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최근 수정 시각 : 2018-11-10 17:46:44

크래시 피버/가이드

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1. 컨텐츠 진행2. 리세마라3. 노멀 퀘스트 진행
3.1. 랭크작
4. 이벤트 퀘스트
4.1. 초급 ~ 초특급 탭
4.1.1. 컬러 해저드
4.2. 위저드급 탭4.3. 스페셜 탭4.4. 잠금 퀘스트
5. 유닛 육성
5.1. 강화5.2. 각성5.3. 한계돌파5.4. 스킬 레벨업5.5. 버그
6. 초보자 지원 위저드급 퀘스트7. 초위저드 입문8. 후반 컨텐츠들
8.1. 랭킹 퀘스트8.2. 타워 퀘스트8.3. 위저드, 초위저드급 벅작 및 버맥8.4. 레이드 퀘스트8.5. 극 위저드급 퀘스트8.6. 오메가급 퀘스트
9. 테크닉10. 멀티 진행 팁


1. 컨텐츠 진행

리세마라 → 노멀 퀘스트 → 이벤트 퀘스트(초급~초특급)&리세마라 유닛 각성 → 초보자 지원 위저드급 퀘스트 파밍 및 버맥 → 기린, 오다 노부나가, 오딘 습격 파밍 및 버그작 → 초위저드급 퀘스트 파밍 및 버그작 → 랭킹 퀘스트 및 타워 퀘스트, 레이드 퀘스트, 초위저드급 버맥, 오메가급 퀘스트 등.
리세마라 유닛을 무엇으로 획득했느냐에 따라서 초반에 파밍하게 될 초위저드 유닛이 뒤바뀔 수는 있겠지만 보통은 저 루틴을 따라가며 계정을 성장시키게 된다.

2. 리세마라

크래시 피버는 리세마라가 굉장히 중요한 게임이다.

수많은 기믹을 처리하기 위한 적정유닛들도 필요하지만,가장 핵심인 55~58코스트의 한정 유닛은 기믹처리 뿐 아니라 기본 스탯 자체가 상설 유닛이나 준 한정 유닛보다 높고 강력한 스킬을 보유하고 있으므로 최소 2기 정도는 보유하고 시작하는 게 좋다.

리세마라를 노리기 위해서는 시기를 잘 잡는 것이 중요한데, 한정유닛이 등장하는 가챠는 상설로 열려있지 않다.

보통은 월 중순에 피버 페스, 월 말에 슈퍼 피버 페스가 등장하며, 다양한 한정 유닛들이 몇기씩 라인업을 이루어 열린다. 또 한국 유닛들이 등장하는 코리아 피버 페스가 가끔씩 등장하기도 하는데, 몇몇 유닛을 제외하면 상당한 성능을 자랑하는 유닛들이 대거 포진되있기에 한국 서버는 코리아 피버페스를 리세마라용으로 가장 높게 친다.

보통 위에서 언급한 시기(OO 피버 페스)에 리세마라를 노려서 커뮤니티 등지에서 당첨 유닛이라고 하는 유닛을 여러 기 확보하는 것이 리세마라의 기본이다.

초기 튜토리얼을 종료하면 미션에서 10연차 티켓을 받을 수 있고, 우편함에서 튜토리얼 돌파 보상인 500폴리곤과 초보자 지원 5스텝 티켓 다섯장을 획득 가능하다.

10연차 티켓은 제갈량, 시키부, 드가, 달타냥 중 하나를 확정으로 획득할 수 있는 상설 가챠 티켓이라 크게 기대할 필요까지는 없지만, 뭐가 나왔던 쓸 구석이 있는 유닛들이므로 킵해두는 걸 권장한다.

초보자 지원 5스텝 티켓은 적, 청, 녹, 황의 53코스트 만렙 유닛을 한기씩 획득이 가능하며 마지막 5스텝에서는 만렙 6성 상설 유닛 10기가 등장하는, 새로 시작하는 초보자 입장에선 상당히 든든한 혜자 티켓이므로 유닛풀이 적은 초반에 좋은 아군이 된다.

이후 500(초회 할인 시 250 폴리곤)을 확보해두고, 노멀 퀘스트 1-1을 멀티방으로 열어서 최대한 인원을 끌어모아 폴리곤을 반복 파밍한다.

멀티 첫 10회는 처음 멀티를 같이 한 유저 당 폴리곤 50개를 주고, 이후 100회는 유저 당 폴리곤 10개를 주므로 멀티를 열심히 한다면 도합 1500개의 폴리곤을 받아서 2000폴리곤으로 원하는 페스가챠의 10연을 네번까지 돌릴 수 있다.

짧은 리세마라를 노린다면 멀티할것 없이 보상폴인 500폴로 10연을 돌려 결과를 확인하는 방법도 있다. 확률은 당연히 낮으나 본계정이 있을 경우엔 본계의 초대코드를 적어 본계에 10폴리곤을 100회분까지 보낼 수 있는 이점이 있으므로 원하는 방법을 선택하자.

본계가 별도로 없는 신규 유저 같은 경우엔 한국 서버는 공방 플레이 면에선 초약세를 보이는 서버이므로, 250(초회 할인 적용 뽑기일 시)~500폴리곤만을 모아 리세마라를 반복하는게 가장 시간 대비 효율이 좋다.

원하는 유닛이 나오지 않았다면 앱 데이터를 삭제한후에 다시 켜서 튜토리얼을 다시 진행하면 된다. 원하는 유닛을 획득했다면 구글 계정에 백업을 시켜주자.

하나의 구글 계정 당 하나의 계정을 저장 할 수 있으므로 자신이 여러 구글 계정을 가지고 있다면, 만족스럽진 않지만 실패를 대비해 버리고 싶지 않은 리세마라 계정을 별도로 백업해놓는 방법(통칭 '킵')도 있다.

2.1. 리세마라용 가챠의 분류

가챠의 분류는 보통 피버페스, 기념페스, 리전페스, 코리아 피버페스, 시즌 이벤트 가챠로 나뉜다. 그렇기에 페스가 여러개가 열리는 경우 헷갈리기도 쉬운데 리세마라하기에 가장 중요한 가챠부터 나열하자면 다음과 같다.
코리아 피버페스>피버페스>기념페스>리전페스>시즌 이벤트 가챠>랭킹 대항 가챠>상설 가챠

2.2. 각 가챠에서 획득 가능한 유닛 일람

3. 노멀 퀘스트 진행

일반적인 게임 등에서 볼 수 있는 기본적인 스테이지. 초회 클리어 보상으로 폴리곤을 받을 수 있는 등의 혜택까지 비슷하다. 이후 자주 보게 될 기믹 패널들이나 상태이상[1]을 미리 경험할 수 있다.

리세마라를 성공적으로 끝마쳤다면 드디어 지긋지긋한 1-1에서 벗어나 어느정도 스테이지를 진행하도록 하자. 특히 일정 랭크까지는 경험치와 비트를 몇배로 수급할 수 있기 때문에 사실상 멀티작으로 40대에서 50 정도의 랭크를 확보했을 것이다. 노멀 퀘스트를 진행해 전투에 익숙해지고 패널링 감각을 익히면서 10스테이지 정도까지 진행하도록 하자. 중간에 각성 기능과 강화 기능이 해금된다.
여기서 노멀 퀘스트를 계속 진행할지 아니면 이벤트 퀘스트로 들어가서 리세마라 유닛 각성 재료를 파밍할지는 유저의 마음이나, 아무리 난이도가 낮은 노멀 퀘스트라도 20 스테이지 즈음부터는 6성이 둘 정도는 있는편이 나으므로 보통은 재료를 파밍하게 될 것이다.
그리고 초회 클리어로 얻을 수 있는 폴리곤과 후술할 랭크작을 위해서라도 언젠가는 31스테이지 끝까지는 찍게 될 것이므로 급하게 할 것 까지는 없다.

3.1. 랭크작

랭크를 올리기 위해 노멀 스테이지 중 에너지 소비 당 경험치 효율이 제일 높은 곳을 한섭의 오토 진행 기능을 사용하여 계속해서 도는 것을 말한다. 특히 30-3이 유명한데 금요일 오후 3시부터 토요일 오후 3시까지 노멀 퀘스트 요구 에너지가 반이 되는 것을 노린 방법이다. 상세한 방법은 공식카페에 검색해서 찾아보도록 하자. 참고로 오토의 AI가 무식한지라 유닛 편성에 주의해야 하는 등 상당히 신경쓸게 많다.

4. 이벤트 퀘스트

크래시 피버를 플레이하면서 가장 많이 보게 될 퀘스트 탭이다. 유닛의 각성에 필요한 재료, 강화에 필요한 오리, 한계돌파에 필요한 사과를 전부 파밍할 수 있으며, 메인 컨텐츠인 초위저드와 위저드 퀘스트들 또한 이 탭에 있다. 또 이벤트로 열리는 이벤트 스테이지나 타워 퀘스트, 레이드 보스 조우 퀘스트들 또한 이곳에서 진입이 가능하다.

4.1. 초급 ~ 초특급 탭

유닛을 각성시키기 위한 재료들이 등장하는 퀘스트. 전체적으로 난이도가 낮으며 특히 각 퀘스트의 가장 높은 난이도에서는 초회 클리어를 하면 폴리곤을 준다. 퀘스트의 갯수도 상당히 많기에 꽤 많은 수의 폴리곤을 타먹을 수 있다.
요일별로 속성별 기본재료들을 파밍할 수 있는 퀘스트와 게릴라로 특정 시간에만 열리는 강화용 오리와 한계돌파용 사과 퀘스트도 이 탭에서 열린다.

퀘스트에서 드랍되는 유닛들은 대부분 각성 재료용이고 최종 각성도 4성이나 5성인 수준의 거의 콜렉션취급이었지만 최근에는 6성이 조금씩 개방되고 있어 조합을 타지만 당장 유닛이 없으면 써도 무난한 수준이 되었다.

몇몇 퀘스트에 종족이나 타입, 코스트 제한이 걸려있었으나 5월 23일 업데이트로 모두 사라지게 되어 제한없이 파밍이 가능해졌다.

4.1.1. 컬러 해저드

등장 기간이 맞지 않아 재료 유닛을 파밍하지 못하는 유저들을 위해 모든 재료 퀘스트의 보스들이 랜덤으로 등장하는 퀘스트. 속성별로 퀘스트가 나뉘어져 있으며 각 퀘스트마다 초회 클리어 보상으로 리틀 험프티를 지급한다. 총 3층의 던전으로 각 층마다 지정된 속성의 재료 퀘스트의 보스가 등장하고, 쓰러뜨리면 1벅짜리 한 기를 획득할 수 있어 총 3기의 유닛을 파밍가능. 딱히 버맥유닛을 요구하지도 않고, 퀘스트에 제한이 있었을 때에는 제한을 무시하고 파밍이 가능했기에 상당히 편리하다. 층마다 등장하는 유닛들이 정해져 있기에 자신이 원하는 유닛이 나올때까지 포기하고 리트라이를 해서 파밍하는 방법이 권장된다.

4.2. 위저드급 탭

사실상 크래시 피버의 메인 컨텐츠. 노멀 퀘스트나 초급~초특급 탭의 퀘스트들과는 비교를 불허하는 난이도의 퀘스트들이다. 특히 로테이션으로 열리고 있는 초위저드와 극위저드는 컨티뉴가 안되므로 도전에 주의를 요한다.
위저드급은 보통 초특급과 위저드급으로 나뉘어 있으며, 초급~초특급과는 달리 각각 초회 클리어 시에 폴리곤을 받을 수 있다. 드랍되는 유닛들도 각성이나 초각성 등으로 괜찮은 성능을 보유하며, 클리어가 용이한 점을 이용해 버그맥스를 달성해서 버맥요원으로 활용 할 수도 있다. 일부 초위저드 유닛들의 각성 재료로 쓰이기도 한다.
초위저드급은 단일 난이도의 퀘스트이다. 초회로 클리어하면 해당하는 퀘스트의 유닛을 하나 획득한다. 이 초위저드급을 클리어해서 유닛을 얻어 그 유닛들을 활용해 다른 컨텐츠를 클리어하는 것이 크래시 피버의 기본적인 파밍 루트이다. 획득 가능한 유닛들 모두 상설정도의 성능을 보유하고 있으며 특히 몇몇 유닛들은 상설을 뛰어넘거나 거의 준한정 수준의 성능을 보유하고 있는 경우도 있다.
극위저드급 또한 초위저드와 다를것이 없지만 난이도는 초위저드와 오메가의 중간으로 상당한 데미지와 골치아픈 기믹들이 등장하는 높은 난이도의 퀘스트이기때문에 도전하는데 각별한 주의가 필요하다.

4.3. 스페셜 탭

이벤트마다 등장하는 이벤트 스테이지와 타워 퀘스트, 레이드 보스 조우 퀘스트가 등장하는 탭이다. 특히 이벤트 스테이지는 기간이 한정되어있기 때문에 드랍되는 유닛의 기본 버그 수가 높거나 재화로 획득 가능한 경우가 많으므로 버맥이 용이하다. 난이도는 초위저드까지 등장하기도 하지만 체감상 높지 않은 경우가 많은 것은 덤.

4.4. 잠금 퀘스트

게릴라로 열리는 오리나 사과 퀘스트를 놓쳤거나 기다리기 싫은 유저들을 위한 퀘스트. 키로 퀘스트를 개방해서 솔플로 돌 수 있다. 또 카카오톡 퀘스트가 존재하는데 카카오톡이나 Url 공유로 유저들을 초대가능한 잠금 퀘스트이다.

5. 유닛 육성

5.1. 강화

강화에는 메탈 덕, 젠틀 덕 등의 오리 유닛이나 ~의 프로그 등의 개구리 유닛이 필요하다. 둘 다 경험치를 올려주는 용도의 유닛들로 퀘스트에서 뜬금없이 드랍되거나 게릴라 퀘스트, 잠금 퀘스트에서 얻게 되는 경우가 많다. 속성을 맞춰서 먹이지 않아도 경험치는 올라가지만 보통은 맞춰 먹이는게 좋다.

5.2. 각성

각성을 하려면 베이스 유닛이 최대레벨에 도달해있어야 한다. 또한 각 유닛마다 요구 재료가 다르다. 5성 각성에는 요일마다 획득 가능한 속성별 공통 재료가, 6성 각성에는 리틀 험프티라는 레어 재료를 공통적으로 요구하는데 게임 좀 하다보면 4성부터 차근차근 키우는 경우가 많이 없고, 험프티는 로그인 보상이나 미션 보상으로 받게 되므로 크게 신경쓸것 까지는 아니다. 또 초각성이 보통 일반 각성보다 훨씬 좋으면서도 험프티를 요구하지 않으므로 험프티는 남아나는게 일상이다.

5.3. 한계돌파

각 유닛의 스탯을 최대레벨 이상으로 올리는 작업. 과일 유닛을 필요로 한다. 테라 과일은 +20, 기가 과일은 +10, 메가 과일은 +3, 그냥 과일 유닛은 +1을 올려준다. 기본 상한은 99, 초월사과를 사용한 최대 상한은 109로 돌파치 1을 올려주는 일반 과일 유닛 기준으로 각각 99개, 109개가 들어간다. 각각의 스탯 109까지 돌파시켜줄 수 있는게 아니라 모든 스탯이 109라는 상한치를 공유하므로 한 스탯에 몰빵해주는게 효율이 가장 좋다.

5.4. 스킬 레벨업

유닛의 스킬 레벨을 올려서 스킬턴을 줄이는 작업. 스킬 레벨업을 하지 않으면 가챠 유닛은 10턴 대, 위저드나 초위저드 유닛은 20턴 대라는 긴 쿨타임을 자랑하므로 유닛을 획득하면 기본적으로 해줄 필요가 있는 작업이다. 비술의 과일이라는 유닛을 필요로 한다. 당연하게도 기가 비술, 메가 비술의 과일이 존재. 다만 획득처가 명확하지 않아서 언제나 쪼들릴 가능성이 다분하다. 보통 게릴라 과일 퀘스트나 미션 보상 등으로 획득.

5.5. 버그

여러 모바일게임에서 초월이나 한돌이라고 불리는, 중복 유닛을 합치면 합친 수대로 상승하는 수치. 중복유닛을 갈아넣어 99를 찍으면 버그맥스 상태가 되어 선두로 두면 퀘스트 클리어 보상을 항상 2개 더 챙길 수 있게 된다. 유닛 파밍이 중요한 크래시 피버에서 가장 중요도가 높은 작업. 또한 가챠 한정 유닛이나 위저드, 초위저드 유닛들은 버그수에 따라 추가적으로 어빌리티가 개방되기에 게임 진행에도 만만찮은 영향을 미친다. 중복 유닛을 합성하거나 누루퐁이라는 재료유닛으로 올릴 수 있다.
버그맥스 효과가 업데이트되면서 버맥유닛의 보유수가 중요해졌으므로 아그라와 엘리제는 계정이 어느정도 성장했어도 매각하지 말고 그대로 갖고있는 것을 추천한다.

6. 초보자 지원 위저드급 퀘스트

초보자 지원의 일환으로 한국 서버에서는 시작하자마자 아그라, 엘리제, 팔레, 초롱의 버그맥스 유닛을 지급해 준다. 초롱을 제외하고는 당장 초반에 유닛풀이 부족할 때 활용하기 좋은 유닛들이며, 특히 버그맥스 효과가 업데이트 된 현 시점에서는 버맥 유닛 한기 한기가 아쉬운 상황이니만큼 매각하지 말고 갖고 있자.
초보자 지원 유닛이라는 명칭에 걸맞게 아그라, 엘리제, 팔레는 초보자 지원 위저드급 퀘스트라고 명명된 퀘스트에 편성해서 데려가면 5000의 공회증 버프[2]와 컬브드랍 버프가 걸린다. 특히 아그라와 엘리제는 버맥인 만큼 드랍 및 클리어 보상으로 빠르게 위저드급 유닛들을 벅작해 줄 수 있고, 미션으로도 초각성과 육성용 재료들을 지급하므로 빠르게 육성이 가능하다.

7. 초위저드 입문

초위저드부터는 기믹 파훼용의 적정 유닛에 더불어 턴 경과 즉사같은 각종 트리거로 발동되는 패턴들이 늘어나기에 딜과 회복에도 더욱 신경을 써주어야 한다. 다만 한국 서버에서는 초보자 지원 초위저드인 기린, 오다, 오딘, 루시퍼에 아그라, 팔레, 초롱, 엘리제를 데려가면 버프를 받고, 초보자 지원 위저드급 유닛들을 데려가도 동등한 버프를 받아 돌파하기가 쉬워졌다. 다만 다른 초위저드에서는 버프같은게 없고, 특히 최근 데미지배율 패치로 인해 각 초위저드에서 등장하는 적정속성 저격용 역속성 적들의 공격이 꽤나 아파졌으므로 다른 초위저드를 갈 생각이라면 충분한 주의를 요한다.

8. 후반 컨텐츠들

계정이 어느정도 성장한 후에 도전하는 것이 권장되는 컨텐츠들. 이 부분부터는 손쉬웠던 파밍과정이나 적절한 난이도 같은 것이 없이 체감 난이도와 소모시간이 널뛰듯 바뀌므로 강한 인내심과 풍부한 유닛풀을 요구한다.

8.1. 랭킹 퀘스트

상설 컨텐츠가 아닌 비정기적으로 열리는 컨텐츠. 타 게임의 투기장 역할을 맡고 있으며 서로 직접 싸우지만 않을뿐 이 게임의 유일무이한 PVP 컨텐츠다. 원더플래닛에서 공언한 난이도는 위저드급 수준의 난이도[3]. 플레이어는 무작위로 정해진 그룹에 소속되어 그룹 내의 플레이어들과 퀘스트를 클리어한 점수를 겨룬다. 보상으로는 폴리곤, 잠금 퀘스트 키, 유닛 교환 포인트, 훈장 등을 획득할 수 있고 추가적으로 종합 랭킹 100위 안에 들어왔을 경우 한국 서버에서는 FES 티켓 조각을 획득 할 수 있다.

8.2. 타워 퀘스트

비정기적으로 돌아오는 한정 퀘스트. 스토리와 밀접한 관련이 있는 여왕 유닛을 파밍하기 위한 퀘스트로 난이도 또한 유닛이 몇 없는 상황에서는 조금 버겁다. 아바르시아 타워는 15층에 여러 스토리가 합쳐진 구성에 적속 한정, 엘프람 타워는 30층에 머신 한정, 샨디레 타워는 20층에 휴먼 한정, 류시알 타워는 30층에 애니멀 한정이라는 제한이 걸려있다. 특히 엘프람과 류시알은 성능이 구린 머신과 애니멀 종족으로만 돌파해야하기 때문에 조합을 짜는데 상당한 유닛풀을 요구한다.

8.3. 위저드, 초위저드급 벅작 및 버맥

위저드급 유닛과 초위저드급 유닛은 버그 수에 따라서 개방되는 어빌리티가 존재하기에 버맥까진 아니더라도 자연스럽게 어빌컷 정도는 진행해야 하는 컨텐츠. 버맥은 운과 유닛풀에 따라서 소요되는 시간이 중구난방이다. 퀘스트 적정 버맥 요원을 선두로 끼고 돈다고 가정했을때 퇴치드랍을 제외한다면 솔플 기준으로 위저드급은 4개의 보상을, 초위저드급은 3개의 보상을 획득한다. 이 중에 유닛이 나올 확률은 완전히 랜덤이어서 10번을 돌아도 하나도 얻지 못하거나 4기씩 막 나와서 40벅을 만드는 경우도 생긴다. 난이도 또한 표기는 같아도 들쑥날쑥한 경우가 많기에[7] 필연적으로 시간을 많이 잡아먹게 되는 컨텐츠. 그나마 한국 서버에서는 위저드급은 상설로 1년 내내 모두 열려있고 초위저드급은 1일에 3개씩 로테이션으로 등장하므로 기회 자체는 자주 돌아온다.

위저드급 유닛의 벅작은 초위저드보다 난이도가 낮고 드랍율도 상당하기에 시간이 많이 걸리지는 않으나 안나오기 시작하면 죽도록 안나오므로 인내심을 가지고 도전하자. 난이도가 낮으므로 멀티 4버맥 파티로 진행해서 보상을 더 많이 얻어도 좋다. 버맥 난이도 또한 평이한 편. 게다가 한섭에서는 상설로 언제나 열려있으니 시간에 쫓기지 않아도 괜찮다.

초위저드급 유닛의 벅작 또한 위저드급과 큰 차이가 없이 진행가능하나, 위저드급보다 높은 난이도에 드랍율도 낮아서 체감 피로도가 훨씬 심한 수준에 기간제로 열리므로 시간에 쫓기는 느낌을 지울수가 없다. 난이도 탓에 지인들로 구성한 정예팟이 아니라면 멀티 4버맥팟을 돌리기도 난감하다. 게다가 몇몇 초위 유닛들과 한국 서버 선행 초위 유닛들은 15벅이 어빌컷이 아니고 60벅이나 심하게는 90벅을 요구하는 어빌리티도 존재하기에 그 유닛들의 어빌컷을 노린다면 장기전을 각오하는게 좋다. 버맥 또한 마찬가지. 하지만 도쿠가와 이에야스부터는 초위저드급 난이도에서는 클리어 보상이 유닛과 전용 각성재료로 고정되기에 초위저드만 안정적으로 빠르게 클리어가 가능하다면 벅작과 버맥에 어려움은 없다. 반대로 말하자면 그 이전에 출시된 퀘스트들은 버맥을 노리기 시작한다면 인생을 포기하고 로테이션이 지나기 전에 폴리곤을 씹어가며 돌리거나 기간을 길게 잡고 올때마다 돌리는 수 밖에 없다. 보통은 폴리곤을 씹어가며 로테가 지나기 전에 왕창 뽑고, 그래도 안되니 다음 로테를 기다리는 식으로 둘 다 하게 된다.

8.4. 레이드 퀘스트

비정기적으로 돌아오는 이벤트 퀘스트. 조우 퀘스트로 불러낸 레이드 보스를 여러 유저가 두드려패서 데이터 칩과 점수 포인트를 얻어 각종 보상을 챙겨가는 퀘스트이다. 5턴이라는 시간제한이 걸려있어 5턴이 지나면 보스가 도망쳐 버리기 때문에[8] 5턴 안에 최대한 딜을 뽑아내야 하므로 다양한 유닛풀을 요구한다. 헬퍼도 사용이 가능하므로 열심히 활용해 보자. 친구나 유저의 도움을 요청하면 다른 유저들도 자신이 불러낸 레이드 보스를 공격할 수 있으며, 반대의 상황 또한 가능하다.

8.5. 극 위저드급 퀘스트

초위저드급 퀘스트의 상위 난이도 퀘스트. 현재로는 한국 서버의 수양대군과 일본 서버의 모리어티, 대만 서버의 동해용왕이 전부이다. 수양대군의 경우에는 한국 서버다운 초고난이도로 악명이 높으며 특정 유닛 편성을 강요하는 불합리한 퀘스트 설계로 키 유닛이 없으면 파티를 빌려야 하는 수준이나, 모리어티는 융통성 있는 난이도로 등장하여 대항 없이도 어렵지만 그럭저럭 클리어 할만하다는 평가를 받았다.

8.6. 오메가급 퀘스트

사실상 크래시 피버의 최종 컨텐츠. 클리어가 불가능할 것을 전제로 만들어졌다. 불합리하고 뭐가 뭔지 모르겠는 기믹이 총출동하고, 극 위저드급과는 달리 솔로 한정 퀘스트이므로 덱을 빌릴수조차 없으므로 그야말로 사각이 없는 유닛풀을 요구한다. 사실 극악한 난이도에 비하면 보상은 조금 미미하기 때문에 곤룡일족 스토리 엔딩 해금을 위한 수양 오메가를 제외하면 전체적으로 클리어는 필수가 아닌 로망이다.

9. 테크닉

꼴에퍼즐게임이라고 어느정도 유저의 피지컬을 요구하는 테크닉들이 존재한다.

10. 멀티 진행 팁


[1] 해킹 제외 [2] 평균 능력치가 9000대가 되므로 딜이 부족하거나 회복이 어려워질 일이 거의 없다. [3] 하지만 최근 한국 서버에서 개최된 정도전 챌린지는 초위저드급의 난이도에 대항유닛이 없으면 클리어도 힘든 수준으로 등장했다. [4] 클리어 후 점수 정산 시 천만점을 넘기면 달성 가능. [5] 게다가 강제종료를 하면 세번까지 그 전상황에서 플레이가 가능한 걸 이용해 꽤 높은 점수를 낸 후 강종하고 이벤트 종료 몇시간, 몇분전에 플레이해서 큰 점수를 내 방심하던 상위자들을 뒷통수 치는 일도 잦다. [6] 다행히 2네이피어가 강제되지는 않는다. 헬퍼 네이피어 한기만으로도 충분히 클리어는 가능. [7] 특히 한국 서버의 초위저드들이 꽤 고난이도인데다 드랍율까지 낮다. [8] 퇴치하거나 시간이 지나서 못잡게 되기 전까지는 재도전이 가능. [9] 실질적으로 적이 나오는 라운드는 4라운드. [10] 잡몹구간에서만 뎀패생성, 3만대의 고정데미지, 스킬봉인, 반격, 수면, 탭감, 바이러스, 시한식패널 생성 등등 셀수도 없이 많다. [11] 일본 서버에서는 울트라 위저드라는 이름으로 등장했다.