mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-23 23:31:09

타임맨

파일:Rockman_Logo_1_a.gif
록맨의 보스 일람
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
오프닝 스테이지
프로토 아이
6 보스 록맨 록맨 추가 3 보스
[ruby(컷맨,ruby=DRN.003)] [ruby(거츠맨,ruby=DRN.004)] [ruby(아이스맨,ruby=DRN.005)] [ruby(타임맨,ruby=DRN.00A)]
[ruby(봄버맨,ruby=DRN.006)] [ruby(파이어맨,ruby=DRN.007)] [ruby(일렉맨,ruby=DRN.008)] [ruby(오일맨,ruby=DRN.00B)]
록맨?
[ruby(로봇 대공장,ruby=ロボット大工場)]
옐로 데빌 카피 로봇 CWU-01P 와일리 머신 1호 }}}}}}}}}

파일:external/images.wikia.com/MmPu_Timeman.png
[ruby(타임맨,ruby=DRN.00A)]
タイムマン / TIME MAN
성우 파일:일본 국기.svg 나리타 사야카
파일:미국 국기.svg 마이크 티센
사용 무기 타임 슬로우 약점 무기 썬더 빔
늦었어. 기다리다 지쳤다구.
1. 개요2. 스테이지3. 공략4. 획득 무기: 타임 슬로우5. 성능6. OST7. 아치판 메가맨 코믹스 시리즈8. 기타

1. 개요

록맨 1 리메이크작 록맨 록맨의 등장 보스. 오일맨과 마찬가지로 기존 6 보스 체제인 록맨 1을 록맨 시리즈의 대세에 맞추어서 8 보스 체제로 바꾸다 보니 추가된 보스다.

시간여행을 실현시키기 위해 Dr. 라이트가 만든 실험용 로봇. 시간을 제어하는 능력을 갖고 있지만 아직 시간여행은 구사할 수 없고 시간의 속도를 바꾸는 정도의 능력만 사용할 수 있다. 이 시간 여행이 너무 고차원적 능력이라서 사용하질 못하는 것인지, 아니면 아직 타임맨 자체가 덜 완성된 존재여서[1] 그런지는 알 수 없다.[2][3]

시간을 재는 데에 당연히 매우 능통하며 굉장히 꼼꼼한 성격으로 시간을 0.1초 단위까지도 세세하게 계산하기도 하고[4], 불필요한 행동이나 말을 줄임으로서 시간을 절약하고 있다. 그래서인지 좀 새침해 보인다.[5] 그래서인지 성능이 우수한 일렉맨을 질투하며, 일렉맨으로 플레이해서 타임맨을 잡으러 가면 짧고 굵게, 단 두 마디밖에 더 하지 않는다.[6] 반대로 타임맨으로 파이어맨을 대면하면 일판기준, "쓰레기를 태운다! 전부 태운다! 불태워버린다!!"라는 파이어맨의 말에 "쓰, 쓰레긴 너다!!"라며 다른 캐릭터들와의 대화와는 달리 당황해하며 화를 낸다. 반대로 CWU-01P 앞에서는 "꺼져라, 구형."이라고 대놓고 깔본다.

2. 스테이지

난이도는 중간 이상으로, 은근히 빨리 똑딱이는 전기 시계추 등 고정형 트랩이 꽤 많은 편이다. 지형도 점프를 해야 하는 곳이 많고 또 그런곳엔 필연적으로 트랩이 배치되어 있어서 몇몇 특정 구간을 조심해야 한다. 특히 밑에 가시가 있는 게 아니라 그냥 구멍이 뚫려있어서 떨어지면 한참을 다시 기어 올라와야 한다. 그 외에는 무난. 다만 이놈의 시계추가 굉장히 빨리 똑딱거리기 때문에 퍼펙트 클리어는 좀 어렵다. 시계추를 점프로 넘어가고 한 번 더 점프해야 안 맞고 피할 수 있다.

3. 공략

파일:Mmputimeman2.png
보스 버전.

시침과 분침 바늘을 수평으로 발사하며 돌아다니다가 타임 슬로우를 쓴다. 분침은 빠르지만 시침은 깔아두기 수준으로 느리다. 보통 점프해서 시침을 깔아두고 착지하며 분침을 쓴다.

타임 슬로우 시전 시엔 플레이어 캐릭터의 공격, 이동 속도가 현저히 느려진다. 다만 타임맨도 조금 느려진다.

이 타임 슬로우가 타임맨의 필살기에 해당하는데,[7] 이 관점에선 유일하게 이지 모드에서 필살기를 쓰는 보스다. 또한 약점으로 경직되고 나서 일어날 때 다른 보스들은 타이밍만 잘 맞추면 필살기도 못 써보고 농락 할 수 있지만 타임맨은 일체의 틈을 주지 않아 무조건 필살기를 볼 수밖에 없게끔 한다.

다만 반대로 필살기가 고작 시간 느리게 만드는 정도라 노멀 모드나 하드 모드에서 강화할 건덕지도 없어서 난이도가 이지 모드에서 크게 오르지도 않는다. 하드 모드에서 기껏 추가되는 거래봤자 타임 슬로우 시전 중 구르기로 회피 후 공격 하는 카운터 공격 정도. 카운터 공격은 꽤 위협적이긴 하나 이것 또한 공격 안하고 피하기만 하면 그만이다. 거기에다 회피의 무적 시간이 짧은 지 기껏 회피는 했는데 공격을 받는 경우도 보인다.

4. 획득 무기: 타임 슬로우

모든 것을 느리게 만드는 능력이다. 하지만 1번 쓰는데 에너지의 절반 즉 최고 2번까지만 사용할 수밖에 없다. 이는 클래식 시리즈 중에선 단발 기준으론 역대 최고 수치이다. 자체 성능만 봤을 때는 록맨 4 브라이트맨의 플래시 스토퍼와 하위 호환형. 하지만 모든 보스에게 먹히며, 이 무기가 약점인 거츠맨에게 쓰면 대미지도 준다. 또한 록맨 록맨의 시스템상 타임 슬로우를 써놓은 상태에서 다른 무기로 자유롭게 교체할 수 있기 때문에 CWU-01P처럼 에너지가 떨어질수록 빨라지는 보스를 상대할 때 써먹으면 좋다. 보통 이런 계열의 기술이 보스에겐 약점이 아니면 안 먹히거나 먹혀도 큰 효율이 나지 않는 걸 생각하면 대단한 장점이라 볼 수 있다.

만약 타임맨이 타임 슬로우를 쓸 때 같이 써주면 타임 슬로우 상태에서도 평소와 같은 속도로 싸우는 것이 가능하다.

5. 성능

플레이어블 로서의 타임맨은 어중간한 편. 보스로서 사용하던 시계 바늘을 발사하는데 이게 한번에 두개의 바늘을 각각 다른 각도로 발사하는 지라 조금 난감하다. 대신 여타 플레이어블이 공격 못하는 각도에서 공격 가능한 이 점도 있으니 이 것대로 나쁘진 않다. 또한 스테이지 중간중간 나오는 시계 모양 박스를 부술 수도 있다.

차지 샷이 존재하는데 이게 바로 타임 슬로우. 록맨의 그것과 성능이 동일하지만 이쪽은 무제한으로 사용 가능하다는 점에서 더 유리하다. 보통 시계 박스가 나오는 구간은 시계 바늘로 부순다 한들 금방 재생성 되기에 타임 슬로우와 연계하는 것이 필수다. 또한 공중에서 타임 슬로우를 쓰면 떨어지면서 쓰는 게 아니라 공중에 정지해서 쓰기 때문에 낭떠러지가 많은 골목을 건너갈 때 충전해뒀다가 발판이 갑자기 움직이거나 해서 죽을 것 같을 때 사용해서 낙사를 피할 수 있다.

시간 능력과 꼼꼼한 성격이 반영 된 건지 챌린지에서는 대부분이 빠르게 타임 어택을 해야하는 요소들이 많다. 타임 슬로우를 시전하면 타이머 또한 느리게 흘러간다.

6. OST


7. 아치판 메가맨 코믹스 시리즈

오일맨과 함께 등장하며, 만화 표지로 나오고 상당히 성격이 까칠하게 나왔으며 꽤나 간지가 흐르게 나온다. 일부 작붕이 있긴 하나 넘어가자

8. 기타

파일:록맨 록맨 발매 전의 초기 프로모션 전단지.jpg }}} ||
록맨 록맨 초기 프로모션 전단지
* 공식적인 넘버링은 없다. 발매 전의 초기 프로모션 전단지엔 DRN-010으로 계획하려고 했었던 모양이다.아치 코믹스 판에서는 나오는데, 여기서 공개된 넘버링은 DLN-00A다.


[1] 블루스로 플레이해서 타임맨을 만나면 블루스가 '라이트 놈, 또 이런 미완성된 힘을!'이라며 화를 내는 모습을 볼 수 있다. 본인은 완전하다고 대답한다. [2] 다만, 팬덤에 의하면 '시간여행 이론이 아직 완벽하지 않아서 타임맨의 기능이 불완전하다'라고 써져있다. [3] 프롤로그에서 와일리가 타임맨을 발견했을 때 '탐나지만 너는 미완성인거 같으니 완성할 때까지 기다리도록 하지'라고 언급했다. [4] 록맨과 만나면 하는 말이 '약속 시간보다 일찍 왔군. 덕분에 0.3초 시간이 더 생겼어...' 라고 한다. [5] 전투 대사도 대체로 짧고 까칠한 편인데 오일맨에겐 "내가 돌아가는 게 아냐, 네가 쓰러질 시간이지."라고 한다거나 봄버맨에겐 "폭탄이 터지기 전에 쓰러트려주마."라고 한다거나 말이다. [6] 보자마자 "흥." 일렉맨이 대답으로 장황한 미사여구를 늘여놓는 걸 끊어버리고 "와라."라고 말하며 전투를 개시한다. [7] 시전 시 무적이며, 다만 타임 슬로우는 걸 때 잠깐 무적이고 느려지고 나서는 무적이 풀린다.