킹덤: 왕가의 피 Kingdom: The Blood |
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<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#f3e6e1,#f3e6e1> 개발·유통 | 액션스퀘어 |
플랫폼 | Microsoft Windows | Android | iOS |
ESD | Steam | Google Play | App Store |
장르 | ARPG |
출시 | 2024년 3월 5일 |
서비스 종료 | 2024년 12월 10일 |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
한국어 지원 | 음성 지원 / 자막 지원 |
심의 등급 |
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관련 사이트 | | |
상점 페이지 | | |
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1. 개요
넷플릭스 드라마 킹덤을 소재로 액션 스퀘어[1]에서 개발 중인 액션 RPG. PC, 모바일 크로스 플랫폼을 지원한다. 2024년 12월 10일에 서비스 종료한다.2. 발매 전 정보
액션스퀘어는 2022년도 연내 글로벌 출시를 목표로 했지만, 23년 4월 말이 되어서야 테스트를 진행했고 못해도 3분기로 밀렸다고 할 수 있다.2023년 8월 드디어 CBT를 진행하였다.
PC를 대상으로 스팀 플레이테스트를 진행하였다 2023년 12월 5일(화) ~ 12월 11일 11:59PM
글로벌 사전 예약은 100만명을 돌파하였다. #
2.1. 트레일러
3. 시스템 요구 사항
<rowcolor=#f3e6e1,#f3e6e1> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
Windows | ||
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#f3e6e1,#f3e6e1> 운영체제 | Windows 10 (64bit) | Windows 10 (64bit) |
프로세서 | Intel Core i5 | Intel Core i7 |
메모리 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GTX 760 | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB |
API | DirectX 버전 11 | DirectX 버전 11 |
저장 공간 | 10 GB 사용 가능 공간 | 10 GB 사용 가능 공간 |
4. 게임 내 정보
4.1. 시스템
플레이어는 이창과 아신 중 한 사람을 선택해 플레이 하게 된다. 예를 들어 이창 같은 경우는 환도를 활용한 근거리 전투, 아신은 단검과 활을 이용한 근거리와 원거리 전투에 특화 되어 있어서 각자 다른 스타일로 자신만의 액션을 즐길 수 있다.기본 공격과 특수 공격, 연계 공격을 활용해 진행 되는데, 기본 공격을 사용하면 내공을 획득 할 수 있고 이 내공을 소모해 특수 공격을 사용할 수 있다. 기본 공격과 특수 공격을 연계해 조건을 만족하면, 강력한 연계 공격이 가능해진다. 뿐만 아니라 투지를 소모하면 연계 공격이 강화 되어 적에게 더욱 큰 피해를 줄 수 있다. 또한 단순한 공격만 아니라 구르기, 튕겨내기 등도 활용할 수 있어 진짜 소울라이크 본연에 충실하게 만들었단걸 느낄 수 있다.
이러한 공격들은 한가지로 고정 되어 있는 것이 아닌데 진행 정도에 따라서 더욱 다양한 스킬들이 해금 되는 방식이다. 이로 인해 자신의 취향에 맞게 기술들을 조합해 게임을 즐길 수 있다. 하지만 소울라이크와 차이점도 있다. 기본적으로 크로스 플랫폼이기 때문에 어느 정도 모바일에 초점을 맞추고 제작했기 때문에 생기는 것으로 스테이지 클리어 방식을 채택하고 있다. 예를 들어서, PVE 컨텐츠인 돌파 모드인 경우엔 3개의 일반 구간과 1개의 보스 구간으로 이루어져 있고 일반 구간이 클리어 될때마다 혼, 균형, 회복 중 하나를 획득하게 된다. 이때 혼이나 균형 중 선택해 모은 혼으로 일반 구간이 끝날 때마다 회복, 공격력 상승, 투지 획득 등의 다양한 전투 효과를 얻을 수 있다.
뿐만 아니라 일반 구간에선 잡몹인 생사역 뿐만 아니라 정예 병사들도 등장한다. 다양한 공격 방식 뿐만 아니라 회피, 가드, 피격 무시 등의 행동도 하기 때문에 상대하기가 더욱 까다로워진다. 이외에도 피냄새 단계가 상승하면 생사역의 공격력과 출현 확률이 증가하거나 생사역에게 공격 당하면 감염되기도 하는 등의 변화가 생긴다.
성장은 레벨이 존재하긴 하지만 특정 컨텐츠를 해금하기 위한 구색일 뿐이며 레벨이 오른다고 특별히 더 능력치가 상승하거나 하진 않는다. 이 때문에 플레이어는 더욱 강력한 장비와 기술 등을 제작해 성장을 이뤄내야 한다. 장비의 경우는 재료를 모아 제작을 통해 얻을 수 있는데 제작한 장비 중 필요없는 장비는 만물상을 통해 무게추로 교환하고 이 무게추로 부적, 기술, 훈련서 등을 구매할 수 있다. 재료인 경우는 컨텐츠와 전리품을 통해서도 얻을 수 있다.
4.2. 콘텐츠
괴력난신, 정예, 보스, 거점을 지켜야 하는 수성전, 무리를 토벌하는 군집전, PVP 역시 준비되어 있다.5. 평가
||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-03-01
2024-03-01
'''[[https://www.metacritic.com/game/kingdom-the-blood/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/kingdom-the-blood/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-04-14
||2024-04-14
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
[[https://store.steampowered.com/app/2258870/#app_reviews_hash| 대체로 부정적 (23%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] | [[https://store.steampowered.com/app/2258870/#app_reviews_hash| 대체로 부정적 (35%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] |
스팀에 출시하자마자 평가가 매우 부정적[2]으로 시작하고 있다.
평가가 좋지 않은 이유를 뽑자면 개발진측의 패링 이해도 부족(타이밍이 랜덤), 몬스터의 단조로움(좀비 및 인간), 일직선 진행, 보스들의 밸런스 파괴, 패드 지원 오류, 컨텐츠 부족, 구르기의 랜덤화(원하는 방향으로 구르기 불가), 소울라이크지만 P2W BM 정책 등이 있으며, 세계적으로 흥행을 이끈 IP가 아깝다는 혹평이 있을 정도이다.
조금 더 자세히 보자면 심각할 정도인 버튼 입력 딜레이, 좀비가 순간이동 하는 것처럼 보인다는 문제, 심지어 최적화 관련 문제도 심각하여 램 64기가, RTX 4080 환경에서도 튕기는 사례도 있다. 심지어 스팀 버전은 모바일 버전을 스팀으로 그대로 포팅하여 낸 것에 불과하다고 한다.