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최근 수정 시각 : 2024-09-11 17:11:58

크로스 & X차라(Alternate Battlegrounds)

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Alternate Battlegrounds
플레이어블 캐릭터 목록
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CROSS & CHARA
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파일:AB Cross & X!Chara Xmas.png
1페이즈
공격력 65
방어력 200
체력 100
회피 여부 X
각성 여부 O
전투 테마 X!Sans/Cross Theme
2페이즈
공격력 80
방어력 190
체력 180
회피 여부 X
각성 여부 X
전투 테마 OVERWRITE
1. 개요2. 기본 정보3. 스킬
3.1. 1페이즈( 크로스)
3.1.1. 패시브3.1.2. 일반
3.1.2.1. 1번 스킬3.1.2.2. 2번 스킬3.1.2.3. 3번 스킬(궁극기)
3.1.3. 칼
3.1.3.1. 1번 스킬3.1.3.2. 2번 스킬3.1.3.3. 3번 스킬3.1.3.4. 4번 스킬3.1.3.5. 5번 스킬
3.2. 2페이즈( X차라)
3.2.1. 패시브3.2.2. 일반
3.2.2.1. 1번 스킬3.2.2.2. 2번 스킬3.2.2.3. 3번 스킬3.2.2.4. 4번 스킬3.2.2.5. 5번 스킬
3.2.3. 덮어쓰기
3.2.3.1. 1번 스킬3.2.3.2. 2번 스킬3.2.3.3. 3번 스킬3.2.3.4. 4번 스킬(궁극기)
4. 콤보와 팁
4.1. 1페이즈( 크로스)4.2. 2페이즈( X차라)
5. 스킨 및 대사
5.1. 언더벌스 크로스 & X차라
5.1.1. 대사
5.2. 리퍼테일 샌즈 & 차라
5.2.1. 바뀐 점
5.2.1.1. 대사
5.3. 언더플레이어
5.3.1. 획득법5.3.2. 바뀐 점
5.3.2.1. 대사

[Clearfix]

1. 개요

Alternate Battlegrounds의 플레이어블 캐릭터 크로스 & X!차라에 관한 문서이다.

2. 기본 정보

INFO
An experiment started by Gaster. After killing Frisk and absorbing their Soul, Sans ended up becoming the new X-Event himself. However, since he was Monster, he was not able to use all of abilities of the Soul, unabling him from bringing his Timeline back. With his new found power, Sans decided to explore the Multiverse so that he could find pieces of Code he could use to recreate his Universe.
정보
가스터[1]가 시작한 실험. 프리스크를 죽이고 그의 영혼을 흡수한 샌즈는 결국 스스로 새로운 X-이벤트가 되었습니다. 그러나 그는 괴물이기 때문에 덮어쓰기 영혼이 가진 모든 능력을 사용할 수 없었고, 시간선을 다시 되돌릴 수 없었습니다. 그의 새로운 힘으로, 샌즈는 그의 세계를 재창조하는 일에 사용할 수 있는 코드 조각들을 찾기 위해 다중 우주를 탐험하기로 결정했습니다.
"PEOPLE LIKE YOU WILL NEVER DESERVE A HAPPY ENDING!!"
"너같은 놈들이 해피 엔딩을 받을 자격 따윈 절대 없어!!"

1페이즈인 크로스는 스킬들이 대부분 짧은 쿨타임을 가지고 있으며, 방어 무효화 스킬과 커맨드 그랩 스킬을 통해 상대와의 심리전에서 우위를 점하기 쉽고, 방어력도 200으로 나름 높은 편이라 체력이 100으로 낮음에도 불구하고 생각보다 꽤 튼튼하다.

다만 65라는 공격력과 대부분의 스킬들이 공격력이 낮아 한 번에 죽창을 꽂아넣기에는 어려운 편이며, 스킬들의 쿨에 비해 마나 사용량이 감당이 어려워 쉴 새 없이 몰아치기도 어렵다. 이러한 점 때문에 크로스는 콤보를 계속 넣으면서 딜을 누적시킨 뒤, 후일은 2페이즈에 맡기는 느낌이 강하다. 그럼에도 상급자들은 마나를 계속 알뜰하게 관리해가며 다른 유저들을 농락하는 경우가 많다.

2페이즈인 X차라는 짧은 스킬 쿨타임과 강력한 피해량, 다양한 덮어쓰기 스킬들로 변수를 창출해내는 능동적 캐릭터이다. 그러나 콤보가 나름 복잡해서 마스터하기는 조금 시간이 걸릴 수 있다.

1페이즈에서의 약한 딜량과는 다르게, 갑자기 한 콤보내에 80 대미지를 우겨넣는 캐릭터로 돌변하며, 1페이즈에서 누적한 딜을 이용해 순식간에 마무리 짓는 느낌이 강하다. 방어력이 190으로 줄어들었지만, 체력이 180으로 꽤 높은데다 회복 스킬 덕에 쉽사리 죽지도 않는다. 다만 방어 무시 수단이 상당히 빈약해진다. 1, 4, 5번 스킬이 있긴 하지만 1번은 상대가 심리전을 이기면 바로 반격당하고, 4번은 선딜레이가 길고 동작이 커서 애초에 방어 무시 용도로 사용이 불가능하며, 5번은 멀리 날아가버려서 콤보 연계가 어렵다.

또한 텔레포트에 아주 약간의 딜레이가 생기며, 특히 대사를 출력하는 점 때문에 크로스와는 달리 심리전에서 불리하다. 이 때문에 오히려 크로스에서 몰아치다가 X차라에서 말려버려 역전당하는 일이 많다.

종합하면 무난하고 좋은 성능의 캐릭터. 약간의 숙련도만 가지고 있으면 괜찮은 퍼포먼스를 보여주기 쉬우며, 힐 스킬을 포함하면 모든 캐릭터중에 가장 높은 체력을 보유하고 있다. 상성을 딱히 타지 않는 것도 내세울 수 있는 장점.

이 캐릭터는 캐릭터의 파훼법보다는 파일럿에 대한 파훼법을 찾는것이 좋다. 상대가 평타싸움을 위주로 하는지, 경직과 방어무시가 붙은 스킬을 이용하여 턴을 잡는것이 위주인지 잘 관찰하여 대처하는것이 파훼법이다. 그나마 캐릭터의 파훼법이라고 하면 1페이즈의 콤보 딜량이 무시하지 못할 수준이라 100체력이라는 낮은 체력을 전력으로 없애버려 빠르게 2페이즈로 전환하는 것이다.

3. 스킬

3.1. 1페이즈( 크로스)

3.1.1. 패시브

3.1.2. 일반

3.1.2.1. 1번 스킬

크로스가 오른손을 내밀며, 수 많은 붉은색 뼈를 소환하여 상대방에게 날린다. 샌즈의 뼈 1번 스킬과 비슷하지만, 길게 시전 할 수 없다. 뼈의 최대 소환 개수는 마나의 영향을 받아, 마나가 충분하다면 뼈가 전부 소환되지만, 마나가 부족하다면 뼈가 조금 나오고 끊긴다.
- 총 시전 시간: 0.9초
- 총 피해량: 9.2
- 쿨타임: 20초
- 강회피

3.1.2.2. 2번 스킬

크로스가 뒤로 점프하여 양 팔을 벌리고 살짝 자세를 낮춘다. 동시에 캐릭터 위에 거대한 블래스터가 소환, 긴 시간동안 발사된다.
- 시전 시간: 2.7초
- 피해량: 7.2
- 쿨타임: 50초
- 회피 캐릭터 상대로 넉백

3.1.2.3. 3번 스킬(궁극기)

크로스가 양 팔을 벌리며 잠시 준비한다. 준비가 끝나면 상대방에게 작은 붉은색 뼈 하나를 발사하며 공중으로 점프한다. 만약 뼈가 적중했을 시, 상대방은 뼈 때문에 지면에 고정당한 것 처럼 기절하고, 크로스가 거대한 블래스터 3개를 일렬로 소환, 중앙 블래스터에 올라타고 동시에 발사한다.
- 시전 시간: 1.5초
- 피해량: 20.2 ~ 23.7 (매 측정마다 다름)
- 쿨타임: 120초
- 빗나갔을 시 매우 긴 시전 후 딜레이
- [!] 스킬[시전자]
- 방어 무시[3]
- 회피 캐릭터 상대로 넉백
- 준비 중 피격당하면 시전 취소

3.1.3.

3.1.3.1. 1번 스킬

크로스의 칼이 붉은색으로 빛나며, 칼을 뒤로 뺐다가 위로 베어 올린다. 누군가 범위 내에 있었다면 적을 공중으로 띄우고, 본인도 점프하여 공중에서 칼로 희생양의 등을 내려친다.
- 시전 시간: 0.9초
- 피해량: 4
- 쿨타임: 40초
- 방어 무효화
- 회피하는 캐릭터 상대로 넉백
- 근접 스킬
- 빗나갔을 시 매우 적은 시전 후 딜레이 존재

3.1.3.2. 2번 스킬

크로스가 잠시 상체를 뒤로 틀며 준비한다. 준비가 끝나면, 빠른 속도로 일직선상의 경로를 돌진한다. 누군가 범위 내에 있었다면, 칼이 붉은색으로 빛나며, 희생양을 왼손으로 붙잡고 "I AM THE X-EVENT! / 내가 바로 X-EVENT다!"라고 말한 뒤 오른손에 든 칼로 내려친다. 희생양은 앞쪽으로 아주 멀리 밀쳐진다.
- 시전 시간: 1.1초
- 피해량: 2
- 쿨타임: 45초
- 적중 시 시전 후 딜레이 : 0.3초
- 방어 무시
- [!] 스킬[시전자]
- 회피하는 캐릭터 상대로 넉백
- 준비 중 피격당하면 시전 취소
- 커맨드 그랩
- 매우 강한 넉백
- 빗나갔을 시 매우 적은 시전 후 딜레이 존재

3.1.3.3. 3번 스킬

크로스가 붉은색으로 빛나는 칼을 앞으로 내민다. 그 후, 캐릭터의 위에 칼 모양의 붉은 검기 몇 개가 소환되어 상대방을 향해 날아간다.
- 시전 시간: 1.2초
- 총 피해량: 5.6
- 쿨타임: 20초
- 강회피

3.1.3.4. 4번 스킬

크로스가 빠르게 칼을 앞으로 찌른다. 칼은 붉은색으로 빛나며, 만약 누군가 범위 내에 있었다면 희생양을 찌른 뒤 그대로 들어 바닥에 패대기친다. 희생양의 화면에는 붉은색과 흰색 노이즈가 끼어 시야가 방해되고, 희생양의 캐릭터 얼굴에는 붉은색 글리치가 껴 얼굴을 가리게 된다. 희생양은 넉다운되고 일어나도 일정한 시간동안 아무것도 할 수 없다.
- 시전 시간: 0.5초
- 피해량: 0
- 쿨타임: 70초
- 근접 스킬
- 강제 넉다운
- 매우 긴 기절 적용: 넉다운, 기상 후 2.5초.

3.1.3.5. 5번 스킬

크로스가 가만히 서서 텔레포트할 준비를 한다. 준비가 끝나면, 상대방의 뒤로 이동하여 발로 한번 차고 머리쪽을 칼로 내려친다. 피격당한 적은 앞쪽으로 밀쳐진다.
- 시전 시간: 2초
- 피해량: 2.8
- 쿨타임: 50초
- [!] 스킬[상대방]
- 회피하는 캐릭터 상대로 넉백

3.2. 2페이즈( X차라)

3.2.1. 패시브

3.2.2. 일반

3.2.2.1. 1번 스킬

X차라가 칼을 가로로 휘두르며, 누군가 사정거리 내에 있으면 칼을 빠르게 휘둘러 난도질하여 피해를 준다.
- 시전 시간: 0.7초
- 피해량: 7.9
- 쿨타임: 32초
- 방어 무효화
- 회피하는 캐릭터 상대로 넉백

3.2.2.2. 2번 스킬

X차라가 칼로 전방을 빠르게 찌른다. 누군가 사정거리 내에 있었다면, 희생양을 찌르고, 그 상태로 그대로 희생양을 들어 바닥에 내려친다. 희생양의 화면에는 연보라색과 흰색 노이즈가 끼며, 희생양의 캐릭터 얼굴에는 연보라색 노이즈가 엄청나게 끼어 얼굴을 가리게 된다.
- 시전 시간: 0.5초
- 피해량: 0
- 쿨타임: 70초
- 매우 긴 기절 적용: 넉다운, 기상 후 5초

3.2.2.3. 3번 스킬

X차라가 자신의 칼을 앞으로 내민다. 그 후 캐릭터 위에 칼 모양의 연보라색 검기들을 소환해 상대방에게 발사한다.
- 시전 시간: 1.1초
- 총 피해량: 6.5
- 쿨타임: 20초
- 강회피

3.2.2.4. 4번 스킬

X차라가 날아오른다. 주변 바닥은 연보라색으로 잠시 물들며, X차라가 양 손을 머리 위로 올려 칼을 부여잡고 상대방에게 돌진한다. 주변의 연보라색 바닥이 범위를 나타낸다고 착각할 수 있으나, 실상은 그것보다 조금 더 멀리 돌진할 수 있으니 주의.
- 시전 시간: 0.45초
- 피해량: 4.7
- 쿨타임: 42초
- 방어 무효화
- 회피하는 캐릭터 상대로 넉백

3.2.2.5. 5번 스킬

X차라가 칼을 역수로 쥐고, 바닥에 꽂는다. 다음 순간, 칼을 뽑아내며 전방의 땅에서 충격파를 솟아오르게 한다. 굉장히 긴 사거리를 가지고 있으며, 맞은 적은 날아간다.
- 시전 시간: 1.2초
- 피해량: 7
- 쿨타임: 42초
- 방어 무효화 : 피해는 막을 수 있으나, 대신 멀리 날아간다.
- 매우 강한 넉백
- 회피하는 캐릭터 상대로 넉백

3.2.3. 덮어쓰기

3.2.3.1. 1번 스킬

[ACT] = [Heal]. X차라가 덮어쓰기 버튼을 눌러 자신의 체력을 회복한다.
- 시전 시간: 1.5초
- 회복량: 25
- 쿨타임: 150초

3.2.3.2. 2번 스킬

[ACT] = [Control_Player]. X차라가 덮어쓰기 버튼을 누르고, 자신의 양 옆에 실제 유저의 친구 중 무작위 두 명을 얼굴에 XX노이즈가 낀 채로 소환한다.[6] 오른쪽에서 붉은색 뼈 여러개를 발사하고, 왼쪽에서 붉은색 가스터 블래스터를 발사한다. 뼈와 블래스터 모두 상대를 기절시킨다.
- 시전 시간: 0초, 블래스터 발사까지 1.4초
- 총 피해량: 4.9[7] ~ 12.6 (사용 위치마다 피해량이 달라진다.)
- 쿨타임: 55초
- 뼈가 모두 발사된 후 블래스터 발사
- 회피 캐릭터 상대로 넉백

3.2.3.3. 3번 스킬

[ACT] = [Control_Player]. X차라가 덮어쓰기 버튼을 누르고, 잠시 그대로 서서 이동을 준비한다. 준비가 끝나면, X차라와 희생양 모두 별도의 공간으로 이동하여 컷심이 재생된다.
컷신 내용: 마지막 복도에서의 상황이며, X차라가 실제 희생양의 친구 중 무작위 한 명[8]을 소환한 뒤 희생양[9]을 뼈로 공격하게 하고, "You weren't fast enough, (희생양 이름)." 이라고 대사를 출력한다. 희생양은 "...(소환된 친구 이름)?" 이라고 대사를 출력한다.
컷신이 종료되면 원래 맵으로 돌아온다. 이는 UNDERVERSE 0.3 - Part 2에 나온 부분을 본떠 만든 것이다.
- 시전 시간: 2.2초
- 피해량: 4.7
- 쿨타임: 100초
- 두 캐릭터 모두 스태미나, 마나 회복 가능
- [!] 스킬[상대방]
- 시전자 본인은 시간이 0.5배로 느리게 감 : 스태미나, 마나 회복량이 일반적인 상황에 비해 대략 반토막정도 난다고 생각하면 된다.
- 준비 중 피격당하거나, 상대가 방어하면 시전 취소
- 락온 후 사용 가능

3.2.3.4. 4번 스킬(궁극기)

[ACT] = [Teleport]. X차라가 덮어쓰기 버튼을 누르고, 잠시 그대로 서서 이동을 준비한다. 준비가 끝나면, X차라와 희생양 모두 별도의 공간으로 이동하여 컷씬이 재생된다. 컷씬은 공허한 공간에서 진행되며, 두 캐릭터가 모두 머리로 떨어지고 있는 와중 X차라가 소환한 수 많은 연보라색 칼이 보인다. 컷씬 종료 후, 다시 원래의 공간으로 이동하며, 수 많은 칼들이 희생양을 둘러싸 사방에서 찌르고, 난도질 한 후 밀쳐낸다. 이 또한 UNDERVERSE 0.3 - Part 2에 나온 부분을 본떠 만든 것.
- 시전 시간: 3.3초
- 피해량: 22.3
- 쿨타임: 150초
- 준비 중 피격당하거나, 상대가 방어하면 시전 취소
- [!] 스킬[상대방]
- 락온 후 사용 가능
- 회피 캐릭터 상대로 넉백

4. 콤보와 팁

4.1. 1페이즈( 크로스)

n2 전에 n1을 섞어도 되지만 n2를 안 맞을 가능성이 생긴다. 궁극기의 경우, k4 - k3 연계 후 바로가 아닌 일어났을 때 사용해야 적중한다. 안 그러면 상대가 일어나는 모션에 붙어있는 무적 때문에 적중에 실패한다.

4.2. 2페이즈( X차라)

궁극기의 경우, n2 적중 후 즉시 사용하면 확정 적중이 가능하다. 너무 늦게 사용하면 기상 무적에 씹히거나 스턴이 풀리게 된다. 궁극기 시전 후 즉시 ow3을 연계할 수 있다.

5. 스킨 및 대사

5.1. 언더벌스 크로스 & X차라

5.1.1. 대사

5.2. 리퍼테일 샌즈 & 차라

요구하는 킬 수는 55.

5.2.1. 바뀐 점

5.2.1.1. 대사

5.3. 언더플레이어

AB의 두번째 이벤트 스킨이자 전 이벤트 스킨과는 비교도 안되게 매우 잘 꾸며진 스킨이다. 심지어 원작처럼 대사를 말하기도 한다.

5.3.1. 획득법

전 이벤트는 확률적으로 얻는 것이라서 획득법이 따로 존재하지는 않으나, 이번 이벤트는 획득법이 따로 있다.

5.3.2. 바뀐 점

5.3.2.1. 대사


[1] X!Gaster [시전자] [3] 아스고어의 삼지창 3번 스킬도 무시한다. [시전자] [상대방] [6] 설정상 덮어씌워진 스왑 샌즈와 스왑 파피루스. [7] 뼈의 사거리가 블래스터보다 짧기 때문에, 적이 너무 멀어 블래스터만 맞는 경우. [8] 설정상 스왑 샌즈. [9] 설정상 언더스왑의 인간. [상대방] [상대방] [폭발] [13] 공격을 받은적이 없을 시, 뜨지 않는다. [14] 기존 X 차라와는 다르게 2페이즈 돌입 전 대사가 없다. [차이점] 기존 X 차라와는 다르게 덮어쓰기 1,2와 teleport 대사가 없다. [차이점] 기존 X 차라와는 다르게 덮어쓰기 1,2와 teleport 대사가 없다. [17] 포탈은 매 30분마다 스폰된다. [18] 빈 공간을 두번 연속으로 누르면 빠르게 대사를 넘길 수 있다. [19] 발견했을땐, ???라고 뜬다. [20] 주의할 점으로, 원래 덮어쓰기 2번 스킬 사용 시 시전자 양 옆에 친구의 아바타가 나타났어서 그걸 보고 반응 할 수 있었으나, 언더플레이어의 경우 소환을 하지 않기 때문에 더 순발력이 좋아야 한다. [21] 이 스킨에서만 발생하는 문제인지는 불명이지만, 아주 가끔 이동된 공간에 갇히는 버그가 있다. [행동불가] [23] 기존 X차라와는 달리 사용 시 대사가 있다. [24] 텍스트와는 달리 방어력은 오히려 200에서 190으로 감소한다(...). [폭발] [떨림]