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최근 수정 시각 : 2024-11-11 10:42:06

버던트 워든

파라우스에서 넘어옴
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크리처 🦖 크리처 목록 ( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
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[ 2024년 11월 9일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
- 2024 핼러윈 이벤트 종료
+ 마스터 뽑기 크리처 비볼텍스 출시
+ 헬리온 워든 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 음속 날개, 무리감시자 추가
+ 새로운 액티브 능력 되감기 추가
+ 11월 한정 돌연변이 수확철 활성화
+ 지진 자연재해 추가

※버그 수정 및 변경 사항
판테제르의 팔과 꼬리에 특별한 연기 이펙트 추가.
가라 워든의 첫 번째&두 번째 가슴 가시에 미광 효과가 표시되지 않는 버그 수정.
다이엘라투라의 꼬리 끝 부분에 미광 효과가 잘못 적용되는 버그 수정.
보리얼 워든의 커스텀 색상이 원래 색상으로 초기화/변경되는 버그 수정.
버던트 워든 관련 틀
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Creatures of Sonaria - 부활절 이벤트 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
2021년
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Creatures of Sonaria - 워든 크리처
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Verdant Warden
버던트 워든
파일:VerdantWardenMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:VerdantWardenMale.png
제작자
출시 날짜
• Stood_04 2021/4/23
스탯
크리처 유형:
식성: 초식
티어: 대형(4티어)
체력: 8,000 회복률 6%
공격력: 50
스태미나: 110 초당 2 회복
성장 시간: 45분
무게: 5,150파운드
속도: 걷기 38 / 질주 64
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 100
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 25
회전 반경: 5
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

버던트 워든(Verdant Warden)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이며 워든으로 분류된다. 또다른 이름은 파라우스(Farhaus)이며 생명의 파수꾼이자 봄을 가져오는 자(Sentinel of Life and Bringer of Spring)라는 타이틀을 달고 있다.

2. 설정

크리처 설명문
버던트 워든은 봄의 화신 그 자체라는 소문이 있으며, 종종 파라우스라는 이름으로 언급됩니다. 보통 개화기 때 볼 수 있는 평화로운 크리처이며 그 친화력 때문에 종종 다른 작은 생물이나 새들과 함께 나타나기도 합니다. 이 워든은 꽃의 만과 평원에서 자연 서식합니다.

3. 획득 조건

버던트 워든은 부활절 이벤트(Easter Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2021 부활절 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 400슘(♂)/4,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

광역 먹이 재보충(Area Food Restore) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 350스터드 내에 존재하는 먹이 자원(크리처 사체 제외)의 수량을 즉시 재보충한다. 사용 후 100초 동안 쿨타임에 들어간다.


워든의 분노(Warden's Rage) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 크리처 신체에 푸른색을 띠는 고리가 생성된다. 이 상태에서 체력이 100%일 경우 변화가 생기지 않지만 체력이 줄어들면 워든의 분노 상태이상이 발생한다. 체력이 낮아질수록 공격력이 증가하며, 남은 체력이 50% 이하일 경우 공격력 상승률이 750%로 고정된다. 능력키를 다시 누르면 분노 상태가 해제된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 워든의 분노
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 남아있는 체력에 따라 공격력이 0%에서 최대 750%까지 증가한다.
    • 체력 재생이 차단된다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
4.72
이며 스태미나 소모량은
35
'''이다.


진흙 더미(Mud Pile) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 진흙 더미를 생성할 수 있다. 필드에 존재하는 자연적인 진흙 더미와 동일하게 상호 작용을 하면 진흙투성이 상태이상이 발생한다. 진흙 더미는 한 번에 2개만 설치할 수 있으며 능력을 다시 사용하면 순서가 먼저인 진흙 더미가 삭제되고 새로운 진흙 더미가 설치된다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 진흙투성이
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.


치유의 파동(Healing Pulse) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 사용자와 사용자 주변에 존재하는 다른 플레이어들에게 8포인트의 치유의 파동 상태이상을 부여한다. 사용 후 90초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 치유의 파동
    • 체력 재생량이 7% 추가된다.
    • 회복 차단 효과를 무시한다.

4.2. 패시브 효과

네크로독 차단(Block Necropoison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 네크로독 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 네크로독 차단율은 '''
100%(면역)
'''이다.


독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
30%
'''이다.


무리감시자(Broodwatcher) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 같은 팩 내에 존재하는 구성원들의 둥지 내 알 성장 속도를 2.5% 증가시킨다. 또한 팩 구성원의 둥지에 인접해 있을 경우 방어적 상태이상이 발생한다. 팩 구성원의 둥지에서 멀리 떨어져 있거나 팩을 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 방어적
    • 몸무게가 10% 증가한다.


브레스 저항(Breath Resistance) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대로부터 오는 브레스 공격 대미지를 백분율 계산에 따라 덜 받는다. 다만 브레스 능력으로 인해 발생하는 상태이상은 약화시킬 수 없다.

해당 크리처의 브레스 저항률은 '''
90%
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
65%
'''이다.


팩 치유사(Pack Healer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 인접한 팩 구성원들의 체력 재생 재시간을 20% 줄여준다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
25%
'''이다.

5. 특징

버던트 워든은 다른 워든들 중에서도 지원 능력에 특화된 크리처이다.

치유의 사냥꾼 같은 직접적인 치유 능력은 없으나 치유의 파동진흙 더미 능력을 통해 다른 플레이어들에게 체력 재생 버프를 부여할 수 있으며 패시브 효과인 팩 치유사를 통해 팩 내에 포함된 구성원들에게도 체력 재생 버프를 추가적으로 부여할 수 있다. 사실상 체력 재생 버프와 관련된 능력 및 효과를 3종류나 가지고 있는 셈이니 이를 통해 체력 재생량을 비약적으로 높일 수 있다.

또한 액티브 능력인 광역 먹이 재보충을 통해 주변에 고갈된 먹이를 즉시 보충할 수 있다. 이 덕분에 팩에 버던트 워든이 있다면 상당한 지원을 받을 수 있다는 게 장점이다.

4티어 중에서도 이동 속도가 빠르고 스태미나 수치가 높은 편이며, 특히 4티어 내에서는 드물게 점프 능력도 가지고 있어 기동성이 좋은 편이다. 다만 점프 시 소모되는 스태미나 양이 많기 때문에 이를 유의해서 사용해야 한다.

지원 능력과 기동성이 좋은 편이지만 대신 전투 능력을 부실하다는 게 단점. 상대에게 상태이상 피해를 줄 수 있는 능력이나 효과를 전혀 가지고 있지 않으며 기초 공격력도 낮은 편이기 때문에 고티어 크리처와의 전투는 되도록 피하는 게 좋다.

6. 콘셉트 아트

파일:VerdantWarden_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:VerdantWarden_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타


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