1 | 속성 | 암(闇) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
15 (100%) | 0 (0%) | 3 (50%) | 3 (50%) | 10 (100%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
3 (20%) | 0 (5%) | 5 | 25 | 0 |
실제 게임 플레이에선 전투가 불가능한, 말 그대로 짐꾼일 뿐이지만 의외로 레벨업이 가능하며 심지어 성장률까지 높은 편이다. 체력과 행운은 무조건 상승에 속도도 50%나 된다. 문제는 그 레벨업 방식이 초대작의 승려마냥 적의 공격을 맞거나 피했을 때 오르는 경험치 1이 전부라는 점(...) 레벨 한 번 올리려면 100번을 맞거나 피해야 하는데 그런 불편한 과정을 굳이 할 사람이 있을리가...[1] 하지만 멀리너스의 존재가 빛을 발하는 챕터가 한 곳 있는데 바로 20장. 이곳의 비밀상점은 유일하게 도핑템을 파는데 그 위치가 험준한 산 위에 있어 사실상 비병 외엔 조달이 불가능하고, 외전맵 진입 조건으로 클리어 턴 제한까지 있기에 실제로 도핑을 할 수 있는 유닛은 몇 안 된다. 이때, 이미 소지품을 꽉 차게 보유한 상태에서 구매한 아이템은 수송대로 보내진다는 점을 이용, 비병이 수송대로 보낸 도핑템을 지상에 있는 멀리너스를 통해 다른 보병 유닛들이 이용하면 된다. 이 경우 라람/엘핀으로 재행동 시킬 수도 있기에 도핑 과정에 필요한 턴수가 크게 줄어든다. 다만 20장은 본작에서도 손꼽히는 고난이도 챕터이기 때문에 출격 유닛 하나 정도는 멀리너스로 대체해도 상관없을 정도로 아군이 잘 큰 게 아니라면 실전성은 떨어진다. 애초에 멀리너스를 지키는 것부터가 고역.
스토리상 마지막까지 살아있는 캐릭터이기 때문에 유일하게 '맵에서 사망=스토리에서 사망' 이라는 공식을 따르지 않는다. 물론 맵에서 죽으면 다음장부터 유닛으로 사용하는 건 불가능해진다.
여담으로 진 최종보스를 물리치고 로이 일행이 용의 신전 바깥으로 빠져나왔을 때 최종 멤버들을 제외하고 유일하게 맵에 유닛으로 등장한다.
또한 속성이 암인데 본작의 대표적인 암속성 캐릭터가 누구 인지 생각해보면 상당히 깨는 부분.
후속작이자 프리퀄 작품인 열화의 검에도 출연한다. 20년 전의 행적은 항목 참조.
* 알렌(클래스:소셜 나이트→팔라딘)
Lv. | 1 | 속성 | 염(炎) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
21 (85%) | 7 (45%) | 4 (40%) | 6 (45%) | 3 (40%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
6 (25%) | 0 (10%) | 7 | 9 | 16 |
성능은 힘을 필두로 모든 능력치의 성장률이 상당히 우수한 캐릭터. 본작의 기병 중 실제 효용성 면에서 가장 높은 점수를 받는다. 특별히 P나이트 등에게 바디링을 사용하지 않을 경우 신장기 마르테 사용의 1순위 후보.[4] 하지만 기술의 초기치와 성장률이 란스에 비해선 처지는 관계로 도끼나 투척 무기 사용 시엔 명중률이 많이 불안하다. 하지만 호감도가 쭉쭉 오르는 란스와 지원을 맺으면 명중은 물론 힘과 회피까지 받쳐주는 개캐로 거듭난다.
공식 인기투표에서 17위를 기록했다.
* 란스(클래스:소셜 나이트→팔라딘)
Lv. | 1 | 속성 | 이(理) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
20 (80%) | 5 (40%) | 6 (45%) | 8 (50%) | 2 (35%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
6 (20%) | 0 (15%) | 7 | 9 | 16 |
성능은 녹기사답게 기술, 속도면에서 알렌보다 우수하며 힘도 곧잘 올라주는, 역시 상당히 우수한 기병. 다만 지원속성이 다소 애매한 이속성이라는 점이 아쉽다. 종합기대치는 알렌보다 조금 밀리지만 충분히 1군급이며 알렌보다 속도와 기술이 우위에 있기에 하드모드에서는 알렌보다 우수할 때가 제법 많다. GBA 시리즈는 소시얼/팔라딘이 사기 직업이기 때문에 둘 다 키우는 게 좋다. 알렌과 란스를 같이 키워서 높은 호감도 상승치를 이용해 빠르게 지원을 붙이는 것이 가장 확실한 운용법.
이름이 Lance 인 걸 두고 양덕들의 놀림거리가 되기도 한다(...) 혹은 어느 귀축왕과 이름이 같아서 웃음을 사기도 한다. 더군다나 이쪽은 녹색 컬러링마저 똑같다보니...
공식 인기투표에서는 16위를 기록했다.
2.2. 오스티아 후작가
* 헥터
오스티아의 후작으로 리키아 동맹의 맹주. 갑자기 전쟁을 일으킨 베른을 상대로 군을 일으키지만 제필이 직접 군대를 이끌고 그가 있는 곳을 급습하는 바람에 치명상을 입게 되고 로이에게 구출된지 얼마 안 돼서 리키아 동맹과 리리나를 부탁하고 사망한다. 그 역시 20년 전의 행적이 궁금하다면 항목 참조.
2.2.1. 오스티아 기사단·가신
* 보르스(클래스:아머 나이트→제너럴)
Lv. | 1 | 속성 | 풍(風) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
20 (90%) | 7 (30%) | 4 (30%) | 3 (40%) | 4 (50%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
11 (35%) | 0 (10%) | 4 | 14 | 13 |
처음부터 사용할 수 있는 아머 나이트지만 원통하게도 그 1화부터 도끼 적들이 판을 쳐서 쓸 데가 별로 없는 데다가 초반부에는 적들이 쭉 도끼 일선이라서 활약하기까지는 어느 정도 인내심이 필요하다. 그걸 제껴두더라도 아머 나이트의 몹쓸 기동력 때문에 본작에서는 사용이 많이 까다롭다. 느긋한 플레이를 좋아한다면 괜찮을지도.
그나마 오스티아 아머나이트 3인조 중에서는 사용하기 제일 좋은 친구. 1화부터 등장하기 때문에 비교적 안정적으로 키우기 쉽고 밸런스형 성장률 덕에 쪽박이 나도 쓸만한 능력치를 유지한다는게 장점. 초반 아군 중 유일하게 창 레벨이 C부터 시작하기 때문에 꾸준히 키워왔다면 8장 즈음에 창 레벨 A를 찍기도 한다. 보통 마커스한테서 압수하고 6장 보물상자에서 얻는 은창 2개가 수송대에서 먼지만 쌓이고 있을텐데 마침 체격도 맞고 명중이 낮은 보르스에게 쥐어주기 딱 좋다.
튜토리얼에서는 보스로 등장한다.
* 바스(클래스:아머 나이트→제너럴)
Lv. | 9 | 속성 | 빙(氷) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
25 (100%) | 10 (60%) | 6 (25%) | 5 (20%) | 2 (20%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
14 (40%) | 1 (2%) | 4 | 16 | 15 |
능력치면에서 보면 HP, 힘, 수비의 성장치는 높지만 반면에 나머지는 바닥을 기는 극단적인 성장률을 가지고 있다. 특히 마방은 전캐릭의 성장률 중 가장 답이 없는 수치를 자랑하기 때문에 도핑을 하지 않는 이상 절대 오를 일이 없다고 생각하는게 편하다.[6] 초기치는 적 졸개들과 큰 차이가 안나는데 기술, 속도 성장률이 낮다보니 나중에는 키울려면 정말 죽도록 고생하게 만드는 캐릭터.
하지만 제대로 키우면 압도적인 HP와 수비로 벽이란게 무엇인지를 제대로 보여준다. 은계열 무기가 아닌 이상 웬만한 공격은 죄다 튕겨내고 어지간히 강한 적을 상대로도 대미지를 5 이상 받는 일이 없다. 이는 창이건 킬소드건 마찬가지. 여기에 전직까지 완료하면 소드 마스터를 비롯한 모든 검계열 유닛의 천적으로 등극한다. 여기에 자신의 지원 속성도 방어면에서 보너스가 큰 빙이라 지원을 올린 상태의 바스는 아군 최강의 방패로 거듭난다. 반면 마법공격에는 속수무책인데 속도가 워낙 성장하지 않다보니 굉장히 높은 확률로 2회 공격을 맞는데 마방도 바닥이라 한순간에 죽을 위기에 처한다. 육성과 운용 난이도가 높아서
덧붙여서 일행 중 체격이 가장 크기 때문에 보디링+제너럴 전직으로 멀리너스의 마차에 필적하는 어마어마한 체격 만들기가 가능하다. 봉인의 검에서는 체격에 상관없이 구출 페널티가 적용되므로 쓸 데는 없지만.
참고로 HP 성장률이 100%라서, 20레벨에 맞춰 전직하면 HP 성장이 반드시 59에서 멈추는 일종의 논리적 버그가 있다. 아군 HP 상한은 60이기 때문에 도핑아이템 써주기도 애매하다보니 파엠 팬들 사이에선 나름 자주 언급되는 사항.
* 아스톨(클래스:도적)
Lv. | 10 | 속성 | 암(闇) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
25 (90%) | 7 (35%) | 8 (40%) | 15 (50%) | 11 (15%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
7 (20%) | 3 (20%) | 6 | 8 | 7 |
성능의 경우 무시무시한 성장률의 챠드에 밀리지만, 하드모드의 경우 맷집에 특화된 능력치 덕분에 오히려 메이저 도적이 된다. 어차피 하드모드에선 도적이 힘이 높아봤자 변변찮은 대미지도 못 넣기 때문에 무사히 살아남으면서 상자만 까주는 게 더 이득이기 때문.
다만, 안그래도 전직 불가능한 도적이라 능력 상한치가 낮은데 아스톨은 다른 두 도적캐와 달리 10레벨로 합류하기 때문에 예상 최종 스탯은 많이 뒤떨어진다.
* 레이건스(클래스:제너럴)
8장의 보스로 오스티아에서 일어난 반란군의 리더로 베른이 리키아를 침공해오자 강한 쪽에 붙겠다는 생각으로 오스티아를 점거했다. 아머나이트 삼인방 및 리리나와 전용 전투 회화가 있다. 리리나와의 전투 대사에서 헥터에 대한 고인드립을 치는데 리리나가 빡치는 모습[7]을 볼 수 있는 몇 안되는 장면이기도 하다. 리리나-바스 지원에서 나오기론 원래부터 뇌물 혐의 등으로 평판이 안 좋던 인물이었다고.
* 데비어스(클래스:아머 나이트)
7장의 보스로 레이간스의 부하. 보르스와 전용 전투 회화가 있다. 여담으로 소지 장비가 슬랜드 스피어라 부하가 상관보다 고급 무기를 갖고 있다는 아이러니가 발생한다. 덤으로 돌려쓴 그래픽인 레이건스와 달리 전용 초상화다. 뭐지 얘...
2.2.2. 라우스 후작가
* 에릭(클래스:소셜 나이트)
열화의 검에 등장했던 다렌의 아들이며 그때도 악역으로 등장했으나 약간 접어주는 모습을 보이더니 20년 지나서
2.3. 그 외 리키아 거주자
* 차드(클래스:도적)
Lv. | 1 | 속성 | 뇌(雷) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
16 (85%) | 3 (50%) | 3 (50%) | 10 (80%) | 4 (60%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
2 (25%) | 0 (15%) | 6 | 5 | 4 |
초기 능력치는 약하지만 꼬맹이 주제에 성장률이 너무나도 좋아서[8] 초중반까진 보물상자 털이는 물론이고 전력으로까지 활용 가능하다. 후반에도 잘 크면 썬더스톰 미끼로 써먹을 수 있다(단, 천사의 옷은 필수). 도적계가 레벨업을 빨리 해서 그렇지만 능력치가 너무 일찍 상한을 찍어버리기에 경험 평가를 노리는 총평 S 플레이의 특성상 레벨 20 찍으면 버려지는 비운의 아이. 지원도 나쁘지 않은 편이라 더더욱 아쉽다. 도적도 상위 클래스가 있는 열화의 검이 아닌 게 안타깝다[9]. 이건 아스톨도 마찬가지지만
하지만 노멀과 달리 하드 모드에선 활약하기 힘든 편. 빈약한 힘과 기술 초기치가 적들의 맷집과 회피를 못 따라잡는다. 원래도 불안했던 체력은 아예 적들의 공격 한 방에 생사를 달리할 정도. 당장 합류맵인 3장에서 철창든 솔져 공격 한 방에 바로 사망하는게 현실이다. 도끼 상대로도 회피가 30밖에 안 찍히기 때문에 보물까기로 활약해야하는 6장까지는 후방에서 얌전히 데리고 다니는 게 좋다. 괜히 키워놓으려다 6장 전에 죽으면 안그래도 어려운 난이도가 겉잡을 수 없이 상승해버린다.
공식 인기투표에서는 20위를 차지했다.
* 루(클래스:마도사→현자)
Lv. | 1 | 속성 | 염(炎) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#000000> HP | 마력 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
16 (50%) | 4 (40%) | 5 (50%) | 6 (50%) | 5 (35%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#000000> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
3 (15%) | 5 (30%) | 5 | 4 | 3 |
공식 인기투표에서는 7위를 기록.
* 레이(클래스:샤먼→드루이드)
Lv. | 12 | 속성 | 빙(氷) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 마력 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
23 (55%) | 12 (45%) | 9 (55%) | 9 (40%) | 6 (15%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
5 (15%) | 10 (35%) | 5 | 4 | 3 |
GBA 시리즈는 후속작인 열화의 검부터 '암마법을 사용하면 정신적인 부작용이 생긴다.' 라는 설정이 생겼는데 레이의 특유의
여담이지만 의외로 여성 유저들에게 인기가 좋았던 캐릭터. 닌텐도에서 실시한 공식 인기투표에서 4위를 먹었는데, 10위권 캐릭터 중 유일하게 여성표의 비율이 더 높았다(!).
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오른
리키아의 트리아 지역의 영주로 베른의 공격을 피해 도망쳐온 수를 극진히 대접하며 보호해 주는 등 좋은 인물이었던 것으로 추정되나 본편에선 이미 와그너에게 살해당한 상태.
* 와그너(클래스:샤먼)
6장의 보스로 베른에 가담해 오른을 살해하고 수를 가둬둔채 성에서 쉬어가려는 로이 일행을 급습해 베른의 신임을 얻으려 하나 결국 실패하고 죽는다. 본작에서 처음으로 만나게 되는 샤먼 계열 적이다.
* 다마스(클래스:전사)
1장의 보스로 로이 일행이 펠레에 없는 틈에 성을 침략한다. 장비가 강철도끼라 명중과 속도는 시망이고 간접무기가 없어서 옆에서 울트가 맘편히 딜을 넣어도 아무것도 못하는 호구.
* 도리(클래스:산적)
5장의 보스로 최초로 킬러 계열 무기를 가지고 등장하는 적이다. 도끼에 속도도 고만고만한지라 루토가나 디크로 패면 문제없지만 만에하나
* 헤닝(클래스:용자)
8장 외전의 보스로 신장기 듀랜달이 숨겨져 있는 동굴에서 진을 치고 있었으나 로이 일행에게 격파 당하고 사망한다. 용자 클래스답게 대미지, 명중, 속도 모두 높고 맷집도 단단해서 잡기 힘들다.
3. 에토르리아 왕국
대룩 제일의 화려함을 자랑하는 국가. 엘레브 대륙의 공통 국교나 나름없는 엘리미느교의 시초이자 본거지이기도 하다. 서쪽의 서방 삼도를 보호하고 있다.3.1. 에토르리아 왕국군
3.1.1. 에토르리아 삼군장
* 세실리아(클래스:발큐리어)
에토르리아 삼군장 중의 '마도군장'이자 로이와 리리나의 스승. 하지만 설정과는 달리 허약하기 그지없는 상급직으로 유명한, 본작을 대표하는 네타 캐릭터 중 하나(...)
* 더글라스(클래스:제너럴)
Lv. | 8 | 속성 | 뇌(雷) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
46 (60%) | 19 (30%) | 13 (30%) | 8 (30%) | 8 (20%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
20 (30%) | 5 (5%) | 5 | 17 | 16 |
여담으로 합류 이전에 유일하게 적 버전 데이터를 들고 오는 인물이기도 하다. 16장에선 분명 레벨 10인데다 적군 일반병과 같이 무색-적색 도트인데, 합류 이후에야 레벨 8에 아군 사양으로 변경된다. 아무래도 다른 이들은 전부 설득만 하면 즉시 돌아서는데 반해 이 아저씨는 끝날 때까지 죽이지 말고 버텨야 하니까 그렇게 설정된 것으로 추정.
본작 등장인물 중 에토르리아에서 국왕과 미르딘 왕자 다음으로 지위가 높은 인물이다. 미르딘 왕자 암살 미수 당시에 사건을 위장하고 미르딘을 라람과 함께 서방 삼도로 보낸 것도 그이고, 상당히 나이 든 외형에 미르딘왕자가 아닌 국왕 몰드레드에게 더 큰 충성심을 가진 점, 코믹스 패자의 검에서 퍼시벌이 훈련병인 시절에 이미 훈련을 맡은 위치였다는 점을 보면 실제 왕가 내에서의 입지가 상당한 걸로 추정된다. 나이를 감안하면 20년 전인 열화의 검 시점에서도 더글러스가 여전히 삼군장 직을 맡고 있었을 수도 있다.
3.1.2. 그 외 에토르리아 왕국군·가신
* 로아츠(클래스:제너럴)
아르카르도와 함께 국왕 몰래 에토르리아를 마음대로 주무르던 인물. 갑작스레 리키아군을 서방삼도로 보내 없애려하고 이후 쿠데타를 일으켜 에토르리아를 장악하지만 리키아군이 생존해 에토르리아까지 진격해오자 아르카르도와 함께 도망가 베른에 투항한다. 이후 머독/블루냐의 명령으로 이리아/사카 지방에서 리키아 군을 막게 된다. 이 중 이리아 루트에선 각지의 베른과 손잡은 천마 기사단에게 지원을 요청하나 정작 아무 기사단도 오지 않아 남은 병력만으로 리키아군을 막게 된다. 전투 돌입 시에 병사들보고 대신 자길 지키라 하고 사망 시에도 살려주면 높은 자리를 주겠다는 등 찌질한 모습을 보여주며 죽는다.
패자의 검에선 아예 에토르리아 탈출하기도 전에 빡친 제이미에게 아르카르도와 함께 화형당한다(...) 동정의 여지도 없는 악역이지만 어째 보면 볼수록 안쓰러운 캐릭터.
* 아르카르도(클래스:팔라딘)
서방삼도의 총독으로 국왕이 국정에 무기력해진 틈을 타 섬 사람들을 수탈하고 있었다. 첫 등장은 12화로 게임 시작 전 맵에서 보스로 나오지만 오프닝 회화에서 베른 용기사인 프레아에게 리키아군 격퇴를 맡기고 자신은 본국으로 도망간다. 이후 로아츠와 함께 쿠데타를 일으키지만 리키아군이 반 쿠데타군과 함께 본국까지 들어오자 로아츠와 함께 도망가 베른에 투항한다. 이후 17장에서 머독의 명령으로 사카/이리아 지방을 거쳐 베른으로 향하려는 리키아군을 막아보지만 결국 패배해 죽는다. 17장에서 클레인으로 싸움을 붙일 시 특수 대사가 뜬다.
* 노드(클래스:드루이드)
광산 루트 10장의 보스. 리자이어를 들고 있고 명중도 낮지 않아서 필살 등으로 한 방에 잡지 않으면 장기전을 해야하니 주의.
* 징크(클래스:제너럴)
레지스탕스 루트 10장의 보스. 오프닝 회화에서 기네비어의 행방을 알고자 자신을 찾아온 밀레디에게 반대 루트 보스인 오로라면 무언가 알 것이라고 말한다.
* 몰간(클래스:제너럴)
레지스탕스 루트 11장의 보스로 보스 중에선 희한하게 무기를 세 개나 지니고 있다(은도끼, 나이트킬러, 손창).
3.2. 엘리민교
* 요델(클래스:사제)
Lv. | 20 | 속성 | 광(光) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
35 (20%) | 19 (30%) | 18 (15%) | 14 (10%) | 11 (20%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
5 (10%) | 13 (20%) | 6 | 6 | 5 |
* 사울(클래스:승려-사제)
Lv. | 5 | 속성 | 빙(氷) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
20 (60%) | 4 (40%) | 6 (45%) | 10 (45%) | 2 (15%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
2 (15%) | 5 (50%) | 5 | 6 | 5 |
* 오로(클래스:사제)
11장 광산 루트의 보스. 전투 시 대사에서 신의 대행자 드립을 치면서 자기가 옳다고 횡설수설한다. 엘렌, 사울과 전용 전투 대사가 있다. 소심하고 내향적인 엘렌이 분노하는 모습을 볼 수 있는 유일한 장면.
* 윈담(클래스:사제)
16장 외전의 보스. 신장기 에리얼이 숨겨진 에르미느교의 한 탑을 점거하고 있었으나 쿠데타 세력의 주동자인 로아츠와 알칼드가 튀어버리는 바람에 졸지에 혼자 에르투리아에 고립되어 버렸다. 대사를 보면 그야말로 구석에 몰려서 제대로 미쳐돌아간 사람의 면모를 보여준다. 아마 들고 나오는 버서크 지팡이는 그의 성향을 반영한 것이 아니었을까..[19]
3.3. 그 외 에토르리아 출신자
4. 이리아 지방
대륙 북동쪽에 위치한 지방. 바로 남쪽에 사카 지방, 더욱 남쪽으론 베른 왕국이 위치하고 서쪽으론 에토르리아 왕국을 맞대고 있다.매우 춥고 험악한 자연환경 때문에 먹고 살기가 힘들다 보니 통일국가를 이루지 못했고 여러 영주, 기사단으로 세력이 갈라져 용병업으로 생계를 유지한다. 또한 페가수스 나이트는 이리아 지방의 명물. 춥고 농사에 불리한 환경, 그리고 바로 밑의 사카 지방이 몽골에서 모티브를 따온 걸 보면 이리아 지방은 러시아를 모티브로 삼았을 가능성이 있다.
4.1. 이리아 기사단
* 제롯(클래스:팔라딘)
Lv. | 1 | 속성 | 암(闇) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
35 (75%) | 10 (25%) | 12 (20%) | 13 (20%) | 5 (15%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
11 (30%) | 7 (15%) | 8 | 11 | 14 |
성능은 그냥 마커스 2호기. 그나마 마커스는 초반캐라 하드 모드에서 쓰이기라도 하는데 이 아저씨는 어느 경우든 매우 높은 확률로 집이나 보게 된다.
오히려 등장 시점에서는 꼴에 상급직이라고 맵 우측의 적들을 학살해 경험치를 스틸해가니 재빨리 트렉이나 노아 등을 설득해서 납치해와야 한다. 물론 하드모드에서는 반대로 살리는 것부터가 난제. 하지만 하드모드에선 경험치 챙기기보다 아군 살리는 것부터 걱정해야 하기 때문에 직접 처리하기 어려운 적들을 어느정도 정리해주기 때문에 도움이 되는 편이다. 상급직에 체력, 수비도 빵빵하다보니 허구한 날 터지는 트렉에 비해 적들의 공격에도 잘 버틴다.
이리아 루트로 가서 유노를 설득할 경우 제로트의 투철한 아내 사랑을 엿볼 수 있다. 부부의 속성이 서로 정반대인 암과 광이라는 것도 재밌는 부분. 여담으로 제로트와 유노는 현재까지도 파엠에서 보기 힘든, 이미 부부 관계인 두 캐릭터가 모두 아군 유닛으로 등장하는 경우다.
후일담에선 이리아 연합 왕국을 세우고 초대 국왕이 됐다고 한다.
* 트렉(클래스:소셜 나이트→팔라딘)
Lv. | 4 | 속성 | 풍(風) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
25 (85%) | 8 (40%) | 6 (30%) | 7 (35%) | 5 (50%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
8 (30%) | 0 (5%) | 7 | 9 | 16 |
여담으로 사람 이름을 잊어버리는 게 취미란다. 이뭐병. 이걸로 밀레디를 벙찌게 만들었다. 지원회화도 보면 아예 뭔가 있어보여도 알고 보면 속 빈 강정이라는 기승전"멍" 패턴이 좀 된다. 곤잘레스와의 대화에서도 이걸 어김없이 시전해서 그 곤잘레스와 동급 혹은 그 이하의 정신세계를 가졌다는 걸 인증했다.(...)
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카시스
노아×트렉 지원회화 B에서 이름만 거론되는 이리아 기사단의 일원. 베른에 고용되었다가 전사했다.
4.2. 이리아 천마 기사단
* 시그네(シグーネ, Sigune)(클래스:팔콘 나이트)
이리아 루트 진입 시 19장의 보스로 나온다. 이리아의 천마 기사단 단장 중 한명으로 전쟁의 승자로 보이는 베른의 편에 가담하고 있다. 챕터 시작 전 회화에서 부하 한명이 이왕 편들거면 이리아 지방을 포함해 엘레브 대륙을 베른으로부터 해방시키려는 로이 편에 붙는게 더 좋지 않냐며 묻지만 전쟁이 끝나면 결국 이리아 지방을 차지할 거라며 그대로 로이 일행과 대립한다. 같은 이리아 천마 기사단인 샤니, 티트와 전투 돌입 시 전용 대사가 있다.
본작에서 블루냐와 함께 유이한 여성 보스에 아군 P나이트들과 달리 쿨하고 시크한 외형이다보니 조연치곤 인기가 있는 편이다. 또, 죽을 때는 자신의 행동을 후회하는 듯한 유언을 남기는 등 완전한 악인은 아니다. 이쪽도 나름 카뮤 계열의 적 캐릭터라 볼 수 있다.
4.3. 그 외 이리아 지방 출신자
* 니이메(클래스:드루이드)
Lv. | 18 | 속성 | 이(理) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 마력 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
25 (25%) | 21 (15%) | 20 (15%) | 16 (15%) | 15 (5%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
5 (5%) | 18 (20%) | 6 | 4 | 3 |
후반부에 합류하는 캐릭터 치고는 우수한 성능을 가지고 있다. 능력치 배분이 마치 속도를 마력과 마방에 좀 갖다 준 에키드나를 보는 느낌. 보너스로 지팡이, 암마법 모두 A.
자신이나 아들과는 달리 손자인 휴는 고대마법(=암마법) 연구를 잇지 않아서 마음에 들지 않아한다. 또한 소피야와 레이는 암마법을 사용한다는 점에서, 화는 자신이 그토록 연구하던 용이라는 점 때문에 관심을 가진다.
* 휴(클래스:마도사→현자)
Lv. | 15 | 속성 | 풍(風) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 마력 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
26 (75%) | 13 (30%) | 11 (30%) | 12 (45%) | 10 (25%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
9 (20%) | 9 (15%) | 5 | 7 | 6 | |||||||||||||||
※ 10,000 골드 합류시 기준이며, 가격을 깎을 때마다 성장 능력치가 1씩 줄어든다. |
금액을 깎지 않고 고용할 경우의 능력치는 나쁘지 않은 편이다. 합류가 조금 늦어 띵작이 곤란하지만 최종 기댓값 자체는 그럭저럭 1군급. 루우와 비교하면 마기속이 전부 떨어지지만 마력은 전투력에 큰 문제 없는 정도, 기술은 마도사에는 좀 쳐져도 큰 문제 없는 능력치고, 속도는 비교대상이 루라서 떨어질 뿐이지 상한치 달성도 노려봄직한 성장률인데다, 체격이 루보다 3이나 높아서 고급 마도서를 문제없이 쓸 수 있다는 점에서도 이점을 가진다. 특히 마도사치고 굉장히 높은 HP에 더해 방어와 마저의 초기치가 9나 되는 아머 메이지라는 안정성은 높게 평가할만하다. 봉인의 검의 현자 자체가 소드마스터, 유목기병과 어깨를 나란히하는 사기직업이라 충분히 강캐의 영역. 다만 바로 저 이유로 보통은 루우나 리리나로 충분하기 때문에 준수한 능력치에도 불구하고 대개 버려진다. 마력이 마도사들 중 최약이라 지팡이 요원으로써의 성능이 낮다는 약점 또한 발목을 잡는 문제지만 최전선에서 치고받는 성능은 아군 최고급인데 반해 어차피 현자의 지팡이 레벨은 라이브로 응급처치 하는 정도가 다라서 쓰면 확실하게 활약해준다. 파엠은 캐릭터를 골고루 쓸 필요 없이 사기 직업을 많이 쓸수록 쉬워지는 게임임을 고려하면 현재 파티 최약체를 벤치로 보내는 한이 있더라도 쓰는 게 좋다.
니이메와의 지원에서 레이와 함께 여행을 한 적이 있음이 밝혀진다. 문제는 니이메가 휴에게 수행용으로 맡겨둔 리자이어 마도서를 레이가 쎄벼 달아났다는 것(...)[23] 이 때문에 니이메는 폭발 직전까지 가고 휴는 쩔쩔매는게 인상적이다. 여담으로, 같은 가족 중 니이메와 카나스 2대가 나란히 이속성인데 반해 얘 혼자만 풍속성인데다 암마법도 안 쓰고 성격도 가장 튄다. 돌연변이?
공식 인기투표에서는 적절한 외모와 껄렁한 이미지에 힘입었는지 11위라는 고순위를 기록했다. 남녀 유저 지지율이 거의 균등한 몇 안 되는 캐릭터 중 하나.
5. 사카 지방
엘레브 대륙 동쪽에 위치한 넓은 평원이 이어진 지역. 북쪽으로 이리아 지방, 남쪽으로 베른 왕국이 위치하고 있다. 모티브는 몽골 제국으로 보인다. 바아톨을 제외한 전원[24]이 높은 속도를 가지는 게 특징이며, 봉검 제일의 사기 클래스인 유목민과 소드마스터의 고향인지라 농담삼아 베른 제국이 어떻게 사카 지방을 접수한 건지 의아해하는 반응도 많다. 여담으로 하드 부스트를 받는 캐릭터가 가장 많은(루토가, 필, 신) 지역 중 한 곳.[25]* 신(클래스:유목민→유목기병)
Lv. | 5 | 속성 | 빙(氷) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
24(29) (75%) | 7(10) (45%) | 8(11) (50%) | 10(14) (50%) | 6(9) (25%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
7(8) (25%) | 0(2) (15%) | 7 | 7 | 18 | |||||||||||||||
※ ( ) 안의 수치는 하드 모드일 경우의 능력치 |
주의할 점은 P나이트인 샤니&티트보다 수&신의 획득 경험치가 높을 경우 도중에 사카루트로 빠지게 되는데, 하드모드의 사카루트는 역대급 난이도로 꼽히는 최악의 루트라는 점. 하드모드에서는 수와 신이 페가수스 나이트 자매보다 훨씬 강하기 때문에 쉽게 클리어하고 싶다면 억지로라도 획득 경험치를 조절할 필요가 있다.
여담으로 분명 친자식은 아닐텐데, 지원회화에서 묘하게 말이 많아지는것도 그렇고 동료의식이 강한거도 그렇고 아무리 봐도 상관인 다얀의 아들 라스의 복제인간이다. 때마침 얼굴도 똑같이 생긴데다 성격도 비슷하고... 속성만은 신이 빙이고 라스는 암으로 다르다.
* 바아톨(클래스:워리어)
Lv. | 1 | 속성 | 뇌(雷) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
48 (70%) | 22 (40%) | 11 (20%) | 10 (30%) | 14 (20%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
10 (20%) | 3 (5%) | 6 | 14 | 13 |
성장률이 상급직으로 시작하는 캐릭터로서는 양호한 편인데 비해서 초기 능력이 힘 22 빼고는 절망적.[26] 게다가 루트에 따라서는 등장하지 않는데다가, 바아톨이 합류하는 루트에는 투기장이 없고 거기다 직접 등장하는 맵에는 롱 아치가 2대나 배치되어있어서 난이도가 상당하다. 무엇보다 반대 루트의 에키드나가 지나치게 강해서 보통 바아톨은 잊혀지는 편.
열화의 검 시절 카아라와 대련을 반복하다보니 애정이 싹터 그녀와 결혼에 골인, 필이라는 딸을 두었으며, 젋은 시절엔 안그래도 바보기질이 충만했었던 게 여기서는 아예 훌륭한 딸내미바보가 되었다. 그외 지원회화도 개그가 다수. 다만 캐스와의 지원회화에서는 진지한 일면도 보여준다. 그리고 열화의 검 시절에는 카아라의 오빠인 카렐과의 접점이 전혀라고 해도 좋을 정도로 없었으나,[27] 봉인의 검 후반에는 그와 필이 아니면
카렐을 동료로 영입할 수 없는데다가 지원상대로서도 성립한다.
여담으로, 바아톨은 몽골어로 " 용자"를 의미하는 칭호이며 칭기즈 칸의 아버지 예스케이 바아톨을 의식한 네이밍이라는 설이 있다.[28] 그리고 봉인의 검에서의 얼굴 그래픽은 묘하게 마리오를 닯았다(…)
* 다얀(클래스:유목기병)
Lv. | 12 | 속성 | 뇌(雷) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
43 (50%) | 14 (20%) | 16 (20%) | 20 (15%) | 12 (20%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
10 (10%) | 12 (10%) | 8 | 9 | 16 |
다만 성능은 상급직으로 따지자면 별로 좋지 못한 데다가 너무나도 후반에 합류하므로 결국 외전조건 충족 후 버려진다. 그나마 일반 유목기병보다 마방이 높긴 하지만 이건 수를 잘 키워도 그만큼 뽑아줄 수 있는 관계로...
* 몽케(클래스:유목기병)
사카 루트 18장의 보스이자 쥬테 족의 지도자 중 한 명으로 수, 신과 전용 대사가 있다. 다만 수는 그냥 …으로 일관한다.
무기가 용사의 검과 용사의 활인데다 자체 속도까지 높아서 잡는데 애 먹기 쉽다. 마법사는 맷집이 약해 무리고 소드마스터나 유목기병으로 필살을 노려 한 방에 잡아내는 것이 좋다.
* 켈(클래스:소드 마스터)
사카 루트 19장의 보스.
* 카블, 쿠드카, 트오릴, 챤, 브라클, 마랄
20화 외전에 등장하는 보스. 카플, 쿠드카, 트오릴의 클래스는 유목기병. 챤, 프라클, 마랄의 클래스는 드루이드. 근데 얼굴 그래픽은 다 똑같다(...) 참고로 진짜 신장기가 있는 텐트의 소유자는 완전 랜덤이니 공략본에서 누구라고 하는 것을 보고 괜히 삽질하지 말 것. 미스테리한 게 이들을 다 쓸어버려도 누군가가 곡 남아서 복병을 출동시킨다.
* 카렐(클래스:소드 마스터)
필의 외삼촌. '검성'이라 불리는 전설적인 검사. 열화의 검을 플레이해봤다면 꽤나 충격적일 것이다(봉인의 검, 열화의 검 중 어느 쪽을 먼저 플레이했든 간에). 자세한건 항목 참조
6. 서방 삼도
엘레브 대륙 북서쪽에 위치한 세 섬을 통틀어 이르는 명칭으로, 총독부가 위치한 서쪽 섬 피베르니아, 워드와 로트의 고향 마을이 위치한 남쪽 섬 칼레도니아, 에브라쿰 광산이 위치한 북동쪽 섬 디어로 구성되어있다.풍부한 지하자원이 묻혀있으며, 위치상 가까운 에토르리아 왕국의 보호와 통치 아래 발굴 작업이 진행되고 있다. 척박한 환경이라 그런지 본작의 거의 모든 도끼캐가 이곳 출신이다.[29] 한편, 열화의 검에서 밝혀지기로는 팔신장 중 한 명인 '광전사' 듀르반이 이곳에서 최후를 맞이했다.
* 엘핀(클래스:바드)
Lv. | 1 | 속성 | 광(光) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
15 (80%) | 1 (5%) | 3 (5%) | 10 (65%) | 11 (65%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
4 (25%) | 1 (55%) | 5 | 6 | 5 |
라람과 양자택일인 특수 유닛으로 무용수와 마찬가지로 행동이 끝난 아군 유닛를 재행동 가능하게 한다. 성능은 체력과 방어 성장률이 라람보다 좋아서[31]] 서폿 유닛으로서는 더 훌륭하지만 지원 대상이 퍼시벌, 화를 제외하곤 전부 1군으로 쓰기엔 무리가 있는 상급직이
사실 그의 정체는 1년 전에 암살당한 것으로 알려진 에토르리아의 미르딘 왕자. 정확히는 암살자들의 독화살에 맞아 다행히 죽지는 않았지만 더글라스가 왕자의 신변을 걱정해 암살당한 것처럼 모두를 속이고 자신의 수양딸 라람과 함께 서방 삼도로 보낸 것.[32] 이후 독 때문에 사경을 헤매다가 겨우 구사일생하였지만[33] 이내 부패를 저지르고 섬 사람들을 수탈하는 에르투리아 지배층의 모습을 보면서 본국으로 돌아가지 않고 서방 삼도의 주민들을 돕기로 한다. 그가 죽은 줄 알고 에르투리아의 국왕 모드레드는 절망에 빠져 있었지만, 사실은 살아남아서 에토르리아를 부패한 권력층으로부터 구하고자 레지스탕스를 조직한 것. 엘핀, 즉 미르딘 왕자의 생존은 후에 퍼시벌이 로이 일행에 합류하는 계기가 된다.
* 워드(클래스:전사→워리어)
Lv. | 2 | 속성 | 염(炎) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
28 (75%) | 8 (50%) | 3 (45%) | 5 (20%) | 4 (45%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
3 (30%) | 0 (5%) | 5 | 14 | 13 |
성능은 전형적인 도끼전사로 체력과 힘은 무지막지하게 오르지만 속도는 처참하기 짝이 없는 한대만캐. 다른 작품도 아니고 봉검에서 도끼+낮은 속도라는 최악의 조합이라 사용하려면 각별한 주의가 필요하다. 다만 도키캐이면서 힘에 뒤지지 않는 높은 기술 성장을 가진 것은 의외. 기술에 한해선 본작 도끼캐 중에 가장 우수하다. 행운도 로트에 비해 잘 크는 편이라 회피도 끝도없이 절망적이진 않다. 하지만 전체적으로 낙점에 가까운 성능이며 본작 하급 도끼캐 4인방 중 최약체로 꼽힌다. 보통 단독으로 키우면 3군, 로트와 함께 키우면 2군급 성능을 보여준다.
여담으로 레지스탕스 루트에서 로트의 집에 들어가면 로트의 여동생에게 은근히 무시당한다(...)
* 로트(클래스:전사→워리어)
Lv. | 3 | 속성 | 이(理) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
29 (80%) | 7 (30%) | 6 (30%) | 7 (35%) | 2 (30%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
4 (40%) | 1 (15%) | 5 | 13 | 12 |
전사답지 않게 힘 성장률이 상당히 낮은 것이 특징. 그 대신 힘기속의 성장률 밸런스가 균형잡혀있는지라 잘 성장하면 어떤 상황에서도 대응할 수 있는 만능형 캐릭터가 된다.[36] 체력과 수비의 성장률이 높으므로 전직 후에는 탱킹형 궁병이라는 포지션으로도 활용 가능. 단점으로는 역시나 도끼 사용자이다 보니 명중이 불안하단 것과 행운이 낮아 전 필살의 위험이 크다는 것. 이는 보통 워드와의 지원을 통해 해결하는 편.
사실 무엇보다 이 캐릭터를 쓰기 힘든 것은 클래스 관련 문제. 검 계열이 성능이 너무 뛰어난 이 게임에서 상성상 불리한 도끼는 밥 벌어먹고 살기가 힘든데다가, 초중반에 한정되어있는 전직 아이템(영웅의 증표)을 놓고 경쟁을 벌여야하는 캐릭터들이 모두 미형 에이스다. 오죽하면 과거 공략집에서도 '너는 나쁘지 않아, 다만 너의 직업이 나쁜거야.' 라고 평가하고 있는 캐릭터.
* 스콧(클래스:버서커)
서방 삼도의 산적으로 필의 검을 빼앗으려고 필을 낚시해서 데리고 있었다.
* 스코란(클래스:산적)
레지스탕스 루트로 갔을 시 곤잘레스와 함께 마을을 부수러 등장한다. 꼴에 보스 취급을 받는지 전투 시 bgm이 보스와 싸울 때와 같다.
* 게레로(클래스:버서커)
베른 군이 폐쇄하려고 했던 신장기 알마즈가 숨겨진 동굴에서 보물을 다 먹튀하겠다고 농성하고 있었다. 여담으로 정상적으로 말을 할 줄 알면서 전투 대사는 죄다 기합소리(...).
7. 베른 왕국
7.1. 베른 왕가
7.2. 베른 왕국군
7.2.1. 베른 삼용장
* 머독(클래스:제너럴) 성우: 코야츠 히사노리
열화의 검에서도 나온 베른 왕국의 충신이자 삼용장의 필두이다. 제필이 어렸을 때부터 그를 쭉 보필하고 있었으며 이 때문에 마지막까지 제필을 지키기 위해서 봉인의 신전까지 온 로이 일행을 막아선다. 노멀 엔딩 기준 최종장 바로 전 보스인만큼(외전 제외) 제필 다음 가게 어려운 보스인데, 우선 지금까지의 대장급들이 하나같이 약점이 있었다면 머독은 역시 최강이라는 말이 어울릴 정도로 약점을 파고들기 힘들다. 지형보정 + 만렙 수비로 인해 엔간해선 공격이 안 박히는 데다가 더욱이 사기 간접공격 무기인 토마호크를 들고 있어서 마도사로 들이대기도 껄끄럽다. 물론 잘 컸다면 어느 정도 걸어볼 만하지만 지금까지 간부들을 픽픽 썰어온 플레이어에겐 익숙하지 않아서 자칫 멘붕을 줄 수도 있다. 로이와 싸움을 붙이면 전투대사가 달라진다.
* 브루냐(클래스:현자) 성우: 사사키 노조미
베른 삼용장 중 한 명이며 베른 국왕에게 무한한 충성을 바치고 있으며 때문에 갑자기 제필의 신임을 얻은 암흑의 무녀, 이둔을 의심하고 있었다. 하지만 아이러니하게 후에 제필이 패퇴하면서 그의 뜻을 헛되이 하지 않기 위해서 이둔을 직접 데리고 용의 신전으로 피신하는 역할을 맡는다. 진 엔딩 루트 직전 스테이지의 보스인데 들고 나오는 이마법 최상위 마법 핌불은 열화의 검과는 달리 여기서밖에 구경할 수 없으므로 마방 높은 유닛 데리고 한 번쯤 맞아볼 것.(...)[37] 그러나 결국 로이 일행 앞에 쓰러지고 만다.
이미 제필이 죽은 시점에서 전쟁은 패하고 잔병들만 남아 버티는 절망적인 상황이라 브루냐가 지금은 도망쳐도 탈영죄를 묻지 않겠다며 부하들을 살리려고 할 정도지만 거의 모든 병사들이 도망치지 않고 남아서 승산이 없는 싸움을 할 정도로 부하들의 신임이 두텁다.
* 나셴(클래스:드래곤 마스터) 성우: 토리우미 코스케
베른 삼용장 중 한 명이며 초반부터는 그럭저럭 간부 포스를 풍기면서 등장하긴 하지만 그 실체는 베른 최강의 찌질이. 사실 처음 등장하는 3장(여기서 헥터가 당했다.)에서도 은근히 잘난 척하는 모습을 보이더니 4장에선 클라리네에게 집적대다가 "천박하다"는 말을 돌직구로 맞고 열폭(...) 중반에 오스티아를 먹는답시고 자신있게 나섰다가 뒤이어 나타난 세실리아에게 말빨로 쳐발리는 굴욕을 겪는다. 그 원한으로 13장에서 세실리아가 떡이 된 뒤 그 처리를 자신이 직접 하긴 했지만 그마저도 치사한 주워먹기에 가깝다. 더욱이 직접 싸우게 되는 16장에서는 거듭된 실패로 좌천될 참이었는데 겨우 찌질대서 목숨은 부지했지만 이 와중에도 차이스를 희생양으로 내세우는 그야말로 인격파탄의 진수를 보여준다. 여러모로 정 붙이기 힘든 녀석이다.
직접 싸우게 되는 건 후반인 16장인데, 해당 장이 전반적으로 게임 중반을 마무리짓는 고난이도 스테이지이고, 더욱이 나셴 자신은 체력도 높은데 장비는 리자이어의 효과를 가진 룬 소드인데다 비병 특효를 무효화시키는 델피의 수호까지 장착하고 있기 때문에 활로도 잡기 힘들다.
다만 잘 키운 도적이 있다면[38] 델피의 수호를 뺏은 뒤 그냥 관광보낼 수 있다. 마침 델피의 수호는 열화의 검과는 달리 게임 내에서 딱히 주어지지 않기 때문에 결국 이게 아군이 보유할 수 있는 유일한 물량이 된다. 어쨌든 로이 일행의 힘 앞에 찌질대면서 사망.
명대사는 "실컷 괴롭혀주마!"와 "나는 강하다. 나는 아름답다. 나는 현명하다. 누구보다도, 누구보다도!!!"가 있다.
정신줄 놓은 보스로 유명하긴 하지만 20년 전에도 이미 슈르메가 있었고 후에도 다른 세계에 이 근성남이 등장해서[39] 정줄놓 보스 중에선 혼자가 아니게 되지만 역시나 트라이얼 맵에서 가장 먼저 해금되는 걸 보면 그냥 최약체
어째선지 공식 인기투표에서 18위로, 적 캐릭터중 최고순위를 기록했다(...)
7.2.2. 그 외 베른 왕국군·가신
* 엘렌(클래스:승려→사제)
Lv. | 2 | 속성 | 풍(風) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
16 (45%) | 1 (50%) | 6 (30%) | 8 (20%) | 8 (70%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
0 (5%) | 6 (60%) | 5 | 4 | 3 |
성장률은 마력, 행운, 마방은 극단적으로 잘 오르지만 나머지가 어중간하다. 특히 방어력은 절망적인 수준이라 다른 유닛보다 세심한 보호가 필요하다. 속도도 굉장히 애매하게 크기 때문에 전직을 하더라도 광마법 딜러로 쓰기엔 아쉬운 점이 많다. 데미지 자체는 마력이 잘 크는 덕분에 그럭저럭 높지만 2회 공격이 안되는 경우가 많아 혼자서 적을 잡아내기보단 보조딜로 다른 캐릭이 막타를 먹게 돕는 편. 그래도 초반에 합류하는 회복 유닛이라 보통은 끝까지 키우며 계획적으로 육성하면 신장기 아리얼의 제1순위 사용자가 된다. 지원 대상도 대부분이 본작의 강캐(루/밀레디/차이스)라 함께 쓰기 좋다.
* 차이스(클래스:드래곤 나이트→드래곤 마스터)
Lv. | 7 | 속성 | 뇌(雷) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
28(37) (80%) | 14(19) (60%) | 9(13) (50%) | 8(11) (35%) | 6(9) (20%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
12(15) (15%) | 2(3) (5%) | 7 | 10 | 15 | |||||||||||||||
※ ( ) 안의 수치는 하드 모드일 경우의 능력치 |
여담으로 그가 숨어있는 타일 바로 그 지점에 비밀상점이 있으니, 시간 나면 멤버 카드랑 실버 카드 들고 방문해볼 것.
공식 인기투표에서는 15위를 기록했다.
* 가렛(클래스:버서커)
Lv. | 1 | 속성 | 풍(風) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
49(56) (70%) | 17(21) (45%) | 13(16) (25%) | 10(12) (25%) | 12(14) (15%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
9(10) (15%) | 4(5) (5%) | 6 | 13 | 12 | |||||||||||||||
※ ( ) 안의 수치는 하드 모드일 경우의 능력치 |
* 게일(클래스:드래곤 마스토)
클래스는 드래곤 마스터. 베른의 용기사이자 밀레디의 애인. 후반에 같은 드래곤 마스터인 삼용장 일원 나셴이 거듭된 실책으로 좌천되고 게일이 새로 등극할 예정이었던 모양. 당연히 성격면에서 그 찌질한 나셴과는 극과 극의 차이다.(...)[41]기본적으로 명장이자 양식인인 듯하지만 결국 본인은 최후까지 베른에 충성하기로 하고 21화에서 로이 군에게 덤비다가 차이스에게 밀레디를 부탁한다는 말을 남기고 숨을 거둔다.
여러모로 동료로 만들 수 있을 법한 캐릭터인데 그렇지 못해 안타까운 인물. 작중의 지위 등을 생각해보면 문장 시절의 카뮤같은 양식인 악역의 오마쥬인 듯 하다. 다만 2주차를 깨면 트라이얼 맵에서 해금되니 잠시나마 동료로 활용할 수 있다! [42] 참고로 그가 등장하는 해당 화에서 밀레디와 차이스가 진로 내에 있으면 AI 구조인지는 몰라도 공격하지 않는다. 물론 그 범위 밖의 아군은 공격당하니 주의.
공식 인기투표에서는 22위를 기록하며 '카뮤 스타일의 적은 인기가 많다'는 법칙을 이어갔다.
* 루드(클래스:아머 나이트)
2장의 보스. 리키아 동맹을 만나러 온 기네비어를 붙잡아 적국에 팔아넘기고 잘 먹고 잘 살려는 계획을 세우지만, 부하들이 놓친 엘렌이 로이 일행을 이끌고 돌아오는 바람에 아시발꿈 최후를 맞는다.
* 슬레이터(클래스:아머 나이트)
3장의 보스. 나셴이 라우스 성으로 떠나면서 헥터가 있던 아라펜 성을 맡기지만 결국 로이군에게 끔살. 전투 대사에서 성을 지키지 못하면 나셴에게 어떤 꼴을 당할지 생각만해도 떠는 모습을 보이는데, 부하들이 나셴을 어떻게 여기는지 알 수 있는 부분.
* 아인(클래스:맘쿠트)
12장의 보스. 아르카르도 대신 서방 삼도 총독부를 맡은 프레아를 대신해 총독부를 지킨다. 처음으로 싸우게 되는 맘쿠트 적으로 이전 장에서 얻는 드래곤 킬러를 챙겨오지 않으면 잡는데 애를 먹는다. 이놈 잡는데 시간을 잡아먹으면 적 중원도 몰려오고 외전도 못 가니 검사나 용병에게 드래곤 킬러를 쥐여주고 빠르게 잡아내는게 좋다. 참고로 이놈도 분명 마룡 만들어낸 전투룡일 텐데 간단한 의사소통은 할 줄 아는 것으로 보아 따로 게임 내에서 묘사만 안될 뿐이지 다른 전투룡들도 마찬가지일 듯 하다.
코믹스인 패자의 검에선 마찬가지로 총독부로 진격한 로이군을 막는 역할로 나오지만, 연출은 훨씬 강화되어 열화의 검 보스인 고대의 화룡 뺨치는 박력과 긴장감을 보여준다.
* 프레아(클래스:드래곤 마스터)
13장의 보스. 12장에서 아르카르도 대신 총독부를 지키게 되는 모습으로 처음 등장하지만 곧 아인이 총독부를 맡기로 하여 본국으로 돌아간다. 그리고 13장에서 로이군이 세실리아와 반쿠데타 세력을 구출하러 오자 원래 성을 지키던 나셴이 서방 삼도를 지키지 못한 죄를 물어 대신 성을 지키게 된다.
* 랜디(클래스:용자)
14장의 보스로 나바타 사막의 숨겨진 마을을 공략하고 있었으나 지원 오기로 한 나셴의 부대는 코빼기도 안 보여 결국 골머리만 앓다가 죽는다. 여담으로 마을 공략이 힘들어지자 마을과 신룡의 존재만이라도 용기사를 통해 제필에게 전달하는데 이게 차이스의 첫 등장.
* 오츠(클래스:현자)
14장 외전의 보스로 잡몹 현자 한 명과 함께 썬더스톰 지옥을 선사해 플레이어의 치가 떨리게 만드는 보스.
* 레이스(클래스:팔라딘)
15장의 보스로 성 근처에서 발견된 화를 잡아두고 있었다.
* 티크(클래스:제너럴)
이리아 루트 20장 외전의 보스.
* 펠레스(클래스:드루이드)
21장 외전의 보스. 참고로 이 보스는 20장에서 외전 조건을 불충족시키면(=턴 수 초과) 직접 등장한다.
7.2.3. 그 외
* 야안(클래스:맘쿠트)
클래스는 맘쿠트지만 실체는 나바타 마을의 신룡들을 제외하고 세상에 남아있는 유일한 순수 용이다. 인룡전역 시대에 비하면 한참 약해진 상태라 용의 영역인 용전에 거주하고 있다. 종장 바로 전장의 보스로 등장하며 용전에 들어온 로이에게 이둔과 관련된 과거 인룡전역의 비밀을 하나둘씩 말해준다.
8. 미스르 반도
* 마기, 로즈(클래스:버서커)
나바타 사막에 숨어사는 도적 집단의 리더들도 이상향을 약탈하려고 로이 군을 미행한다. 무기가 쓸데없이 폴엑스, 데빌엑스라 명중률은 형편없지만 버서커 특유의 크리티컬 때문에 주의할 필요가 있다. 둘 중 로즈는 이름도 이름이지만 컬리링이 분홍색이라 은근히 보기 불쾌하다(...)
9. 출신지 불명
[1]
사실 초대작 승려가 피격/회피시마다 경험치가 30가량 오르는 사양이었다는 걸 생각하면 멀리너스 쪽이 훨씬 더 번거롭다.
[2]
마커스, 티트와의 지원회화가 알렌의 과격한 싸움 방식을 지적하며 시작된다.
[3]
실제로 가능하다. Fool's Mate, 즉 "바보의 체크메이트"라고 해서 흑이 백을 단 두 수만에 패배시킬 수 있다. 쌩초보한테 걸어 보면 낚이는 사람이 진짜 진짜 가끔 있긴 한데, 웬만한 사람은 살면서 5명도 못 볼 것이다.
[4]
후술하지만 알렌은 나중으로 갈 수록 낮은 기술이 발목을 잡는데 마르테의 기술 +5 효과가 이를 완벽히 커버한다.
[5]
원문은 유형제(乳兄弟)로, 같은 여자에게서 젖을 먹으며 자란 사이라는 뜻이다.
[6]
때문에 바스는 다른 캐릭들과 달리 상처약 대신 성수를 들게 하는 게 훨씬 안정적이다.
[7]
비공식 번역에선 아예'입 닥쳐!'라고 욕설을 날린다. 원문은 'だまりなさい!'로 번역문만큼 과격한 표현은 아니다.
[8]
검캐 주제에 힘 성장이 50%나 되며 속도는 무려 전 캐릭 중 2위(참고로 1위는 캐스)나 된다. 행운까지 잘 올라서 다른 캐들의 전직 타이밍 전까진 최강의 회피율을 자랑한다.
[9]
애초에 전직 불가능이기 때문에 이런 성장률을 준 것으로 추정된다.
[10]
엘리우드의 45-50-40을 생각하면 믿음이 안 갈 수도 있긴 한데,
루토가와 맞먹는 속도 성장률, 전체적으로 낮은 본작 적의 마방, 직간접공격 모두 가능하며 깃털처럼 가벼운 마도서의 무게를 모두 생각하면 공수 양면에서 엘리우드 따위에 비할 바가 못 된다. 참고로 리리나는 75%-20%-35%라는 변태적인 성장치고, 수비와 마방도 낮아서 결국 마력과 행운 빼고 다 루우보다 낮다. 재수없으면 속도 때문에 추격도 못 넣어서 딜마저 루보다 약해지는 참사가 터진다.
[11]
소피야는 절반은 맘쿠트의 피를 이어받은 하프고, 니이메는 마도군장인
판트조차 알고 있는 암마법의 산증인 취급을 받는다. 둘 다 암마법에 면역이 생겼다 해도 이상하지 않은 인물.
[12]
정확히는 자신이 배반하려는 움직임을 보이면 베른 측이 몰드레드 국왕에게 위해를 가할 것을 염려해 일부러 죽을 각오로 맞선 것.
[13]
적당히 잘 큰 바스가 전직했을 시의 능력치보다 조금 낮다고 보면 된다.
[14]
전투 시 음악도 일반 전투 bgm이 아닌 보스 전투 bgm이 흐른다.
[15]
마르테를 얻을 수 있는 이리야 지방 루트를 거쳤다면 뮬그레를, 그 반대의 경우라면 마르테를 들고오는 식.
[16]
거기에 진엔딩 루트 기준으로는 사실상 최후반 도우미는 카렐이다. 당연히 성능은 요델을 따위로 만들 정도로 비교가 안된다.
[17]
더 가관인건 도로시와의 지원에서 나오길 합류하자마자 군 내의 모든 여성에게 말을 걸고 다녔다고(...)
[18]
대략 '에르미느교를 믿으면 그 어떤 상처도 나을 수 있습니다.' 라는 식으로 홍보한 듯. 결국 이후 요델의 분노에 반강제로 설교를 듣길 자처한다.
[19]
하지만 버서크는 게임상에서 가장 악랄한 상태이상 효과이며, 그것도 20이나 되는 윈담의 마력 때문에 버서크 시전 범위가 말도 안되게 넓어서 경우에 따라선 레스트 지팡이 두 개를 들고오는 운용을 강요한다.
[20]
심지어 구출이나 설득을 하러 가기도 전에 상단 궁병, 좌측 솔져, 우측 아머나이트에게 간접 공격 한대씩 맞고 바로 골로 가기도 한다. 솔져와 아머나이트의 명중률이 60% 정도라 정말 운에 맡겨야 간신히 영입할 기회라도 생긴다. 참고로 동쪽 아머나이트는 하드모드 한정 증원이며 노멀에선 적 명중률이 다 50%를 밑돌아서 훨씬 잘 살아남는다.
[21]
다만 정말 실수인지 고의인지는 불명이다.
[22]
가족이 아프다는 이유로 돈을 밝히는 모습은 초대작/문장의 카심을 떠오르게 한다.
[23]
그래서 레이의 초기 장비가 리자이어다. 심지어 지원회화를 보면 레이는 이 일에 아무런 죄의식이 없다. 자기 말로는 그냥 빌렸을 뿐이라고(...)
[24]
애초에 바아톨은 결혼 후 사카 지방에 자리잡은 거지 원래는 서방 삼도 출신이다.
[25]
다른 한 곳은 베른 왕국(밀레디, 가렛, 차이스)
[26]
심지어 동 작품에 등장하는 전사 캐릭인 워드와 로트를 무난하게 키워도 저 정도는 기본으로 찍는 경우가 허다하다.
[27]
열화의 검에서는 카렐이 진행상황에 따라서는 등장하지 않을 가능성도 있다. 아마 이쪽에 기반한 설정이라고 한다면 어찌저찌 맞을 듯….
[28]
참고로 본 캐릭터의 출신지는 봉인의 검에서는 사카, 열화의 검에서는 서방삼도로 설정되어 미묘하게 모순되어 있는데, 사카 지방 관련 설정이
몽골 모티브가 많다는 것과 이 이름의 유래를 생각하면 둘 다 맞다고 볼 수 있다. 카아라와 맺어진 후에 그가 사카 지방에서 지냈었을 것이라 생각해도 맞고.
[29]
바아톨은 결혼 이후 사카 지방으로 옮겨갔고, 용자인 에키드나의 경우 순수 도끼캐는 아니지만 무기레벨이 검보다 도끼쪽에 치우쳐 있다.
[30]
하지만 실제 에토르리아에선 엘핀의 예상대로 로아츠와 아르카르도에 의해 쿠데타가 계획되고 있는 상황이었다.
[31]
여기에 덤으로 합류맵에 놓인 아치 공격을 버티라고 사실상 전용 체력 도핑 아이템을 가지고 나오기 때문에 맷집면에선 라람을 훨씬 웃돈다. 참고로 도핑 없인 아치 공격에 원콤난다.
[32]
이때 서방삼도로 떠나는 과정에서 기스의 도움을 받았다.
[33]
하지만 더글라스의 지원에서 독으로 인해 간혹 눈이 안 보이게 되는 후유증이 남았다는 게 밝혀진다.
[34]
첫번째 분기에서 레지스탕스 루트로 가면 워드와 로트의 고향마을에 방문하게 되는데 맨 좌상단의 두 채가 이들의 집이다. 참고로 이 둘로 집에 방문하면 각각의 회화 이벤트와 함께 더 좋은 아이템을 얻게 된다. 왼쪽 집은 질풍의 날개, 오른쪽 집은 소드버스터. 다른 캐릭터로 방문하면 왼쪽 집은 특효약, 오른쪽 집은 문열쇠를 얻는다.
[35]
어머니도 함께 살았으나 병으로 사망했다. 이는 워드와의 지원B에서 확인 가능. 실제로 로트로 자신의 집을 방문해도 만나는 것은 여동생뿐이며, 로트의 집을 방문해도 마리에게 뮤만 데리고 피신하라고 하지 어머니는 언급되지 않는다.
[36]
성장률 기대치상으로는 최종적으로 행운과 마방을 제외한 모든 능력치가 20 전후가 된다. 운에 따라 만능이 될수도, 어중간해질 수도 있는 밸런스.
[37]
사실 이리아 루트 18화에서 딱 한 번 적 잡졸 마도사가 들고 나오긴 하는데, 사카 루트로 빠지기 쉬운데다 그런 것까지 일일이 신경쓰긴 어렵다. 그러니까 핌블 정 보고 싶음 한 번 써보라고 친절하게 갖다주는 열화의 검을 합시다
[38]
사실 말이 그렇지 만렙이 아니어도 적당히 큰 아스톨만 있으면 별 준비 없이 그냥 훔칠 수 있다. 본인이 속도가 그리 높은 것도 아니어서...
[39]
이 아저씨는 그래도 초반에
제트에게 상처를 입히며 강함을 어필하기라도 했지 거기에 비하면 얘는 그런 것도 아니다. 눈물 좀 닦고 근데 사실 발터도 무기 상성빨로 명중시킨 거다
[40]
그래서인지 후속작에 등장하는
플로리나는 엘렌처럼 남자를 대하기 무서워한다는 설정이지만 이쪽은 아예 남자만 보면 기겁하고 말도 더듬는 등 그 특징이 훨씬 부각되어 나온다.
[41]
참고로 삼용장이 될 뻔했다가 좌천되었는데, 그 이유는 베른인이 아니라는 이유였으며, 그걸 악용해서 좌천시킨 사람이 바로 나셴이다.
[42]
실제로 지원 속성 빙이 달려있고 밀레디와 차이스와 각각 썸씽이 있는 걸로 봐서는 처음부터 동료로 기획되었다가 무산되었을 가능성도 있다.