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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:24:51

파브라시

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※추가 및 삭제 사항
+ 2024-2025 겨울 이벤트 개최(2주차)
+ 겨울 이벤트 크리처 민스웜 출시
+ 새로운 액티브 능력 노른자 폭탄 추가
+ 가이루더스 리메이크
+ 가이루더스를 얻을 수 있는 한정 임무 추가
+ 피구 미니게임 추가
+ 보스전&아레나 추가

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Creatures of Sonaria - 부활절 이벤트 크리처
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2021년
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Fabràashè
파브라시
파일:FabraasheMale.png
제작자
출시 날짜
• MacRenee 2023/4/22
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 대형(4티어)
체력: 3,500 회복률 7%
공격력: 500
스태미나: 120 초당 3 회복
성장 시간: 45분
무게: 3,350파운드
속도: 걷기 37 / 질주 66
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 70
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 50
회전 반경: 4
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

파브라시(Fabràashè)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
파브라시는 자신의 도자기 가죽처럼 반짝이거나 빛나는 물건들을 쌓아두는 습성을 지닌 경솔한 크리처입니다. 이들은 보석과 금으로 자신을 장식하며 자신들이 수집한 것에 자부심을 느낍니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 파브라시는 성장하면서 가죽을 꾸미기 위해 보석을 수집하고 쌓아둔다. 또한 다른 동족에게 뽐내기 위해 반짝이거나 빛나는 물건들을 찾으러 다닌다.
* 파브라시는 자신만 신경 쓰는 경향이 있고 다른 개체와 공존하는 모습을 쉽게 볼 수 있는 종이 아니다. 이들이 공개적으로 함께 모이는 몇 안 되는 상황은 잠재적 짝을 찾기 위해 장식된 가죽을 자랑할 때나, 아니면 서로 우연히 마주쳤을 때 누가 더 크고 장식이 잘 되었는지를 확인하기 위한 일종의 싸움이나 경쟁을 할 때 밖에 없다.

3. 획득 조건

파브라시는 부활절 이벤트(Easter Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2023 부활절 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 100슘(♂)/1,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

눈부신 섬광(Dazzling Flash) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 150스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 3포인트의 눈부신 섬광( 터널 시야+ 혼란), 2포인트의 흐린 시야 상태이상을 부여한다. 사용 후 70초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 눈부신 섬광
    • 터널 시야 효과를 받는다.
    • 혼란 효과를 받는다.
  • 흐린 시야
    • 화면이 일정 시간 동안 흐려진다.


붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다. 또한 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.


사냥꾼의 저주(Hunter's Curse) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 30초 동안 사냥꾼의 저주 상태이상이 발생한다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 사냥꾼의 저주
    • 공격력이 100% 증가한다.
    • 전체 체력의 50%를 즉시 소모한다다.


알도둑(Egg Stealer) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신 또는 다른 플레이어가 설치한 둥지에서 알을 먹거나 빼낼 수 있다. 알은 오직 해당 능력을 지닌 크리처만 먹을 수 있으며 섭취 시 배고픔을 채움과 동시에 포만감 상태이상이 부여된다. 또한 해당 능력을 지닌 크리처는 냄새 맡기로 알의 위치를 파악할 수 있다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
4.72
이며 스태미나 소모량은
25
'''이다.

4.2. 패시브 효과

부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
2.5
'''이다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 '''
35%
'''이다.


수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면 수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 수영의 달인
    • 스태미나가 50% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 이동 속도가 75% 빨라진다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
4
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
40%
'''이다.

5. 특징

파브라시는 적을 교란할 수 있는 능력과 강력한 피해량이 조화를 이루는 암살자형 크리처이다.

기본적으로 공격력이 500으로, 사냥꾼의 저주를 활성화하면 1,000으로 굉장히 높은 깡딜을 가지고 있다. 4포인트씩이나 되는 출혈 공격과 약간의 부상 공격은 덤.

또한 혼란 상태이상을 부여해 선회 능력을 고장내는 눈부신 섬광과 뒤를 빠르게 잡는 데에 도움이 되는 점프 능력이 있어 중량형 탱커 크리처들을 상대하기 좋다.

단점으로는 피해량과 교란 능력을 얻은 대가로 체력과 몸무게 모두 3,000대 밖에 되지 않는다. 제 성능을 내려면 사냥꾼의 저주를 활용해야 하므로 실질적으로 기대할만한 체력은 1,750 정도라는 우스울 정도로 낮은 수치. 때문에 무게 차이가 너무 커 피해량이 못 따라가는 경우나 선회가 빠르고 공격 판정이 큰 가르토쿠스 같은 크리처와의 싸움은 피하는 것이 좋다.2대면 죽는다

6. 콘셉트 아트

파일:Fabraashe_art.png

7. 기타


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