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최근 수정 시각 : 2024-03-31 22:45:36

킹(소울 나이트)

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보스 일람
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1. 개요 파일:동물_용병_사용_불가.png 2. 1페이즈3. 2페이즈4. 여담

1. 개요 파일:동물_용병_사용_불가.png


King
파일:SK_King.png
<colbgcolor=#c4c6cb><colcolor=#ef2113> 체력 1440, 파일:Elite.png 1800
보스 러시 1800, 파일:Elite.png 2160
등장 테마
파일:치즐아이콘1.png 치즐타운파일:치즐아이콘2.png
패턴
평상시 격노 시 변경사항
1 몸 중앙의 사자얼굴이 입을 벌리고, 탄환 6개를 뿌리는 폭발성 대형 탄환을 3회 발사한다[1] -
2 철퇴를 돌려 반경내에 주기마다 거품탄을 둥글게 뿌리며, 후에 폭발성 십자탄을 산탄으로 발사한다 대상과의 거리가 멀 경우, 철퇴를 투척함으로서 공격 반경이 늘어난다. 대상이 근접한 경우에는 기존 패턴처럼 돌리기만 한다.
3 - 킹의 테두리가 붉게 빛나고 돌진경로를 표시, 잠시 후 빠르게 돌격한다
4 몸 중앙의 사자얼굴이 입을 벌리고, 킹의 눈이 플레이어의 위치를 조준선으로 겨눈뒤 광역 레이저를 발사한다 -
5 철퇴를 강하게 짚어 충격파를 생성하고, 8갈래로 충격파를 발사한다 -
6 - 철퇴를 치켜올려 나이트 계열 적 4마리를 소환한다
드랍 아이템 권위의 홀(보스 무기), 철광석, 부품, 배터리

4.3.0 업데이트로 추가된 치즐타운의 보스 킹.
동명의 체스말인 킹에 대응하며, 퀸이 룩, 비숍, 폰의 특징을 갖고 있듯이 나이트들과 유사한 외견을 갖고 있다.

해당 업데이트 부터 치즐타운도 순수함의 시련에서 등장하게 되며 퀸과 더불어 체력이 매우 높은지라, 시간 초과의 요소가 더 생겼다.

2. 1페이즈

<rowcolor=#000> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<rowcolor=#fff> 1번 패턴
폭발성 생성탄 3회.
크리스마스 나무정령과 퀸이 비교적 느린 탄속으로 궤도내에 많이 뿌리는 탄환이였다면, 킹은 궤도내에 뿌리는 양이 덜한 대신 탄속이 상당히 빠르다. 여담으로 탄환 발사음은 오피서 1스킬의 사격음과 동일하다.
<rowcolor=#000> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<rowcolor=#fff> 2번 패턴
거품탄, 광선십자탄 방출.
킹의 주요 탄막기로, 4 방향에 차례로 거품/폭발십자 산탄을 뿌린다. 다만 그림자 대암흑기사, 거대 암흑게와 달리 보스 방이 넓고, 엄폐물도 덜 거슬리는 위치인지라 회피 난이도는 크게 어렵지 않다.
<rowcolor=#000> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<rowcolor=#fff> 4번 패턴
조준 후 광역레이저를 발사한다.
위치를 뻔히 보여주는데다, 선딜도 길고 그 자리에만 우직하게 갈기기 때문에 파훼하기 쉬운 패턴이지만 레이저의 범위가 꽤 넓어서 위치가 잘못 걸리면 피해져야 할 상황에도 맞으니 주의.
<rowcolor=#000> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<rowcolor=#fff> 5번 패턴
쉬우면서 가장 위험한 패턴
패턴 자체는 거리를 둔 뒤 모션보고 적당히 충격파 예상경로에서 벗어나기만 하면 되나, 경로가 일정한 대신 판정이 크기 때문에 조금이라도 접근해서 피하려다 충격파에 걸리면 감전에 걸린다. 이게 아주 치명적인데, 살짝만 스쳐도 휘말려서 두 대이상 맞을 수 있어서, 화끈 기준 2회 피격되면 2+(2+2[2])+1로 무려 바콜린 지도자 레이저와 같은 7의 피해량을 자랑한다.. 심지어 이쪽은 선딜이 짧은 편에 훨씬 자주 사용하고, 감전의 지속시간까지 길어서 더욱 유의 해야한다.

3. 2페이즈

<rowcolor=#000> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<rowcolor=#fff> 2번 패턴 강화
철퇴 투척 패턴.
공격범위가 밖으로 벌어져 오히려 사각지대는 늘어났으나, 회전하는 철퇴 자체에도 피격판정이 있으니 주의. 사실 강화라기보단 변칙으로, 대상을 근접 상태로 인식하면 투척 안하고 원래처럼 돌린다.
<rowcolor=#000> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<rowcolor=#fff> 3번 패턴
돌격 패턴.
광역 레이저와 똑같은 단점을 공유하지만 레이저와 달리 플레이어의 살짝 위나 아래를 경로로 잡기도 하니 잘 보고 달려야 한다.
킹의 몸집이 엄청 큰것에 비해 돌격 판정은 살짝 작은데, 이 때문에 벽너머에 있다가 돌진이 비비며 뚫고 들어오는 일이 종종 있다. 물론 그냥 판정 문제일 뿐 딱히 돌진에 관통이 있는건 아니니 벽에 기대는 플레이도 가능은 하다.

4. 여담

체력이 좀 과하다 싶을 정도로 높다, 그것도 2스테이지 일반 모드 보스가 통상 개체 기준 1440 으로, 3스테이지 화끈 보스러시 엘리트 개체들(거상 쥴란, 바콜린 지도자, 화산 갯지렁이 등..)의 체력과 동일할 정도. 화끈 보스러시 개체의 경우 2100을 넘는 수치로, 일반 모드에서만 등장하는 강철 의자 파괴자를 제외하면 보스러시에서 출현하는 보스 중 체력이 가장 높아서 그 외엔 일반보스가 아닌 상그리아 경과 90 차이 밖에 나지 않는다.

더 어처구니 없는 것은 처음 출시되었을 때의 체력은 무려 2,800으로, 말도 안되는 수준으로 높았다.

보스 스킨은 에어벤더에게 있으며, 12000 젬으로 구매할 수 있다.



[1] 크리스마스 나무정령과 퀸이 사용하는 것과 동일하나 탄속이 매우 빠르다. [2] 첫 충격파 피해는 감전을 부여하기만 하여 추가 피해 2가 들어오지 않으나, 그 다음에 피격되면 감전에 의한 추가 피해가 발생하는 개념.

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